文档 2
空运资料文档 (2)

空运港杂费一.空运进口100公斤以下:报关费120元;劳务费65元;运输费180元;制单费50元100公斤以上:每加1公斤加收0.57元仓储、预录入、铲车、搬运费,实报实销二.空运出口100公斤以下:报关费120元;劳务费65元;运输费180元;制单费50元100公斤以上:报关费120元;订舱手续费100元;装板费180元/板;制单费50元(市内拉货免收运费,市外2.50元/吨公里)三.货柜监管货物运输2.5吨货柜由北京海关监管到另一海关监管地起价1500元,超过200公里,每吨公里按3.50元收取。
国际空港转运货物,按照进口转运,出口转运,比对进出口货物收费标准收取航空货物运输包装要求一般规定:1、货物包装应坚固、完好,在运输过程中能防止包装破裂、内物漏出、散失;防止因码放、摩擦、震荡或因气压、气温变化而引起货物损坏或变质;防止伤害操作人员或污染飞机、地面设备及其他物品。
2、包装除应适合货物的性质、状态和重量外,还要便于搬运、装卸和码放;包装外表面不能有突出的钉、钩、刺等;包装要整洁、干燥、没有异味和油渍。
3、包装内的垫付材料(如木屑、纸屑)不能外漏。
除纸袋包装的货物(如文件、资料等),托运货物都应使用包装带捆。
严禁使用草袋包装或草绳捆扎货物。
4、捆扎货物所用的包装带应能承受该货物的全部重量,并保证提起货物时不致断开。
5、如果货物的包装不符合本手册中的相关规定,应要求托运人改进或重新包装后方可收运。
部分货物的特殊包装要求:1、液体货物。
容器内部必须留有5-10%的空隙,封盖必须平密;不得溢漏。
用玻璃容器盛装的液体,每一容器的容量不得超过500毫升。
单件货物毛重以不超过25千克为宜。
箱内应使用衬垫和吸附材料填实,防止晃动或液体渗出。
2、粉状货物。
用袋盛装的,最外层应使用塑料涂膜纺织袋作外包装,保证粉末不致漏出,单件货物毛重不得超过50千克;用硬纸桶、木桶、胶合板桶盛装的,要求桶身不破、接缝严密、桶盖密封、桶箍坚固结实;用玻璃装的,每瓶内装物的重量不得超过1千克。
心肌致密化不全 文档 (2)

心肌致密化不全(noncompaction of ventricular myocardium,NVM)是一种因正常心内膜胚胎发育停止而导致的,以多发突起的肌小梁和深陷肌小梁隐窝内血流与左心室腔交通为特征的先天性心肌病,18%~25%的NVM呈家族性发病。
早期本病常被称为“海绵样心肌(spongy myocardium)”,Chins TK等[4]于1990年首次将其正式命名为NVM。
该病可孤立存在,称为“孤立性心室肌致密化不全(isolated noncompaction of ventricular myocardium,INVM)”,亦可与其他先天性心脏畸形并存,称为“非孤立性心室肌致密化不全(non- isolated noncompaction of ventricular myocardium,NINVM)”。
亦有同时累及双心室者。
目前尚未明确二者是否为同一种疾病。
因该病主要累及左心室,故也常被称为“左心室心肌致密化不全(left ventricular noncompaction,LVNC)”。
1995年世界卫生组织及国际心脏病学会联合会(WHO/ISFC)工作组及2008年欧洲心脏病学会(ESC)均将其归为未分类或未定型心肌病,而2006年美国心脏病协会(AHA)则建议将其归类为原发性遗传性心肌病。
因NVM临床表现无明显特异性,加之其影像学表现与扩张型心肌病(dilated cardiomyopathy,DCM)较为相似,以及早期对该病的认识不足、仪器设备相对落后等原因,许多NVM患者被误诊为DCM。
而NVM则被认为是一种较为罕见的疾病。
随着超声心动图(UCG)、心脏磁共振成像(CMR)技术的发展,人们对NVM 的认识不断加深,诊断病例亦逐年增加。
近年来的研究表明, NVM在同期儿童患者中所占比例约为0.14%,约占儿童所有类型原发性心肌病的9.2%~9.5%,是仅次于DCM和肥厚型心肌病(hypertrophic cardiomyopathy,HCM)的第3常见的原发性心肌病。
wode 学习 文本文档 (2)

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我的世界文档 (2)

minecraft《我的世界》合成表[木材]作用:用于建筑,可以制作成多种物品材料:原木---- ---- -------- 原木---- ===== 木材X4---- ---- --------------------------------------[木棍、棍]作用:可以制作成火把、弓箭、牌子、梯子、围栏制作武器的材料材料:木材---- ---- -------- 木材---- ===== 木棍X4---- 木材---------------------------------------[火炬]作用:用于照明、能融化雪和冰材料:木棍+煤或木炭---- ---- -------- 木炭---- ===== 火炬X4---- 木棍---------------------------------------[工作台]作用:创造一个3X3的合成空间,大多数物品都需要用到工作台合成材料:木材---- ---- ----木材木材---- ===== 工作台X1木材木材---------------------------------------[熔炉]作用:用于冶炼也能用来烤肉可以消耗些木制品作为燃料.