动画课件(汇总6篇)

动画课件(汇总6篇)

动画课件第1篇

教学目标

1、学生结合实例,初步感知平移和旋转现象。

2、通过教学,提高学生的观察能力、判断能力和动手操作能力。

过程与方法

通过学生的观察、动手操作、探究等学习活动,让学生经历感知平移和旋转的过程,初步体验平移和旋转的思想方法,正确判断平移和旋转。

情感态度与价值观

通过说出日常生活中的平移和旋转现象,感受数学与生活的密切联系,激发学生学习数学的兴趣。

教学重难点

重点:

1、让学生在感知平移与旋转现象的基础上会区别这两种现象。

2、能正确判断图形平移后的图形。

突破方法:

通过学生观察、动手操作等活动突破重点。

难点:

能正确判断图形平移后的图形。

教学工具

多媒体课件,针管和钟表8个

教学过程

一、创设情境:

课件出示:游乐场情境图

想不想去玩一下?

今天老师就带大家去游乐场玩一下,游乐场里都有什么?(学生说) 用手比划一下这些项目是怎么运动的。(学生感受)

谁能给它们分分类?(根据它们运动的特点进行分类)小组讨论

【设计意图:联系生活实际,创设孩子们熟悉的生活情景,引导学生观察和发现,充分激发学生的学习兴趣和探究欲望。在按照运动方式的不同进行分类的过程中,让学生经历观察、对比等思维过程,能对平移和旋转的运动特点了解得更深刻,初步形成了比较清晰的表象。】

二、探究新知

1.感知平移(课件出示)

(1)像这些物体是沿直线方向移动的属于平移现象.

(2)在日常生活中,你还见过哪些平移现象?

小组内交流,然后集体汇报

2.感知旋转(课件出示)

(1)像这些物体围绕一个点转动的都属于旋转现象

(2)在日常生活中,你还见过哪些旋转现象?

小组内交流,然后集体汇报

3.体验运动:(课件出示)

(1)、打开信封,自己感受这些物体是怎么运动的?(小组学习)

(2)、这些物体的运动属于平移还是旋转现象?(学生说)

(3)、拿出我们的文具盒,从桌面右边平移到左边,你有什么发现? (小组讨论、全班交流)

生1:我发现文具盒平移后形状、大小不变。

生2:我发现文具盒的方向也没有改变。

师小结:对,文具盒在平移的过程中,文具盒形状、大小、方向都没有改变。

4.学习例2:(课件出示)

小组学习:根据要求完成每一个题,然后集体交流。

师总结:平移的特点就是形状、大小、方向都没有改变。

板书:(平移:形状、大小、方向都不变)

5.学习例3:(课件出示)

看来大家对平移有了很深的印象,闭上眼睛想一想什么是旋转?

让学生进一步感知旋转现象。

(1)哪位同学可以上台用自己的身体做一下旋转?(找学生演示旋转)

(2)看样子同学们对旋转也有很深的印象,那我们的铅笔盒可以做旋

转吗?

(可以)学生尝试练习,然后根据要求再做旋转。

(3)小组交流:通过旋转文具盒你有什么发现?

生1:文具盒的形状、大小没有改变。

生2:方向改变了。

师小结:对,文具盒旋转时,它的形状、大小不变,而方向改变了。

板书:(旋转:形状和大小不变,而方向改变。)

6、比较平移与旋转,你有什么发现?(小组交流,并汇报)

生1、不管是平移还是旋转,形状、大小不变。

生2:旋转方向改变,而平移不变。

课堂练习(课件出示)

1、下面的现象,哪些是平移?哪些是旋转?

2、下面的哪些图形可以通过平移相互重合?

【设计意图:唤醒学生应用知识解决实际问题的意识。合理利用平移和旋转的知识解决问题。体验学习数学的重要价值。】

四、课堂总结

通过这节课的学习,你有什么收获?

根据学生回答板书课题:平移和旋转

板书

平移和旋转

平移:形状大小方向旋转形状大小方向

不变不变改变

动画课件第2篇

一教学目标

1.了解动画片的成因

2.了解视觉暂留现象

二教学准备

1.翻页动画视频2:45分

2.自制动画卡片(一面是笼子,一面是鳄鱼,中间卡纸做棍子)

三教学过程

1.小朋友们喜欢看动画片么?

2.你们喜欢看哪部动画片?

3.老师像你们这么大的时候最爱看大头儿子小头爸爸,你们看过么?

4.我们都爱看动画片,但是你们知道动画片是怎么制作的么?

5.下面我们来看一个神奇的短片(播放视屏)

6.有没有聪明的小博士告诉老师,刚刚的视频里演了什么?

7.这个动画是用什么做的?

8.用纸能做动画片?你们看错了吧?

9.快速翻动纸片的时候,我们会看到怎样的景象?

10.我们看过的动画片就是这样子做出来的,只是动画片是由更多的

画面组成的,当这些画面被快速翻动的时候,卡片上的宝宝就好像活了一样,动起来了。

11.今天老师给大家带来了一个神奇的卡片(出示自制卡片)

12.观察正反面

13.让卡片转起来,幼儿观察画面,看到了社呢吗?(笼子里关着鳄鱼)

14.这是因为我们的眼睛能够将看到的影像暂时保存,在影像消失之后,之前的影像还会暂时停留在眼前。因为老师在转动卡片时笼子的影像会暂时留在我们眼前,所以,老师转到另一面的时候,两个画面就会重叠,看起来鳄鱼就被关在笼子里了。

15.每一部动画片背后都有许多叔叔阿姨付出了辛勤的汗水,在看动画片时,我们都要怀着一颗感恩的心

16.结束教学

动画课件第3篇

教学目标

基础

1.初步了解动漫的各种特点,加强对动漫的认识和喜爱。

2.初步学习运用夸张、拟人、添加等手段设计动漫形象,培养创造能力。.

3.画出自己喜爱的动漫人物的形象,并用色彩装饰。

发展

1.初步了解动漫的`各种特点,加强对动漫的认识和喜爱。

2.学习运用夸张、变形的手段,把自己喜爱的卡通形象绘画出来。. 3.丰富生活情趣,树立动漫意识,为创造富有特色的中国动漫形象而努力。

教学重难点

教学重点:

运用夸张、拟人、添加等设计方法设计动漫形象

教学难点:

同一动漫形象的不同创意

教学环境课桌椅摆放及场景布置

全班分成六组,每组五个人。

教学准备

(学生)收集动漫的图片、故事等,准备纸、水彩笔等常用作画工具(教师)多媒体设备.课件

作业要求

1.在纸上添加眼、嘴、手脚等,四肢和身子作适当的夸张处理。

2.建议:设计动漫宝宝时,可以适当夸张,使宝宝更可爱;一个宝宝形象可以有多种变化;可以在创作后讲一个卡通故事。

教学过程备注

一、引入课题:

1.学生回忆。

(1)说说自己最喜欢的动画片及最喜欢的动画人物的特点。提问:你为什么喜欢这个动画人物?

(2)老师小结,揭示课题:《动漫宝宝》。

二、授新课:

1.学生带着问题进行欣赏。

出示卡通范画、图片和小物品。问题:你觉得这些动漫宝宝怎么样?你准备怎么表现自己的动漫宝宝?

