网络帧的概念

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帧详解——精选推荐

帧详解——精选推荐

帧详解数据链路层负责将位组合成字节,并将字节组合成帧。

帧被⽤在数据链路层,从⽹络层传递过来的数据包被封装成帧,以根据介质访问的类型进⾏传输。

以太⽹站点的功能是使⽤⼀组称为MAC帧格式的位,在站点之间传送数据帧。

在帧格式中,采⽤循环冗余校验(CRC)进⾏差错检测。

但记住,这是差错检测,不是差错纠正。

802.3帧结构前导8字节DA6字节SA6字节长度2字节数据FCS Etllernet帧结构前导8字节DA6字节SA6字节类型2字节数据FCS说明:将⼀个帧封装到不同类型的帧中,就称为隧道技术。

下⾯是802.3帧和Etllernet帧的各个字段的详细说明。

前导(PreambIe) 它采⽤交替为1和O的模式,在每个数据包的起始处提供5MHz的时钟信号,以允许接受设备锁定进⼊的⽐特流。

帧起始定界符/同步(start Fra1ne DeIimiter,SFD/synch) 前导为7字节,SFD为1字节(Synch)。

SFD为10101011,这⾥的最后⼀对1允许接收者进⼊中间某处的交替0、1模式中,却仍然能够同步并检测到数据的开始。

⽬的地址(Destination Address,DA) 它⾸先使⽤最低有效位(IEB)传送48位值。

接收⽅站点使⽤DA来决定⼀个进⼊的数据包是否被送往特定的节点。

⽬的地址可以是单独的地址,或者是⼴播或组播MAC地址。

记住,⼴播地址为全1(⼗六进制形式为全F)并被送往所有设备,但组播地址只被送往⽹络中节点的同类⼦集。

源地址(Source Address,SA) SA是48位的MAC地址,⽤来识别发送没备,它⾸先使⽤LSB。

在SA字段中,⼴播和组播地址格式是⾮法的。

长度(Length)或类型(Type) 802.3使⽤长度字段,但Ethernet帧使⽤类型字段来识别⽹络层的协议。

802.3不能识别上层协议,且必须与专⽤的LAN(⽐如IPX)⼀起使⽤。

数据(Data) 这是从⽹络层传送到数据链路层的数据包。

计算机网络帧的名词解释

计算机网络帧的名词解释

计算机网络帧的名词解释计算机网络是现代社会不可或缺的一部分,它连接了人们、企业和机构,使数据的传输和通信变得更加便捷和高效。

在计算机网络中,网络帧是一种重要的概念,它承载着传输数据的基本单位。

本文将对计算机网络帧的相关名词进行解释,帮助读者更好地理解和掌握这一概念。

1. 数据链路层数据链路层是计算机网络中的一层,它负责将网络层传递下来的IP数据报分成较小的单位,即帧。

数据链路层还处理帧的传输错误,在需要时重发丢失的帧。

它使用物理地址(MAC地址)来寻址和传输帧。

常用的数据链路层协议包括以太网、令牌环等。

2. 帧帧是数据链路层中的一个概念,它是数据在链路上传输的基本单位。

帧由帧首部和帧尾部组成,帧首部包含了MAC地址、帧类型等信息,帧尾部用于校验帧的完整性。

帧的大小可变,一般由网络适配器定义,并且需要遵循一定的帧格式。

3. MAC地址MAC地址,全称媒体访问控制地址,也称为物理地址,它是数据链路层中设备的唯一标识。

MAC地址由48位二进制数表示,通常用六个十六进制数表示,中间用冒号或连字符分隔。

每个网络适配器(网卡)都有一个唯一的MAC地址,用于在局域网中寻址和识别设备。

4. 帧类型帧类型定义了帧中所携带数据的类型,常见的帧类型包括数据帧、控制帧和管理帧等。

数据帧用于传输数据,控制帧用于控制和管理数据的传输,管理帧用于管理网络中的设备和连接。

帧类型由数据链路层协议定义,并且在帧首部中进行标识和区分。

5. 帧同步帧同步是计算机网络中的一种技术,它用于保证帧的传输和接收的准确性。

