c语言计算器程序编写代码
c语言制作简单的计算器

c语言制作简单的计算器在计算机编程领域中,C语言是一种广泛使用的编程语言之一。
它具有简单易学的特点,并且能够进行复杂的计算和逻辑处理。
今天,我们就来学习一下如何使用C语言来制作一个简单的计算器。
首先,我们需要明确我们计算器的功能和界面设计。
本次制作的计算器将具有基本的四则运算功能,即加法、减法、乘法和除法。
我们将在控制台中实现计算器的操作,并通过简单的用户界面进行交互。
接下来,我们需要创建一个C语言程序的框架。
首先,我们需要包含头文件,以便在程序中使用各种函数和变量。
我们可以使用"#include" 来引入头文件,例如:```c#include <stdio.h>```然后,我们需要定义主函数 `main()`。
在这个函数中,我们将编写计算器的逻辑代码。
让我们开始编写函数吧!首先,我们需要声明一些变量来存储用户输入的数字和运算符。
我们可以使用 `int` 来定义整数变量,并用 `char` 定义字符变量。
例如:```cint num1, num2, result;char operator;```接下来,我们需要提示用户输入要进行的运算,并读取用户输入的数字和运算符。
我们可以使用 `printf` 和 `scanf` 函数来完成这个任务,例如:```cprintf("请输入第一个数字: ");scanf("%d", &num1);printf("请输入运算符(+, -, *, /): ");scanf(" %c", &operator);printf("请输入第二个数字: ");scanf("%d", &num2);```注意,我们在读取运算符之前添加了空格,这是为了消除输入缓冲区中可能残留的换行符等字符。
接下来,我们需要编写代码来进行实际的计算操作。
C语言(面积计算器)

C语⾔(⾯积计算器)简单⾯积计算器(⾃定义函数利⽤)调试了好久也没有从default再次进⼊switch;程序不能输⼊负数⽂章中以规范;1 #include<stdio.h>2 #include <stdlib.h>3 #include<math.h>4double calculateround(double);5double calculatesan(double,double);6double calculatechang(double,double);7int panduan(double);8int main ()9 {10int choose;11double r,s;12double w ,h;13 printf("*************本应⽤程序只能执⾏⼀次且不能循环执⾏****************\n");14 printf("------------------------只有三个选项由---------------------------\n");15 printf("1、计算圆的⾯积!\n");16 printf("2、计算三⾓形的⾯积!\n");17 printf("3、计算长⽅形的⾯积!\n");18 printf("-----------------------------------------------------------------\n");19 printf("请输所计算的⾯积的选项:\n");20 scanf ("%d",&choose);21switch (choose)22 {23case1:printf("请输⼊圆的半径:\n");24do25 {26 scanf("%lf",&r);27if(!panduan(r))28 {29 printf("请输⼊正确的数值,本程序只⽀持正数,请重新输⼊:");30 }31 }while(!panduan(r));32 s = calculateround(r);33break;34case2:printf("请输⼊三⾓形的宽和⾼:\n");35do36 {37 scanf("%lf%lf",&w,&h);38if(!panduan(w)||!panduan(h))39 {40 printf("请输⼊正确的数值,本程序只⽀持正数,请重新输⼊:");41 }42 }while(!panduan(w)||!panduan(h));43 s= calculatesan( w, h);44break;45case3:printf("请输⼊三⾓形的宽和⾼:\n");46do47 {48 scanf("%lf%lf",&w,&h);49if(!panduan(w)||!panduan(h))50 {51 printf("请输⼊正确的数值,本程序只⽀持正数,请重新输⼊:");52 }53 }while(!panduan(w)||!panduan(h));54 s= calculatechang(w,h);55break;56default:57 printf("请输⼊正确的选项:");58 }59 printf("所需计算的⾯积为:%.2lf\n",s);6061return0;62 }63int panduan(double num)64 {65return num>0;66 }67double calculateround(double r)68 {69double s=3.14 * pow(r,2);70return s;71 }72double calculatesan(double w,double h)73 {74double s = w *h/2;75return s;76 }77double calculatechang(double w,double h) 78 {79double s = w *h;80return s;81 }希望⼤神给与指点!。
计算器编程c语言

计算器编程 c语言用C语言设计计算器程序源代码#include <dos.h> /*DOS接口函数*/#include <math.h> /*数学函数的定义*/#include <conio.h> /*屏幕操作函数*/函数*/#include <stdio.h> /*I/O#include <stdlib.h> /*库函数*/变量长度参数表*/#include <stdarg.h> /*图形函数*/#include <graphics.h> /*字符串函数*/#include <string.h> /*字符操作函数*/#include <ctype.h> /*#define UP 0x48 /*光标上移键*/#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/#define ENTER 0x0d /*回车键*/void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/使用调色板信息*/struct palettetype palette; /*int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/int GraphMode; /* 图形模式值*/int ErrorCode; /* 错误代码*/int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/void drawboder(void); /*画边框函数*/初始化函数*/void initialize(void); /*计算器计算函数*/void computer(void); /*改变文本样式函数*/ void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*窗口函数*/void mwindow(char *header); /*/*获取特殊键函数*/int