2.小组讨论师生小结

(1)小组讨论

(2)师生小结,讲述动漫宝宝的特点,强调头画大,身子画小,宝宝的形象会显得更可爱。

3.提供步骤:准备一张纸,在纸上添加眼、嘴、手脚等,四肢和身子作适当的夸张处理。

(建议:设计动漫宝宝时,可以适当夸张,使宝宝更可爱;一个宝宝形象可以有多种变化;可以在创作后讲一个卡通故事。)

三、学生创作,教师巡视指导。

四、作业讲评。

(1)学生上台介绍自己的动漫宝宝(名字、形状、色彩等)。

(2)学生之间互相帮助并提出修改意见。

(3)教师建议:从不同角度设计卡通宝宝的不同变化,要求形象生动,富有情趣。

五、课外拓展。

(1)收集有关动漫资料等。

(2)课外给自己的卡通形象编个连环故事。

课堂小结:

(1)学生上台介绍自己的动漫宝宝(名字、形状、色彩等)。

(2)学生之间互相帮助并提出修改意见。

(3)教师建议:从不同角度设计动漫宝宝的不同变化,要求形象生动,富有情趣。复习已有的卡通形象。

动画课件第4篇

教材简析:

物体的平移和旋转在学生的生活中并不陌生,但作为数学概念则是第一次和学生见面。因此本课教学应从大量感性、直观的生活实例入手,让学生在以往生活经验的基础上感知平移和旋转的运动特征,然后通过观察思考,操作验证的学习方法掌握平移的方法,为今后学平行线和推导基本平面图形面积的计算公式等几何知识作铺垫。

教学目标:

1、使学生初步了解图形的平移和旋转。并能正确判断图形的这两种

变换。结合学生的生活实际,初步感知平移和旋转现象。

2、体会数学与生活的密切联系,体会学习数学的价值。初步渗透变换的数学思想方法,发展学生的空间观念。

3、能正确判断方格纸上图形平移的方向和距离,并能在方格纸上按要求画出简单平面图形平移后的图形,培养学生的观察能力和动手操作能力。

3、体教学重点:

1、让学生在感知平移与旋转现象的基础上会区别这两种现象。

2、能正确判断方格纸上图形平移的方向和距离,并能在方格纸上按要求画出简单平面图形平移后的图形。

教学难点:

1、能正确判断方格纸上图形平移的方向和距离。

2、在方格纸上按要求画出简单平面图形平移后的图形。

教学准备:多媒体课件,“平移”和“旋转”的卡片,学生实验用的方格纸,小房子纸片,学生画图用的练习纸。房子移动的示意图。

教学过程:

一、初步感知平移和旋转

1、欣赏生活中“平移”和“旋转”的美(课件配乐展示)

【设计意图:培养学生善于发现和欣赏数学的美,初步渗透变换的数学思想方法。把课堂学习延伸到课外,实现可持续性的数学学习。】师:

其实,人的生命就在于运动,而且在我们的生活中,许多物体也都在运动,只是运动的方式不同,下面请大家欣赏几个物体运动时的画面,大家边看边思考:它们是怎样运动的?同时呢,大家一起模仿物体运动时的样子,准备好你们的小手!

2、教师:请看大屏幕。(出示图片)。

学生用手模仿。

3、师:非常好,从刚才同学们运动的小手中老师看到了你们学习的激情。

提问:它们的运动一样吗?(有的一样,有的不一样)那请同学们根据运动方式的不同,将它们分类。先互相说说。

学生同桌交流讨论。

4、请学生说分类的结果,并说说分类的理由,建立平移和旋转的表象。

师:你为什么这样分类?

生:把缆车、电梯、窗户分为一类,因为它们都是直直的运动的,而飞机的螺旋桨、风车是旋转的。

生:我们把转动的东西分为一类……

师:大家跟这位同学一样吗?(一样)你们观察真仔细!那请大家把掌声送给这位同学,同时也送给你自己。

6、教师小结:像刚才这些直直的、平平的移动是平移现象(出示卡

片“平移”);而像飞机的螺旋桨、风车、旋转椅这样转动的现象是旋转现象(出示卡片“旋转”)。

7、读课题:平移和旋转。

师:听说大家的模仿能力都很强,那你们能分别示范一个平移和旋转的运动吗?可以借助其他事物。

(请孩子们静静地想一想物体平移的时候是怎么动的,旋转的时候又是怎么动的。)

8、想好的同学站起来做一个平移的动作。学生出来展示时,其他学生观察归纳平移的特征:物体平移后,它自己的方向和大小都是没有改变的。

学生示范平移运动。

提问:物体平移后,它的方向和大小有没有变化?

生:没有变化。

9、再示范旋转的运动。

师:那物体旋转时,又有什么特点?

生:围着一个点在转动……

10、师:你们真会学习,那下面来判断哪些现象是平移的,哪些是旋转的?你们有信心吗?(做练习十的第三题)

师:先听清楚老师的要求,希望你们用语言和手势很快的告诉老师。小手准备好了吗?

11、真不错,那在我们的生活中,还有那些是平移和旋转的现象呢?举例说说。

生:火车、上升时的火箭、左右移动的门……是平移现象,方向盘、水龙头……是旋转现象。【设计意图:让学生做一个表示平移和旋转的动作,实际上是把学生放到主体地位上,让他们用独创的形体语言来表示这两种运动方式的特征,从中获得积极的体验,充分感知这两种运动方式。通过操作、判断和发现生活中的平移和旋转的现象,帮助学生更深刻、更准确地理解概念,并能正确地区分几何空间中的这两个数学概念的特征,从而突破知识建构过程中的困难。

二、动手操作,验证猜想。

老师今天带来了两位朋友,红蚂蚁和黑蚂蚁,它们也在运动。请看大屏幕。

(1)引入小故事:《蚂蚁搬家》(视频课件,师:它们在房子的一前一后搬房子。)

(2)请学生猜想:哪只蚂蚁走的路长一点?

生:……

师:为什么数红(黑)蚂蚁走的格数?

师:真会动脑筋,也就是找出它的对应点。

师:那老师又有疑问了:房子向什么方向平移了几格呢?你怎么想的?

让学生在黑板上演示。

①引导学生找平移前后的对应点。

②小组合作完成,用自己喜欢的方法验证猜想。

③学生汇报验证方法和结果。(注意学生回答问题的完整。)

④回顾数方格的方法,优化学习方法。让学生直观地感知小房子的平移过程。

(5)小结:由于平移的过程中,图形中每个点都向同一个方向移动了相同的距离。所以要知道图形平移了几格,只要找出对应点,数一数两点之间有几格就行了。

【设计意图:用小故事引入,激发学生探究的兴趣。通过操作验证,让学生知道物体平移的过程中,它的每个点走过的距离都是一样的。知道物体平移了几格,可以抓住特征点,数一数两个对应点之间有几格就行了。让学生大胆猜想,并亲身动手验证猜想,目的是避免学生误认为两幅图之间的距离就是平移的距离。】

三、实践体验,巩固提高。

1、课本第43页练习十的第1题。

(1)师:仔细观察,说说是哪只船?你是怎样找的

动画课件第5篇

教学目标:

1、通过观察初步认识物体的平移和旋转的运动特点;

2.通过观察、操作等活动,使学生能正确判断一个物体的运动是平

移还是旋转。

3.使学生体会到生活中处处有数学,运用数学知识可以解决生活中的简单数学问题。

教学重点:初步认识物体的平移和旋转的运动特点

教学难点:能正确判断一个物体的运动是平移还是旋转。

教具准备:多媒体教学过程:

一、导入新课。

1.激趣谈话。师:同学们,你们去过游乐园吗?老师今天带你们去游乐园里玩一玩,你们愿意吗?

2.播放,演示缆车、滑梯、小火车、旋转木马、秋千、螺旋桨、钟摆的图片。

[设计意图:通过游乐场的画面激发学生学习的兴趣,调动学生学习的积极性,使学生自然进入学习状态。

3.组织讨论。

师:它们的运动相同吗?(不同)你能根据它们的运动方式把它们分类吗?小组内交流。

4.汇报讨论结果。

师:你是怎么分的?你为什么要这样分?指名说。

生:有些是直直的,有些在转圈,

4、揭示课题。

师:像缆车、滑梯、小火车等是沿着直线运动的,我们把这样的运动方式称为平移;

师:而像旋转木马、秋千、螺旋桨、钟摆等都是绕着一个固定的点或轴转动的,这样的运动方式我们就称为旋转

今天我们就来研究这两种运动方式,出示课题:平移和旋转

二、自主探究

1.看一看

我们再来看一组运动,它是属于平移还是旋转呢?请同学们用手势判断是平移还是旋转

出示27页情境图

你能给他们分类码?学生举手回答

(一类是沿直线运动,一类是围绕一个中心点运动)

指着平移:这些物体在平移的时候,什么变了?什么没变?