一般燃料有木炭、煤,用桶装岩浆也可以当燃料,只是会消耗桶材料:石材石材石材石材石材---- 石材===== 熔炉X1石材石材石材-----------------------------------[储物箱]作用:用于储存物品,两个箱子并排放会增大储存空间成为大箱子材料:木材木材木材木材木材---- 木材===== 储物箱X1木材木材木材-----------------------------------[矿物块]作用:节约储存空间,也可以用于建筑...我想你不会那么豪吧材料:金锭、铁锭、钻石或青金石任意一种金锭金锭金锭金锭金锭金锭===== 金块X1金锭金锭金锭任意一个块可以转回9个碎块例如一金块等9金锭-----------------------------------[萤石]作用:创造光源、也使用于水中,在地狱取得,回收只能得到一个粉末单位材料:萤石粉末粉末粉末粉末粉末粉末粉末===== 萤石X1粉末粉末粉末-----------------------------------[羊毛]作用:建筑材料,可以用染料着色材料:丝(估计是蜘蛛丝)我没合成过羊毛..推荐从羊身上取丝丝丝丝丝丝===== 羊毛X1丝丝丝-----------------------------------[TNT]作用:用于爆破或用来做陷阱材料:火药+沙火药JJ怪会掉落火药-沙火药-沙火药-沙===== TNTX1火药-沙火药-----------------------------------[板]作用:用于建筑铺设地板高度相当于半个块,听说怪物不会刷新在这种块上面.需要证实材料:木材、石材、砂岩、石头(石材放熔炉烧制后成石头) 任意一种---- ---- -------- ---- ---- ===== 木板X3木材木材木材-----------------------------------[楼梯]作用:用于建筑材料:木材或石材任意一种木材---- ----木材木材---- ===== 木质阶梯X4木材木材木材-----------------------------------[雪块]作用:用于建筑材料:雪球---- ---- ----雪球雪球---- ===== 雪块X1雪球雪球----用铲敲击雪块可回收4雪球1组雪球最大16个-----------------------------------[粘土块]作用:用于建筑或储存粘土材料:粘土---- ---- ----粘土粘土---- ===== 粘土块X1粘土粘土----用铲敲击粘土块可得到4个粘土-----------------------------------[砖头]作用:用于建筑材料:砖块砖块可以在熔炉烤制粘土得到---- ---- ----砖块砖块---- ===== 砖头X1砖块砖块---------------------------------------[纸]作用:书的原料材料:甘蔗---- ---- -------- ---- ---- ===== 纸X3甘蔗甘蔗甘蔗-----------------------------------[书]作用:书架的原料材料:纸---- -纸- -------- -纸- ---- ===== 书X1---- -纸- ---------------------------------------[书架]作用:装饰材料:木材+书木材木材木材-书- -书- -书- ===== 书架X1木材木材木材-----------------------------------[砂岩]作用:用于建筑材料:沙---- ---- -----沙- -沙- ---- ===== 砂岩X1-沙- -沙- ---------------------------------------[南瓜灯]作用:用于照明,比火炬亮材料:火炬+南瓜南瓜是随机生长比较难找,运气好的话可以碰到一大片---- ---- -------- 南瓜---- ===== 南瓜灯X1---- 火炬---------------------------------------[稿]作用:用于开采矿石材料:木棍+木材、石材、铁锭、金锭、钻石木材木材木材---- 木棍---- ===== 木稿X1---- 木棍----把木材换为石材可得到石镐依此类推-----------------------------------[斧]作用:用于伐木材料:木棍+木材、石材、铁锭、金锭、钻石木材木材----木材木棍---- ===== 木斧X1---- 木棍----把木材换为石材可得到石斧依此类推-----------------------------------[铲]作用:用于挖土、沙、砾石和雪铲雪和雪块可以得到雪球材料:木棍+木材、石材、铁锭、金锭、钻石---- 木材-------- 木棍---- ===== 木铲X1---- 木棍----把木材换为石材可得到石铲依此类推-----------------------------------[锄头]作用:用于开垦泥土和草块右键草地可以随机得到小麦种子右键泥土开垦土地可以播种种植小麦材料:木棍+木材、石材、铁锭、金锭、钻石木材木材-------- 木棍---- ===== 木锄头X1---- 木棍----把木材换为石材可得到石锄头依此类推-----------------------------------[剑]作用:用于战斗,威力比徒手高非武器类攻击按徒手算材料:木棍+木材、石材、铁锭、金锭、钻石---- 木材-------- 木材---- ===== 木剑X1---- 木棍----把木材换为石材可得到石剑依此类推-----------------------------------[燧石与火镰]作用:用于生火有耐久度. 