考编信息技术知识点总结
教师招聘信息技术学科专业知识基础知识

信息技术基础知识点大纲第一章信息和信息技术1.1 信息及其特征信息无处不在1. 物质、能源和信息(information)是人类社会的三大要素。
2. 信息指数据(data)、信号、消息中所包含的意义。
3. 信息是事物的运动状态和关于事物运动状态的描述。
4. 世界上的万事万物都在不停地运动、变化,万事万物里都有信息。
P25. 信息是指对消息接受者来说是预先不知道的东西,所以具有“不确定性”。
信息的载体和形态1.信息本身不是实体,必须通过载体才能体现,但不随载体的物理形式而变化。
2.语言、文字、声音、图像和视频等是信息的载体,也是信息的常见表现形态。
3.纸张可以承载文字和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带、广播、电视、光盘、磁盘等称为信息的载体。
4.相同的信息,可以用多种不同的载体来表示和传播。
5.不存在没有载体的信息。
信息的五个特征1.信息的表示、传播、储存必须依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。
2.信息是可以加工和处理的。
信息也可以从一种形态转换成另一种形态。
3.信息可以脱离它所反映的事物被存储和保留和传播。
4.信息是可以传递和共享的。
信息可以被重复使用而不会像物质和能源那样产生损耗。
5.信息具有时效性。
1.2 信息的编码1. 信息的代码:把用来表示信息的符号组合叫做信息的代码。
2. 计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码。
或称计算机只能识别机器语言。
3. 冯·诺依曼:数据和程序都应采用二进制代码表示。
4. 基本单位:字节,Byte简写“B”;最小单位:位,bit简写“b”。
5. 1B=8b;1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。
6. n位能最多表示2n个数,能表示的最大十进制数是2n-1。
7. 进位制标识:二进制(B),十进制(D),十六进制(H)8. 二进制进位规则:逢二进一。
9. 十六进制转换为二进制时,每一位十六进制数对应4位二进制数,反之相同。
教师资格考试信息技术专业知识点整理

教师资格考试信息技术专业知识点整理在当今数字时代,信息技术的快速发展带来了教育行业的变革与挑战。
作为一名教师,要适应这个时代的要求,掌握信息技术专业知识已经变得至关重要。
本文将为您整理教师资格考试中信息技术专业知识点,希望能对您备考有所帮助。
一、计算机基础知识1.计算机硬件:CPU、内存、硬盘、显卡等主要硬件组成部分,以及它们的功能和作用。
2.计算机软件:操作系统、应用软件、数据库等软件基础知识,以及它们的分类和应用。
3.网络基础知识:网络拓扑结构、通信协议、网络安全等基本概念和常用术语。
4.计算机的工作原理:数据的输入、运算、输出过程,计算机的工作流程与原理。
5.计算机网络与互联网:网络的层次结构、互联网的发展历程和主要功能。
二、办公自动化与信息管理1.常见办公软件:Microsoft Office套件(Word、Excel、PowerPoint)、WPS办公软件的基本使用和功能。
2.信息管理:电子邮件、资料管理、文件压缩与解压缩等基本操作。
3.数据处理与统计分析:数据录入与编辑、数据图表制作、数据的排序与筛选、基本统计函数的使用等。
三、多媒体技术与教育应用1.多媒体技术基础:音频、视频、图像的基本概念、格式、压缩与解压缩等相关知识。
2.多媒体制作工具与技术:PPT、视频剪辑软件、音频编辑软件等常用教育多媒体制作工具。
3.多媒体教学设计原则:多媒体教学设计的基本原则,如内容表达清晰、效果醒目等。
4.多媒体教学资源的评价与选择:评价多媒体教学资源的质量和适用性,根据教学目标选择合适的资源。
四、网络教育与远程教育技术1.网络教育平台与工具:网络教育平台的介绍与使用,如Moodle、Blackboard等。
2.网络教育讨论与互动:远程教育的特点和互动方式,如在线讨论、网上测试等。
