浅谈SkyLine软件制作三维地图
基于Skyline的城市三维地理信息系统的设计

基于Skyline的城市三维地理信息系统的设计发表时间:2018-06-25T14:58:11.993Z 来源:《基层建设》2018年第12期作者:梁飞龙[导读] 摘要:我国大部分地区的城市化水平越来越高,由此提出了对城市规划与建设的更高的要求,对城市进行科学的规划需要借助先进的信息技术手段。
广州市城市规划勘测设计研究院广东广州 510060摘要:我国大部分地区的城市化水平越来越高,由此提出了对城市规划与建设的更高的要求,对城市进行科学的规划需要借助先进的信息技术手段。
当前在城市规划与建设过程中应用的主要技术为3DGIS(三维地理信息系统)技术,在设计过程中新型的设计软件为Skyline。
本文对3DGIS技术和Skyline软件进行基本介绍,并对基于Skyline的城市三维地理信息系统的开发与应用进行深入的探讨。
关键词:Skyline;城市三维地理信息系统设计引言在信息社会背景下,3DGIS技术作为一种关键的地理信息系统技术逐渐得到广泛的关注与应用,尤其是在城市管网规划和建设过程中,3DGIS及Skyline软件能够发挥强大的作用。
将3DGIS与Skyline应用到城市规划与建设之中,需要城市规划建设人员增强对该技术的认识和掌握程度。
1 3DGIS 与Skyline1.1 3DGIS(地理信息系统)GIS的英文全称是Geographic Information System,在前面加上3D则强调是一种三维化的地理信息系统呈现模式。
3DGIS的运行需要计算机软件和相关技术的支持,以实现3DGIS的数据收集、存储和处理功能,同时能够将工程实际施工情况进行三维空间模拟,提高城市规划建设的可视程度。
1.2 SkylineSkyline本身是美国一个公司的名称,该公司开发出了Skyline Globe软件,使得3DGIS的运行平台得到进一步优化,中国代理Skyline Globe软件产品的公司是北京东方道迩信息技术股份有限公司。
Skyline 三维GIS软件介绍

Skyline 三维GIS软件介绍
Skyline是一套优秀的三维数字地球平台软件。
凭借其国际领先的三维数字化显示技术,它可以利用海量的遥感航测影像数据、数字高程数据以及其他二三维数据搭建出一个对真实世界进行模拟的三维场景。
目前在国内,它是制作大型真实三维数字场景的首选软件。
其主要有以下几个优点:
(1)产品线齐全,涵盖了三维场景的制作,网络发布,嵌入式二次开发整个流程;
(2)支持多种数据源的接入,其中包括WFS,WMS,GML,KML,Shp,SDE,Oracle,Excel 以及3DMX,sketch up等,方便信息集成;
(3)通过流访问方式可集成海量的数据量,它可制作小到城市,大到全球的三维场景;(4)飞行漫游运行流畅,具有良好的用户体验;
(5)支持在网页上嵌入三维场景,制作网络应用程序;
产品线:
SkylineTerrasuite主要包含3类产品:
(1)TerraBuilder:融合海量的遥感航测影像数据、高程和矢量数据以此来创建有精确三维模型景区的地形数据库。
(2)TerraExplorer:它是一个桌面工具应用程序,使得用户可以浏览、分析空间数据,并对其进行编辑,添加二维或者是三维的物体、路径、场所以及地理信息文件。
TerraExplorer 与TerraBuilder所创建的地形库相连接,并且可以在网络上直接加入GIS层。
(3)TerraGate:它是一个发布地形数据库的服务器,允许用户通过网络来访问地形数据库。
基于Skyline的三维实景地图创建