多人游戏时严禁滥用材料:铁锭+燧石挖砾石(沙砾)时有几率得到燧石---- ---- ----铁锭---- ---- ===== 燧石与火镰X1---- 燧石---------------------------------------[桶]作用:运输和保存岩浆、牛奶和水材料:铁锭---- ---- ----铁锭---- 铁锭===== 桶X1---- 铁锭---------------------------------------[罗盘]作用:红色的箭头指向玩家出生的地点外出探险时带一个迷路时可以方便回到重生点材料:铁锭+红石---- 铁锭----铁锭红石铁锭===== 罗盘X1---- 铁锭---------------------------------------[时钟]作用:查看时间材料:金锭+红石---- 金锭----金锭红石金锭===== 时钟X1---- 金锭---------------------------------------[钓竿]作用:钓鱼或怪物材料:棍+蛛丝---- ---- -棍----- -棍- 蛛丝===== 钓竿X1-棍- ---- 蛛丝-----------------------------------[弓]作用:消耗箭进行远程攻击材料:棍+蛛丝蛛丝-棍- ----蛛丝---- -棍- ===== 弓X1蛛丝-棍- ---------------------------------------[箭]作用:消耗品一般用弓来发射材料:燧石+棍+羽毛---- 燧石-------- -棍- ---- ===== 箭X4---- 羽毛---------------------------------------[头盔]作用:防具材料:皮革+金锭、铁锭或钻石---- ---- ----皮革皮革皮革===== 皮制头盔X1皮革---- 皮革把皮革换成铁锭可得到铁制头盔依此类推-----------------------------------[胸甲]作用:防具材料:皮革+金锭、铁锭或钻石皮革---- 皮革皮革皮革皮革===== 皮制胸甲X1皮革皮革皮革把皮革换成铁锭可得到铁制胸甲依此类推-----------------------------------[护腿]作用:防具材料:皮革+金锭、铁锭或钻石皮革皮革皮革皮革---- 皮革===== 皮制护腿X1皮革---- 皮革把皮革换成铁锭可得到铁制护腿依此类推-----------------------------------[长靴]作用:防具材料:皮革+金锭、铁锭或钻石---- ---- ----皮革---- 皮革===== 皮制长靴X1皮革---- 皮革把皮革换成铁锭可得到铁制长靴依此类推-----------------------------------[矿车]作用:可以在铁轨上高速行走,用于物理碰撞BUG BETA1.3.01 版本测试可用材料:铁锭---- ---- ----铁锭---- 铁锭===== 矿车X1铁锭铁锭铁锭-----------------------------------[动力矿车]作用:可以在铁轨上高速行走需要燃料,在物理碰撞BUG的作用下此节车头无大作用材料:熔炉+矿车---- ---- -------- 熔炉---- ===== 动力矿车X1---- 矿车----回收动力矿车可以得到矿车、熔炉各1个-----------------------------------[运输矿车]作用:远距离运输物品材料:储物箱+矿车---- ---- -------- -箱- ---- ===== 运输矿车X1---- 矿车----回收运输矿车可以得到储物箱、矿车各1个-----------------------------------[铁轨]作用:可以给矿车在上面行驶材料:铁锭+棍铁锭---- 铁锭铁锭-棍- 铁锭===== 铁轨X16铁锭---- 铁锭-----------------------------------[船]作用:用于快速在水面行驶取代游泳材料: 木材---- ---- ----木材---- 木材===== 船X1木材木材木材-----------------------------------[门]作用:可以阻挡动物或怪物通过材料:木材或铁锭木材木材----木材木材---- ===== 木门X1木材木材----把木材换铁锭可以得到铁门,铁门不能直接开启或关闭需要开关或连接红石回路开启或关闭-----------------------------------[压板]作用:红石电路开关类型之一玩家站在上面时激活离开时关闭材料:木材或石头(石材烧制后的产物)---- ---- -------- ---- ---- ===== 踏板X1木材木材---------------------------------------[按钮]作用:红石电路开关类型之一敲击时激活1秒后关闭材料:石头(石材烧制后产物)---- ---- -------- 