(位置变了,方向没变)

2.议一议:我们再来看一个运动,它属于什么运动方式?

(出示直线行走的公共汽车)

3.演一演:你能用手势来表演平移和旋转的动作吗?学生举手回答

教师发出口令,学生做(如:向上平移、向左平移、向左上平移等) 4.做一做

师提要求:将你的数学书在桌子上平移,你能把书怎样平移呢?

找学生上讲台演示(对的给予奖励)

5.说一说

你能说出生活中的平移和旋转现象吗?

6.辨一辨

老师这有一组物体的运动图片,你能判断是平移还是旋转?

师:依次出示各种物体的运动

【设计意图:平移和旋转运动的判断是本节课的重点,是后面学习的基础。因此,教学时通过展示物体运动画面,激发学生学习的兴趣,让学生积极参与和思考。】

三、智力风帆

1.判断下列运动时平移还是旋转?

出示各种运动

2.课本“练一练”第2题

学生独立完成,集体汇报

四、课堂小结

今天这节课你学到了哪些知识?

板书设计:

平移和旋转

平移:沿直线运动

旋转:绕一个点(轴)运动

动画课件第6篇

一、说教材

《平移和旋转》是人教版二年级数学下册第三单元的教学内容,本课是在学生会辨认锐角、钝角,建立了几何图形概念的基础上进行教学的。教材注重挖掘和利用身边丰富有趣的实例,充分感知平移、旋转两种运动的不同特征。通过探究,让学生发现:观察一个图形的平移过程,只要观察图形上任意一点或一条线的平移过程。

二、说学情

作为二年级的学生,在生活中或多或少地接触过平移和旋转现象,他们通过玩各种游戏活动,对一些简单的物体运动形态已有了一些体验,这些都为他们学平移和旋转这一数学知识奠定了必要的基础。

三、说教学目标

1、知识与技能目标:

(1)使学生结合实例感知生活中的平移和旋转现象,并能直观的区别这两种现象。

(2)使学生能在方格图上数出图形平移的格数。

2、过程与方法目标:

在认识平移和旋转现象中,建立初步的空间观念,初步渗透变换的数学思想方法。

3、情感态度价值观目标:

能积极地参与探究活动,感受数学与现实生活的密切联系,对身边某些与数学有关的事物有好奇心。

四、说教学重、难点

教学重点:

1、感知物体平移和旋转现象,并能直观的区分这两种现象。

2、能判断出图形平移的方向和距离(即格数)。

教学难点:

能判断出图形平移的距离(即格数)。

五、说教法

针对小学生以形象思维为主、空间观念薄弱的特点,我采用创设情境法、实验法,运用多媒体教学课件辅助教学,让学生在观察、感知的基础上,动手操作、分组交流学习,老师恰当点拨,适时引导,突出学生的主体性,转变了学生的学习方式,从而培养学生的创新精神和实践能力。

六、说学法

课标指出:动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。为了达成本课教学目标,本节课以教法促学法,利用多媒体将生活中的诸多实例引入课堂,放手让学生通过操作实践、自主探索、合作交流等学习方式进行探究性学习。

七、说教学过程

依据以上的教法学法,本课我设计了以下几个教学环节:

(一)实物导入,初步感知

学生的空间知识来自丰富的现实原型,所以在课的开始我就利用缆车和小鱼移动揭示平移和旋转的现象。引导学生观察,让学生用自己的语言描述缆车的运动情况并用手画出移动路线,形成对平移概念初步的感知。接着再出示小鱼,让学生观察小鱼的运动情况,并用手画出小鱼的运动路线,形成对旋转概念的初步感知。

(二)创设情境,感受体验

1、分类。在学生形成初步感知后,用课件展示了游乐场的情景场面,将学生带入游乐园的情境中,然后让学生观察,提出问题:游乐园里各种游乐项目的运动相同吗?你能根据他们不同的运动变化分分类吗?通过学生的汇报,得出对平移与旋转一个浅显的认识。

2、联系实际,加深对平移、旋转的认识。首先让学生结合亲身体验,说一说生活中的平移与旋转的现象,再利用多媒体课件为学生展示生活中的几个生活现象,进一步加深学生对平移与旋转的理解。

(三)游戏探究,巩固新知

著名心理学家说:“儿童的思维是从动作开始的,切断动作与思维的联系,思维就得不到发展。”所以我设计了一个游戏,我先点名叫一个学生做示范,让他听我口令运动。我说:“先向右平移两个座位,然后旋转一圈,再向左平移两个座位。”做完示范后可以叫一排同学听口令,然后再全班一起做,这样的练习,可以使学生用身体来加深体会。接着让学

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图形的特征)它们告诉我它们呀找不到自己的家了,怎么办?(帮它们找家)2.出示图形屋,这个图形屋就是图形宝宝的家,我们来看看上面有上面呀?(颜色标记、形状标记)这说明我们要根据它的颜色标记和形状标记来帮图形宝宝们找到它们的家。 3.我们先来看看横排,我们也叫它行,第一个前面的颜色标记是红色,那它整行都是红色图形的家,那第二个是什么颜色标记?(蓝色)又是谁的家呢?(蓝色图形的家) 4.横排看好了,现在我们再来看看竖排,我们叫它列,第一列是什么标记?(正方形标记)说明这一列都是正方形的家,那第二列呢?(三角形、三角形的家) 5.认识了图形屋,现在我们就一个一个来帮助图形宝宝找家,我们先看第一行是红色,第一列是正方形,(边说边用手示范)那他们的交接点就是红色正方形的家,依次类推找出其它几个图形的家。 总结:我们小朋友真聪明,虽然它们的形状不一样、颜色不一样但是我们都能帮它们找到了家。 三、出示图二,让幼儿观察,示范讲解双形双维排列的规则,教师讲解按形状、大小分。 1.老师这还有几个图形宝宝没有找到它们的家呢,我们看看它们是谁?(两个两个图形出示)它们哪里一样?哪里不一样? 2.出示图二,请幼儿观察上面有什么标记,我们应该怎样送图形宝宝回家呢?(请小朋友上来找家,并说说自己为什么要这样找)总结:我们

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动画补间动画,教学设计(共7篇) 二维动画制作的主要教学方法是我们自创的一套“魔笔教学法”。 1.“魔笔教学法”利用多媒体演示辅助教学,结合相关影片片段的观摩,充分发挥视觉材料的优势,调动学生的积极性。 《二维动画制作》采用“魔笔教学法”的目的是使枯燥的二维动画的中割和多次准确的对位方法更为直观生动。“魔笔教学法”使学生在快乐中快速掌握专业知识。教师制作成包含大量动画的PPT课件,运用多媒体教学手段,演绎成为屏幕上生动的动画,学生通过观察运动中的对象,观察拟能力和对运动规律的理解得到明显提高,学生的学习兴趣和学习积极性明显改善,从而有动画的课件在很大程度上也减轻了老师的教学负担。 2.从被动的动画训练到主动的原画创作,自主学习,发挥想象力,早日进入实际项目操作。 同时,在教室内配备2.5米高,4米宽的镜子。在本课程教学过程中安排专业的表演老师亲自给学生表演各种动态,不厌其烦地比拟,言教身传。用肢体语言想尽方法让学生真正理解暗中道理,鼓励学生自己表演各种动态,体会身体重心的转移以及运动规律的原理,活跃了课堂气氛,也提高了学生对动画创作的热情,取得了很好的学习效果。 3.大量实训,及时交流,决无疏漏 通过大量的动画实践训练,使学生的理论知识得到强化,为此我们布置了大量的习作,4个课时完成一套动作,包括原画创作。同时通过教师课堂点评学生作业,让学生的错误及时得到纠正。 4.“学习工场”模式由项目驱动课堂,校企合作,深入锻炼学生的专业技能。 在完成整体的课程教学后,学生已经初步具备参与制作动画片的水平,在此阶段与企业进行更深入的合作,06年底与深圳富士康公司合作,制作9分钟二维动画短片,该片荣获富士康公司内部评选一等奖。通过参与项目制作,学生更真实的感受到集体合作的重要性,也从工作中更进一步得到专业技能的提高。 5.考试方式与实操项目挂钩:

