ERP沙盘模拟大赛活动策划书
epr沙盘大赛活动策划书3篇

epr沙盘大赛活动策划书3篇篇一《EPR 沙盘大赛活动策划书》一、活动背景EPR 沙盘模拟大赛是一种模拟企业经营管理的竞赛活动,通过模拟企业的运营过程,让参赛者在虚拟的市场环境中进行决策和管理,从而提高参赛者的企业管理能力和综合素质。
本次大赛旨在为广大学生提供一个展示自我、锻炼能力的平台,同时也为企业培养和选拔优秀的管理人才。
二、活动主题“模拟企业经营,提升管理能力”三、活动目的1. 提高学生的企业管理能力和综合素质,培养学生的创新意识和团队合作精神。
2. 增强学生对企业运营过程的了解,提高学生的实践能力和解决问题的能力。
3. 促进学生之间的交流与合作,拓宽学生的视野和思维方式。
4. 为企业培养和选拔优秀的管理人才,搭建企业与学生之间的沟通桥梁。
四、活动时间[具体时间]五、活动地点[具体地点]六、活动对象全校学生七、活动流程1. 报名阶段([报名时间区间 1]):发布活动通知,介绍活动内容、规则和报名方式。
组织学生报名,填写报名表格,提交相关材料。
对报名学生进行资格审核,确定参赛名单。
2. 培训阶段([报名时间区间 2]):邀请专业教师或企业管理人员对参赛学生进行培训,介绍 EPR 沙盘模拟的基本原理和操作方法。
组织学生进行模拟练习,熟悉比赛流程和规则。
解答学生在培训过程中遇到的问题,提高学生的参赛水平。
3. 比赛阶段([比赛时间区间 1]):举行开幕式,介绍比赛规则和评分标准。
组织学生进行比赛,模拟企业的运营过程,包括市场开拓、产品研发、生产管理、财务管理等。
学生根据市场变化和企业实际情况,制定相应的决策和管理措施,争取在比赛中取得好成绩。
比赛过程中,评委对学生的表现进行实时评价和指导,帮助学生提高管理能力。
4. 决赛阶段([比赛时间区间 2]):根据比赛成绩,选拔出优秀的参赛团队进入决赛。
决赛采用现场答辩的方式进行,参赛团队需要对自己的企业经营方案进行阐述和展示,并回答评委的提问。
评委根据参赛团队的表现,评选出一、二、三等奖和优秀奖,并颁发证书和奖品。
ERP沙盘模拟对抗赛策划书

ERP沙盘模拟对抗赛策划书一、赛事背景和目标近年来,企业资源计划(ERP)系统在企业管理中的应用日益普遍。
为了提高ERP系统的应用水平,多个企业共同发起了ERP沙盘模拟对抗赛,旨在通过对企业运营过程的模拟和对抗,提高企业的决策能力、组织协调能力和资源配置能力。
本次赛事的目标是提高企业在ERP系统运营中的综合管理能力,以及在竞争激烈的市场环境下做出明智的决策。
二、赛事形式和规则1. 参赛企业:本次赛事面向所有使用ERP系统的企业开放,每个企业可派遣不超过10名代表参赛。
2. 赛事时间:预计赛事将持续2天,第一天将进行模拟训练和规则说明,第二天进行正式对抗比赛。
3. 比赛过程:a. 基础数据导入:参赛企业将提供自身的基础数据,包括销售、采购、生产、库存等信息,由组委会导入到模拟系统中。
b. 初始情况设定:基于各企业的基础数据,模拟系统将生成初始情况和市场环境,包括市场需求、竞争对手情况等。
c. 运营决策:每一轮比赛,参赛企业将面对一定的决策场景,包括订单接受与拒绝、生产计划安排、库存调配等。
企业代表需根据实际情况做出决策,并输入到模拟系统中。
d. 模拟运营:模拟系统将根据参赛企业的决策,模拟企业的运营情况,包括销售、采购、库存变动等。
e. 对抗评估:每轮比赛结束后,组委会将根据企业的运营绩效,包括利润、市场份额、客户满意度等指标,对各企业的表现进行评估。
f. 指导与调整:比赛过程中,组委会将为各企业代表提供相关指导和建议,并根据实际情况对市场环境进行调整,以增加比赛的难度和挑战性。
g. 决赛评选:根据比赛成绩和综合表现,组委会将评选出冠亚季军和其他优秀奖项,并对获奖企业进行表彰。
4. 规则说明:a. 模拟系统将真实模拟企业的运营情况,所有参赛企业都将面对相同的市场环境和竞争对手。
