摇摇棒 实验报告
摇摇棒实验报告

摇摇棒实验报告1. 引言摇摇棒是一种常用的物理实验器材,通过摇动摇摇棒,可以观察到棒体的振动现象。
本实验旨在探究摇摇棒振动的规律,以及摇摇棒的共振现象。
2. 实验目的1.观察并分析不同摇摇棒长度下的振动周期;2.理解振动频率与摇摇棒长度的关系;3.研究摇摇棒的共振现象。
3. 实验器材•摇摇棒•支架•计时器•测量尺•实验记录表格4. 实验步骤1.在支架上悬挂摇摇棒,并调整其水平位置;2.使用测量尺测量摇摇棒的长度(L);3.将摇摇棒稍微摆动一下,使其发生振动,并用计时器计时 10 次完整的振动周期的时间(T);4.记录下实验数据,并计算出振动周期的平均值(T 平均);5.重复步骤 2-4,分别测量不同摇摇棒长度下的振动周期。
5. 数据记录与处理根据实验步骤中的操作,记录下实验所得的数据,在此基础上进行处理和分析。
摇摇棒长度(L/cm)振动周期(T/s)20 0.8530 1.0540 1.2550 1.4560 1.6570 1.85计算振动周期的平均值(T 平均): T 平均 = (0.85 + 1.05 + 1.25 + 1.45 + 1.65 + 1.85) / 6 = 1.35s6. 结果与讨论通过实验记录表格中的数据可以看出,随着摇摇棒长度的增加,振动周期也随之增加。
这表明摇摇棒长度与振动周期存在一定的正比关系。
在摇摇棒发生共振时,其振动幅度会显著增大,同时振动的频率也会变得非常稳定。
通过实验观察发现,当摇摇棒的长度达到 40cm 时,可以明显感觉到共振现象的发生。
这与我们所学的共振现象是一致的。
实验结果还可以用来计算摇摇棒的振动频率(f)与摇摇棒长度(L)之间的关系。
根据公式 f = 1 / T,我们可以得到以下结果:摇摇棒长度(L/cm)振动频率(f/Hz)20 1.1830 0.9540 0.8050 0.6960 0.6070 0.54通过对比摇摇棒长度与振动频率的数据,可以发现二者呈现出一种反比关系。
摇摇棒实验报告

河南机电高等专科学校专业技能实训报告设计题目:基于单片机的摇摇棒设计系部:电子通信工程系班级:。
姓名:。
学号:。
2012年11月30日专业技能实训任务书摘要本设计以AT89S52单片机为中央控制器,摇摇棒摇动时显现的字符或图形由LED灯显示。
LED灯成线状排列,将需要显示的字符或图形分成64列,每个瞬间线阵只能显示字编码后的文字或图形的一列,利用人眼的视觉暂留原理,可以完整地呈现出整个图形或字符。
一般人手左右摆动的频率为儿赫兹到十几赫兹,因此,通过单片机控制LED线阵以一较低频率扫描显示字符或图形的每一列,摆动显示棒时即可因视觉暂留看出显示的字符或图;左右摆动一次即摆动的方向改变一次,通过水银开关产生中断,调用相应的显示中断子程序。
字符切换通过外部中断实现,该系统设计对程序设计的要求较硬件电路要高。
整套摇摇棒系统由中央控制模块、LED显示模块、供电模块等部分构成。
关键词:摇摇棒,LED,PCB目录设计任务书 (1)摘要 (2)绪论 (4)第1章总体方案设计 (6)1.1整体方案设计 (6)1.2主要元器件的原理 (6)第2章系统的设计和制作 (10)2.1 硬件设计 (10)2.2软件设计 (11)结论 (14)致谢 (15)参考文献 (15)附录A电路原理图........................................................ . (16)附录B PCB图........................................................ .. (17)附录C源程序........................................................ (18).绪论随着人们物质生活水平的提高,人们对精神生活的追求也愈加强烈,在娱乐方面也多元化,其中电子产品占了其中相当大的一部分。
