小班区域游戏活动
幼儿园小班区域活动教案5篇

幼儿园小班区域活动教案5篇幼儿园小班区域活动教案1活动目标:1、认识数字1—5,能进行点数。
2、爱护图书,不撕扯毁坏,能安静看书。
3、喜欢与同伴交流,能一起合作游戏。
4、认识红、黄、蓝三种颜色,能按图形进行粘贴花朵和叶子。
能较好使用胶水。
5、游戏结束能将玩具材料收放整齐。
活动准备:娃娃家:餐具和厨具、娃娃。
语言区:图书、字卡。
美工区:画好的花朵图形、各种颜色的花瓣和叶子。
科学区:带数字的手、海绵纸制作的戒指。
活动过程:一、引入:小朋友们,大家都有一双灵巧的手,你的手会做些什么?幼儿说一说。
现在让我们用灵巧的手开始好玩的游戏吧。
二、认识各区1、玩玩乐:大家一起看,在娃娃家中,老师为大家准备了很多好玩的餐具和厨具,有小锅小勺,杯子水壶,大家商量好自己当什么,可以当爸爸妈妈,可以当爷爷奶奶,还可以当小娃娃。
注意,用完的东西要放回原处哦。
2、读读乐:现在我们来到了读读乐,这里有很多图书和字卡,老师听说小朋友可爱看书了,咱们轻轻翻,慢慢看,安静地,不打扰别人好吗?3、套套乐:这里来了好多的手宝宝,看看手指上都有什么?有有数字宝宝,你认识这些数字吗?能给她戴上戒指吗4、贴贴乐:花园里的花开得真鲜艳,这些花都是什么颜色的?我们一起做一做好吗?三、幼儿取卡进区活动,教师提要求:小朋友们看见这么多好玩的,已经跃跃欲试想玩了,让我们赶快取卡进区吧。
注意,不要喊,不要挤。
要互相谦让。
四、幼儿活动,教师指导五、讲评,展示作品六、活动结束,整理材料。
幼儿园小班区域活动教案2【活动目标】1、幼儿能正确使用勺子。
2、注意安全操作。
3、让幼儿爱护小动物。
【活动准备】黄豆若干;小勺子若干。
【活动过程】一、导入。
小朋友们,老师今天带来了几个小动物,他们都很饿很饿啦,可是它们太小了,我们需要给小动物喂食物。
二、活动过程。
(1)和幼儿一同讨论勺子的作用。
(2)和幼儿讨论怎样使用勺子。
(3)介绍用勺子怎样来盛豆子,并且向幼儿介绍豆豆的安全使用。
小班区角游戏教案30篇

小班区角游戏教案30篇《小班区角游戏教案30篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班区角游戏教案30篇!(1)小班游戏优质课教案《冰球和冰棍》含反思活动目标:1、练习在垫子上滚动,发展幼儿动作的协调性和柔韧性。
2、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。
3、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。
活动准备:有地毯或地垫的场地(或垫子若干),“风婆婆”的斗蓬、魔棒、皱纸做的扫帚。
活动玩法:教师扮演风婆婆,幼儿扮演小雪花,随“风大了”、“风小了”、“风停了”的指令跑、转、走、蹲下去,模仿雪花飘飞的动作。
本.文来源:快思老.师教案网;风婆婆用扫帚把雪扫到一起。
教师手拿魔棒说:结成冰了,冰球滚呀滚。
幼儿扮演冰球,在垫子上团紧身体自由滚动。
教师说“冰球变成冰棍了”,幼儿扮演冰棍,伸直身子,向左滚或向右滚动,滚动时双手双脚向下向下伸直,双手相握,双脚夹紧。
活动建议:滚动时方向不限,但注意不能相互碰撞。
教师可把有创意的或符合要求的“冰球”或“冰棍”挪抱到另处或推来滚去,以增加游戏的趣味性。
活动反思:在整个活动过程中,对球的分类不是很清楚,对活动参与积极性很高,小朋友的身心得到了发展在生活常识上,获得了新的认识,为以后认识新事物打下了基础。
(2)小班游戏教案《旺仔宝宝会唱歌》含反思活动目标:1、在游戏中学习将物体按颜色进行匹配。
2、尝试用多种方法让圆筒发出声音。
活动准备:1、请家长协助幼儿收集各种旺仔牛奶筒2、制作好的“会唱歌的旺仔宝宝”范例一个(在牛奶筒内放入一些物品,使之发出声音)3、布置“旺仔宝宝的家”:铺地垫,上面放人手一个旺仔牛奶筒(红、黄、绿三色);大型积木(红、黄、绿)三块放地垫后4、材料人手一盒:豆类(红豆、黄豆、绿豆)或雪花片积塑(红色、黄色、绿色)分类放于红、黄、绿三块大型积木上;剪好的即时贴圆片(红、黄、绿色)活动过一、制作“会唱歌的旺仔宝宝”1、以“旺仔宝宝”的口吻激趣①师出示范例,鼓励幼儿用各种方式向旺仔宝宝打招呼。
小班区域游戏教案简案30篇

