《动画概论》期末考试复习题

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动画d、影院动画 )
20、原画(C)设计直接关系到未来影片的质量,动画 电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此 获得生命力和性格。
A、变形B、物理力学C、动作D、表
情) 二、多选题
1、故事版包括画面与文字两部分, 其画面内容有(A B C) 镜头调度和光影效果等视觉效果。
(A、角色运动B、景别大小C、背景变化D、
9、1913年第一家动画公司在()成立, 拉武.
巴瑞 精心为自己的动画片设计出一套行之有效的
( )。 ( 纽约 定 位系统 )
10、万氏三兄摄制了大型动画片(),片
长80分钟,是中国也是亚洲的第一部动画长片。
(《铁扇公主》 )
11、动画中间张数比较少, 动作就会转换得比较 ( ); 张 数 比 较 ( ), 就 会 显 得 平 稳 柔 顺 。 ( 快 多 )
7、动画片的众多风格中, 原画 的风格对动画影响最大。
( 错 )(是导演 )
8、动画片剪辑不能将声音与情绪作为剪辑点。 (错)
9、电影制作都分为两个部分:前期创作及后期制作阶 段。 ( 错 )
10、宫崎骏 是日本动画的主要代表, 日本新漫画的创始人, 被称为“漫画之神”。
( 错 )(是手冢治虫 )
11、 故 事 版 就 是 画 面 分 镜 头 剧 本 (对)
( 决不能在规定范围之外任意发
挥 ) (错)
22、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画 片采用逐格拍摄 。(对 )
23、实验动画是指那种带有探索性的作品, 从观念 与市场 上都有新的建树或 突破的作品。 ( 技 术) (错)
24、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态, 然 后 用3DS软 件 摄 影 机 逐 格 拍 摄 而 成 。 ( 摄影机 )(错)
中间画) (错)
16、动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。 (对)
17、一般来说,在规定时间内动作渐变距离小 、每张动画
拍摄格数多,速度就快,反之就慢。 (大) (少) (错)
18、动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持 其特征形象的统一 。 (对 )
19、修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所 需要完成的不足张数。
25、所谓文艺批评,就是 专门 指对文艺作品中不能接受 的地方进行批评。
( 还包括能接受的地方进行肯定赞
扬 )(错 )
26、《天降美食》是立体偶动画片 (3D软件动画片)
错)
五、简答题
1、请回答 动画的本体特征 有哪些? 技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时 尚性、假定性
2、动画作品的 叙事方式 有哪几项? 小说式、戏剧式、纪实式、抽象式
13、动画片的风格形成主要依赖于:a、导演的风格b、
( d)的风格c、叙事的风格d、音乐的风格
( a、动画b、原画c、描上d、美术)
14、在所有的风格中, (b)的风格对动画风格影响最大。
a、剧本b、导演c、美术d、音乐)
16、1913年,第一家动画公司在纽约成立, 拉武.巴瑞 精心为自己的动画片设计出一套 行之有效的 (b),为以后的动画发展奠定了基础。
(a、测试系统b、定位系统c、拍摄系统d、录
音设备 )
17、1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(c), 实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作 的效率和表现力。
(a、定位尺b、绘图板c、赛璐珞片d、绘图纸 )
18、(a)是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。
(a、主流动画b、商业广告动画c、非主流
19、1895年,法国的卢迷.埃尔兄弟发明了( 电影机 ),
放映了著名的(
)、《水浇园丁》,电影
正式诞生。
《火车
进站》 )
20、英国的史都华
.布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的
),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上
第一部(
)。
(《滑稽脸的幽默
相》
动画影片)
21、(
),日本动画主要代表,
日本新漫画的创
( 观念 技术 )
7、手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物
体会 发生 真正 ( ) 的感 觉, 这是 人眼的
( )现象 。 ( 运动 视 觉暂留 )
8、英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在( ) 上做的《滑稽脸的幽默相》 ,用(粉笔)脱口秀做成了 被公认的世界上( )动画片。
( 黑板 第一部 )
3、简答动画作品的 分类 ? 产业动画片 实验动画片 广告动画片 科教 动画片 与真人合拍的动画片
4、中国动画 创始人 是那些人?他们最早的动画作品是什 么?