b. 参赛企业的决策和操作将影响企业的运营结果,包括利润、市场份额和客户满意度等指标。
c. 比赛中,企业代表需严格遵守竞赛规则,并保证数据的真实性和准确性。
沙盘模拟比赛策划书3篇

沙盘模拟比赛策划书3篇篇一《沙盘模拟比赛策划书》一、比赛主题“智慧对决,沙盘博弈”二、比赛目的通过沙盘模拟比赛,提高参赛者的企业经营管理能力、团队协作能力和决策能力,同时增强对商业运作的理解和认识。
三、参赛对象[具体参赛范围,如在校大学生、某行业从业者等]四、比赛时间及地点1. 比赛时间:[具体时间]2. 比赛地点:[详细地址]五、比赛规则1. 参赛队伍由若干名成员组成。
2. 比赛采用特定的沙盘模拟软件或工具。
3. 各队在规定时间内进行企业经营模拟,包括制定战略、生产管理、市场营销、财务管理等。
4. 比赛过程中根据各项指标进行评分,包括企业盈利能力、市场份额、资产状况等。
5. 比赛共进行若干轮,每轮结束后根据成绩排名。
六、比赛流程1. 报名阶段:参赛者在规定时间内报名。
2. 培训阶段:组织赛前培训,讲解比赛规则和沙盘模拟操作方法。
3. 初赛阶段:进行初赛,选拔出进入决赛的队伍。
4. 决赛阶段:决赛队伍进行最终角逐,决出冠军、亚军、季军等。
七、奖项设置1. 冠军团队:[具体奖品或荣誉]2. 亚军团队:[具体奖品或荣誉]3. 季军团队:[具体奖品或荣誉]4. 其他优秀奖项:如最佳战略奖、最佳团队协作奖等。
八、宣传方案1. 制作宣传海报,在学校、企业、相关场所张贴。
2. 利用社交媒体、官方网站等进行线上宣传。
3. 邀请相关领域专家、知名校友等进行宣传推广。
九、组织人员安排1. 比赛裁判:负责监督比赛过程、评判比赛结果。
2. 技术支持:确保沙盘模拟软件或工具的正常运行。
3. 后勤保障:负责比赛场地布置、设备准备等工作。
十、预算安排1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 培训费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]十一、注意事项1. 参赛队伍应遵守比赛规则,不得作弊。
2. 比赛过程中注意安全,避免设备损坏。
3. 如遇不可抗力因素,比赛组织方有权调整比赛时间和地点。
十二、后续工作2. 对优秀参赛队伍进行宣传和表彰,扩大比赛影响力。
沙盘模拟赛策划书3篇

沙盘模拟赛策划书3篇篇一《沙盘模拟赛策划书》一、活动背景随着经济全球化的不断发展,企业面临的竞争日益激烈。
为了提高学生的团队合作能力、决策能力和战略思维能力,特举办本次沙盘模拟赛。
二、活动目的1. 让学生亲身体验企业的运营过程,了解企业管理的各个环节。
2. 培养学生的团队合作精神和沟通能力。
3. 提高学生的决策能力和战略思维能力。
4. 增强学生对企业管理的兴趣和热情。
三、活动主题“模拟商海,决胜未来”四、活动时间[具体时间]五、活动地点[详细地点]六、参与人员[具体参与人员范围]七、活动准备1. 组建活动筹备小组,负责活动的策划、组织和实施。
2. 准备沙盘模拟设备和相关资料,包括企业经营管理软件、财务报表、市场分析报告等。
3. 培训活动工作人员,包括裁判、计分员、讲解员等,确保活动的顺利进行。
4. 宣传活动,通过海报、传单、校内网站等渠道进行宣传,吸引更多学生参与。
八、活动流程1. 开幕式主持人介绍活动背景、目的和流程。
嘉宾致辞,鼓励学生积极参与。
活动筹备小组负责人讲解活动规则和注意事项。
2. 分组与培训将参与学生随机分成若干小组,每组推选一名组长。
对各小组进行沙盘模拟设备和软件的培训,讲解企业经营管理的基本知识和操作方法。
3. 模拟经营各小组根据给定的初始资金和市场环境,制定企业的发展战略和经营计划。
在规定的时间内,模拟企业的运营过程,包括生产、销售、财务等环节。
活动工作人员实时记录各小组的经营情况和决策过程。
