如何做一个小而实的校园创客空间
学校创客空间建设方案

学校创客空间建设方案随着时代的发展和科技的进步,教育理念也在不断的改变和更新。
传统的教育模式越来越难以满足社会的需求,学校创客空间的建设成为了当今教育领域一个备受瞩目的新兴概念。
本文将介绍学校创客空间的定义、意义以及建设方案,以期为学校创客空间的建设提供一些有益的思路和借鉴。
一、什么是学校创客空间?学校创客空间是指为学生提供创造性思维和实践能力培养的场所。
学校创客空间通常包括创意设计、工程制作、电子技术、编程等多个领域的设备和工具。
在学校创客空间内,学生可以自主地进行各种实践活动,培养动手能力、解决问题的能力和创新思维。
二、学校创客空间的意义1. 培养创新思维能力学校创客空间为学生提供了一个自由、开敞的环境,鼓励学生主动探索、实践和创新。
在这个环境中,学生可以尝试各种创意想法,并通过不断的尝试和反思,培养创新思维能力。
2. 提升实践能力学校创客空间提供了各种设备和工具,例如3D打印机、激光切割机等,使学生能够亲手制作自己的作品。
通过实践活动,学生可以学到许多与课堂上不同的实践技能,并培养实践能力。
3. 培养团队合作精神学校创客空间鼓励学生进行团队合作,通过合作项目的设计和制作,培养学生们的团队意识和合作精神。
团队合作不仅可以提高学生的交流能力和组织能力,还可以让他们学会互相支持和协作,培养出一批富有团队精神的优秀人才。
三、学校创客空间的建设方案学校创客空间的建设需要考虑多个方面,包括空间规划、设备配置、活动组织等。
1. 空间规划学校创客空间的空间规划要满足学生们进行创意设计和实践活动的需要。
空间应该布局合理,充分利用空间资源,包括制作区、展示区、交流区等,以满足学生们的各种需求。
2. 设备配置学校创客空间所需设备的配置要根据学生们的实际需求进行选择。
可以考虑配置3D打印机、激光切割机、编程工具和各类材料等,以满足学生们进行各种创意设计和制作的需求。
3. 资金支持学校创客空间的建设需要一定的投入,包括设备购置、空间改造和活动组织等方面。
大学校园创客空间建设方案两篇

大学校园创客空间建设方案两篇篇一:大学校园创客空间建设方案建立背景:一、什么是创客?“创客”一词来源于英文单词"Maker”,是指不以赢利为目标,努力把各种创意转变为现实的人。
创客以用户创新为核心理念,是创新2.0模式在设计制造领域的典型表现。
创客们作为热衷于创意、设计、制造的个人设计制造群体,最有意愿、活力、热情和能力在创新2.0时代为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。
创客运动最重要的标志是掌握了自生产工具,他们是一群新人类。
坚守创新,持续实践,乐于分享并且追求美好生活的人。
简单的说就是:玩创新的一群人。
二、什么是创客空间?“创客空间”出自Make Magazine,英文是HackerSpace,所以直译过来是黑客空间。
为了避免有歧义,国内普遍翻译为创客空间。
它是一个实体(相对于线上虚拟)空间,在这里的人们有相同的兴趣,一般是在科学、技术、数码或电子艺术,人们在这里聚会,活动与合作。
创客空间可以看作是开放交流的实验室,工作室,机械加工室,这里的人们有着不同的经验和技能,可以聚会来共享资料和知识,为了制作/创作他们想要的东西。
三、美创简介山东美创信息技术有限公司是领先的创客教育解决方案供应商,专注于校园创客空间领域,在小学、中学、大学构筑了完善的创客教育解决方案,为学校提供有完整的创客教育解决方案、产品和服务,并致力于使能未来信息社会、构建更美好的教育。
借助专业协会、学会、研究会的支持,依托国内外高校、科技企业的资源,通过社会化合作和运行模式共同打造而成的全国首家创客教育平台。
