多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统概述

➢教学进程
项目
MPC-1
MPC-2
RAM
➢2MB
➢4MB
CPU
16MHz 386SX ➢25MHz 486SX
硬盘容量 ➢30MB
➢160MB
CD-ROM 声卡
150KB/S
最大寻址时间1S
8 bit 数字声音 8个合成音MIDI
300KB/S 最大寻址时间400 MS ➢CD-ROM/XA
➢16 bit 数字声音 ➢8个合成音 ➢MIDI
➢ 河北科技师范学院 教育系
声音还原设备
➢ 普通音箱/耳机
➢ 有源音箱(内含放大器)
Speaker 端口
分频器
✓ 输入灵敏度 ✓ 输出功率
lineout 端口 音频放大器 电源
➢ 河北科技师范学院 教育系
➢教学进程
声卡录音和放音音质的好坏与声卡的采 样频率和采样位数有关。
采样频率:采样频率是指声卡每秒采集 信号的次数,采样频率越高分辨率也就越高, 失真也就越小。
多媒体扩展硬件(音、视频卡)
B层
硬
计算机硬件 其它多媒体I/O设备 A层
件
多媒体计算机系统的层次结构
➢ 河北科技师范学院 教育系
最早多媒体化的计算机是多媒体 个人计算机MPC(Multimedia Personal Computers),它以微软、IBM、PHILIPS 等公司的MPC市场联盟制定的MPC基本 硬件规范为标准
➢PHILIPS & SONY共同制定,命名为ISO9660标准, 可存储文本、图形、图像、声音、视频、动画等信息。
容 量 —650MB/74 min 基本传输速率—150KB/s(75扇区×2048字节)
激光驱动器 —CD-ROM 52x … 52倍于基本传输速率
多媒体教学系统的构成及使用流程

多媒体教学系统的构成及使用流程多媒体教学系统主要由机柜、计算机、数字展台、投影仪、白板、音响、功放、中控器几部分构成。
其中每部分的作用主要是:1、机柜:将部分设备、线缆等集中组合并装载;隔绝灰尘对元器件的附着。
2、计算机:演示系统的核心;可以把文本、图形、形象、视频图像、动画和声言等运载信息的媒体集中在一起综合处理,向学生快速提供丰富多彩的集图、文、声于一体的教学信息,又能为学生提供生动、友好、多样化的交互方式;提高学生的积极性,使教学手段更加丰富,从而促进教学效果的提高。
3、数字展台:通过连接投影机将资料、实物、幻灯片等显示出来。
4、投影仪:说白了就是一个影像显示设备,类似我们家里平常用的电视机,电脑显示器等,但是它可以提供其它显示设备所无法比拟的超大画面。
5、白板:是投影机用来承载影响的屏幕。
具有特殊的光学材料以提高它的反射性能,是墙壁无法比拟的。
6、音响:声音的输出系统,即放大音源输出的微弱电信号。
多媒体系统的使用流程:首先接通总电源,打开机柜,打开中控开关(电脑显示器左边的面板),打开计算机(机柜左下方),显示器与音响会自动开启,打开白板(拉开黑板),开启投影仪(遥控上的红色按钮按一次可看到投影下方红色指示灯变成绿色证明已开启)。
若用户想使用数字展台,可按下其右下方红色开关(清晰度可使用自动调焦、放大、缩小、亮度+-几个按钮来调节),之后可根据自己的需求按中控器上的按钮来选择是将计算机还是展台的信号输出给投影仪。
使用完毕后应先关掉投影仪(按两下遥控上的红色按钮投影仪下方的橙色按钮转为红色证明已关闭),关闭展台、计算机,关闭中控器,关好机柜,关上黑板,拔下总电源。
多媒体计算机系统组成

第四章多媒体计算机系统组成4. 1概述多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统组成。
其中硬件系统主要包括计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡(其中包括多媒体实时压缩和解压缩电路),软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件。
