流水灯的设计与制作
流水灯led毕业设计

流水灯led毕业设计流水灯(LED)毕业设计引言:在现代科技发展的背景下,LED(Light Emitting Diode,发光二极管)作为一种新型照明技术,被广泛应用于各个领域。
在本文中,将介绍一个基于流水灯(LED)的毕业设计项目,探讨其设计思路、实现方法以及应用前景。
一、设计思路1.1 设计目标流水灯作为一种常见的照明装饰,常用于舞台灯光、建筑物照明等场合。
本设计旨在通过使用LED灯珠,实现一个具有良好视觉效果的流水灯,同时考虑到节能环保的特点。
1.2 设计原理流水灯的工作原理是通过控制LED灯珠的亮灭顺序和时间间隔,使得灯珠在空间上形成流动的效果。
为了实现这个目标,需要使用微控制器、电路板和LED 灯珠等元件。
二、实现方法2.1 硬件设计在硬件设计方面,需要考虑以下几个关键点:(1)LED灯珠的选择:选择高亮度、低功耗的LED灯珠,以确保流水灯的亮度和节能性。
(2)电路板设计:设计合理的电路板,将LED灯珠与微控制器相连,以实现流水灯的控制和调节。
(3)电源供应:选择适当的电源供应方式,确保流水灯的正常工作。
2.2 软件设计在软件设计方面,需要编写程序控制LED灯珠的亮灭顺序和时间间隔。
可以使用C语言或者其他编程语言,通过控制微控制器的输出口,实现流水灯的效果。
三、应用前景流水灯作为一种照明装饰,具有广泛的应用前景。
随着人们对照明环境的要求越来越高,流水灯的市场需求也在不断增加。
在舞台演出、商业广告、城市景观等领域,流水灯都有着广泛的应用。
而且,由于LED灯珠具有节能环保的特点,流水灯的使用也符合现代社会对绿色环保的追求。
结论:通过对流水灯(LED)毕业设计的介绍,我们可以看到LED照明技术在流水灯领域的应用前景十分广阔。
通过合理的硬件设计和软件编程,可以实现一个具有良好视觉效果的流水灯。
同时,流水灯的使用还能够满足节能环保的需求,具有广泛的市场潜力。
相信在未来的发展中,LED流水灯将会在照明装饰领域发挥更加重要的作用。
流水灯的实验原理及步骤

流水灯的实验原理及步骤流水灯(也称为跑马灯)是一种由多个LED灯组成的电子显示器件,常常被用于电子实验、电子产品展示等场合中。
流水灯可以通过变化发光的方式来传递信息或者装饰环境,具有简单、实用、灵活的特点。
下面将详细介绍流水灯的实验原理及步骤。
实验原理:流水灯的实现原理是通过控制每个LED灯的点亮与熄灭来形成一种连续而有序的动画效果,使得LED灯看起来像是在“流水”一样运动。
一般来说,流水灯采用的是LED的时分多路复用技术,即通过定时器控制每个LED点亮和熄灭的时刻,使得它们按照一定的顺序依次发光。
实验步骤:1. 准备材料:LED灯(数量根据需要决定)、电阻(限流电阻,选择合适的阻值)、电路板、导线、面包板或焊接工具等。
2. 连接电路:根据所需的LED数量,设计电路图,按照图上的连线方式将LED 连接到电路板上,注意保持连线的正确性。
3. 添加电阻:根据LED的工作电压和电流需求,计算每个LED对应的限流电阻的阻值,将电阻依次与LED进行串联连接。
4. 供电测试:将电路板连接到电源上,确认电源电压是否符合LED的工作电压要求。
注意检查整个电路的连线是否正确,电阻是否接在了正确位置。
5. 编写程序:使用单片机或其他控制芯片来控制LED的点亮和熄灭。
根据所采用的开发平台和编程语言,编写相应的代码,控制每个LED的状态和时间间隔。
6. 调试程序:将编写好的程序下载到控制芯片中,并连接到电路板上。
通过电脑或其他输入设备控制程序运行,观察LED的点亮和熄灭效果。
根据需要调整程序中每个LED的点亮时间和顺序,使得LED灯看起来像是在流水一样运动。
7. 完善电路:根据实际需求,可以设计并添加其他功能模块,如按键控制、调节亮度等。
总结:流水灯实验是一种常见的电子实验,通过控制LED灯的点亮和熄灭来形成一种连续的流动效果。
实验的原理是利用LED的时分多路复用技术和控制芯片的编程来实现。
实验步骤包括准备材料、连接电路、添加限流电阻、供电测试、编写程序、调试程序和完善电路等。