4. 交流与分享邀请部分小组代表上台分享企业的经营经验和心得体会。
5. 闭幕式主持人宣布各小组的经营成绩和排名。
嘉宾为获奖小组颁发证书和奖品。
九、活动奖项设置1. 一等奖[X]名,颁发证书和奖金。
2. 二等奖[X]名,颁发证书和奖金。
3. 三等奖[X]名,颁发证书和奖金。
4. 优秀奖若干名,颁发证书。
十、活动预算1. 沙盘模拟设备和软件费用:[X]元。
2. 资料印刷费用:[X]元。
3. 嘉宾邀请费用:[X]元。
沙盘模拟经营大赛策划书3篇

沙盘模拟经营大赛策划书3篇篇一沙盘模拟经营大赛策划书一、活动名称沙盘模拟经营大赛二、活动目的本次大赛旨在通过模拟企业的经营管理,帮助学生深入了解企业运营的各个环节,提高学生的综合素质和创新创业能力。
三、参赛对象[具体的参赛对象]四、活动时间和地点1. 时间:[具体的活动时间]2. 地点:[具体的活动地点]五、组织单位1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]六、活动内容1. 赛前培训:组织参赛选手参加沙盘模拟经营的培训,介绍沙盘模拟经营的规则和操作方法。
2. 团队组建:参赛选手自由组成团队,每个团队由[X]名成员组成。
3. 模拟经营:各团队在规定的时间内,模拟经营一家企业,通过制定战略、组织生产、市场营销等环节,实现企业的盈利目标。
4. 现场答辩:每个团队进行现场答辩,介绍企业的经营情况和战略规划,评委进行提问和点评。
5. 成绩评定:根据各团队的经营业绩、现场答辩表现等,评选出一、二、三等奖和优秀奖。
七、活动流程1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间],参赛选手通过[报名网址]进行报名。
2. 培训阶段:[培训开始时间]-[培训结束时间],组织参赛选手参加沙盘模拟经营的培训。
3. 模拟经营阶段:[模拟经营开始时间]-[模拟经营结束时间],各团队进行沙盘模拟经营。
4. 现场答辩阶段:[现场答辩开始时间]-[现场答辩结束时间],各团队进行现场答辩。
5. 成绩公布阶段:[成绩公布开始时间]-[成绩公布结束时间],公布比赛成绩。
6. 颁奖典礼阶段:[颁奖典礼开始时间]-[颁奖典礼结束时间],举行颁奖典礼,颁发奖项。
八、奖项设置本次大赛设置一等奖[X]名、二等奖[X]名、三等奖[X]名和优秀奖[X]名,颁发荣誉证书和奖金。
九、活动预算本次活动预算共计[X]元,主要包括培训费用、场地租赁费用、设备购置费用、奖品费用等。
十、注意事项1. 参赛选手须遵守比赛规则,不得有作弊行为。
2. 参赛团队须按时提交相关材料,逾期不予受理。
模拟沙盘比赛策划书3篇

模拟沙盘比赛策划书3篇篇一模拟沙盘比赛策划书一、活动背景模拟沙盘比赛是一种具有高度互动性和趣味性的团队活动,它通过模拟企业经营的过程,让参与者在虚拟的市场环境中体验企业管理的各个环节。
本次比赛旨在提高参与者的团队协作能力、决策能力和创新能力,同时也为他们提供一个交流和学习的平台。
二、活动主题“智慧决策,共创辉煌”三、活动目的1. 提高参与者的团队协作能力和沟通能力。
2. 培养参与者的决策能力和创新能力。
3. 增强参与者对企业经营管理的理解和认识。
4. 提供一个交流和学习的平台,促进参与者之间的相互学习和成长。
四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、参与人员[具体参与人员]六、活动流程1. 报名阶段([报名时间区间])发布比赛通知,介绍比赛规则和报名方式。
接受团队报名,每个团队由[X]名成员组成。
报名截止后,对报名团队进行资格审核。
2. 培训阶段([培训时间区间])组织参赛团队参加培训,介绍模拟沙盘比赛的规则和操作方法。
提供模拟沙盘软件的使用教程和练习机会。
邀请专家进行企业经营管理知识的讲座。
