网吧管理系统资料
网吧管理系统

网吧管理系统网吧管理系统1.系统概述1.1 目的本文档旨在提供一个全面的网吧管理系统的设计和实施方案,以便帮助管理网吧的所有者和管理员更加高效地管理和运营网吧。
1.2 范围本文档将涵盖网吧管理系统的所有关键组件和功能,包括会员管理、设备管理、上机计费、网络管理、数据统计和报表等。
2.功能需求2.1 会员管理①注册会员用户可以在网吧注册会员,提供基本信息并支付入会费用。
②会员查询管理员可以根据会员编号或姓名查询会员的详细信息。
③会员充值会员可以通过现金或在线支付方式进行账户充值。
2.2 设备管理①设备录入管理员可以录入和管理网吧的计算机、打印机、扫描仪等设备信息。
②设备维护管理员可以记录设备的维护信息,并设置设备的维修周期和提醒。
③设备报废管理员可以标记和处理报废的设备,并记录报废原因和处理方式。
2.3 上机计费①计费规则设置管理员可以设置上机计费的规则,包括按时计费、按流量计费等。
②上机计费查询管理员和会员可以根据时间段查询上机的详细计费信息。
③上机计费统计系统可以自动上机计费的统计报表,包括每日、每月、每年的收入统计等。
2.4 网络管理①上网套餐设置管理员可以设置不同的上网套餐,包括上网时间、速度等。
②上网登记用户在上网前需要进行登记,记录上网时间和流量等信息。
③上网黑名单管理管理员可以管理上网黑名单,禁止某些用户上网。
2.5 数据统计和报表①收入统计报表系统可以自动收入统计报表,包括每日、每月、每年的收入统计等。
②设备使用统计报表系统可以自动设备使用统计报表,包括每台设备的使用情况、维护情况等。
③会员使用统计报表系统可以自动会员使用统计报表,包括会员上机时间、消费金额等。
3.系统设计3.1 系统架构网吧管理系统采用三层架构,包括界面层、逻辑层和数据层。
3.2 数据库设计系统将使用关系型数据库存储和管理会员信息、设备信息、计费信息等数据。
3.3 功能模块设计系统将划分为会员管理模块、设备管理模块、上机计费模块、网络管理模块和数据统计模块等。
需求规格说明书(网吧管理系统)

需求规格说明书(网吧管理系统)一、引言随着互联网的普及,网吧业务的发展也迅速增长。
为了提高网吧管理的效率和服务质量,我们计划开发一个网吧管理系统,以实现对网吧运营的全面管理和监控。
本文档旨在明确系统的需求,为开发人员提供指导和设计依据。
二、系统概述网吧管理系统是为了方便网吧的日常管理和监控而开发的一套系统。
系统包括后台管理系统和前台终端系统,后台管理系统用于管理员对网吧进行管理和监控,前台终端系统用于网吧用户的使用和上网控制。
三、功能需求1.后台管理系统需求:1.1用户管理:管理员可以添加、删除和修改用户信息,包括姓名、账号、密码等。
1.2设备管理:包括设备的添加、删除和查询。
管理员可以查询设备的使用情况和状态。
1.3计费管理:管理员可以设置网吧的计费规则,包括上网时间和费用等。
1.4监控管理:管理员可以对所有终端进行监控,包括查看实时图像和屏幕录像等。
1.5数据统计:管理员可以查看网吧的日志、报表和统计数据,以便做出决策和调整策略。
2.前台终端系统需求:2.1用户登录:用户可以使用账号和密码登录系统,登录后即可使用网吧提供的服务。
2.2上网控制:用户可以通过系统进行上网控制,包括选择上网时间和支付方式等。
2.3计费显示:系统会实时显示用户已上网时间和费用,用户可以随时查询。
2.4充值功能:用户可以进行账户的充值,以便继续上网使用。
2.5设备状态显示:系统会显示终端的使用状态,包括是否空闲和是否需要维护等。
四、性能需求1.后台管理系统性能需求:1.1响应时间:后台管理系统的响应时间应在1秒内,以保证管理员的操作效率。