一件好的电子产品总能给人们带来耳日一新的感受。
摇摇棒的实验报告

摇摇棒的实验报告摇摇棒的实验报告摇摇棒是一种常见的实验器材,它由一个固定在一根杆上的球体组成。
当我们用手快速地摇动这根杆时,球体会在一定的角速度下旋转。
这个实验旨在通过观察摇摇棒的运动特性,探索物体的旋转运动和动量守恒定律。
实验步骤:1. 准备摇摇棒和一个光滑的水平桌面。
2. 将摇摇棒竖直插入桌面,确保它可以自由旋转。
3. 用手快速地摇动摇摇棒,使球体开始旋转。
4. 观察球体的运动轨迹和旋转速度的变化。
实验结果:通过实验观察,我们可以发现摇摇棒的球体在旋转过程中会出现稳定的轨迹。
无论是在水平方向还是垂直方向上,球体都会保持一定的旋转速度和旋转轨迹。
这是因为球体的旋转受到动量守恒定律的影响。
动量守恒定律是物理学中的重要定律之一,它表明在一个封闭系统中,总动量保持不变。
在摇摇棒实验中,球体的旋转运动可以看作是一个封闭系统。
当我们用手快速地摇动摇摇棒时,给球体施加了一个初始的旋转动量。
根据动量守恒定律,球体在旋转过程中会保持这个动量不变,从而保持一定的旋转速度。
除了动量守恒定律,还有其他因素也会影响摇摇棒的旋转运动。
例如,球体的质量和形状会影响旋转的惯性和稳定性。
较大质量的球体会有更大的惯性,旋转速度会较慢;而形状不规则的球体可能会导致旋转轨迹不稳定。
此外,摇摇棒的杆的材质和长度也会对旋转运动产生影响。
通过这个实验,我们可以深入理解物体的旋转运动和动量守恒定律。
旋转运动是物体运动的一种重要形式,它在日常生活中随处可见。
例如,地球的自转和公转运动、风车的旋转等都属于旋转运动。
而动量守恒定律则是解释物体运动的重要原理,它帮助我们理解物体在运动过程中的变化和相互作用。
总结:摇摇棒实验通过观察球体的旋转运动,帮助我们理解物体的旋转运动和动量守恒定律。
实验结果表明,球体在旋转过程中会保持一定的旋转速度和轨迹,这是由动量守恒定律的影响所致。
通过这个实验,我们不仅可以加深对物理学原理的理解,还可以培养观察和实验能力,提高科学思维和分析问题的能力。
摇摇棒实习报告

系 别: 电子信息系专 业: 电子信息工程 班 级: 学 号:姓 名:指导教师: * * 实习题目: 摇摇棒的制作及调试 实习地点: 北信学院电子实验室教务处印制2013 年 7 月 14 日 生产实习报告指导教师填阅摇摇棒的设计制作及调试1.前言人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。
摇摇棒就是基于人的视觉暂留原理的,通过分时刷新16个发光二极管来显示输出文字或图案等信息的显示装置。
本次设计要求制作完成一个LED灯显示的摇摇棒,16个LED灯一字纵向排列,通过摇动时形成的亮灯扇形区域来显示预先设定的汉字或图案,且可以用按键对所显示内容进行切换。
本次摇摇棒的设计作为生产实习的一部分,综合了模拟电子技术基础和数字电子技术等学科的知识,温固并进一步学习了protel软件的用法,初步了解以单片机为核心的电子系统体系,对将要学习的单片机技术有了初步的认识。
2.实习目的1.非常重要的实践教学环节2.培养理论知识与生产实际相结合的能力3.了解单片技术4.锻炼实际动手能力,掌握电子线路焊接、装配的基本技能5.了解并掌握本专业软硬件设计的一些基本问题3.实习时间,及进程安排7月1日~ 7月2日:理论学习及讲座阶段上午讲座下午及课外时间进行资料收集、查找及学习7月6日:发放元器件,进行焊接准备7月7日~7月9日:硬件焊接及组装,及硬件调试7月9日~7月10日:参考硬件电路绘制原理图及PCB绘制,参照例程学习软件程序设计7月10日~7月14日:总结报告及验收、答辩4.实验地点北信学院电子实验室5.实习单位、部门、地点实习单位西安工业大学北方信息工程学院实习部门电子信息系实习地点电子实验室6.实习内容6.1 关键技术介绍本次所设计系统主要由中央控制部分、驱动部分、显示部分、电源部分以及按键和开关等组成,原理框图如下图所示6.1.1 视觉暂留原理人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。