2020部编二年级下册语文全册ppt课件(含动画+图片素材)

英文版动画片资料很多,肯定有您想要的如果您和您的团队热爱学习、如果您想通过提高整个团队的教研水平和教学质量打造核心竞争力、如果您想把团队带领到新的制高点……成功者总是立即行动,团队的蜕变、学校的发展始于决定和行动,免费获取大量公益分享的资料或者其他重磅资料(扫一扫以下的二维码即可添加)每日分享最新教学资源,主打高清名师教学视频配套课件教案好老师好童学联合创始人 李峥老师:hlshtx02 (5000个好友,仅剩1800多个席位)好老师好童学联合创始人文婉老师:hlshtx03 (5000个好友,仅剩3290多个席位)好老师好童学联合创始人小嘉老师 :hlshtx05 (5000个好友,仅剩3112多个席位)好老师好童学联合创始人小海老师:hlshtx04 (5000个好友,仅剩1880多个席位)好老师好童学联合创始人天云老师 (5000个好友,仅剩980多个席位)好老师好童学联合创始人文静老师:haolaoshi10 (5000个好友,仅剩290多个席位)好老师好童学联合创始人欧阳融雪老师 :hlshtx01 (5000个好友,仅剩600多个席位)席位不多请不要重复添加任何一位老师意思是:加了一个老师就不要再加另一个老师一经发现永久拉黑喔把宝贵的席位让给别人加入好老师好童学教学团队,更有超值服务! 扫一扫关注:好老师好童学教学团队编 1 资料目录(这只是主目录,详细的子目录可以咨询我们的联合创始人或者各大超级加盟商)资料大小 2014-2017年全国各地名师教研活动精品课研讨课示范课比赛课134个视频专辑(详细目录如下:) 269G 2008-2013年全国各地小学语文一二三四五六年级优质课公开课有生教学视频(包含于永正薛法根等名师)袁氏作文、东方作文、非常作文、黄金格作文、开心作文、童声作文、小桔灯作文、看图写话作文等 (加)小学各个版本各个科目名师精品视频+配套课件+配套教案(课件教案可编辑打印)(加)初中各个版本各个科目名师精品视频+配套课件+配套教案(课件教案可编辑打印) (加)高中各个版本各个科目名师精品视频+配套课件+配套教案(课件教案可编辑打印)校2017年最新版小学1-6年级全套奥数暑假班视频+讲义+练习(可编辑打印)校2017年最新版小学1-6年级全套语文暑假班视频+讲义+练习(可编辑打印)校2017年最新版小学1-6年级全套英语暑假班视频+讲义+练习(可编辑打印) 2 351.6G 3 4 5 6 7 8 9 95G 1712G 626G 351.6G 45G 36.2G 37G 10 部编新人教版一年级上下册总共3套精品课件教案、练习题、动画软件、教学视频(全最全)(详细目录请咨询)部编新人教版二年级上下册总共4套课件教案、练习题试卷课文mp3、同步点读教学软件,同步点读学习动画(全最全)六册直映儿童认字识字点读软件(送识字卡片)。快速提高识字能力。 2017年最新幼儿园62套优质课高清教学实录视频(含三大名师视频+课件+教案)(可编辑打印)原价398元的阳光科学发育全套破解版,助你声音变美。教您如何发声。全套6万多册最新中文版和英文版的儿童电子绘本,相当于绘本图书库。小孩子最爱看的阅读书,能快速提高阅读兴趣。 2017年最新小学语文绘本高清有生教学实录视频 2017年最新小学英语绘本高清有生教学实录视频全套最新小学语文阅读教学优质课、研讨课、高清有生教学实录视频。全套最新小学语文作文教学优质课、研讨课、高清有生教学实录视频。自然拼读讲义+课件+视频(11月30日已更新)小学语文知识大全高清教学

多媒体教学课件(共6篇)

多媒体教学课件(共6篇) 第1篇:多媒体教学课件尺度多媒体教学课件尺度 多媒体教学课件是指教师或多媒体制作人员,根据脚本设计内容,应用计算机综合处理文字、声音、图像、动画等信息而形成的一套适合于教和学、包括和多种媒体信息的辅助教学软件。根据课件运行的途径,多媒体教学课件可分为单机版和网络版。Word文稿或电子版教材不属于多媒体教学课件,运用Word文稿授课不属于应用多媒体授课。 一、多媒体教学课件要求 1.教学性要求:教学课件应符合课程教学尺度的要求,适应教学的现实需要;教学内容的选取、表白和组织能体现预定的教学目标;合理运用文字、图形、声音、动画等素材,要求和所讲知识配合恰当、科学合理、准确真实。 2.技术性要求:运行可靠,操作简单,控制灵活,保障达到教学目标;页面停留时间不可太短,要给予学生适当的思考、记笔记时间;操作性强的课程,教师示范、演示要熟练、准确,实现预期效果。 3.艺术性要求:创意新颖,构思巧妙,节奏合理,画面美观,声音悦耳;屏幕显示简洁美观,画面清晰,文字醒目,和背景颜色搭配合理;动画连续,声音播放协调、适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,有美感。 二、多媒体教学课件尺度: 1.课件页面选择:课件授课主要解决用语言难以表述的复杂结构、运动过程、项目原理、工艺流程等问题,或展示辅助课堂教学内容的图片、表格、影视资料和历史画面等,文字应该是提纲挈领式的。 2.课件内容要求:内容要切合课堂教授内容,符合教学设计要求,编排设计科学、准确,逻辑严密,符合学生的认知规律,有利于培养学生的创新意识和能力。 3.课件视觉要求:每张课件所用颜色不宜过多,各章节前景色和背景色选取应特殊注意显示的清晰度,保障视觉效果;文字应简练、规范,字号要适当,图形、图像清晰; 4.课件学生学习要求:着重、难点处要突出表明,宜动态显示的尽量动态显示,显现视觉效果的同时要保障教室后排座位的学生能看清。 5.课件容量要求:课件课程内容容量应适合学生的接受水平,防止大容量的单向传授。 6.课件互动要求:要有导航和互动功能,以便教师灵活驾驭教学内容,师生互动开展教和学活动。 第2篇:多媒体课件教学设计5B Unit4 An English friend(PartA)设计内容 江宁区麒麟中心小学苏丽琴 一、教学目标 1.能正确地理解、了解动对话内容,并能朗读、初步表演对话。 2.能听懂、会说、会读和会拼写单词an-email, busy, a town, usually, well, from等。 3.能听懂、会说和会读日常交际用语I’m busy.I go to school from Monday to Friday. 4.能听得懂、会说、会读、会拼写句型Does he/she …?Yes, he/she does.No, he/she doesn’t.What does he/she usually do…? He/She usually … . 二、教学的着重和难点 1.能正确地理解、了解动对话内容,并能朗读、初步表演对话。 2.能听得懂、会说、会读、会拼写句型Does he/she …?Yes, he/she does.No, he/she doesn’t.What does he/she usually do…? He/She usually … . 三、教学过程及多媒体技术和网络技术的科学运用和浮现策略 1、动画导入,师生互动了解。 本节课学习的是A局部的对话。由于是借班上课,在导入时,笔者说自己是同学们的新朋

护牙小卫士教案(6篇)

护牙小卫士教案(6篇) 护牙小卫士教案1 活动目标: 1、通过动画课件知道爱护牙齿的重要性。 2、了解牙齿的功能,增添爱护牙齿的意识。 3、在嬉戏中培育幼儿每天早晚在家刷牙的好习惯。 活动预备: 牙齿模型、牙刷、动画片《小红脸和小蓝脸》、爱护牙齿的PPT 活动重难点: 重点:通过动画课件知道爱护牙齿的重要性。 难点:学习刷牙的方法并养成每天早晚刷牙的好习惯 活动过程: 一、开头部分 1、老师手拿小杯子,让幼儿闻一闻水是什么味的。 提问: 〔1〕你闻的水是什么味? 〔2〕这么臭的水是哪儿的水呢? 2、告知孩子水为什么这么臭 3、请幼儿说一说餐后是如何漱口的 4、老师边动作边示范朗读儿歌。 手拿小水杯,喝口清清水,鼓起小嘴巴,发出咕噜噜。连续漱三口,食物残渣全跑掉,我的牙齿最健康。