流水灯毕业设计

流水灯毕业设计流水灯毕业设计在现代科技的快速发展下,电子技术已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
而作为电子技术的重要应用之一,流水灯在各种场合中得到了广泛的应用。
流水灯以其炫目的效果和多样的变化方式,成为了人们喜爱的装饰品。
因此,我决定选择流水灯作为我的毕业设计主题。
首先,我将介绍流水灯的基本原理和工作方式。
流水灯由一组LED灯组成,这些LED灯按照一定的顺序依次点亮和熄灭,形成了流动的效果。
其原理是通过电子元器件控制LED灯的亮灭状态,从而实现流水灯的效果。
流水灯的工作方式可以通过编程来实现,也可以通过硬件电路来控制。
接下来,我将介绍我设计的流水灯的具体实现方法。
首先,我选择了一款高亮度的RGB LED灯,这样可以实现更丰富的灯光效果。
然后,我设计了一个控制电路,通过控制电路中的开关和计时器,可以实现流水灯的效果。
在控制电路中,我使用了555定时器芯片来控制LED灯的亮灭时间和顺序。
通过调整定时器的参数,可以实现不同的流水灯效果。
为了提高流水灯的可变性和实用性,我还添加了一些功能。
首先,我设计了一个可调节亮度的电路,可以根据需要调整流水灯的亮度。
其次,我增加了一个音乐控制模块,可以根据音乐的节奏和音量来控制流水灯的亮灭状态。
这样,流水灯可以根据音乐的节奏变化而变化,增加了观赏性和趣味性。
在设计的过程中,我遇到了一些困难和挑战。
首先,LED灯的控制需要精确的时间控制,因此我需要学习和掌握555定时器芯片的使用方法。
其次,音乐控制模块的设计需要对音频信号的处理有一定的了解。
为了解决这些问题,我查阅了大量的资料,进行了反复的实验和调试。
在完成设计后,我进行了实际的制作和调试。
通过焊接电路板、连接元器件和编写程序,我最终成功地制作出了一款功能完善、效果出色的流水灯。
在调试过程中,我发现了一些问题,并进行了相应的修改和优化。
经过多次的调试和改进,流水灯的效果达到了我预期的效果。
通过这次毕业设计,我不仅学到了很多电子技术的知识,还提高了自己的动手能力和解决问题的能力。
流水灯的实验原理及步骤

流水灯的实验原理及步骤流水灯是一种用于电子电路实验的简单电路。
它由一组LED灯组成,灯珠逐个点亮,呈现出流水的效果。
以下是流水灯的实验原理及步骤:实验原理:流水灯的实验原理是借助555计时器和数个逻辑门实现的。
555计时器产生的方波信号通过逻辑门的组合,控制LED灯的亮灭顺序,从而实现流水的效果。
实验步骤:1.准备材料和工具:一块实验面板、555计时器、几个逻辑门(如74LS04等)、一组LED灯、几个电阻、导线等。
2.将555计时器、逻辑门、LED灯等器件按照连线图连接在实验面板上。
具体连接方式如下:- 将VCC引脚连接到正电源。
- 将GND引脚连接到地线。
- 连接一个电阻和电容来设置555计时器的频率。
电阻连接到引脚7(DISCHARGE)和引脚8(VCC)之间,电容连接到引脚6(THRESHOLD)和引脚2(TRIGGER)之间。
同时将电容的另一端连接到地线。
- 将555计时器的引脚3(OUTPUT)连接到逻辑门1的一个输入端,再将逻辑门1的输出端连接到一个电阻,电阻的另一端连接到LED灯1的正极。
LED 灯1的负极连接到地线。
- 将LED灯1的负极连接到逻辑门2的一个输入端,再将逻辑门2的输出端连接到一个电阻,电阻的另一端连接到LED灯2的正极。
LED灯2的负极连接到地线。
- 依此类推,将其他LED灯也连接起来,形成流水灯的效果。
3.检查连接是否正确,确保没有短路或接触不良的地方。
4.将正电源接入电路,调整电阻和电容的值,以控制流水灯的速度和亮度。
5.观察LED灯的亮灭顺序,若亮灯顺序与预期不符,可能需要调整逻辑门的输入连接方式。
6.实验完成后,断开电源,注意安全。
以上是流水灯的实验原理及步骤,希望对你有帮助。
项目3 可控流水灯的设计与制作

3.2 项目理论知识
