ERP沙盘模拟大赛策划书
epr沙盘大赛活动策划书3篇

epr沙盘大赛活动策划书3篇篇一《EPR 沙盘大赛活动策划书》一、活动背景EPR 沙盘模拟大赛是一种模拟企业经营管理的竞赛活动,通过模拟企业的运营过程,让参赛者在虚拟的市场环境中进行决策和管理,从而提高参赛者的企业管理能力和综合素质。
本次大赛旨在为广大学生提供一个展示自我、锻炼能力的平台,同时也为企业培养和选拔优秀的管理人才。
二、活动主题“模拟企业经营,提升管理能力”三、活动目的1. 提高学生的企业管理能力和综合素质,培养学生的创新意识和团队合作精神。
2. 增强学生对企业运营过程的了解,提高学生的实践能力和解决问题的能力。
3. 促进学生之间的交流与合作,拓宽学生的视野和思维方式。
4. 为企业培养和选拔优秀的管理人才,搭建企业与学生之间的沟通桥梁。
四、活动时间[具体时间]五、活动地点[具体地点]六、活动对象全校学生七、活动流程1. 报名阶段([报名时间区间 1]):发布活动通知,介绍活动内容、规则和报名方式。
组织学生报名,填写报名表格,提交相关材料。
对报名学生进行资格审核,确定参赛名单。
2. 培训阶段([报名时间区间 2]):邀请专业教师或企业管理人员对参赛学生进行培训,介绍 EPR 沙盘模拟的基本原理和操作方法。
组织学生进行模拟练习,熟悉比赛流程和规则。
解答学生在培训过程中遇到的问题,提高学生的参赛水平。
3. 比赛阶段([比赛时间区间 1]):举行开幕式,介绍比赛规则和评分标准。
组织学生进行比赛,模拟企业的运营过程,包括市场开拓、产品研发、生产管理、财务管理等。
学生根据市场变化和企业实际情况,制定相应的决策和管理措施,争取在比赛中取得好成绩。
比赛过程中,评委对学生的表现进行实时评价和指导,帮助学生提高管理能力。
4. 决赛阶段([比赛时间区间 2]):根据比赛成绩,选拔出优秀的参赛团队进入决赛。
决赛采用现场答辩的方式进行,参赛团队需要对自己的企业经营方案进行阐述和展示,并回答评委的提问。
评委根据参赛团队的表现,评选出一、二、三等奖和优秀奖,并颁发证书和奖品。
ERP沙盘模拟对抗赛策划书

ERP沙盘模拟对抗赛策划书一、赛事背景和目标近年来,企业资源计划(ERP)系统在企业管理中的应用日益普遍。
为了提高ERP系统的应用水平,多个企业共同发起了ERP沙盘模拟对抗赛,旨在通过对企业运营过程的模拟和对抗,提高企业的决策能力、组织协调能力和资源配置能力。
本次赛事的目标是提高企业在ERP系统运营中的综合管理能力,以及在竞争激烈的市场环境下做出明智的决策。
二、赛事形式和规则1. 参赛企业:本次赛事面向所有使用ERP系统的企业开放,每个企业可派遣不超过10名代表参赛。
2. 赛事时间:预计赛事将持续2天,第一天将进行模拟训练和规则说明,第二天进行正式对抗比赛。
3. 比赛过程:a. 基础数据导入:参赛企业将提供自身的基础数据,包括销售、采购、生产、库存等信息,由组委会导入到模拟系统中。
b. 初始情况设定:基于各企业的基础数据,模拟系统将生成初始情况和市场环境,包括市场需求、竞争对手情况等。
c. 运营决策:每一轮比赛,参赛企业将面对一定的决策场景,包括订单接受与拒绝、生产计划安排、库存调配等。
企业代表需根据实际情况做出决策,并输入到模拟系统中。
d. 模拟运营:模拟系统将根据参赛企业的决策,模拟企业的运营情况,包括销售、采购、库存变动等。
e. 对抗评估:每轮比赛结束后,组委会将根据企业的运营绩效,包括利润、市场份额、客户满意度等指标,对各企业的表现进行评估。
f. 指导与调整:比赛过程中,组委会将为各企业代表提供相关指导和建议,并根据实际情况对市场环境进行调整,以增加比赛的难度和挑战性。
g. 决赛评选:根据比赛成绩和综合表现,组委会将评选出冠亚季军和其他优秀奖项,并对获奖企业进行表彰。
4. 规则说明:a. 模拟系统将真实模拟企业的运营情况,所有参赛企业都将面对相同的市场环境和竞争对手。
b. 参赛企业的决策和操作将影响企业的运营结果,包括利润、市场份额和客户满意度等指标。
c. 比赛中,企业代表需严格遵守竞赛规则,并保证数据的真实性和准确性。
模拟沙盘比赛策划书3篇