1.2并发处理:系统应能支持多个管理员同时访问和操作,以适应网吧的管理需求。
1.3数据存储:后台管理系统应具备良好的数据存储和查询性能,以支持数据的快速访问和分析。
2.前台终端系统性能需求:2.1登录速度:前台终端系统的登录速度应在3秒内完成,以提供优良的用户体验。
2.2上网速度:终端用户在使用网吧提供的网络服务时,应具备稳定和高速的上网体验。
(2)网吧管理系统概要设计说明书

1引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2背景 (2)1.3定义 (2)1.4参考资料 (2)2总体设计 (3)2.1需求规定 (3)2.2运行环境 (3)2.3结构 (5)2.4基本设计概念和处理流程 (3)2.5功能器求与程序的关系 (5)2.6人工处理过程 (5)2.7尚未问决的问题 (6)3接口设计 (6)3.1用户接口 (6)3.2外部接口 (6)3.3内部接口 (6)4运行设计 (6)4.1运行模块组合 (6)4.2运行控制 (7)4.3运行时间 (7)5系统数据结构设计 (7)5.1逻辑结构设计要点 (7)5.2物理结构设计要点 (7)5.3数据结构与程序的关系 (9)6系统出错处理设计 (9)6.1出错信息 (9)6.2补救措施 (9)6.3系统维护设计 (9)概要设计说明书1引言1.1编写目的本文档是上机管理系统前期开发阶段针对用户所进行的需求分析,在本文档中我们通过对上机管理系统中的三种不同用户进行了详细而具体的需求分析,通过该文档读者可以了解该系统的所有功能以及用户的具体权限。
在进行系统的设计前,我们一组的成员通过自己平时上机操作的经验和要求把该上机管理系统分为了三个模块:管理员模块,普通上机人员模块,会员上机管理模块,相应的这三大模块对应了不同的三类用户,每类用户又具有自己的不同的权限。
这些内容在该文档中都有相应的说明。
由于该系统还处于初步设计阶段,本文档只是对其的一些功能以及人员分工情况做以说明。
所以本文档只是对系统的需求做出说明,并不涉及具体的实现过程。
由于这学期正在学习项目设计的有关课程,我们组会在相应的课程学习中逐渐完善上机系统的各项功能。
结合数据库的特点,软件工程的相关要求开发出功能完善,界面友好的上机管理系统。
既方便用户的使用,又节省管理人员的各方面的资源。
1.2背景a.项目的委托单位:2010年度学期第一项目小组b.随着网吧的不断普及和消费者需求的不断增加,使得网吧的管理需要更加系统更加科学的改进,尤其是对于一些大型的网吧。
网吧管理系统需求说明书

网吧管理系统需求说明书网吧管理系统需求说明书一、引言网吧作为提供上网服务的场所,需要一个可靠、高效的管理系统来确保运营的顺利进行。
为此,本文档旨在详细说明网吧管理系统的需求,包括系统的功能、性能要求以及用户界面设计等方面。
二、背景随着互联网的普及,网吧作为提供上网服务的场所得到了广泛应用,人们在网吧中进行网购、游戏等各种在线活动。
然而,传统的手工管理方式已不能满足网吧的发展需求,因此需要开发一套完善的网吧管理系统。
三、系统概述网吧管理系统旨在实现网吧的日常运营管理,包括用户身份验证、上网时长计费、设备管理、数据统计等功能。
系统将采用客户端-服务器架构,以保证系统的性能和可扩展性。
四、功能需求4.1 用户管理4.1.1 用户注册:用户可以通过系统注册自己的个人信息,包括姓名、联系号码、联系方式等。
4.1.2 用户登录:已注册的用户可以通过系统登录,并获得相应的权限。
4.1.3 用户认证:用户在登录后进行身份验证,以保证用户的合法性。