specialkey(void) ;设置箭头光标函数*//*int arrow();/*主函数*/int main(){设置系统进入图形模式 */initialize();/*运行计算器 */computer(); /*系统关闭图形模式返回文本模式*/closegraph();/*/*结束程序*/return(0);}/* 设置系统进入图形模式 */void initialize(void){int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );/*初始化图形系统*/ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/如果初始化时出现错误*/if( ErrorCode != grOk ) /*{printf("Graphics System Error: %s\n",显示错误代码*/grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*退出*/exit( 1 ); /*}getpalette( &palette ); /* 读面板信息*/MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/计算纵横比值*/ AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/*}/*计算器函数*/void computer(void){定义视口类型变量*/struct viewporttype vp; /*int color, height, width;int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;操作数和计算结果变量*/float num1=0,num2=0,result; /*char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};定义字符串在按钮图形上显示的符号 char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/**/mwindow( "Calculator" ); /*显示主窗口 */设置灰颜色值*//*color = 7;getviewsettings( &vp ); /* 读取当前窗口的大小*/width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */设置按钮高度 */height=(vp.bottom-10)/10 ; /*/*设置x的坐标值*/x = width /2;设置y的坐标值*/y = height/2; /*setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );/*画一个矩形边框线*/设置颜色为红色*/setcolor(RED); /*输出字符串"0."*/outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*/*设置x的坐标值*/x =2*width-width/2;设置y的坐标值*/y =2*height+height/2; /*画按钮*/for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*{for( i=0 ; i<5 ; ++i ){setfillstyle(SOLID_FILL, color);setcolor(RED);bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/rectangle( x, y, x+width, y+height );sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);/*将字符保存到str2中*/outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);移动列坐标*/x =x+width+ (width / 2) ;/*}y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/}x0=2*width;y0=3*height;x=x0;y=y0;gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/显示光标*/arrow(); /*putimage(x,y,rar,XOR_PUT);m=0;n=0;设置str2为空串*/strcpy(str2,""); /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环while((v=specialkey())!=45) /**/{当压下键不是回车时*/while((v=specialkey())!=ENTER) /*{putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/if(x>=x0+6*width)如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*//*{x=x0;m=0;}else{x=x+width+width/2;m++;否则,右移到下一个字符位置*/} /*if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/if(x<=x0){x=x0+6*width;m=4;} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/else{x=x-width-width/2;m--;} /*否则,左移到前一个字符位置*/if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/if(y<=y0){y=y0+4*height+height/2;n=3;} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/else{y=y-height-height/2;n--;} /*否则,移到上边一个字符位置*/if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/if(y>=7*height){ y=y0;n=0;} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/else{y=y+height+height/2;n++;} /*否则,移到下边一个字符位置*/putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/ }将字符保存到变量c中*/c=str1[n*5+m]; /*判断是否是数字或小数点*/if(isdigit(c)||c=='.') /*{如果标志为-1,表明为负数*/if(flag==-1) /*{将负号连接到字符串中*/strcpy(str2,"-"); /*flag=1;} /*将标志值恢复为1*/将字符保存到字符串变量temp中*/ sprintf(temp,"%c",c); /*将temp中的字符串连接到str2中*/strcat(str2,temp); /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);显示字符串*/outtextxy(5*width,height,str2); /*}if(c=='+'){将第一个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*将str2清空*/strcpy(str2,""); /*做计算加法标志值*/act=1; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='-'){如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/ if(strcmp(str2,"")==0) /*设置负数标志*/flag=-1; /*else{将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*将str2清空*/strcpy(str2,""); /*act=2; /*做计算减法标志值*/setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);画矩形*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}}if(c=='*'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*strcpy(str2,""); /*将str2清空*/做计算乘法标志值*/act=3; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width /2,3*height/2);显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='/'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*strcpy(str2,""); /*将str2清空*/做计算除法标志值*/act=4; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/}if(c=='^'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*将str2清空*/strcpy(str2,""); /*做计算乘方标志值*/act=5; /*设置用淡绿色实体填充*/ setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*画矩形*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='%'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*strcpy(str2,""); /*将str2清空*/做计算模运算乘方标志值*/act=6; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/画矩形*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='='){将第二个操作数转换为浮点数*/num2=atof(str2); /*根据运算符号计算*/switch(act) /*{case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/ }设置用淡绿色实体填充*/ setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*覆盖结果区*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*将结果保存到temp中*/sprintf(temp,"%f",result); /*outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/}if(c=='c'){num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/num2=0;flag=1;strcpy(str2,""); /*将str2清空*/设置用淡绿色实体填充*/ setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*覆盖结果区*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}如果选择了q回车,结束计算程序*/if(c=='Q')exit(0); /*}putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/返回*/return; /*}/*窗口函数*/void mwindow( char *header ){int height;cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*//* 设置视口大小 */ setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 );height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/输出标题*/outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/ 画边框*/drawboder(); /*}画边框*/void drawboder(void) /*{定义视口类型变量*/struct viewporttype vp; /*setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/将当前视口信息装入vp所指的结构中*/getviewsettings( &vp );/*画矩形边框*/rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*}/*设计鼠标图形函数*/int arrow(){int size;定义多边形坐标*/int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*设置填充模式*/setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*/*画出一光标箭头*/fillpoly(8,raw);测试图象大小*/size=imagesize(4,4,16,16); /*分配内存区域*/rar=malloc(size); /*存放光标箭头图象*/getimage(4,4,16,16,rar); /*putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/return 0;}/*按键函数*/int specialkey(void){int key;等待键盘输入*/while(bioskey(1)==0); /*key=bioskey(0); /*键盘输入*/只取特殊键的扫描值,其余为0*/ key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*return(key); /*返回键值*/}。
可视化计算器c语言代码

