设计方法学与创新设计
《设计方法学与创新设计》课件3

(2) QFD的质量屋研究 质量屋是QFD的核心,由于作为QFD输入的用户需求 是含糊的、不精确的,用户需求与技术需求的相关程 度也是一个模糊的概念,为了将自然语言量化处理, 有文献提出用AHP和模糊理论相结合的方法进行用户 需求的重要度测量及用户需求和技术需求的相关性模 糊集的建立。 有的文献为了克服构建HOQ时主观认同的不一致性而 带来的用户需求和技术参数的变化,根据信息论和公 理化设计方法,提出信息相关性假说和传递距离假说, 为摆脱单纯依靠主观权重的计算提供了新的途径。 为了研究用户需求与技术需求之间的等级关系,有文 献提出了一个综合的质量屋模型,将技术需求之间的 相关程度集成到这个模型,使需求定义在成本约束和 资源约束与用户最大需求满意度方面达到最佳吻合。
构建产品规划矩阵主要包括以下几个方面:
1) 构建用户需求矩阵,包括用户需求的分级和确定用户 需求的重要度; 2) 构建技术需求矩阵; 3) 构建用户需求与技术需求的关系矩阵,并对关系赋值; 4) 构建技术需求之间的相关性矩阵; 5) 建立用户竞争评估矩阵; 6) 构建技术竞争评估矩阵;
7) 计算技术需求的重要性测量排序;
QFD的研究和应用现状 纵观QFD的发展历程,其研究主要集中在模型改进、 计算机辅助QFD、质量屋、QFD与其它设计方法的 集成和实际应用几个方面。 (1) QFD模型的研究 90年代前后形成了3种被广泛接收的QFD模式,即: 综合QFD模式、ASI(美国供应商协会)模式和 GOAL/QPC模式。 其中ASI模式不仅体现了QFD的实质,且易于理解、 结构简洁,因而成为理论研究和实践的主流模式。 Don Clausing提出了增强型质量功能配置(EQFD),利 用5个相互联系的过程,加强了QFD在产品研究与开 发过程中应用的有效性;Adiano、Roth等提出了动态 质量功能配置,强调用户需求与产品制造过程的相 互联系与信息反馈,实现质量的持续改进;Mark Farrell给出的快速QFD,在建立第一个QFD矩阵时采 用2个多功能小组,分别负责用户需求和产品特性的 分析,比普通QFD减少一半时间;
创新设计的方法与思路

创新设计的方法与思路在现代社会中,创新成为了时代的主题,而创新设计则是创新的重要方面。
如何进行创新设计,不仅与设计师个人的能力和经验有关,更与设计方法和思路密切相关。
本文将从创新设计的方法和思路两个方面进行探讨。
一、创新设计的方法1. 以用户为中心创新设计的首要目标是满足用户需求。
因此,在进行设计时,设计师应该以用户为中心,注重用户的体验和感受。
这就要求设计师充分了解用户,掌握用户的需求,从而找到切入点,进行有效的设计。
2. 借鉴和创新相结合设计师可以从已有的设计作品中借鉴有用的元素和经验,同时也应该进行创新,独立思考,发掘新的设计思路和方案。
这样可以在保证设计质量的同时,增加作品的独特性和个性化。
3. 多元化的创作过程创新设计的过程需要多元化,包括头脑风暴、手绘草图、数字化设计和实物制作等多个环节。
这些环节相互配合,形成一个完整的创作过程。
通过多元化的创作过程,可以激发设计师的灵感和创意,创造出更好的设计作品。
4. 不断试错创新常常伴随着失败和尝试。
因此,设计师需要不断试错,不断进行实验和比较。
通过不断地试错,可以找到合适的设计方案,从而进行优化和提升。
5. 团队协作创新设计不仅需要设计师个人的能力,还需要团队协作的力量。
团队协作可以整合各种资源,从而创造出更具有实用性和艺术性的作品。
设计师应该充分利用团队资源,进行有效的合作和沟通。
二、创新设计的思路1. 保持好奇心与自由一个有好奇心的设计师会更加愿意去尝试新的东西,而不是陷入到一成不变的设计方案中。
