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游戏策划个人简历

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游戏策划个人简历游戏策划个人简历三篇以下是作者整理的游戏策划个人简历三篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

【篇1】游戏策划个人简历有些求职者突发奇想,在简历书写时表达出自己的个人工作经验以及语言理解层次,这些简历便在使用时吸引到了阅读者的关注,能够被阅读方关注的个人简历可能并不会发挥出明显的优势,但只要是招聘方感兴趣,并且使招聘企业需求的那些信息,都是他们最为着重的对待方向。

在表现出这种优势后,求职者便可发现,原来简历的价值并非不存在,而是求职者缺少一种发现价值的眼睛。

有时简历能够表现出颇具运用价值的一面,并非是求职者找到了书写的技巧,而是他们在进行简历制作时,会比较全面的对个人信息阐述,在表现出这种优势后,简历的"内容也可在丰富的运用的同时,发挥超一流的运用水准。

事实上简历就是自己的一张“名片”。

不经意的书写以及那些信息上的陈述,往往能够使简历发挥出一种无法想象的效果,这也正是为何诸多求职者会着重简历制作,并且进行完善信息陈述的最根本原因。

1、负责游戏架构设计和程序接口的脚本编写;2、负责参与游戏概念上的一些设计工作并转化为程序代码;3、负责作为游戏设计中策划与程序的桥梁,与程序能进行更深一层次交互沟通;4、负责为策划部管理和维护程序部提供的各种脚本接口,提升策划效率。

1、负责xx游戏人物成长相关数值设计,相关系统策划;2、负责部分功能界面设计,关卡规划,怪物技能设计及实现;3、负责策划工作进度整理,策划每月工作进度计划安排等工作;4、负责技能编辑器,动画编辑器,事件编辑器。

1、负责使用visio、cryengine3绘制游戏内的所有场景示意图;2、负责使用visio绘制势力图,等高图,怪物分布,npc分布;3、负责设计游戏场景中的游戏音效等;4、负责设计游戏登陆策划文案,登陆流程图;本人有一年多的游戏行业工作经验。

掌握各类游戏开发工具office 、visio 、ps、xmind 、uidesigner等软件,有一定文字功底,熟悉网页游戏开发流程,有一些项目经验。

应聘游戏策划简历

应聘游戏策划简历

应聘游戏策划简历个人信息姓名:[您的姓名]性别:[您的性别]联系电话:[您的联系电话]电子邮箱:[您的电子邮箱]地址:[您的地址]求职意向职位:游戏策划类型:全职期望薪资:面议自我评价我是一名热爱游戏、充满创意的策划,拥有扎实的游戏理论知识,熟悉游戏市场趋势,具备较强的团队协作能力和项目管理经验。

在过去的工作中,我参与过多款游戏的策划与制作,能够独立完成游戏设计方案,并关注细节,追求高品质的游戏体验。

教育背景[学校名称] [专业名称] 本科 [入学年份] [毕业年份]主修课程:游戏设计、游戏心理学、游戏项目管理、游戏运营与推广等工作经历[公司名称] 游戏策划 [入职年份] [离职年份]主要职责:1. 参与公司游戏项目的策划与制作,负责游戏世界观、角色设定、剧情编写、关卡设计等方面的工作;2. 跟进项目进度,与其他部门(如美术、程序、音效等)沟通协作,确保游戏设计的一致性和完整性;3. 分析游戏市场趋势,为游戏产品提供创新性建议;4. 对游戏进行测试和调优,优化游戏体验;5. 参与公司内部培训,提升个人专业能力。

项目经验1. 项目名称:《[游戏名称]》 [项目时间] [担任角色]项目简介:一款以[游戏类型]为主题的游戏,玩家在游戏中扮演[角色设定],通过[游戏玩法]来[游戏目标]。

