非线性编辑期末复习

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非线编复习资料

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35.快运动,又称“快动作镜头”,在电影胶片的速率低于放映机的速率,银幕上被摄的动作
会比实际动作慢。()(157)
36.视频转场特效主要用于在素材之间添加过渡、运动等效果,而且可以改变素材本身的颜
色、尺寸、风格等。()
37.一个项目编辑过程中可以允许有多个序列,这些序列可以以多个选项卡的方式共处于单
17.PremierePro 中,FAT32 格式下单个问文件的大小不能大于

A.1GB B.2GB C.3GB
D.4GB
18.监视器窗口中移动起始帧的快捷键为
。(128)
A.G B.F C.Home D.Shift
19.下列调整字幕中文字间距选项是

A.kerning B.Baseline C.Learning D.Tracking
型,一种是
,另一种是
。(5)
29.在进行视频捕获设置时,Logging 选项的主要是用于设置一些捕获的常用信息,共由四个
窗口构成。分别为



。(112)
30.监视器窗口的主要任务是显示


31.
控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加
或删除的部分帧,而
控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以

A.视频运动特效
B.视频转场特效
C.视频的剪辑
D.视频滤镜
17.Motion 特效中,不包括的参数是
(209)。
A.Scale B.Opacity C.Position D.Rotation
18.在 PremierePro 软件中,存放素材的窗口是
A.监视器窗口

非线性编辑复习资料与练习(全是自己整理的)

非线性编辑复习资料与练习(全是自己整理的)

4.模拟信号的数字化过程可以分成三个步骤,哪三个步骤?数字化过程包括视频信号的采样、量化与编码3个步骤,一般习惯称其为数字化三步曲。

(以适当的时间间隔读取模拟信号波形幅值的过程叫“采样”,将采样时刻的信号幅值归整定量的过程叫“量化”,将量化后的一连串整数用一个二进制数码序列来表示叫做“编码”。

) 6.视频采集、编制、输出过程中,场序的设置至关重要,用1394口采集时一般设置为?,输出为DVD时一般设置为?,而输出为VCD时则设置为?。

下半场优先、上半场优先、无场7.普通电视的宽高比是?,HDTV的宽高比是?4:3 16:98.彩色摄像机是按__3200K__色温光源设计的,因此,在摄像之前,需对摄像机进行黑白平衡的调节。

9.在我国,Time Base(时基)的值为____.25帧10.声画组合有三种表现方式?声画合一、声画分立、声画对位。

2.拍摄农村丰收景象时,将各种农作物丰收时的情景加以组接,属于?积累式蒙太奇3.教师埋头备课,突然站起来,下一镜头就可接教师站在讲台上讲课,这是?动作转场4.小场面的布光程序是?大场面:场景光-背景光-主体光,小场面:主体光-背景光5.表现打电话时,将电话两端的人交替表现属于?平行式蒙太奇6. 解说词的写作要求?科学准确、精练简明、通俗口语化7.下列压缩方法中,哪种方法可以单独完整地压缩每一帧。

?M-JPEG8. 后一个镜头的效果声在前一个镜头末开始,提示后一个镜头的画面内容,吸引学生的注意力。

这种效果声配音方法称?提前法9.下面是组接在一起的两个镜头:(1)全景:一排学生正在进行军训实弹射击。

(2)中景:一个学生趴在地上瞄准,扣动扳机。

?选择合适的镜头作为第三个镜头进行组接?//特写:一个射击靶子,可以看到子弹中靶10. 跳轴现象是在编辑过程中应该避免的错误,校正跳轴镜头时,可以在中间插入一个?来调整。

中性镜头11、关于过渡效果的说法,?12、属于3D Motion过渡类型?Cube Spain(立方体旋转特效)、Curtain(舞台拉幕特效)、Doors(开关门特效)、Flip Over(翻转特效)、Fold Up(折叠特效)、Spin(旋转特效)、Spin Away(变形旋转特效)、Swing In(摆入划变特效)、Swing Out(摆出滑变特效)、Tumble Away(翻出特效)。