3.网络课程设计与评价:网络课程设计的基本原则和评价指标,如内容结构合理性、学习资源的丰富性等。
五、教育信息化与教学支持系统1.教育信息化的基本概念:教育信息化的定义、目标和意义。
信息技术考试知识点总结

信息技术考试知识点总结信息技术考试是一个综合性的考试科目,涉及到计算机、网络、数据库、编程等多个方面的知识点。
下面将对信息技术考试中的一些重要知识点进行总结与概述。
1. 计算机基础知识计算机基础知识是信息技术考试的核心内容,包括计算机的发展历史、计算机的基本组成部分、计算机内部结构、计算机的工作原理等。
在准备考试时,要了解计算机的硬件、软件、网络以及操作系统等方面的知识。
2. 网络技术网络技术是信息技术考试的重要组成部分,包括网络通信协议、网络拓扑结构、局域网和广域网的概念和原理、网络安全等内容。
要熟悉计算机网络的基本知识,并掌握网络连接和配置、网络安全和防火墙等方面的技术。
3. 数据库管理数据库管理是信息技术考试中的一个重要能力要求,包括数据库的基本原理和常用操作,数据库设计与规范化,SQL语言的应用等。
要掌握数据库的基本概念、设计方法和管理技术,熟悉数据库管理系统的使用和操作。
4. 编程语言编程语言是信息技术考试中的一项关键内容,包括常见的编程语言如C、C++、Java、Python等的基本语法和应用。
要熟悉编程语言的基本语法、数据类型、控制结构等,能够编写简单的程序并理解程序的执行过程。
5. 网络安全与信息安全网络安全与信息安全是信息技术考试中的重要考点,包括网络攻击与防御、密码学基础、信息安全管理等方面的内容。
要了解常见的网络攻击方式和应对措施,熟悉安全管理的基本原理和方法。
6. 数据结构与算法数据结构与算法是信息技术考试中的一项基础知识,包括线性表、树、图以及各种排序和搜索算法等内容。
要熟悉各种常见的数据结构和算法,掌握它们的基本特性和应用场景。
7. 软件工程与项目管理软件工程与项目管理是信息技术考试中的一项重要考点,包括软件开发过程、需求分析、软件测试、软件质量保证、项目管理等方面的知识。
要了解软件开发的基本流程和方法,掌握软件测试和项目管理的基本原则与技术。
8. 人工智能与大数据人工智能与大数据是信息技术考试中的一个新兴领域,包括机器学习、深度学习、数据挖掘等方面的内容。
信息技术编制考试知识点

信息技术编制考试知识点Ch1 计算机基础知识(知识点)1、计算机的发展历史✧通常根据计算机所使用的逻辑元件的不同,可以将计算机的发展划分为四代。
✧第一代(1946年~1958年)是电子管计算机,计算机使用的主要逻辑元件是电子管,也称电子管时代。
✧第二代(1959年~1964年)是晶体管计算机,这个时期计算机使用的主要逻辑元件是晶体管,也称晶体管时代。
✧第三代(1965年~1970年)是中小规模集成电路时代。
✧第四代(1971年以后)是大规模和超大规模集成电路时代。
✧新一代计算机是把信息采集、存储处理、通信和人工智能技术结合在一起的计算机系统。
2、计算机的发展趋势未来的计算机将向巨型化、微型化、网络化与智能化的方向发展。
3、计算机的特点计算机作为一种通用的信息处理工具,它具有极高的处理速度、很强的存储能力、精确的计算和逻辑判断能力。
4、计算机的分类按国际上流行的分类方法,计算机可以分为六大类。
大型主机、小型计算机、个人计算机(PC机)、工作站、巨型计算机、小巨型机5、二进制与其它数制、进制之间的相互转换、进制数的加减法书上例3-----例76、计算机中信息的表示✧把符号位和数字位一起编码来表示相应的数的各种表示方法,如原码、补码、反码、移码等。
✧在计算机中使用的、连同符号位一起数值化了的数,称为机器数。
✧机器数所表示的真实的数值,称为真值。
✧对于有符号数,机器数常用的表示方法有原码、反码和补码三种。
对定点小数x,原码表示的定义是:1>x≥0(正小数)[x]原=0≥x>-1(负小数)(它的含义就是先写出正小数,再将小数点前的零变1.)是机器数,x是真值。