可视化计算器c语言代码好的,这是一个简易计算器的可视化界面的示例代码,使用`Graphics.h`库实现:```c#include <graphics.h>#include <conio.h>#include <stdio.h>int main() {int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, "");int x, y, a, b;char c;// 设置文本和背景颜色为白色setcolor(WHITE);// 设置文本方向为水平方向settextstyle(DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 2);// 在屏幕上输出提示信息和输入框outtextxy(100, 100, "Enter the first number: ");scanf("%d", &a);outtextxy(100, 150, "Enter the second number: ");scanf("%d", &b);setcolor(YELLOW);outtextxy(100, 200, "Choose an operation (+, -, *, /): ");c = getch();// 根据用户选择的操作计算结果switch (c) {case '+':x = a + b;break;case '-':x = a - b;break;case '*':x = a * b;break;case '/':x = a / b;break;default:printf("Invalid operation.\n");return 0;}// 设置文本颜色为绿色setcolor(GREEN);outtextxy(100, 250, "The result is: ");printf("%d\n", x);getch();// 关闭图形界面closegraph();return 0;}```上述代码使用`initgraph()`函数初始化图形界面,在屏幕上显示了几个提示信息和输入框,然后根据用户选择的操作计算结果并输出。
多项式计算器C语言代码

printf("x^%d",p->exp);
}
else if(p->exp!=1){printf("+x^%d",p->exp);}
else if(p->coef!=1){
do{
printf("输入有误!已输入过常数项,请输入非常数项:");
printf("输入系数%d:",i);
scanf("%d",&c);
printf("输入指数%d:",i);
scanf("%d",&e);
}while(e==0);
}
else if(p->exp!=1&&p->coef==1){printf("+x^%d",p->exp);}
else if(p->coef!=1&&p->exp==1){
printf("%d",p->coef);
printf("+x",p->exp);}
Node* q;
q=L;
while(q->next!=NULL&&q->exp!=e){
q=q->next;
}
if(q->next==NULL)return 1;
else return 0;
}
int compare(int a,int b){
用c语言编写的计算器源代码

作品:科学计算器作者:欧宗龙编写环境:vc++6.0语言:c#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <windows.h>#include <windowsx.h>#include "resource.h"#include "MainDlg.h"#include <math.h>#include <string.h>#define PI 3.141593BOOL A_Op=FALSE;BOOL WINAPI Main_Proc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {switch(uMsg){HANDLE_MSG(hWnd, WM_INITDIALOG, Main_OnInitDialog);HANDLE_MSG(hWnd, WM_MAND, Main_Onmand);HANDLE_MSG(hWnd,WM_CLOSE, Main_OnClose);}return FALSE;}BOOL Main_OnInitDialog(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM lParam){return TRUE;}void TrimNumber(char a[])//判断并删除小数点后无用的零for(unsigned i=0;i<strlen(a);i++){if(a[i]=='.'){for(unsigned j=strlen(a)-1;j>=i;j--){if(a[j]=='0'){a[j]='\0';}else if(a[j]=='.'){a[j]='\0';}else break;}}}}double Operate(char Operator,double n1,double n2) //判断符号,进行相应的运算{if(Operator=='0'){}if(Operator=='+'){n2+=n1;}if(Operator=='-'){n2=n1-n2;}if(Operator=='*'){n2*=n1;}if(Operator=='/'){n2=n1/n2;}if(Operator=='^'){n2=pow(n1,n2);}return n2;}////////////////////////////////////////////////void IntBinary(char a[],int n){if(n>1)IntBinary(a,n/2);sprintf(a,"%s%i",a,n%2);}void decimal(char a[],double m){if(m>0.000001){m=m*2;sprintf(a,"%s%d",a,(long)m);decimal(a,m-(long)m);}}void Binary(char a[],double Num){char DecP[256]="";double x,y;double *iptr=&y;x=modf(Num,iptr);decimal(DecP,x);IntBinary(a,(int)y);strcat(a,".");strcat(a,DecP);}////////////////////////////////////void Main_Onmand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify) {static DELTIMES=0;static char str[256];static char Operator='0';static double RNum[3];switch(id){case IDC_BUTTONN1://数字1{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"1");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;case IDC_BUTTONN2://数字2{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"2");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;case IDC_BUTTONN3://数字3{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"3");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;case IDC_BUTTONN4://数字4{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"4");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;case