小班区域游戏教案简案30篇《小班区域游戏教案简案30篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班区域游戏教案简案30篇!(1)小班优秀游戏教案《表情娃娃》含反思一、活动目标:1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。
2、培养幼儿对计算活动的兴趣。
3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。
二、重点及难点:运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。
三、活动准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。
四、活动过程:(一)语言引导、激发兴趣表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。
(二)感官练习、感知数量1、运用视觉感知数量。
(1)打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。
(2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。
说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。
2、运用听觉感知数量。
打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。
(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。
说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。
3、运用触摸觉感知数量。
打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。
说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。
4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。
活动反思:本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的快乐体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合小班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。
小班区域活动教案30篇

小班区域活动教案大全【篇一:小班美工区活动教案纸团印画】小班美工区活动教案纸团印画一、适合对象:小班二、材料:废纸团,各种小狗轮廓三、价值:1、进一步让宝宝感知颜色的特征——红、黄、蓝、绿。
2、让孩子用纸团蘸一蘸颜料,在小狗身上印一印,感知小狗身上毛的特征——毛茸茸,同时也培养孩子对作画的兴趣。
3、锻炼孩子的手部力量。
四、玩法:1、教师利用废纸让幼儿放在手心拧一拧,变成一个小纸团,想一想:这小纸团可以用来干什么呢?(可以扔、可以放在手心藏起来玩游戏,猜猜纸团在哪头)。
2、教师介绍另一种玩法:这废纸团还可以用来作画呢!师出示四种颜料:红、黄、蓝、绿,把纸团放在颜料里蘸一蘸,再在纸上印一印,就可以变出一副好看的画来了(同时也可让孩子学习一些词语:毛茸茸、五颜六色;也可感知红红加黄变成橙色等)教师先可以让孩子在纸上随意的印画,激起孩子作画的兴趣。
3、提供各种小狗的轮廓图。
师问:你们知道小狗的身上的毛是怎么样的?摸上去感觉怎样?(毛茸茸)那这些小狗身上没有毛,怎么办?让幼儿联想到可以用纸团印出来。
4、教师除了提供小狗以外,还可提供多种多样的动物图片,让孩子在印印画画中培养孩子画画的兴趣。
【篇二:小班主题性区域游戏的开展】龙源期刊网 .cn小班主题性区域游戏的开展作者:童武璞【摘要】本文从“我的故事”这一主题从孩子认识自身开始,适时帮助他们强化自我意识,让他们进一步了解自己是独特的、独一无二的。
但是从以上教师增添的材料中不难看出,关于“我的故事”的区域材料非常少,特别是“科学区”、“动手区”、“图书区”等,与主题结合不紧密,主题目标和游戏目标不融合。
在材料的呈现上虽然有自己的考虑,但是缺乏美观性、层次性、递进性和牢固性。
在活动的指导过程中,教师由于对活动的全盘次序的考虑、对孩子的帮助等,比较忽略对孩子的评价。
教师应当更多的使用评价的方式,帮助他们了解自己的发展情况,并对自己的游戏进行新的尝试。
【关键词】故事;游戏;创造;自信一、环境的创设——遵循主题目标陈鹤琴先生曾提出:“幼儿的活动应该以生活为轴心,大自然、大社会都是活教材”。
幼儿园小班游戏活动教案40篇

小班游戏活动教案40篇《小班游戏活动教案40篇》供各位幼儿园教师参考学习,搜集最新最全的小班游戏活动教案40篇,欢迎收藏学习!第1篇、小班游戏活动教案:木头人教案(附教学反思) 游戏目标:1.锻炼小朋友的习惯以及听力。
2.让小朋友体验游戏的快乐。
3.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
游戏准备:1.在室外选择较平整的场地。
2.儿歌一首。
游戏过程:1.准备活动教师直接告诉小朋友:今天我们来玩一个木头人的游戏,你们知道木头人是怎么样的吗?多请一些小朋友回答。
教师继续讲道:游戏里这首好听的儿歌里面也有一个木头人,你们听听这个木头人是怎么样的?你们认真、仔细听哦。
教师展示一遍儿歌山、山、山,山、山、山,山上有个木头人,不会说话不会动,动了就是小蜜蜂。
老师儿歌念完了,那小朋友们现在知道儿歌里的木头人是怎么样了吗?(全班回答即可)2.开始游戏首先,教师讲解游戏规则教师在一旁念儿歌,小朋友在结束儿歌的时候要停止不动,动了小朋友要接受惩罚,停止一次游戏。
3.教师小结小朋友们都做的很好,那我们给自己鼓鼓掌。
那我们下次把这个好玩的木头人游戏跟自己的朋友一起玩,好不好?游戏结束。
注意事项:儿歌学习不要求背诵,只需小朋友天听懂即可;注意游戏中的安全。
活动反思:整个游戏比较简单,主要以学习儿歌和遵守游戏规则两项基本任务,虽然比较简单,但是通过活动也得到了很多宝贵经验。
第一点,维持纪律的技巧。
活动中有小朋友不听指令,独自玩乐。
发出很嘈杂的声音。
这时候我指着吵闹的小朋友叫他们不要再吵闹,可效果不是很明显。
游戏结束后,王老师对我这个事情做出了更好的解决办法你可以表扬乖乖站好的小朋友,然后说其他小朋友像他们学习!这样可能更能让小朋友安静下来。
在接下来的活动中我也试用了老师的方法,果不其然,效果很显著。
第二点,表演结合儿歌的形式。
小班益智区域游戏教案10篇

