三种软件开发方法比较
ASP、JSP、PHP 三种技术比较

ASP、JSP、PHP 三种技术比较关键字: asp、jsp、php目前,最常用的三种动态网页语言有ASP(Active Server Pages),JSP(JavaServer Pages),PHP (Hypertext Preprocessor)。
简介ASP全名Active Server Pages,是一个WEB服务器端的开发环境,利用它可以产生和执行动态的、互动的、高性能的WEB服务应用程序。
ASP采用脚本语言VBScript(Java script)作为自己的开发语言。
PHP是一种跨平台的服务器端的嵌入式脚本语言。
它大量地借用C,Java和Perl语言的语法, 并耦合PHP自己的特性,使WEB开发者能够快速地写出动态产生页面。
它支持目前绝大多数数据库。
还有一点,PHP是完全免费的,不用花钱,你可以从PHP官方站点(http: //)自由下载。
而且你可以不受限制地获得源码,甚至可以从中加进你自己需要的特色。
JSP是Sun公司推出的新一代网站开发语言,Sun公司借助自己在Java上的不凡造诣,将Java从Java应用程序和Java Applet之外,又有新的硕果,就是JSP,Java Server Page。
JSP可以在Serverlet和JavaBean的支持下,完成功能强大的站点程序。
三者都提供在 HTML代码中混合某种程序代码、由语言引擎解释执行程序代码的能力。
但JSP代码被编译成Servlet并由Java虚拟机解释执行,这种编译操作仅在对JSP页面的第一次请求时发生。
在ASP 、PHP、JSP环境下,HTML代码主要负责描述信息的显示样式,而程序代码则用来描述处理逻辑。
普通的 HTML页面只依赖于Web服务器,而ASP 、PHP、JSP页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。
程序代码的执行结果被重新嵌入到HTML代码中,然后一起发送给浏览器。
ASP 、PHP、JSP三者都是面向Web服务器的技术,客户端浏览器不需要任何附加的软件支持。
计算机软件技术基础知识点总结

《计算机软件技术基础》第一章算法1.1算法的基本概念算法:指解题方案的准确而完整的描述算法的基本特征:能行性(算法中的每一个步骤必须能够实现;算法执行的结果要能够达到预期的目的)确定性(算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不能摸棱两可,也不能有多义性)有穷性(算法必须能在执行有限个步骤之后终止)拥有足够的情报(算法执行的结果总是与输入的初始数据有关。
不同输入对应不同输出)算法:是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的、明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
算法的基本要素:1.算法中对数据的运算和操作(算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输【赋值、输入、输出】)2.算法的控制结构(算法中各操作之间的执行顺序)1.2算法描述语言C语言描述和简单的算法描述语言(1)符号与表达式:符号主要用以表述变量名、数组名等(2)赋值语句(3)控制转移语句:无条件转移语句形式:GOTO 标号条件转移语句形式IF C THEN SIF C THEN S1ELSE S2(4)循环语句WHILE语句:WHILE C DO SFOR语句:FOR i=init TO limit BY step DO S(5)其他语句EXIT语句:退出某个循环,使控制转到包含EXIT语句的最内层的WHILE或FOR循环后面的一个语句去执行RETURN语句:结束算法的执行(允许使用用引号括起来的注释信息)READ(INPUT)和WRITE(PRINT/OUTPUT)语句:用于输入输出(6)算法中的注释总是用一对方括号【】括起来;复合语句用一对花括号{}括起来1.3算法设计基本方法1.列举法【例1.1】基本思想:根据提出的问题,列举所有可能的情况,并用问题中给定的条件检验哪些是需要的,哪些是不需要的(通常解决“是否存在”“有多少种可能”类型问题)特点:算法比较简单,但列举情况较多时,工作量将很大寻找路径、查找、搜索等问题采用列举法有效2.归纳法基本思想:通过列举少量的特殊情况,经过分析,最后找出一般的关系3.递推法(数学例题)指从已知的初始条件出发,逐次推出所要求的各中间结果和最后结果(本质属于归纳法)4.递归基本思想:将问题逐层分解的过程,实际上并没有对问题进行求解,而只是当解决了最后那些简单的问题后,再沿着原来分解的逆过程逐步进行综合【例1.3】自己调用自己的过程称为递归调用过程递归分为直接递归:一个算法P显式地调用自己间接递归:算法P调用另一个算法Q,而算法Q又调用算法P5.减半递推技术(分治法)减半:将问题的规模减半,而问题的性质不变递推:重复“减半”的过程【例1.4】6.回溯法通过对问题的分析,找出一个解决问题的线索;然后沿着这个线索逐步试探。
开源软件的使用与开发方法