4.2 上机管理4.2.1 上机控制:用户登录后,系统应能控制上机设备的启动和关闭。
4.2.2 上网时长计费:系统应能根据用户上网时长自动计费,并及时更新用户的账户余额。
4.2.3 上机监控:系统应能实时监控用户在上机过程中的操作情况,以及设备的使用情况。
4.3 设备管理4.3.1 设备状态监控:系统应能实时监控网吧内设备的状态,包括硬件故障、网络连接状态等。
4.3.2 设备维护:系统应能记录设备的维护记录,并提醒相关人员及时进行维护。
4.4 数据统计4.4.1 用户统计:系统应能对用户的注册情况、上机时长、消费金额等数据进行统计分析。
4.4.2 设备统计:系统应能对设备的使用率、故障率等数据进行统计分析。
五、性能需求5.1 响应时间:系统的任何操作都应在1秒钟内给出响应。
5.2 并发性能:系统应能支持同时上机的用户数达到100人以上,并保持稳定。
六、用户界面设计6.1 登录界面:用户在此界面输入用户名和密码进行登录。
UML 网吧管理系统(两篇)2024

引言概述:UML网吧管理系统是一种基于UML(统一建模语言)的管理系统,旨在提供有效管理和监测网吧运营过程的解决方案。
本文将深入探讨该系统的正文内容。
该管理系统被设计用于管理网吧内的计算机和用户,并提供监测和统计功能来优化运营过程。
正文内容:1.用户管理1.1用户注册详细描述用户注册的流程,包括收集用户信息、验证和存储用户数据等步骤。
1.2用户登录解释用户登录的过程,包括认证登录凭证、验证用户权限和接受用户请求的步骤。
1.3用户权限管理讨论如何为不同类型的用户分配和管理权限,以确保系统安全和数据保护。
2.计算机管理2.1计算机信息管理详细说明如何收集和存储计算机的相关信息,包括IP地质、操作系统、硬件配置等。
2.2计算机状态监测分析如何监测计算机的运行状态,包括在线/离线、是否空闲、是否有故障等。
2.3计算机维护和远程控制讨论如何通过管理系统进行计算机的远程维护和控制,包括软件更新、远程重启等。
3.费用管理3.1用户收费规则说明系统中的收费规则,例如上网时间、流量使用等,并解释如何根据规则计算费用。
3.2财务管理分析如何管理网吧的财务,包括收入和支出的记录、交易的追踪等。
3.3费用统计与报表解释如何通过管理系统费用报表,包括收入、支出、盈利等方面的统计。
4.上网监测4.1上网时长监测讨论如何监测用户的上网时长,包括统计总时长、计算费用等。
4.2流量监测解释如何监测用户的流量使用情况,包括统计总流量、限制流量等。
4.3上网记录和日志详细描述如何记录用户的上网活动,并解释如何存储和分析这些记录。
5.系统安全与备份5.1用户隐私保护解释如何保护用户的隐私信息,包括用户数据的加密、访问控制等。
5.2系统备份与恢复讨论如何进行系统数据的定期备份,并介绍如何在系统故障时进行数据恢复。
5.3安全漏洞管理分析如何识别和修复系统中的安全漏洞,以确保系统的安全性。
总结:本文详细阐述了UML网吧管理系统的各个方面,并提供了深入的技术解释和实施方案。
网吧管理系统SQL

信息技术学院
《数据库应用实践》
设计报告
名称:网吧管理系统
专业:
班级:
学生姓名:
学号:
一、业务流程描述
在网吧中用户的充值与消费的操作需要通过网吧管理员来进行操作,管理员将消费的账单或充值的信息进行操作后将信息反馈给用户。
而网吧管理员除了能进行金额操作外,还可以对该网吧的所有员工的信息进行增删改操作,可以管理用户的工资单。
还能够对网吧每月支出与收入情况进行操作,以便更新账务。
除以上管理之外,网管还管理着各台网吧中的各台电脑并进行定期的软件与硬件的维护.