非线编辑期末补充复习资料

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补充第一章电影故事片剪辑的基本程序(一)样片素材的选择(二)画面的初步剪辑(初剪)(三)画面的细致剪辑(细剪) (四)配对白的剪辑(五)声画送审后的精确剪辑(精剪) (六)配音响、音乐与合成(七)资料效果的剪辑(八)声画的综合剪辑(综合剪)(九)混合录音中的工作(十)结束扫尾工作(十一)总结:故事片剪辑的灵魂补充第二章纪录片的剪辑新闻纪录片主要以报道最近发生的新闻事件为主,以真实生活为创作素材,但它又不是不加选择、原封不动地记录下来进行报道。

要通过艺术手段,加强影片的逼真性和感染力。

新闻纪录片特别强调真实性、准确性和时效性。

历史纪录片指再现过去时期的历史事件的纪录影片。

它的特点是所表现的人物和事件要求保持历史的本来面目,不能违背史实,不需要演员扮演,只可运用历史影片资料、历史照片、文物、遗迹或美术作品摄制,影片应具有文献价值。

剪辑这样的影片,一是要真实,二是在镜头的运用上要与声音(解说词)相吻合,以造成强烈的感染力和震撼力。

传记纪录片是以记录历史或当代人物生平或某一方面事迹的影片。

它要求绝对尊重历史,不能虚构,也不允许由演员来扮演人文地理纪录片主要表现特定的地理范围的自然景观、风土民情、文化兴衰、沿草变迁,等等,特别注重知识性、科学性和趣味性的有机结合。

补充第三章科教片的剪辑科学教育片又可称之为形象化的科学知识通俗讲演。

科教片的特点是既有科学性,又具有艺术性。

科教片一般分为下列几种:1.科学普及片;2.技术推广片;3.科技教学片;4.情报资料片;5.科学研究片;6.科学纪录片。

科教片的剪辑技巧:(一)叙述的蒙太奇(连续蒙太奇)主要用于以情节构成的科教片(二)表现的蒙太奇(对列的蒙太奇)多用问答式结构和无发展主题结构的科教片(三)实景与显微镜衔接的运用(四)实景与特技模型、透镜、停格衔接的运用声音(主要指解说词)与画面的统一尤为重要。

补充第四章电影预告片的剪辑电影预告片和电影剪辑的异同:故事片剪辑的根本目的即是将电影的所有镜头通过剪辑有机地进行结合,以其最为精彩的方式叙述电影承载的故事情节,并使其更具艺术特色。

非线性编辑复习资料

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第一套1、数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和计算机技术的主要领域。

正确2帧是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。

错误3RGB模型也称为加色法混色模型。

它是以RGB(红、绿、蓝)三基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。

正确4 CMY模型也称为减色法混色模型。

它是以CMYK四种基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。

错误5 CMY模型(Cyan,Magenta,Yellow)是采用赤、橙、黄3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。

错误6YUV适用于PAL和SECAM彩色电视制式,而YIQ适用于NTSC(National Television System Committee,国家电视系统委员会)彩色电视制式。

正确7非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。

正确8双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网页链接等信息。

正确9如图如示,在PAL制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。

如果将它的速度(Speed)更改为150%,则持续时间(Duration)会变为00:00:03:00。

错误10试题——素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还可以细化移动方式。

错误11试题——关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。

正确12试题——利用Garbage Matte可以制作中文手写字的效果。

正确13试题——在Premiere Pro中,音频转场有两种:Constant Power和Constant Gain。

非线性编辑期末试卷

非线性编辑期末试卷

2013-2014学年第一学期非线性编辑课程期末笔试试卷(A)姓名:学号:成绩:一、不定项选择题(每题2分,共30分,选对得2分,少选错选多选均不给分)1、我国普遍采用的视频制式为:()A、PALB、NTSCC、SECAMD、其他制式2、下列哪些属于视频格式()A、A VIB、GIFC、MOVD、MPEG3、执行下列哪个操作可以将单个素材文件导入Adobe Premiere的项目(Project)窗口中:()A、执行文件/导入命令B、在Project窗口中双击C、执行文件/导入/导入新近文件D、执行文件/打开命令4、视频编辑中,最小的单位是?()A、小时B、分钟C、秒D、帧5、PR非线性编辑系统中,打出点的快捷键是()。