小班益智区域游戏教案10篇第一篇:形状配对游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的形状并进行配对。
2. 游戏准备:- 形状图卡,包括圆形、正方形、三角形和长方形。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 首先,将形状图卡打乱并放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地翻开图卡,然后找到与之相匹配的图卡。
- 鼓励幼儿说出形状的名称,并将相匹配的图卡放在一起。
- 继续游戏,直到所有图卡都被正确地配对。
第二篇:颜色分类游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的颜色并进行分类。
2. 游戏准备:- 不同颜色的小球、积木或碗。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 将不同颜色的物品混合放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地将物品分类,将相同颜色的物品放在一起。
- 鼓励幼儿说出每种颜色的名称。
- 继续游戏,直到所有物品都被正确地分类。
第三篇:数字拼图游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识数字,并进行拼图游戏。
2. 游戏准备:- 数字图卡,包括1到10。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 将数字图卡打乱并放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并按顺序将数字图卡拼成完整的序列。
- 鼓励幼儿说出每个数字的名称。
- 继续游戏,直到所有数字都被正确地拼成序列。
第四篇:字母寻找游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识字母并进行寻找游戏。
2. 游戏准备:- 字母图卡,包括A到Z的大写或小写字母。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 将字母图卡打乱并放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并找到相同的字母。
- 鼓励幼儿说出每个字母的名称以及与之匹配的字母。
- 继续游戏,直到所有字母都被正确地匹配。
第五篇:动物配对游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的动物并进行配对。
2. 游戏准备:- 动物图卡,包括猫、狗、鸟和熊等常见动物。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
幼儿园小班区域活动方案优秀8篇

幼儿园小班区域活动方案优秀8篇小班区域活动设计方案篇一晨间活动:1、接待幼儿入园、晨检。
2、安排丰富多彩的自选活动供幼儿选择。
准备大型户外积塑和各种教师自制的体育用具:小兔键、拉力球、软棒、飞鼠、降落伞等,让幼儿根据自己的喜好,选择用具,自主开展游戏。
3、进行“放松呼吸操”,为孩子们提供一个由分散到集中的过程,为顺利开展集中教育活动打下铺垫。
集体中教育活动(一):趣味手指游戏活动准备:1、大型积木搭建的动物园造型。
2、各种小动物的图片。
3、背景音乐。
活动过程:1、教师以一则轻松的手指游戏,引起幼儿的兴趣,导入教学。
教师和幼儿一起做游戏,从大拇指到小指按序转动,幅度尽量大些,然后再从小指转到大拇指。
伴随音乐,反复进行。
2、展开并发展活动。
(1)手的用处。
让幼儿自由讨论,说出手的各种用处。
(2)学用手作小动物造型。
(3)教师用手指动物造型自编一个简短、生动的小故事。
(4)请幼儿用刚刚学的青蛙等手指造型或已经掌握的造型来自编小故事练习讲述、表演。
教师注意倾听,并在倾听过程中给予适时、适当的指导。
3、游戏“送小动物入园”。
以“送小动物入园”的游戏,来丰富、巩固幼儿手指动物造型。
小班区域活动方案篇二益智区:拼图材料:将汽车图贴在薄泡沫上,再分成4—6块进行拼图。
(蔬菜、水果等都可以)。
具体分成几块,可视孩子情况来定。
数学区:1、排序:小树材料:用泡沫之类的材料制做背景图、相同颜色的小树若干(树冠不同、两种)可用卡纸制作。
后面用曲别针固定成立体。
排序提示板。
玩法:按提示板的提示,按一定规律进行排序。
2、开火车:点数材料:各种小动物卡、用适当小纸盒做车头、车厢并贴上数字1—5做成火车(或贴上圆点,可根据孩子的具体情况来定)。
玩法:幼儿根据车厢上的数字或圆点,将以数字或圆点相同动物分别放在相应的车厢内,一边放一边数数。
指导:可随时查看幼儿摆放是否正确,以便及时指导。
3、喂小动物:分类材料:用可乐瓶贴上小动物头饰。
小班益智区域活动教案5篇