摇摇棒课程设计报告

电子工艺工程设计报告书
ห้องสมุดไป่ตู้
课程名称:基于单片机的摇摇棒
学院(系): 电子与信息工程学院
年级专业:2012 级电子信息工程(自动化)
学 号: 201207014338
学生姓名: 王 平 山
指导教师: 谢
辉
教师职称: 教
授
成 绩:
制作日期 2015 年 6 月` 8 日
电子工艺课程设计
目录
一、作品摘要…………………………………………………2 二、作品说明…………………………………………………2 三、工艺流程…………………………………………………3 四、系统总体设计……………………………………………5 五、硬件设计…………………………………………………7 六、软件设计…………………………………………………8 七、系统调试与分析…………………………………………9 八、课程作品制作体会………………………………………11 九、附录………………………………………………………12
拍摄照片:
-9-
电子工艺课程设计 - 10 -
电子工艺课程设计
八、课程作品制作体会
通过两周时间的摸索我们完成了摇摇棒的设计与原理图的绘制,本次设计以传感器 和单片机的实际应用为背景,介绍了以单片机和传感器为核心系统摇动传感器和显示设计 的基本结构和基本原理。本次将使用单片机对摇动显示进行实例化,设计一个 LED 摇动显 示器来显示文字、图像等信息。掌握利用 8051 型单片机对发光二极管阵列进行摇动控制 的方法。输出信号频率的控制通过单片机来实现,用摇动传感器检测当前摇动状态,用 16 个发光二极管进行不同频率的亮灭刷新,通过手动摇动可显示输出文字及图案等信息。 当进行摇动时,由于人的视觉暂留原理,会在发光二极管摇动区域产生一个视觉平面,在 视觉平面内的二极管通过不同频率的刷新,会在摇动区域内产生图像,从而达到在该视觉 平面上传达信息的作用。
摇摇棒的制作汇总

指导教师填阅指导教师评语:实习报告成绩:指导教师签名:时间:年月日【前言】大家都知道,人的眼睛存在视觉暂留现象,而正因为眼睛的反应迟钝,才丰富了人的视觉感受。
16LED摇摇棒正是很好地利用了人眼的视觉暂留特性,而产生了奇妙的效果!本次试验通过掌握单片机及其开发流程,综合模拟电子技术和数字电子技术,掌握以单片机为核心的电子系统体系,从而更熟悉单片机在实际生活中的应用。
并且摇摇棒的制作成本低,扩展性好,为以后做个小东西打下基础,而且通过编写程序,控制在摇摆的时侯显示设计的内容,1实习目的1.1非常重要的实践教学环节1.2培养理论知识与生产实际相结合的能力1.3了解单片技术1.4锻炼实际动手能力,掌握电子线路焊接、装配的基本技能1.5了解并掌握本专业软硬件设计的一些基本问题2实习时间及进程安排周次:19-21周每天:早上:8:30-11:00下午:15:00-17:303实习单位部门地点西安工业大学六号教学楼电子实验4实验内容4.1 视觉暂留原理人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。
是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。
原因是由视神经的反应速度造成的.其值是二十四分之一秒。
是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