建立目的:营造创新创造空间,聚集一批有创意,有想法的人。
把创意变成现实。
打造一个大学里的创新工场,为推广创客教育不断努力。
建立优势:一、人口红利在工科高校里面,电子爱好者和电子发烧友非常多,在这个基础上建立一个创客空间是很容易的。
一方面巨大的学生技术红利为创客空间提供源源不断的补给,另一方面创客空间又可以为学校或者学院培养电子方面的人才,一举两得。
小学创客空间建设方案

小学创客空间建设方案一、前言如今的教育趋势逐渐注重培养学生的创新能力和动手能力,而创客空间作为培养学生创新思维和动手能力的重要场所,越来越受到学校和教育机构的重视。
本文针对小学创客空间建设问题,提出一套切实可行的方案,旨在为小学提供一个创新学习和实践的平台。
二、小学创客空间的定义小学创客空间是指一种提供学生进行创意和创新活动的场所,旨在培养学生的创新思维、动手能力以及解决问题的能力。
它是一个开放的环境,让学生能够通过自主探究和实践来学习知识和技能。
三、小学创客空间的建设原则1. 学生参与:学生应该是创客空间建设的主体,他们应该参与到创客空间的设计、规划和运营中。
2. 多样性:创客空间应该提供各种各样的设施和工具,以满足学生不同的创意和创新需求。
3. 开放性:创客空间应该是一个开放的学习环境,鼓励学生合作、分享和交流,为他们提供创新学习和实践的机会。
4. 弹性空间:创客空间应该能够随着学生需求的变化而调整,提供灵活的布局和设施。
四、小学创客空间的设施和工具1. 创客工作区:为学生提供一个工作区,配备各种必要的工具和器材,如电子设备、手工具和3D打印机等,以支持学生的创造力和动手能力。
2. 创意墙:在创客空间的墙上设置创意墙,供学生展示他们的创意和项目,并用贴纸和便签等形式鼓励学生进行互动和反馈。
3. 书籍和资源区:在创客空间设置一个书籍和资源区,供学生阅读和获取相关知识和技巧,如编程、电子制作和机械设计等。
4. 创意角落:在创客空间设置一个创意角落,供学生自由发挥创意和想象力,进行各种艺术和手工制作活动。
5. 多媒体设施:创客空间应该配有多媒体设施,如投影仪和音响,以支持学生展示和分享他们的创意和项目。
五、小学创客空间的运营和管理1. 培训教师:学校应该培训一支专业的教师团队,掌握创客教育的理念和方法,并具备相关的技术和知识,能够引导和指导学生进行创意和创新活动。
2. 学生社团:学校可以设立创客社团,由学生自愿参与,进行各种创意和创新活动,并组织参加相关比赛和展览。
校园创客空间方案

校园创客空间方案学校创客空间方案创客空间,作为现代教育的一种重要形式,旨在为学生提供一个自由、开放、创新的学习环境,鼓励他们发挥自身的创造力和动手能力,培养解决问题的能力和实践能力。
近年来,越来越多的学校开始重视创客空间建设,探索适合本校的创客空间方案。
本文将介绍一份适合学校的创客空间方案。
一、背景分析我们学校位于城市郊区,相对于市区内的一些大型高校而言,学校的学科和课程设置并不丰富,教学设施和实验室也相对简陋。
作为一所为中等职业教育服务的学校,我们要努力提高学生的实践动手能力和自主创新能力,让学生能够更好地适应社会和经济的发展需求。
二、方案设计1. 空间设计创客空间的面积约为500平方米,分为四个区域:机器人区、电子区、木工区和多功能区,每个区域的场地和设备可以互相转换。
机器人区和电子区配备了各种最新的机器人和电子设备,木工区配备了各种木工工具和设备,多功能区可以用来举办各种创客活动或者座谈会。
2. 设备和材料机器人区包括了机器人组装和编程所需的一系列设备和材料,包括贴片焊接工具、Arduino控制器、机器人构建套件等等;电子区包括了各种电子元器件,例如LED灯、电子传感器、电容器等等;木工区拥有各种手工和电动工具,并准备了各种常用的木材和木板;多功能区拥有多媒体设备和舞台等。