每个用户花费对应一个费用,每一个用户只用一个计算机,每个用户可以挑选不同的分区,多个计算机包含在一个分区中,一个网管对应管理一个分区,每一个网管可以管理多个员工。
用户包含卡号,身份证号,用户名,级别。
计算机包含计算机编号,计算机名称,单价.费用包含卡号,计算机编号,上机时间,下机时间。
分区包含分区号,分区名称.网管包含网管编号,网管姓名.
二、业务流程图或数据流程图
三、E-R图
数据库应用课程设计评分表
教师签字:
日期:2012年7月6日。
网吧信息管理系统
网吧信息管理系统在当今数字化的时代,网吧作为人们休闲娱乐和获取信息的重要场所,其管理的高效性和准确性变得至关重要。
网吧信息管理系统便应运而生,成为网吧运营中不可或缺的一部分。
网吧信息管理系统究竟是什么呢?简单来说,它是一套专门为网吧设计的,用于管理网吧各种信息和业务流程的软件系统。
这个系统涵盖了从顾客登记、计费管理、设备监控到员工管理等多个方面,旨在提高网吧的运营效率,提升服务质量,同时确保网吧的合规经营。
首先,顾客登记是网吧信息管理系统的一个基础功能。
当顾客来到网吧,需要提供有效身份证件进行登记。
系统会记录下顾客的姓名、身份证号码、联系方式等信息,这不仅有助于保障网吧的安全,也方便在需要时与顾客进行联系。
同时,这也是符合相关法律法规要求的重要环节。
计费管理是网吧信息管理系统的核心功能之一。
系统可以根据不同的时间段、不同的区域、不同的设备类型等设置灵活的计费规则。
比如,在高峰时段收费可能会高于低谷时段,包间的收费可能会高于普通区域。
顾客上网时,系统会自动开始计费,并实时显示消费金额。
当顾客结账时,系统能够准确计算出消费总额,支持多种支付方式,如现金、微信支付、支付宝支付等。
这不仅方便了顾客,也避免了人工计费可能出现的错误和纠纷。
设备监控也是系统的一个重要组成部分。
网吧中的电脑、网络设备等硬件设施数量众多,容易出现故障。
网吧信息管理系统可以实时监测设备的运行状态,如 CPU 使用率、内存使用率、网络连接状态等。
一旦设备出现异常,系统会及时发出警报,通知网管进行处理,从而减少设备故障对顾客上网体验的影响。
员工管理也是网吧信息管理系统不可忽视的功能。
系统可以记录员工的基本信息、工作时间、工作绩效等。
网吧管理者可以通过系统对员工进行排班、考勤管理,还可以根据员工的工作表现进行评估和奖励,提高员工的工作积极性和工作效率。
此外,网吧信息管理系统还具备库存管理功能。
网吧需要定期采购各类商品,如饮料、零食等。
系统可以对库存进行实时监控,当库存低于设定的阈值时,自动提醒管理者进行补货。
大吧掌智能网咖管理系统
大吧掌智能网咖管理系统
大吧掌智能网咖管理系统是一种采用人工智能、大数据、云计算等技术,以便于高效管理网咖营业、管理客户、安全等方面的系统。
这种系统以多元化、全面的功能为特点,可协助网咖进行以下方面的管理:
1.订单和会员管理:系统可以处理会员相关的订单、卡理、会员权益等内容,可以进行快捷、高效的会员管理。
2.库存管理:可以对网咖场所的设备、物品等资源进行管理,以便于预约、借用、租赁的管理。
3.数据分析:系统收集和分析网咖活动数据,以趋势和洞察为基础推测调配网咖资源、财务、员工计划等方面的调整。
相对于其他管理系统,大吧掌智能网咖管理系统具有以下优势:
1.整合性:大吧掌智能网咖管理系统可以整合并集成多种管理工具,包括订单管理、会员管理、库存管理、数据分析、安全管理等。
系统具有高度的协同作用,降低了管理成本,提高了工作效率。
