简单,80分基础规则

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80分记牌技巧口诀

80分记牌技巧口诀

80分记牌技巧口诀
记牌技巧口诀主要是帮助玩家在扑克牌游戏中更好地记忆和计算已经出现的牌,以便做出更准确的决策。

首先,要注意的是,记牌技巧口诀在很多地方都是非法的,因为它可能被视为作弊行为。

在合法的游戏环境中,如果你想提高记牌的技巧,可以通过以下口诀来帮助自己:
1. 简单口诀,将每张牌分配一个特定的值,比如2-6为+1,7-9为0,10-A为-1。

然后在游戏中不断地加减这些值,来估算出还剩下什么牌。

2. 专注细节,注意每一张出现的牌,尤其是A、10等大牌,因为它们的出现对牌局有较大的影响。

3. 练习和磨炼,记牌技巧需要长期的练习和磨炼,只有通过不断地实战和思考,才能够真正掌握记牌的技巧。

需要注意的是,记牌技巧口诀只是帮助玩家更好地理解和掌握游戏规则和技巧,并且在合法的游戏环境中使用。

在任何情况下,都不应该以记牌技巧口诀来进行非法的赌博行为。

扑克牌八十分(炒地皮)游戏规则

扑克牌八十分(炒地皮)游戏规则

扑克牌八十分(炒地皮)游戏规则一、游戏介绍:扑克80分又称升级拖拉机,现在全国范围内非常流行,喜受人们喜欢。

扑克80分采取四个玩家组成两对使用两副牌进行比赛的游戏模式。

、以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式。

二、牌型介绍:(一)、主牌和副牌:1、主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。

常主:大王、小王级牌:游戏从打2开始不断升级,打完A算作一局结束(炒地皮中2、J、A 必打),每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。

例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。

主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌。

主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌2、副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。

每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。

(二)、单张,对子,连对和甩牌1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。

2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。

3.连对(拖拉机):连对为级数相邻且花色相同的两个或两个以上的对子,连对至少由两对组成。

将牌对子的大小按以下顺序排列大王、小王、主级牌、副级牌、A、K等以此类推 (两对副级牌不算连对)。

与当局级牌大小相邻的副牌对子也可组成连对。

例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对(主级牌除外)。

即对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。

4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。

另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。

三、游戏规则:游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。

80分大赛规则

80分大赛规则

比赛规则一、第一局从2打起,且“2”“A”级均为硬打。

二、亮牌后其他人可以反,自己也可以加固自己的亮牌(被反后不能再加固)。

三、当局若无人亮主,从底牌中任意抽取一张牌为主花色,如为“王”则另抽一张。

四、起牌后双方均可亮主,在亮主过程中,庄家同伴和防家可以反主,不能反庄。

五、防家起牌≤15分可以暴动,另行开盘抢庄,按各自级数先亮者为庄家,其他人可反庄或反主。

非反庄或反主情况下,亮对方级数,由亮牌者上手当庄。

六、抠底。

单抠底分×2,双抠底分×4,拖拉机抠底分×8(甩牌抠底,有对算双抠)。

防家抠底但总分数未达80分,庄家不下台。

七、每盘的升级分数线为防家得≥80分上台,每增20分加升一级,上升级数以5级为限。

65≤防家得分<80分庄家升一级,45≤防家得分≤60分庄家升二级,以此类推,防家得0分庄家升5级。

八、违例判罚:1、抢出、抢跟牌者或暴露牌张者,按次扣10分。

2、甩牌错误,按甩牌张数,每张扣10分,其中对子算一张,违规方仅出被卡住的最小牌,若对子和单张均被卡住,先出对子还是单张由对方主张。

3、多出、少出牌或藏牌(含有对不跟),按错牌论处,当圈发现按每次每张扣10分并当场纠正。

4、非当圈发现多牌或少牌同按错牌打完,然后判罚80分(有对不跟判罚40分),并与当盘分值累计。

5、错亮主牌判罚违例者一方不准亮该花色的主。

6、打牌过程中不允许说牌,对有意传递信息者,裁判长视情节给予警告、罚分(以20分为起点)或取消本轮比赛资格的处理。

7、抓牌过程中,庄家未掌握好底牌张数,被其他人抓走,则将当圈抓完,庄家按剩余张数摸底扣底。

九、本规则解释权归裁判组,未尽事宜由裁判长现场裁定。

80分游戏规则

80分游戏规则

【 出牌规则 】
泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
泰坦尼克
一副拖拉机 + 任意两张 两副三同张 一副三同张 + 一副对子 + 一单张 一副三同张 + 三单张 两副对子 + 两单张 一副对子 + 四单张 六单张
三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
三同张 一副对子 + 一单张 三单张
【 记分规则 】
【 扣底规则 】
最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。
最大 64 倍。
具体例子如下: 闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍 闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。 闲家用 4455 抠底,翻 16 倍 闲家用 555 抠底,翻 8 倍。 如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。 比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。 闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。 闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。
0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑 分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。
以下两条规则三副牌两副牌通用。
例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。 如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为庄家+ 12 分,闲家- 12 分。