开源软件的使用与开发方法随着计算机科学技术的迅猛发展,人们对软件的需求也越来越多样化,同时对软件的质量和稳定性的要求也愈加严厉。
在这样的背景下,开源软件的概念便应运而生。
简单来说,所谓的开源软件就是软件的源代码是公开的,任何人都可以查看和修改。
而开源软件既可以用于个人日常生活中的个人电脑应用,也可用于企业级别的数据库和网络管理应用等复杂场景。
本文将就开源软件的使用和开发方法做出详细的分类阐述。
一、开源软件的使用方法开源软件在软件应用领域拥有着广泛的应用范围,而软件使用者可以通过以下几个方面来掌握开源软件的使用方法:1.选择合适的开源软件:选择合适的开源软件是必要的,可以从该软件的适用领域、版本、支持等方面考虑。
2.获取开源软件:用户可以从相关的网站下载相关的软件包进行使用,也可以使用工具获取开源软件的源代码并自行编译安装。
3.学习相关知识:由于开源软件的绝大部分是基于 GNU GPL开源协议发布,因此学习GNU GPL 开源协议相关知识是必须的。
4.参与开源社区:通过参与开源社区,可以学习和讨论关于特定软件的使用和开发,这有助于了解相关开源软件的使用以及成为贡献者。
二、开源软件的开发方法开源软件的开发方法主要分为三种:1.基于开源软件的使用:基于开源软件的应用程序开发主要是指使用开源软件来生成应用程序的系统。
这种方式非常便捷,但需要一定的编程基础。
2.基于开源软件的改进:基于开源软件的改进是指找到优化和改进现有开源软件代码的有效方法。
这种方法需要一定的专业技能,比如熟练使用编程语言和工具。
3.基于新的开发方式:基于新的开发方式意味着创建新的开源软件来满足不同的需求。
这种方法需要具备完整的软件开发流程相关知识,包括需求分析、设计、实现和测试等阶段。
无论是哪种开发方式,都需要具备熟练的编程技能和系统化的开发方法。
在实际开发中,应当注重版本管理、代码安全、代码审查等问题,以确保质量和稳定性。
三、需要注意的方面由于背后有着大量开发者的支持,受众范围广泛,开源软件的文档和技术支持的质量等各方面也有所不尽相同,因此,要注意以下几个方面:1.选择可靠的开源软件:个人、企业等通过使用开源软件来实现目标时,应该详细了解该软件的历史、经验和知名度等方面,以确保软件的可用性和可靠性。
三种面向对象模型的主要功能

三种面向对象模型的主要功能面向对象模型是一种软件开发的方法论,它将现实世界中的事物抽象成对象,并通过对象之间的交互来实现系统的功能。
在面向对象模型中,有三种主要的模型,分别是类模型、对象模型和行为模型。
本文将分别介绍这三种模型的主要功能和特点。
一、类模型类模型是面向对象模型的基础,它描述了对象的属性和行为。
类是一种抽象的概念,它定义了一组具有相同属性和行为的对象的集合。
类具有以下主要功能:1. 封装:类将数据和行为封装在一起,使得对象的内部状态和实现细节对外部是隐藏的。
通过封装,类可以隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口给外部使用。
2. 继承:类之间可以通过继承关系建立起层次结构。
子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展和修改。
继承可以提高代码的复用性和可维护性。
3. 多态:多态是指同一个方法可以根据不同的对象调用出不同的行为。
通过多态,可以实现基于对象类型的动态分派,提高代码的灵活性和扩展性。
二、对象模型对象模型是类模型的实例化,它描述了具体的对象及其之间的关系。
对象是类的实例,具有独特的属性和行为。
对象模型具有以下主要功能:1. 标识性:每个对象都有唯一的标识,可以通过标识来区分不同的对象。
对象的标识可以用来判断对象是否相等,或者用来在系统中唯一地标识一个对象。
2. 状态性:对象具有状态,它描述了对象在某一时刻的属性值。
对象的状态可以随着时间的推移而改变,从而实现系统的动态行为。
3. 行为性:对象具有行为,它描述了对象可以执行的操作。
对象的行为可以通过调用方法来实现,不同的对象可以有不同的行为。
三、行为模型行为模型描述了对象的交互和协作,它是实现系统功能的关键。
行为模型具有以下主要功能:1. 消息传递:对象之间通过发送消息来进行通信和交互。
消息是对象之间传递的信息,它包含了要执行的操作和传递的参数。
2. 消息处理:对象接收到消息后,根据接收到的消息类型和参数来执行相应的操作。
对象的方法就是对消息进行处理的代码。
软件开发模型的优缺点和适用范围