是万籁鸣、万古蟾、万超尘。 他们最早的动画作品是一分钟动画广告片 《舒振东 打字机》。
5、简答主流动画的有哪几项 创作原则 ? 善恶法则、英雄法则、喜剧法则、幻想法则、 时尚法则。
12、根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,
动画可以分为()动画和 ()
动画。 ( 主流 非主流 )
13、动画片的创作构成包含四个方面:一般主题和内容、 (叙事结构 )、(.画面构成 )和 (声音构成) 。
14、动 画片画面 构成包括 :()、 构图和
)。 ( 美术风格 动作 )
15、美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作 用。其中重要的一点, 莫过于将各制作单元 ( 统一 ) 在一种风格之中。 ( 统 一)
16、动画片构图原理包括两个方面:
()构图原理 (静态),()构图原理(动态)。
( 绘画 运动 )
17、手翻书时, 人们发现, 一些画面快速连续或交替出现 时,画面内绘画物体会发生真正( )的感觉。 ( 运动 )
18、动画中一套流畅的动作,必须( )各个瞬间的 动作,即动画分解,然后在合理的时间安排中表达 ( )。 ( 分解 合成 )
(3DS软件摄影机 摄影机 摄像机 照 相机 )
4、电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画 广告片一般长(1——3)分钟。
(1——2 2——32——4 1——
3)
5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的 ( 停格 )技术拍摄
了世界上第一部动画系列影片《幻影集》 。
(升降 旋转 变焦 停格 )
6、透明的赛璐珞片的发明,实现了(活动形象 )
( 不负责其它动作衔接所需 要完成的不足张数 ) (错 )
20、动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中
间过程张数 。中间张数 少,动
作就 平稳柔顺 ;张数 多,动作转换就 快 。( 张数少转 换快 ) (错 )
21、背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照 设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景, 但 可以 灵活地在规定范围之外任意发挥。
12、绘制故事板的最佳人选是 原画 ,原画对电影知识了解
是导演) (错)
13、 原 画 也 叫 关 键 动 画 , 不 是 制 作 动 画 片 的 核 心 。 (是原画) (错 )
14、原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和 误差。(可有誊清清稿) (错)
15、动画就是负责画出动作的关键张。(动画负责
A D)和独创性。
(A、综合性
B、娱乐性C、商业性D、
叙事性

三、填充题
1、动画作品的特性包括 综合性 、( )性和 独创 性。 ( 叙事 )
2、Animate本意是(),Animate Film意思是
Film的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本 来()的形象符号以生命力的电影。
( 赋予生命没有生命 )
建筑设计稿D、背景设计稿 )
5、动画应该用挺、 (A)、(B)、活的动画线条一张一 张地画出每个细小的动作。
(A、准B、匀C、硬D、彩色)
6、下面我国较著名的 水墨动画片 有( A B E )等。
( A、《牧笛》B、山水情》《C、《三个和尚》D、《骄傲的将军》
E、《小蝌蚪找妈妈》)
7、
动画作品的特性包括(
胶片包含( )个片格,放映机运行速度是每秒钟
( )格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速 度估算的。
(画
面16 24)
25、如果是先期录音,就要在剪辑台上与对白声带作
();如果不是,就要作事后( )及音效。
(同步套片 配音)
四、判断题
1、动画作品的构成要素为活动影像、故事和声音。
(对)
2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。 ( 错 )( 实物动画 )
始人,被称为
漫画之神 ”。
手冢治虫
22、中国动画的创始人为(
)、(
和万超尘 ,简称万氏三兄弟。
万籁鸣 万古蟾)
23、(
)就象原画的助手一样,
要替原画完成动作
需要的连贯(也就是中间过程动画)
,(
有时还要将所有的原动画进行完稿(
)。
动画师
高级动画师 誊清 )
24、格数是用来表示胶片上每一张单独(
),每一尺
与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。
( 动物 活动形象 人物 运动物体)
代满足、紧张刺激、审美升华。
( 直觉快乐 精神振奋 曲折动人 知 觉快乐 )
8、动画片画面构成包括美术风格、构图和(动
作 )。
( 色彩 动作 场景 立体 )
9、设计稿一般有两部分: 一是人物 (角色),二是( 背 景 )。
3、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”是指结 果圆满。
错 )( 是指结局 )
4、动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理
(对)
5、转面图通常都有角色的正面、侧面和45度斜侧面 的
图。
错 )( 和背面 )
6、美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片 《蒸汽船 威利》是世界上第一部影院动画电影。 ( 错 )(世界上第一部影院动画电影是 《白雪公主》 )
动画概论期末考试复习题题库(问答部分)
一、单选题
1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与 ( 变形 )。
( 运动 变形 加速度 时间 )
2、动画的作品形态有影像构成和(声音 )构成。
( 立体 三维 虚拟 视觉 声音 )
3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿
态,然后用 ( 摄影机 )逐格拍摄而成。
( 道具 背景 服装 转面图 )
10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间
过程由( 中间动画 )人员来完成。
( 修形 着色 中间动画 动检 )
11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找 剪辑点,声音剪辑点, (a)等。
(a、情绪剪辑点b、色彩剪辑点c、胶片剪辑
点d、磁带剪辑点 )
12、声音剪辑点。以(c)、音乐、音效来作为剪辑点。 (a、歌曲b、旁白c、语言d、特效 )
音乐效果 )
2、录音包百度文库录制(C D E)三部分内容。
(A、声音B、动物叫声C、对白D、声效E、音乐 )
3、中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括:设
计稿、(A B C)
(A、动作设计B、动画C、背景D、描线E、
上色 )
4、中期创作阶段的设计稿一般有两部分: (B D) (A、色彩设计稿B、人物角色动作设计稿C、
3、世界动画历史学家把动画诞生的时间定为1892年10
月28日 , ( ) 是 “动 画 之 母 ”。 ( 艾米尔.雷诺 )
4、动画的视觉符号有 具象的 、 非具象的 、( ) 和 虚拟的 。 ( 立体的 )
5、动画片的声音构成主要有(
和音乐
6、实验动画是指那种带有探索性的作品,从()
与 ( )上 都有 新的 建树 或突 破的 作品。
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