A、OB、PC、ID、L6、Adobe Premiere中,在()中不能为图象添加运动关键帧。

A.特效控制面板B.节目监视窗口C.时间线窗口D.素材监视器窗口7、我国使用的彩色电视制式是()制,每秒含有()帧,帧尺寸大小为()A、NTSC,25,320*240B、PAL,29.97,320*240C、NTSC,29.97,720*576D、PAL,25,720*5768、Adobe Premiere中存放素材的窗口是()A ProjectB MonitorC TimlineD Audio Mixer hxd9、Adobe Premiere中在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?()A、分别方在上下相邻的两个Video轨道上。

B、两段素材在同一轨道上。

C、可以放在任何视频轨道上。

D、可以放在任何音频轨道上。

10、PR非线性编辑系统中,打入点的快捷键是()。

A、OB、PC、ID、L11、在电视设备中可以使用下列哪些颜色编码方式()A. RGBB. YUVC. CMYKD. CCVS12、下列哪一项不是非线性编辑系统的组成部分?()A、切换台B、视音频处理卡C、高速硬盘阵列D、软件13、Adobe Premiere中存放素材的窗口是()A ProjectB MonitorC TimlineD Audio Mixer hxd14、当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片断,如果改变其速度为200%的话,那么长度变为:()A、20秒B、15秒C、10秒D、5秒15、传统的线性编辑和非线性编辑的最大区别在于它们所使用的载体不同,传统的线性编辑的载体是(),而非线性编辑的载体是()。

福州大学《非线性视频编辑技术》 2018-2019学年第一学期期末试卷

福州大学《非线性视频编辑技术》 2018-2019学年第一学期期末试卷

福州大学2018~2019学年第一学期期末考试A卷3.非线性编辑中,以下哪个步骤不是必须的?A.导入素材B.剪辑视频C.添加特效D.导出视频4.下列哪个设备不是非线性编辑系统的组成部分?A.计算机B.显示器C.键盘D.传统放映机5.在非线性编辑中,通常使用什么格式来保存原始视频素材?A.MP4B.AVIC.MOVD.FLV6.非线性编辑技术中,哪种工具可以用来调整音频的音量?A.混音器B.调音台C.均衡器D.效果器7.在非线性编辑软件中,通常用于过渡效果的是?A.转场效果器B.音频合成器C.调色板D.字幕工具8.非线性编辑的优点不包括?A.提高编辑效率B.便于素材管理C.需要大量硬件设备支持D.可随时修改编辑内容9.下列哪个不是非线性编辑软件?A.Adobe Premiere ProB.Avid Media ComposerC.Final Cut Pro XD.Corel VideoStudio Pro X6410.在非线性编辑中,通常使用什么格式来导出编辑完成的视频?A.MP4B.AVIC.MOVD.FLV11.在非线性编辑中,以下哪个选项不是常见的视频输出格式?A.AVIB.MOVC.MP4D.BMP12.非线性编辑软件通常支持多种视频分辨率,以下哪个分辨率不是常用的?A.720pB.1080pC.4KD.2K13.在非线性编辑中,以下哪个工具不是用于音频处理的?A.混音器B.均衡器C.效果器D.调色板14.非线性编辑中,通常使用什么软件来处理视频特效?A.音频编辑器B.图形编辑器C.特效编辑器D.字幕编辑器15.在非线性编辑软件中,以下哪个选项不是用于调整颜色和亮度的工具?A.色彩平衡B.曲线调整C.色相/饱和度D.亮度/对比度二、填空题(每空1分,共10分)得分评卷人1.非线性编辑系统的核心硬件是__________,它负责处理视频和音频数据。

2.在非线性编辑软件中,常用的视频压缩格式是__________和__________。

影视非线性编辑复习资料

影视非线性编辑复习资料

影视非线性编辑一、名词4个20分二、填空10个10分三、选择7个14分(不定项选择)四、判断6个6分五、简答4个25分六、论述2个25分(注:我说的重点只是上课时老师说过的重点,其他的并不是就不重要。

如有错误自行修改)1、常见视频文件格式?⑴ AVI (Audio Video In terleave)⑵ MPEG/MPG/DAT---MPE文件⑶ MOV/Q—QuickTime 文件2、常用电视制式?(1)NTSC制式(适用于美国、日本、台湾地区)它是1952年由美国国家电视标准委员会指定的彩色电视广播标准,采用正交平衡调幅的技术方式。