石头---- ===== 按钮X1---- 石头---------------------------------------[红石火把]作用:红石电路开关类型之一会不断向连接的方向发送一个信号也能用作低级照明材料:棍+红石---- ---- -------- 红石---- ===== 红石火把X1---- -棍- ---------------------------------------[控制杆]作用:红石电路开关类型之一敲击激活再敲击关闭材料:棍+石材---- ---- -------- -棍- ---- ===== 控制杆X1---- 石材---------------------------------------[音符乐盒]作用:放在不同方块上面能发出不同的声音神马?你说没发出声音? 请敲击材料:木材+红石木材木材木材木材红石木材===== 音符乐盒X1木材木材木材-----------------------------------[唱片机]作用:能播放各类在地牢获得的CD材料:木材+钻石木材木材木材木材钻石木材===== 唱片机X1木材木材木材-----------------------------------[发射器]作用:用来射出一些物品..例如箭需要连接红石回路或直接连开关触发材料:石材+弓+红石石材石材石材石材-弓- 石材===== 发射器X1石材红石石材-----------------------------------[红石中继器]作用:可以用与制作一个延迟回路材料:红石火把+红石+石头(石材烤制产物)---- ---- ----红火红石红火===== 红石中继器X1石头石头石头上面的红火等于红石火把..为了格式整齐-----------------------------------[碗]作用:用于料理材料:木材---- ---- ----木材---- 木材===== 碗X4---- 木材---------------------------------------[炖蘑菇]作用:回复5心材料:碗+红蘑菇+褐蘑菇---- 红菇-------- 褐菇---- ===== 炖蘑菇X1---- -碗- ---------------------------------------[面包]作用:回复2.5心材料:小麦---- ---- -------- ---- ---- ===== 面包X1小麦小麦小麦面包不能叠堆量产注意存放空间-----------------------------------[糖]作用:蛋糕的原料之一材料:甘蔗---- ---- -------- 甘蔗---- ===== 糖X1---- ---- ---------------------------------------[蛋糕]作用:摆在方块上可以吃6次每次1.5心材料:牛奶+鸡蛋+糖+小麦牛奶牛奶牛奶-糖- 鸡蛋-糖- ===== 蛋糕X1小麦小麦小麦注意牛奶需要用桶盛合成后桶不会消失所以不必担心-----------------------------------[金苹果]作用:回复所有HP材料:金块+苹果金块金块金块金块苹果金块===== 金苹果X1金块金块金块有人吃得起吗?修改帝都舍不得吃-----------------------------------[绘画]作用:装饰会根据墙的面积随机变成一幅较大的画材料:棍+羊毛-棍- -棍- -棍--棍- 羊毛-棍- ===== 绘画X1-棍- -棍- -棍------------------------------------[木牌]作用:玩家可以在木牌上输入文字用于标记材料:棍+木材木材木材木材木材木材木材===== 木牌X1---- -棍- ----回收后文字会消失需要重新输入-----------------------------------[木梯]作用:可以垂直向上爬材料:棍-棍- ---- -棍--棍- -棍- -棍- ===== 木梯X1-棍- ---- -棍------------------------------------[木栅]作用:创造一个一格半的方块作为屏障材料:棍---- ---- -----棍- -棍- -棍- ===== 木栅X2-棍- -棍- -棍------------------------------------[床]作用:由黑夜转为白天、只能夜晚使用多人游戏需要所有玩家都在床上..翻译是这么说的... 材料:羊毛+木材---- ---- ----羊毛羊毛羊毛===== 床X1木材木材木材-----------------------------------[骨粉]作用:使植物快速生长也是制作染料的材料材料:骨头---- ---- -------- 骨头---- ===== 骨粉X3---- ---- ---------------------------------------[各色染料]作用:创造各种颜色的方块块材料:墨囊+骨粉---- ---- -------- ---- ---- ===== 暗灰色染料X2墨囊---- 骨粉材料:墨囊+骨粉或暗灰色染料+骨粉---- ---- -------- ---- ---- ===== 灰色染料X3墨囊骨粉骨粉---- ---- -------- ---- ---- ===== 