3. 比赛阶段([比赛时间区间])比赛分为初赛和决赛两个阶段。
初赛采用分组循环赛制,每个小组前两名晋级决赛。
决赛采用单淘汰赛制,决出冠、亚、季军。
在比赛过程中,参赛团队需要根据市场情况制定企业经营策略,进行生产、销售、财务等方面的决策。
评委根据参赛团队的表现进行评分,评分标准包括企业盈利能力、市场占有率、团队协作能力等。
4. 颁奖仪式(比赛结束后)举行颁奖仪式,对获奖团队进行表彰和奖励。
七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 模拟沙盘软件费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 培训费用:[X]元5. 宣传费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元八、注意事项1. 参赛团队需遵守比赛规则,不得作弊。
3. 评委需公正、公平地进行评分,不得偏袒任何一方。
4. 活动组织者需做好安全防范工作,确保比赛顺利进行。
沙盘大赛策划书(多篇范文)

沙盘大赛策划书erp沙盘模拟经营大赛一、活动背景为了充分调动学生学习的积极性,培养学生团结协作精神,结合财务管理专业学生的自身发展需要,培养学生对专业知识的综合应用能力,培养学生的学习兴趣,特举办本次企业模拟经营沙盘大赛。
二、赛事简介erp沙盘模拟演练是一种体验式的互动学习、竞赛,背景设定为一家已经经营若干年的生产型企业,将参加的学员分成6组,每组4人,每组各代表不同的一个虚拟公司,每个小组的成员将分别担任公司中的重要职位(总裁、财务总监、营销总监、生产总监、等),每队要亲自经营一家拥有一定资产的、销售良好、资金充裕的企业,从中要不断面对同行业竞争对手、产品老化、市场单一化等问题的重大挑战。
具体经营时,以“筹码”为“价值载体”和“价值标记”,通过沙盘模拟体现企业现金流量、库存商品、固定资产、人力资源、投融资等企业经营活动。
三、参赛资格及参赛方式1. 参赛主体:XX级财务管理本科学生XX级财务管理专科学生2. 参赛方式:以团队为单位报名参赛,每队4人,一经报名,不得修改。
(报名表见附件二)四、参赛时间、地点时间:XX年6月27日------XX年7月4日地点:西安思源学院图书馆1楼南132-1沙盘模拟实验室。
五、竞赛安排1、裁定标准本次大赛设裁判3名(姚春芸、李晶、张薇),比赛结果以“企业经营管理沙盘模拟软件”计算的得分结果为准。
2、抽签分组本次比赛分为专科组及本科组进行比赛,各参赛队的ceo,在比赛当日进行现场抽签,抽到的字母为对应组号。
六、比赛规则1、基本规则参照“企业经营管理沙盘模拟软件”设定的沙盘角色职责与规则,软件沙盘与硬件沙盘要求同步进行。
获胜标准以软件评分为最终排名标准。
2、特别规则(1)参赛队伍之间不得有违规交易或暗地帮助的情况,一经发现,取消参赛资格。
(2)比赛过程中广告投放时间限定为3分钟,超时将失去广告投放机会;(3)每年经营总时间限定为40分钟。
七、参赛名额及奖项设置奖项设置为专科组、本科组决赛总分最高的前三名参赛队,顺次获得一、二、三等奖(奖品预算见附件一),证书由经济贸易学院颁发荣誉证书及奖品,7月4日下午进行颁奖仪式及合影留念。
erp沙盘企业策划书3篇

erp沙盘企业策划书3篇篇一《ERP 沙盘企业策划书》一、企业概述我们的企业致力于在竞争激烈的市场环境中,通过高效的运营管理和战略决策,实现长期稳定的发展和盈利。
二、目标设定1. 在短期内实现盈利,提升企业的市场份额。
2. 中期目标是优化生产流程,提高产品质量和生产效率。
三、市场分析1. 对市场需求、趋势进行深入研究,了解不同产品的市场潜力。
2. 分析竞争对手的优势和劣势,寻找差异化竞争的机会。
四、产品策略1. 根据市场需求和企业优势,确定主打产品。
2. 不断进行产品研发和创新,以满足客户不断变化的需求。