2.推广性:大吧掌智能网咖管理系统可以对网吧营销业务提供支持,通过会员权益、积分、奖励等方式吸引客户并提升用户忠诚度。
3.自主化:大吧掌智能网咖管理系统支持自助式业务,包括自助售卖、自助结账、自助下单等功能。
可以让客户更加快捷、便利地体验网咖服务,提高工作效率和满意度。
总的来说,大吧掌智能网咖管理系统的优势在于其多元化、全面的管理功能,能够帮助网咖更好地管理并提高客户服务水平。
网吧计费管理系统
网吧计费管理系统本文档旨在介绍网吧计费管理系统的目的和主要功能。
网吧计费管理系统的目的是帮助网吧实现有效的计费管理和运营。
通过该系统,网吧管理员可以方便地管理用户的上网时间和费用,并提供统计报表以便分析网吧的经营状况。
用户管理:系统可以记录和管理网吧的用户信息,包括姓名、年龄、性别、联系方式等。
管理员可以根据需要添加、修改或删除用户信息。
上网计时:系统可以精准地计时用户的上网时间,并根据设定的计费规则自动计算费用。
用户可以通过系统提供的登录界面进行帐号认证和上网。
费用管理:系统可以记录和管理用户的上网费用情况。
管理员可以查看每个用户的消费记录,并对用户的欠费情况进行管理和催缴。
统计报表:系统可以生成各种统计报表,如每月的收入报表、用户上网时间分布等。
这些报表可以帮助管理员了解网吧的运营情况,并作出相应的调整和决策。
总之,网吧计费管理系统旨在提高网吧的运营效率和收益,同时为用户提供便捷的上网服务。
本文档将概述网吧计费管理系统的整体设计架构和各个模块的功能。
整体设计架构网吧计费管理系统的整体设计架构包括以下主要组成部分:用户管理模块:负责管理网吧用户的注册、登录和权限控制等功能。
上机管理模块:用于控制用户上机时间和费用计算,并提供实时监控和管理功能。
计费管理模块:负责计算用户的上机费用,并提供多种计费方式和优惠策略。
数据统计模块:用于统计和分析用户上机数据,提供报表和图表展示功能。
系统设置模块:提供系统参数配置和管理功能,包括网络设置、权限管理等。
各个模块的功能用户管理模块注册用户:允许用户在系统中注册新账号。
用户登录:用户通过账号和密码登录到系统中。
权限控制:根据用户权限设置,不同用户能够访问不同的功能。
上机管理模块上机控制:记录用户上机时间和费用,并提供上机和下机操作。
实时监控:在管理端实时监控用户上机情况,包括在线用户、空闲机器等。
管理功能:提供对用户上机状态的管理功能,包括暂停、恢复、强制下机等。
网吧计费管理系统说明书
网吧计费管理系统说明书
网吧计费管理系统主界面如图1所示:
图1:系统主界面
“帮助”菜单有1个菜单项“关于”,点此菜单,弹出一个对话框,显示本系统的版本信息。
“退出”菜单有1个菜单项“退出”,点此菜单则结束程序。
“使用”菜单有2个菜单项:上机和下机。
点“上机”后出现图2所示的界面。
图2:上机界面
选择机器号码(组合框里列出的是空闲的机器号码)、正确输入卡号和密码后,点“确认”又回到图1所示的主界面。
如果输入的卡号或密码不准确,则出现图3所示的界面。
在输入的过程中点“重置”则清空各文本框。
图3
点“下机”子菜单则出现图4所示的界面(组合框里列出的是正在使用的机器号码)。
选择机器号码并点“确定”后,则出现图5所示的界面,该界面显示本次上机的信息。
图4
图5。
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可行性研究报告1.引言1.1编写目的可行性分析报告是为“网吧管理系统”开发的可能性、可行性、必要性提供论据,为开发人员进行系统总体规划设计及具体实施开发工程提供必要的参考资料,在系统开发完成后期为系统的测试、验收提供帮助。