二、进行部分 1、看动画《小红脸和小蓝脸》 提问:“视频中小明的牙齿为什么会疼?” 老师进行总结:小明睡觉还吃甜食,招来了小细菌,小细菌可不狡猾了在他的牙齿里据呀据,所以小明总是牙疼。 2、观看PPT课件 引导幼儿简洁讲解并描述龋齿的成因。〔不刷牙,睡觉吃甜食等〕 3、对比牙齿模型,结合视频内容,让幼儿初步了解牙齿的形状特征。 〔1〕提问:“没有了牙齿我们会怎么样呢?”〔不能吃东西、不好看了等〕 〔2〕引导幼儿归纳牙齿的功能〔咀嚼、美观〕。 老师:“门牙像一把锯齿割断我们吃的食物,槽牙用来嚼碎割断的食物,我们要把食物嚼碎才可以咽下去。”“但是始终嚼始终嚼不咽对吗?”例子:芸芸吃饭 〔3〕关心幼儿了解牙刷的特征和作用,知道刷牙是保持口腔清洁,爱护牙齿的方法,学习正确的刷牙方法。 老师:“我们应当怎样爱护牙齿呢?”“早晚要刷牙,有问题去医院找医生帮助,少吃甜食” 〔4〕请小伴侣示范如何刷牙 老师:“请小伴侣门看看,摸摸牙刷,说说它是什么样子的?”

冀教版信息技术五上第一课《奇妙的动画》课件(可编辑)

冀教版信息技术五上第一课《奇妙的动画》课件 【课题名称】【课题名称】 *百万教学资源免费下载无需注册秦皇岛市海港区建设路小学樊秋艳【基本信息】 这节课是2010年我参加省十四届软件大赛的一节课,我们使用的是河北教育出版社出版的《信息技术》教材,本课是第三册第一课,课题为《奇妙的动画》,授课对象是5年级的学生。这节课我设计了这样的教学目标和重难点,目标:1、使学生不仅热衷于看动画片,更能深入理解动画片的制作原理。2、学生在逐级教学情境的牵引下,自主探究,掌握帧的含义,在认知上完成传统动画片制作中的“帧”到flash软件中的“帧”的过渡。3、初步学习flash软件的使用方法,逐步完成教师设计的不同难度的帧帧动画,培养动画思维。4、通过对我国动画片发展历程的了解,而产生对国产动画的热爱。重点:1、理解动画原理。2、掌握传统动画片制作中“帧”的含义3、掌握Flash软件中的“帧”的含义,尝试使用“帧”。难点:帧帧动画的制作。【设计意图】本节课虽然没有完全颠覆教材章节的安排,但在教学内容上还是重新进行了自己的设计,目的是为在第一堂课就让动画初学者真正动手制作动画,而不是仅接触枯燥的理论知识,让学生带着“尝试动画制作”的真实任务,发挥小组合作的作用,在逐级完成不同难度的创作任务中获得成就感,激发出深入学习动画制作的兴趣。【媒体资源】教学网站链接【教学过程】五、上传作品、投票、评价。 一、以演示手翻动画的形式导入,揭示动画原理。二、介绍传统动画片中“帧”的含义。三、flash软件的初步介绍。四、练习帧帧动画,熟悉flash软件的使用方法。六、升华对国产动画热爱之情。【教学过程】一、以演示手翻动画的形式导入,揭示动画原理。【设计意图:希望利用这种最简单的方式能让学生轻松、清晰地明白动画制作原理这个关键性的问题,并引出本节课学习的

课件制作的心得体会范文(精选6篇)

课件制作的心得体会范文(精选6篇) 课件制作的心得体会范文(精选6篇) 我们得到了一些心得体会以后,可以记录在心得体会中,这样我们就可以提高对思维的训练。那么心得体会怎么写才恰当呢?下面是小编帮大家整理的课件制作的心得体会范文(精选6篇),仅供参考,欢迎大家阅读。 课件制作的心得体会 1 随着计算机的普及,它强大的互动特性、互联网的共享特性成为教师教学良好的辅助工具。熟练掌握计算机技术,并将其应用于我们的教育事业,必将提高教育教学效率,为我们人才的培养贡献力量。 前几天,我参加了“我校PPT课件培训”。通过这次培训,我学习了很多东西。这次培训,我学了PPT课件制作。虽说以前也接触过,自己在上课的时候也尝试着应用PPT,取得了一定的效果。但是,在实际操作中遇到的一些问题还是不能及时的处理或处理不当,积聚了一些问题。通过这次培训,无论是培训时间,还是广度、深度都恰到好处,案例也很符合实际情况。认真学习了一段时间,我感觉到自己对制作PPT课件知识增长了许多,自己的制作能力也得到了大幅度的提升。可以说,这次培训使我受益匪浅。 这次培训的一大亮点就是使老师们无需出远门,就可以享受到高质量的教育。曾老师把PPT制作的步骤和方法详细地课件,供我们学习。普通的培训我们教师听一遍就过去了,笔记再怎么全也会有疏漏,而这次培训,给我们充分的时间自己咀嚼消化其中的精华,给我们保留下了最大的自由学习和思考的空间。 培训讨论以互动交流的形式,让我获得了大量丰富而有价值的信息。通过吸收其

他老师制作过程中的成功经验,减少了我实践摸索的时间。在以后的教学工作中,我会运用这次培训中学习到的知识到实践中去,争取把教学工作做得更好,为我的教学增添一份亮色。 在这个信息技术高速发展的时代,我们作为一名教师,也必须更上时代的步伐,不断进行自我增值,做一名与时俱进的“现代化”教师。而“苏州教师培训网”组织的教师在线培训给我们提供了这么一个进步的契机。 在参加培训以前,我总觉得自己的PPT制作水平已经可以了。应付一般的课件制作应该没什么问题。知道参加了培训才知道什么是管窥蠡测,什么是学无止境。 在这次培训中,接触到了很多以前不太用到的PPT知识。例如:让文本缓慢上升并配音、视频剪切软件filmeditor、如何利用触发器进行控制(以前只知道简单的单击,培训之后才知道还有很多触发方式)、以及较为复杂的VBA。在完成作业的过程中,对这些相对陌生的知识加以操练,理论联系实际,使所学的知识更加巩固。 在此次培训即将结束的时候,我不禁开始期待下一次的培训学习。希望能够学到更多有用的学识。 课件制作的心得体会 2 随着科学技术的发展,特别是计算机技术的推广和普及,多媒体技术在课堂教学中得到了广泛的应用。教育信息化的发展和素质教育的实施,要求小学教师必须掌握一定的计算机多媒体技术来为自己的教学服务。下面我就参加计算机多媒体技术的学习后,谈谈自己的一些体会。 一、教师特别是青年教师要善于学习、乐于学习计算机多媒体技术 计算机多媒体技术作为教学的一项辅助手段,对我们的教学工作起到了重要的作用。运用多媒体技术可以将我们用语言难以表达清楚的问题直观、形象地展现给

儿童故事绘本《蹦蹦跳跳的故事》课件动画可编辑 (一)