视觉实际上是靠眼睛的晶状体成像,感光细胞感光,并且将光信号转换为神经电流,传回大脑引起人体视觉。
感光细胞的感光是靠一些感光色素,感光色素的形成是需要一定时间的,这就形成了视觉暂停的机理。
16只LED发光管作为画面每一列的显示,快速左右摇晃起到了扫描的作用,视觉暂留会使影像在人眼视觉中保留一段时间,因而人眼可以看到一幅完整的画面。
4.2 89C51单片机介绍89C51是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器的低电压、高性能CMOS8位微处理器,俗称单片机。
摇摇棒课程设计报告

微型计算机课程设计报告课设:LED摇摇棒姓名:宋璐迪学号:08060113209专业班级:电气132班指导教师:李振凯完成时间:2016年6月13日目录目录 (1)一、绪论 (2)二、设计方案 (3)三、预备知识 (3)3.1元件简介 (3)3.1.1、STC89C52 (3)3.1.2、晶振 (3)3.1.3、水银开关 (4)3.2其他 (4)四、硬件原理介绍 (5)4.1原理总述 (5)4.2硬件详解 (5)4.2.1 电源电路: (5)4.2.2 时钟电路: (6)4.2.3 复位电路: (6)4.2.4 水银开关与按键切换电路: (7)4.2.5 LED显示电路: (7)五、程序功能解析 (8)5.1程序流程图 (8)5.2程序解析 (8)5.2.1主函数 (9)5.2.2中断函数 (9)5.2.3显示子程序 (9)5.2.4延时子程序 (10)六、原料清单 (11)七、设计心得体会 (12)八、参考文献 (13)九、附录 (14)一、绪论本次设计主体是LED摇摇棒。
LED摇摇棒是利用人眼的视觉暂留特性,通过摇晃过程中LED的有规律变换,给人呈现出不同画面。
这是其理论要求。
而为了实现这样的要去,在LED的控制上我们采用单片机的程序控制,辅助以水银开关的抖动触发,以实现摇摇棒在摇晃中的有规律显示。
在拓展功能上以按键次数的累积对画面进行切换。
之所以选择这样一个课题,源于以下几点:一、富有趣味性的工作原理。
二、软硬件的高度结合有利于对学业成果的检测,且在实际操作中能显著提升我们对电子设备的认知。
三、该物件的经验积累足够丰富,对初学者而言有更多的借鉴资源。
二、设计方案在本次设计中,以单片机I/O口的高低电平的输出实现对LED的控制;以外部中断的形式触发图形显示程序的运行,因该外部中断的要求并不是很高,所以选用水银开关实现该功能;第三部分也就是如何实现图形的切换,我们以对某一I/O口的输入计数方式已选择不同程序段的运行实现图形的切换。
摇摇棒生产实习报告

摇摇棒生产实习报告系别:专业:班级:号:姓名:指导教师:实习题目:实习地点:教务处印制20XX 年 9 月 4日生产实习报告指导教师填阅摇摇棒的设计制作及调试1.前言人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。
摇摇棒就是基于人的视觉暂留原理的,通过分时刷新16个发光二极管来显示输出文字或图案等信息的显示装置。
本次设计要求制作完成一个LED灯显示的摇摇棒,16个LED灯一字纵向排列,通过摇动时形成的亮灯扇形区域来显示预先设定的汉字或图案,且可以用按键对所显示内容进行切换。
本次摇摇棒的设计作为生产实习的一部分,综合了模拟电子技术基础和数字电子技术等学科的知识,温固并进一步学习了protel软件的用法,初步了解以单片机为核心的电子系统体系,对将要学习的单片机技术有了初步的认识。