3. 活动内容创客空间设有常规的课外开放时间,同时规划了各种创客活动,包括机器人编程课程、电子设计课程、木工项目设计课程等等,同时也有各种创业经验分享、座谈会等活动。
三、实施方案1. 课程设置学校将创客空间与本校课程设置和教学内容相结合,打造出了丰富多彩的课程体系,既可以作为学生课外的兴趣课程,又可以作为某些课程的实践教学内容。
2. 师资配备创客空间的师资配备也非常重要,学校会招聘专门从事创客空间教学的老师,同时也会邀请企业的工程师、技术人员、校友等来给学生授课。
3. 管理运营创客空间的管理和运营需要一支专门的管理团队,学校会招聘一个专业的创客空间管理团队来管理和维护创客空间的设备、教学场地、师资和活动等。
中小学校园创客空间建设方案

中小学校园创客空间建设方案随着社会对创客教育的关注度不断提高,开展创客教育成为了教育界讨论和实践的热点话题。
然而,如何正确地认知和开展创客教育,需要我们共同关注和探索。
因此,本文将介绍中小学校园创客空间建设方案,基于STEAM创客教育的整体解决方案。
首先,需要明确创客教育和STEAM教育之间的关系。
在建设校园创客空间时,只注重硬件而忽视课程建设是不完整的做法。
创育是有目的地培养青少年的创新精神、创新能力和创新人格的教育,而创客教育和STEAM教育是创育的两种重要方式。
因此,创新人才的培养需要同时扇动创客教育和STEAM教育两只“翅膀”。
STEAM教育倡导将各个领域的知识通过综合的课程结合起来,加强学科间的相互配合,让学生在综合的环境中研究,在项目活动中应用多个学科的知识解决问题。
教育部最新发布的《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见》中也明确指出,创客教育是未来中国综合国力提升与教育产业升级的重要工作。
校园创客空间的建设目标是营造能够充分支持学生进行多方面探究性研究的良好环境,激发学生设计创意的兴趣和欲望,让学生亲身经历设计创意的过程、获得设计知识、掌握创意方法、培养创新素养的活动场所。
探究性实验是在教师引导下,由学生自己设计实验步骤,并经历探究过程,自己从中得出结论。
因此,创新综合实验室会提供各种各样的探究仪器、设计实现工具,创设一个面对真实事物进行探究与面对想象设计进行实现的环境。
综合实验室所进行的实验活动充分体现学生主体性,提高学生的参与度,既有利于学生基本知识技能的形成,又有利于培养学生的动手能力与解决实际问题的能力。
校园创客空间的布局应该包括创客教学研究区等不同区域,课程体系应该基于STEAM创客教育的整体解决方案,让学生在不同的学科领域中研究知识,应用多个学科的知识解决实际问题。
通过这样的教育模式,可以培养学生的创新思维、实践能力和团队协作精神,为未来的创新人才培养打下坚实的基础。
初中创客空间实施方案

初中创客空间实施方案为了促进初中生的创新能力和实践能力的培养,学校决定在校园内设立创客空间。
创客空间是一个专门为学生创造的开放式实验和创新空间,旨在让学生通过动手实践和合作探究,培养他们的创造力和动手能力。
下面是初中创客空间的实施方案。
一、空间规划。
1. 创客空间位置,创客空间将设立在学校的科技实验楼内,面积约为200平方米。
该位置靠近学校的实验室和图书馆,便于学生进行实验和查阅资料。
2. 设施布置,创客空间将配备各种创客工具和设备,包括3D 打印机、激光切割机、电子元件、工具箱等。
同时,还会配置一些可移动的工作台和展示柜,方便学生进行创客实践和成果展示。
二、活动内容。
1. 创客课程,学校将开设创客课程,邀请科技公司和专业老师来学校进行讲解和实践指导。
课程内容包括3D打印、电子制作、编程等,旨在激发学生的创新思维和动手能力。