设计师应该具备开阔的视野和强烈的好奇心,随时开展关于各种主题和对象的研究,不断的学习和尝试,打开眼界,从而激发更多的创新思维。
2. 观察和理解现实环境一个好的设计师应该时刻关注现实环境,了解客户需求和市场趋势,这是创新设计的关键。
通过观察和理解环境,设计师可以收集到有用的信息和灵感,从而掌握市场趋势,开展创新设计。
3. 将设计跨越多个领域创新设计经常涉及多个领域的知识和技能。
创新设计思维方法学

创新设计思维方法学概述创新设计思维方法学是一种系统的方法论,用于引导和促进创新过程中的思考和决策。
它通过一系列的步骤和工具,帮助人们从不同的角度与视野来解决问题,并产生创造性的解决方案。
本文将介绍几种常用的创新设计思维方法学。
1. 设计思维流程设计思维流程是一个全面而灵活的过程,旨在解决复杂问题并为创新提供指导。
主要包括以下阶段:- 理解:了解用户需求、目标和背景信息,明确问题定义。
- 观察:进行实地调研,收集有关用户体验、市场趋势等方面的数据。
- 定义:总结观察结果,并对问题进行重新定义和界定。
- 发现:运用启发式探索、头脑风暴等方法来激发创意。
- 开发:将创意转化为可行的解决方案,并进行原型制作。
- 实施:开展测试、评估和改进,最后将解决方案投入实际应用。
2. 脑暴法(Brainstorming)脑暴法是一种集体创新的方法,旨在激发团队成员的想象力和创造力,产生大量的创意。
主要步骤包括: - 规则设定:明确目标、时间限制以及禁止批评和辩论等规则。
- 自由发散:快速生成尽可能多的想法,不加筛选和评判。
- 集中整理:将所有想法进行分类整理,找出共性和互补之处。
- 评估筛选:根据一定的标准和约束条件来评估并选择最有潜力的创意。
3. 故事板法(Storyboarding)故事板法是一种可视化工具,在设计过程中帮助传达用户体验和解决方案。
主要步骤包括: - 场景设定:确定核心情境和背景信息。
- 剧情安排:通过图片或图标等方式描述用户行为序列。
- 关键时刻强调:重点展示关键挑战、问题或解决方案。
- 迭代改进:根据反馈循环修改故事板以优化设计。
4. 环境扫描环境扫描是通过对外部环境进行广泛研究和观察,以帮助发现新的机会和趋势。
主要包括以下方面: - 用户调研:了解用户需求、习惯、行为和心理模式。
-市场分析:研究竞争对手、市场趋势和消费者洞察。
- 技术趋势:关注新技术的发展和应用前景。
设计创新的策划方案方法与技术

设计创新的策划方案方法与技术一、需求分析和目标制定在设计创新的策划中,首先需要进行需求分析和目标制定。
了解客户的需求,明确设计的目标和目的,是开展设计工作的前提。
通过与客户的沟通和交流,了解他们的需求和期望,根据此基础确定设计的方向。
二、市场调研和竞争分析进行市场调研和竞争分析是设计创新的重要环节。
通过对市场进行调研,了解目标群体的喜好、需求以及竞争情况,找出自身设计的优势和差距,为设计创新提供依据。
同时,分析竞争对手的产品和策略,为自己的设计提供启发和参考,避免重复和雷同。
三、创意思维和灵感激发创意思维和灵感激发是设计创新的核心部分。
设计师需要独到的观察力和敏感的洞察力,从日常生活和环境中获取灵感。
可以通过观察大自然、文化传统、艺术作品等方式,激发自己的创造力,为设计创新提供源源不断的灵感。
四、界面设计和交互设计在设计创新的策划中,界面设计和交互设计是至关重要的一环。
界面设计包括色彩搭配、布局设计、图标设计等,要求简洁、美观、易用。
交互设计关注用户与产品的互动方式,强调用户体验和便捷性。
通过合理的界面设计和交互设计,能够提升产品的整体品质和用户体验。
五、原型制作和用户测试在设计创新的过程中,原型制作和用户测试是不可或缺的环节。