(1)多媒体硬件系统的组成多媒体硬件系统是由计算机存储系统、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成。
2)多媒体驱动软件多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和硬件打交道的软件。
它完成设备的初始化,完成各种设备操作以及设备的关闭等。
驱动软件一般常驻内存,每种多媒体硬件需要一个相应的驱动软件。
3)多媒体操作系统多媒体操作系统简言之就是具有多媒体功能的操作系统。
多媒体操作系统必须具备对多媒体数据和多媒体设备的管理和控制功,具有综合使用各种媒体的能力,能灵活地调度多种媒体数据并能进行相应的传输和处理,且使各种媒体硬件和谐地工作。
多媒体操作系统大致可分为两类:一类是为特定的交互式多媒体系统使用的多媒体操作系统。
如Commodore公司为其推出的多媒体计算机Amiga 系统开发的多媒体操作系统Amiga DOS。
另一类是通用的多媒体操作系统。
如目前流行的Windows 9x、Windows NT 系列。
4)多媒体处理软件多媒体数据处理软件是专业人员在多媒体操作系统之上开发的。
在多媒体应用软件制作过程中,对多媒体信息进行编辑和处理是十分重要的,多媒体素材制作的好坏,直接影响到整个多媒体应用系统的质量。
常见的音频编辑软件有Sou nd Edit、Cool Edit等,图形图像编辑软件有Illustrator、CorelDraw、Photoshop等,非线性视频编辑软件有Premiere,动画编辑软件有Animator Studio 和3D Studio MAX 等(5)多媒体创作软件标签层岸* ‘基片上的凹槽多媒体创作软件是帮助开发者制作多媒体应用软件的工具,能够对文本、声音、图像、视频等多种媒体信息进行控制和管理,并按要求连接成完整的多媒体应用软件。
多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统的组成1、主机,主要包括CPU(central processing unit,cpu的内部结构分为控制单元、逻辑单元、存储单元三大部分)和主板。
2、多媒体接口卡:根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上的,以解决各种媒体数据的输入、输出的问题。
常用的接口卡有声卡、显卡、视频压缩卡、视频捕捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。
3、多媒体外部设备(工作方式一般分为输入和输出)按其功能划分成4类:1、视频音频输入设备2、视频音频播放设备3、人际交互设备4、存储设备常用的输入设备、手写板(电阻压力板、电磁感应板、电容触控板)一、图像扫描仪,性能指标如下:分辨率——以每英寸上扫描像素点数(DPI)表示,分辨率一般为300DPI到1200DPI。
二、灰度——图像亮度层次范围,灰度级数越多,图像层次越丰富。
三、色彩度——彩色扫描仪支持的色彩范围四、速度——在指定的分辨率和图像尺寸下的扫描时间五、幅面——扫描仪支持的幅面大小按幅面大小分为台式扫描仪和手持扫描仪按图像分为灰度扫描仪和彩色扫描仪数字摄像设备数码产品分为数码影像类、数码随身听和掌上电脑三大类。
数码影像类设备主要分为数字摄像头、数码相机和数码摄像机三种。
感光器件是数码影像类器件中非常关键的设备。
摄像头分为数字摄像头和模拟摄像头。
模拟摄像头捕捉到的视频信号必须经过太稳定的视频捕捉卡将模拟信号转换成数字模式并加以压缩后,才可以转换到计算机上运用。
数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串并口或USB接口传到计算机。
数码相机是指能够进行拍摄,并且能通过自身内部进行处理,把拍摄到的景物转换为数字格式进行存储的照相机。