IDC_BUTTONN5://数字5{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"5");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;case IDC_BUTTONN6://数字6{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"6");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;case IDC_BUTTONN7://数字7{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"7");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;case IDC_BUTTONN8://数字8{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"8");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;case IDC_BUTTONN9://数字9{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"9");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;case IDC_BUTTONN0://数字0{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));strcat(str,"0");SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);RNum[1]=atof(str);A_Op=FALSE;}break;case IDC_BUTTONDEL://小数点.del{if(A_Op){SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);}GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));if(DELTIMES==0){strcat(str,".");}DELTIMES++;SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=FALSE;}break;case IDC_BUTTONADD: //加法运算{RNum[1]=atof(str);RNum[0]=RNum[1];RNum[1]=RNum[2];RNum[2]=Operate(Operator,RNum[1],RNum[0]);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);Operator='+';DELTIMES=0;A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONSUB: //减法运算{RNum[1]=atof(str);RNum[0]=RNum[1];RNum[1]=RNum[2];RNum[2]=Operate(Operator,RNum[1],RNum[0]);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);DELTIMES=0;A_Op=TRUE;Operator='-';}break;case IDC_BUTTONMUL: //乘法运算{RNum[1]=atof(str);RNum[0]=RNum[1];RNum[1]=RNum[2];RNum[2]=Operate(Operator,RNum[1],RNum[0]);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);Operator='*';DELTIMES=0;A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONDIV: //除法运算{RNum[1]=atof(str);RNum[0]=RNum[1];RNum[1]=RNum[2];RNum[2]=Operate(Operator,RNum[1],RNum[0]);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);Operator='/';DELTIMES=0;A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONXY://x的y次方{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[1]=atof(str);RNum[0]=RNum[1];RNum[1]=RNum[2];RNum[2]=Operate(Operator,RNum[1],RNum[0]);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);Operator='^';DELTIMES=0;}break;case IDC_BUTTONPI: //圆周率PI,弧度{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));if(atof(str)!=0){RNum[2]=atof(str)*PI;sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);}else{sprintf(str,"%f",PI);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);}A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONSQRT: //开根号{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=sqrt(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONSIN: //三角函数sin函数{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=sin(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONCOS://三角函数cos函数{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=cos(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONTAN://三角函数tan函数{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=tan(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONSQ: //平方{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=atof(str)*atof(str);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONCUBE://三次方{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=atof(str)*atof(str)*atof(str);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONEX://e的x次方{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=exp(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTON10X://10的x次方{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=pow(10,atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONLN: //ln x{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=log(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONLOG10: //log10{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=log10(atof(str));sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONBINARY: //十进制转换为二进制{char a[256]="";GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[2]=atof(str);Binary(a,RNum[2]);strcpy(str,a);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);A_Op=TRUE;}break;case IDC_BUTTONCLEAR://清除数据{DELTIMES=0;Operator='0';RNum[0]=RNum[1]=RNum[2]=0;memset(str,0,sizeof(str));SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,NULL);A_Op=FALSE;}break;case IDC_BUTTONBACKSPACE://退格键{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));int i=strlen(str);str[i-1]='\0';SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);}break;case IDC_ENTER://Enter键{GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str,sizeof(str));RNum[1]=atof(str);RNum[0]=RNum[1];RNum[1]=RNum[2];RNum[2]=Operate(Operator,RNum[1],RNum[0]);sprintf(str,"%f",RNum[2]);TrimNumber(str);SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT,str);Operator='0';DELTIMES=0;}break;default:break;}}void Main_OnClose(HWND hwnd){EndDialog(hwnd, 0);}本人拙作,如有不足之处请谅解。
STC89c52单片机 计算器C语言程序

STC89c52单片机计算器C语言程序STC89C52单片机计算器C语言程序下面是STC89C52单片机计算器的C语言程序,适用于P2位选P0段选时钟12MHZ。
程序代码如下:includedefine uchar unsigned chardefine uint unsigned intuchar Led[17] = {0x3f。
0x06.0x5b。
0x4f。
0x66.0x6d。
0x7d。
0x07.0x7f。
0x6f。
0x77.0x7c。
0x39.0x5e。
0x79.0x71.0x00};long float Number[]={0,0,0,0};uchar A[]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00};long int D[] = {0,0,0,0,0,0,0,0};uchar code C[] = {0x0.0xFE。
0xFD。
0xFB。
0xF7.0xEF。
0xDF。
0xBF。
0x7F};uchar k=16;uchar b;long float Out_put;uchar e=0;uchar g=0;uchar L=0;uchar g1=0;uchar g2=0;uchar g3=0;uchar g4=0;char j=-1;uchar m=0;uchar n=0;uchar x=0;程序中包含了头文件和宏定义,以及数码管段选、数码管显示位控制寄存器、数码管显示内容寄存器、数码管位选、按键控制变量等各种变量。
其中,Led数组存储了数码管的段选值,Number数组存储了数字,A数组存储了数码管的位选值,D数组存储了数码管的显示内容,C数组存储了数码管的位选值,k、b、Out_put、e、g、L、g1、g2、g3、g4、j、m、n、x 等变量用于按键控制和运算。
代码中没有明显的格式错误,可以直接使用。
下面是已经修改过的文章:uchar xo = 0./*控制开始计数小数点的变量*/long int result;void Delay(uint o) {uint i。
C语言实现简易计算器(可作加减乘除)

C语⾔实现简易计算器(可作加减乘除)C语⾔实现简易计算器(加减乘除)计算器作为课设项⽬,已完成答辩,先将代码和思路(注释中)上传⼀篇博客已增添、修改、整理⾄⽆错且可正常运⾏虽使⽤了栈,但初学者可在初步了解栈和结构语法后理解代码#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#define IsDouble 0#define IsChar 1//_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________ //1.