2. 创客比赛,学校将组织创客比赛,鼓励学生团队合作,通过创客实践解决实际问题。
比赛将设立奖项,激励学生参与创客活动。
三、管理与服务。
1. 创客空间管理,学校将聘请专业的创客空间管理员,负责空间的日常管理和设备维护。
同时,学校还将组建创客空间管理团队,由老师和学生共同管理创客空间的活动和资源。
2. 创客指导服务,学校将邀请科技公司和相关专业人士,为学生提供创客指导和技术支持。
同时,学校还将建立创客导师制度,由老师和社会专家担任学生的创客导师,指导学生的创客实践和项目开发。
四、成效评估。
1. 学生作品展示,学校将定期举办创客成果展,展示学生的创客作品和项目成果。
通过展示活动,评估学生的创客能力和成果质量。
2. 学生评价与反馈,学校将建立学生参与创客活动的档案,记录学生的创客成长轨迹和评价意见。
通过学生的自我评价和反馈意见,评估创客空间的实施效果和改进方向。
通过以上实施方案,学校将为初中生提供一个开放、多元的创客空间,促进他们的创新能力和实践能力的培养,为学生的综合素质发展提供更多的可能性。
学校创客空间项目建设方案

学校创客空间项目建设方案一、项目背景随着信息技术的不断发展,创客教育成为当前教育领域的热点之一。
学校作为培养学生创新能力和实践能力的重要场所,需要提供一个创新创造的环境,以培养学生的创新思维和动手能力。
因此,我们计划建设学校的创客空间,为学生创意的实践提供支持。
二、项目目标1. 提供一个开放的创新创造平台,激发学生的创造力。
2. 提供各种创客工具和设备,满足学生的创造需求。
3. 培养学生的团队合作和解决问题的能力。
4. 促进学科交叉与融合,提升学生的综合素质。
三、项目内容1. 创客空间的建设与装修:包括场地选址、装修设计和设备采购等。
2. 创客工具与设备供应:提供3D打印机、激光切割机、电子元器件等创客工具和设备。
3. 创客课程的设计与开展:组织创客课程,培养学生的创新思维和动手实践能力。
4. 创客活动的组织与推广:定期组织创客比赛、讲座和展览,培养学生的创业精神和团队合作意识。
四、项目实施计划1. 阶段一:准备阶段- 确定项目目标和计划- 筹备经费和资源- 选址和场地规划2. 阶段二:建设阶段- 进行场地装修和设备采购- 开展创客工具和设备的培训- 设计和准备创客课程3. 阶段三:试运营阶段- 开展创客课程和活动- 收集反馈意见,进行改进- 推广和宣传创客空间4. 阶段四:正式运行阶段- 持续开展各类创客活动和课程- 培养学生的创新能力和实践能力- 不断优化创客空间的规划和设施五、项目预期成果1. 学生的创新能力和实践能力得到提升。
2. 学生的学科综合素质得到提高。
3. 创客空间成为学校的品牌项目,吸引更多学生参与。
4. 逐步形成学校创客教育的特色和优势。
六、项目风险与对策1. 经费不足风险:积极争取政府支持和社会赞助,寻找合作伙伴。
2. 设备维护风险:加强设备维护管理,进行定期保养和维修。
3. 学生惰性风险:通过开展丰富多样的创客活动,激发学生的参与积极性。
七、项目评估与监控1. 设立评估与监控机构,定期对项目的进展和效果进行评估和监控。
校园创客空间解决方案

校园创客空间解决方案随着科技的快速发展和对创新人才的需求日益增长,校园创客空间作为培养学生创新意识和创新能力的重要环境,变得越来越受到学校和学生的关注。
本文将介绍校园创客空间的概念、目标以及解决方案,并探讨其在学生创新创业中的作用。
一、校园创客空间的概念校园创客空间是指为学生提供自由开放的创新创业活动场所和资源,并且提供相关技术培训、导师指导以及项目孵化等支持服务的地方。
不同于传统的实验室或者教室,创客空间注重学生的自主学习、实践和创造,旨在培养学生的创新精神和实际动手能力。