其编写过程由此项目开发的学生完成。
预期读者是从事“网吧管理系统”开发的相关人员。
1.2项目背景经过一段时间的调查我们发现周边网吧的管理系统不尽相同,而其实现的功能都基本相同。
大多数网吧的管理系统仅仅实现了计时收费的目的。
所以我们觉得现在大多数网吧的管理系统功能还不够完善,做得还不够人性化。
因此我们想尝试改进现有的网吧管理系统,使其功能更人性化,提供的服务更齐全,以改变现状。
1.3项目的目前研究现状此项目现阶段还处于可行性分析阶段,具体实施将等到所学知识的进一步健全以及对项目有进一步的认识1.4参考资料(作者、标题、出版单位、发表日期、编号、页号)《软件工程》高等教育出版社史济民等《数据库系统教程》高等教育出版社施伯乐等《Java面向对象编程》电子工业出版社孙卫琴《Java编程思想》机械工业出版社Bruce Exkel等2.系统的技术可行性2.1系统的简要描述2.1.1功能网吧管理帮助网吧管理员管理网吧管理员可以通过该系统对上网人员(会员、非会员)记时收费、充值,对出售的食品饮料等计费,对网吧内的各台机器进行控制,以及提供一些特殊的服务(如在节假日对上网费打折等等)而被控制端有登陆、登离、呼叫网管、修改密码、买东西、查看个人信息(余额、姓名等等)2.1.2特点由于上网顾客需要食品和饮料,而大多数网吧内也有这些商品出售,但往往是买一次东西结算一次,搞得网管十分头疼,而且效率也不高。
上网顾客往往对这样的购物方式也不满意,他们希望可以不用离开座位就可以获得所需的商品。
为了解决这个问题,我们将在网吧管理系统中添加了购物系统。
在购物系统中,上网人员可以看到各种商品及其价格,点击购买后网管可以在服务器端看到顾客的请求,并将所需商品送给顾客,而计费系统会自动将商品的费用添加进计费系统中。
我们还将添加网管呼叫系统,以进一步完善网吧管理系统的功能,顾客在需要网管时可以点击呼叫网管,这样既不用费力地叫网管,又保持了安静,为上网创造良好的环境。
在我们的网吧管理系统中,我们还将添加特殊服务一项,网管可以根据需要调整上网费用,在节假日等时期搞优惠招揽顾客,当顾客结束本次上网时,计费系统会将本次上网费与商品费用一起计算,这样就节省了时间,提高了工作效率。
2.2系统采用的技术、特点这次我们打算用Java语言来开发这个系统,这主要是因为Java语言是面向对象的语言,而且功能十分强大,并且使用Java会减少编程过程中的错误。
当然由于可能会有大批顾客的资料需要管理,其中必然会使用到数据库。
但是由于项目还未进入实施阶段,所以会遇到什么样的问题现在还是不可预知的,最终会使用到哪些技术也要在实践的过程中去获得结论2.3资源条件由于现在网络十分发达,网上的资源非常丰富,所以一般遇到问题时可以到网上去寻找答案。
我们也从网上找了一些别人做的系统看了,对这些系统也进行了分析,总结了它们的优缺点,并大体上确定了我们要做的系统的功能和外观,我们还在网上询问了一些网友,并采集了他们的意见,将一些好的建议用到我们的系统中去。
在设计过程中,必然会遇到这样那样的问题,除了使用网络外,我们还会到图书馆查阅一些资料,当然肯定还会用到我们手上现有的一些书籍。
本着锻炼思维、培养能力的目标,我们会自己去思考并解决遇到的问题,在遇到实在解决不了的问题时也会向身边的同学和老师寻求帮助2.4技术可行性评价以前我们曾在学C语言时触过一个与之类似的项目,那时做的是一个图书管理系统,虽然我们并未参加代码的编写,但是对其中的一些思想有所了解。
但那时由于没有数据库的知识,所以系统还不算复杂。
