第3章 数字波形音频编辑制作技术

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3数字音频编辑Adobe-Audition-CS6实例教程第三章--了解Adobe-Audition-CS6软件知识讲稿

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【媒体浏览器】面板
【属性面板】
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数字音频编辑Adobe Audition CS6实例教程
3.5 了解Adobe Audition CS6的单轨编辑界面
3.5.1 Adobe Audition CS6单轨编辑界面组成
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数字音频编辑Adobe Audition CS6实例教程
3.9 练习题
二、选择题
2.Adobe Audition CS6主要不包括( )种编辑器界面。 A.多轨编辑器 B.媒体编辑器 C.波形编辑器 D.CD编辑器
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数字音频编辑Adobe Audition CS6实例教程
3.9 练习题
三、判断题
1.多种其他功能面板区包含各种不同功能的面板,在不 同界面下,显示的功能面板会不同。
3.5 了解Adobe Audition CS6的单轨编辑界面 3.5.2 Adobe Audition CS6单轨编辑界面的选项设置
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数字音频编辑Adobe Audition CS6实例教程
3.6 了解Adobe Audition CS6的多轨合成界面
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3.9 练习题
三、判断题
2.Audition的功能面板组合比较灵活,可以通过鼠标在 不同面板之间拖拽,以改变面板的大小。

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3.9 练习题
三、判断题

第3章数字音频处理技术

第3章数字音频处理技术

MPEG音频编码具有很高的压缩率: 音频编码具有很高的压缩率: 音频编码具有很高的压缩率 MP1-------4:1 MP2-------6:1~8:1 MP3-------10:1~12:1
3.4数字音频信号的编码 ●3.4数字音频信号的编码
一般情况下,声音的制作是使用麦克风或录音机来产生, 一般情况下,声音的制作是使用麦克风或录音机来产生, 再由声卡上的WAVE合成器的( WAVE合成器的 数转换器)对模拟音频采样后, 再由声卡上的WAVE合成器的(模/数转换器)对模拟音频采样后, 量化编码为一定字长的二进制序列,并在计算机内传输和存储。 量化编码为一定字长的二进制序列,并在计算机内传输和存储。 在数字音频回放时,再由数字到模拟的转化器( 模转换器) 在数字音频回放时,再由数字到模拟的转化器(数/模转换器) 解码可将二进制编码恢复成原始的声音信号, 解码可将二进制编码恢复成原始的声音信号,通过音响设备输 如下图所示。 出。如下图所示。
S=44100×10×(16/8)×2=1764KB = × × / )

VOC文件 文件
是声霸卡使用的音频文件格式。 是声霸卡使用的音频文件格式。
文件头:包含一个标识、版本号个一个指向数据块起始 文件头:包含一个标识、版本号个一个指向数据块起始 标识 地址的指针 地址的指针 VOC文 文 件格式 数据块:分为各种类型的子块。 声音数据、静音、标记、 数据块:分为各种类型的子块。如声音数据、静音、标记、 ASCII码文件、重复、重复的结束及中止标记等。 码文件、 码文件 重复、重复的结束及中止标记等
文件头:包含一个标志符、语音特征值、声道特征值以及 文件头:包含一个标志符、语音特征值、声道特征值以及 标志符 PCM格式类型标志等 格式类型标志等 格式类型标志 RIFF文 文 件格式 数据块:数据子块标记、数据块长度、波形音频数据 个数据 数据块:数据子块标记、数据块长度、波形音频数据3个数据 子块组成、 子块组成、

数字音频编辑AdobeAudition电子教案第三章

数字音频编辑AdobeAudition电子教案第三章

数字音频特点
数字音频应用领域
数字音频广泛应用于音乐制作、广播 、电视、电影、游戏开发等领域。
数字音频具有高保真度、无失真、可 编辑性强、易于存储和传输等优点。
数字音频的获取与格式
数字音频的获取方式
数字音频可以通过录音设备、网络下载、CD抓轨等方式获取。
数字音频的常见格式
常见的数字音频格式包括WAV、MP3、AAC、FLAC等。
添加效果
05 使用Adobe Audition的效果
,如变声、回声等,增强音频 的表现力。
导出广告
06 将编辑和调整后的音频导出为
广播广告格式,如MP3或 WAV。
案例三:制作有声读物
总结词
通过Adobe Audition将文本转化为 高质量的有声读物。
文本准备
将需要读出的文本准备好,并进行适 当的格式化。
多轨编辑
支持多轨音频编辑,方 便进行大型项目的制作