式中[x]原=0.1001例如,x=+0.1001,则[x]原x=-0.1001,|x| =0.1001则[x]原=1.1001(1)对于0,原码机器中往往有“+0”、“-0”之分,故有两种形式:[+0]原=0.000...0;[-0]原=1.000 0(2)对定点整数x,原码表示的定义是:2n>x≥0[x]原=1.2n-x=2n+|x| 0≥x>-2n(2n+|x|它的含义就是先写出正数,再在最高位前填1.)=01001B例如,x=+1001B,则[x]原=11001Bx=-1001B,|x|=1001B,2n=24 则[x]原(3)对定点小数x,则补码表示的定义是:1>x≥0[x]补= (mod 2)2+x=2-|x| 0≥x≥-1=0.1011例如,x=+0.1011,则[x]补x=-0.1011,则[x]=2+x=10.0000-0.1011=1.0101补(2-|x| 它的含义就是:|x|就是原码,求负数的补码要从2减去|x|。
信息技术教师考编知识点

信息技术教师考编知识点一、知识概述《信息技术教学论》①基本定义:就是关于怎么教信息技术这门课的理论,包括教学目标、教学方法、教学评价等方面。
②重要程度:在信息技术教师考编中非常关键,它是考查你是否能胜任信息技术教学任务的重要依据。
③前置知识:需要掌握基本的信息技术知识,像计算机基础知识、网络基础等。
④应用价值:实际教学中可以根据教学论来规划课程,提高教学效率和教学质量,让学生更好地学习信息技术,就像建房子得有图纸一样。
二、知识体系①知识图谱:它处于信息技术教师知识体系的中心位置,与信息技术知识、教育心理学等都有关联。
②关联知识:和教育学基础、心理学基础、计算机编程知识等都有联系。
比如要根据学生的心理特点来选择教学方法,就用到了心理学知识。
③重难点分析:重点是掌握不同的教学方法及其适用场景。
难点在于如何根据教学内容和学生实际情况灵活运用这些方法。
④考点分析:在考编中常以简答题、论述题的形式出现,考查对教学方法、教学设计等方面的理解。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:信息技术教学论就是指导信息技术教学活动的理论和方法的统称。
②特征分析:具有综合性,融合了信息技术学科特性和教学理论;灵活性,要能因地制宜地运用教学方法。
③分类说明:可以分为教学目标理论、教学方法理论、教学评价理论等。
比如教学方法理论就包含讲授法、任务驱动法等不同的方法。
④应用范围:适用于中小学信息技术教学环境。
但局限于不同地区教学资源不同,实施起来会有差异。
【方法技能类】①基本步骤:以任务驱动法为例,先设定一个任务,像让学生制作一个简单的网页。
然后将任务分解成小步骤给学生讲解,学生去实践操作,最后对任务成果进行评价。
②关键要点:任务的设置要有明确目标、难度适中;在实践操作时要给予学生足够的指导。
③常见误区:给的任务太简单或者太难;在指导学生过程中参与度过高或者过低。
④技巧提示:可以根据学生兴趣来设定任务,这样学生积极性更高。
四、典型例题例题一《教学方法选择》①题目内容:如果你要教初中生信息安全知识,你会选择哪种教学方法,为什么?②解题思路:要考虑信息安全知识的特点,以及初中生的接受能力和兴趣。
教师招聘考试信息技术学科—计算机应用领域知识点汇总

教师招聘考试信息技术学科—计算机应用领域知识点汇总为了帮助考生梳理知识点,中公教师特意为大家准备了信息技术教师招聘考试中计算机应用领域部分的常考点,希望这部分知识点汇总能为学员备考提供参考.一、科学计算科学计算也称为数值计算,通常是指用于完成科学研究和工程技术中提出的数学问题的计算。
科学计算是计算机最早的应用领域,它的特点是计算工作量大,数值变化范围大。
二、数据处理数据处理又称为非数值计算,是指对大量的数据进行加工处理,也是计算机最重要的应用领域,80%的计算机都用于数据处理.三、过程控制过程控制也称为实时控制,是指计算机对被控制对象实时地进行数据采集、检测和处理,按最佳状态迅速地对控制对象进行自动控制或自动调节。
四、计算机辅助应用1.计算机辅助工程(CAE)2。