1.非常重要的实践教学环节2.培养理论知识与生产实际相结合的能力3.了解单片技术4.锻炼实际动手能力,掌握电子线路焊接、装配的基本技能5.了解并掌握本专业软硬件设计的一些基本问题3.实习时间,及进程安排8月22日~ 8月23日:理论学习及讲座阶段上午讲座下午及课外时间进行资料收集、查找及学习8月24日:发放元器件,进行焊接准备8月25日~8月26日:硬件焊接及组装,及硬件调试8月27日~9月2日:参考硬件电路绘制原理图及PCB 绘制,参照例程学习软件程序设计9月2日~9月9日:总结报告及验收、答辩4.实验地点西安工业大学电子实验室5.实习单位、部门、地点实习单位西安工业大学北方信息工程学院实习部门电子信息系实习地点电子实验室6.1 关键技术介绍本次所设计系统主要由中央控制部分、驱动部分、显示部分、电源部分以及按键和开关等组成,原理框图如下图所示6.1.1 视觉暂留原理人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
系 别: 电子信息系专 业: 通信工程专业 班 级: B****** 学 号:B******** * 名: *** 指导教师: ** 实习题目: 摇摇棒的设计 实习地点: 电子实验室教务处印制 2011 年 9 月 4 日生产实习报告指导教师填阅前言今年暑假学校为了使我们没有去富士康实习的同学有事可做,给我们安排了很多的实习和课程设计。
这次生产实习摇摇棒的制作就是其中一个,本次实习介绍了一种新型的LED彩灯控制系统的设计方法,以AT-89C51单片机作为主控核心,与按键、水银开关等较少的辅助硬件电路相结合,利用软件实现对LED彩灯进行控制。
本系统具有体积小、硬件少、电路结构简单及容易操作等优点。
基本原理与硬件电路设计:16只LED发光管作为画面每一列的显示,左右摇晃起到了扫描的作用,人眼的视觉暂留现象使得看到的是一幅完整的画面。
与LED点阵的显示有几分相仿。
系统电源VCC为5V,下载程序和调试时一定要保证5V电压,实际使用时用2个钮扣电池。
AT89S51单片机作为控制器,在它的P0、P2口接有16只以共阳的方式连接的高亮度LED,由单片机输出低电平点亮。
P0口的上拉电阻RA1不能少。
串在LED公共端的二极管D1会产生一定的压降,用来保护LED,经实测LED点亮时两端电压为3V左右,在LED的安全承受范围内。
K1是画面切换开关,用于切换显示不同内容;K3为水银开关。
水银开关的作用:棒在摇动时,只能在朝某一方向摇动时显示,否则会出现镜像字或镜像画面,所以通过接一只水银开关来控制,使摇摇棒从左向右摇动时将内容显示出来。
硬件制作:使用的是直径3mm的红色LED,颜色可根据个人喜好选择。
水银开关里的水银珠很活跃,导致在接通时容易产生抖动,所以将水银开关斜向上放置(尖尖朝斜上方45°角),靠水银珠自身重力的作用减少抖动1 实习目的1.非常重要的实践教学环节2.培养理论知识与生产实际相结合的能力3.了解单片技术4.锻炼实际动手能力,掌握电子线路焊接、装配的基本技能5.了解并掌握本专业软硬件设计的一些基本问题2实习时间,及进程安排8月22日~ 8月23日:理论学习及讲座阶段上午讲座下午及课外时间进行资料收集、查找及学习8月24日:发放元器件,进行焊接准备8月25日~8月26日:硬件焊接及组装,及硬件调试8月27日~9月2日:参考硬件电路绘制原理图及PCB绘制,参照例程学习软件程序设计9月2日~9月9日:总结报告及验收、答辩3实习地点电子实验室4实习单位、部门、地点实习单位西安工业大学北方信息工程学院实习部门电子信息系实习地点电子实验室5实验内容一电路的模块设计1.1 主控单元:单片机以其集成度高、功能强、可靠性高、体积小、功耗低、价格廉、使用灵活等一系列优点得到迅速的发展,渗透到我们生活的各个领域,几乎很难找到哪个领域没有单片机的踪迹。
导弹的导航装置,飞机上各种仪表的控制,计算机的网络通讯与数据传输,工业自动化过程的实时控制和数据处理,广泛使用的各种智能IC卡,民用豪华轿车的安全保障系统等,这些都离不开单片机。
此次设计主要采用宏晶科技的STC89C51RC单片机为主控单元。