特点:①525行/帧:30帧/秒(29.97fps)②隔行扫描:2场/帧262.5行/场③宽高比:4:3 (电影为3:2)④颜色模型:YIQ(2)PAL制式(适用于中国、多数欧洲国家)德国在1962年指定的彩色电视广播标准特点:①625行/帧:25帧/秒②隔行扫描:2场/帧312.5行/场③宽高比:4:3 ④颜色模型:YUV(3)SECAM制式(塞康式)(适用于法国、俄罗斯、中东国家)特点:兼容性差类似于PAL制式色度信号调频、PAL制调幅(4)H DTV (高清晰度电视)特点:①图像清晰度是现行电视的2倍②宽高比16:9 多声道环绕声音。

3、探数字化非线性编辑?(上课时老师说过的重点)①定义:就是指将各种模拟量素材进行A/D (模/数)转换,并存储于硬盘中,在通过女口Premiere、After Effects 等软件来进行后期的视频、音频编辑、特技及声像合成,并将最终结果输出到计算机硬盘、磁带、录像带等记录设备上,这一系统完整的工艺过程。

现在所说的非线性编辑系统主要是指以计算机为核心构成的视频,音频工作站。

②特点:(1)信号处理数字化(2)素材存取随机化(3)编辑方式非线性化(4)合成制作集成化(5)素材来源多样化(6)记录载体永久化(1)素材采集与输入(2)素材编辑(3)特技处理(4)字幕制作(5)输出与生成5、初次启动PREMIER时的两种选择模式:单轨道编辑,A/B轨道编辑。

feixianbian

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非线性编辑复习资料多项选择(20分)名词解释(4个x6)简答(2x8)论述(2x20)选择:1、四个系统默认标准空间:效果、音频、色彩校正、编辑。

2、镜头画面的视觉形象由哪些基本要素构成:框架、影像、构图(环境、色彩)3、画面的视觉形象:人、物、环境、光、色彩。

4、模拟信号的数字化进程包含步骤:(3步)采样、量化、编码。

5、视频编辑中最小单位:帧。

6、PAL制影片的帧速率:25帧。

7、我国的高清晰度显示格式:1920x1080i/50Hz8、Premiere cs4 工具箱图标辨识参考P94滑动编辑工具、幻灯片编辑工具、滚动编辑工具、波纹编辑工具、波纹等9、PR CS4提供几种字幕运动模式?水平运动模式、垂直运动模式10、改变素材帧速率(单击右键-速度持续时间)速度变大长度就变短相应倍数11、在电影拍摄中,胶片通过摄影机的速度高于正常放映的速率,这样的镜头被称为什么?升格拍摄(慢动作镜头)高速摄影12、在电影拍摄中,胶片通过摄影机的速度低于正常放映的速率,这样的镜头被称为什么?降格拍摄快动作镜头13、PAL像素的宽高比?1.0666 (7)14、在PR CS4中,哪种方式能对关键帧可以提供句柄调试方式有影响?贝塞尔自动曲线15、影视创作中的声音元素分为哪些?人声、音乐、音响(包括音效)名词解释:1、蒙太奇:P15蒙太奇英文是Montage,来自法语,原意为建筑学上的构成装配,借用到影视艺术中,有组接、构成之意。

在影视创作中,根据主题的需要、情节的发展、观众注意力和关心程度,将全片所要表现的内容分解为不同的段落、场面、镜头,分别处理和拍摄。

然后再根据原定的创作构想,运用艺术技巧,将这些镜头、场面、段落合乎逻辑、赋予节奏地重新组合,相互作用、产生连贯、对比呼应、联想、悬念等效果,构成连续的艺术整体。

这种表现方式称之为蒙太奇。

2、非线性编辑:非线性编辑英文是(NLE ) Non-Linear Editing System,非线性编辑是针对线性编辑而言,非线性编辑就是对广播、电视节目的片段,不按素材原来的顺序和长短,随机进行编辑、剪辑的编辑方式。