帧同步通过在帧首部或帧尾部插入特定的比特模式,使接收方能够判断出帧的界限。

帧同步是实现可靠数据传输的重要手段之一,它可以保证帧的传输顺序和完整性。

在计算机网络中,帧是数据链路层中传输数据的基本单位,它通过帧首部和帧尾部的信息来识别和校验帧的完整性。

帧的传输需要使用MAC地址进行设备的寻址和识别,而帧类型则定义了帧中所携带数据的类型。

计算机网络中帧的名词解释

计算机网络中帧的名词解释

计算机网络中帧的名词解释计算机网络是当今信息化时代不可或缺的一部分,而其中的计算机网络中帧则是网络通信中的重要概念。

那么,什么是帧呢?在这篇文章中,将对计算机网络中帧的定义、功能以及常见的帧类型进行深入解释。

定义:在计算机网络中,帧是数据链路层中的一个基本单位,它是网络通信的重要组成部分。

帧是一种通信数据的封装形式,它将待传输的数据组织成一定的格式,通过网络传输到目标主机,然后再进行解封装,以便目标主机能够正确接收和处理数据。

功能:帧在计算机网络中起到了重要的作用,具有以下几个主要的功能:1. 封装和解封装:帧将待传输的数据进行封装操作,包括添加帧头、帧尾和校验等信息,使得数据能够在网络中进行传输。

而在接收端,帧则负责解封装操作,把传输的数据恢复成原始数据。

2. 错误检测:帧通常会包含一些错误检测的机制,例如循环冗余校验(CRC)等,用于检测数据在传输过程中是否发生了错误。

3. 数据划分和重组:帧将待传输的数据划分成较小的数据块,以便于在网络中进行传输。

而在接收端,帧则负责将接收到的数据块重组成完整的原始数据。

4. 控制流程:帧中可能包含一些控制信息,用于网络的控制流程。

例如,帧中的序号字段可以用于流量控制和数据重传。

常见的帧类型:在计算机网络中,有多种不同类型的帧,主要包括以下几种:1. 数据帧:数据帧是最常见的帧类型,用于携带应用层的数据进行传输。

它通常包含了数据字段、源地址、目标地址等信息。

2. 控制帧:控制帧用于网络中的控制流程,例如连接建立、终止连接等。

控制帧中包含了控制信息,如控制码、控制标志等。

3. 管理帧:管理帧用于网络的管理和监控,例如网络配置、故障管理等。

管理帧通常包含了管理信息和相关的操作码。

4. 超时帧:超时帧用于检测传输过程中的超时情况,常用于数据重传的机制。

总结:帧作为计算机网络中的重要概念,承担着封装和解封装、错误检测、数据划分和重组以及控制流程等多种功能。

不同类型的帧在网络通信中发挥着不同的作用。

网络通信中的数据包(帧)

网络通信中的数据包(帧)

网络通信中的数据包(帧)帧(Frame),数据链路层的协议数据单元(protocol data unit)。

网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装”成帧,在网络上传输。

数据链路层的主要职责是控制相邻系统之间的物理链路,它在传送“比特”信息的基础上,在相邻节点间保证可靠的数据通信。

为了保证数据的可靠传输,把用户数据封装成帧。

在网络中,计算机通信传输的是由“0”和“1”构成的二进制数据,二进制数据组成“帧”(Frame),帧是网络传输的最小单位。

实际传输中,在铜缆(指双绞线等铜质电缆)网线中传递的是脉冲电流;在光纤网络和无线网络中传递的是光和电磁波(当然光也是一种电磁波)。

针对高速脉冲电流而言,我们人为地用低电平的脉冲代表“0”、用高电平的脉冲代表“1”。

这些虚拟的“0”或“1”就是“位”(Bit)。

在计算机网络中一般8个位组成了一个“字节”(Byte)。

学过计算机的人都知道字节(Byte)是计算机的数据储存单位。

网络技术的初学者大都会把“Bit”(位)与“Byte”(字节)相混淆,谈到100Mbps以太网,就会以为它是每秒钟能传100MB数据的网络,实际上只是25MB(理论值)。