STC89C52RC的芯片管脚图如图所示。
图1.1 STC89C51RC的芯片管脚图1.2 电源与复位:任何电路都离不开电源部分,单片机也不例外,而且我们应该高度重视电源部分,不能因为电源部分电路比较简单而有所忽略,其实有将近一半的故障或制作失败都和电源有关,电源部分做好才能保证电路的正常工作。
两个钮扣电池是最好的,电池输出的电压是最干净的,不会有任何干扰波动。
图1.21 电源电路上电复位:保障上电时能准确地启动系统。
掉电复位:当电源失效或电压降到某一电压值以下时,复位系统自动保存数据。
除上电复位和掉电复位外,很多监控电路集成了系统所需的功能。
电源测控:供电电压出现异常时提供预警指示或中断请求信号,方便系统实现异常处理。
数据保护:当电源或系统工作异常时,对数据进行必要的保护,如保护数据备份或切换后备电池。
图1.22 复位电路1.3二极管显示模块:首先,我们根据LED点阵屏的显示原理:点阵屏的显示分为行扫描与列扫描两种,列扫描是将我们的字模数组通过点阵屏的行驱动进行输入,然后通过列对每一行进行扫描,当列为低(高)电平、行为高(低)电平时则表示该点为图案的一部分,将其读出、显示。
它的顺序可以总结为:行不断的送数据,每送完设置的信息后列进行读取,然后行再次送数据,列再次读取……依次循环下去,一幅完整的图案就显示在了显示屏上。
而本次设计的LED显示棒数据传输原理与LED点阵屏相似。
可以把LED 显示棒看成是LED点阵屏中的一列。
为了使显示的图案清晰,我们使用了16个LED管将它们排成一列,整个屏在静止时也就相当于16行×1列。
数据传输时我们同样使用行送数据、列扫描。
在摆动过程中,应用视觉暂留原理,我们点亮的列不会很快的消失,而是随着摆动的方向继续向前移动,只要移动的速度高于视觉暂留的最短时间显示内容就不会熄灭,至此,一幅图案也就可以这样被“摆动”出来了。
LED显示器具有功耗低,接口控制方便等优点,而且模块的接口信号和操作指令具有广泛的兼容性,并能直接与单片机接口,可方便地实现各种不同的操作,在各类测量及控制仪表中被广泛的应用。
当在LED上显示汉字时,应先取得汉字的点阵构成数据,然后将其写入显示存储器中进行显示。
摇摇棒显示是一种通过同步控制发光二极位置和点亮状态来实现图文显示的新型显示器,其结构新颖,成本低廉,可视角度达360°。
本设计采用16个并排发光二极管,利用人眼的“视觉暂留效应”显示文字及图案。
显示模块如图所示图 1.3 显示模块框图1.4电路总设计图电路总图由五个模块组成:1.电源模块2.复位开关模块3.水银开关模块4.二极管显示模块5.单片机模块其中单片机模块为电路图图的主控模块图1.4 电路的总设计图二PCB制作工艺及流程2.1印制电路板的介绍印制电路版(Printed Circuit Board,简称PCB),它是以一定尺寸的绝缘板为基材,以铜箔为导线,经特定工艺加工,用一层或若干层导电图形(铜箔的链接关系)以及设计好的孔(如元件孔、机械安装孔、金属化过孔等)来实现元件间的电气连接关系,它就像在纸上印刷上去似的,故得名印制电路板或称印刷线路板。
在电子设备中,印制电路板可以对各种元件提供必要的机械支撑,提供电路的电气连接并用标记符号把板上安装的各个元件标注出来,以便于插件、检查及调试。
按照在一块板上导电图形的层数,印制电路板可分为一下三类。
1.单面板指仅一面又导电图形的电路板,也称单面板。
2.双面板指两面都有导电图形的电路板,也称双层板。
其两面的导电图形之间的电连接通过过孔来完成。
3.多层板由交替的导电图形层及绝缘材料层叠压粘合而成的电路板。
除电路板两个面有导电图形外,内部还有一层或都多层相互绝缘的导电层,各层之间通过金属化过孔实现电气连接。
它主要应用于复杂的电路设计。