音频修复
提供各种修复工具,如 降噪、去除杂音等。
插件支持
多平台兼容性
支持各种插件,扩展软 件功能。
可在Windows和Mac OS等操作系统上运行。
03
CATALOGUE
音频编辑技巧与实践
ห้องสมุดไป่ตู้
音频剪辑与拼接
音频剪辑
使用Adobe Audition的标记、切割 和修剪工具,对音频进行精确的剪辑 ,以实现音频素材的提取、删除或重 新排列。
使用剪切、复制、粘贴等工具对 音频进行剪辑,调整音量和音调 。
添加效果
使用Adobe Audition提供的效果 ,如混响、均衡器、压缩器等, 增强音频质量。
总结词
通过Adobe Audition的编辑功能 ,制作一个简单的音乐MV。

数字音频处理与音乐制作教程

数字音频处理与音乐制作教程

数字音频处理与音乐制作教程第一章:数字音频处理介绍1.1 什么是数字音频处理?1.2 数字音频处理的历史发展1.3 数字音频处理的应用领域第二章:音频采样与数字化2.1 音频采样的原理和过程2.2 常见的音频采样率和比特深度2.3 音频数字化的优势与劣势第三章:数字音频处理软件3.1 数字音频处理软件的功能与分类3.2 常见的数字音频处理软件介绍3.3 数字音频处理软件的操作与应用第四章:音频编辑与修复4.1 音频编辑的基本操作技巧4.2 音频修复的方法与工具4.3 音频编辑与修复的实例演示第五章:音频效果处理5.1 音频效果处理的基本概念5.2 常见的音频效果处理器介绍5.3 音频效果处理的实践应用第六章:音频编码与格式转换6.1 音频编码的原理与常见格式6.2 音频格式转换的方法与工具6.3 音频编码与格式转换的注意事项第七章:音乐制作基础7.1 MIDI音乐制作的原理与应用7.2 MIDI音乐制作软件介绍7.3 制作简单音乐作品的实例演示第八章:音乐编曲与混音8.1 音乐编曲的基本原则与技巧8.2 音乐编曲软件介绍8.3 音乐混音的方法与实践第九章:音乐制作的高级技术9.1 混响与空间效果的应用技巧9.2 音频合成与采样器的使用方法9.3 音频自动化与编曲技巧第十章:音乐制作的后期处理10.1 音频母带处理的原则与技巧10.2 音频母带处理器介绍10.3 音频后期处理的注意事项与实践第十一章:数字音频处理的未来发展11.1 数字音频处理的趋势与展望11.2 新兴技术对音乐制作的影响11.3 数字音频处理的应用前景总结:本文详细介绍了数字音频处理与音乐制作的相关知识,包括音频采样与数字化、数字音频处理软件、音频编辑与修复、音频效果处理、音频编码与格式转换、音乐制作基础、音乐编曲与混音、音乐制作的高级技术、音乐制作的后期处理等方面的内容。

希望读者通过本文的学习,能够了解数字音频处理的基本原理和应用技巧,提升音乐制作的能力和水平。

第3章数字音频处理技术

第3章数字音频处理技术
教学进程
(3) 音色 音色指声音的感觉特性,与波形相关,影响声音感觉特色
的因素是复音。所谓“复音”是指具有不同频率和不同振幅的 混合声音,自然声中大部分是复音。在复音中,最低频率是 “基音”,它是声音的基调;其他频率的声音称为“谐音(泛 音)”。 5 声音的主要性质 ● 连续性:在时间轴上是连续信号,具有连续性和过程性。
教学进程
3.2 数字化音频
3.2.1 数字音频基本概念
量化
对采样后的声音信号的振幅值进行离散化处理。如果幅 度的划分是等间隔的,就称为线性量化,否则就称为非 线性量化。
编码
将采样和量化后的数字化声音信息以二进制形式并按 照一定的数据格式进行表示,这个过程称为编码。
教学进程
3.2.2 数字音频音质技术指标
(2) 音强
音强即声音的响亮程度(或音量),与振幅相关,取决于声波信 号的强弱程度。音强与声波振幅成正比,振幅越大,强度越大,反之 亦然。唱盘、CD盘以及其他形式的声音载体中的音强是一定的,通 过播放设备的音量控制,可以改变聆听时的强度。如果想改变原始声 音的音强,可以在声音数字化以后,使用音频处理软件提高音强。
采样率/kHz 8 16
37.8 44.1
量化位数/bit 8 16 16 16
教学进程
● 相关性:构成声音的数据,前后之间具有强烈的相关性。
● 实时性:对处理声音的计算机硬件和软件提出很高要求。
教学进程
3.2 数字化音频
模拟信号与数字信号 从模拟信号过渡到数字信号
回顾历史,大多数电信号的处理一直是用模拟元部件(如晶体管、变压 器、电阻、电容等)对模拟信号进行处理。但是,开发一个具有相当精 度、且几乎不受环境变化影响的模拟信号处理元部件是相当困难的, 而且成本也很高。