数字摄像机时能够拍摄连续动态视频图像的数字影像设备。
多媒体计算机系统的组成

2020/11/14
多媒体计算机系统的组成
第二章 多媒体计算机系统的组成
• 概述
思
• 常用的I/O设备
考 题
– 输入设备
– 输出设备
– 通信设备
• 存储设备
• USB设备
• 数字摄像设备
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统硬件环境
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的组成
输入设备
• 鼠标器 • 手写板 • 磁卡设备 • IC卡设备 • 条码设备 • 图像扫描仪 • 数字化仪 • 触摸屏 • 视频捕获卡
多媒体计算机系统的组成
鼠标器
• 鼠标(mouse)是随图形用户接口(GUI)普 及而流行起来的一种点输入设备。
• 鼠标是一种串行点设备。根据制造原理 和解码方式,可分为机械鼠标和光学鼠 标等。鼠标的主要性能指标如下:
–分辨率 –与计算机的接口
多媒体计算机系统的组成
手写板
使用键盘输入汉字是电脑在我国广 泛普及的障碍之一,而中文手写输入设 备的出现使得克服这一障碍有了希望。 例如汉王笔,主要由一块手写板和一支 笔组成。使用时可直接连到串口上。汉 王笔可识别1300多个简繁体字、识别率 达98%。另外,现在还涌现了许多其它 品牌的产品。
• DSTN液晶显示屏用于早期的笔记本电脑(如386, 486等),由于发色数有限,所以习惯称为伪彩显
• TFT则既应用在笔记本电脑上(现在大多数笔记本电 脑都使用TFT显示屏),又用于主流台式显示器市场
多媒体计算机系统的组成
液晶显示器的优缺点
• 结构和产品体积 • 幅射和电磁波干扰 • 平面直角和分辨率 • 显示品质 • 价格
多媒体计算机组成简洁范本

多媒体计算机组成简洁范本
多媒体计算机的组成主要包括硬件和软件两个方面。
硬件部分主要包
括计算机主机、显示器、输入设备、输出设备和存储设备等。
计算机主机
是多媒体计算机的核心部件,它包括CPU、内存、显卡和声卡等关键组成
部分。
CPU是计算机的大脑,负责处理和执行各种计算任务。
内存是计算
机的临时存储空间,用于存储正在运行的程序和数据。
显卡是专门用于处
理图像和视频的设备,它负责将计算机的数字信号转化为可视化的图像和
视频。
声卡是用于处理音频信号的设备,它负责将计算机的数字音频信号
转化为可听的声音。
显示器是多媒体计算机的输出设备,它用于显示计算机处理后的图像
和视频。
多媒体计算机通常采用高分辨率的显示器,以获得更好的图像和
视频效果。
输入设备通常包括键盘、鼠标、摄像头和麦克风等,用于向计
算机输入音频、视频和文本等信息。
存储设备用于存储多媒体数据和程序,常见的存储设备包括硬盘、光盘、闪存和云存储等。
多媒体计算机是由什么组成

多媒体计算机是由什么组成
1.中央处理器(CPU):中央处理器是计算机的核心部件,负责执行
计算机程序、控制计算机的各种操作。
在多媒体计算机中,CPU负责解码
和处理多媒体数据。
2.内存(RAM):内存是计算机用于存储数据和程序的地方。
多媒体
计算机需要大量的内存来处理和存储各种类型的多媒体数据。
3.显卡(GPU):显卡是多媒体计算机中负责显示图像和视频的关键
组件。
它有自己的处理器和内存,可以加速图形和视频处理。
4.声卡:声卡是多媒体计算机中负责处理和播放声音的组件。
它可以
将数字声音信号转换为模拟声音信号,并通过扬声器播放出来。
5.存储器:多媒体计算机需要大量的存储器来存储图像、视频和音频
数据。
存储器可以分为硬盘、固态硬盘和光盘等。
6.显示器:显示器是多媒体计算机中用于显示图像和视频的输出设备。
它可以是液晶显示器、LED显示器等。
7.输入设备:多媒体计算机需要各种输入设备来接收用户的指令和数据,如键盘、鼠标、触摸屏等。
8.传感器:多媒体计算机可能使用传感器来感知环境和用户的动作,