职责:负责游戏世界观、角色设定、剧情编写和关卡设计;与开发团队紧密协作,确保游戏设计的顺利实施;参与游戏测试,收集反馈意见,优化游戏体验。

2. 项目名称:《[游戏名称]》 [项目时间] [担任角色]项目简介:同上。

职责:负责游戏系统设计,包括战斗、道具、技能等系统;制定详细的游戏设计文档,为开发团队提供清晰的设计指导;跟进项目进度,与各部门沟通协作,确保项目顺利进行。

技能证书1. 英语:CET62. 熟练使用Office办公软件、Axure、MindManager等工具;3. 熟悉Unity3D、Cocos2dx等游戏开发引擎;4. 获得游戏策划相关证书。

ui设计师简历模板

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个人简历
姓名:XXX
性别:女
年龄:XX岁
毕业院校:XXXX大学
专业:视觉设计
联系邮箱:**************
教育背景:
201X年至201X年,就读于XXXX大学,视觉设计专业,获得学士学位。

工作经历:
201X年至今,就职于XXXX公司,担任UI设计师一职,主要负责公司产品的界面设计工作,与研发工程师、市场部门、客户及产品经理紧密合作,完成高质量的UI设计。

技能与经验:
1. 熟练运用设计软件PS、AI、Sketch等完成色彩搭配、切图以及设计图的制作。

2. 精通平面设计、网页设计和移动端设计,对不同风格和元素有深入了解,能够灵活运用各种元素进行设计。

3. 熟悉HTML、CSS等前端知识,有较好的前端开发能力。

4. 着眼用户体验,注重细节处理,具有很好的耐心与细心,并能根据用户反馈进行不断调整优化。

5. 有独立思考和解决问题的能力,善于沟通、表达,能够快速响应客户需求,及时解决问题。

个人评价:
对UI设计深有研究,对于新兴的设计趋势和技术有着强烈的兴趣,能够持续学习和掌握新的设计理念和技术,在工作中一直保持着
高度的工作热情和创造力。

希望能够加入贵公司团队,共同创造更好的产品体验。

游戏艺术家个人简历

游戏艺术家个人简历

游戏艺术家个人简历个人信息:姓名:XXX性别:XX出生日期:XXXX年X月X日联系方式:手机:XXX-XXXXXXX 邮箱:***********教育经历:XXXX年 - XXXX年 XXXX大学学士学位专业:游戏美术设计XXXX年 - XXXX年 XXXX大学硕士学位专业:游戏艺术设计工作经历:XXXX年 - 现在游戏公司A 高级游戏艺术家- 负责游戏界面、角色和场景的设计和制作,参与游戏整体美术风格的策划和制定- 创作并落地了多款畅销游戏的艺术资源,包括角色模型、贴图和动画- 主导并组织了一支游戏美术团队,提供艺术指导和培训支持- 与策划、开发和市场团队密切合作,确保游戏的视觉效果与游戏设计保持一致- 参与游戏测试和用户反馈分析,提供艺术优化和改进方案项目经历:1. 游戏名称:XXXXXXXX游戏类型:动作冒险类角色:主角设计与制作时间:XXXX年 - XXXX年- 创作并设计了游戏主角的外观、动作和技能- 参与制作了游戏中的角色模型和贴图- 获得了良好的用户评价和销售业绩2. 游戏名称:XXXXXXXXX游戏类型:战略策略类关卡:场景设计与制作时间:XXXX年 - XXXX年- 负责游戏关卡场景的绘制和布局- 与程序团队合作,实现游戏中的特效和光影效果- 在游戏上线后获得了广泛赞誉和社区推荐技能与能力:- 熟练掌握游戏美术设计软件(Photoshop、Maya、3DS Max等)- 扎实的绘画基础,擅长角色设计与场景绘制- 熟悉游戏美术制作流程和相关技术,包括模型建模、贴图制作和动画制作- 良好的团队合作能力和项目管理经验- 对游戏市场和行业趋势有敏锐的洞察力,能够创作出符合市场需求的艺术作品自我评价:作为一名游戏艺术家,我热爱游戏,并以此为动力不断提升自己的设计水平。

我注重艺术作品的创新和质量,并且能够与团队紧密合作,以达到共同目标。

我对游戏市场的关注和行业的动态让我能够更好地理解玩家需求,创作出符合市场和用户需求的优质艺术作品。

应聘游戏岗位简历

应聘游戏岗位简历

应聘游戏岗位简历个人信息========姓名:[您的姓名]性别:[您的性别]联系电话:[您的联系电话]电子邮箱:[您的电子邮箱]地址:[您的联系地址]求职意向========岗位:游戏设计师类型:全职期望薪资:面议教育背景========[学校名称] [入学年份] – [毕业年份][专业名称] 学士/硕士/博士[在校经历或取得的荣誉](如有)技能专长========1. 熟悉游戏设计的基本原理和流程,具备扎实的游戏理论知识。