信息技术第3章音频编辑与处理

信息技术第3章音频编辑与处理

3.1.2 声音的三要素
●音调--也叫音高,代表声音的高低,与 频率有关,频率越高,音调越高。
● 音调 不同的声源具有自己特定的音调,如果改变了声源的音调,
则声音会发生质的转变,使人无法辨别声源本来的面目。
教学进程
3.1.2 声音的三要素
●音强--也叫响度,代表声音的强度,即 音量
● 与声波的振幅成正比,振幅越大,强度越大 由于物体在振动时候并不总是规则的,所以声音又有“乐音”
教学进程
3.2 数字音频
3.2.2 常见的音频文件格式
3. WMA格式 WMA格式是Windows Media Audio编码后的文件格式。WMA格 式以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的, 其压缩率一般可以达到1:18。WMA格式支持防复制功能,她支 持通过Windows Media Rights Manager加入保护,可以限制播放 时间和播放次数甚至于播放的机器。WMA格式也支持流媒体技 术,可以在网络上在线播放。
STOP
3.1.1 声音的基本概念
●声音是因为物体振动而产生的。机械振动或气流扰动引起周围弹性媒 介发生波动,产生声波
●自然界中声音是靠空气传播的 ●声音在空气中能引起非常小的压力变化 ●声源所引起的空气压力变化,被耳朵的耳膜所检测, 然后产生电信号刺激大脑的听觉神经,从而使人们能 ●自然界的各种声音大都具有周期性的强弱变化的特性, 因而也使得输出的压力信号周期变化
220 ~ 880 174.6 ~ 698 130.8 ~523.2 110 ~ 440 87.3 ~ 349.2 261.6 ~ 783.9 220 ~ 659.2
音宽(度) 17 15 15 15 15 15 15 12 12

三年级《数字化声音》教案

三年级《数字化声音》教案

三年级《数字化声音编辑》优秀教案第一章:声音编辑的基本概念1.1 声音编辑的定义1.2 数字化声音编辑的作用1.3 声音编辑软件的选择与使用第二章:声音的采集与录入2.1 声音采集的方法与设备2.2 声音录入的技巧与注意事项2.3 数字化声音文件的基本属性第三章:声音的剪辑与分割3.1 声音剪辑的工具与方法3.2 声音分割的技巧与实例3.3 数字化声音文件的格式转换第四章:声音的调整与修饰4.1 声音调整的参数与方法4.2 声音修饰的效果与实现4.3 数字化声音编辑的技巧与创意第五章:声音的组合与混音5.1 声音组合的原则与方法5.2 混音的技巧与实例5.3 数字化声音编辑的综合应用第六章:音效素材的获取与使用6.1 音效素材的分类与来源6.2 音效素材的与导入6.3 音效素材的使用与混搭第七章:背景音乐的添加与调整7.1 背景音乐的选择与导入7.2 背景音乐的时长与速度调整7.3 背景音乐与声音的协调配合第八章:语音合成与变声技巧8.1 语音合成的原理与方法8.2 变声软件的选择与使用8.3 创意语音合成与变声实例第九章:声道分离与立体声制作9.1 声道分离的技巧与实例9.2 立体声的基本概念与制作方法9.3 立体声效果的优化与调整第十章:数字化声音编辑作品的创作与分享10.1 声音编辑作品的构思与策划10.2 声音编辑作品的制作与完善10.3 声音编辑作品的分享与评价第十一章:音频处理高级技巧11.1 动态范围压缩与限制11.2 均衡器的使用与调整11.3 混响效果的添加与调整第十二章:自动化与脚本化编辑12.1 音频编辑软件的自动化功能12.2 脚本化编辑的基本概念与实现12.3 自动化编辑在声音编辑中的应用案例第十三章:数字音频工作站(DAW)的使用13.1 DAW软件的基本操作与界面认识13.2 录音与多轨编辑在DAW中的实现13.3 DAW软件与其他音频设备的连接与使用第十四章:声音编辑在实际应用中的案例分析14.1 声音编辑在影视制作中的应用14.2 声音编辑在游戏开发中的应用14.3 声音编辑在音乐制作中的创意实践第十五章:数字化声音编辑的综合实践与创新15.1 综合实践项目的设计与实施15.2 创新思维在声音编辑中的运用15.3 数字化声音编辑的未来发展趋势重点和难点解析本教案《数字化声音编辑》共包含十五个章节,涵盖了声音编辑的基本概念、声音的采集与录入、声音的剪辑与分割、声音的调整与修饰、声音的组合与混音、音效素材的获取与使用、背景音乐的添加与调整、语音合成与变声技巧、声道分离与立体声制作、音频处理高级技巧、自动化与脚本化编辑、数字音频工作站(DAW)的使用、声音编辑在实际应用中的案例分析以及数字化声音编辑的综合实践与创新。