通过制作原型,可以将设计的概念具象化,让客户更直观地了解设计方案。
同时,进行用户测试,可以获取用户对设计的反馈和意见,及时优化和改进设计,提升用户满意度和市场竞争力。
六、技术应用和创新运用技术应用和创新运用是设计创新的保障和支持。
设计师需要不断关注行业的前沿技术和新兴趋势,将先进技术融入到设计中。
同时,创新运用各种技术手段,如虚拟现实、增强现实等,为设计注入新的元素和体验,提升设计的吸引力和独特性。
七、团队合作和沟通协调在设计创新的策划和实施中,团队合作和沟通协调是至关重要的。
设计师需要与团队成员密切合作,分享创意和想法,协同推动设计进程。
同时,与客户的沟通和协调也是至关重要的,以确保设计方案符合客户的预期和需求。
第7章 结构方案的创新设计 《设计方法学与创新设计》

弹性联轴器结构方案
7.2.4 材料的变异
结构设计中应根据所选材料的特性 及其所对应的加工工艺遵循不同的 设计原则。钢材受拉和受压时的力 学特性基本相同,因此,钢梁结构 多为对称结构。铸铁材料的抗压强 度远大于抗拉强度,因此,承受弯 矩的铸铁结构截面多为非对称形状, 以使承载时最大压应力大于最大拉 应力。
01
载荷分担
载荷引起结构受力,如果多种载荷 作用在同一结构上就可能引起局部 应力过大。结构设计中应将载荷由 多个结构分别承担,这样有利于降 低危险结构处的应力,从而提高结 构的承载能力,这种方法称为载荷 分担。
带轮与轴的联接 蜗杆轴系结构
7.3.1 提高强度和刚度的设计
02
载荷平衡
在机械传动中有些做功的力必须使 其沿传动链传递,有些不做功的力 应尽可能使其传递路线变短,如果 使其在同一零件内与其他同类载荷 构成平衡力系,则其他零件不受这 些载荷的影响,有利于提高结构的 承载能力。
以轴毂联接为例
固定联接
联接后,轴与轮毂完全固 定,不具有相对运动自由 度,通常的轴毂联接多为 这种情况,这种轴毂联接 需要限制 6 个相对运动 自由度。
滑动联接
联接后,轮毂可在轴 上滑动,其他相对运 动自由度被限制。
转动联接
联接后,轮毂可在轴上 绕轴线转动,其他相对 运动自由度被限制。
移动、转动联接
避免应力集中源的集中
联接后,轮毂在轴上既 可以移动,又可以绕轴 线转动,其他相对运动 自由度被限制,这种联 接应用较少。
7.2.2 联接的变异
非圆形轴截面
轴毂联接变异设计
7.2.2 联接的变异
产品设计与创新方法

产品设计与创新方法当今社会,产品设计和创新已经成为推动企业发展的重要因素。
随着科技的不断发展和消费者需求的变化,产品设计的重要性越来越凸显。
本文将介绍一些常用的产品设计与创新方法,以帮助企业提高产品的竞争力和市场占有率。
一、用户研究与需求分析用户研究与需求分析是产品设计的基础。
通过深入了解目标用户的需求、行为和偏好,可以帮助设计师更好地把握用户的期望并创新产品。
可以通过问卷调查、访谈、观察等方式来获取用户的反馈和意见,进而提炼出用户需求,为产品设计提供依据。
二、敏捷开发方法敏捷开发方法是一种基于快速迭代和反馈的产品设计方法。
通过将产品设计过程分为多个迭代周期,每个周期都有明确的目标和交付物,可以快速调整和改进产品。
这种方法可以降低产品设计的风险,减少开发时间,更好地适应市场需求。
三、人机交互设计人机交互设计关注产品与用户之间的交互体验。
通过优化产品的界面设计、操作流程和反馈机制,可以提高用户的满意度和使用体验。
在人机交互设计中,需要考虑用户的认知特点、操作习惯和心理需求,结合产品的功能和操作界面进行设计,以提升产品的易用性和吸引力。
四、设计思维方法设计思维方法强调从用户的角度思考和创新产品。
这种方法重视洞察用户需求和问题,并尝试从产品功能、外观、材料等多个维度来解决问题。
通过跨学科的思考和合作,将不同领域的知识和技术融合到产品设计中,可以创造出更有创意和独特的产品。