五、生产计划1. 合理规划生产线,确保生产能力与市场需求相匹配。
2. 优化生产流程,降低生产成本,提高生产效率。
六、营销策略1. 制定合理的价格策略,兼顾市场竞争力和利润。
2. 加强市场推广,提高品牌知名度和产品曝光度。
七、财务规划1. 制定详细的预算计划,严格控制成本和费用。
2. 确保资金的合理配置和高效运作。
3. 进行风险评估和防范,保障企业财务安全。
八、团队建设1. 组建一支高素质、专业的管理团队。
2. 加强员工培训和发展,提升员工的业务能力和团队合作精神。
九、实施步骤1. 第一阶段:完成企业的组建和基础工作的开展。
2. 第二阶段:逐步实施各项策略,提升企业运营水平。
3. 第三阶段:持续优化和改进,巩固企业的市场地位。
十、风险与应对1. 识别可能面临的市场风险、财务风险等。
2. 制定相应的应对措施,降低风险对企业的影响。
篇二《erp 沙盘企业策划书》一、项目概述ERP 沙盘模拟是一种体验式的教学方式,通过模拟企业的运营过程,让参与者在虚拟的商业环境中,亲身体验企业管理的各个环节,从而提高参与者的管理能力和决策水平。
本项目旨在通过 ERP 沙盘模拟,为企业提供一种全新的培训和发展方式,帮助企业培养高素质的管理人才,提高企业的竞争力。
二、市场分析1. 目标市场本项目的目标市场主要包括企业、高校、培训机构等。
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创业杯
第一届大学生
沙
盘
模
拟
经
营
大
赛
策划书
活动背景:
ERP最初是一种基于企业内部供应链的管理思想。
其基本思想是把企业的业务流程看作是一个紧密联结的供应链,并将企业内部化分成几个相互协同作业的支持子系统,如财务、生产制造等,可对企业内部供应链上的所有环节如定单、采购、库存、计划、生产制造、财务决策支持等有效地进行管理,从管理范围和深度上为企业提高了更丰富的功能和工具。
在未来消费者导向的时代,如何对市场环境的急剧变化和顾客需求的瞬息万变做出灵活快速响应,有效的生产和提供令顾客满意的产品和服务,并不断开辟消费者的新市场,是当今企业不容忽视的使命。
ERP企业资源计划就是基于信息技术的发展,从哲理与实践两个方面,体现各类制造业迈向知识经济时代,顺应管理革命发展趋势,是企业实现技术创新的有力支撑。
活动主题:
通过ERP沙盘模拟,使受训者真切地体会到构建企业信息系统的紧迫性。
企业信息系统如同飞行器上的仪表盘,能够时刻跟踪企业运行状况,对企业业务运行过程进行控制和监督,及时为企业管理者提供丰富的可用信息。
通过沙盘信息化体验,受训者可以感受到企业信息化的实施过程及关键点,合理规划企业信息管理系统,为企业信息化做好观念和能力上的铺垫。
活动口号:
经营企业沙盘,开启职业人生
参赛对象:
宿州学院与宿州职业技术学院全体学生
指导老师:
王翠、邓琪、刘峥
活动时间:
3月1号------4月15号
活动地点:
比赛地点:暂定宿州学院(西区)主教楼403教室
颁奖典礼:暂定宿州学院(西区)主教楼312教室
主办单位:
宿州学院、宿州职业技术学院
承办单位:
宿州学院教务处
宿州学院经济管理学院
协办单位:
宿州学院经济管理学院ERP沙盘俱乐部
宿州职业技术学院ERP沙盘协会
宿州学院经济管理学院团总支学生会营销协会
中国农业银行宿州分行
活动的开展以及流程:
(一)准备阶段:
1、宣传与报名由宿州学院和宿州职业技术学院根据本校情况自主决定
2、宿州学院准备阶段安排(3月1号-------4月7号)
(1)利用晚自习期间到各个班级去进行宣传,宣传的同时进行报名
(2)在校园内张贴海报和拉横幅进行宣传
(3)组织人员到社会上面寻求合作伙伴,对我们的活动进行赞助
(4)在3月1号---4月7号的每个星期六和星期天在沙盘实验室进行培训
3、宿州职业技术学院准备阶段安排
(1)在协会内部进行宣传
(2)在校园内出板报和拉横幅进行宣传