八十分游戏规则

八十分游戏规则

八十分游戏规则八十分是一种简单且富有挑战性的纸牌游戏,需要两名玩家互相竞争,通过合理的组合和计算来获得最高的得分。

以下是八十分游戏的规则和玩法介绍。

游戏所需的牌组:八十分使用一副标准扑克牌,去掉大小王,共计52张牌。

玩家人数:八十分适合两名玩家进行对战。

游戏目标:玩家的目标是尽可能多地得到分数。

分数是通过计算手中牌的组合而获得的,每种不同的组合对应着不同的得分。

游戏规则:1. 开始游戏时,将整副牌洗混,并平均发给两名玩家,每人获得26张牌。

2. 游戏分为四个回合,每个回合玩家需要从手中选择和出示一张牌。

每个回合结束后,双方会比较出示的牌,得分较高的玩家获得本回合的得分并将两张牌收入自己的得分堆中。

3. 在回合中,牌的选择有一定的限制。

玩家必须依次出示不同花色的牌,从红心、方块、梅花到黑桃。

同一花色中,玩家需要按照从小到大的顺序出示牌。

4. 牌的组合规则如下:- 对子:两张点数相同的牌组成,得2分。

例如:两张4点的牌。

- 五六七:一手连续的三张牌,得5分。

例如:3、4、5点组成的顺子。

- 八九十:一手连续的三张牌,得8分。

例如:6、7、8点组成的顺子。

- 十点:一张点数为10的牌,得10分。

- 任意三张牌的总点数为15,得10分。

- 任意四张牌的总点数为30,得20分。

- 同花色的三张牌,得20分。

- 同花色的四张牌,得50分。

- 同花色的五张牌,得100分。

5. 回合结束后,双方收集起出示的牌并放入已得分堆中,然后进入下一回合。

6. 四个回合结束后,双方将已得分的牌堆点数进行计算,并比较得分高低。

得分高的玩家获胜。

7. 如果双方得分相同,则进行“决胜局”,再进行一次回合来决定胜负。

总结:八十分是一款简单但富有策略性的纸牌游戏,通过合理选择出示的牌和巧妙地计算分数来争夺胜利。

玩家需要灵活地运用牌组合规则,制定出最佳的策略,以获取更高的得分并最终取得胜利。

这个游戏不仅能锻炼玩家的观察力和判断力,还能增强逻辑思维和计算能力,非常适合两名玩家之间的竞技娱乐。

80分记牌技巧

80分记牌技巧

在80分游戏中,记牌是一项非常重要的技巧。

以下是一些记牌的技巧:1.记大牌:大牌,如A、K、Q、J等,在游戏中的影响非常大。

因此,要
特别注意记忆这些大牌的出现情况。

可以通过对比及自己期望出过的大牌来推算剩余牌。

2.算对子:对子是游戏中另一个重要的元素。

出过对子和所出玩家以及自己
手里的空牌位置,结合各家作战思路意图,这样记忆推理比较有效。

3.算张数:我特别提倡用“几圈加减几张”的方法同时计算张数。

4.记分规则:了解80分的记分规则,有助于更好地制定策略和判断局势。

例如,如果得分大于等于80小于120,轮换庄家;如果得分大于等于120小于160,抓分方升1级;如果得分大于等于160小于200,抓分方连升2级等。

5.轮庄规则:这也是游戏中的重要规则。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的
庄家的下家当庄家。

此外,最后一圈牌为甩牌时,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。

总之,80分记牌需要一定的技巧和经验。

通过不断练习和总结经验,可以提高自己的记牌能力,从而在游戏中获得更好的成绩。

八十分、升级、拖拉机规则教学提纲

游戏介绍:80分又称拖拉机升级或双升,是早前升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。

双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。

在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增加到108张(两副牌),采取以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式,增加了“对子”“连对”“反主”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富,游戏结果也更加变化莫测。