⽀持浮点数和字符的栈typedef struct {char * buffer;int typesize;int top;int max;} stack;stack * CreateStack(int max, int typesize);//创建⼀个栈void DestroyStack(stack *);//释放栈的空间void ClearStack(stack *);//清空栈int Push(stack *, void *);//⼊栈int Pop(stack *, void *);//出栈int GetSize(stack *s);//得到栈的⼤⼩int GetTop(stack *, void *);//找到栈顶int IsEmpty(stack *);//判断是否为空栈,空则下溢int IsFull(stack *);//判断栈是否已满,满则溢出stack * CreateStack(int max, int typesize){stack * s = (stack*)malloc(sizeof(stack));//为栈s malloc内存if (!s) return 0;//为结构中buffer元素malloc内存s->buffer = (char *)malloc(sizeof(char) * max * typesize);if (!s->buffer) return 0;//初始化结构中的栈顶,最⼤值,类型⼤⼩s->top = -1;s->max = max;s->typesize = typesize;return s;}void DestroyStack(stack* s){free(s->buffer);//先释放buffer的空间free(s);//在释放s的空间}void ClearStack(stack * s){s->top = -1;//清空栈(栈头位置归零)}int Push(stack * s, void * data){if (IsFull(s)) return 0;//如果栈已满则return 0,防⽌溢出//栈未满则将栈头移动打动下⼀位置,并将data中的元素拷⼊栈中buffer的第top位置s->top++;memcpy(s->buffer + s->top*s->typesize, data, s->typesize);//⼊栈成功return 1return 1;}int Pop(stack * s, void * data){if (IsEmpty(s)) return 0;//出栈判断栈是否为空,若为空则return 0//栈未空则将buffer中top位置的字符拷⼊data记录,并让栈头向前移动⼀个位置memcpy(data, s->buffer + s->top*s->typesize, s->typesize);s->top--;//成功则return 1return 1;}int GetSize(stack *s){return s -> top+1;//栈头位置+1得到⼤⼩}int GetTop(stack *s, void * data){if (IsEmpty(s)) return 0;//如果栈空return 0//栈不为空则将top位置的字符拷回data记录,得到栈头memcpy(data, s->buffer + s->top*s->typesize, s->typesize);//成功则return 1;return 1;}int IsEmpty(stack * s){return s->top == -1;//如果top为-1则栈空}int IsFull(stack * s){return s->top == s->max-1;//如果top为max-1则栈满}//___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ //2.定义⼀个cal类型,其中data存数时sign为IsDouble,存字符时,sign为Ischartypedef struct {double data;char sign;} cal;//3.查找对应符号(找到则返回该符号下标)(找不到则说明该部分为数字返回-1)int SearchCode(char ch){char * code = "+-*/()@";//@为终⽌符,算式输⼊结束int index = 0;//while (code[index]){if (code[index] == ch) return index;index++;}return -1;}//4.得到两个符号间的优先级//与SearchCode相对应,char GetPriority(char ch, char next){//创建⼀个perferen表,第i⾏(列)对应SearchCode函数中code中的第i个字符char perferen[7][7] = {">><<<>>",">><<<>>",">>>><>>",">>>><>>","<<<<<=E",">>>>E>>","<<<<<E="};//找到两个形参对应的字符int c = SearchCode(ch);int n = SearchCode(next);//如果找不到对应运算符(字符不是运算符⽽是为数字)return Eif (c==-1 || n==-1) return 'E';//如果找到两个对应运算符则按照优先级表返回两个运算符的优先级return perferen[c][n];}//5.四则运算double add(double a, double b) { return a+b; }double sub(double a, double b) { return a-b; }double mul(double a, double b) { return a*b; }double ddiv(double a, double b) { return a/b; }//整合四种运算double calcu(double a, char ch, double b){double (*calculation[4])(double,double) = {add,sub,mul,ddiv};return calculation[SearchCode(ch)](a,b);}//6.检测字符串int CheckStr(char * buffer){int n;//遍历字符串确保算式中⽆⾮法字符若检测到⾮法字符return 0,若都合法则return 1for (n = 0;buffer[n];n++){if ((SearchCode(buffer[n]) != -1 || buffer[n] == '.' || (buffer[n] >= '0' && buffer[n] <= '9')) && buffer[n] != '@') continue;else return 0;}buffer[n] = '@';//加上终⽌符,表⽰算式结束buffer[n+1] = '\0';return 1;}//7.得到数据转化为double类型存⼊rsint GetDigit(char * buffer, int * n, double * rs){char str[30];int i,j = 0;for (i = 0;SearchCode(buffer[*n]) == -1;i++){str[i] = buffer[*n];//从*n位置开始,将这⼀串数字字符存⼊str(*n)++;}str[i] = '\0';for (i = 0;str[i];i++){if (str[i] == '.') j++;}//如果⼀段⼩数有多个⼩数点或⼩数点在数字⾸尾,return 0if (j>1 || str[i-1] == '.' || str[0] == '.') return 0;//rs接收转化为double的数据*rs = atof(str);//操作成功return 1return 1;}//8.