儿童故事绘本《蹦蹦跳跳的故事》课件动画 可编辑 (一) 《蹦蹦跳跳的故事》是一本融合了故事和绘画的儿童绘本,这本书独特的故事情节和精美的插图,深受孩子们和家长们的喜爱。而现在,我们还能用课件动画的形式呈现这本书,从而在教育领域中和家庭读物中发挥更广泛的作用。 一、《蹦蹦跳跳的故事》是如何吸引孩子们的? 在《蹦蹦跳跳的故事》中,主角是一只名叫“兔兔”的小兔子。这个故事情节包含多个阶段和不同的角色,同时也加入了互动性强的语言和诙谐有趣的片段。小朋友们可以从中找到自己的兴趣点和需求,培养兴趣、阅读能力和语言调理等方面的能力,这也是《蹦蹦跳跳的故事》这本书受到孩子们喜爱的一个重要原因。 二、课件动画的形式有什么好处? 课件动画是近年来逐渐流行开来的教育形式,它能够在多媒体学习方面扮演着重要的角色。在教学中,课件动画可以呈现出多个形态和颜色的视觉效果,这种教学手段简单、直观、易懂、引人入胜,可以提高课堂的趣味性和互动性,激发学生的学习兴趣,让孩子们更主动地接受知识。 三、可编辑的课件动画对学生有何帮助? 课件动画的编辑可以根据不同的教育需要,随时进行修改和改进。对于教师来说,可编辑的课件动画可以满足不同年龄段、不同学习能力

的学生需求,提高教学效果;对于学生来说,可编辑的课件动画可以让他们进行自主学习和互动式教学,更有效地理解和掌握知识点,发扬学习能力和表达能力。而对于《蹦蹦跳跳的故事》这本绘本来说,可编辑的课件动画还可以更方便地展现出书中的画面和情节,提高绘本的吸引力。 总之,儿童故事绘本《蹦蹦跳跳的故事》课件动画可编辑,不仅在家庭阅读中发挥作用,也在教育领域中发挥更广泛的作用。它能够帮助孩子们培养兴趣,提高阅读能力、语言表达能力和自主学习能力,同时也能够提高课堂教学的趣味性和互动性,促进教学与学习的双向发展。

制作课件培训心得体会6篇

制作课件培训心得体会6篇 要知道心得体会的写作对于自身来说是有很多的好处的,心得体会是智慧的结晶和积累,作者今天就为您带来了制作课件培训心得体会6篇,相信一定会对你有所帮助。 制作课件培训心得体会篇1 #年的4月13日至14日,我有幸参加了县教体局师训科主办的小学教师课件制作培训,虽说只有短短的2天,但在教师精心的教学设计和耐心的讲解、指导之下,使我受益匪浅,学到很多以前没有学到的东西。 给我们培训的有四位老师,他们都是县职教中心的优秀教师,他们不但技术性比较强,而且对我们也非常和蔼,比如说陈明梅和刘文清两位老师在给我们讲授ppt课件制作的时候,当我们遇到不明白的问题时,总是很耐心认真地为我们讲解、示范、指导。还有夏继国老师的flash培训,他讲解的非常认真仔细,让我们对flash有了一个新的认识。最后是刘玉东老师的ps培训课,讲的也很精彩。这四位老师用短短的2天的时间给我们上了一次非常精彩的计算机培训课,虽然这些内容我们平时都在用,但我们对于ppt课件制作的专业知识确实需要提高,比如说在ppt中加入flash,对一些图片进行ps处理等,这些都是我们应该好好学习的内容。 通过这次的培训,虽然时间短,但我们的课件制作水平确实提高了很多,我们的收获都是颇丰的。在参加课件制作培训之后,我打算回到我们学校,把这次培训中所学到的有关知识再去培训我们学校的老师,也让他们能熟练地制作课件,并把课件应用到平时的课堂教学实践中去,并不断地在今后的教学实践中提高老师们的课件制作水平,使学生深切感受到用课件教学多能给他们带来的好处。 另外,在今后的教学工作中要经常和学校的老师交流,与其他教师共同研究,共同提高全校教师的课件制作水平,使多媒体课件在教育教学工作中,发挥更多、更好的作用,使我们老师的课件制作水平更上一个台阶,使学生的学习更上一层楼。 最后,我要特别感谢组织这次培训的县教体局师训科的领导们,谢谢他们能为老师提供这样一次培训学习的机会!我希望以后师训科多举行一些这样的培训!谢谢!

ppt课件制作学习心得及感悟6篇

ppt课件制作学习心得及感悟6篇 ppt课件制作学习心得及感悟(精选篇1) 我们以前也自己做过ppt,不过用的图片少,而且基本没插入音频,更不用说动画了。可以说基本和word文档差不多了,基本纯文本。 在课堂上老师向我们展示了那种专业的ppt制作的专业ppt制作,使我大开眼界,感觉ppt也能做到那种程度,太不可思议了。先了解ppt的优缺点,然后在讲解ppt的制作。ppt课件组成元素为: 1.课件的界面; 2.课件的文字; 3.课件的图片; 4.课件的表格; 5.课件的图表; 6.课件的声音; 7.课件的影片(视频和动画); 8.课件的链接; 9.课件的.模版; 10.课件的动画和交互。课件界面要平衡。课件文字要精练,易记忆。字体不要选具有一定艺术性的字体;英文和数字都用“Arail”字体。字号为14号----24号为宜。还有就是能用图表表示就不用表格,能用表格就不用文字。还学习了如何截取音频和视频中的某些部分。

在以后的ppt课件制作的过程中,自己除了要把上课的内容完全在ppt上面体现出来,更重要的是,还要使之同时具备音频视频以及添加一些自定义动画,使之更加的生动和有趣。 作的心得体会6 我认真聆听了由符传谊老师主持讲解的与课件制作的相关知识。符老师从课件的制作技巧以及如何搜索网络素材等几个方面对我们进行了指导。通过学习,学到很多计算机方面的知识,更重要的是增进了和其他学员之间的交流,大家在一起畅所欲言,互相讨论、交流,把自己不理解、不明白的地方提出来,请教老师帮助解决,提高了学习的效率。冰冻三尺非一日之寒,掌握一门本领也不是一两天就能完成的事,正所谓“师傅领进门,修行在个人”,只有在平时不断的实践中慢慢学习、积累,才能更加灵活的运用它。 今后,我一定更加积极的投入到课件制作的实践当中,积极探索并和同事相互交流,相互帮助,精心制作一些教学课件,并运用到实际教学当中。在这次学习中,我也深刻认识到: 一、对于教师来说,教学课件的制作一定要有一个目标,一份教案,针对教案有目的、有步骤的进行,才能发挥课件在实际当中的运用。 二、课件制作十分繁琐,制作过程中劳心劳力,要注意方方面面的搭配和协调。如:构图、用色、搭配、音乐的合成、画面的配合以及与活动进行有效的衔接的问题等等。 三、制作的过程中要不断测试、调配,在测试之前一定要先保存一个副本,以免由于软件原因导致制作的课件失去。 四、现在很多人在制作课件上都存在一个误区,就是过分的强调了课件制作的技术含量问题,要求运用深奥的技巧才是好的,那样的理解是错误的,课件制作的最终目的就是使抽象的东西形象化、化难为易,符合学生的认知水平,符合我们的教学实际就是好的。

课件制作的培训心得体会6篇

课件制作的培训心得体会 课件制作的培训心得体会6篇 课件是具有共同教学目标的可在计算机上展现的文字、声音、图像、视频等素材的集合。以下是小编整理的课件制作的培训心得体会,欢迎大家参考! 课件制作的培训心得体会1 通过一个学期对多媒体制作的学习,我收获了很多。多媒体课件是目前实施形象化教学的主要手段,极大地提升了教与学的效率。教学课件中的基本要素主要有如下几类:文字、流程图、表格、线图、结构图形、实践过程。下面结合个人的学习探讨一下多媒体课件制作中的处理方法和多媒体课件制作与教学的忌讳。 一、字表的处理 字表处理包含文字和表格两方面的内容,在多媒体教学中对文字和表格的处理以及对软件功能的掌握程度。文字的大小、字体、颜色、样式甚至动态效果等都可随意设置或更改,因此差错少、正规,显示速度快。 二、录像片和动画效果的处理 采用录像设备进行素材录制,还可在电脑上对这些素材进行编辑处理,选择关键的部分用于教学,使学生对整个过程更加清晰。另外,网上的录像或动画资料,以及光盘中的资料如果允许共享、不侵权的话,还可以在播放时用前述的抓图软件原样“抓”下其中要用的一部分来,处理后嵌入到课件中。 目前以绘制(或其它方法得到)的基本图形为基础进行深加工,常用的软件有3dsmax、flash等等,如果只想做一个简单的动画,则autocad制图软件就可做到。 三、多媒体课件制作与教学的忌讳。 在设计课件时,要根据教学内容和学生的认知规律,适当选用多媒体效果。要避免采用与教学内容无关的动画,以免分散学生的注意力。