信息技术选修教材 第三章 声音

信息技术选修教材  第三章 声音

第三章声音一、声音的数字化表示:①声音的三个要素:音调、音强和音色②音频文件的格式:WA V格式:涉与到软件调用是首选,因为它的兼容性最好。

MIDI格式:乐器数字接口的缩写。

由电子乐器制造商建立的一个通信标准,用以规定计算机音乐程序和其他电子设备之间交换信息的格式。

MP3格式:RA:体积小适合在网络上传输。

1.如下采样的波形声音质量最好的是〔〕。

A.单声道、8位量化、44.1kHz采样频率B.双声道、8位量化、22.05kHz采样频率C.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率D.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率2、下述声音分类中质量最好的是〔〕。

A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播C.调幅无线电广播 D.3、在声音的数字化过程中,采样频率越高,声音的______ 越好。

A、保真度B、失真度C、噪音D、精度4、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,如此数据量______ 。

A、越大B、越小C、恒定D、不能确定5、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,如此声音质量______ 。

A、越好B、越差C、不变D、不能确定6、声音与视频信息在计算机内是以______ 表示的。

A、模拟信息B、模拟信息或数字信息C、数字形式D、二进制形式的数字7、使用16位二进制表示声音与使用8位二进制表示声音效果相比,前者______。

A、噪音小,保真度低,音质差B、噪音小,保真度高,音质好C、噪音大,保真度高,音质好D、噪音大,保真度低,音质差8、MIDI是各种电子乐器实现乐谱的数字______ 。

A、通信接口B、通信电缆C、编码方法D、编码标准9、声音卡有______ 两种。

A、4位和8位B、16位和8位C、32位和8位D、16位和32位10、声音卡是用于处理______ 。

A、音频信息B、视频信息C、声音压缩D、声音复原11、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:〔A〕数字编码器〔B〕数字解码器〔C〕模拟到数字的转换器〔A/ D转换器〕〔D〕数字到模拟的转换器〔D/ A转换器〕答:〔C〕12、音频卡是按〔〕分类的。

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3.1.2 Cool Edit Pro工作界面

一、 单轨音频编辑模式
3.1.2 Cool Edit Pro工作界面

二、多轨音频编辑模式
3.2打开与新建数字音频文件

打开与新建音频文件是比较常用的操作, 就是在编辑环境中建立一个新的编辑环 境或载入已有的音频文件,即将已制作 好的音乐和音频素材调入音频编辑工程 中,或对中间产品再次编辑和处理,或 进行二次开发与利用.
3.2.1 打开磁盘中存储的音频文件

选择好一个或多个音频文件后,单击对话框右 下角的“播放”按钮就可以进行试听,再次单 击可关闭试听。单击“打开”按钮,便可以将 选择的音频文件调入音频编辑工作环境中。可 以对打开的波形文件进行编辑处理,也可将其 插入到多轨中进行编辑环境和缩混输出。也可 以将打开的波形文件另存为随身听、MP3、 MP4等设备所支持的音频文件格式,如mp3、 wma等。