如果把脉冲电流看成是轨道,那么帧就是运行在轨道上的火车。

火车有机车和尾车,帧也有一个起点,我们称之为“帧头”,而且帧也有一个终点,我们称之为“帧尾”。

帧头和帧尾之间的部分是这个帧负载的数据(相当于火车车头和车尾之间的车厢)。

为什么要把数据“封装”成帧呢?因为用户数据一般都比较大,有的可以达到MB字节,一下子发送出去十分困难,于是就需要把数据分成许多小份,再按照一定的次序发送出去。

帧是当计算机发送数据时产生的,确切地说,是由计算机中安装的网卡产生的。

帧只对于能够识别它的设备才有意义。

对于集线器来说,帧是没有意义的,因为它是物理层设备,只认识脉冲电流。

有许多人对帧不理解,所以不能很好地理解交换机与集线器的区别。

以太网的帧值总是在一定范围内浮动,最大的帧值是1518字节,最小的帧值是64字节。

对帧的理解

对帧的理解

对帧的理解帧 (Frame) 是计算机图形学中的一个重要概念,用于表示图像的连续帧。

在视频传输和存储中,帧是非常重要的一部分。

下面将对帧进行理解和拓展。

一、帧的概念帧是一组图像数据,通常是以二进制形式存储的。

在每帧中,图像数据描述了一个瞬间的状态,通常是通过像素来表示的。

在视频传输和存储中,帧通常被分为连续的帧序列,这些帧序列被称为视频。

二、帧的分类帧可以根据其传输或存储的方式进行分类,如下所示:1. 静止帧 (Still Frame):静止帧是指图像保持不变的帧,通常用于数字图像存储和打印机中。

2. 连续帧 (Continuous Frame):连续帧是指图像在时间上连续的帧,通常用于视频传输和存储中。

3. 关键帧 (Key Frame):关键帧是指视频序列中的第一帧或最后一帧,它们通常包含了视频的基本信息,用于视频压缩和传输。

4. 子帧 (Sub-Frame):子帧是指相对于关键帧的改进帧,它们可以是静止帧或连续帧,用于视频压缩和传输中的冗余信息减少。

三、帧的处理在视频传输和存储中,帧的处理非常重要。

以下是帧的一些常见处理:1. 帧同步:帧同步是指调整帧率和帧速率,以适应播放设备的能力。

通常,视频播放设备的帧速率高于视频传输和存储的帧速率。

2. 帧压缩:帧压缩是指通过减少帧中的图像信息来减小视频的容量。

常见的帧压缩方法包括 JPEG、MPEG 和 H.264 等。

3. 帧重构:帧重构是指将压缩后的帧重新构建成原始帧,以改善视觉效果。

常见的帧重构方法包括 MVC 和 MVC-II 等。

帧是计算机图形学中一个非常重要的概念,用于表示图像的连续帧。

帧可以根据不同的方式进行分类,并且可以进行各种处理,以改善视觉效果或减小视频容量。

位、字节、帧各自的定义和关系(精)

位、字节、帧各自的定义和关系(精)

“位”也称“比特”或“信息量”------bps(bits per second每秒比特数bps 是网络传输中一个最基本的网速单位,而比特流常用于拨号上网时代,最快的网速也就几十 kbps(1024bps,常指在网络中传输的数据流,也就是说上网比特流两个概念:1 计算机专业术语, 是信息量单位, 是由英文 BIT 音译而来。

二进制数的一位所包含的信息就是一比特,如二进制数 0101就是 4比特。

2 二进制数字中的位,信息量的度量单位,为信息量的最小单位。

数字化音响中用电脉冲表达音频信号,“ 1”代表有脉冲,“ 0”代表脉冲间隔。

如果波形上每个点的信息用四位一组的代码表示,则称 4比特,比特数越高,表达模拟信号就越精确,对音频信号信号还原能力越强。

计算机中的位二进制数系统中, 每个 0或 1就是一个位 (bit, 位是数据存储的最小单位。

其中 8bit 就称为一个字节 (Byte 。

计算机中的 CPU 位数指的是 CPU 一次能处理的最大位数。

例如 32位计算机的 CPU 一次最多能处理 32位数据。

Bit ,乃 BInary digit(二进制数位的缩写,是数学家 John Wilder Tukey提议的术语(可能是 1946年提出,但有资料称 1943年就提出的字节字节(Byte :字节是通过网络传输信息(或在硬盘或内存中存储信息的单位。