灰色染料X2暗灰---- 骨粉--------------------------------------- ---- -------- ---- ---- ===== 绿色染料X2仙绿---- 骨粉仙人掌绿把仙人掌放进熔炉炼制成仙人掌绿-----------------------------------红玫瑰---- ---- -------- 玫瑰---- ===== 玫瑰红X2---- ---- ---------------------------------------蒲公英---- ---- -------- 蒲公---- ===== 黄色染料X2---- ---- ---------------------------------------青金石仙人掌绿---- ---- -------- ---- ---- ===== 蓝色染料X2 青金---- 骨粉---- ---- -------- ---- ---- ===== 青色染料X2 青金---- 仙绿-----------------------------------青金石玫瑰红---- ---- -------- ---- ---- ===== 紫色染料X2 青金---- 玫瑰-----------------------------------玫瑰红---- ---- -------- ---- ---- ===== 粉红色染料X2 玫瑰---- 骨粉-----------------------------------粉红色染料紫色染料---- ---- -------- ---- ---- ===== 紫红色染料X2 粉色---- 紫色-----------------------------------各色燃料+白色羊毛可以染色。
药疗班职责 文档 (2)

药疗班职责1. 在护长的领导下进行工作。
2. 负责二对日间医嘱,摆放次日患者长期口服药。
3. 负责每周一、四和办公班及护士长总对医嘱。
4. 负责所有患者治疗所需药品的查对、摆放、配置。
5. 负责毒、麻、限类药品、急救药品和高危药品的管理、检查。
保持毒麻药和急救药品充足、无过期,以备用。
保持高危药品标识、放置、管理规范。
6. 负责所有备用药品的检查、放置、和管理,保持“五无”。
(无积压、无过期、无混放、无变质、无破损。
)7. 负责药品的请领、查对、退药等管理。
8. 负责请领、补充注射器、输液器、棉签等物品。
9. 负责治疗室、冰箱、物品柜的清洁与规范管理。
10. 负责液体柜、药品抽屉、服药车的清洁、规范。
11. 负责医疗废物、生活垃圾的管理。
12. 负责治疗室卫生,保持整洁、规范。
药疗班程序7:30-7:40 接班,接物品、药品(接毒、麻药、备用针剂、片剂)并登记签名,检查治疗室卫生、棉签、无菌液体、胰岛素、无菌盘等的失效期,检查心电图使用登记签名,7:40-8:30 核对配制长期液体第一瓶,抽静注、肌注及皮下注射等药物。
8:30-9:30 处理临时医嘱,挂输液牌。
9:30-10:00 二对长期医嘱,督促办公班给药房发送摆药消息。
10:00-10:30与送药人员交接药品。
随时处理临时医嘱,配第一排液体。
11:30-11:40 核对午间口服药,督促责任组护士发药。
11:40-11:50 交班,向中午班交药品、剧毒柜钥匙。
14:30-14:40 接班(同早上接班内容)。
14:40-15:40 检查医嘱执行情况,随时处理临时医嘱,药房领取使用的剧、麻、限类药品。
及时处理医疗垃圾,督促保洁人员及时处理生活垃圾,打扫治疗室卫生保持规范。
15:40-15:50 核对次日长期口服药,并督促责任组护士发下午口服药。
15:50-16:00 二对长期医嘱,督促办公班给药房发送摆药消息。
16:00-16:10 与送药人员交接药品,整理药品16:10-16:30 查对次日长期液体输液贴。
秋季运动会Word 文档 (2)

秋季运动会在这秋高气爽的九月里,我们迎着秋日的阳光,伴随着收获的季节,迎来了欢快精彩的校运动会。
一大早,全校师生就来到了运动场,他们有的安排场地,有的整理服装,有的安放运动器材,忙得不亦乐乎,原本寂静的赛场一下子热闹起来。
随着宣布运动会正式开始,各班队伍依次入场。
此时进行曲骤然响起,一个又一个班级排着整齐的队形,大踏步向主席台走来。
他们个个衣着鲜艳,面带笑容,昂首阔步,展示出青年特有的朝气与活力。
当大会宣布运动比赛正式开始,整个赛场顿时沸腾起来,加油助威声此起彼伏,络绎不绝。
你看那径赛场上的运动员,一个个如矫兔般飞离起点,像利箭般冲向终点,引得在场的观众兴奋不已。
不论选手是否获得第一,他们都会得到观众的赞美和鼓励。
因为这些运动员都发挥出了不屈不挠,顽强拚搏的体育精神,令我记忆深刻的是四乘一百米接力,因为这是团体的力量,是一个团队的力量,不像100、60米那样是一个运动员的项目,而是四个运动员的项目,这是一根普同的木棒,红白的对比刻画出它们的公正与刚毅,这是速度与毅力的接力,这是期望与祈盼的接力,时间在这里凝固。
再看那田赛场上的运动员,个个,毫不示弱。
跳高跳远的运动员为了得到更好的成绩,他们面对目标跨出坚定的步伐,跳了一次又一次。
这种不断超越自我。
参加铅球比赛的选手互相竞争,成绩越投越远。
他们手中的铅球仿佛变成了一个个充满希望的许愿球,不断追逐着自己的梦想。
运动会展示学生青春风采,考验体能与心理的具体实践。