超级版双升以普通版双升的游戏规则为基础,将主打方最多可升级级数由原来的3级增加到6级,并增加了反主金币翻番的新规则,使游戏过程变的更加紧张刺激。

牌型介绍:一、主牌和副牌1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。

常主:大王、小王级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。

例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。

如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。

每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。

二、单张,对子,连对和甩牌1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。

2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。

3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。

连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。

例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。

与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。

例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。

此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。

八十分游戏规则知识分享

八十分游戏规则
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八十分比赛规则
一、内容和要求:
1、从2至A向上升级,抢分每次满80分为一级,超过40分加一级,以此
类推;抢分低于80分庄家升一级,低于40分升二级,0分升三级,但
A必打。

2、开局从2 开始,谁先出一张2,谁为庄,以后每级谁先翻牌或谁翻同花
色的牌以该花色为主牌,牌友不可保。

二、比赛规则:
1、允许对手反翻。

2、允许每付牌少于等于两个分数牌反牌,下一付谁抢翻谁为庄。

3、有对必对,“姐妹”对(上下级对子,AA22最小)大于其他两对。

4、打错牌(壹张牌),当场可收回;下一墩发现的,进二级。

5、撒牌以牌最大、对子最大即可,撒错牌(壹张以上,非对子),进二
级。

6、敲牌时,以最大对子(有对子情况)或最大牌为大。

7、比赛过程时,不可讲话、偷看或打手势与打牌有关的内容。

8、叫错牌,对家升二级。

9、灭底张数有差,对家升二级。

10、当牌置于桌面上,不可换牌,打完的牌正面朝下,不可查别人
牌;当已开始出牌,不可换底牌。

11、
以上规则在比赛中,请认真执行,如有不清楚和特别情况的,以裁判为
准,不执行或不听从裁判裁定的,取消比赛资格。

上海中申实业有限公司
比赛组委会
二○○○年五月二十七日
收集于网络,如有侵权请联系管理员删除。

八十分比赛规则

八十分比赛规则
一、比赛开始先叫“2”者为庄家,正主正庄。

二、自已定的主可以自保(双张),但不得自反。

可以打无主。

如台面无
人定主,以主牌中第一张牌为主牌。

(最上面一张)
三、实行二十分晋级制,除“2”和“A”必打外,其余均计分晋级。


果防守方打“2”和“A”达到跳级分,则减去对方相应级别。

四、出错牌(吃“苍蝇”),当场发现每张牌罚10分,留错底牌罚80分,
任何选手手中牌比其他人多或少,均罚80分。

五、手中有同样花色牌(或双牌)隐瞒不出(藏牌),一旦发现每次罚
80分,所藏牌作废牌处理。

六、越序出牌每张罚10分。

七、副牌连对可以是空心对(如红桃“8”为主牌,副牌红桃“7”和“9”
可视为连对)。

八、主牌连对按级别大小依次为:“A”至“2”(“A”与“2”为最小连
对,正主与副王为最大连对)。

九、扣底牌,分翻倍,单扣翻2倍;双扣翻4倍;双双扣翻8倍。

十、比赛中参赛选手不许查牌,即不许查自已的牌,也不许查别人的牌,
不许查底牌。

十一、决底牌必须一次性决定,不得分二次以上。

十二、无论无主或无分,比赛正常进行。

十三、比赛选手每次出牌时间不得超过20秒,决底牌时间不得超过90秒。

十四、每次比赛每局限时90分钟,时间到,已拿完牌的必须将牌打完。

十五、比赛时间不得讲话,不得以动作、表情示意对方,不得有非法约定,违者取消成绩。

简单,80分基础规则

扑克牌80分游戏比赛规则一、四人为一桌,每桌两副扑克牌共计108张。

二、以抽签决定第一轮同桌玩家,2人为一组,每组派1个代表进行抽签,共20组。

A1(2人)与A2(2人)为同桌,A3(2人)与A4(2人)为同桌,以此类推,其中抽到A8和A16的两组玩家可以轮空,即直接进入下一轮比赛。

三、比赛方法说明级牌组成:每一局的级牌由10、K、A三个级牌组成。

即10、K、A为一局,一局定胜负.计分规则:升级所需分数规定:如果得分为 0 ,则庄家方连升 2 级,但级牌A必打(即这局打10,下局就可打A);如果得分小于 80 ,则庄家方升 1 级(即这局打10,下局就可打K);如果得分大于等于 80 小于 200 ,则轮换庄家;如果得分等于200 ,则抓分方连升 2 级,但级牌A必打;发牌顺序:第一轮由各家抽牌,以大小决定先发牌的玩家,其余玩家则按逆时针顺序发牌。