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Adobe Premiere的工作流程中主要包括:
1.将音频视频素材采集到Adobe Premiere中;
2.在Adobe Premiere中对素材进行非线性编辑;
3.在Adobe Premiere中制作视频特效以及转场特效,添加字幕等;
4.输出到录像带(BETACAM带或家用录像带)或保存到硬盘上。

Timeline 时间线面板:大部分的实际编辑工作是在这里完成。

在时间线上创建序列。

Monitors 监视窗口:用来观看和剪切原始素材。

Project panel 项目面板:在这里放置到项目素材的链接。

这些素材包括有视频剪辑、音频文件。

图形。

静态图像和序列。

可以通过文件夹来组织这些素材。

Media browser panel 媒体浏览器面板:可以浏览文件系统,快速找到要检查或导入的文件。

Effects panel 效果面板:其中包含众多的音频效果、两组音频交叉消隐过场。

视频场景转换,以及许多改善剪辑效果的视频特效。

Audio mixer调音台:音频制作。

时间线上每一轨音频都有一套控件,此外还有一个主音轨。

效果控制面板:用关键帧随时间调整视频特效的效果参数。

Project面板中的Bin按钮是创建新文件夹,点击左上角Name按钮,可以使素材链接和文件夹按字母顺序排列。

Premiere Pro允许你在想要的位置上放置、替换、剪切和移动视频剪辑。

基本工具的快捷键:选择工具V 轨道选择工具M 波纹编辑工具B
滚动编辑工具N 速度拉伸工具X 剃刀工具C 滑行工具V
滑动工具Y 钢笔工具P 抓手工具H 缩放工具Z
滚动编辑工具:滚动编辑工具同时对相邻出点和入点剪切相同的帧数。

这能有效地移动编辑之间的编辑点,在时间线上为其他剪辑保留位置,并保持序列的总长度不变。

滑行编辑工具:用滑动工具可以改变剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑。

滑动编辑工具:滑动编辑沿着时间线移动剪辑,同时对相邻的剪辑进行剪切,以补偿被移动的剪辑长度。

用滑动工具左右拖动剪辑时,前面剪辑的出点和后面剪辑的入点被剪切,剪切的帧数与剪辑移动的帧数相同。

移动剪辑的入点和出点保持不变,因此长度保持不变。

A/B模式。

A/B模式是一种老套的、电影风格的线性编辑手法。

电影编辑人士经常使用两卷拷贝:A卷和B卷,他们通常是从同样地母带复制出来的。

两卷方法可以从A轨交叉溶解到B轨。

A/B模式是将两个视频轨道分割成两个子轨道,通常单轨上是两个相邻的剪辑现在显示为独立子轨道上的单独剪辑。

每一个视频,无论是静态还是动态,通常提供两种基本视频特效Motion运动、Opacity不透明度。

可以把两个轨道上的剪辑组合到一起的两种视频特效是Blend、Texturize。

锚点:旋转的中心,而不是剪辑的中心。

可以将剪辑的旋转中心设置为屏幕上的任意一点,包括剪辑的中心或剪辑外的点,如绳子末端的球。

基本合成的方法:
1、降低整个剪辑的不透明度。

2、基于混合模式组合图层。

3、在剪辑和特效中使用alpha通道透明度。

4、色彩抠像绿屏画面。

5、蒙版抠像特效。

嵌套序列:是序列中的序列。

基本用途是把色彩校正应用于具有多重编辑的长序列,不用把该特效依次应用到每段剪辑,只要把序列放置并嵌套到另一个序列中,然后把该特效的单个实例应用到它既可。

嵌套序列的几种用途:
1、把一种或多种特效应用到一组分层剪辑中,这样就不必一次一层地对每层应用特效。

2、通过单独创建复杂序列来简化编辑工作,这有助于避免冲突,防止因误操作移动远离当前工作区轨道上得剪辑。

3、重用序列,或使用相同的序列,但每次为它提供不同的外观效果。

4、组织作品,采用与在project面板或windows资源管理器中创建子文件夹相同的方法,这可以避免混淆,缩短编辑时间。

5、在两段剪辑之间应用多种切换。

6、创建多种画中画特效。

垃圾蒙版的功能特点:可以是四边形、八边形或十六边形。

它们通常用来删除视频中不想要的东西。

可以移动它们的顶点来定义要显示区域的轮廓。

图像蒙版的功能特点:使用图形或其他剪辑创建键出货键入区域的形状。

种类有:difference matte、image matte key、remove matte 和track matte key 跟踪蒙版的功能特点:使用独立轨道内的剪辑来定义所选剪辑中的透明区域,显示出序列上位于其下方的内容。