二、校园创客空间的目标1. 提供创新创业教育:校园创客空间致力于创新创业教育的开展,通过丰富多样的活动和资源,激发学生的创新思维和实践能力。
2. 培养学生能力:在创客空间中,学生可以自由组织团队、开展项目,培养团队协作、沟通和解决问题的能力。
3. 孵化创业项目:创客空间提供资源和支持,帮助有创业潜力的学生将创意转化为具体项目,并进行孵化和推进。
三、1. 空间规划与设计为了提供一个富有启发性和鼓励创造力的环境,校园创客空间的空间规划与设计至关重要。
合理的空间布局、舒适的工作环境以及充足的设备和工具是创客空间的基础。
2. 多元化资源供给创客空间应提供多元化的资源供给,包括3D打印机、激光切割机、电子元器件等创客工具,以及图书馆资源、导师指导、行业合作伙伴等知识和人脉资源。
3. 导师支持与指导创客空间应设立专门的导师团队,为学生提供专业指导和技术支持。
导师可以帮助学生规划项目、解决问题,并分享实践经验和成功故事。
4. 创新创业活动创客空间应定期组织丰富多样的创新创业活动,如创意比赛、创业沙龙、讲座、工作坊等,吸引更多学生参与并交流分享。
5. 跨学科合作创客空间应鼓励不同专业背景的学生进行跨学科合作,促进不同领域的知识碰撞和创新思维的融合。
四、校园创客空间的作用1. 培养创新意识和能力校园创客空间为学生提供了一个自由合作、实践创新的环境,培养了学生的创新意识和创新能力,激发了他们的创造力和想象力。
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如何做一个小而实的校园创客空间
一、实施背景
(一)创客和创客教育
创客运动最早起源于美国,近些年来在全世界快速蔓延,包括中国在内。
创客的本意是“制造者”,指的是那些出于兴趣爱好,把各种创意转变为现实产品的人。
创客的标准定义其实是未经最终确认的,有着多元化的理解,目前所说的中国创客也是不仅包含了“硬件再发明”的科技达人,还包括了软件开发者、艺术家、设计师等诸多领域的优秀代表。
《中国创客白皮书2013》中,以各式各样的定义为依托,提炼出了关于创客的几个关键词:“创新”、“实践”、“分享”。
《白皮书》为“创客”分别作出广义和狭义的定义——广义的“创客”是指将自己的创意想法变成现实并乐于分享的人,这个定义涉及的范围很宽广。
狭义的“创客”则指利用开源硬件和软件将创意现实化的人。
2015年3月5日后,“创客”这个词火了,李克强总理在不同场合,提出“创客”一词,并号召全社会掀起“大众创业万众创新”的浪潮,充分应用互联网开展“众创众扶众筹众包”等创新形式促进社会发展。
因此,国际上以美国总统参加创客活动,国内以李总理提出四众,确定的创客文化的战略地位。
创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物、鼓励分量,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。
——中国电子学会现代教育技术分会创客教育专家委员会。
它是一种创新、实践、分享的教育活动,鼓励学生在探索、发明、创造中主动与协作学习,借鉴做中学的理论,同时是做中学的进一步发展,强调学习方式转型:学习即创造,创造即学习。
创客教育是在“互联网+”思维方式下,应用新一代信息技术(3D打印、物联网传感、生物技术、移动互联网等),提升学生学习能力、实践能力、创新能力与创新精神的教育活动。
它在丰富学生的学习内容与学习过程中提升学习能力与创新能力。
基础教育的课改进入改革的深水区,新一轮基础教育课程改革虽然秉承很好的教育理念,可是在教育教学实践上却未能带来颠覆性的影响。
全球创客运动的蓬勃发展为教育的创新改革提供了新的契机。