(2)片内数据存储区 片内数据存储区可分为3个区域: idata:片内间接寻址区,片内RAM所有地址单元( 00H~FFH)。 data:片内直接寻址区,位于片内RAM的低128字节 。data区除了包含变量外,还包含了堆栈和寄存器组 区间。(寄存器组区间其实就是00H-1FH的内存空间 ,4组R0-R7) bdata:片内位寻址区,位于片内RAM位寻址区 20H~2FH。当在data区的可位寻址区定义了变量,这 个变量就可进行位寻址。
3.2 项目理论知识
(3)sfr/sfr16 用sfr/sfr定义8位或16位的特殊功能寄存器,其定义的 语法规则如下:
语法格式 sfr 寄存器名 = 寄存器地址; //8位寄存器名 sfr16 寄存器名 = 寄存器地址;//16位寄存器名
定义内容
存储空间 有效值
特殊功能寄存器SFR的地址
片内RAM高128字节的SFR区域 对于8位寄存器:00H-FFH 对于16位寄存器:0000H-FFFFH
3.2 项目理论知识
扩展的数据类型
分类 位 型 扩展 数据 类型 数据类型 bit sbit sfr sfr16 长度 1Bit 1Bit 1Byte 2Byte 0 或1 0或1 0~255 0~65535 值域
访问SFR的 数据类型
3.2 项目理论知识
根据单片机的存储空间结构,C51语言在标准C语言的 基础上,扩展了4种数据类型: (1)bit型 用bit可以定义位变量,其语法规则如下:
3.1 项目要求与分析
为了实现上述功能要求,应该掌握以下知识: (1)掌握C51语言的数据结构,根据项目要求 ,能正确声明和初始化数据。 (2)掌握C51语言的和程序结构,根据项目要 求,能正确设计程序流程。 (3)掌握C51语言的函数声明和定义的方法。 (4)理解C51语言和标准C语言的区别
流水灯的绘制流程及注意事项及注意事项

流水灯的绘制流程及注意事项及注意事项嘿,今天咱们就来唠唠流水灯的绘制流程及注意事项呀!这流水灯可有趣了呢!**一、流水灯的绘制流程**1. 首先呢,准备工作是必不可少的哇!咱们得有绘制流水灯的工具呀,像是电路板、LED灯、电阻、电容这些元件,哎呀呀,可不能少呢!还得有个合适的电源供应设备,这就像流水灯的能量源泉一样重要呀!2. 然后呢,设计电路原理图呀。
这一步可关键了呢!要确定好LED灯的连接方式,一般来说是串联或者并联的方式。
哇,要是搞错了连接方式,那可就麻烦大了呀!在原理图里呢,要准确地标出每个元件的位置和连接关系,这样才能确保后续的制作顺利进行呀。
3. 接下来就是绘制PCB板图啦。
哎呀,这一步需要一点耐心哦。
根据电路原理图,把各个元件在PCB板上合理地布局。
要考虑到布线的合理性,不能让线路交叉得乱七八糟的呀!而且要注意留出足够的空间给元件焊接呢。
在布线的时候,要尽量让线路短而直,这样可以减少信号的干扰呢。
4. 再然后就是制作实际的电路板啦。
可以选择自己腐蚀电路板,或者找专门的厂家制作呢。
如果自己制作的话,要小心化学药品的使用哦!把元件按照PCB板图焊接到电路板上,这时候就要考验焊接技术啦。
焊接要牢固,不能有虚焊的情况呀,否则流水灯可能就不能正常工作了呢!5. 最后呢,就是编写程序啦。
这是让流水灯动起来的关键一步呀!根据流水灯的工作模式,比如从左到右依次点亮,或者是交替闪烁之类的,编写相应的程序代码。
如果对编程不太熟悉的话,可能要多花点时间学习和调试呢!**二、流水灯的注意事项**1. 元件选择方面要特别注意呀!LED灯的额定电压和电流一定要匹配电路中的电源呢。
要是电压过高,LED灯可能就会被烧坏啦,哎呀,那多可惜呀!电阻的阻值也要选择合适的,它可是用来控制电流大小的重要元件呢。
2. 在焊接的时候呀,要注意温度的控制呢。
电烙铁温度过高的话,可能会损坏元件或者PCB板呢!而且要保持焊接的焊点光滑、饱满,像个小珠子一样圆润就最好啦!千万不能有短路的情况,就是相邻的焊点不能连在一起哦,不然整个电路可能就会出故障呢!3. 编写程序的时候,要仔细检查语法错误呀。
彩灯流水电路(流水灯)的设计