它锻炼的是体力,激活的是生命,弘扬的是个性和青春活力,收获的是笑脸和精神风貌。
所有选手在本届运动会上赛出了成绩,赛出了风格,发扬了友谊第一,比赛第二的精神,在比赛中寻觅了更多的光彩和梦想,在比赛中创造了更多的美好和辉煌。
baby谐音文档 (2)
有NO有拉米,爱NO有开尔有少特闻耐窝,安爱比贼尔有望卖拉乌,有望卖哈,安为为哦耐窝爱窝爱窝比阿帕。
阿威啊耐特母?各哦亏坡累因,窝扎似服软子,奥阿威SEI因,搜贼尔斯纳则完,录可斯入爱特因卖爱子,卖佛寺特拉夫不肉可卖哈特佛则佛寺特太木。
安带窝子来可,Baby, baby, baby noooMy baby, baby, baby nooMy baby, baby, baby nooo爱扫特有的奥维子比买恩买恩。
Baby, baby, baby noooMy baby, baby, baby nooMy baby, baby, baby nooo爱扫特有的奥维子比买恩买恩。
佛有,爱武德海武当沃特爱我,饿那泽唱寺安为,为盖特盖泽安忘那坡累特酷,饿抱特路Zing有,爱哦拜有爱内SING,爱哦拜有爱内SING,安爱母因皮斯,贝贝飞客斯密,安有谁可米提有为米服绕母贼死拜追爱母够因当,当,当安扎似抗比里武买佛拉翁比哦软昂的Baby, baby, baby noooBaby, baby, baby noooMy baby, baby, baby nooMy baby, baby, baby nooo爱扫特有奥维子比买恩问爱窝色替恩,爱海卖佛寺拉黑尔我NO抱第图看牌尔买贝贝安NO抱第尅母比吞拿寺奥库带我抗啊把武是还米够因可瑞贼哦爱我自私大私抓可.是我可米啊得累洞你NO私大把是煤的买哈普绕的啊私坑佛比问爱C和因则私追安因私股昂则坡累个如昂的把爱瑞累忘那C和昂则为看子是NO子是高密可瑞子考是喔子搜啊没ZING安闹买哈子不瑞KING把爱扎似KI胖色因Baby, baby, baby noooMy baby, baby, baby nooMy baby, baby, baby nooo爱扫有到位子比买恩闹爱毛刚。
集油器放油操作 文档 (2)
集油器的操作规程
1)集油器放油前应将里边存油放空,并关闭放油阀和进油阀。
2)开启抽空阀,当容器内的压力降至接近回气压力时,关闭抽气阀。
3)开启进油阀,在压差作用下把有关设备中的润滑油通过管道及进油阀导入集油器。
集油器的进油量不宜超过集油器容积的70%,当压力升高时,可关闭进油阀,重复放油。
若进油阀后面的管道上出现发潮或结霜时,可视为油以放净。
4)关闭集油器的进油阀和有关设备的放油阀。
5)进入集油器中的润滑油混有一定的氨液和氨气,一定要稍等片刻后,让容器内的氨液吸热蒸发,再慢慢打开集油器的抽气阀,待集油器的压力降至近似回气压力后,关闭抽气阀。
6)静止10~20min,观察集油器的压力。
如压力回升,可向集油器外壁浇水,以加速氨液的蒸发,在慢慢开启抽气伐,至到压力不再升高为止。
7)抽气结束后,稍微开启放油阀,容器内的油会由于压差和自重的作用而排除集油器。
8)放油完毕,各阀回复原状。
9)做好放油记录。
洞穴奇案文档 (2)
五名洞穴探险人受困山洞,水尽粮绝无法在短期内获救。
为了维生以待救援,大家约定抽签吃掉其中一人,牺牲他以救活其余四人。
威特摩尔是这一方案的最初提议人,但在抽签前又收回了意见。
其他四人仍执意抽签,并恰好选中了威特摩尔做牺牲者。
获救后,这四人以杀人罪被起诉并被初审法庭判处绞刑。
这是美国20世纪法理学大家富勒1949年在《哈佛法学评论》上发表的假想公案,这四名被告的做法是拯救了大家的生命,但问题是这样做是对的吗?这四个人应该定罪并处于绞刑吗?贝卡里亚在《论犯罪与刑罚》一书中提到,对于犯罪最强有力的约束力量不是刑罚的严酷性,而是刑罚的必要性,这种必要性要求司法官员慎守职责,法官铁面无私、严肃认真,而这一切只有在宽和的法制的条件下才能成为有益的美德。
即使刑罚是有节制的,它的确定性也比联系着一线不受处罚希望的可怕刑罚所造成的恐惧更让人印象深刻。
因为,即使是最小的恶果,一旦成了确定的,就总令人心悸。
然而,希望——这一天赐物,往往在我们心中取代一切,它常常使人想入非非,吝啬和软弱所经常容许的不受处罚更加使它具有力量。
有人认为这四个人并不需要受到处罚,因为他们是为了生存和自己的利益而去杀人,这是可以让人理解的。
但是,需要明确的是,“法的精神”是一种绝对的“理性”,用大家熟知的话来说,就是“公平”、“正义”。
何谓公平正义?通俗地说就是“每个人拥有平等的权利”,“每个人的合法权利不应受到别人的不法侵害”,“任何人不得因为自己的过错得利”。
用康德的话说,“人非工具”,即每个人本身的尊严都应得到尊重,不应仅仅把人当做实现某一目标的工具,人类本身即是目的。
不管怎么说,法的精神是一种绝对的正误标准,只与人类理性有关,与人类本身有关,而不受历史条件、人类欲望的左右。
这种精神扩展到每一个单独的个体都任然存在。
在法律规范的约束下,饥饿尚不能成为一个人盗窃的正当理由,更何况是杀人呢?每个人的生命都应该受到平等的保护,一个人有捍卫自己生命的权利,但这种权利并不能通过去剥夺别人的生命来实现。
儿歌歌词文档 (2)
(白)门前大桥下,游过一群鸭快来快来数一数,二四六七八。
(唱)门前大桥下,游过一群鸭快来快来数一数,二四六七八。