2. 精通Unity3D、Unreal Engine等主流游戏引擎,能独立完成游戏项目的设计与开发。

3. 熟练掌握C、C++等编程语言,具备一定的编程能力。

4. 熟悉2D/3D美术设计,能与美术团队高效沟通,共同推进项目进程。

5. 良好的团队协作能力和沟通能力,能适应高强度工作环境。

6. 熟悉游戏行业动态,关注国内外游戏市场趋势。

工作经验========[公司名称] [入职年份] – [离职年份]游戏设计师1. 参与公司游戏项目的立项、策划和设计工作,为项目提供创意支持。

2. 根据项目需求,制定游戏系统、关卡设计、剧情设定等文档。

3. 与程序、美术、音效等团队成员紧密协作,确保项目进度和质量。

4. 负责游戏内数值调整、平衡性测试及优化,提高游戏体验。

5. 参与游戏测试,跟进bug修复及优化工作。

6. 收集和分析玩家反馈,为游戏版本迭代提供改进方向。

项目经验========[项目名称] [项目时间]1. 项目简介:介绍项目的背景、类型、玩法等。

2. 负责内容:a. 担任项目负责人,负责整体策划和设计工作。

b. 制定游戏系统、关卡设计、剧情设定等文档。

c. 与团队成员协作,跟进项目进度,确保项目质量。

d. 参与游戏测试,优化游戏体验。

3. 项目成果:介绍项目的成功之处,如获奖情况、用户评价等。

自我评价========1. 热爱游戏,对游戏行业充满热情,具备较强的学习能力和创新能力。

unity3d应届生简历模板

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unity3d应届生简历模板姓名:性别:年龄:联系方式:教育背景:- 时间:XXXX年-XXXX年- 学历:XXXX学位- 专业:XXXX专业- 学校:XXXX大学/学院技能专长:- Unity3D游戏引擎- 熟练掌握Unity3D引擎的各项功能及常见脚本编写- 熟悉使用Unity3D进行游戏开发,包括场景搭建、物体管理、灯光和材质的设置等- 具备较强的UI制作能力,熟悉UGUI系统,能够制作游戏中常见的UI界面- 熟悉使用Unity的动画系统,能够制作简单的动画效果- C#编程语言- 熟练使用C#进行游戏脚本编写- 对C#面向对象编程具有较强的理解和实践经验- 其他技能:- 熟悉使用Photoshop等设计工具进行基本美术资源的编辑和调整- 具备良好的团队协作精神和沟通能力- 具备快速学习和解决问题的能力项目经验:- 项目名称:XXXX游戏项目- 项目简介:该项目是一款XXX类型的游戏,主要通过XXX进行游戏设计与开发。

- 我在项目中的职责:- 负责XXX功能模块的设计与开发- 参与游戏的场景搭建和美术资源的整合- 负责游戏的UI设计和交互逻辑的实现- 协助解决项目中出现的技术问题和Bug修复实习经历:- 公司名称:XXXX游戏公司- 职务:实习游戏开发工程师- 工作内容:- 参与XXX项目的开发,负责XXX模块的编写和功能的实现- 学习和研究公司内部的游戏开发流程和技术规范- 参与团队的讨论和会议,提出自己的设计方案和想法个人项目:- 项目名称:XXXX小游戏- 项目简介:个人兴趣开发的一款小游戏,主要以XXX为主题,采用Unity3D进行开发。

- 我在项目中的职责:- 独立完成游戏的设计和开发工作- 负责项目的整体规划和功能设计- 编写游戏脚本,实现游戏的各种功能和特效- 进行游戏的测试和调试,修复出现的Bug自我评价:- 具备扎实的Unity3D开发技术和C#编程基础,能够独立完成项目的设计和开发工作- 具备良好的学习和解决问题的能力,善于在项目中发现和解决技术难题- 具备良好的团队协作精神和沟通能力,能够和团队成员稳定地进行合作- 对游戏开发充满热情,对新技术和新领域保持持续关注- 具备较强的责任心和抗压能力,在工作中能够积极面对挑战并解决问题。