计算机辅助测试(CAT)3.计算机辅助制造(CAM)4.计算机辅助教学(CAI)5.计算机辅助设计(CAD)五、人工智能人工智能(ArtificialIntelligence)简称AI,是指用计算机来模拟人类的思维、感觉和行为,是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学.1.机器人机器人(Robot)是靠自身动力和控制能力来实现各种功能的一种机器装置。
机器人的组成包括:机械部分、传感部分和控制部分。
2。
机器翻译机器翻译是利用计算机把一种自然语言转变成另一种自然语言的过程,用以完成这一过程的软件系统叫做机器翻译系统。
3.机器博弈机器博弈的一个实例:就是人与计算机比赛下棋.计算机根据当前面临的棋局通过算法、程序构建博弈树,列出所有可能出现的结果,并选择相应的搜索算法与搜索策略,确定下一步的棋路。
4。
模式识别常见的模式识别主要有:文字识别、语音识别、指纹识别等。
5.专家系统专家系统是一种模拟人类专家解决某些领域问题的计算机软件系统.系统内部含有大量某个领域的专家水平的知识与经验,能够运用人类专家的知识和解决问题的方法进行推理和判断,模拟人类专家的决策过程,来解决该领域的复杂问题。
教师招聘考试信息技术学科—计算机应用领域知识点汇总

教师招聘考试信息技术学科—计算机应用领域知识点汇总一、计算机硬件知识点计算机硬件是计算机系统的基础组成部分,了解计算机硬件的知识点对于信息技术学科考试至关重要。
1. 中央处理器 (CPU)中央处理器是计算机的核心,负责执行各种指令并处理运算。
常见的CPU架构有x86和ARM,了解不同架构的特点和运作方式是必要的。
2. 存储器存储器用于保存计算机程序和数据。
主要的存储器包括随机访问存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。
RAM是临时存储器,而ROM 通常保存永久不变的数据和指令。
3. 输入输出设备输入设备用于向计算机输入信息,如键盘、鼠标和触摸屏。
输出设备用于将计算机处理过后的结果显示或输出,如显示器、打印机和音频设备。
二、操作系统知识点操作系统是管理计算机硬件和软件资源的程序,了解操作系统的概念和功能对于考试至关重要。
1. 常见操作系统常见的操作系统包括Windows、Linux和macOS等。
了解这些操作系统的特点、用户界面、文件系统和常用命令是必不可少的。
2. 进程管理操作系统负责创建、调度和终止进程。
了解进程的概念、状态转换和进程间通信是必要的。
同时,还要熟悉进程调度算法,如先来先服务、最短作业优先和时间片轮转等。
3. 内存管理操作系统负责管理计算机的内存资源,包括内存分配、内存保护和虚拟内存等。
了解内存管理的原理和常见的内存分配算法,如固定分区、动态分区和页式存储管理等。
三、网络知识点网络是计算机系统之间互相连接和通信的基础设施,了解网络的概念和常用协议对于信息技术学科考试至关重要。
1. 网络拓扑和设备常见的网络拓扑包括星型、总线型和环型等。
此外,还要了解各种网络设备的功能,如交换机、路由器和防火墙等。
2. TCP/IP协议TCP/IP协议是互联网的核心协议,包括IP地址、子网掩码、网关和DNS等。
了解TCP/IP协议的结构和功能对于网络通信至关重要。
3. 网络安全网络安全是保护计算机网络不受未经授权的访问、破坏或篡改的措施。
信息技术考试重要知识点整理

信息技术考试重要知识点整理信息技术作为一门学科,在如今信息化的时代中扮演着越来越重要的角色,对于各行各业的从业人员来说,掌握一些基本的信息技术知识是必不可少的。
本文将整理一些在信息技术考试中常见的重要知识点,希望能够帮助读者更好地备考和应对考试。
一、计算机硬件1. 中央处理器(CPU)- CPU是计算机的核心部件,负责执行计算机指令,并完成各种数据处理操作。
- CPU的主要组成部分包括运算器、控制器和寄存器等,其中运算器负责执行算术和逻辑运算,控制器负责指挥和控制各部件的工作。
2. 存储器- 存储器用于存储和读取数据,是计算机的重要组成部分。
- 包括主存储器(RAM)和辅助存储器(硬盘、固态硬盘等),其中主存储器是计算机暂时存储数据的地方,而辅助存储器则用于永久保存数据。
3. 输入设备和输出设备- 输入设备用于将外部信息输入计算机,常见的输入设备有键盘、鼠标和扫描仪等。