基于Skyline的三维实景地图创建朱涛;黎恒明;杜延峰;方青【摘要】随着"数字城市"建设迅猛发展和三维可视化技术不断成熟完善,三维实景地图作为其基本载体,在城市空间信息共享和数字化管理水平等领域有着十分广阔的应用前景.以Skyline为平台,在采用RCD30倾斜相机航摄数据获取基础测绘产品的基础上,集成融合影像数据、地形矢量、专题数据等多源信息,构建城市三维地表数据集.结合城市实际将地物分为建筑物、植被、交通运输设施、独立地物等四类,采用3ds Max、TerraExplorer搭建地物三维框架并进行纹理映射,获取城市三维地物数据集,实现三维实景地图创建.【期刊名称】《现代计算机(专业版)》【年(卷),期】2017(000)013【总页数】5页(P42-45,50)【关键词】三维实景地图;三维建模;Skyline【作者】朱涛;黎恒明;杜延峰;方青【作者单位】西安测绘总站,西安 710054;西安测绘总站,西安 710054;西安测绘总站,西安 710054;西安测绘总站,西安 710054【正文语种】中文随着“数字城市”建设迅猛发展和三维可视化技术不断成熟完善,三维实景地图作为其基本载体,在城市空间信息共享和数字化管理水平等领域有着十分广阔的应用前景。
以Skyline为平台,在采用RCD30倾斜相机航摄数据获取基础测绘产品的基础上,集成融合影像数据、地形矢量、专题数据等多源信息,构建城市三维地表数据集。
结合城市实际将地物分为建筑物、植被、交通运输设施、独立地物等四类,采用3ds Max、TerraExplorer搭建地物三维框架并进行纹理映射,获取城市三维地物数据集,实现三维实景地图创建。
三维实景地图;三维建模;Skyline近年来,随着倾斜摄影技术的日趋成熟和地理空间信息动态可视化强需求的不断增强,特别是Skyline[1,2]、SketchUp[3]等开发平台不断完善极大推动了实景三维地图技术研究,使“数字城市”建设得到了迅猛发展。
利用Skyline软件建立三维地理信息系统的流程

利用Skyline软件建立三维地理信息系统的流程1.数据预处理利用的数据包括:DOM、DEM、矢量数据、建筑物模型数据或相关数据库。
数据处理要求:DOM坐标系为WGS 84的大地经纬度坐标系DOM数据要求成像清晰,色彩均衡,真彩色;DOM数据格式为IMAGE ERDAS 的*.img格式矢量数据格式均为.shp、坐标系为WGS 84的大地经纬度坐标系(建议)DLG数据要求与实际地貌匹配,信息完整。
DEM坐标系为WGS 84的大地经纬度坐标系(建议)DEM数据要求与实际地形匹配;DEM数据格式为IMAGE ERDAS 的*.img格式;三维模型数据:三维建筑模型格式要求是X和FLT两种格式。
2.地形模型的建立(DOM与DEM的集成)将处理好的符合要求的DOM和DEM数据将导入TerraBuilder中进行金字塔模型的计算,从而生成三维地形大场景场景(.mpt格式)。
3.矢量数据、POI等数据集成对多种来源的空间数据和非空间数据,在相应的国家标准或者地方标准的支持下,按照标准和需求将不同数据进行分类,统一转换成shp格式的数据,然后存储到空间数据库中,利用TerraExplorer Pro软件将不同的专题数据制作成不同的fly文件,这样便于维护与管理。
将处理好的矢量数据和POI数据利用TerraExplorer Pro软件,生成.fly文件,效果如下:4.模型数据集成在模型集成方面主要是通过3Dmax或者Creator等三维建模软件制作模型,做好相应的纹理贴图后,将原有格式转换为.x格式或者flt格式的三维模型,通过TerraExplorer Pro加入到Fly文件中,对于简单的模型,可以直接在Pro中进行添加修改,编辑纹理等。
将处理好的建筑模型导入到三维GIS软件的数据集成模块,建立三维景观场景。
效果如下:5. 各种应用功能的定制开发根据具体需求利用TerraDeveloper extension 开发包开发自己的应用系统或者于已有的二维GIS系统相结合。
skyline三维图层生成流程

Skyline三维图层生成流程1、.X格式模型的输出(1)创建模型.根据CAD底图进行制作,导入3DSMAX(单位使用米,模型做成1:1),所有模型烘焙后分割成单一栋建筑的max文件(一栋一个max文件),并且以一栋建筑为一个对象进行输出,输出前首先获取此建筑物中心点坐标值(组成整个建筑物的所有对象group之后的中心点坐标值),然后模型文件归零(坐标归零并重置变换)。
注意:模型贴图必须使用map channel 1,不能使用其他通道。
不能使用shell_material导出;材质名有一定要求。
不能有[]这种符号。
(2)在3DMAX中使用PandaDXExport插件导出输出成.X文件。
输出参数设置如下图所示。
2、.XPL格式模型的生成在TerrorExplorer Pro安装系统根目录下,找到创建XPL格式文件的系统工具MakeXpl.exe,利用MakeXpl.exe生成.XPL格式的模型。
如图所示。
注意:X模型和其所调用的贴图需要放在同一文件夹下,在批量创建xpl的过程中,如有错误提示,一般为.X模型的问题,出现错误提示的模型一般都无法导入TEPro,需要返回检查。
3、模型点SHP 文件的创建(1)模型坐标点由甲方提供,或者根据3ds max模型的坐标点和DOM坐标点经过Arcmap配准后获得。
Txt或xls格式如下:x,y,model,name118.881184,42.255575,G:\xpl\1-1.xpl,政府行政大楼118.885323,42.255620,G:\xpl\2-1.xpl,飞扬电影院118.887180,42.256527,G:\xpl\3-1.xpl,时代广场注意:x、y必须为经纬度,可以为小数点的经纬度也为度分秒表示的经纬度。
(2)在ArcMap中导入txt或xls,输出成shp文件,如下图所示。
使用Add XY Data 工具将txt 文件读入到Arcmap将读入的数据输出为shape文件5、使用“Load Feature Layer“批量加载模型读取shape文件设置坐标系并设置模型可视范围级别设置属性对应shape文件的字段6、参数优化设置如果场景很大的话,可以将max visibility distance设置得小一些,获得更流畅的浏览效果。
基于Skyline的三维城市规划信息系统的设计与实现