(3)技术培训部将培训表安排好对协会会员进行培训
(4)沙盘协会宣传外联部和组织部组织人员,在社会上寻求合作伙伴,对我们的活动进行赞助
(二)沙盘模拟初赛的流程:
1、初赛在宿州学院和宿州职业技术学院的学校内根据自身情况各自举行
2、宿州学院沙盘模拟初赛的流程:
(1)4月7日,实验室开放,期间比赛团队可以自行进入基地进行训练
(2)比赛分为早上和下午,早上经营三年,下午经营三年,每年经营时间为45分钟
(3)4月8号早上八点在沙盘实验室进行比赛,下午一点半在继续进行比赛。
比赛最后取前七名进入决赛
(4)专业老师将对学生的比赛情况进行点评和总结,对个团队比赛中存在的问题进行指导
3、宿州职业技术学院沙盘模拟初赛流程:
(1)将沙盘协会成员进行分组、比赛,选每组前三名进行决赛。
时间(4月7号—8号)
(2)由指导老师对协会成员沙盘比赛情况进行点评和总结,对对各团队比赛中存在的问题进行指导
(三)参赛日程安排:
本次比赛将于2012年4月14日-4月15日在宿州学院西区举行,届时具体流程如下:
5、闭幕式程序:
(1)主持人致辞颁奖典礼开始
(2)请宿州学院经管学院领导上台致词
(3)请宿州职业技术学院的领导上台致词
(4)赞助商代表致辞
(5)参赛队员代表上台发言
(6)邀请嘉宾上台宣布获得最佳人员的名单并颁奖
(7)邀请嘉宾上台宣布获得三等奖的名单并颁奖
(8)邀请嘉宾上台宣布获得二等奖的名单并颁奖
(9)邀请嘉宾上台宣布获得一等奖的名单并颁奖
(10)主持人宣布大赛圆满结束
选手须知:
1、各参赛选手,按规定时间(提前15分钟)凭参赛证进入竞赛场地(迟到10分钟不得参加比赛)按抽取的赛位号就做,根据统一指令开始竞赛,竞赛过程中,选手休息、迟到、饮水、或去洗手间,一律计算在操作时间内
2、参赛选手不得携带通讯设备进入赛场
3、沙盘运行的相关报表以及资料将现场发放,参赛队在指定时间内完成竞赛任务
4、参赛队必须按照竞赛要求及程序提交报表文件(发生在每一经营年末),禁止在报表文件上做任何与竞赛无关的标记,经营成果由局域网自动转入主机
5、比赛流程中必须按照规定的时间进行,不得延误。
运营过程中,不允许
以任何方式查询运营过程记录
6、比赛过程中,参赛选手须严格遵守赛场纪律,接受裁判员的监督和警示注意:保持会场安静、手机无声,出现问题请举手向裁判示意:禁止各队以任何方式到裁判处查询运行过程记录
7、各参赛队不得在比赛时更换队员,也不得向其他参赛队请求帮助。
竞赛中,如果选手因故不能参赛,可以采用缺席比赛
8、每个参赛队必须完成规定的比赛,如无故中途退出,视自动弃权处理
9、参赛选手须严格遵守赛场规章制度,服从裁判、文明竞赛。
如有作弊行为的、不服从裁判、扰乱赛场秩序等不文明行为,按照相关规定扣减分数,情节严重的取消比赛资格和竞赛成绩
10、参赛队伍如对相关事宜有疑问,可事先垂询赛会负责人,否则因此引起的对参赛队伍的任何不便,赛会概不负责
活动要求:
1、以团队为单位,每队5人(包括总经理、财务总监、营销总监、生产总监、采购总监);可跨学院跨专业组队,建议每队有1-2名对会计有所了解的成员
2、由于比赛形式限制,本次比赛不接受个人报名。
报名方式可以现场报名
3、本次活动受到场地等各方面的限制,本次大赛初赛时在只招收60人
4、决赛的具体地点见海报通知
奖项设置:
一等奖:1队,奖品为200元,证书
二等奖:2队,奖品为100元,证书
三等奖:3队,每人价值10元的礼品、证书
优秀奖:6队证书
最佳总经理: 1名价值20元的礼品
最佳采购总监:1名价值20元的礼品
最佳生产总监:1名价值20元的礼品
最佳财务总监:1名价值20元的礼品
最佳营销总监:1名价值20元的礼品
活动经费预算:
荣誉证书、打印纸:300元
奖金:650元
宣传横幅6条:300元
奖状、证书制作与策划书打印、工作人员胸卡:300元
饮水费:200元
邀请函:50元
共计:1800元
应急预案:
1、停电应急方案:。