如摄像头、麦克风、加速度计等。
10.网络:多媒体计算机可以通过网络连接到其他计算机或者互联网,以实现远程访问和数据分享。
总之,多媒体计算机是一个复杂的系统,由许多不同的硬件和软件组成,以实现多媒体数据的处理和显示。
每个组件都有不同的功能,但相互之间密切合作,为用户提供高质量的多媒体体验。
10.1.4 多媒体计算机系统的组成[共3页]
![10.1.4 多媒体计算机系统的组成[共3页]](https://img.taocdn.com/s3/m/42d6449dc850ad02df80414b.png)
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10.1.4 多媒体计算机系统的组成
一般而言,具有对多种媒体进行处理能力的计算机称为多媒体计算机。
多媒体计算机系统是一种复杂的将硬件和软件有机结合的综合系统。
该系统能将音频、视频等多媒体与计算机系统融合起来,并由计算机系统对各种媒体进行数字化处理。
多媒体计算机系统按其物理结构可分为多媒体硬件系统和多媒体软件系统两大部分,其组成结构如图10.5
所示。
图10.5 多媒体计算机系统组成
1.多媒体硬件系统
多媒体计算机硬件系统是构成多媒体系统的物理基础,是指系统中所有的物理设备,如图10.6所示。
多媒体硬件系统由主机、多媒体外部设备接口卡(声卡、视频卡等)和多媒体外部设备(麦克风、摄像机等)组
成。
图10.6 多媒体计算机硬件系统
(1)多媒体计算机
多媒体主机可以是大/中型计算机,也可以是工作站,但用得最多的还是个人计算机。
多媒体个人计算机(Multimedia Personal Computer,MPC),是目前市场上最流行的多媒体计算机系统。
基本部件由中央处理器(CPU)、内部存储器(只读ROM和随机RAM)和外部存储器(软盘、硬盘、闪盘、光盘)、输入输出接口3部分组成。
本书第3章计算机系统中已经较为详细地讲述了个人计算机,这里就不再赘述。
(2)多媒体板卡
多媒体板卡是根据多媒体系统获取或处理各种媒体信息的需要插接在计算机上,以解决输入。
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• 等离子体显示技术( )的基本原理是这样的: 显示屏上排列有上千个密封的小低压气体室 (一般都是氙气和氖气的混合物),电流激 发气体,使其发出肉眼看不见的紫外光,这 种紫外光碰击后面玻璃上的红、绿、蓝三色 荧光体,它们再发出我们在显示器上所看到 的可见光。
液晶显示器
• 是一种低电压、低功耗器件,可直接由驱动, 因此器件和驱动系统之间的配合较好。其优 点是平面型,结构简单,其显示面也可任意 加工制作。使用寿命比较长,目前已知道具 有五万小时以上的寿命。
• 液晶显示器是在一定电压下(仅为数伏), 使液晶的分子改变排列方式,由于分子的再 排列,使液晶及其玻璃构成的显示屏的光学 性质发生变化,显示出不同颜色,也就是说 液晶显示器是一种液晶利用光调制的受光型 显示器件。
• 从外观上看,条形码( )是一组黑白相间的条 形图案,其中黑条代表1,白条代表0。它们 可以通过光来识别。当一束光扫过条形码时, 只有白条会将光反射回来,反射的光用光探 测器来接收,当探测器探测到反射光时就产 生电脉冲,这样就把黑白条形码转换成为以 二进制表示的电脉冲。
图像扫描仪
• 扫描仪是一种图像输入设备,它可以将 图像输入到计算机里。
绘图仪
绘图仪是一种用于图形硬拷贝的输 出设备。分为台式和滚筒式两种。台式 绘图仪幅面受平台尺寸限制,但对图纸 没有特别要求,其绘图精度高,所以使 用较广泛。滚筒式绘图仪幅面可以较大, 只受滚筒长度限制。
53003 幅面绘图仪
450C 彩色绘图仪
打印机
打印机是一种最传统的标准计算机 输出设备。目前市场上的打印机主要分 为击打式和非击打式两大类。其中,击 打式以点阵针击式打印机( )为主,非 击打式以激光打印机( )和喷墨式打印 机( )为主。