嘎嘎嘎嘎真呀真多呀数不清到底多少鸭数不清到底多少鸭赶鸭老爷爷,胡子白花花唱呀唱着家乡戏,还会说笑话小孩小孩快快上学校别考个鸭蛋抱回家(白)门前大桥下,游过一群鸭快来快来数一数,二四六七八。
小星星一闪一闪亮晶晶,神奇可爱的小星星高高挂在天空中,好象宝石放光明一闪一闪亮晶晶,神奇可爱的小星星当那太阳落下山,大地披上黑色夜影天上升起小星星,光辉照耀到天明一闪一闪亮晶晶,神奇可爱的小星星小青蛙我是一只小青蛙我有一张大嘴巴两只眼睛长得大看见害虫我就一口吃掉它我是一只小青蛙前腿短来后腿长天里住来水上爬看见害虫我就一口吃掉它嗡嗡嗡,嗡嗡嗡大家一起勤劳动来匆匆,去匆匆走得兴味浓春暖花开不做工将来哪里好过冬?嗡嗡嗡,嗡嗡嗡不学懒惰虫刷牙歌小牙刷,手中拿我呀张开小嘴巴刷左边,刷右边上下里外都刷刷早上刷,晚上刷刷得牙齿没蛀牙张张口,笑一笑我的牙齿刷得白花花小螺号小螺号,嘀嘀嘀吹海鸥听了展翅飞小螺号,嘀嘀嘀吹浪花听了笑微微小螺号,嘀嘀嘀吹声声唤船归啰小螺号,嘀嘀嘀吹阿爸听了快快回啰。
茫茫的海洋,蓝蓝的海水吹起了小螺号,心里美吔让我们荡起双桨让我们荡起双桨,小船儿推开波浪海面倒映着白塔,四周环绕着绿树红墙小船儿轻轻飘荡在水中迎面吹来了凉爽的风红领巾迎着太阳,阳光洒在海面上水中鱼儿望着我们悄悄听我们愉快歌唱小船儿轻轻飘荡在水中迎面吹来了凉爽的风做完了一天的功课,我们来尽情欢乐我问你亲爱的伙伴谁给我们安排下幸福的生活?小船儿轻轻飘荡在谁中迎面吹来了凉爽的风春天在哪里春天在哪里呀春天在哪里春天在那青翠的山林里这里有红花呀这里有绿草还有那会唱歌的小黄鹂嘀哩哩嘀哩嘀哩哩嘀哩哩嘀哩哩嘀哩哩嘀哩嘀哩哩嘀哩哩嘀哩哩春天在青翠的山林里还有那会唱歌的小黄鹂春天在哪里呀春天在哪里春天在那湖水的倒影里迎出红的花呀映出绿的草还有那会唱歌的小黄鹂嘀哩哩嘀哩嘀哩哩嘀哩哩嘀哩哩嘀哩哩嘀哩嘀哩哩嘀哩哩嘀哩哩春天在湖水的倒影里还有那会唱歌的小黄鹂春天在哪里呀春天在哪里春天在那小朋友眼睛里看见红的花呀看见绿的草还有那会唱歌的小黄鹂嘀哩哩嘀哩嘀哩哩嘀哩哩嘀哩哩嘀哩哩嘀哩嘀哩哩嘀哩哩嘀哩哩春天在小朋友眼睛里还有那会唱歌的小黄鹂小草没有花香,没有树高,我是一棵无人知道的小草. 从不寂寞,从不烦恼,你看我的伙伴遍及天涯海角. 春风啊,春风你把我吹绿.阳光啊,阳光你把我照耀.河流啊,山川你哺育了我.大地啊,母亲,把我紧紧拥抱.歌声与微笑请把我的歌带回你的家请把你的微笑留下请把我的歌带回你的家请把你的微笑留下明天明天这歌声飞遍海角天涯飞遍海角天涯明天明天这微笑将是遍野春花将是遍野春花请把我的歌带回你的家请把你的微笑留下请把我的歌带回你的家请把你的微笑留下明天明天这歌声飞遍海角天涯飞遍海角天涯明天明天这微笑将是遍野春花将是遍野春花请把我的歌带回你的家请把你的微笑留下请把我的歌带回你的家请把你的微笑留下明天明天这歌声飞遍海角天涯飞遍海角天涯明天明天这微笑将是遍野春花将是遍野春花明天明天这歌声飞遍海角天涯飞遍海角天涯明天明天这微笑将是遍野春花将是遍野春花小燕子小燕子,穿花衣年年春天来这里我问燕子你为啥来燕子说:"这里的春天最美丽"小燕子,告诉你今年这里更美丽我们盖起了大工厂装上了新机器欢迎你长期住在这里我爱北京天安门我爱北京天安门,天安门上太阳升,伟大领袖毛主席,指引我们向前进.我爱北京天安门,天安门上太阳升,伟大领袖毛主席,指引我们向前进.我爱北京天安门,天安门上太阳升,伟大领袖毛主席,指引我们向前进.我爱北京天安门,天安门上太阳升,伟大领袖毛主席,指引我们向前进.我爱北京天安门,天安门上太阳升,伟大领袖毛主席,指引我们向前进.我爱北京天安门,天安门上太阳升,伟大领袖毛主席,指引我们向前进.我爱北京天安门,天安门上太阳升,伟大领袖毛主席,指引我们向前进.伟大领袖毛主席,指引我们向前进.我们都是好孩子推开窗看天边白色的鸟想起你薄荷味的笑那时你在操场上奔跑大声喊我爱你你知不知道那时我们什么都不怕看咖啡色夕阳又要落下你说要一直爱一直好就这样永远不分开我们都是好孩子异想天开的孩子相信爱可以永远啊我们都是好孩子最最善良的孩子怀念着伤害我们的那时我们什么都不怕看咖啡色夕阳又要落下你说要一直爱一直好就这样永远不分开我们都是好孩子最最天真的孩子灿烂的孤单的变遥远的啊我们都是好孩子最最可爱的孩子在一起为幸福落泪啊小白兔乖乖有一天,兔妈妈要出去,告诉小白兔们:“不要给大灰狼开门!”小白兔问:“妈妈妈妈,大灰狼长什么样?”妈妈说:“灰手灰脚大尾巴!”“知道了!妈妈再见!”兔妈妈走后,小白兔们开心的在家里玩.不一会儿,噔噔响起了敲门声,“小兔儿乖乖,把门开开妈妈要回来。
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4)与上述同理,输入X1=4,X2=6,Y1=-1,Y2=-3 5)按OK生成第二个矩形,并关闭对话框。
结果如图
2)改变绘图控制重绘矩形
1)执行:Utility Menu:
Plot Ctrls—Numbering,如图
2)打开面域颜色区分功能如图3
3)按OK来改变控制参数,关闭对话框,用replot重绘。
结果如图
4)按Toolbar中的SAVE-DB保存输入数据。
3)将工作面转化成极坐标形式来生成第一个圆端
1)Utility Menu:
Plot Ctrls ,Pan,Zoom,Rotate
2)点击小圆点一次来放大如图
3)关闭对话框
4)Utility Menu:
WorkPlane—Display Working Plane
(toggle on)