彩灯流水电路(流水灯)的设计对于彩灯流水电路的设计,我们一般采用LED流水灯的形式。
LED流水灯的原理是通过输入一个时钟信号,来控制LED灯的亮灭顺序,从而实现LED灯的流水效果。
下面就以一个8位LED流水灯电路为例,来分步骤介绍如何进行彩灯流水电路的设计。
1. 材料与元器件的准备该8位LED流水灯电路所需要的材料与元器件如下:(1)芯片:AT89C51(2)时钟:11.0592MHz(3)LED数码管:8款(4)电阻:九个330欧姆电阻(5)电容:两个22pF陶瓷电容(6)稳压管:7805(7)热熔胶枪(8)面包板2. 电路原理图设计接下来,我们需要根据电路的设计要求,来进行电路原理图的设计。
如下图所示,该电路原理图包含了AT89C51芯片、时钟、稳压管、电容以及LED数码管等元器件。
其中,AT89C51芯片作为电路的主控制芯片,时钟则用来控制电路的工作频率。
LED数码管则是用来实现LED灯的罗列效果。
3. 电路焊接装配电路原理图完成后,进入电路焊接与装配环节。
首先,我们需要将元器件逐一地焊接在面包板上。
这里,我们需要注意焊接的顺序和脚位。
接着,将电路连线固定在面包板上,然后接上电源线,即可启动LED数码管。
4. 代码编写最后,我们需要编写AT89C51芯片的代码。
该代码用来控制LED数码管的流水效果。
该代码的编写需要考虑以下几个方面:(1)如何将LED数码管控制程序放入芯片中?(3)如何实现不同的流水显示模式?(4)如何使用时钟来控制LED数码管的刷新速度?经过以上步骤的设计后,我们便可成功地制作出一款功能完善的彩灯流水电路产品。
如需实现更高级别的彩灯效果,还需不断探究和创新。
流水灯的设计与制作

TXD
P3.2
INT0
P3.3INT1P3.4T0P3.5T1
P3.6
WR
P3.7
RD
P3口还接收一些用于闪烁存储器编程和程序校验的控制信号。
RST:
复位输入。当震荡器工作时,RET引脚出现两个机器周期以上的高电平将使单片机复位。
ALE/ :
当访问外部程序存储器或数据存储器时,ALE输出脉冲用于锁存地址的低8位字节。即使不访问外部存储器,ALE以时钟震荡频率的1/16输出固定的正脉冲信号,因此它可对输出时钟或用于定时目的。要注意的是:每当访问外部数据存储器时将跳过一个ALE脉冲时,闪烁存储器编程时,这个引脚还用于输入编程脉冲。如果必要,可对特殊寄存器区中的8EH单元的D0位置禁止ALE操作。这个位置后只有一条MOVX和MOVC指令ALE才会被应用。此外,这个引脚会微弱拉高,单片机执行外部程序时,应设置ALE无效。
PSEN:
程序储存允许输出是外部程序存储器的读选通信号,当AT89C51由外部程序存储器读取指令时,每个机器周期两次PSEN 有效,即输出两个脉冲。在此期间,当访问外部数据存储器时,这两次有效的PSEN 信号不出现。
EA/VPP:
外部访问允许。欲使中央处理器仅访问外部程序存储器,EA端必须保持低电平。需要注意的是:如果加密位LBI被编程,复位时内部会锁存EA端状态。如EA端为高电平,CPU则执行内部程序存储器中的指令。闪烁存储器编程时,该引脚加上+12V的编程允许电压VPP,当然这必须是该器件是使用12V编程电压VPP。
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3.1 设计思路
如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。
功能特性
AT89C51提供以下的功能标准:4K字节闪烁存储器,128字节随机存取数据存储器,32个I/O口,2个16位定时/计数器,1个5向量两级中断结构,1个串行通信口,片内震荡器和时钟电路。另外,AT89C51还可以进行0HZ的静态逻辑操作,并支持两种软件的节电模式。闲散方式停止中央处理器的工作,能够允许随机存取数据存储器、定时/计数器、串行通信口及中断系统继续工作。掉电方式保存随机存取数据存储器中的内容,但震荡器停止工作并禁止其它所有部件的工作直到下一个复位。