五、原型设计与迭代测试原型设计与迭代测试是产品设计过程中的重要环节。
通过建立产品的低成本原型,可以及早发现问题和改进点,并通过用户测试来获取反馈。
不断进行原型的迭代设计和测试,可以逐步优化产品的功能、性能和用户体验,降低市场风险,提高新产品的成功率。
六、生态设计与可持续发展生态设计与可持续发展是现代产品设计的重要方向。
产品设计不仅需要满足用户需求和市场竞争,还要考虑环境保护和可持续性。
通过选择环保材料、设计节能和循环利用的产品方案,可以减少资源消耗、减少环境污染,实现可持续发展的目标。
设计方法学和创新设计
基于现代设计方法学的机械创新设计研究摘要:机械产品设计一般要经过产品规划、原理方案设计、技术设计、施工设计、改进设计等几个阶段,根据这一过程,以现代设计方法为基础,以产品创新为目的,从输入产品的设计要求到最终输出产品的设计方案,分别研究了面向功能原理方案、基于人机工程学、基于智能化方法、基于反求工程的机械产品创新设计方法,旨在为深入研究实用的、符合工程设计要求的创新设计系统提供有益的参考。
关键词:创新技术;机械设计;现代设计方法0 引言设计是人类改造自然的创造性劳动,是一种从构思到实现的过程,设计的本质是创新。
古往今来,人类的一切物质文明都是设计的产物,人类通过设计创造了辉煌的物质文明,反过来,物质文明的提高又大大刺激了设计能力和水平的不断提高。
随着科学技术的发展,大量新产品的问世,一方面缩短了产品的平均寿命,另一方面也刺激了人们对新产品的不断需求,,产品生产的特点更趋于小批量、多品种、多规格、短周期,高新技术在产品中的比重越来越大。
改变传统的设计理念,创造新的设计方法成为必然。
机械创新设计正是在这种大环境下产生的。
1 现代设计理论与方法设计理论是对产品设计原理和机理的科学总结,设计方法是使产品满足要求以及判断产品是否满足设计原则的依据,现代设计方法是基于设计理论形成的,是科学方法论在设计中的应用,它融合了信息技术、计算机技术、知识工程和管理科学等领域的知识。
设计理论是对品设计原理和机理的科学总结,设计方法是使产品满足要求以及判断产品是否满足设计原则的依据,现代设计方法是基于设计理论形成的,是科学方法论在设计中的应用,它融合了信息技术、计算机技术、知识工程和管理科学等领域的知识。
现代设计方法包含的内容十分广泛,由于一些方法还在不断地发展完善中。
所以现代设计方法还不能完全取代传统设计方法,一些行之有效的经验方法仍在广泛使用,它们也是现代设计方法的重要组成。
设计方法学是研究产品设计规律、设计程序及设计中思维和工作方法的一门综合性学科。
实验室建筑创新设计理念和方法
实验室建筑创新设计理念和方法实验室建筑创新设计理念与方法作为科学研究的基地和摇篮,实验室建筑见证了科学领域重大技术突破和发明,对人类科学进步起到了支撑保障作用。
随着国家经济发展和战略布局,一大批国家重点实验室相继建成,在前沿科技领域取得了一批拥有自主知识产权的研究成果。
结合正在进行的项目设计开展相关研究工作,现将初步研究成果归纳总结,为今后的实验室建设工作提供参考借鉴。
1著名实验室设计研究与启示1.1卡文迪什实验室。
位于英国剑桥大学的卡文迪什实验室是世界最著名的物理学实验室,曾经在巅峰时期创下“全世界二分之一的物理学发现都来自卡文迪许实验室”的卓越成就。
走进试验大楼,底层中间呈现出一块四方空间,豁然敞亮,向上直贯顶楼,抬眼可见天花板。
各层四周环以回廊,一楼为实验室,二楼有办公室、图书馆、博物馆等功能房间,朴实的装修却处处充满了科学人文气息。
与实验室“去伪存真、探究科学真谛”的建设理念不谋而合。
值得一提的是建筑入口处的一把古董椅,除了为慕名而来的参观者提供合影留念便利之外,也传递出实验室悠久的历史和对待科学研究所一贯秉持的谦逊态度(图1)。