3.2.4建立新文件的方法与基本概念

(2)声道/通道数(Channels): 通道数的概念很好理解,指单声道或立体声(双声道)的 选择。
(3)采样精度/分辨率/量化位数(Resolution): 量化位数是指把采样所得的值(即反映某一瞬间声波振荡脉冲幅 度的电压值),用多少位二进制的数值进行存储,即实现模 / 数 转换后的记录方式。显然,用来表示一个电压模拟值的二进数位 越多,采样值就越精确,其分辨率或采样精度也越高。国际标准 的语音编码采用8位量化,可有256个量化级(量化的位数);在 多媒体音频数字化中除8位时量化外,常采用16位量化,可有 65536个量化级记录采样值。32位以上量化主要在专业录音棚制 作音乐时所采用,用以录制乐器音乐旋律中细微的音符变化。
3.3.1电脑录音环境设置

电脑录音是以计算机为主控的数字录音方式。 通常需要软件、声卡、外接同步设备以及音频 信号接口等。除需要对录音一般录音设备进行 配置外,有时在语音录音的时候需要对声卡的 录音环境、音源和音量等进行调整,这时可以 选择“选项(Options)”菜单中的“录制调音 台(Windows Recording Mixer)”命令,打 开下图所示的录音控制 (Recording Control)对 话框,对录音选项参数进行设置。

(1)采样率/采样频率(Sample Rate):
采样就是采集样本的意思。在数字音频工作中,采样指的 是把模拟音频信号转化成数字音频信号的过程。模拟音频 信号是一段连续的波形,而数字音频信号则是通过采样的 方式得出的不连续的点阵,然后用这些不连续的点阵来描 述原有的波形。具体地说就是每隔零点零几毫秒的时间间 隔就产生一次脉冲,记录下外部模拟信号音源的值,这就 是采样。 而采样频率就是确定单位时间内的采样次数,单位是Hz。 根据采样定理,采样频率至少大于等于声音最高频率 f max 的2倍再加10%。采样频率越高采样点就越密集,那么描绘 出的点阵越接近真实的波形,音质也就越接近音源信号。 在多媒体技术中,对于音频信号最常用的有三种采样频率, 立体声音乐44.1kHz、调频广播质量22.05kHz、电话质量声 音11.025kHz。专业级音频编辑所采用32KHz、48KHz或更 高的采样频率。



假设音频信号, 采样频率为44.1kHz、采样位数为8位,双声 道立体声,在一秒钟时间内,不经压缩数据量为多少MB/s? 音频文件大小的计算公式为: 文件的字节数 /每秒=采样频率(Hz)× 采样位数(位) × 声道数 / 8 根据上述公式计算一秒钟的时间内,采样频率为 44.1kHz、 采样位数为8位,双声道立体声激光唱盘(CD-A)的不压缩 数据量为: (44.1 × 1000 ×8 × 2) / 8=88200B/s=0.0841MB/s 所以,在多媒体项目设计与开发前就需要考虑到针对不同 的音频信号采用不同的音频文件采样频率、通道数和量化 精度,在保证音频信号的服务质量前提下,尽可能地减少 信号的数据量,提高多媒体程序运行的实时回放效率。
3.2.2 CD音乐光盘中提取音乐的方法

由于数字音乐CD光盘(CDDA)记录音乐的存 储结构是以光轨的方式记存的,不能直接拷贝 到CD音乐光盘中的音乐,所以Cool Edit Pro 提 供了从CD音乐光盘中提取音频信号(俗称数字 音频抓轨)的功能。其方法是选择“文件 (File)”主菜单下的“从CD中提取音乐 (Extract Audio from CD(Compact Disc))” 子菜命令项,便弹出如下图所示的“从CD中提 取音乐”对话框。
16

适合一般立体声音乐文件的制作,立体声回放效果最好,音 效精度高,音质好,广播级质量
3.3 调试录音工作环境,录音操作方法

多媒体项目开发中,音频录音是比较常 用的操作。在建立好新文件后,就可以 根据已撰写好的文字资料进行语白录音 工作了。这也是我们在开发多媒体程序 过程中经常性的工作。这一小节中,我 们将学习和掌握录音工作环境的设置和 录音的具体操作。
几种常见的音频方案比较
序号 采样频率 量化位数 声道数 说明 适合纯语白的录音制作,电话、调幅广播质量, 文件最小 8 单
8 1 11.025kHz 16