2、打开KeiluVision2仿真软件,首先建立本项目文件,接着添加源程序,进行编译,直到编译无误。
3、进行软件设置,选择硬件仿真,选择串行口,设置波特率为38400。
4、打开电源,点击开始调试按钮,点击RUN按钮运行程序,观察发光二极管亮灭情况
5.结论
当接通电源后8个发光二极管按从左至右依次闪烁;将按键K1按下,8个发光二极管全部处于点亮状态,按下按键K2后,8个发光二极管全灭。
4.1程序流程图…………………………………………………………………9
4.2元件清单……………………………………………………………………9
4.3 参考程序……………………………………………………………………9
4.4Proteus仿真软件…………………………………………………………10
5.结论………………………………………………………………………………10
PSEN:
程序储存允许输出是外部程序存储器的读选通信号,当AT89C51由外部程序存储器读取指令时,每个机器周期两次PSEN 有效,即输出两个脉冲。在此期间,当访问外部数据存储器时,这两次有效的PSEN 信号不出现。
EA/VPP:
外部访问允许。欲使中央处理器仅访问外部程序存储器,EA端必须保持低电平。需要注意的是:如果加密位LBI被编程,复位时内部会锁存EA端状态。如EA端为高电平,CPU则执行内部程序存储器中的指令。闪烁存储器编程时,该引脚加上+12V的编程允许电压VPP,当然这必须是该器件是使用12V编程电压VPP。
P3口:
P3口是一组带有内部电阻的8位双向I/O口,P3口输出缓冲故可驱动4个TTL电路。对P3口写如“1”时,它们被内部电阻拉到高电平并可作为输入端时,被外部拉低的P3口将用电阻输出电流。
P3口除了作为一般的I/O口外,更重要的用途是它的第二功能,如下表所示:
端口引脚
第二功能
P3.0
RXD
P3.1
2.任务描述及设计方案
2.1 任务描述
设计流水灯控制电路,使连接在该电路上的8个发光二极管按顺序依次闪烁;将按键K1按下,8个发光二极管全部处于点亮状态,按下按键K2后,8个发光二极管全灭。
2.2设计方案
为实现此功能,选择用单片机控制的电路。其中系统工作原理为:
我们利用循环移位指令,采用循环程序结构进行编程。我们在程序一开始就给P1口送一个数,这个数本身就让P1.0先低,其他位为高,然后延时一段时间,再让这个数据向高位移动,然后再输出至P1口,这样就实现“流水”效果啦。
XTAL1:震荡器反相放大器及内部时钟发生器的输入端。
XTAL2:震荡器反相放大器的输出端。
时钟震荡器
AT89C51中有一个用于构成内部震荡器的高增益反相放大器,引脚XTAL1和XTAL2分别是该放大器的输入端和输出端。这个放大器与作为反馈元件的片外石英晶体或陶瓷谐振器一起构成自然震荡器。 外接石英晶体及电容C1,C2接在放大器的反馈回路中构成并联震荡电路。对外接电容C1,C2虽然没有十分严格的要求,但电容容量的大小会轻微影响震荡频率的高低、震荡器工作的稳定性、起振的难易程序及温度稳定性。如果使用石英晶体,我们推荐电容使用30PF±10PF,而如果使用陶瓷振荡器建议选择40PF±10PF。用户也可以采用外部时钟。采用外部时钟的电路如图示。这种情况下,外部时钟脉冲接到XTAL1端,即内部时钟发生器的输入端,XTAL2则悬空。由于外部时钟信号是通过一个2分频触发器后作为内部时钟信号的,所以对外部时钟信号的占空比没有特殊要求,但最小高电平持续时间和最大的低电平持续时间应符合产品技术条件要求。
89C51管脚图
4.软件方案
4.1 程序流程图
4.2 元件清单
4.3 参考程序
ORG0000H
LJMPSTART
ORG0030H
START:MOVR2,#08H;设置循环次数
MOVA,#0FEH;送显示模式字
NEXT: MOVP1,A;点亮连接P1.0的发光二极管
ACALLDELAY
RLA;左移一位,改变显示模式字
2010—2011学年第二学期控制系统实训
设Hale Waihona Puke 计报告设计题目:流水灯的设计与制作
