计算机软件工程复习要点(计算机科学与技术)
软件工程复习要点

1、软件是计算机程序、规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据。
软件=程序+规程+文档+数据2、软件的特性:软件是复杂的、软件是不可见的、软件是不断变化的、软件质量难以稳定。
3、软件的质量特性:功能性、可靠性、易用性、效率、维护性、可移植性。
4、软件工程是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上高效运行的软件而确立和使用的完善的工程原理。
5、软件工程以关注软件质量为目标,包括过程、方法和工具三个要素。
6、软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
7、软件工程知识体系:(1)软件需求:需求是真实世界问题而必须展示的特性;(2)软件设计:定义一个系统或组件的体系结构、组件、接口和其他特征的过程;(3)软件构造:指通过编码、验证、单元测试、集成测试和排错的组合,具体创建一个可以工作的、有意义的软件;(4) 软件测试:在有限测试用例集合上,根据期望的行为,对程序进行的动态验证;(5)软件维护:在软件运行过程中,对可能出现的异常,运行环境的改变,作出处理,以保证软件正常运行;(6)软件配置管理:为了系统地控制配置的变更和维护在整个系统生命周期中的完整性和可追踪性,而标志软件在时间上不同点的配置的学科;(7)软件工程管理:处理软件工程的管理与度量,虽然度量是所有知识域的一个重要方面,但是这里涉及的是度量程序的专题;(8)软件工程过程:涉及软件工程过程本身的定义、实现、评定、度量、管理、变更和改进;(9)软件工程工具和方法;(10)软件质量。
8、软件过程是软件工程人员为了获得软件产品而在软件工具的支持下实施的一系列软件工程活动。
9、软件过程的目标:标准化、预见性、生产率、高质量、计划进度和预算的能力。
10、瀑布模型特点:阶段间具有顺序性和依赖性;采用推迟实现的观点;质量保证的观点。
瀑布模型适用:在开发的早期阶段软件需求被完整确定瀑布模型缺点:在项目各阶段之间极少有反馈;只有在项目后期才能看到结果;过多的强制性里程碑缺少弹性。
计算机软件技术复习知识点2011

2011.12
第1章 绪论
计算机发展4个阶段的特点(从软件、硬件和操作 系统三个方面) 冯.诺依曼计算机的五大组成部分:输入设备、输 出设备、存储器、控制器和运算器。 计算机的三类总线:数据、地址和控制总线 软件的定义:软件=程序+数据+文档 根据工作方式可将软件分为:实时软件、分时软 件、交互式软件和批处理软件 从软件开发使用的编程语言及其开发工具来看, 软件开发技术经历了哪三个发展阶段?(机器语 言、汇编语言、高级语言)
• • • • 数据的查询 数据的插入 数据的更新 数据的删除
概念题
数据结构的描述为S=(D, R):D={di | 1≤i≤5}, R={(di , dj ), i<j},则此结构是什么结构? 用n个关键字值构造一棵二叉排序树,最少的深度为 [ log2n + 1] 一个栈输入序列为1,2,3,4,5,则下列序列中不 可能是栈的输出序列是( )。 A. 1 2 3 4 5 B. 2 3 4 5 1 C. 5 4 3 2 1 D. 4 1 2 3 5
第3章 数据结构
数据结构的定义 数据结构的分类:数据的逻辑结构和存储结构 逻辑数据结构四种基本类型及其特点 算法的定义和特性:有穷性-在有限时间内完成 算法的时间复杂度的计算 线性表的存储:顺序存储和链式存储 顺序表和链表的比较(链表不能随机访问) 单链表head为空的判定条件?(带头结点的和不 带头结点的) 栈和队的异同点(操作受限的线性表)
第4章 操作系统
什么是操作系统、裸机和虚拟机 ? 操作系统的功能:处理器管理、存储管理、设备管理、文件管 理、用户接口管理 三级存储结构及其特点(高速缓存、主存和外存) 常用的虚拟存储技术:分页、分段和段页存储管理,三者之间 有何优缺点? 处理器管理的基本任务:作业调度、进程调度和并发程序设计 进程状态转换的特点:处于阻塞/等待状态不能直接进入运行 状态 进程由程序、数据和PCB三部分组成 并发程序设计:进程间的同步和互斥 死锁产生的根本原因及其解决方法 设备的输入和输出方式及其特点有哪些:询问、中断、通道、 缓冲