它的一个突出优点是可以对蒙版做动画处理。

例如,可以使用motion的scale参数逐渐显示该蒙版,或在剪辑上移动蒙版来跟随某个动作。

转场(切换特效):切换特效可以让视频作品的效果更加流畅,提高视觉兴趣,使作品充满激情,更能吸引观众的注意力。

在剪辑间应用溶解、卷页和旋转屏幕等切换特效,在场景转换时可以让观众感到自然。

加入切换特特效是需要技巧的,只要拖放即可。

加入切换特效的技巧包括加入、长度、参数,如色框、动作以及特效的开始和结束位置。

大多数切换特效在Effect Controls面板中实现。

Adobe Titler提供3种字幕创建方法,分别是:
点文字:这种方法在输入时建立文本范围框。

文本会排成一行,知道键下回车键,或从title菜单中选择换行为止。

改变文字框的形状和大小会相应改变文字的形状和大小。

段落(区域)文字:输入文字前先设置字框的大小和形状。

以后改变文字框的大小可以显示更多或更少的文字,但不会改变文字的形状和大小。

路径文字:在文字窗口中单击一些点,创建曲线,在调整这些曲线的形状和方向,为字幕创建一条跟随路径。

Titler面板包括设计区、风格区、属性区、工具区以及动作区。

当特效移近或移离关键帧时,对于特效参数的变化方式,Premiere Pro提供两种变化控制方法,分别是关键帧插值和速度曲线。

关键帧插值中的Linear(线性)、Ease In(缓入)、Bezier(贝塞尔曲线)、Hold(保持)分别代表怎样的速率变化:
线性:默认方法,它在关键帧之间创建一直的速率变化。

缓入:这种方法减缓进入关键帧的数值变化。

贝塞尔曲线:这种方法让用户手动调整关键帧任意一侧曲线的形状,它允许在进出关键帧时突然加速变化。

保持:这种方法改变属性值,而没有渐变过渡(效果突变)。

Hold插值关键帧后的曲线显示为水平直线。

PAL制影片的帧速率:25帧/秒
N制影片的帧速率:30帧/秒
颜色的三要素:色相、饱和度、亮度
Echo(回声):该视频滤镜效果能将来自片断中不同时刻的多个帧组合在一起。

使用它可创建从一个简单的可视的回声效果到复杂的拖影效果。

只有在片断中具有动画时该效果才可见。

Timeline(时间线)面板:
大多数的实际编辑工作是在这里完成的。

在Timeline面板上创建序列(指编辑过的视频片断或整个项目)。

序列的优点之一是可以嵌入它们,即把某些序列放置到其他序列中去。

可以用此方法把完整的任务分解成若干个易于处理的小块。

放置在较高轨道上的视频剪辑会覆盖其下方轨道上的内容,为了使处在低轨道上的剪辑显现出来,就要为高轨道上的剪辑设置一定的透明度或缩小它们的尺寸。

Project(项目)面板:在这里放置到项目素材的链接。

这些素材包括有视频剪辑、音频文件、图形、静态图像和序列。

可以通过文件夹来组织这些素材。

Effects(效果)面板:包括预设、音频特效、音频切换、视频特效、视频切换5个。

这些效果文件夹都包含了为数众多的音频效果、两组音频交叉消隐过场、视频场景转换,以及许多改善剪辑效果的视频特效。

效果控制面板(特效控制台):先单击特效控制台,然后单击Timeline上任意一个剪辑,在特效控制台中就会显示出该剪辑的效果参数。

每一段视频、静态图像或图形,通常都提供了两种视频特效:Motion(运动)和Opacity(不透明度)。

每个效果参数都可以用关键帧随时间而调整。

以Motion为例,它的效果参数是位置、缩放高度、缩放宽度、旋转和定位点(轴。

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