通过对选修课的学习,使我们学到了一些基本多媒体课件制作的方法,关键是老师教给了我们掌握一门学问的技巧。有些东西只要勇于创新,有想法,有思路,就一定会有出色的作品! 课件制作的培训心得体会2 7月我有幸参加了省电教馆举办的多媒体课件制作培训,由衷感谢领导为我们搭建了一个很好的学习、提高的平台,作为教师,作为面临素质教育在全国全面推行的今天的教师,课件的制作是必须具备的一种能力,它将使我们的教学工作更加走上现代化的模式,使学生的学习更加走上自主性、主动性。能更加体现学为主体的教学模式,面对知识裂变的今天,学生学习知识的多面性、广泛性、自主性对学校教育提出了更高的要求,仅靠一本教案,一支粉笔的教学方式远远不能满足学生的需要,也不利于学生的全面发展,更不利于创造型人才的产生,所以对课件制作方面的`知识的了解和运用,势在必行。更是十分必要的。 这次培训的目的主要是:提高教师教育技术应用能力和信息素养,提高教育教学软件制作水平,促进信息技术与课程整合,推动信息技术在教育教学中的广泛应用,配合中央电教馆第十二届多媒体教育软件制作评选。培训的内容主要是:网络课程的设计原则、方法与评价,多媒体素材加工方法,教育软件制作工具选择,多媒体课件制作原则、方法和评价标准与作品点评,信息技术与课程整合的主要模式及课例讲评。在接受培训的过程中,我深深感觉到自己的不足,因而就产生少许的惶恐和不知所措,学然后知不足。这样的培训机会不多,庆幸自己有这样的机会时,我也深感压力的巨大。认为首先应该抓住机会,认真学习,努力提高自己的能力。 张尧锋老师讲的网络课程的设计原则、方法与评价,教了我们网络课程的设计,他主要强调了一些教学模式,网络课的基本特性:开放性、交互性、共享性、协作性、自主性等。还有网络课程设计的原则等。还讲了教育软件制作工具选择,多媒体课件制作原则、方法和评价标准与作品点评,这对参加制作比赛有很强的指导作用。主要强调了制作是一个系统工程,要利用团体的力量,才能做出一个满意的作

课件制作学习心得体会及感受6篇

课件制作学习心得体会及感受6篇 课件制作学习心得体会及感受(篇1) 在这个信息技术高速发展的时代,我们作为一名教师,也必须更上时代的步伐,不断进行自我增值,做一名与时俱进的“现代化”教师。而“苏州教师培训网”组织的教师在线培训给我们提供了这么一个进步的契机。 这一次PPT的培训非常的实用,因为PPT在我们的教学中必不可少。以往我对PPT课件的制作停留于最基本的阶段,制作技巧的缺乏使得制作出来的课件简单、粗糙,很多设想无法实现。而这一次的学习让我收获良多,接触到了很多以前不太用到的PPT 知识。课程内容由简到难,涉及的都是我们经常要用的一些操作,比如怎么插入视频和flash动画,关于触发器的应用,这些都是常见常用的,而且老师还教了我们更多的方法,让我们的课件做的更精美一些。以前用上课的课件大部分就是课文内容的重复,顶多再加几张图片,加几首歌曲。本次培训,我学会了如何将多张小图片放于同一个页面,点击小图片后显示满屏的大图片,点击大图片后又返回小图页面;学会了如何在页面上播放歌曲,并显示歌词内容;学会了如何在页面上插入视频,插入flash;更是

接触到了触发器这个以前从未听说过的名词……所有的这一切都会使得我制作的ppt更加好看,更加实用。在完成作业的过程中,通过实际操作,一些基础的功能在头脑中愈加牢固,一些不常用然而又很重要的功能在头脑中愈加清晰,使所学的知识更加巩固。 微课录制是我第一次接触到,很新颖,虽然录制起来要颇费一番唇舌和耗费一些时间但感觉这很有用。通过自己录制微课,让我知道了这种流行在网络中的“微型课程”的魅力所在。设想如果把微课这种新技术应用于课外的教学辅导,把课堂上的教学重点、难点制作成微课,让家长或学生通过上网下载,在家观看学习,一定能取得很好的教学效果。对于一名老师而言也是非常有益的,平时不可避免的会上一些公开课,学会了如何制作微课,以后在上公开课之前,可以自己先录制一下,听听,看看哪里需要改进的。 相信以上学习到的内容会对自己的工作有一定的促进作用。 课件制作学习心得体会及感受(篇2) 5月20日,我有幸参加了在进修学校举办的小学教师课件制作培训,培训的内容是用powpoint及flash制作课件,指教老师都是丰城课件制作的行家里手,当能也有我们实验小学的陈涛老师,他们的课讲得可真不错,陈老师powpoint面面俱到,而二小的熊老师在flash制作方面也有独特见解。这五天的培训让我受

啄木鸟医生教案课件汇总(6篇)

啄木鸟医生教案课件汇总(6篇) 一、引入 1. 嬉戏:仿照啄木鸟查找害虫。同学扮演啄木鸟,老师扮演害虫,同学依据啄木鸟的动作进行仿照。 2. 争论:啄木鸟为什么会啄树? 二、学习 1. 人体结构 1.1 人体骨骼 1.2 人体肌肉 1.3 人体器官 2. 疾病 2.1 疾病的分类 2.2 症状 2.3 治疗方法 3. 医疗技能 3.1 诊断 3.2 治疗 3.3 护理 4. 护理技能 4.1 护理常规 4.2 病人护理 4.3 急救

三、练习 1. 诊断练习 1.1 同学依据图片或视频进行诊断。 1.2 老师供应不同的病人,让同学进行诊断。 2. 治疗练习 2.1 同学依据医生的指导进行治疗。 2.2 老师供应不同的病人,让同学进行护理。 3. 护理练习 3.1 同学依据医生的指导进行护理。 3.2 老师供应不同的病人,让同学进行急救。 四、总结 1. 总结本节课学习了哪些内容。 2. 总结同学把握了哪些技能。 3. 鼓舞同学在将来的学习中连续探究和深化讨论。 五、结束 1. 鼓舞同学进行练习。 2. 让同学共享他们的学习阅历和感受。 啄木鸟医生教案课件篇3 啄木鸟医生教案课件是一种教学工具,它为医同学或医护人员供应了有用、有效、且生动好玩的教育资源。这份教案课件能够关心同学或医护人员更好地理解医学学问,探究

临床实践技能,提高医疗技能和实践阅历。 首先,啄木鸟医生教案课件能够全方位地介绍各种医学学问。无论是疾病诊断、症状评估,还是药物治疗、手术操作,这份教案课件都通过丰富多样的介绍方式将其生动而生动地呈现出来。同学或医护人员们可以通过课件中的动画、影像、图片、模拟操作等多种方式,深化了解人体解剖学、病理生理学、药理学以及其他医学相关学科,从而更快地把握医学学问和技能。 其次,啄木鸟医生教案课件能够提高同学和医护人员的实践技能。除了基础的医学理论学问外,这份教案课件还赐予更多的实践机会。例如,模拟病例场景的模拟操作,可以关心同学们进行实战模拟的练习,提高同学们的临床推理与应对力量。同样的,医护人员在日常工作中也可以通过课件中的临床实例和技能演示进行更精准、更规范的医疗操作,提高其诊疗效果。 最终,啄木鸟医生教案课件能够为医同学或医护人员供应一些教育资源,使其成为医学领域里的佼佼者。这份教案课件包括各式各样的教育资源,例如临床实例、病历分析、药理学案例、手术模拟等等。通过这些教育资源,同学和医护人员可以更全面地了解医学领域里的新进展,增加对于医疗专业的了解和爱好,从而激发出他们创新精神,成为医学领域里的佼佼者。