软件工程复习要点

软件工程复习要点软件工程是一门研究如何高效地开发、维护和管理软件的学科。
对于学习软件工程的同学来说,熟练掌握复习要点是非常重要的。
本文将为大家总结并分享软件工程的复习要点,希望能够帮助大家更好地掌握和应用软件工程知识。
一、软件开发过程软件开发过程是指从需求分析到交付软件产品的整个过程。
常用的软件开发过程模型有瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。
要理解和掌握软件开发过程,需要熟悉各个阶段的任务和活动,包括需求分析、设计、编码、测试、交付等环节。
1. 需求分析:确定用户需求,明确软件系统的功能和性能要求。
2. 设计:根据需求分析的结果,进行软件系统的整体设计和详细设计。
3. 编码:将设计好的软件系统转化为具体的实现代码。
4. 测试:对编码完成的软件系统进行测试,发现和纠正其中的问题。
5. 交付:经过测试合格的软件系统交付给用户使用。
二、软件工程方法与工具为了提高软件开发的效率和质量,软件工程使用了一系列方法与工具。
掌握软件工程方法与工具的使用对于软件开发人员来说是非常重要的。
1. 需求管理工具:用于帮助开发团队和用户共同管理和追踪需求,常用的有JIRA、TFS等。
2. 设计工具:用于辅助进行软件系统的设计,常用的有UML工具、Axure等。
3. 编码工具:用于提高编码效率和质量,常用的有IDE集成开发环境、代码托管平台等。
4. 测试工具:用于自动化测试和代码覆盖率分析,常用的有Junit、Selenium等。
5. 配置管理工具:用于管理和控制软件系统的配置,常用的有Git、SVN等。
三、软件质量保证软件质量保证是指通过一系列的措施和活动来确保软件产品的质量。
在软件工程中,软件质量保证是一个非常重要的环节,它直接关系到软件系统能否满足用户的需求。
1. 静态质量保证:通过代码审查、代码规范等手段来预防和发现问题。
2. 动态质量保证:通过测试等手段来发现和解决软件系统中的问题。
3. 配置管理:通过配置管理工具来确保软件系统配置的正确性和一致性。
计算机技术与软件专业知识点梳理

计算机技术与软件专业知识点梳理计算机技术与软件专业是现代社会中重要的学科方向之一,掌握相关知识点对于求职、项目开发和创新研究都具有重要意义。
本文将对计算机技术与软件专业中的一些关键知识点进行梳理,帮助读者更好地理解和应用这些知识。
一、计算机基础知识1.1 计算机硬件组成计算机硬件包括中央处理器(CPU)、内存(RAM)、硬盘、显示器等重要组成部分。
CPU负责执行计算机指令,内存用于存储数据和指令,硬盘用于长期存储数据,显示器用于显示图像和文字。
1.2 计算机网络计算机网络是将多台计算机互联起来,实现数据传输和共享资源的系统。
常见的计算机网络包括局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
读者应该了解网络结构、协议以及网络安全等相关知识。
二、数据结构与算法2.1 数据结构数据结构是计算机中组织和存储数据的方式,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。
不同的数据结构适用于不同的应用场景,读者应熟悉它们的原理和应用。
2.2 算法算法是解决问题的步骤或方法,它可以运用在各个领域,从简单的排序算法到复杂的图算法。
有时候同一个问题可以有多种不同的算法解决方案,读者应该熟悉常见的算法和其时间复杂度。
三、编程语言与开发技术3.1 编程语言计算机软件开发中常用的编程语言包括C、C++、Java、Python、JavaScript等。
每种编程语言都有其特点和适用场景,读者应熟悉并掌握一种或多种编程语言。
3.2 开发技术随着技术的不断发展,出现了许多开发技术和框架,例如Web开发中的HTML、CSS、前端框架,移动开发中的Android、iOS开发等。
读者应该了解并学习这些开发技术,以适应行业发展。
四、软件工程与项目管理4.1 软件开发周期软件开发周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