液晶显示器分类
• 常见的液晶显示器分为- ( -,扭曲向列)、- (-,超扭曲向列)、-( -,双层超扭曲向列) 和-( -,薄膜晶体管)四种。
• 其中-、-和-三种基本的显示原理都相同, 只是液晶分子的扭曲角度不同而已。-的液晶 分子扭曲角度为180度甚至270度。而-则采用 与系列截然不同的显示方式。
触摸屏
• 触摸屏( )是一种定位设备,当用户用手指或 其它设备触摸安装在计算机显示器前面的触 摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸 屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口 (如键盘)送到,从而确定用户所输入的信息。
• 触摸屏系统一般由两部分组成:触摸屏控制 卡和触摸检测装置。
• 触摸屏根据所用的介质以及工作原理,可分 为电阻式、电容式、红外线式和声表面波式 多种。
卡设备
• 卡( ),即集成电路卡,按功 能可以分为三类:存储卡、智 能卡和超级智能卡。
• 卡是硬件与软件技术的高度结 合,它的制造技术比磁卡要复 杂得多,其主要技术包含三个 方面:硬件技术、软件技术 和业务知识。
条码设备
• 指用来读取条形码信息的设备。条形码由一 组宽度不同的、反射率不同的、平行相邻的 条和空,按照规定的编码规则组合起来,用 来表示某种数据的符号,这些数据可以是数 字、字母或某些符号。
• 目前液晶显示器的标准响应时间大部分介于 50-100毫秒之间
• 中高档的反应时间大多在25~30毫秒左右
液晶显示设备的应用
• 从1971年的第一代液晶显示设备诞生到现在第三代的 显示器,液晶显示技术也在高速发展。由于无法显示 细腻的字符,通常应用在电子表、计算器上。
• 由于扭转角度较大,字符显示比细腻,同时也支持基 本的彩色显示,多用于液晶电视、摄像机的液晶显示 器、掌上游戏机等。
多媒体计算机技术
鲁宏伟第二章 多媒体计ຫໍສະໝຸດ 机系统的组成• 概述思
• 常用的设备
考 题
• 输入设备
• 输出设备
• 通信设备
• 存储设备
• 设备
• 数字摄像设备
多媒体计算机系统硬件环境
输入设备
• 鼠标器 • 手写板 • 磁卡设备 • 卡设备 • 条码设备 • 图像扫描仪 • 数字化仪 • 触摸屏 • 视频捕获卡
液晶显示器参数
• 分辨率 • 点距 • 亮度 • 色彩 • 对比度 • 视角范围 • 响应时间
分辨率
• 液晶显示器的分辨率一般是不能随便调整的, 它由制造商所设置和规定的,只有工作在标 称的分辨率模式下,液晶显示器才能达到最 下的显示效果。
• 15英寸的液晶显示器,它的标准分辨率一般 为1024*768,只有在这一分辨率下工作,才 能达到最佳的显示效果,如果改为1280*1024 的话,虽然图象和文字不会发生变化,但是 屏幕有效显示区就会变小,显示效果当然也 就不尽如人意了
视频捕获卡
这种卡是将模拟视频信号转换后(捕获下 来),进行实时处理或者以文件形式存储在计 算机中,在平台下,大多数转换卡将生成文 件。它有以下几个特征: 视频捕获卡是否有(叠加)功能 支持的输入视频标准、视频源和图形文件格式 与卡的兼容性 视频卡是否采用了硬件压缩
四路视频采集卡
输出设备
• 显示器 • 液晶显示器() • 等离子体显示器() • 背投 • 显示卡 • 绘图仪 • 打印机
• 目前来看,只要在水平视角上达到120度就可 以满足大多数用户的应用需求了,从任何角 度均可以看到完整的画面。
• 目前有很多显示器厂商还增加了一些旋转面 板的设计,在某种程度上讲进一步增大了视 角范围。
响应时间
• 响应时间是指液晶由明转暗或者由暗转明所 需的时间,基本上响应时间越小越好。响应 时间越小,用户在看移动的画面时就不会出 现类似残影或者拖沓的痕迹,按照人眼的反 应时间,响应时间如果超过40毫秒,就会出 现运动图像的迟滞现象。