- 输出设备用于将计算机处理结果的信息输出到外部设备或显示器上,常见的输出设备有打印机、显示屏和音响等。
二、计算机网络1. 网络基础知识- 计算机网络是指将多台计算机通过通信设备互相连接,方便进行数据交换和资源共享的体系结构。
- 常见的网络拓扑结构有总线型、星型和环型等,每种拓扑结构都有其特点和适用场景。
2. 网络协议- 网络协议是计算机网络中各设备之间通信的规则和约定。
- 常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP协议和FTP协议等,它们分别用于实现可靠的数据传输、网页浏览和文件传输等功能。
3. 网络安全- 网络安全是指保护计算机网络系统和网络中的数据不受未经授权的访问、修改和破坏。
- 常见的网络安全措施包括防火墙、密码学和入侵检测系统等。
三、数据库管理1. 数据库基础知识- 数据库是用于存储和组织数据的仓库,可以方便地对数据进行访问、查询和修改。
- 常见的数据库模型有层次模型、网状模型和关系模型等,其中关系模型是最常用的数据库模型。
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信息的加工1.Delete表示删除光标或的一个字符。
2.“打印”用于指定打印选项,如:是否包括网络线、是否单色打印、是否按草稿打印、是都打印行号列表及批注等。
3.打开文档的过程是指将指定的文档从外存中读入,并显示出来。
4.Word从2007版本后,扩展名为.docx5.Word中分栏的栏数最多只可以有11栏6.Word中,有“改写”与“插入”两种编辑方式。
7.Word编辑状态中,可以从当前输入汉字状态切换到输入英文字符状态的组合键是“ctrl+空格键”。
8.Word中,使用键盘选择文本,需按shift键的同时使用光标定位的操作。
9.Word文档可以另存为txt文本文档、xml文档、mht单个文件网页、htm网页、dot文档模版、doc、wps。
10.Excel工作簿可以另存为txt文本文档、xml文档、mht单个文件网页、htm网页、dot文档模版。
11.Word2003中,页面视图可以查看与实际打印效果完全一直的文档,它除了具备普通视图的“所见即所得”特点之外,还能显示出实际位置的页眉、页脚、脚注和尾注等。
页面视图可以同时显示水平标尺和垂直标尺,大纲视图既不显示水平标尺也不现实垂直标尺。
Web版式和普通视图仅显示水平标尺。
阅读版式12.Word中插入的表格,具有计算、排序、与文本相互转换的功能。
13.在工作簿中插入新工作表,在插入菜单下执行工作表命令。
14.对同一段文字进行多种方式的汇总,称为嵌套汇总。
15.如果没有设置单元格的数字格式,Excel会根据输入数据的特点进行自动判断。
16.排序分为简单排序和复杂数据排序。
17.Excel中,图表的图例不可以放到图表外,选中图表后在键入文字,文字会以文本框的形式显示在图表的上面,图表绘图区只显示图表和图例。
18.数据记录的增删改操作是数据库的功能。
19.Excel中,自动填充功能可以完成复制和计数操作。
20.Excel中,用户可根据需要设置超链接。
21.Excel中,后台“保存自动恢复信息的时间间隔”默认为10分钟。
23.Excel中,在“单元格格式”对话框,“对齐”选项卡,选中“缩小字体填充”复选框,可缩小单元格中的文字数据,是数据的宽度与列宽相等。
24.PowerPoint的放映方式有演讲者放映、观众自行浏览和在展台浏览。
25.如果要改变整个幻灯片内容布局时,应该修改幻灯片母版。
26.在PowerPoint中,可以利用表单与浏览器进行交流,在设计表单时需要浏览器输入自己的姓名,通常利用单行文本框。
27.PowerPoint中,控制幻灯片外观的方法有:母版、配色方案、设计模版。
28.PowerPoint中创建的多媒体演示文稿转移到其他没有安装PowerPoint软件的机器上放映,应执行演示文稿打包29.幻灯片有普通视图、幻灯片浏览视图、幻灯片放映视图和备注页视图四种。
30.幻灯片浏览试图和幻灯片放映视图都不能对幻灯片进行内容选定和自定义动画设置。