了解软件开发周期的不同阶段和相应的工作内容,有助于合理规划和组织软件开发项目。
4.2 软件测试与质量保证软件测试是确保软件质量的重要环节,包括功能测试、性能测试、安全测试等。
重点复习软工

重点复习软工软工(软件工程)是计算机科学与工程领域的一门重要学科,旨在研究以科学原理与工程技术为基础,以经济、可靠和高质量为目标,开发和维护复杂软件系统的学科体系。
对于计算机相关专业的学生来说,软工是一门必不可少的课程。
本文将介绍关于软工的重点复习内容,以帮助读者更好地准备软工考试。
一、软件开发生命周期软件开发生命周期指的是从软件项目的规划到最终交付使用的整个过程。
它包含了需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段。
在复习软工时,需要了解各个阶段的主要任务和活动,以及它们之间的关系和依赖。
1. 需求分析阶段:需求分析是软件开发的第一步,目的是识别出用户需求并定义功能和性能要求。
在这个阶段,需要学习如何进行需求获取、需求分析和需求建模等技术和方法。
2. 设计阶段:设计阶段是将需求转化为可执行的规划和设计方案的阶段。
这个阶段包括系统架构设计、详细设计、数据库设计等。
在复习软工时,需要了解常用的设计原则和设计模式,如单一职责原则、开放封闭原则、工厂模式、观察者模式等。
3. 编码阶段:编码阶段是将设计好的方案转化为计算机可执行代码的阶段。
在复习软工时,需要熟悉常用的编程语言和开发工具,如Java、C++、Eclipse、IntelliJ IDEA等。
同时,还需要了解编码规范和代码质量管理的重要性。
4. 测试阶段:测试阶段是为了发现和修复软件中存在的问题和错误。
在复习软工时,需要熟悉各种测试方法和技术,如单元测试、集成测试、系统测试、性能测试等。
此外,还需要了解测试用例的设计和执行,以及错误跟踪和修复的方法。
5. 维护阶段:维护阶段是软件开发生命周期中最后一个阶段。
它主要涉及对软件进行改进和修复。
在复习软工时,需要了解维护活动的类型和方法,如改正性维护、适应性维护、完善性维护等。
二、软件开发方法论软件开发方法论是指在软件开发过程中使用的一套规范和约束,它们可以指导和帮助开发团队更好地组织和管理软件项目。
在复习软工时,需要了解以下几种常见的软件开发方法论。
软件工程复习要点

软件工程导论复习要点总结 信息0701惟楚有才,于斯为盛一、 软件危机:指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
概括的说,软件危机包含以下两方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。
二、 软件危机的典型表现:1,对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;2,用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;3,软件产品的质量往往靠不住;4,软件常常是不可维护的;5,软件通常没有适当的文档资料;6,软件成本在计算机系统总成本中所占比例逐年上升;7,软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及及深入的趋势。
三、 软件工程:(是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科)采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济的开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。
四、 软件工程的本质特性:1,软件工程关注于大型程序的构造;2,软件工程的中心课题是控制复杂性;3,软件经常变化;4,开发软件的效率非常重要;5,和谐地合作是开发软件的关键;6,软件必须有效地支持它的用户;7,在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。
五、 软件工程的基本原理:1,用分阶段的生命周期计划严格管理;2,坚持进行阶段评审;3,实行严格的产品控制;4,采用现代程序设计技术;5,结果应能清楚地审查;6,开发小组的人员应该少而精;7,承认不断改进软件工程实践的必要性。