应聘unity简历

应聘unity简历

应聘unity简历基本信息姓名:[您的姓名]性别:[您的性别]出生年月:[您的出生年月]联系电话:[您的联系电话]电子邮箱:[您的电子邮箱]现居住地:[您的现居住地]求职意向岗位:Unity游戏开发工程师期望薪资:面议工作类型:全职教育背景[起始时间] [结束时间],[学校名称],[专业名称]主修课程:1. 计算机图形学2. 游戏设计原理3. 游戏引擎原理4. C编程5. Unity游戏开发实践经历[起始时间] [结束时间],[项目名称],[项目角色]项目简介:1. 项目类型:[项目类型,如:移动端、PC端、VR/AR等]2. 项目引擎:Unity3. 项目成果:[项目取得的成果,如:获奖情况、用户评价、下载量等]主要职责:1. 使用Unity引擎进行游戏场景搭建和优化;2. 使用C编写游戏逻辑、脚本和功能模块;3. 与美术、策划等团队成员协作,确保项目进度和质量;4. 参与项目需求分析和讨论,提供技术方案;5. 负责项目性能优化,提升游戏体验。

工作经历[起始时间] [结束时间],[公司名称],Unity游戏开发工程师主要工作:1. 使用Unity引擎开发多款移动端游戏,包括2D和3D游戏;2. 负责游戏客户端的逻辑开发、性能优化和调试;3. 与服务器端开发人员协作,实现游戏联网功能;4. 参与项目需求分析,协助策划和美术团队完成游戏设计;5. 负责撰写技术文档,为团队提供技术支持。

技能证书1. 具备扎实的计算机图形学、游戏设计原理和游戏引擎原理知识;2. 熟练掌握C编程,熟悉Unity引擎及其开发流程;3. 熟悉常用的数据结构和算法,具备良好的编程基础;4. 了解游戏行业发展趋势,关注新技术和新工具;5. 获得Unity官方认证的Unity开发者证书。

自我评价1. 对游戏开发充满热情,具备较强的学习能力和团队协作精神;2. 善于沟通,能快速理解需求,为客户提供满意的技术支持;3. 对技术有追求,关注性能优化,致力于提升游戏体验;4. 有较强的责任心,能承担工作压力,保证项目进度和质量。

设计类工作简历范文

设计类工作简历范文

设计类工作简历范文设计类工作简历模板姓名:两年以上工作经历男 25岁(1986年3月11日)居住地:杭州电话:138********(手机)最近工作 [ 1年5个月 ]公司:XX网络行业:网络游戏职位:产品/品牌主管最高学历学历:本科专业:艺术设计学校:上海交通大学创造力强,思维灵活,敢想敢突破。

思路清晰做事认真,对工作有热情,对新事物承受能力强,具有强烈的责任心及敬业精神,有强烈的学习欲望,喜欢有挑战性的工作,有团队合作意识,待人真诚。

有多年的游戏行业从业经历,有研发与运营的双重经历;拥有优秀的沟通、组织管理能力,多年网络游戏行业从业经历及团队管理经历,并且深刻了解游戏行业市场环境和受众。

到岗时间:一个月内工作性质:全职希望行业:网络目标地点:上海、南京期望月薪:面议/月目标职能:产品/品牌主管xx /2—至今:XX网络 [ 1年5个月]所属行业:网络游戏产品部产品/品牌主管主要负责产品的运营,市场推广,文案,媒介方案制定和执行,官方新闻的采发,线上线下推广活动筹划及执行监视。

xx /5--xx /1:XX游戏 [9个月]所属行业:网络游戏XX工程组产品/品牌主管市场营销方案、各节点盈收方案制定、预算方案制定。

营销工作汇报,效果评估。

职能涉及产品推广、网站运营、广告投放、媒体公关、合作厂商拓展、活动商谈筹划、市场宣传团队管理等方面的工作。

带着团队完成公司下达的任务和目标,配合工程工作,并提升游戏品牌形象。

xx /7--xx /4:XX电子[10个月]所属行业:计算机软件网络部网页设计主要负责工程筹划及整体架构;软件内UI设计(含图标设计),与相关企业宣传的平面设计,与官网维护;与本公司有关的平面设计,如:产品画册,企业画册,宣传单,报纸广告;配合企业文化方面做出企业内部要用的VI,如:logo(分公司的),名片,信纸,衣服等;公司大型宣传与演示动画的制作;公司官方网站设计改版和维护。