基于Skyline的三维城市规划信息系统的设计与实现三维城市规划信息系统可提供城市立体直观的表现形式,可为规划相关人员进行规划决策提供技术支持,提高规划管理水平和工作效率。
Skyline 软件体系下的TerraExplorer Pro在三维显示、浏览及开发等方面具有明显优势。
文章以该软件为平台,以本校区为例,设计和开发了基本满足辅助城市规划需求的三维城市规划信息系统,能够为城市规划决策者进行决策提供一定的技术支持。
标签:城市规划;Skyline;三维地理信息系统;TerraExplorer Pro1 概述随着3DGIS技术的不断进步,以及城市规划要求的不断提高,二维GIS技术支撑下所建立的城市空间信息管理体系向三维的转变成为必然趋势。
目前城市规划3DGIS的研究取得了一定的研究成果。
尹长林,许文强提出了针对地形和建筑物可视性分析的数学几何模型[1]。
祁信舒,赵祺提出三维城市规划管理系统的功能设计及实现方案,为城市规划设计向信息化方向推进提供技术支撑[2]。
李扬等从数据建设和系统建设两个层面,探讨了建设面向城市规划的GIS[3]。
曾忠平总结了三维GIS城市规划信息系统的应用层次和特征[4]。
冯琰从模型数据、要素类别和精细程度三个方面分析了三维城市模型(3DCM)的数据内容[5]。
Skyline软件自2004年进入我国市场,以其在三维GIS领域的出色表现迅速得到国内大范围的研究和应用。
Skyline的研究主要包括三维建模、三维数据建库、三维数据发布、行业3DGIS构建和应用等方面。
李志伟基于Skyline与ArcGIS Server开发了上海市土地资源可视化系统,该系统弥补了二维GIS抽象性的同时兼具二维GIS的空间分析功能[6]。
李佼研究构建了崇明岛生态建设三维GIS平台,为管理人员提供基于三维场景共享的异地协同决策支持[7]。
卢闯、常德海、王钰分别就Skyline在农业资源[8]、虚拟校园[9]、油田地面[10]三维可视化等方面的应用及其中进行了研究。
基于Skyline的三维地形模型建立方法

基于Skyline的三维地形模型建立方法作者:李勇发左小清林思张建柱来源:《价值工程》2016年第25期摘要:近几年,随着信息技术的不断发展,二维GIS已不能满足人们的需求,人们对三维信息表达与显示的需求不断增强。
因此,近年来,各种三维建模软件及方法得到快速发展。
文章以某水电站为实验区,介绍以Skyline作为开发平台,利用3DMAX以及AutoCAD等建模软件进行模型的一种三维地形模型建立方法。
具有速度快、精度高等优点。
Abstract: In recent years, with the continuous development of information technology, two-dimensional GIS can not meet people's needs, the demand for three-dimensional display of information and expression is growing. Therefore, in recent years, a variety of three-dimensional modeling software and methods have been developed rapidly. Taking a hydropower station in the experimental area, this paper introduces a 3D terrain model based on Skyline as a development platform, using 3DMAX as well as AutoCAD and other modeling software, which has the advantages of high speed and high accuracy.关键词:Skyline平台;三维地形模型;3DMAX建模Key words: Skyline platform;three-dimension terrain modeling;3DMAX modeling中图分类号:P208 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2016)25-0270-030 引言当前人们越来越重视三维信息的表达与处理。
如何用skyline创建三维地形

