非线性编辑系统的组成及原理课件

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非线性编辑系统的构成

非线性编辑系统的构成

非线性编辑系统的构成(3)二是进行特技的加速。

以前的非线性编辑系统多使用软件的方式制作特技,需要漫长的生成时间,效率很低,只能依靠计算机的计算能力。

而且信号又被重新压缩,图像质量劣化。

视频处理卡中的DVE特技板,可以完成两路或多路的实时特技。

用硬件方式来完成特技的制作,速度快,效率高,还可以实时回放。

三是叠加字幕的功能。

早期的非线性编辑系统中这三类卡是独立的,分别安放在不同的插槽中。

这样既繁琐又增加了故障出现的几率,也影响处理速度。

目前已经将视音频采集、压缩与解压缩、视音频回放、实时特技、字幕等全部集成在同一块卡或一套卡上,使得整个系统的硬件结构非常简洁。

压缩与解压缩是视频处理卡的核心内容,因为庞大的数字视频数据量使普通的计算机都不堪重负,不能正常处理数码率高达 216Mb/s(27MB/s)的无压缩数字分量视频信号或者142Mb/s (17.75 MB/s)的无压缩数字复合视频信号,从而无法胜任无压缩数字视频信号的非线性编辑工作。

目前,我国拥有的非线性编辑系统大都是采用M-JPEG算法。

这种压缩算法对活动的视频图像通过实行实时帧内编码过程单独地压缩每一帧,可以进行精确到帧的后期编辑。

由于这种算法不太复杂,可以用很小的压缩比(2:1)进行全帧采集,从而实现广播级指标所要求的无损压缩。

若采用广播级指标进行2∶1压缩,经过压缩的数字视频信号其数码率仍有108Mb/s(分量视频)或71Mb/s(复合视频),3.大容量数字存储载体数字非线性编辑系统所要存储的是大量的视频音频素材,数据量极大,因此需要大容量的存储载体,在目前情况下硬磁盘(即硬盘)是一种最佳的选择。

非线性编辑的特点对硬盘的容量和读写速度提出了更高的要求。

影响硬盘数据传输率的因素一是磁头的读写速度;二是接口类型和总线速度。

磁头的读写速度既取决于采用何种磁头技术(如磁阻式磁头技术),又取决于硬盘的主轴转速。

现在常见的硬盘转速有4500rpm、5400rpm、7200rpm、10000rpm。

非线性编辑系统的组成及原理ppt课件

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a. 对于模拟视频信号来说,首先要将其进行A/ D变换和编码,转化为数字化数据。
b.
对模拟信号进行取样是图像数字化的第一
步。
c. 量化是数字化的第二步,它将模拟视频图像信 号的幅度转化为离散值。
d. 过程中产生的失真引起的锯齿边缘。取样值和 量化值越多锯齿边缘越小。
.
2. 数据压缩与视频质量 A. 图像信号数据率可在200M比特(Bits)/秒以上。 B. 视频指标越高,传输速率就越大,系统运算速度
例如:学生试验机为非实时处理系统,作特技需运算生成相当时间, 按ALT可实现低清晰度画面预览功能。
.
8. 非线性编辑操作流程 A. 素材量化采集 a. 选择素材的采集压缩比。根据节目要求,硬盘大
小,素材多少,尽量选择低压缩比以保证画质。 b. 磁带上的素材采集到AV硬盘并整理成文件。 c. 文件建立可按编辑提纲的段落场面形成多层文件
.
7. 实时和非实时
A. 实时处理
a. 实时处理是指输出处理过程的运算时间小于输出 实际信号时间。能够用播出、输出相同的速度去 接收和处理数据。
b. 对于非线性编辑工作的“实时”,指编辑程序和 各特技参数设定好时,就能播放并录制最终的编 辑结果,不需事先计算、生成时间。
c. “实时”播出需以一定的硬件技术为基础,并且 受到特技类型、特技层数、图像质量的限制。
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4. 压缩算法 A. JPEG标准 a. JPEG压缩采用帧内编码,可对视频图像进行逐
帧编辑与制作。 b. 非线性编辑中广泛使用的算法是建立在JPEG基
础上的MOTIONJPEG。这种压缩方法对活动的 视频图像通过实时帧内编码过程单独地压缩每 一帧。对精确到帧的后期编辑是十分理想的。 c. MOTIONJPEG压缩率较低,生成的图像文件特 别大。