xx /9 --xx /7上海交通大学艺术设计本科英语(熟练)听说(熟练),读写(熟练)普通话(精通) 听说(精通),读写(精通)目前住地:海珠区民族:户籍地:湖南身材: 158 cm 48 kg婚姻状况:未婚年龄: 29诚信徽章:人才测评:人才类型:普通求职应聘职位:广告、平面设计师、工作年限: 4 职称:求职类型:全职可到职日期:随时月薪要求:面议希望工作地区:广州深圳珠海公司名称:DBOX盒子平面工作室起止年月:xx-03 ~公司性质:其它所属行业:互联网/电子商务担任职务:设计师工作描述:负责工作室客户所需的商务视觉包装与各各事务包括设计摄影网站UI界面设计离职原因:想拥有更大更长远的开展与学习时机公司名称:广州迪颯贸易起止年月:xx-03 ~ xx-12公司性质:私营企业所属行业:互联网/电子商务担任职务:平面设计师工作描述:负责公司网络店铺的店铺装修及公司产品的宣传广告离职原因:个人原因公司名称:广东歌美化装品起止年月:xx-05 ~ xx-12公司性质:私营企业所属行业:美容/保健担任职务:设计部平面设计师工作描述:负责公司产品包装设计及客户需要的产品宣传海报产品物料设计等兼文员工作离职原因:公司名称:广东省广告公司起止年月:xx-08 ~ xx-12公司性质:股份制企业所属行业:广告/媒体担任职务:平面设计实习生工作描述:负责广告的'创意图形设计和图片收集配合美术指导完稿离职原因:个人原因毕业院校:西安美术学院最高学历:大专毕业日期: xx-08-01所学专业:艺术设计第二专业:培训经历:外语:英语一般国语水平:精通粤语水平:一般本人有较好学习能力,工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳,老实可靠。

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Megan简历
微信: FACEBOOK
工作经历
XX有限公司2012年10月- 2019年10月游戏界面设计师
把控项目UI设计、动画设计质量并根据项目游戏市场受众人群参与策划主导设计风格,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;
负责项目中各种游戏界面、图标、LOGO、按钮及部分原画、动画、特效等相关内容的设计与制作;负责游戏活动专题;按照已定界面风格的原型标准,完成各级界面的延续性设计,并参与执行、输出,确保按品质最终实现;
对游戏设计内容进行跟进优化,根据市场反馈使用户操作更趋于人性化;积极与前后端交接开发人员沟通,推进界面及交互设计的最终实现
2005年08月- 2012年09月XX有限公司
游戏界面设计师
对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;负责项目中各种游戏界面、图标、LOGO、按钮等内容的设计与制作;
负责游戏活动宣传界面的设计制作;对游戏设计内容进行优化,使用户操作更趋于人性化。

独立完成游戏中分配的功能模块,包括组队,灵眸副本、活动、个人/组队选角的所有功能逻辑和ui逻辑
完成游戏战斗系统伤害相关的大量粒子特效控制和播放以及缓存和销毁
教育经历
重庆大学2001年09月- 2005年07月
重庆信息管理和信息系统本科
其他
技能:Word,Excel,UI设计,交互设计,办公软件
语言:普通话二级甲等证书
项目经历
某项目2018年03月- 2018年06月
为了扩大游戏推广范围,将VISO平台上的一部分小游戏进行二期优化更新,在微信和FACEBOOK上同时推广,其中包括《开心挪一挪》《海岛营救》,同时,也根据市场需求推出了一些新游戏,由本人设计制作完成的有《方块鸟冒险》《枪神之神》《枪火大乱斗》以及《摩托车》,单独在FACEBOOK上推广的游戏有《酱爆水果》和《街头篮球》。

根据不同平台的不同需求确定已有游戏产品的二期更新内容及新游戏的整体风格;除了游戏中各种游戏场景、角色、界面、图标、LOGO等必要内容的制作,增加了微信小游戏的ICON、BANNER、互推、插屏等内容的设计与制作。

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