31.用画笔做的记号在推出幻灯片是不能自动保留,会弹出对话框询问是否保留记号,如果选择“放弃”,则再次返回该页时记号不存在。
32.演示文稿中,超链接所链接的目标可以使同一个演示文稿中的某一张幻灯片、相同幻灯片的不同位置、一张图片、一个电子邮件地址、一个文件、一个应用程序。
33.PowerPoin提供的超链接有链接点和动作按钮两种。
34.PowerPoint演示文稿不能存为纯文本文件。
35.在现有幻灯片中加入以前做好并已存盘的幻灯片,执行的操作是:插入、幻灯片(从文件)。
36.在PowerPoint中录制旁白时,只要保存旁白的磁盘有剩余空间,旁白的录制就不会中断。
37.幻灯片的组成元素有文本、图片、声音、表格等。
38.演示文稿中的幻灯皮能以讲义的形式打印出来,而讲义母版正是用来控制打印格式的。
39.PowerPoint中,背景:幻灯片空白处所显示的内容为背景,可以通过菜单命令设置为单色、双渐变色和特定的一些花边图案,也可以添加自己的图像,在不设应用模板的前提下,空白幻灯片背景完全可见,在特定的应用模板下,只有模板的空白处,才能看见背景,可以应用到某几张幻灯片。
应用模板设计:一般是系统给出的几种图,有一定内容,比背景复杂,使用电子讲稿体现一定风格,只能应用到所有幻灯片。
背景和应用设计模板不相互影响,但为了体现背景,可以选择忽略模板。
二者各自独立作用于幻灯片。
与总体外观、颜色有关的概念还有:母版、页眉页脚、配色方案,以及某些特定对象的颜色,如:填充颜色、线条颜色。
多媒体技术基础1.媒体(媒介)是人与人之间信息传输和交流的中介。
2.媒体是表述信息的逻辑载体,如文字、图像、语言;也可以是承载信息的实际载体,如纸张、磁盘、光盘等。
按照CCITT(国际电报电视委员会)的定义,分为:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。
3.继多媒体、计算机网络之后最具有应用前景的一种技术是虚拟现实。
4.多媒体硬件的核心是主机。
5.多媒体作品的制作过程:需求分析、规划与设计、素材收集与加工、作品集成、作品发布与评价。
6.多媒体作品的评价:艺术性、技术性、思想性、创新性。
7.多媒体技术的应用:教育与培训、远程医疗卫生服务、电子出版业务、信息咨询、商业广告宣传、辅助设计、多媒体会议系统、游戏与娱乐。
8.多媒体技术是基于计算机技术的综合技术,包括数字信号处理技术、计算机软硬件技术等。
特点:多样性、集成性、交互性、非线性、实时性。
9.多媒体组合时,要注意以下原则:目的性原则、多种感官配合原则、大信息量原则、整体性原则。
10.超媒体=多媒体 + 超链接。
11.超文本和超媒体的特点:1)多种媒体信息。
超文本的基本信息单位是节点,可包含文本、图形、图像、动画、音频和视频等多种媒体信息,信息表现方式和大小等都可根据所要表现的主题自由选择、组合,不需要严格的定义。
2)网络结构形式。
超文本从整体上来讲是一种网络的信息结构形式,按照信息在现实世界中的自然联系及人们的逻辑思维方式有机地组织信息,使其表达的信息更接近现实生活。
3)交互特性:信息的多媒体化和网络化是超文本静态组织信息的特点,而交互性是人们在浏览超文本时最重要的动态特征。
12.一般认为,多媒体技术研究的兴起从1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。
13.计算机只能识别二进制的数字信号,信息在计算机中都是以数字信号的形式存储的。
14.swf是影片播放文件的扩展名,也就是“测试影片”时自动产生的文件15.fla是影片源文件的扩展名。
flash软件保存源文件的扩展名。
16.flv是Flash Video的简称,FLV流媒体格式是随着Flash MX的推出发展而来的视频格式。
17.超级解霸除了影片播放的功能,还具有截取VCD片段的功能,ACDsee是对图形图像文件查看和管理的软件。
18.模拟信号转化为数字信号的方法是“采样量化”法。
分为采样、量化、编码三部分。
采样频率表示每秒钟采样的次数,量化位数反映度量声音波形幅度的精度。
采样频率越高、量化位数越高,则声音的质量越高。
19.声音主要有音量、音调、音色三个指标。