(同桌人达成一致意见也可顺时针)出牌顺序:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。

轮庄规则:开局中,双方争庄,以抓到方片2并亮牌者为庄家。

庄家升级时,下一轮由其对家当庄家。

闲家上台时,下一轮由此轮的庄家的下家当庄家。

亮主规则:在发牌过程中第一次亮出本轮级牌的花色,即为本轮的主牌花色。

注:本比赛规定一旦有人亮主就无法反主了.扣底规则:每一轮发牌结束后,最后的8张底牌留给庄家,然后由庄家自己抽出8张牌作为该一轮的底牌(底牌不亮为暗底)。

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。

若最后一圈是抓分方大,则扣底,底牌分数牌将翻倍。

结束:所有牌出完后即本局结束,以最先打完级牌A的玩家(及对家)获胜.即谁先打出A就赢。

副牌:除了主牌以外的其他三种花色即为副牌。

所有牌由大到小依次为大鬼、小鬼、主级牌(川10)、副级牌、主牌、副牌。

副牌的大小依次为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2.出牌规则:可出单牌、对牌、拖拉机(即姐妹对,如5566、556677。

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扑克牌80分游戏比赛规则
一、四人为一桌,每桌两副扑克牌共计108张。

二、以抽签决定第一轮同桌玩家,2人为一组,每组派1个代表进行抽签,共20组。

A1 (2人)与A2 (2人)为同桌,A3 (2人)与A4 (2人)为同桌,以此类推,其中抽到A8和A16的两组玩家可以轮空,即直接进入下一轮比赛。

三、比赛方法说明
级牌组成:每一局的级牌由10、K、A三个级牌组成。

即10、K、A为一局,一局定胜负。

计分规则:升级所需分数规定:
如果得分为0,则庄家方连升2级,但级牌A必打(即这局打10,下局就可打A);
如果得分小丁80,则庄家方升1级(即这局打10,下局就可打K);
如果得分大丁等丁80小丁200 ,则轮换庄家;
如果得分等丁200,则抓分方连升2级,但级牌A必打;
发牌顺序:第一轮由各家抽牌,以大小决定先发牌的玩家,其余玩家则按逆时针顺序发牌。

(同桌人达成一致意见也可顺时针)
出牌顺序:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。

轮庄规则:开局中,双方争庄,以抓到方片2并亮牌者为庄家。

庄家升级时,下一轮由其对家当庄家。

闲家上台时,下一轮由此轮的庄家的下家当庄家。

亮主规则:在发牌过程中第一次亮出本轮级牌的花色,即为本轮的主牌花色。

注:本比赛规定一旦有人亮主就无法反主了。

扣底规则:每一轮发牌结束后,最后的8张底牌留给庄家,然后由庄家自己抽出8张牌作为该一轮的底牌(底牌不亮为暗底)。

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。

若最后一圈是抓分方大,则扣底,底牌分数牌将翻倍。

结束:所有牌出完后即本局结束,以最先打完级牌A的玩家(及对家)获胜。

即谁先打出A就赢。

副牌:除了主牌以外的其他三种花色即为副牌。

所有牌由大到小依次为大鬼、小鬼、主级牌(川10)、副级牌、主牌、副牌。

副牌的大小依次为A、K、Q J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

出牌规则:可出单牌、对牌、拖拉机(即姐妹对,如5566、556677.凡花色相同的连对均构成拖拉机)。

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

大小王不构成拖拉机。

在别人打一对的时候,你可以跟对,也可以出单牌但张数必须一样(即有对可以不出对)。

每位参赛者出牌后一律不得反悔或者更换。

甩牌规则:同样花色的大牌可以连出。

若其他玩家的手牌中有比该玩家甩牌中的牌更大,则强制出欲连出的牌中的最小的牌。

如:试图连出KKQQJ寸,如其余玩家有J或者大丁J的牌,则甩牌失败,首先出牌者强制出J。

若其余玩家有该花色的AA时,则甩牌失败,首先出牌者强制出QQ其他玩家如想大过首先出牌者的甩牌。

则必须出同样牌型同样数量组成的主牌,如出牌型不同的主牌则只算作垫牌。

当有多家出大丁甩牌的主牌时,则比较主牌的大小。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙或枪”。

若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少丁首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少丁首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

以下几点希望参赛选手注意:
1、希望参赛选手本着有益身心,尊重规则,友谊第一,比赛第二的宗旨参
与活动。

若产生纠纷时,请及时示意裁判,由裁判根据实际情况裁定。

2、若有规则未尽事宜,由每组玩家在比赛前自行商定。

3、在比赛中请选手保持安静,不得出现交谈或其他影响双方出牌的暗示性
行为。

4、请选手管理好自己的随身财物,注意安全。

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