将⽤户输⼊的buffer字符串转化为可供程序运算的calstr数组int resolu(char * buffer, cal * calstr){int i = 0, j = 0;cal c;while (buffer[i]){if (SearchCode(buffer[i]) == -1){//如果得到数据不成功则return 0if (GetDigit(buffer,&i, &c.data) == 0) return 0;//如果成功得到数据则在c.sign标记为浮点数c.sign = IsDouble;//将c存⼊数组calstr中calstr[j++] = c;}else{//若符号为运算符//判断正负号if (buffer[i] == '-' && (buffer[i-1] == '('||buffer[i-1] == '+'||buffer[i-1] == '-'||buffer[i-1] == '*'||buffer[i-1] == '/') || (i==0 && buffer[0] == '-')){ i++;if (GetDigit(buffer,&i, &c.data) == 0) return 0;//在符号的下⼀位开始查找,若找不到数字return 0//否则,给数字取相反数,c.sign标记为浮点数,存⼊calstr中c.data = 0 - c.data;c.sign = IsDouble;calstr[j++] = c;} else//如果是正号,与符号处理⽅式同理if (buffer[i] == '+' && (buffer[i-1] == '('||buffer[i-1] == '+'||buffer[i-1] == '-'||buffer[i-1] == '*'||buffer[i-1] == '/') || (i==0 && buffer[0] == '+')){ i++;if (GetDigit(buffer, &i, &c.data) == 0) return 0;c.sign = IsDouble;calstr[j++] = c;}else{//如果不是正负号,则为运算符,先强制转换为double类型存在c.data⾥,然后c.sign标记为char类型,存⼊calstrc.data = (double)buffer[i++];c.sign = IsChar;calstr[j++] = c;}}}//操作蔡成功则return 1return 1;}//9.计算出结果int result(cal * calstr, double * rs){stack * pst = CreateStack(100,sizeof(char));//运算符栈stack * pnd = CreateStack(100,sizeof(double));//数据栈double num1,num2;int n = 0;char ch = '@';Push(pst, &ch);//在转换得到的calstr中遍历直到终⽌符'@"while(ch != '@' || !(calstr[n].sign == IsChar && (char)calstr[n].data == '@')){//如果calstr的n位上是浮点数,则将这个data压栈进⼊数据栈pnd中if (calstr[n].sign == IsDouble){Push(pnd, &(calstr[n].data));n++;}//反之,如果是运算符,则要检测优先级else{switch( GetPriority(ch, (char)calstr[n].data)){//如果运算符优先级较⼩,则让ch等于优先级⼤的符号并压⼊符号栈pst中case '<':ch = (char)calstr[n].data;Push(pst, &ch);n++;break;//如果结果为等号,让符号出栈暂存到ch中case '=':if (!Pop(pst, &ch)) return 0;n++;break;//如果ch优先级较⾼,则将前两个数字及运算符出栈,分别储存⾄num2,ch,num1中,进⾏运算,得到的结果再次压栈进⼊pnd中 case '>':if (!(Pop(pnd,&num2) && Pop(pst,&ch) && Pop(pnd,&num1))) return 0;num1 = calcu(num1,ch,num2);Push(pnd, &num1);break;//如果符号顺序出错,return 0case 'E':return 0;}}//检测是否可以得到栈顶符号,栈空则return 0if (!GetTop(pst, &ch)) return 0;}//如果栈中得到了最终结果,并且取出pnd中的最终结果到rs,return 1if (GetSize(pnd) == 1 && GetTop(pnd,rs)){DestroyStack(pst);DestroyStack(pnd);return 1;}//否则 return 0else{return 0;}}//10.⽤户交互函数void treatment(){char buffer[100];//⽤户输⼊的字符串(算式)cal calstr[50];//计算⽤的数组double rs = 0;//计算结果printf("Enter your equation:");gets(buffer);//让⽤户输⼊算式buffer//⽤户不输⼊"exit"就不退出while (!(buffer[0]=='e' && buffer[1]=='x' && buffer[2]=='i' && buffer[3]=='t')){//检查buffer中字符君合法,成功将buffer转化为⽤于计算的calstr数组,成功计算出结果存⼊rsif (CheckStr(buffer) && resolu(buffer,calstr) && result(calstr,&rs)){printf("\n%lf\n",rs);}else{printf("\nError!\n");}printf("Enter \"exit\"to quit");printf("\nEnter your equation:");gets(buffer);//再次让⽤户输⼊算式}printf("\nbye\n");}//11.主函数int main(){treatment();}参考⽂献链接如下[参考⽂献]()。
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c语言计算器程序编写代码
C语言是一门广泛应用于计算机程序设计中的高级编程语言,计
算器是我们日常生活中必不可少的工具之一。
今天,我们将探讨如何
使用C语言编写计算器程序。
步骤一:确定计算器的基本功能
在开始编写任何计算器程序之前,我们需要先决定它的基本功能。
例如,我们需要让计算器能够执行四种基本算术运算 -- 加、减、乘、除。
我们可能还需要添加其他一些功能,例如计算百分数、开根号、
求幂等。
步骤二:编写C语言代码
接下来,我们可以开始编写计算器程序的C代码。
此时,我们需
要确定程序的最外层框架。
这包括用于接收用户输入、调用所需的函
数以及输出结果的代码。
例如,我们可以使用如下的代码框架:
```
#include <stdio.h>
int main() {
// 接收输入
// 调用对应的函数进行计算
// 输出结果
return 0;
}
```
步骤三:编写函数
我们需要编写函数来执行各种计算。
例如,我们可以编写一个
add函数来执行加法,一个Subtract函数来执行减法,以此类推。
对于每个函数,我们需要指定它所需的输入,以及它返回的输出。
例如,对于add函数,我们期望它将两个数字相加,并返回结果:
```
int add(int x, int y) {
return x + y;
}
```
步骤四:解析用户输入
为了使计算器程序更加友好,我们希望程序能够解析用户输入并
检查其是否有效。
例如,如果用户输入了两个不能相互转换为数字的
字符串,则程序应该输出错误消息。
步骤五:测试代码
最后,我们需要测试我们的代码以确保它能够正常工作。
这意味
着我们应该使用各种输入和边缘情况进行测试,例如“0除以任何数字”和“无效输入”的情况。
总结
编写C语言计算器程序可能看起来很困难,但实际上它是一项非
常有趣的任务,因为它要求我们配备基本的编程知识并创造性地思考
解决方案。
通过这篇文章,我们了解了如何确定计算器的基本功能,
如何编写C语言代码并编写函数,如何解析用户输入以及如何测试我
们的代码。
虽然这是一项基础的项目,但它是学习C语言编程的很好
的起点,尤其是对于那些希望开始编写自己的应用程序的人来说。