《影视后期编辑》课件——01.认识非线性编辑

《影视后期编辑》课件——01.认识非线性编辑
● 帧速率
在短视频中,帧速率是指每秒所包含的帧数,单位为帧/秒(fps)。帧速率越高,画面越流畅; 帧速率越低,则画面越卡顿。
NTSC制式规定的帧速率为29.97帧/秒,而我国使用的PAL制式的帧速率为25帧/秒。
● 视频分辨率
视频分辨率类似于图像的分辨率,以像素数来计量,理论上视频分辨率越高,视频画面越清晰。 在短视频中,常见的分辨率有720P、1080P和4K分辨率。
PART
02
认识非线性编辑
线性编辑VS非线性编辑 视频剪辑常见语
线性编辑VS非线性编辑 1.线性编辑
线性编辑是一种磁带的编辑方式,它是利用电子手段,根据节目内容的要 求将素材连接成新的连续画面的技术。
优点:线性编辑的技术比较成熟、操作相对于非线性编辑来讲比较简单。
缺点:线性编辑素材的搜索和录制都必须按时间顺序进行,节目制作相对麻烦。
自由易操作
非线性编辑能够轻松地完成 插入、修改及删除等编辑任 务,真正实现非线性功能, 为制作者提供了更多发挥创 造性思维的空间
系统集成度高
非线性编辑系统集传统的播放、 录制、编辑、特效、变速、调音、 字幕等设备于一身,一套非线性 编辑系统几乎涵盖电影、电视的 后期制作所需的所有功能,操作 更加便捷,上手难度更低
电视制式
NTSC
PAL
SECAM
使用地区举例
美国、加拿大、日本、韩国 中国、德国、英国、意大利
俄罗斯、法国、埃及
帧速率(帧/ 秒)
30
25
25
垂直扫描线(场)
525
625
625
分辨率(像素× 像素)
720×480
720×576
720×576
常见术语:

非线性编辑编教案PPT课件

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对网络和存储设备依赖性强
非线性编辑系统需要稳定的网络连接和足够的存储空间。
高成本
非线性编辑系统需要较高的硬件配置和软件授权费用。Biblioteka 非线性编辑系统的优势与局限性
03
CHAPTER
非线性编辑软件操作教程
支持多种图片格式导入,如JPG、PNG、BMP等,方便用户进行图片编辑和设计。
图片素材
支持MP3、WAV、AAC等多种音频格式导入,方便用户进行音频剪辑和合成。
非线性编辑技术在广告制作中应用广泛,能够快速高效地完成广告创意的呈现和制作。
广告制作
非线性编辑技术为纪录片制作提供了更多的创作空间和表现手法,能够更好地展现故事情节和画面效果。
纪录片制作
非线性编辑技术的应用领域
02
CHAPTER
非线性编辑系统介绍
用于存储视频、音频、图像等素材。
存储设备
处理器
输入输出设备
进行视频、音频的剪辑、合成等处理操作。
如监视器、音频监听器等,用于素材的预览和输出。
03
02
01
非线性编辑系统的硬件组成
非线性编辑系统的软件介绍
视频剪辑软件
用于视频素材的剪辑、拼接、转场等操作。
音频编辑软件
用于音频素材的剪辑、合成、音效添加等操作。
图像处理软件
用于图像素材的调整、修饰等操作。
转场特效
提供多种滤镜效果,如模糊、锐化、色彩增强等,可以增强或改变素材的视觉效果。
滤镜效果
支持添加文字特效,如文字动态出现、文字颜色和字体等,增加文字的视觉冲击力。
文字特效
添加特效
支持对音频素材进行精确的剪辑,可以删除不需要的部分或选择不同的剪切点。
音频剪辑