六、 软件生命周期:由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干阶段。
七、 软件生命周期每个阶段的基本任务:1,问题定义;2,可行性研究;3,需求分析;4,总体设计;5,详细设计;6,编码和单元测试;7,综合测试;8,软件维护。
八、 瀑布模型: 1970年温斯顿•罗伊斯(Winston Royce )提出了著名的“瀑布模型”。
研究生计算机科学软件工程知识点归纳总结

研究生计算机科学软件工程知识点归纳总结计算机科学软件工程是研究生阶段计算机科学领域的重要专业课程,本文对研究生软件工程的知识点进行归纳总结。
以下内容将按照软件工程的不同阶段,从需求分析、设计、编码、测试、维护等方面进行介绍。
一、需求分析1. 需求定义:明确对软件系统的功能、性能、约束等需求进行详细定义。
2. 需求获取:通过与用户的沟通、文献调研等方式获取需求信息。
3. 需求分析:对需求进行分析、梳理,形成清晰、完整的需求文档。
4. 需求验证:通过需求评审、模型验证等手段验证需求的正确性和一致性。
二、设计阶段1. 架构设计:确定软件系统的整体结构,包括模块划分、接口设计等。
2. 详细设计:对软件系统进行更加细致的设计,包括数据结构、算法、模块接口等。
3. 用户界面设计:设计友好、易用的用户界面,提高用户体验。
4. 数据库设计:设计合理的数据库结构,保证数据的一致性、完整性等。
5. 安全性设计:考虑软件系统的安全性需求,防止信息泄露、攻击等问题。
三、编码阶段1. 编程语言:掌握主流的编程语言,如Java、C++等。
2. 编码规范:遵循良好的编码规范,提高代码的可读性和可维护性。
3. 开发工具:熟悉使用常用的开发工具,如IDE、版本管理工具等。
4. 软件设计模式:掌握常用的软件设计模式,提高代码的复用性和可扩展性。
四、测试阶段1. 测试计划:制定测试计划,明确测试的目标和方法。
2. 单元测试:对软件系统的各个组件进行测试,保证其功能的正确性。
3. 集成测试:对软件系统的各个模块进行集成测试,验证模块间的正确交互。
4. 系统测试:对整个软件系统进行全面的测试,验证其满足需求。
5. 性能测试:测试软件系统在不同负载下的性能,保证其稳定性和可扩展性。
五、维护阶段1. 缺陷管理:及时发现并修复软件系统中的缺陷。
2. 更新迭代:根据用户的反馈和新的需求,对软件系统进行持续的更新和迭代。
3. 版本控制:使用版本管理工具对软件系统进行控制和管理。
软工复习要点

软工复习要点软件工程是现代计算机科学的重要分支,致力于开发高质量的软件系统。
在软件工程的学习过程中,掌握并熟悉相关的复习要点是非常重要的。
本文将总结软件工程的复习要点,帮助读者更好地准备考试,并取得好的成绩。
一、软件生命周期1. 需求分析阶段- 需求获取:通过面谈、问卷调查等方式获取用户需求。
- 需求分析:对收集到的需求进行分析、整理和规格说明。
- 需求验证:与用户确认需求是否准确并理解一致。
2. 设计阶段- 概要设计:定义系统的总体结构和模块划分,确定系统的主要功能。
- 详细设计:对每个模块进行详细设计,包括定义数据结构、算法等。
3. 编码阶段- 编写程序:将设计的模块转化为具体的编程代码。
- 单元测试:对每个模块进行测试,确保代码的正确性。
4. 测试阶段- 集成测试:将各个模块进行整合,进行系统级别的测试。
- 系统测试:对整个系统进行测试,检查系统是否满足预期功能和性能。
5. 运维阶段- 安装部署:将软件部署到实际应用环境中。
- 系统维护:对已部署的软件进行维护和更新。
二、软件开发过程模型1. 瀑布模型:按照线性顺序依次完成各阶段的开发流程。
2. 增量模型:将开发过程划分为多个增量,逐步迭代开发。
3. 原型模型:通过快速开发原型来验证需求和设计方案。
4. 敏捷模型:强调快速响应变化需求的开发方法。
三、软件需求工程1. 需求分类:功能需求和非功能需求的划分和描述。
2. 需求获取:通过场景分析、访谈、面谈等方式收集用户需求。
3. 需求分析:对需求进行整理、归类和建模,明确需求的范围和边界。
4. 需求规格说明:使用工具(如用例图、活动图)对需求进行形式化的描述和建模。