1.2弗朗西斯•克里克研究所。
2002年创立的世界实验室设计大会每年都会评出“年度实验室”,获得2018年此项殊荣的是位于英国伦敦市中心的弗朗西斯•克里克研究所(FrancisCrickInstitute)。
项目于2011年开始建设,2016年竣工,耗资近7亿英镑。
从外观上看,建筑很像一座大型购物中心,而屋顶的一排排金属排烟道则揭示出建筑的真实功能,该建筑所具有的特点代表了实验室建筑设计的发展方向(图2)。
图2弗朗西斯•克里克研究所内部(1)造型上,从两侧墙体向上延伸的两片拱形屋顶不是简单的装饰作用,其下覆盖着屋面上为整栋大楼提供加热和制冷的设备机组,并结合了太阳能电池板。
(2)主要功能模块包括:写字楼、初级实验室、共享二级实验室和专用二级实验室之间的关系灵活有机,鼓励试验人员共享仪器和设施。
第8章 创新设计案例分析 《设计方法学与创新设计》
浴缸手绘外观
8.2.2 设计过程
02
功能原理设计
卧式自动沐浴机的功能树
8.2.2 设计过程
03
结构设计
沐浴机内部机械结构
8.3 “绿旋风”健身洗衣机
2011 全国三维数字化创新设计大赛工业 与工程组全国总决赛二等奖 指导老师:喻俊馨 团队:西华大学 绿旋风 学生队员:刘润、黄少杰、王志扬、杨勇
该车利用风能及太阳能发电,实现双能源电 力驱动,蓄电池提供稳定电能,并在需要时 充电,同时采用了新型轮毂电机后轮驱动, 为了最大程度利用风力,采用 360°转位风 扇自动对正风向。
轮毂电机
8.4.2 设计过程
01
概念草图设计
方案一提出采用 2 个风扇的设计。整体外 壳大气,极富侵略性。
方案二采用 3 轮形式,由于是单人座椅, 所以节省了空间,后部采用单个风扇。
02
机构设计
为了实现洗衣机滚筒的正反转, 设计了一套正反转控制机构,机 构由牙嵌离合器、齿轮机构、惰 轮、蜗杆蜗轮、凸轮机构和球铰 连杆机构组成。
正反转控制机构
8.3.2 设计过程
UG 人体模型仿真
8.4 循环往复式静电除尘套件
循环往复式静电除尘套件实物照片
8.4.1 设计思路
循环往复式静电除尘套件设计思路
电动车结构设计
8.4.2 设计过程
04
数值风洞模拟
CFX 是通用计算流体软件。它提供了丰 富的湍流、燃烧、辐射和多相流模型。
CFX4 能模拟多种多相流现象,包括有 自由表面的流动、连续相和弥散相的混 合、气体喷射、沉降、喷雾等。
数值风洞的模拟测试:CFX 模拟的汽车外流场
感谢聆听
方案三贴合了本设计的主题,简单圆滑的外 形有利于在增大空间的同时减小风阻,采用 居中单个风扇以不破坏太多行驶稳定性。
设计方法学与创新设计方案
设计方法学与创新设计方案设计方法学与创新设计方案设计方法学是指在设计过程中应用的一套科学的、系统的、规范的方法和原则,旨在帮助设计师更加高效地创造具有创新性的设计作品。
创新设计方案是指一种新颖、独特并具有实际应用价值的设计方案。
设计方法学与创新设计方案之间存在着密切的关系。
只有使用正确的设计方法学,设计师才能够系统地进行设计,确保设计过程的科学性和规范性。
而创新设计方案则是设计师通过运用设计方法学,探索新颖的创意和解决方案所产生的成果。
所以,设计方法学在创新设计方案中占据着重要的地位。
下面将介绍一些常用的设计方法学,并以一个创新设计方案为例,阐述如何应用设计方法学来促进创新设计。
一、市场调研市场调研是设计过程的第一步,设计师需要通过调查和分析市场需求来确定设计方案的方向和目标群体。
在市场调研的过程中,设计师可以运用问卷调查、深度访谈、观察研究等方法来获取信息和数据,进而了解用户需求和市场趋势。
在创新设计方案中,市场调研可以帮助设计师发现新的机会和问题,从而为设计方案的创新提供了基础。