非线性编辑概述PPT课件.ppt

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国内专业非线性编辑软件:
奥维迅、大洋、索贝、新奥特
第三方非线性编辑软件:
Adobe Premiere 、After Effects、Speed Razor Pro Morph 2.5 PPC 、Bryce 3D、 Painter 5.0
常见的数字图像存储格式
BMP、TGA、JPG、PICT、TIF、 FLC、 AVI 、 RM、 Quick Time 、MPEG、WMV、DIVX 、MOV、ASF…
视频格式介绍
*.AVI 音频视频交错 (Audio Video Interleaved)
兼容好、调用方便、图象质量好 文件体积过于庞大 60分钟→13G
*.MPEG/.MPG/.DAT 动态影像专家组 (Motion
Picture Experts Group) MPEG-1 广泛应用于VCD ,有损压缩 120分钟→1.2G MPEG-2 DVD通用格式 ,有损压缩 120分钟→4-8G MPEG-4 新型编码技术,主要针对多媒体交互应用
*.RA/RM (RealMedia )
新型的流式视频文件格式 有损压缩,质量差强人意
*.MOV/.QT (QuickTime for Windows)
用于其Mac计算机的一种图像及视频处理软件 功能强大,支持流媒体
*.ASF 高级流格式 (Advanced Streaming format )
微软与RM竞争的流式视频文件格式 使用了 MPEG4 的压缩算法
主要非线性编辑卡简介
Pinnacle 、Matrox、Canopus
Pinnacle : DV500 Matrox: Digisuite系列套卡 Canopus:DVRex-RT pro
其他非线性编辑 产品介绍.htm

非线性编辑概述ppt课件

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高清、4K、甚至8K视频的支持
随着视频分辨率的提高,非线性编辑软件能够处理更高质量的视频。
云计算和云存储
未来非线性编辑技术将更加依赖于云计算和云存储技术,实现更加高 效、灵活的制作流程。
AI和机器学习
人工智能技术在非线性编辑领域的应用将逐渐普及,例如自动剪辑、 智能音效处理等,提高制作效率和创意水平。
音效与音乐添加
音效
为视频添加合适的音效,增强视频的氛围和表现力。
音乐
为视频添加合适的背景音乐,增强视频的情感和感染力。
合成与
合成
将剪辑、特效、音效和音乐等元素合成在一起,形成一个完 整的视频。
输出
将合成的视频输出到不同的媒体平台,如电视、网络等,供 观众观看。
04
非线性编辑软件介绍
Adobe Premiere Pro
功能特点
Adobe Premiere Pro是一款功能强 大的非线性编辑软件,支持多种格式 的视频和音频文件导入,具备精确的 剪辑、特效和颜色校正功能。
输出格式
支持多种输出格式,包括H.264、 H.265等常见的视频格式,以及MP3 、AAC等音频格式。
适用领域
广泛应用于电影、电视、广告和网络 视频制作,适合专业影视制作和后期 编辑。
非线性编辑为电影剪辑提供了便利, 能够实现精确的时间线编辑和复杂的 特效制作。
音效设计
颜色校正
非线性编辑软件具备颜色校正功能, 能够使电影画面更加生动和真实。
非线性编辑支持多轨录音和音效编辑 ,为电影提供震撼的音效效果。
网络视频制作
短视频制作
非线性编辑适用于各种类型的短 视频制作,包括生活分享、知识
编辑完成的多媒体作品可以保存为数字文 件,便于保存和传输,也方便进行版本控 制和团队协作。

第五章 非线性编辑

第五章   非线性编辑

第五章非线性编辑第一节非线性编辑系统简介一、非线性编辑系统非线性编辑系统产生于20世纪70年代初期,当时的非线性编辑系统对图像信号采用模拟调频的处理方式,其记录载体为可装卸的磁盘,编辑时通过随机访问磁盘以确编辑点。

20世纪80年代,出现了纯数字的非线性编辑系统,该系统使用磁盘和光盘作为数字视频信号的记录载体,由于当时的磁盘储存容量小,压缩硬件也不成熟,所以画面是以不压缩的方式记录的,系统所能处理的节目总长度约为几十秒至几百秒,因此仅能用于制作简短的广告及片头。

20世纪80年代末到90年代初,随着JPEG压缩标准的确立、实时压缩半导体芯片的出现、数字存储技术的发展和其他相关硬件与软件技术的进步,非线性编辑系统进入了快速发展时期。

目前,非线性编辑系统不仅能够编辑视、音频节目,还可以处理文字、图形、图像和动画等多种形式的素材,极大地丰富了电视和多媒体制作的手段。

目前我们所称的非线性编辑系统NLE(Nonlinear Editing System),是指使用盘基媒体进行存储和编辑的数字化视频后期制作系统。

其基本组成包括信号输入借口单元、素材存储单元、中央处理单元、信号输出接口单元等。

图示5-1:非线性编辑系统的基本组在图示5-1中,素材存储单元是非线性编辑系统的核心,该存储单元目前普遍采用盘基存储媒体,盘基存储媒体的读写机制保证了对所有素材的随机访问,也决定了非线性编辑系统的“非线性”本质。