创客教育为新课程理念的落地,提供了新的“抓手”与“路径”,通过协同探究、项目合作等多种学习方式,激发学生的创造潜能,有助于彻底解决传统教育的课程内容陈旧、与社会脱节及授课方式单一等诸多问题,从而带动整个课程体系的有效变革。
但相比国外而言,关于创客教育在政府和政策层面缺少针对性的措施与文件,我们可以筹建了创客空间,探索如何在既有的条件下建设创客空间及开展创客教育,并在全国范围内积极寻求支持与发展。
二、筹建过程
创客空间是一个具有加工车间、工作室功能的开放实验室。
空间并不用于平时的上课,而是在课余时间向所有学生开放。
指导师通过各种创客分享活动,鼓励不同年级、不同班级的学生观察生活、发现问题,研究跨学科的综合性项目,提升技术并交流创意。
1.空间选址
面向中小学的创客空间并不是越大越好,应该根据学校学生人数、跨学科师资力量以及现有的场地资源等多种因素综合决定。
一般来说,创客空间只要拥有一个普通教室大小的房间即可,里面能容纳4~6张工作台,能容纳一些体积较大的加工工具,如激光切割机、3D打印机等,同时还有一定的空间来存放学生的创客作品和半成品。
如果是高中,创客空间最好和原有的通用技术实验室合并,避免器材的浪费。
创客空间需要经常组织各种规模不一的创客分享活动,而且还要存放选修课程的教学器材。
例如某中学的创客空间在选址上进行了综合考虑。
场地在科技楼四楼最边上,该场地下方三楼是学生上选修课的机房,场地旁边自带一个小型会议室可供项目研究小组同学进行分享交流;旁边是一个大型的多媒体教室,
图1某中学创客空间总体位置布局
图2:创客空间内部总体图:五大区域
图3 创客空间内部总体图:展示图
图4 某中学创客空间内部细节图
3.指导师队伍的培养
中学创客空间指导师队伍来源不同、专业不一,这与创客教育的跨学科特性相符合。
创客教育作为一种典型的跨学科教育,融合了STEAM教育的内涵,需要多个专业的师资共同支持,传统的单一学科教师作为指导师,已远不能满足支撑空间正常运转、指导学生项目学习的需要。
创客空间常驻指导师包括信息技术老师以及通用技术老师;流动指导师可以邀请附近大学或职业学院的专家或学者、有科技馆实习经验的科学教育专业研究生等;同时,国内经营开源硬件的知名创客类公司会不定期派遣专业创客来校做讲座;已经毕业的学生创客和精通电子电焊方面的学生家长偶尔也会出现在创客空间客串指导师。
创客空间指导师会根据自己的跨学科研究方向,开设选修课程、开设讲座、发起与学生兴趣相符的项目研究。
在基础知识与研究性学习相结合的的学习与教学中,通过不断丰富的教学实践培养学生开放性思维以及发现问题并动手解决问题的能力。
根据我校实际情况,可根据每位指导教师的兴趣进行分工,根据网上的培训视频进行学习,再在制作过程中进行经验的积累,编写符合我校实际情况的培训课程。
4.课程的设置
创客空间作为学生进行项目研究、交流、分享、创造的场所,在物理空间、硬件配备以及师资上给学生以莫大的帮助。
但是这种帮助有其局限性,为了更好地发挥创客空间的作用,给学生提供有效的跨学科支持,学校开设了一系列STEAM课程。
在现有师资以及个人特长相结合的基础上,将STEAM课程建设分为控制、互动以及设计三个方向,其中控制类课程有:《跟我学App Inventor》、《Arduino创意机器人》、《基于Arduino的电子控制技术》;
互动类课程有:《S4A互动媒体技术》、《物联网与大数据》;设计类主要包含《数学视界下的3D模型》、《3D打印与SketchUp》等。
课程结构如下图5。
图5 某中学STEAM课程列表
这些课程紧紧围绕科学、技术、工程、艺术和数学展开,以设计、控制,互动为主线来组织课程内容。
课程以选修课的形式开展,以18课时的容量进行设计,并供全校学生选择。
这些课程的实施虽然不在创客空间,但是课程涉及到的工具和器材,在创客空间都能找到。
创客空间相当于选修课程的课堂之外的学生训练基地。