小班益智区域活动教案5篇小班益智区域活动教案1【游戏目标】1.能在老师的提醒下选择游戏内容进行区角游戏活动。
2.喜欢摆弄和操作各类提供的材料,初步培养幼儿的动手动脑能力。
3.愿意和同伴简单交往,能较长时间地专注一项游戏内容,形成区角游戏的常规。
【游戏准备】1.经验准备:幼儿有初步的参与各区域游戏的经验,初步了解各区域游戏的玩法。
2.游戏场所:本班游戏区域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布鲁托想想吧)3.游戏材料:米奇之家:自制各种家具、厨房用品、家庭成员图片、娃娃、衣服等材料。
米奇巧手坊:各色彩纸、胶水、油画棒、爸爸、宝宝头像。
黛西拼拼屋:大积木若干。
布鲁托想想吧:喂动物材料、珠子、小妹妹头像、妈妈头像、小夹子等。
【游戏过程】一、组织幼儿,引起幼儿活动兴趣。
二、教师讲解各活动区域的活动内容。
(一)《米奇之家》:1.娃娃肚子饿了玩法:幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃做饭,并在做完饭后收拾好厨房用具。
学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。
2.扣纽扣、叠衣服玩法:通过操作桌面的小衣服材料,学习自己扣纽扣、叠衣服的生活技能。
3.帮娃娃洗澡玩法:帮娃娃脱衣服.做好娃娃洗澡前的准备工作,学习帮娃娃洗澡。
(二)《米奇巧手坊》:1.帮爸爸装饰外套玩法:用撕贴的方式随意装饰外套。
2.撕面条玩法:要求幼儿把面条撕得又细又长。
练习撕纸,学习沿着直线剪面条,注意工具使用的安全性。
3.宝宝的头发玩法:老师提出要求,宝宝的头发不能太长也不能太短,引导幼儿较有控制的画直线,大胆的用线条画出宝宝的头发。
4.穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的宝宝没有新衣服穿了,请你为宝宝做一件新衣服,用漂亮的颜色给宝宝的衣服涂色。
(三)《布鲁托想想吧》1.帮妈妈穿项链玩法:愿意用各种形状和颜色的串珠串联成妈妈的项链。
2.喂小动物玩法:教师为幼儿准备若干食物(各种豆豆),让幼儿投入小动物的嘴巴里。
3.帮妈妈和妹妹夹辫子玩法:妈妈和小妹妹的辫子散了,请幼儿利用小夹子为她们夹辫子。
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小班区域游戏活动:好玩的萝卜印章
我们的家长特别支持我们的教育教学工作,一个短信,家长按要求做好了印章,可别小瞧了这些印章,心灵手巧的家长还真多,看看,花朵形的、小熊形的、心形的等等。
刻的有模有样,孩子们拿着自己的萝卜印章都当宝贝一样,也都想看看这个萝卜印章印出来是什么样,
二、新奇的作画方式
作画的方式有多种多样,而小班孩子接触到的作画方式寥寥无几,如蜡笔作画、手指点画。
今天的萝卜印章除了材料的新奇之外,更为重要的是家长一起参与,孩子的自我意识比较强,这个属于自己的萝卜印章作画也就显的格外的喜欢了。
作画的时候孩子手捏萝卜,轻轻蘸着颜料,滴干,慢慢移到纸上,摁住,默数1、2、3,然后移开,一个萝卜印章完成了,一朵花,一只熊能让他们高兴好一会。
在孩子特别热衷于个萝卜印章的同事,我们也发现了一些这个游戏的局限性及问题。
一、对常规要求较高
别看是一个小小的区域活动,准备的东西还真不少,除了萝卜印章、颜料,还得准备好垫纸、抹布等。
活动操作之前的示范特别重要,怎么拿萝卜,怎么蘸颜料,怎么印印章,手放哪,都得一一说明,否则,很容易将颜料滴的到处都是。
二、不适合全班开展
孩子操作时离不开老师的指导,即使已经有过示范,但在具体的操作中孩子仍会出现失误,毕竟只是小班孩子啊。
一会颜料滴下来,一会两个章印在同一个地方等,孩子人数少,老师可以一一进行指导,画面的效果相对就比较整洁、漂亮。
三、活动中发现的问题及处理方式
经验是在实践过程中产生的,对于颜料滴下来的问题,在之后几天的区域游戏中进行了一些改进,在颜料盆里垫上了一些棉花,让棉花吸上比较浓厚的颜料后,再用萝卜印章去蘸,颜料就不易往下滴了。
这一改进,孩子的作品的整洁度也相应提高了不少。