此项目中我们考虑到由于会有很多用户的资料需要管理,而且我们又添加了许多其他的功能,所以会复杂一些。
而且那时完全是为了练手,所以界面比较粗糙,而我们做的这套系统是面向用户的,所以界面必然会做得友好一些,这必然也会增加系统开发的难度。
任何项目的开发都不会没有难度,我觉得只要认真思考,并借助各种资源,我们能够最终开发出这套系统。
2.5系统的非技术可行性2.5.1法律可行性该系统在网吧等类似场所使用,进行管理监控用户的基本操作,其中不会添加获取用户密码等受法律保护的信息的操作,且该系统不保存用户上机的具体操作,只会保留用户上网日期和时间等数据,以便用户日后核对,或者供其他一些有权限的人或部门调查。
2.5.2经济可行性由于该系统的实现初衷是为了锻炼,以熟悉软件开发的全过程,不涉及经济的投入(有也会很少),所以将不会有经济上的风险。
因此,在此面是可行的。
2.5.3运行可行性由于网吧管理系统是相对独立的系统,除了与操作系统交互外,与其他软件的关系不大,所以发生冲突的概率较低。
万一发生不能协调工作,为了本系统的安全,将对外来系统做一定限制,严重的将采取禁用策略。
3.风险预估与解决策略在完善的计划也有风险,由于开发人员现在的知识和经验有限,可能未能将系统分析全面,或考虑得不够深入。
为此,我们将积极学习开发将用到的知识,不断地回顾分析,查阅资料,并反复改进。
我们在阶段性任务完成后会请教有经验的老师和学长,来使系统尽可能的完善。
由于课程比较紧张,开发阶段可能将延长,为此,我们有两套策略:1、吸收其他同学加快开发;2、利用假期延期开发。
万一风险发生时,视情况决定采取那套策略。
如果因为时间的关系,开发最终无法按期完成,我们会将主要功能模块开发出来,其他功能可能会被忽略,以达到实验的目的。
如果在项目实施过程中分工不明确,造成工作重叠,或者系统有些功能未被实现,而我们又不能协调好,最终在项目提交前都未能最终完成预期目标。
或由于规划的目标定的过高,不符合现有的技术水平,造成项目实施过程中遇到无法突破的技术瓶颈,导致由于部分功能未能实现,影响到其他部分的实施,最终导致项目失败。
那项目就只能宣告失败了,那么我们将会从中获得宝贵的软件开发的教训,为以后做项目打下基础,这也是一种学习啊。
4.结论意见(能否承担该项目/条件具备承担该项目)虽然此项目存在一定的技术难度和风险,但我们对项目要达到的目标十分清楚,对所要开发系统将要实现的功能也非常了解。
而且有一些成品作为参考,并且在项目的实施过程中我们能够获得帮助,我认为只要我们能够认真思考、仔细规划、明确分工,我们可以承担此项目的开发项目开发计划1.引言1.1 项目开发的目的,意义在完成了针对“网吧管理系统”软件的市场的前期调查,以及与多位现有网吧管理系统使用者进行了全面的深入地交流和分析的基础上,搞清了现有软件系统存在的问题,以及随着网吧等场所服务的不断完善所带来的用户的新需求。
在这样的背景下,我们决定开发一个可以满足用户的新的网吧管理系统。
此项目开发计划将对软件做全面细致的需求分析,明确所要开发的系统应具备的功能、性能与界面,使开发人员以及维护人员了解系统的开发。
本计划书的预期读者为系统分析人员、业务人员、开发人员和测试人员、用户文档编写者和项目管理人员。
1.2 项目的背景随着网络的不断发展,上网几乎成为日常生活中必不可少的一件事情。
而网吧作为一个满足人们上网需求的特殊的场所,在有一定规模的情况下如果使用人工来管理,工作量将是极其庞大且枯燥的。