字节是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位, 1个字节等于 8位二进制。

帧帧的传输-----在网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装” 成帧,在网络上传输。

为什么要把数据“封装”成帧呢?因为用户数据一般都比较大, 有的可以达到 MB 字节, 一下子发送出去十分困难, 于是就需要把数据分成许多小份,再按照一定的次序发送出去。

在网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装”成帧,在网络上传输。

为什么要把数据“封装”成帧呢?因为用户数据一般都比较大,有的可以达到MB 字节, 一下子发送出去十分困难, 于是就需要把数据分成许多小份, 再按照一定的次序发送出去。

帧,网络帧,视频帧

帧,网络帧,视频帧

帧,⽹络帧,视频帧最近在做⼀个视频解析的项⽬,由于以前没接触过,所以从最基础的开始。

对帧进⾏解释和学习⽹络帧和视频播放时的帧各⾃的定义视频帧⼀帧就是⼀副静⽌的画⾯,连续的帧就形成动画,如电视图象等。

我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间⾥传输的图⽚的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新⼏次,通常⽤fps(Frames Per Second)表⽰,每⼀帧都是静⽌的图象,快速连续地显⽰帧便形成了运动的假象。

⾼的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显⽰的动作就会愈流畅⽹络帧帧的组成在⽹络中,计算机通信传输的是由“0”和“1”构成的⼆进制数据,⼆进制数据组成“帧”(Frame),帧是⽹络传输的最⼩单位。

实际传输中,在铜缆(指双绞线等铜质电缆)⽹线中传递的是脉冲电流;在光纤⽹络和⽆线⽹络中传递的是光和电磁波(当然光也是⼀种电磁波)。

针对⾼速脉冲电流⽽⾔,我们⼈为地⽤低电平的脉冲代表“0”、⽤⾼电平的脉冲代表“1”。

这些虚拟的“0”或“1”就是“位”(Bit)。

在计算机⽹络中⼀般8个位组成了⼀个“字节”(Byte)。

学过计算机的⼈都知道字节(Byte)是计算机的数据储存单位。

⽹络技术的初学者⼤都会把“Bit”(位)与“Byte”(字节)相混淆,谈到100Mbps以太⽹,就会以为它是每秒钟能传100MB数据的⽹络,实际上只是25MB(理论值)。