20.Windows录音机录制音频的默认文件格式为wav。
21.MIDI格式文件是目前比较成熟的音乐格式,已经成为一种产业标准。
22.常用的录音软件有:录音大师、Goldwave是一款强大的数字音乐编辑器,是一个集声音编辑、播放、录制和转换为一体的音频工具,还可以对音频内容进行格式转换。
23.自然的声音或用模拟信号表示的声音,必须经过数字化处理转化为数字信号才能在计算机中使用。
24.由一连串连续变化的画面组成的动态场景称为视频。
25.流媒体技术指把连续的影像和声音经过压缩处理后放在网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个文件下载完后才能观看的技术。
26.国际上流行的视频制式有PAL(中国、印度、巴基斯坦)、SECAM(中东、法国、东欧)和NTSC(美国、日本)。
27.色调指的是一幅画中画面色彩的总体倾向,是大的色彩效果。
饱和度指的是色彩的纯度。
灰度是用黑色调表示物体,即用黑色为基准色,不同的饱和度的黑色来显示图像。
28.位图图像适合表示比较细腻、层次较多、色彩较丰富、包含大量细节的图像,并可直接、快速地在屏幕上显示出来。
占用的存储空间很大,位图的颜色数越多,占用的存储空间越大。
29.矢量图形是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图的内容,即通过指令描述构成一幅图的所有曲线、直线、圆、圆弧、矩形等图元的位置、维数和形状,也可以用更为复杂的形式表示图像的曲面、光照、材质等效果。
矢量图实质上是用数学的方式来描述图形图像的,在处理图形图像时根据图元对应的数学表达式进行编辑和处理。
30.JPG文件采用一种有损压缩算法,压缩比例很高。
31.JPEG标准是静态图像压缩编码标准,MPEG标准是动态图像压缩编码标准。
32.在PhotoShop中,单击图层调板上眼睛图标右侧的方框,出现一个链条的图标,表示该图层与激活的图层链接,聊着可以同时进行一些操作,如同时移动或合并图层等。
33.在PhotoShop中,适应磁性套索工具进行操作时,要创建一条直线,按住快捷键Shift单击即可。
34.图像分辨率(DPI)是指组成一幅图像的像素密度的度量方法。
在用扫描仪扫描彩色图像时,通常要指定图像的分辨率,用每英寸多少点表示。
35.彩色图像采用三基色原理。
即在颜色图像的每个像素中,有RGB(红、绿、蓝)三个基色分量。
彩色图像静态数据量位:分辨率*色彩数*每种颜色的位数。
HSB:色相、饱和度、亮度。
36.显卡的用途:将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是链接显示器和个人计算机主板的重要原件,承担输出视频和图像的任务。
37.用几何画板绘制平行四边形的具体步骤:用线段直尺工具中的线段工具构造平行四边形的两个邻边,并用文本工具对定点进行标记 构造平行线得到最后一个定点连线38.Flash是一款二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。
基本功能:绘画和编辑图形、补间动画和遮罩功能。
根据动画画面形成的规则和形式分为:逐帧动画、形变动画和运动动画。
39.在Flash中,帧是制作动画的核心,控制着动画的时间和动画中各种动作的发生。
帧的数量及播放速度决定了动画的长度。
普通帧、空白关键帧、关键帧。
40.在Flash中,填充变形工具:大小手柄改变填充颜色的范围、旋转手柄改变方向或角度、焦点手柄改变焦点、中心点手柄改变高光区的位置41.swf是flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式。
42.硬盘在使用时应注意一下问题:1>硬盘在工作时需提供不间断电源2>为硬盘降温(温度影响硬盘的寿命)3>定期整理硬盘碎片4>在工作中最好不要移动硬盘操作系统及其应用1.操作系统是管理和控制计算机软硬件资源,合理组织计算机的工作流程,以便有效地利用这些资源为用户提供功能强大、使用方便和可扩展的工作环境,为用户使用计算机提供接口的程序集合。