小组成员:陈 琳(11097241108)
孙钢干(11097242041)
*******
所在班级:09电子信息工程技术(1)班
二〇一一年六月三十日
流水灯的设计与制作
摘要:当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。
7.参考文献
【1】单片机应用技术(第2版)主编:倪志莲
北京理工大学出版社
【2】单片机课程设计指导书主编:皮大能 南光群刘金华
北京理工大学出版社
【3】Protel99主编:吉 雷
西安电子科技大学出版社
3.2 流水灯电路原理图
3.3 主要原件功能说明
描述
AT89C51是一个低电压,高性能CMOS8位单片机带有4K字节的可反复擦写的程序存储器(PENROM)。和128字节的存取数据存储器(RAM),这种器件采用ATMEL公司的高密度、不容易丢失存储技术生产,并且能够与MCS-51系列的单片机兼容。片内含有8位中央处理器和闪烁存储单元,有较强的功能的AT89C51单片机能够被应用到控制领域中。
引脚描述
VCC:电源电压
GND:地
P0口:
P0口是一组8位漏极开路双向I/O口,即地址/数据总线复用口。作为输出口时,每一个管脚都能够驱动8个TTL电路。当“1”被写入P0口时,每个管脚都能够作为高阻抗输入端。P0口还能够在访问外部数据存储器或程序存储器时,转换地址和数据总线复用,并在这时激活内部的上拉电阻。P0口在闪烁编程时,P0口接收指令,在程序校验时,输出指令,需要接电阻。
P1口:
P1口一个带内部上拉电阻的8位双向I/O口,P1的输出缓冲级可驱动4个TTL电路。对端口写“1”,通过内部的电阻把端口拉到高电平,此时可作为输入口。因为内部有电阻,某个引脚被外部信号拉低时输出一个电流。闪烁编程时和程序校验时,P1口接收低8位地址。
P2口:
P2口是一个内部带有上拉电阻的8位双向I/O口,P2的输出缓冲级可驱动4个TTL电路。对端口写“1”,通过内部的电阻把端口拉到高电平,此时,可作为输入口。因为内部有电阻,某个引脚被外部信号拉低时会输出一个电流。在访问外部程序存储器或16位地址的外部数据存储器时,P2口送出高8位地址数据。在访问8位地址的外部数据存储器时,P2口线上的内容在整个运行期间不变。闪烁编程或校验时,P2口接收高位地址和其它控制信号。
关键词:LED 单片机 控制系统 流水灯
1.引言………………………………………………………………………………4
2.任务描述及设计方案……………………………………………………………4
2.1任务描述……………………………………………………………………4
2.2设计方案……………………………………………………………………4
6.设计总结…………………………………………………………………………10
7.参考文献…………………………………………………………………………11
1.引言
学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,用单片机设计与制作流水灯,需要更深的去了解单片机的很多功能,努力的去查找资料,当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。
DJNZR2,NEXT;是否已依次点亮8个二极管
SJMPSTART
DELAY:MOVR3,#0FFH;延时子程序
DEL1: MOVR4,#0FFH
DJNZR4,$
DJNZR3,DEL1
RET
END
4.4Proteus 仿真软件
1、用串行数据通信线连接电路板与仿真器,把仿真器插到电路板的锁紧插座中,请注意仿真器的方向:缺口朝上。
3.硬件设计方案……………………………………………………………………4
3.1设计思路……………………………………………………………………4
3.2流水灯电路原理图…………………………………………………………5
3.3主要原件功能说明…………………………………………………………5
4.软件方案…………………………………………………………………………9