• 传真/通信卡是借助软件来完成传真功 能的,这些功能包括传真文件的发送、 接收、管理、非传真格式与传真格式之 间的互相转换等。
抗干扰多层印刷电 路设计,采用大规 模专用集成电路设 计并以数字信号处 理器()为,真正 的处理的智能模拟 语音卡,大大减轻 了主机的处理负担
存储设备
• 对多媒体终端来说,存储设备的发展趋 势是更大容量和更高速
点距
• 液晶显示器的点距是指组成液晶显示屏的每个像素点 的大小,目前的标准点距一般在0.31和0.27之间,它们 对应的分辨率一般为800*600和1024*768
• 15英寸的液晶显示器,其点距一般为0.279*0.279,对 应的分辨率为1024*768
• 同样大小的屏幕,点距越小分辨率就越高,但对于液 晶显示器而言,点距并不是很重要的参数,因为液晶 显示器像素的亮灭状态只有在画面内容改变时才会有 变化,而一幅画面的形成也几乎是同时完成的,因此 无论点距多小,都不会出现画面的闪烁问题
• 作为多媒体计算机的一个重要标志的光 盘已经成为目前不可缺少的存储媒质。
背投电视
• 背投是观察者和投影机位于背投屏幕 的两侧,将投影机安装在机身内的底 部,从投影机投射出来的光照射到半 透明的背投屏幕时会有部分光透过, 观察者看到的是透射出来的光。图像 的放大是由光源和屏幕之间的反光镜 使光线弯折来实现。
图2.2背投电视的结构
显示卡
• 显示卡的主要作用是对图形函数进行加速。 • 当用户使用操作系统后,已经无法对众多的
磁卡设备
• 磁卡是一种识别卡。通常是在一块方形材料 上粘贴上一条磁条或者涂上一定面积的磁性 材料,用来记录作为标识的数据信息,经过 磁卡读出器可以方便地读出来,并输入到计 算机进行处理。
• 磁卡作为一种信息记录手段,具有如下优点: 所记录的内容可以修改,可靠性强、误码率 低、信息识别速度快、保密性好、读出设备 便宜。
色彩
• 绝大多数的真正色彩只有26万色左右 (262,144色),包括一些数万元的极品 也同样如此。厂家所标记的32位色 (16.7M色或16,777,216色)都是通过插 值或抖动算法得到的,与真正的32位色 相比有相当大的差距,所以在色彩的表 现力和过渡方面仍然远远不及传统,这 是不适合游戏玩家的另一个重要原因
鼠标器
• 鼠标()是随图形用户接口()普及而流行 起来的一种点输入设备。
• 鼠标是一种串行点设备。根据制造原理 和解码方式,可分为机械鼠标和光学鼠 标等。鼠标的主要性能指标如下:
• 分辨率 • 与计算机的接口
手写板
使用键盘输入汉字是电脑在我国广 泛普及的障碍之一,而中文手写输入设 备的出现使得克服这一障碍有了希望。 例如汉王笔,主要由一块手写板和一支 笔组成。使用时可直接连到串口上。汉 王笔可识别1300多个简繁体字、识别率 达98%。另外,现在还涌现了许多其它 品牌的产品。
图形函数进行处理,而最根本的解决方法就 是图形加速卡。图形加速卡拥有自己的图形 函数加速器和显存,这些都是专门用来执行 图形加速任务,因此就可以大大减少所必须 处理的图形函数 • 作为显示卡的重要组成部分,显存也一直随 着加速芯片的发展而逐步改变着。
显示卡
• : 350 • 显存: 32 或 64 • - 333. • 总线系统: 24x • 可选视频模式: 1x • & 1x • : 3.0 • 支持的: 6, 7, • 内核速率/显存速率: 200166 • 配套的驱动软件完美支持 95 & 98, 2000, 4.0
对比度
• 对比度是指在规定的照明条件和观察条件下, 显示器亮区与暗区的亮度之比。
• 对比度越大,图像也就越清晰,它与每个液 晶像素单元后面的晶体管的控制能力有关
• 液晶显示器的标称为250:1或者300:1,足 以应付用户的各种显示要求
• 对比度必须与亮度配合才能产生最好的显示 效果。
视角范围
• 视角也是评估液晶显示器的重要项目之一, 它分为水平视角和垂直视角,水平视角一般 大于垂直视角
• 扫描仪的主要性能指标如下: • 分辨率 • 灰度 • 色彩度 • 速度 • 幅面