二、非线性编辑系统的分类由于非线性编辑系统的性能主要取决于硬平台、压缩格式及应用类型,因而可从这三个方面对非线性编辑系统进行分类。

1.按硬件平台划分主要有基于PC平台的系统、基于MAC平台的系统、基于工作站平台的系统和基于传统编辑录像机和编辑控制器的系统等。

基于PC平台的系统以Intel及其兼容片为核心,型号丰富,性能价格比高,装机量大,发展速度非常快,是目前的主导系统。

基于MAC平台的系统在非线性编辑发展的早期应用得比较广泛,如今其技术先进程度已经与基于PC的系统相当,其未来的发展在一定程度上受到单一的苹果硬件平台的制约。

非线性编辑第一章

非线性编辑第一章

非线性编辑 Non-Linear-Edition统
–计算机、视频卡、声卡、 采集卡(1394卡)、高 速硬盘、专用板卡(如 特技卡)
非线性编辑 Non-Linear-Edition
非线性编辑的构成
• 2软件系统
–非线性编辑软件(Premier、Finalcut、Edius) –二维动画软件(After Effects、Flash) –三维动画软件(3Ds Max、Maya) –图像处理软件(Photoshop、Corel Draw) –音频处理软件(Soundbooth、Cool Edit)
• 常见的视频信号
–电影、电视、动画
非线性编辑 Non-Linear-Edition
伴音