如果没有一套好的工具来帮忙,网管就不得不雇几个人来帮忙管理了,这样的话就必须付给他们工资,而且他们所做的工作不一定令人满意,可能还不安全…这时一套好的网吧管理系统就可以解决所有的问题,它不仅工作效率高且没有误差,最重要的是它可以连续工作且不收任何费用。
此外安装了网吧管理系统后,可以通过设置权限等方式达到安全的目的。
平常一些容易出错的地方,通过网吧管理系统就可以避免。
但是用户的需求总是不断变化的,现在网吧提供的服务已经不单单是上网而已,网吧根据用户的需要,开始提供出售商品的服务,而现在的大部分系统都还没有将此功能加入到网吧管理系统中来,我们根据市场的需要将在新的网吧管理系统中添加这些功能。
此外为了使我们的系统更人性化,我们还将加入一些人性化的设计,例如加入上网费用调整功能,使得网管可以根据需要调整上网费用以招揽客户。
1.3定义(文档中的术语、缩写词)文中提到的系统都是指网吧管理系统网管:网吧管理员1.4 参考资料(作者、标题、出版单位、发表日期、编号、页号)《软件工程》高等教育出版社史济民等《数据库系统教程》高等教育出版社施伯乐等《Java面向对象编程》电子工业出版社孙卫琴《Java编程思想》机械工业出版社Bruce Exkel等2.项目概述2.1 项目内容(做什么),达到目标项目内容:面向所有网吧的功能齐全的网吧管理系统功能介绍:服务端:1、高级管理员可在家远程访问服务端,查看网吧流水账;2、网管人员可以生成、添加和删除账号;3、为账号存钱、查看在线账号,终止账号的使用;4、获得客户端的买东西的请求;5、查看近期账号登陆情况,提供客户的查询;6、当账号余额不足时,想客户端发送信息提醒客户及时充值;7、当客户违法操作时(对计算机进行非法操作),发送消息提醒客户注意,情节严重的终止帐户使用,必要时主机音响朗读受控机编号,严重时终止受控端服务;8、可以设置客户访问的权限,禁止受控端访问非法网页,运行非法程序(对于青少年尤其如此);9、可随时调整网费与商品单价,调整计算公式,灵活以适应网吧在特殊时期(如节假日);客户端:1、客户登陆、登离、修改密码、呼叫网管等;2、进入系统后,在线买东西,向网管发送帮助请求,用存值卡存钱,向主机点歌;2.2 完成该项目具备条件为了此系统成功完成,首先需做详细的调查,了解网吧管理员的使用感受(对以往系统),以及他们对新的系统的期望和希望加入的功能开发人员需懂得面向对象程序设计,最好有相当的经验或者对此项目有较深入的认识。
开发人员需会使用面向对象的思想编程,至少熟悉一门面向对象的程序设计语言,熟悉数据库的知识,能灵活使用和管理数据库,对网络通信和网络安全有所了解,最好对网吧的工作环境有一定了解,能站在网吧管理员的角度去考虑问题,这样设计出来的系统才会更贴近网管的真实需要2.3应交付的产品形式程序包括服务器上运行的服务端程序和网员机上运行的客户端程序,文档包括《网吧管理系统系统功能介绍》、《网吧管理系统硬件要求》、《网吧管理系统操作人员使用说明书》、《网吧管理系统安装指导》、《网吧管理系统日常维护手册》3.项目计划任务分解(最好以图说明)用例图: 网吧顾客网吧管理系统服务器端人员分工组织:人员类型、组成结构、数量(以表说明)开发进度即时间(以图/表说明)4.影响项目关键问题1、开发人员对相关技术的熟练程度2、做类似项目的经验3、项目进行过程中任务分配是否合理4、项目时间是否合理5、项目中的一些用到的技术是否符合实际6、项目过程中有没有人员调整7、其他一些可能影响项目的问题需求分析报告1.绪论1.1编写目的随着互联网的发展, Internet正在各行各业形成新的热点和经济增长点,网络正把人们紧密地联系在一起。