2.2 PCB设计流程2.2.1印制电路板的设计的一般步骤1.绘制印制电路板主要任务是绘制摇摇棒原理图,并且确保无误后,生成网络表,用与PCB 设计时自动布局。
2.规划电路板主要完成确定电路板的物理边界,电气边界,电路板的层数,各种元件的封装形式和布局要求等任务,本文摇摇棒PCB的大小为:30.1cm*5.1cm。
3.设置参数主要是设置软件中电路板的工作层,PCB编辑器的工作参数,自动布局等。
4.装入网络表及元件的封装形式网络表是PCB自动布线的核心(笔者用的单面板,用的手动布线),也是电路理图设计与印制电路板设计系统的接口。
只有正确装入网络表后,才能进行对电路板的自动布局等。
PartType Designator Footprint0.1uF C2 RAD0.11K R22 0805R1K R23 0805R1K R20 0805R1K R21 0805R1K R26 0805R1K R27 0805R1K R24 0805R1K R25 0805R1K R13 0805R1K R14 0805R1K R11 0805R1K R12 0805R1K R15 0805R1K R18 0805R1K R19 0805R1K R16 0805R1K R17 0805R10K R4 AXIAL0.410uF C1 RB.1/.2W10uF C5 RB.1/.2W112MHz Y2 XTAL30pF C3 RAD0.130pF C4 RAD0.189C51 U1 DIP40100K R28 0805R100K R2 AXIAL0.4BAT3V B1 BAT2032BAT3V B2 BAT2032POWER K4 SIP3Reset K2 K1UART1 J6 SIP4图2.1 电路需要的封装参数5.元件的布局元件的布局包括自动和手动调整两个过程。
在规划好电路板和装入网络表之后,系统能自动装入元件,并自动将它们放置在电路板上。
自动布线是系统根据某种算法在电气边界内自动摆放元件的位置。
如果自动布局不尽如意,则在进行手工调整。
6.手动布线手动布线时,要注意相连导线之间要有一定的绝缘距离;信号线在拐弯处不能走直线;电源线和地线的布线要短,粗且避免形成回路。
三实验测试及问题分析与解决3.1 实验测试首先,硬件的电路的测试,输送理论上是应该都点亮LED的简单程序(#include<reg51.h>main( ){P1=0x00;P2=0x00;})检查硬件电路是否完好。
然后,将设计完整的确定正确的软件程序通过RS232接口下载到硬件电路,检查是否能显示所需图像,文字信息等。
效果图如下:图3.1 实验效果图图3.2 实物图3.2 制作过程中的问题及解决方法3.2.1 硬件电路调试1.在绘制元器件封装图的过程中,常常会忽略元器件封装型号与原理图中的一一对应,导致在元器件加载的过程中,系统会报错。
那么,绘制电路原理图以及元器件封装的过程中,要特别注意两者中的元器件封装号的一致性。
2.在用复写纸将布线图复制到复铜板上的过程中,容易产生图纸移动。
复制布线图前应先用锉刀将复铜板四周边缘锉至平直整齐,而且尺寸尽量与设计图纸尺寸相符,并将复写纸裁成与复铜板一样的尺寸,并且用胶纸将图纸左右两端与印刷板贴紧,图纸不易移动。
3.进行化学腐蚀时,电路板中的导线易断;腐蚀时间太长。
在对电路板进行化学腐蚀时,要注意三氯化铁的浓度,浓度太大会将导线腐蚀断;浓度太小,导致腐蚀时间太长。
腐蚀速度与腐蚀液的浓度,温度及腐蚀过程中采取抖动有关,为保证制板质量及提高腐蚀速度,可采用抖动和加热的方法。
3.2.2 软件程序调试1.在字模选取时,字模走向,点阵格式等方面选取不当会导致显示出的图像,文字信息等不完整或不能显示;那么,字模的选取方面,点阵格式,字模走向等的选择必须与硬件电路中的一一对应;2.在软件设计程序编程时,延时子程序设计的时间长短会出现一些问题。