软件开发模型的优缺点和适用范围软件开发模型大体上可以分为三种类型.第一种是以软件需求完全确定为前提的瀑布模型;第二种是在软件开发初始阶段只能提供基本需求时采用的渐进式开发模型,如原型模型、螺旋模型等;第三种是以形式化开发方法为基础的的变换模型。
时间中经常将几种模型组合使用,以便充分利用各种模型的优点。
1.瀑布模型瀑布模型也称软件生存周期模型。
它在软件工程中占有重要地位,它提供了软件开发的基本框架,这比依靠“个人技艺”开发软件好得多。
它有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理,有利于软件开发方法和工具的研究与使用,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。
瀑布模型的缺点:一是个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量;二是由于开发模型是线性的用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而卡增加了开发的风险;三是早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重后果。
2.原型模型原型模型的主要思想:先借用已有系统作为原型模型,通过“样品”不断改进, 使得最后的产品就是用户所需要的。
原型模型通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求。
原型模型的特点:开发人员和用户在“原型”上达成一致。
这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。
缩短了开发周期,加快了工程进度.降低成本。
原型模型的缺点:当告诉用户,还必须重新生产该产品时,用户是很难接受的。
这往往给工程继续开展带来不利因素。
不宜利用原型系统作为最终产品。
3.螺旋模型螺旋模型采用一种周期性的方法来进行系统开发。
这会导致开发出众多的中间版本。
螺旋模型的优点:1)设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更。
2)以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。
3)客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向及项目的可控性。
软件工程中几种常用软件设计方法的概述研究

软件工程中几种常用软件设计方法的概述研究【摘要】在软件开发时期中,设计阶段是最富有活力、最需要发挥创造精神的阶段。
本文通过对常用几种软件设计方法的研究,对软件的开发有进一步的认识。
同时,也能通过对比得出哪些设计方法对某一软件的开发有更大的优势,可以更好的指导我们实践。
【关键字】软件开发、常用设计方法一、引言在软件开发时期中,设计阶段是最富有活力、最需要发挥创造精神的阶段,软件设计方法对软件的开发以及投放市场有着重要的作用。
在日常生活中,常用的软件工程设计方法有Parnas方法、Jackson (JSP/JSD) 方法、问题分析方法(PAM)、面向对象的软件开发方法(OO)、形式化方法、可视化方法、软件重用。
下面对这几种方法进行分析研究。
二、Parnas方法最早软件开发方法是由D.Parnas在1972年提出。
由于当时软件在可维护性和可靠性方面存在着严重问题,因此Parnas提出的方法是针对这两个问题的。
首先,Parnas提出了信息隐蔽原则:在概要设计时列出将来可能发生变化的因素,并在模块划分时将这些因素放到个别模块的内部。
这样,在将来由于这些因素变化而需修改软件时,只需修改个别的模块,其它模块不受影响。
信息隐蔽技术不仅提高了软件的可维护性,而且也避免了错误的蔓延,改善了软件的可靠性。
现在信息隐蔽原则已成为软件工程学中的一条重要原则。
Parnas提出第二条原则是在软件设计时应对可能发生的种种意外故障采取措施。
软件是很脆弱的,很可能因为一个微小的错误而引发严重的事故,所以必须加强防范。
如在分配使用设备前,应该取设备状态字,检查设备是否正常。
此外,模块之间也要加强检查,防止错误蔓延。
Parnas对软件开发提出了深刻的见解。
遗憾的是,他没有给出明确的工作流程。
所以这一方法不能独立使用,只能作为其它方法的补充。
三、Jackson (JSP/JSD) 方法1975年,M.A.Jackson提出了一类至今仍广泛使用的软件开发方法。
软件质量保证三种方法