例如,设计师发现在某个特定领域的市场中存在着一个未被满足的需求,可以通过创新设计方案来填补这个空缺,满足用户的需求。
二、用户体验设计用户体验设计是指以用户为中心,关注用户需求和感受的设计方法。
通过对用户进行观察、访谈和参与设计的方式,了解他们的期望和痛点,从而提供更好的用户体验。
在创新设计方案中,用户体验设计是至关重要的,它可以帮助设计师更好地理解用户需求,并通过创新的方式满足用户的期望。
例如,设计师可以通过用户体验设计来改进产品的易用性和舒适度,从而提高用户的满意度和产品的市场竞争力。
三、系统思维系统思维是指将问题看作一个整体,并关注各个组成部分之间的相互关系和影响。
通过系统思维的方法,设计师可以更好地分析和解决复杂的问题,并从中发现创新的机会。
在创新设计方案中,系统思维可以帮助设计师更好地理解设计问题的本质并找出解决方案。
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1.3 创新设计
◦ 设计的实质在于创造。进行设计工作,不是简单的模仿、测绘,更 重要的是要革新和创造,把创造性贯穿于设计过程的始终。江泽民 同志多次强调创新的重要性。他指出:“创新是一个民族进步的灵 魂,是国家兴旺发达的不竭动力。一个没有创新能力的民族,难以屹 立于世界民族之林。”“任何一项工作的活力和生机都来自于发展 和创新。”
2.1 设计系统
2.1.1 设计系统的概念 从系统工程的观点分析, 设计系统具有三维空间, 是一个有时间维、逻辑维 和方法维组成的三维系统, 如图2.1所示。时间维反映 按时间顺序的设计工作阶 段;逻辑维是解决问题的 逻辑步骤;方法维列出设 计过程中的各种思维方法 和工作方法。设计过程中 的每一个行为都反映为这 个三维空间中的一个点。
开 发 设 计
变 异 设 计
反 求 设 计 第
设计阶段
设计步骤
目标
方法
2.1.2 设计的一般进程模式 (时间维)
表2.1是机械产品开发设计的一般 流程,表中把产品设计过程分为5 个阶段:计划阶段、设计阶段、试 制阶段、批量生产阶段、销售阶段。 设计类型分为开发设计、变异设计 和反求设计三种。
√ √ 一 √ √ 阶 √ √ √ 段
1854年德国学者劳莱克斯发表了著作《机械制造中的设计学》,把过去溶在力学中的机械 设计学独立出来,建立了以力学和制造为基础的新科学体系,由此产生了“机构学”, “机械零件设计”,成为机械设计中的基本的内容。
第二次世界大战以后,作为机械设计的理论基础的机械学继续以更加迅猛的速度发展,摩 擦学,可靠性分析,机械优化设计,有限元计算,尤其是计算机在机械设计中迅速推广, 使机械设计的速度和质量都有大幅的提高。在机械中广泛运用计算机和自动化程度的提高, 使现代的具有明显的特色。
2.2.2 产品设计原则
1. 创新原则:设计本身就是创造性思维活动,只有大胆创新才能有所发明,有所创造。 2. 可靠原则:产品设计力求技术上先进,但更要保证使用中的可靠性,平均无故障运行时 间MTBF的长短,是评价产品质量优劣的一个重要指标。
3. 效益原则:在可靠的前提下,力求做到经济合理,使产品“价廉物美”,才有较大的竞 争能力,创造较高的技术经济效益和社会效益。也就是说,在满足用户提出的功能要求下, 有效地节约能源,降低成本。
4. 审核原则:设计过程是一种设计信息加工、处理、分析、判断决策、修正的过程。为减 少设计失误、实现高效、优质、经济地设计,必须对每一设计程序的信息,随时进行审核, 决不许有错误的信息流入下一道工序。
2.3 现代设计方法