如何用skyline创建三维地形Skyline旗下包括TerraBuilder(以下简称TB), TerraExplorer (以下简称TE), CityBuilder(以下简称CB), TerraGate(以下简称TG),PhotoMesh(以下简称PM)等软件,通常我们用TB 来生成三维地形,然后用TE浏览,用TG发布。
CB是用来进行格式转换,而PM则是用来进行三维建模的。
这里只简单讲下如何用TB制作三维地形。
首先我们需要有某个地区的正射影像以及对应的DEM数据。
建议使用TIF格式的数据。
这个数据是在PIX4D拼完正射影像后自动生成的。
打开TB,新建文件
其他默认,然后确定。
完成以后就可以用TE浏览生成的该区域的三维地形了,还可以用TB进行修改。
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浅谈SkyLine软件制作三维地图
摘要:本文探讨应用SkyLine制作三维地图,利用TerraExplorerPro实现三维漫游功能。
关键词:仿真建模三维地图
1引言
三维可视化技术是目前计算机技术和信息技术发展的一个热门研究方向,而且它符合人获取外界信息的生理因素,即首先通过视觉效果来对信息进行直观获取,这样一来就促使传统的地图制作方法和工艺发生了革命性的变化。
传统单一的纸质平面二维地图已不能完全满足人们的需要,许多功能各异的地图产品竞相出现以满足不同的需求。
而将传统的二维矢量数据显示在直观的三维地图场景中,蓝天、白云、高山、河流,加以视频音频方式存储的漫游地图让人身临其境,耳目一新,对照现实地形让你倍感亲切。
三维漫游地图能为政府宏观决策、城市规划、国土资源管理、环境保护、公共安全、公众生活等提供更好的服务,并且在军事作战指挥、城市规划、城市灾害应急、电子沙盘及地形仿真、电信、遥感测绘、环保、地质、石油化工、房地产、观光旅游、运动会和传媒领域获得了广泛的应用。
2 三维地图制作流程
3 大场景的建立
我们利用航空摄影成图的方法,在整个测区范围内制作正射影像图(DOM)、高程模型(DEM)、数字地形图(DLG)。
应用SkylineTerraBuilder将整个测区的影像图镶嵌到一起,考虑到用户能看到这张影像图,他的视点肯定在非常高的位置。
在这么高的位置,我们没有必要让场景显示出整个区域的详细模型,因而我们对整个区域进行了分块定位的原则。
这样既省了计算机的大量内存,还能让用户看清楚城市规划的总体框架。
接着随着用户视点的降低,我们利用精细的视觉变化,这样的突变并不会影响用户的视觉效果,反而能给用户一种新鲜的体验,收到了良好的效果。
4仿真建模
建模是虚拟现实最重要的研究领域之一。
要在计算机中模拟现实世界,就必须建出在外形、光照、质感等各方面都与真实对象相似的对象模型。
这就要求模型要有精确性,要能精确地反映出原型的基本特征;另外模型要有简要性,在描述原型的基本特征时,要对原型作某种简化,突出其主要部分,略去次要部分,集中反映原型最本质的特征,或者反映人们最感兴趣的部分。
这两种要求,互相对立又互相统一,是同一事物的两面,应该同时兼顾模型的精确性和简要性,把两者有机结合起来。
利用TerraExplorerpro建模时通过地表图层可以提取屋顶和各个建筑物模型的纹理,也可以任意加载和更换建筑物纹理。
可以通过建筑物属性信息,如外观(建筑物名称、视野角度、建筑风格、屋顶风格)、位置(X坐标、Y坐标)、高程模式(地基海拔高度、屋顶海拔高度)、几何要素(建筑高度、屋脊高度)、纹理(建筑物纹理的类型、颜色、风格、方向、比例等)、一般属性(标注、信息、默认可见距离、最大可见距离、是否贴地面建筑),以及对象的平移、拉伸、锁定等设置。
几何形状的各种属性,例如颜色、质地等可以通过使用建模工具直接在描述对象几何形状的多边形里添加。
几何形状属性,尤其是纹理的添加给仿真系统带来了许多好处,提高了模型的真实感;另外纹理的使用,使得模型不必靠增加大量多边形就能提高真实感,大大减少了模型的多边形数目,降低了模型的复杂度,因而提高了屏幕的刷新频率。
5结束语
本文简单介绍了制作三维地图的理论和方法。
此外,还可将矢量数据加载到三维场景中,实现在三维地图中对二维矢量数据进行数据查询、对象定位,使其性能更优越、扩展性更好,从而实现以地理空间信息为基础,以城市综合信息为资源,利用虚拟现实技术对现实中的场景对象精确还原,为地图使用者提供了更形象准确的地理信息。