mg动画5篇精选汇总

mg动画5篇精选汇总 MG动画,即英文全称Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。下面给大家带来一些关于mg动画心得,希望对大家有所帮助。 mg动画心得1 首先要想学好MG动画必须要熟练两个软件,第一个就是AE第二C4D,AI和Ps就不说了,做设计必会两个软件。有人可能要问Flash 呢?怎么说呢,Flash也能做,就像飞碟说那种。但是会ae的人肯定知道,Ae和Flash相比,Ae有多强大。Ae的强大不是软件自身有多牛逼,而是那么多插件提供的简单化操作。 举一个例子,如果你要做一个人物面部表情比如往左右看,你用Flash要key动画,但是你用Ae一个OCeyes插件就搞定,而且特别流畅。然后Flash做的动画都比较粗糙,对比一下飞碟说和点线广告。不是说Flash不能做细,而且如果你要做细,是很浪费时间的。 我给大家说一下学习步骤吧。 第一步:先把AE和C4D基础操作学会,先不要考虑艺术层面。技术都不会还想什么艺术。有人会问我学C4D干嘛?我跟你说牛逼的MG动画都是需要C4D辅助的,甚至是C4D做出来的。例如苹果的电线广告,华为的发布会宣传片。基本都用到C4D。知乎专栏第二步:基础操作学会了,就可以学插件了。例如牛顿、Plexus、函数表达式、差值表达式、Math表达式、粒子、等等。Ae的插件太多了。 第三步:其实上面的都还简单,其实最难的就是镜头衔接、颜色搭配,因为这两个就是区别大神和小白的关键点。镜头衔接不好就显得片子特别突兀。颜色搭配不好,就显得片子特别low。我想每个人从0—1都是可以的,难的是从1—50。 这里我给大家一个建议,从1—50在各个阶段,你先不要自己搞创意,刚从小白到大白,创意是很难的。到了这个瓶颈,你没事就看大神的作品,就看颜色配和镜头转场衔接规律,看多了你会发现,MG

多媒体课件制作学习心得体会6篇

多媒体课件制作学习心得体会6篇 多媒体课件制作学习心得体会1 学习多媒体课程制作已经有一个学期了,仅仅因为喜欢这门课,因此我几乎没有错过一节课,经过一个学期的学习,基本达到了当时选修这门课程的目的,重新深刻接触了PPT软件,并对它有了一定的了解,而且在课上通过对老师所放的各种片段和视频,也对多媒体制作的流程和方法有了一定的了解,下面我就说说我在这半个学期的收获。 在选修这门课之前,虽然对该领域有着较强的好奇心,但对具体内容几乎一无所知,随着课程的进行,我接触到了诸多软件,知道了它在多媒体制作中的重要作用。对整个影视后期制作的流程和工序也有了初步认识。之后,随着课程的逐步开展,针对软件的基本使用,特殊技巧等知识,也有了一个比较清晰的认识。很多教程也是有些莫不着头脑,就这样反复动手后,对软件越来越熟悉,看心到自己的成果,心里还是很开心。 传统板书教学中,对于逻辑推理性的问题,在由形象向抽象、由感性向理性转换时,有经验的教师总是让学生自己去思考、推理,师生根据一条非常明晰的思路逐渐推进,直至得出结论,最终实现思维能力的培养。多媒体方式下,有些教师的课件无法体现循序渐进、步步深入的推理过程,进行直线思维,根本没有留出空间让学生独立地思考,学生只能顺应教师的思维方式作一些简单的应答。这种做法很容易抑制学生的抽象思维能力和想象能力的发展,教师如果掌握了制作技巧完全可以通过流程的设计和采用动画的形式很好地演示出逻辑推理过程,甚至做的比板书的过程更好。 通过学习,我掌握了一点课件制作的知识,但我深深的知道这还远远不够,在以后的学习生活中,我会尽力运用学过的知识,争取做到学以致用。

多媒体课件制作学习心得体会2 多媒体课件是目前实施形象化教学的主要手段,它提升了教与学的效率。教学课件中的基本要素主要有如下几类:文字、流程图、表格、线图、结构图形、实践过程。在这几个方面合理地使用现代信息技术,将使学生们更加喜闻乐见,达到更佳的教学效果。下面结合个人的学习探讨一下对以上所述几类教学素材在多媒体课件制作中的处理方法和多媒体课件制作与教学的忌讳。 字表处理包含文字和表格两方面的内容,在多媒体教学中对文字和表格的处理可以说能做到随心所欲了,关键是看教师如何构思,以及对软件功能的掌握程度。 文字的大小、字体、颜色、样式甚至动态效果等都可随意设置或更改,因此,将平常在黑板上板书的内容复现在多媒体课件中是毫无问题的。而且差错少、正规,显示速度快,课件制作者如有一定的美学基础,制作效果可以令人赏心悦目。 但应注意以下几个问题: ⑴从心理学角度来看,学生不喜欢一次出现大段的文字,而喜欢逐句地呈现,以顺应人的认知习惯和教师的授课节奏。传统的教学法中教师一般是按顺序讲到哪写到哪,但课件制作时这样做却需要非常细心和耐心。 ⑵有些人喜欢在文字出现时对文字配以声音效果或动画效果,以期提高学生的注意力和趣味性,但若用得太滥,反而易引起学生的视觉和听觉疲劳,效果适得其反。 ⑶文字要尽量精炼,做到言简意赅,同时要尽量多用图例。传统教学方法和教材受条件限制常是用“图”来配文,文为主,图为辅,而目前电脑绘图能力极大地提高,可大量采用以“文”配“图”的形式,即图形为主要内容,而将文字作为注释等进行辅助。笔者在教学过程中特别注意采用此方法,取得了很好的效果。其实图形中蕴涵的知识信息比文字更大,有些教学内容如果用文字来描述将

教学课件制作要求(共6篇)

教学课件制作要求〔共6篇〕 第1篇:课件制作要求在进行多媒体课件制作过程中,应遵守哪些原那么 1.选择教学课题确定教学目标 在教育领域中,无论哪门学科,一般都可以实施多媒体辅助教学,但是对于那些用常规教学方法就能到达教学目的的教学内容,就没有必要使用计算机来进行辅助教学,因为那只能是浪费。相反的,课程内容比拟抽象、难以理解、教师用语言不易描述、某些规律维以捕捉、需要学习者反复练习的内容等,在条件允许的情况下都有必要实施计算机辅助教学。概括而言,选题应根据CAI的必要性和可行性来进行。 2.依据目标,确定模型 本来,不管选用哪种模型,只要能到达教学目标都是可以的。但事实上,各种模型有各自的特点,这决定了它适用于什么内容,最能到达什么目标。 大多数的新授课教学活动,可以选用常规模型,由教师控制。CAI主要呈现各种教学材料〔如概念、公式、规那么、例子、说明等〕和提问、答复与判断反应等。计算机模拟型,适用于模拟演示、实验、操作、过程等。利用计算机二维、三维动画,模拟自然科学或社会科学的某些规律,产生各种与现实世界相类似的现象,使抽象的概念和物理规律更直观地再现,供学生观察,帮助学生认识和理解这些规律与现象的本质及内在的联系,找出其客观的规律,使学生能很快地理解和掌握。 操练与练习型,由计算机向学生逐个或一批批地呈示问题,学生在机上作出答复,计算机根据学生答复的情况给予相应的反应。 教学中要根据所要到达的目标,选用适宜的模型。当然还可以用其他的模型;更可以综合几种模型,去实现教学目标。 3.设计目标 根据课题要到达的目标,设计好脚本;也就是CAI的蓝本。搜集媒体素材,包括图形、动画、图像、文本和声音等。搜集素材要根据脚本的需要去进行。做好以上工作,就可以开始制作合成了。这一步是课件最核心的。要根据脚本要求和意图设计出整个过程,赞扬适宜的软件,将各种媒体素材编辑起来,制作成交互性强、操作方便、视听效果好的CAI课件。

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