◦ 现代设计方法是相对于传统设计方法而言的,传统设计以经验、试凑、 静态、定性分析、手工劳动为特征,导致设计周期长,设计质量差,设 计费用高,产品缺乏竞争力。随着现代科学技术的发展,机械产品设计 领域中相继出现了一系列新兴理论与方法。这些新兴理论与方法统称为 现代设计方法。现代设计方法是世界各国学者共同研究发展的,其内容 丰富,种类繁多,下面仅以德国、美国、日本和前苏联四个国家具有代 表性的设计方法为例加以介绍。
1.3.1 创新设计的概念
◦ 创新设计是指在设计中采用新的技术手段、技术原理 和非常规的方法进行设计,以满足市场需求,提高产 品的竞争能力。 ◦ 爱因斯坦曾说过:“想象力比知识更重要,现实世界 只有一个,而想象力却可以创造千百个世界”。掌握 创造性方法、调动和训练工程技术人员的创造性思维 是提高文明素质,进行企业技术创新,提高竞争机制 的需要。
2.3.1 系统化设计方法(德国设计方 法)
◦ 系统化设计方法是将设计对象看作一个系统,用系统工程进行分析和综合,按设计进程有条理有 步骤地进行设计,以求得价值优化的最佳方案的一种方法。 ◦ Pahl和Beitz的设计方法是该领域的典型代表,他们在总结前人的基础上结合自身经验,从方法论 的高度全面分析设计过程,提出了一整套较完整的设计方法学说。两人于1976年出版了《工程设 计学》第一版,该书此后经过多次修订,目前已被翻译成八种语言,该书是目前国际上影响最大、 最有实用价值的一本设计学著作,并收入德国工程师协会标准VDI2221。 ◦ 系统化设计方法是一种体系较完整的设计方法,它设计过程主要分为四个阶段:明确任务、概念 设计、具体化设计和详细设计。每个阶段都制定了详细的步骤,要求设计人员按照这些步骤进行 设计。特别是概念设计阶段,能够产生大量的理论方案。其步骤可分为:第一步,对设计要求进 行抽象化并使用黑箱法得出设计任务的总功能;第二步,依据设计要求表的信息对总功能进行分 解并建立功能结构;第三步,运用创造技法和设计目录对分功能进行求解;第四步,运用形态学 矩阵组合作用原理(假如,分功能F1有m1个作用原理,分功能F2有m2,…,Fn有mn个,则完整 组合后可得N=m1×m2×…×mn个理论方案);第五步,依据设计目标选择合适的设计方案进入 具体化设计阶段。这一方法也是本书主要讲解的方法。
1.3.3 创造力的构成要素
1.智能和知识因素 2.创造性思维与创造技法 3.技术因素 4.非智力因素 5.环境和信息因素 6.身心因素
第2章 设计类型与方法学
◦ 2.1 设计系统
◦ ◦ ◦ ◦ 2.1.1 设计系统的概念 2.1.2 设计的一般进程模式(时间维) 2.1.3 解决问题的逻辑步骤(逻辑维) 2.1.4 设计方法(方法维)
市场调查
计划阶段
可行性研究 产品开发计划 设计要求
可行性研究报告 设计任务书
调查研究方法 技术预测方法
√
原 理 方 案 设 计
功能分析 搜寻解法 方案组合
原理方案图
创造性科学方法 系统化设计方法 机构综合设计法 参数优化法 相似设计法 模块化设计法
评价决策
√ √
第二阶段
结 构 方 案 设 计
结构设计要求 结构设计 (形状材料尺寸) 评价决策
美国工科硕士、博士学位授予单位资格审查委员会(The Accreditation Board of Engineering) 和美国机械工程师学会(ASME)共同给出的定义是:“工程设计是为适应市场明确显示 的需求,而拟定系统、零部件、工艺方法的决策过程。在多数情况下,这个过程要反复进 行,要根据基础科学、数学和工程科学为达到明确的目标对各种资源实现最佳的利用”。
√ √ √ 第 √ √ √ 三 √ √ √ 段
阶
样机试验大纲 试验设计方法 DOE 样机鉴定文件
试制阶段
样机试验 样机评价鉴定
√ √ √ 四 √ √ √ 阶 √ √ √ 段
第 五 阶 段
第 批量生产阶段
修改图纸
工艺文件
验证工艺 批量生产
计算机辅助制造 (CAM)