5)Utility Menu:
WorkPlane—WP Settings
6)点击Polar,点击Grid and Triad,输入0.1作为跳格尺寸如图7)点OK来使设置生效并关闭。
8)Main Menu:
Preprocessor—Modeling—Create—Areas—Circle—Solid Circle 9)选取中心点在WP X=0,WP Y=0,Radius=1 如图7
10)移动鼠标来控制半径为1,按鼠标左键来生成圆
11)按OK关闭对话框。
结果如下图
12)存盘Toolbar:SAVE-DB
4)将工作面转化成极坐标形式来生成第二个圆端
1)步骤与3.1)—3.8)相同
2)选取中心点在WP X=5,WP Y=-3,Radius=1 如图
3)按OK关闭拾取对话框结果如下图
4)存盘Toolbar:SAVE-DB
5)面域合并
1)Main Menu:
Preprocessor—Modeling—Operate—Booleans—Add Areas 2)选取所有的面域相加如图
3)按OK 关闭对话框如图
4)存盘Toolbar:SAVE-DB
7)按OK结束拾取
8)输入0.4作为半径大小如图
9)按OK生成一端圆弧,关闭对话框结果如上图
10)重绘曲线Utility Menu:Plot Lines
7)生成圆角面
1)利用Utility Menu:
Plot Ctrls,Pan,Zoom,Rotate来调整图像大小、位置和角度2)点一下Zoom钮。
如图
3)移动鼠标到圆弧处点左,把鼠标移走,再点一下。
结果如图
5)选中如图中的三条直线。
如图
6)按OK生成面域关闭拾取对话框。
结果如图
7)点击Fit按钮。
如图
8)关闭the Pan,Zoom,Rotate 图像调节对话框
9)重绘面域Utility Menu:Plot Areas
10)存盘Toolbar:SAVE-DB
8)面域合并
1)Main Menu:
Preprocessor—Modeling—Operate—Booleans—Add Areas
2)选取全部面域相加
3)存盘Toolbar:SAVE-DB 结果如图
9)生成第一个小孔
1)用Utility Menu:
WorkPlane—Display Working Plane(toggle on)来打开坐标显示2)Main Menu:
Preprocessor—Modeling—Create—Areas—Circle—Solid Circle 3)选取中心点在WP X=0,WP Y=0,Radius=0.4 如图
4)按OK关闭拾取对话框
10)生成第二个小孔
1)步骤与9.1)-9.3)相同
2)用Utility Menu:
WorkPlane—Display Working Plane(toggle off)来关闭坐标显示3)重绘线Plot Lines 如图
图27
11)减出支架上的小孔
1)Main Menu:
Preprocessor—Modeling—Operate—Booleans—Subtract Areas(布尔操作面域相减)
2)选取支架作为被减面域
3)点拾取菜单中Apply钮如图
4)拾取两个小孔作为减去面域
5)按OK来减孔并关闭对话框。
结果如图
6)存盘Toolbar:SAVE-DB
12)保存数据在model.db里
7)详细数据填写要请参照帮助
17)平面网格划分
1)Main Menu:
Preprocessor—Mesh—Mesh Tool 打开网格划分对话框2)设置网格尺寸键入0.5按OK 如图
3)选择Areas网格选项如图
4)点Mesh按钮
5)选取整个进行网格划分如图
6)关闭网格划分对话框
18)保存数据在mesh.db里
这时我们要把数据保存文件里,为了表示已经划分网格,我们叫mesh.db 1)Utility Menu:File—Save As
2)输入mesh.db作为数据文件名。
3)按OK键保存数据并关闭对话框
19)施加固定铰支
1)Main Menu:
Solution—Define Loads—Apply—Structural—Displacement—On Line 2)选取4条左边孔上的弧线如图
3)按OK
4)点All DOF选项如图
图45
5)输入0作为完全固定铰支
6)按OK施加固定铰支
7)重绘线Utility Menu:Plot Line
8)存盘SAVE-DB
20)施加压力载荷
1)Main Menu:
Solution—Define Loads—Apply Pressure—On Line 2)选取线17 如图
3)按Apply 如图
2)选择Def + undeformed 如图
3)按OK
4)可以产生变形动画图如图
5)Utility Menu:Plot Ctrls—Animate—Deformed Shape 6)选择Def + undeformmed 如图
7)按OK
24)绘制von Mises等效应力图
1)Main Menu:General Postproc—Plot Results—Contour Plot—Nodal Solu 2)选择应力项显示von-mises等效应力图
3)将菜单条向下滑选中von Mises(SEQV)项如图
4)按OK
5)Utility Menu:Plot Ctrls—Animate—Deformed Results 如图。