音频信号的频率范围一般为20Hz~20kHz, 其频率带宽比图像信号要窄。电视的伴音一般要 求与图像同步,而且不能混叠。因此一般把伴音 信号放置在图像频带以外,放置的频率点称为声 音载频,我国电视信号的声音载频为6.5MHz,伴 音质量为单声道调频广播。
非线性编辑 Non-Linear-Edition
非线性编辑的构成
• 3CPU+GPU+I/O
–计算机主机 –非编软件 –I/O视音频卡 –存储
非线性编辑 Non-Linear-Edition
1.4 视频编辑软件
• 共性
–几乎所有的视频编辑软件都提供了视频轨道(Video Track)和音频轨道(Audio Track) • 可以在时间线轨道上放置所需要的素材 –提供了相似的捕捉、编辑和输出功能
非线性编辑 Non-Linear-Edition
1.2视频制式
• 视频制式
–视频信号的调节取决于应用视频的标准或制式
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3. 图像压缩 A. 帧内压缩
将帧内人类视觉不敏感的部分压缩 人类视觉对亮度要比对色彩更敏感,用较多位的 比特数字进行亮度量化,而用较少位的比特数字 进行色彩量化。DV-AVI B. 帧间压缩 a. 压缩处理的第二类是帧间压缩。视频图像中许多 帧与它前面的帧有很大的相似性。
b. 只存储图像帧之间不同的部分,这种方法被称为 运动估计。MPEG
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B. MPEG标准 a. MPEG是一个标准系列,.包括MPEG-l、
MPEG-2、MPEG-4和MPEG-70 b. MPEG-1压缩标准,主要用于CD-ROM、VCD。 c. MPEG-2是一个家族供数字电视使用,它可支持
标准分辨率、16:9宽屏及高清晰度电视等多种 格式。 d. 由于MPEG在视频帧内帧间都进行了压缩,在时 域里能量仍是不均匀分布的,十几帧中包含一 个主帧,其他为附属帧,压缩率较高,生成的 图像文件相对较小。
B. 较高配置的计算机。
实验室 P4——3.0 , 512M , 120G
C. 视音频硬件数据传输卡
1394(USB)卡用于数码无损传输。 电视卡用于模拟视频信号A/D转换。
D. 视频编辑软件。 Adobe Premiere 6.5, 友立会声会影9。
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四. 非线性编辑系统技术特性
1. 图像数字化 a. 对于模拟视频信号来说,首先要将其进行A/
c. “实时”播出需以一定的硬件技术为基础,并且 受到特技类型、特技层数、图像质量的限制。
d. 当没有足够的处理能力来处理数据流时,非线性 编辑从“实时”向“非实时”处理方式转变。
D变换和编码,转化为数字化数据。 对模拟信号进行取样是图像数字化的第一步。 a. 量化是数字化的第二步,它将模拟视频图像信 号的幅度转化为离散值。 b. 过程中产生的失真引起的锯齿边缘。取样值和 量化值越多锯齿边缘越小。
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2. 数据压缩与视频质量 A. 图像信号数据率可在200M比特(Bits)/秒以上。 B. 视频指标越高,传输速率就越大,系统运算速度
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2. 软件部分 包括与硬件平台相应的计算机操作系统软 件、专业的视频编辑软件、三维特技软件、 中文字幕软件、图像处理软件与三维动画 软件等。
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三. 实验室非线性编辑系统的组成
DV拍摄——DV-AVI编辑的全数码拍摄、非线性 编辑系统。
A. 输入、输出设备
DV线性编辑机,DV摄像机,光盘刻录机。
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6. 音频质量 A. 计算机非线性编辑系统都拥有低于这个指标的系 统不能提供专业的音频指标。
B. 由于音频信号的信息量远远低于图像信号的信息 量,取样量化后的数码率直接符合总线传输带宽 与硬盘记录的要求,无需进行压缩处理。
C. 依靠软件的支持,系统能对多轨音频进行实时回 放、调音和编辑,作均衡、延时、混响、变调等 声音效果处理。
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5. 压缩比: A. 压缩比越小信号损失少,存储空间大,要求系统
的数据传输能力强。 B. 系统的最小压缩比由系统计算机带宽、硬盘传输
速率、视音频卡的最小压缩比决定的。 C. 非线性编辑设备正在向使用小压缩比的方向发展。
根据实验,2.3:l压缩比的帧内编码对几乎所 有的应用都是无损的;压缩比为4:l时仍看不出 人工处理的痕迹。 D. DVCAM 、DV-AVI非线性编辑系统的视频压缩 比位5:1帧内压缩编码,传输率25Mb/秒。PC 非线性编辑系统能较轻松地处理。能满足电视台 播出的最低要求。
c. 另一种方法是帧间预测编码,它比较图像上一帧 和下一帧的数据,并使记录数据保持一样的时间 长短。
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4. 压缩算法 A. JPEG标准 a. JPEG压缩采用帧内编码,可对视频图像进行逐
帧编辑与制作。 b. 非线性编辑中广泛使用的算法是建立在JPEG基
础上的MOTIONJPEG。这种压缩方法对活动的 视频图像通过实时帧内编码过程单独地压缩每 一帧。对精确到帧的后期编辑是十分理想的。 c. MOTIONJPEG压缩率较低,生成的图像文件特 别大。
和所需硬盘容量也就越大。 C. 目前通用计算机主板和硬盘的运算、传输和存储
能力有限,所以必须采用数字压缩方式来处理。 D. 数字压缩把电视图像与计算机技术融为一体。 E. 压缩和变换处理过程有信号损失。 F. 数字非线性编辑系统要选用合适的数字压缩特性,
在低损失下最大限度地利用现有带宽和系统能力。
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非线性编辑系统的组成及原理
一. 非线性编辑系统组成
1. 输入输出设备: 摄像机(dv)、录像机、dvd。
2. 编辑运算主机系统设备: 较高配置的计算机。 (cpu、 内存、硬盘)
3. 数码转换传输设备: 视音频硬件采集运算卡、 电 视卡, 1394卡、usb接口。*
4. 视音频编辑软件: Premiere 6.5 (dv-avi), 会声会影 9 (mpeg) 。
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二. 非线性编辑系统原理 1. 硬件部分 通用计算机做平台+(视频处理卡、特技卡、音
频处理卡、压缩卡、各种控制卡)+素材硬盘 A. 用计算机执行项目设计,运算视音频信号制作
完整的电视节目。
B. 视频处理卡协助计算机处理,捕获视频、音频 信号,进行A/D (模数)变换、 D /D(码 率压缩)变换与编、解码,输出为指定模式的 信号。为系统提供实时的特技效果。
D. 非线性编辑系统音频制作的一大优势是可直观地 对声音波形进行处理,使剪接做到天衣无缝。
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7. 实时和非实时 A. 实时处理
a. 实时处理是指输出处理过程的运算时间小于输出 实际信号时间。能够用播出、输出相同的速度去 接收和处理数据。
b. 对于非线性编辑工作的“实时”,指编辑程序和 各特技参数设定好时,就能播放并录制最终的编 辑结果,不需事先计算、生成时间。
C. 素材硬盘用来存贮数字化的图像和声音信息。
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D. 视频运算卡分类 a.具有强大专门视频运算功能的硬件:
实时进行复杂特技编辑,价格十分昂贵。 b.通用视频运算卡:
实时进行简单特技编辑,计算机主机运算生成复 杂特技编辑,性价比高,档次众多。
c.数据传输卡: 计算机能播放切换组接画面,特技编辑要通过计 算机主机运算生成,生成时间较长,价格低廉。
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