√ √ √ √ √ √
技术服务
销售阶段
评价是用科学的方法按评价准则对多种方案进行技术经济评价和比较,同时针对方案的弱 点进行调整和优化,直到得到比较满意的结果。
决策是在评价的基础上根据已定的目标做出行动的决定,即找出解决问题的最佳解法,对 工程设计应选定多目标下整体功能最理想的最佳方案。
2.1.4 设计方法(方法维)
设计方法是指达到预定设计目标的途径。 在很长的一段时间内,工程设计方法多采用直觉法、类比法及以古典力学和数学为基础且 大量采用经验数据的半经验设计法,设计中反复多,周期长。20世纪70年代以后,随着计 算方法、控制理论、系统工程、价值工程、创造工程等学科理论的发展以及电子计算机的 广泛应用,促使许多跨学科的现代设计方法出现,使工程设计进入创新、高质量、高效率 的新阶段。在所有的方法中,哲学的普遍性的方法论如“自然辩证法”中“量变到质变”、 “对立和统一”等是认识世界和改造世界的根本科学方法,是一切方法的基础。 各学科、专业中有针对性的解决问题的理论和专门方法,如力学、摩擦学、有限元法等, 以及现代设计方法中的计算机辅助设计、优化、可靠性、人机工程学、工业美学等。本书 中主要介绍工程设计中通用的战术方法如创造技法、功能原理分析设计法、评价与决策方 法、机构方案设计方法、结构方案设计方法等,还详细介绍了发明问题解决理论TRIZ。
1.2.2 设计方法学
◦ 设计方法学是以系统的观点来研究产品的设计程序、设计 规律和设计中的思维与工作方法的一门综合性学科,其目 的是总结设计的规律性,启发创造性,在给定条件下,实 现高效、优质的设计,培养开发性、创造性产品的设计人 才。
设计方法学的研究内容
(1)设计对象 (2)设计过程及程序 (3)设计思维 (4)设计评价 (5)设计信息管理 (6)现代设计 2.2.1 产品设计类型 ◦ 2.2.2 设计原则
◦ 2.3 现代设计方法
◦ ◦ ◦ ◦ 2.3.1 系统化设计方法(德国设计方法) 2.3.2 公理设计方法(美国设计方法) 2.3.3 质量功能配置(日本设计方法) 2.3.4 发明问题解决理论TRIZ(前苏联设计方法)
2.2 设计类型及设计原则
2.2.1 产品设计类型 根据创新与创造在设计中所占的比例,可以把设计划分为以下几种类型: 1. 开发性设计 2. 适应性设计 3. 变参数设计 4. 测绘和仿制
根据设计的内容特点,创新设计可分为开发设计、变异设计和反求设计三种类型。
开发设计以开创、探索创新,变异设计通过变异创新,反求设计在消化吸收中创新,创新 是各种类型设计的共同点,也是设计的生命力所在。反求不是简单的测绘和仿制,应该在 探索掌握关键技术的基础上进行创新。
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2.1.3 解决问题的逻辑步骤(逻辑维)
设计的目的是解决生产问题,而设计过程中寻找原理方案、构型方案等又都要解决一个又 一个的具体问题。解决问题的合理逻辑歩骤是:分析——综合——评价——决策。 分析是解决问题的第一步,其目的是明确任务的本质要求。
综合是在一定条件下对未知系统探寻解法的创造性过程。
1.2 设计与设计方法学
1.2.1 设计的概念 设计(Design)一词,包括两方面的含义:工业美术设计(Industrial Design)和工程技术 设计(Engineering Design)。笼统地说“设计”往往是将两者都包容在内。“设计”的定 义有三四十种之多,矛盾冲突有之,但基本上是互补的。英国Wooderson于1966年下的定 义为“设计是一种反复决策,制订计划的活动,而这些计划的目的是把资源最好地转变为 满足人类需求的系统或器件”。 不同国家,甚至同一国家的不同行业对工程设计所下的定义有所不同。