适合带有背景音乐的语白制作,立体声,调幅广 播质量

适合带有背景音乐的语白制作,音效精度较好, 调幅广播质量
16

适合带有背景音乐的语白制作,音效精度高,立 体声,调幅广播质量
3.3.1电脑录音环境设置

为使录音中不产生削顶现象,造成失真,应进 行试录试验,方法是以朗读文稿中最高潮的一 段文字为范本,以最激昂的发声进行朗诵,查 看波形生成的情况,并使用麦克风 (Microphone)音量滑块调节接受麦克风录音 的音量高低,应该使录音波形的最高峰值位于 编辑窗口中的上下两条采样样本标准限制线 (smpl)上下浮动,调整好音量后,即完成了 正式录音前的录音环境设置,并为录音作好了 准备。
8 单 适合纯语白的录音制作,属一般多媒体制作,音效回放效果 不够好,但文件小,适于带宽较窄的应用环境
8 3 44.1kHz

适合多媒体项目应用带有背景音乐的语白制作,立体声,但 不能记录音频信号的细微变化,适于带宽较窄的应用环境
16

适合多媒体项目应用的立体声音乐、诗朗诵等文件的制作, 采样与量化精度高,接近音源音效,无立体声效果,准广播 级质量,比立体声音乐文件小一倍
3.2.2 CD音乐光盘中提取音乐的方法
3.2.2 CD音乐光盘中提取音乐的方法


如果选择“来源选择(Source Selection)”区 中的“提取波形(Extract to Single Waveform)”复选框,选择想要提取的某一 音轨后,选择“确定(OK)”按钮,则可将该 音轨中的音乐提取出来,成为当前可编辑的音 频波形。如果不选“提取波形”复选框,可将 当前CD音乐光盘中所含的所有音轨中的音乐一 次性提取。 在选择单个音轨后,单击“预览(Preview)” 按钮,可进行试听。
几种常见的音频方案比较
适合纯语白的录音制作,电话、调频广播质量,文件小 8 单
适合带有背景音乐的语白制作,立体声,调幅广播质量 8 2 22.025kHz 16 单 双
适合带有背景音乐的语白制作,音效精度较好,调频广播质 量
16

适合带有背景音乐的语白制作,音效精度高,立体声,调频 广播质量
几种常见的音频方案比较



3.1.1 Cool Edit Pro简介 Cool Edit Pro是一款由Syntrillium Software公司出品的非常优秀 的多轨数字音频专业级处理软件,可以在Win98、Win NT、Win ME、Win 2000、Win XP操作系统下运行。主要用于波形音频的 录音、编辑、特效处理和后期合成,在国内外有很多广播电台和 电视台在处理音频时使用这个软件。 它有单轨和多轨两种音频编辑模式。在多轨音频编辑模式下,可 以同时处理和缩混128音轨立体声音频文件的能力。音频处理简 单快捷,除本身自带的几十种音频处理效果外,还支持各种 DirectX效果插件,同时支持SMPTE及MIDI时间码的同步功能。主 要用来处理波形音频文件,但也支持MIDI音频与波形音频的缩混。 目前,常见的版本是Cool Edit Pro 2.0,其功能对于一般性音频信 号的处理已经足够了,可以达到专业级音频信号服务质量要求, 操作简单,很适合初学者使用,这也是我们选择它作为学习软件 的目的。
3.2.3从数字视频文件中提取音频的方法
3.2.4建立新文件的方法与基本概念

选择文件/新建(File / New)命令,或 使用热键Ctrl+N,或单击工具栏中的新 建图标,即可打开如下图所示的新建波 形文件对话框。
3.2.4建立新文件的方法与基本概念
3.2.4建立新文件的方法与基本概念

3.2.1 打开磁盘中存储的音频文件

支持的音频文件类型共有18种: Cool Edit Loop (.CEL) Windows PCM (.WAV) Microsoft ADPCM (.WAV) (.DWD) mp3PRO (.mp3) Creative Sound Blaster (.VOC) (.VOX) Apple AIFF (.AIF, .SND) ASCII Text Data (.TXT) (.IFF, .SVX) (*.*) Next/Sun (.AU, .SND) A/mu-Law Wave (.WAV) (*.*)


3.2.4建立新文件的方法与基本概念

可见,采样的频率越高,在单位时间内 计算机取得的声音数据就越多,量化位 数越多,记录音频信号就越精确,声音 “回放”出的质量也越精确,但需要的 存贮文件所需的存储空间也就越大,而 立体声波形文件要比单声道文件大近一 倍的数据量。
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