软件质量保证三种方法软件质量保证是指通过一定的方法、手段和工具,确保软件在开发过程中达到预期的质量水平。
这是一项非常关键的工作,软件质量保证的好坏直接影响到软件的使用效果、稳定性和可靠性。
为了确保软件质量,通常采用以下三种方法。
一、代码审查代码审查是指在软件开发的过程中,经过有经验的开发人员和测试人员对代码进行逐行、逐句、逐个函数的检查和验证。
这种方法的目的是发现程序设计、代码实现、算法、数据结构和测试用例等各方面的问题和缺陷,及时发现一些潜在的错误,并及时加以解决。
代码审查的目的在于识别不符合软件开发标准的程序构造,并通过调整使程序更好地满足标准。
通过代码审查,能够发现如下的错误:1)代码风格不一致,在代码的实现过程中,不同的程序开发者采用不同的风格,容易造成代码的混乱,不便于代码的维护。
2)变量以及函数名称的错误,在代码的编写过程中,不注意命名规范,可能出现函数名,变量名及其它名称的拼写错误,这样不单会影响程序的可读性,也会增大程序收发异常的可能性。
3)错误及缺陷的发现,通过代码审查,可以找出代码中存在的不符合要求的部分,作出必要的修改,从而保证程序的功能和质量。
二、自动化测试自动化测试在软件开发过程中,是一种以程序代码为基础的测试方法。
开发人员编写测试脚本,并通过测试时自动执行脚本来检测程序是否符合要求。
它可以在开发过程中及时检测出程序中的bug,缺陷,并追踪问题的来源。
通过自动化测试可以达到以下几个目标:1)缩短开发的周期,自动化测试的执行过程节省了大量的时间。
2)减少错误率,自动化测试执行过程是基于程序代码而运行的,可以很好的检查测试结果出现错误的原因是哪个部分,程序员可以迅速通过查看代码借助修复程序的缺陷和误区。
3)提高质量,通过自动化测试犀利特定目标的检测,以得到更严谨、完整、可靠、复杂的测试结果,从而提高软件质量。
4)降低开发成本,虽然自动化测试需要编写测试脚本和定期维护,但是不需要太多的人力投入,降低了人力成本。
软件工程(简答题)

1、典型的详细设计工具有流程图、盒图、、类程序设计语言。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【PAD图】2、UML是一种语言。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【可视化】3、类是一组具有属性、操作、关系和语义的对象的描述。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【相同】4、对象是类的一个。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【实例】5、用况图是一种表达系统模型的图形化工具。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【功能】6、UML中的顺序图是一种交互图,即由一组对象以及按组织的对象之间的关系组成。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【时序】7、模块的作用域是指受该模块内一个所影响的所有模块的集合。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【判定】8、模块的控制域是指这个模块本身以及所有直接或间接它的模块的集合。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【从属于】9、在数据流图中引入数据源和数据潭这两个术语的目的是为了表示系统的,可以使用它们和相关数据流来定义系统的。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【环境|边界】10、模块结构图是系统的一个高层蓝图,允许设计人员在较高的层次上进行抽象思维。
模块结构图可用和两种形式来表示。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【层次图|HIPO图】11、在设计模块结构图时要基于原则来设计模块。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【高内聚低耦合】12、在进行总体结构设计时,人们通过长期的软件开发实践,总结出一些实现模块“高内聚低耦合”的启发式规则,对初始的模块结构图进行精化,其中一条规则是“尽力使模块的在其控制域之内”。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【作用域】13、在进行总体结构设计时,人们通过长期的软件开发实践,总结出一些实现模块“高内聚低耦合”的启发式规则,对初始的模块结构图进行精化,其中一条规则是“力求深度、宽度、扇出和扇入”。
问题反馈【教师释疑】正确答案:【适中】14、在进行总体结构设计时,人们通过长期的软件开发实践,总结出一些实现模块“高内聚低耦合”的启发式规则,对初始的模块结构图进行精化,其中一条规则是“改进软件结构,提高模块的”。
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1、结构化系统开发方法(亦称“生命周期法”)
(1)优点:从系统整体出发,强调在整体优化的条件下“自上而下”地分析和设计,保证了系统的整体性和目标的一致性;遵循用户至上原则;严格区分系统开发的阶段性;每一阶段的工作成果是下一阶段的依据,便于系统开发的管理和控制;文档规范化,按工程标准建立标准化的文档资料。
(2)缺点:用户素质或系统分析员和管理者之间的沟通问题;开发周期长,难于适应环境变化;结构化程度较低的系统,在开发初期难以锁定功能要求。
(3)适用范围:主要适用于规模较大、结构化程度较高的系统的开发
2、原型法
(1)优点:符合人们认识事物的规律,系统开发循序渐进,反复修改,确保较好的用户满意度;开发周期短,费用相对少;由于有用户的直接参与,系统更加贴近实际;易学易用,减少用户的培训时间;应变能力强。
(2)缺点:不适合大规模系统的开发;开发过程管理要求高,整个开发过程要经过“修改—评价—再修改”的多次反复;用户过早看到系统原型,误认为系统就是就是这个模样,易使用户失去信心;开发人员易将原型取代系统分析;缺乏规范化的文档资料
(3)适用范围:处理过程明确、简单系统;涉及面窄的小型系统不适合于:大型、复杂系统,难以模拟;存在大量运算、逻辑性强的处理系统;管理基础工作不完善、处理过程不规范;大量批处理系统
3、面向对象开发方法
(1)优点:a、分析、设计中的对象和软件中的对象的一致性
b、实现软件复用,简化程序设计
c、系统易于维护
d、缩短开发周期
(2)缺点:不易于大系统的开发。