如果把脉冲电流看成是轨道,那么帧就是运⾏在轨道上的⽕车。

⽕车有机车和尾车,帧也有⼀个起点,我们称之为“帧头”,⽽且帧也有⼀个终点,我们称之为“帧尾”。

帧头和帧尾之间的部分是这个帧负载的数据(相当于⽕车车头和车尾之间的车厢)。

帧的传输在⽹络中,⽹络设备将“位”组成⼀个个的字节,然后这些字节“封装”成帧,在⽹络上传输。

为什么要把数据“封装”成帧呢?因为⽤户数据⼀般都⽐较⼤,有的可以达到MB字节,⼀下⼦发送出去⼗分困难,于是就需要把数据分成许多⼩份,再按照⼀定的次序发送出去。

网络通信的数据包(帧)的结构及原理

网络通信的数据包(帧)的结构及原理

网络通信的数据包(帧)的结构及原理
在网络通信中,”包”(Packet)和”帧”(Frame)的概念相同,均指通信中的一个数据块.对于具体某种通信网络,一般使用术语”帧”.一种网络的帧格式可能与另一种网络不同,通常使用术语”包”来指一般意义的帧.串行通信的数据格式有面向字符型的数据格式,如单同步、双同步、外同步;也有面向比特型的数据格式,这以帧为单位传输,每帧由六个部分组成,分别是标志区、地址区、控制区、信息区、帧校验区和标志区.
 串行通信协议属于ISO国际参考标准的第三层,数据链路层.数据链路层必须使用物理层提供给它的服务.物理层所做的工作是接收个一个原始的比特流,并准备把它交给目的地.不能保证这个比特流无差错.所接收的比特的数量也许少于,也许等于或多于所传递的比特的数量,它们具有不同的值.一直要上到数据链路层才能进行检测,如果需要的话,纠正错误.对于数据层,通常的方法是把比特流分成离散的帧,并对每一帧计算出校验和…….当一帧到达目的地后重新计算校验和时,如果新算出的校验和不同于帧中所包括的值,数据链路层就知道出现差错了,从而会采取措施处理差错(即,丢弃坏帧,并发回一个差错报告).
 数据链路层的任务是在两个相邻接点间的线路上无差错地传送以帧为单位的数据.每一帧包括数据和必要的控制信息.人们发现,对于经常产生误码的实际链路,只要加上合适的控制规程,就可以使通信变为比较可靠的.如IBM公司推出了着名的体系结构SNA,在SNA的数据链路规程采用了面向比特的规程SDLC,后来ISO把它修改后称为HDLC,译为高级数据链路控制.在INTERNET 中,用户与ISP(INTERNET服务提供者)之间的链路上使用得最多的协议就是SLIP和PPP.。

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网络帧的概念
网络帧是网络通信中的一个基本单位,用于在计算机网络中的不同节点之间进行数据的传输。

在数据链路层,信息被组织为一系列的数据帧,每个数据帧包含有用的数据以及与数据传输相关的控制信息。

网络帧的概念最早起源于以太网技术,但现在已经广泛应用于各种类型的计算机网络。

一个网络帧一般由帧头、数据区和帧尾三个部分组成。

帧头通常包含了一些控制信息,如源地址和目的地址,用于指示数据的发送者和接收者。

数据区是网络帧中实际携带的数据内容,可以是文本、图像、音频或其他形式的信息。

帧尾通常包含一些错误检验码,用于检测和纠正数据传输中的错误。

网络帧的作用是将数据从一个节点传输到另一个节点,保证数据的完整性和可靠性。

在数据链路层,数据被分成较小的数据帧以适应物理层的传输条件。

每个网络帧都被独立地进行传输,即使在传输过程中发生错误,也只会影响单个帧,而不会影响整个传输过程。

这种分帧传输的机制可以显著提高数据传输的效率和可靠性。

网络帧在数据通信中起到了至关重要的作用。

它们构成了网络中不同节点之间的桥梁,允许数据在节点之间流动,实现数据的交换和共享。

网络帧在局域网和广域网等各种网络环境中广泛应用,因为它们可以适应不同的网络传输条件和通信需求。

在以太网中,网络帧的最大长度是1500字节,这也是以太网帧的标准大小。

这个大小是根据以太网的传输速率和数据帧的传输效率来确定的。

较小的帧可以更快地传输,但会产生更多的开销,如帧头和帧尾的开销。

较大的帧可以减少开销,但传输时间更长,容易受到传输噪声的干扰。

网络帧的长度对网络性能有重要影响。

较短的帧可以提高网络的响应速度和传输效率,特别是在高负载情况下。

而较长的帧可以减少开销,特别是在传输大量数据时。

因此,在设计和配置网络时,需要根据具体的应用场景和网络条件来确定网络帧的长度,以获得最佳的性能和效果。

此外,网络帧还可以进行分组和重组,以适应不同的网络传输需求。

在分组时,数据被分割成多个较小的网络帧,以便在网络中进行传输。

在重组时,网络帧被合并为较大的数据块,以便在接收端进行处理和使用。

这种分组和重组的机制可以根据网络的具体需求进行灵活配置,以提高网络的性能和可靠性。

总结起来,网络帧是网络通信中的基本单位,用于在不同节点之间传输数据。

它由帧头、数据区和帧尾组成,起到了保证数据完整性和可靠性的作用。

帧长度是根据具体的网络条件和应用需求来确定的,可以通过分组和重组进行灵活配置。

网络帧的概念和机制在计算机网络中具有重要意义,对于实现高效的数据通信至关重要。

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