5. 需求验证:与用户进行需求确认和变更管理,保证需求的正确性和一致性。
四、软件设计1. 结构设计:确定软件的整体结构和模块之间的关系。
2. 数据设计:定义数据模型和数据库的结构。
3. 接口设计:定义模块间的接口,确保模块之间的良好交互。
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一、术语解释
软件工程、需求工程、软件生命周期、测试用例、软件复用、软件可维护性、CASE、软件工程过程
二、基本知识要点
1. 软件危机的主要表现。
软件工程主要研究与软件开发和维护有关的四个方面的内容:
方法和技术、工具和环境、管理技术、标准和规范。
2. 生命周期模型。
典型瀑布模型生命周期的六个阶段。
各阶段产生的文档的名称及承
担的人员。
螺旋模型综合了传统瀑布模型直线式的特点和快速原型模型的迭代思想,同时增加了一个重要特征,即风险分析。
螺旋模型在4个象限定义了4个主要活动。
螺旋模型的基本思想和主要特点。
原型模型的基本思想及分类。
喷泉模型是面向对象的模型,体现了迭代和无间隙的特点。
3. 需求分析的主要方法(结构化方法SA、面向对象的方法OOA、形式化方法等)。
结
构化分析方法SA、结构化设计方法SD的主要任务、结束文档及内容。
SA得到分层DFD及DD;SD得到模块结构图SC及模块功能说明书。
SD是实现了DFD→SC。
需求规格说明书的主要内容。
软件设计的分类。
E-R图的基本构成要素。
软件系统需求的分类,需求管理的主要任务。
4. DFD的四个构成要素及各自可以表达的内容。
常用加工说明的描述工具(结构化语
言、判定表、判定树)。
根据问题结构的不同,可以使用变换分析及事务分析得到初始的SC(分别对应变换型DFD和事务型DFD)。
画DFD的基本原则。
5. 分解、信息隐藏和模块独立性是实现模块化设计的重要指导思想。
模块化设计的核
心——模块独立性,由内聚和耦合度量(熟练掌握七种内聚、七种耦合以及控制软件耦合度的方法)。
扇入、扇出。
作用域控制域原则。
程序模块优化的启发式规则。
6. 对象的三个构成要素(对象标识、属性和方法)。
面向对象分析过程中,系统的问题
域由概念模型描述,即使用类图表示概念模型;使用用例图描述角色可见的系统功能;使用顺序图和协作图描述对象的行为。
顺序图和协作图的区别。
7. UML的缩写,来自于三个方法(Booch、OMT、OOSE)。
OOA建立的三种基本模
型(对象模型/静态模型、动态模型、功能模型),OMT方法使用的三种模型。
UML 由视图、图、模型元素和通用机制构成。
用例图由哪四部份构成(用例、角色/活动者、系统边界、关系)。
在用例图中使用的四种关系:关联、扩展、用例概括、包含(及各自的含义)。
UML静态建模机制。
顺序图和协作图的区别。
类之间的关系。
Coad/Yourdon方法的OOA过程。
8. 软件测试:测试的目的,静态测试和动态测试的区别,动态测试(机器测试)的分
类——白盒测试和黑盒测试,前者以程序内部逻辑结构为依据,后者依据被测程序的外部特征/功能为依据。
把条件组合覆盖和路径覆盖结合起来可以实现差错能力最强的白盒测试。
软件工程测试步骤一般分为单元测试、集成测试、确认测试和系统测试。
这四个步骤分别针对于分析和设计的编码和详细设计、概要设计、需求分析等阶段(也就是说只有《项目实施计划》文档与测试无关)。
单元测试采用白盒测试为主的测试技术,其余以黑盒测试为主。
集成测试的两种渐增式测试策略。
确认测试的目的,系统测试的主要内容(恢复测试、安全性测试、强度测试等)。
9. 软件维护的种类。
各类维护所占的比重。
三、简答及综合应用。
1. 试画出螺旋模型或喷泉模型,并说明其基本思想和特点。
试说明原型模型的基本思
想、分类及基本原理。
2. 定义并举例说明泛化关系和关联关系。
组成和聚集关联各有何特点?试举例说明。
3. 软件结构设计的调整(根据程序模块优化的启发式规则,主要从内聚性、耦合性、
扇入、扇出、作用域/控制域等方面说明)。
4. 平衡DFD(子图与父图I/O的一致性)。
5. DFD→SC。
6. 面向对象给定实例要求画用例图、类/对象图。
题型主要有:术语解释、填空题、单项选择题、判断题和问答题。