模拟沙盘比赛策划书3篇篇一模拟沙盘比赛策划书一、活动背景模拟沙盘比赛是一种具有高度互动性和趣味性的团队活动,它通过模拟企业经营的过程,让参与者在虚拟的市场环境中体验企业管理的各个环节。
本次比赛旨在提高参与者的团队协作能力、决策能力和创新能力,同时也为他们提供一个交流和学习的平台。
二、活动主题“智慧决策,共创辉煌”三、活动目的1. 提高参与者的团队协作能力和沟通能力。
2. 培养参与者的决策能力和创新能力。
3. 增强参与者对企业经营管理的理解和认识。
4. 提供一个交流和学习的平台,促进参与者之间的相互学习和成长。
四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、参与人员[具体参与人员]六、活动流程1. 报名阶段([报名时间区间])发布比赛通知,介绍比赛规则和报名方式。
接受团队报名,每个团队由[X]名成员组成。
报名截止后,对报名团队进行资格审核。
2. 培训阶段([培训时间区间])组织参赛团队参加培训,介绍模拟沙盘比赛的规则和操作方法。
提供模拟沙盘软件的使用教程和练习机会。
邀请专家进行企业经营管理知识的讲座。
3. 比赛阶段([比赛时间区间])比赛分为初赛和决赛两个阶段。
初赛采用分组循环赛制,每个小组前两名晋级决赛。
决赛采用单淘汰赛制,决出冠、亚、季军。
在比赛过程中,参赛团队需要根据市场情况制定企业经营策略,进行生产、销售、财务等方面的决策。
评委根据参赛团队的表现进行评分,评分标准包括企业盈利能力、市场占有率、团队协作能力等。
4. 颁奖仪式(比赛结束后)举行颁奖仪式,对获奖团队进行表彰和奖励。
七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 模拟沙盘软件费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 培训费用:[X]元5. 宣传费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元八、注意事项1. 参赛团队需遵守比赛规则,不得作弊。
3. 评委需公正、公平地进行评分,不得偏袒任何一方。
4. 活动组织者需做好安全防范工作,确保比赛顺利进行。
沙盘大赛策划书(多篇范文)

沙盘大赛策划书erp沙盘模拟经营大赛一、活动背景为了充分调动学生学习的积极性,培养学生团结协作精神,结合财务管理专业学生的自身发展需要,培养学生对专业知识的综合应用能力,培养学生的学习兴趣,特举办本次企业模拟经营沙盘大赛。
二、赛事简介erp沙盘模拟演练是一种体验式的互动学习、竞赛,背景设定为一家已经经营若干年的生产型企业,将参加的学员分成6组,每组4人,每组各代表不同的一个虚拟公司,每个小组的成员将分别担任公司中的重要职位(总裁、财务总监、营销总监、生产总监、等),每队要亲自经营一家拥有一定资产的、销售良好、资金充裕的企业,从中要不断面对同行业竞争对手、产品老化、市场单一化等问题的重大挑战。
具体经营时,以“筹码”为“价值载体”和“价值标记”,通过沙盘模拟体现企业现金流量、库存商品、固定资产、人力资源、投融资等企业经营活动。
三、参赛资格及参赛方式1. 参赛主体:XX级财务管理本科学生XX级财务管理专科学生2. 参赛方式:以团队为单位报名参赛,每队4人,一经报名,不得修改。
(报名表见附件二)四、参赛时间、地点时间:XX年6月27日------XX年7月4日地点:西安思源学院图书馆1楼南132-1沙盘模拟实验室。
五、竞赛安排1、裁定标准本次大赛设裁判3名(姚春芸、李晶、张薇),比赛结果以“企业经营管理沙盘模拟软件”计算的得分结果为准。
2、抽签分组本次比赛分为专科组及本科组进行比赛,各参赛队的ceo,在比赛当日进行现场抽签,抽到的字母为对应组号。
六、比赛规则1、基本规则参照“企业经营管理沙盘模拟软件”设定的沙盘角色职责与规则,软件沙盘与硬件沙盘要求同步进行。
获胜标准以软件评分为最终排名标准。
2、特别规则(1)参赛队伍之间不得有违规交易或暗地帮助的情况,一经发现,取消参赛资格。
(2)比赛过程中广告投放时间限定为3分钟,超时将失去广告投放机会;(3)每年经营总时间限定为40分钟。
七、参赛名额及奖项设置奖项设置为专科组、本科组决赛总分最高的前三名参赛队,顺次获得一、二、三等奖(奖品预算见附件一),证书由经济贸易学院颁发荣誉证书及奖品,7月4日下午进行颁奖仪式及合影留念。
ERP沙盘模拟大赛活动策划书

ERP沙盘模拟大赛活动策划书第一届大学生沙策盘模拟经营大赛划书活动背景:ERP最初是一种基于企业内部供应链的管理思想。
其基本思想是把企业的业务流程看作是一个紧密联结的供应链,并将企业内部化分成几个相互协同作业的支持子系统,如财务、生产制造等,可对企业内部供应链上的所有环节如定单、采购、库存、计划、生产制造、财务决策支持等有效地进行管理,从管理范围和深度上为企业提高了更丰富的功能和工具。
在未来消费者导向的时代,如何对市场环境的急剧变化和顾客需求的瞬息万变做出灵活快速响应,有效的生产和提供令顾客满意的产品和服务,并不断开辟消费者的新市场,是当今企业不容忽视的使命。
ERP企业资源计划就是基于信息技术的发展,从哲理与实践两个方面,体现各类制造业迈向知识经济时代,顺应管理革命发展趋势,是企业实现技术创新的有力支撑。
活动主题:通过ERP沙盘模拟,使受训者真切地体会到构建企业信息系统的紧迫性。
企业信息系统如同飞行器上的仪表盘,能够时刻跟踪企业运行状况,对企业业务运行过程进行控制和监督,及时为企业管理者提供丰富的可用信息。
通过沙盘信息化体验,受训者可以感受到企业信息化的实施过程及关键点,合理规划企业信息管理系统,为企业信息化做好观念和能力上的铺垫。
活动口号:经营企业沙盘,开启职业人生参赛对象:宿州学院与宿州职业技术学院全体学生指导老师:王翠、邓琪、刘峥活动时间:3月1号------4月15号活动地点:比赛地点:暂定宿州学院(西区)主教楼403教室颁奖典礼:暂定宿州学院(西区)主教楼312教室主办单位:宿州学院、宿州职业技术学院承办单位:宿州学院教务处宿州学院经济管理学院2协办单位:宿州学院经济管理学院ERP沙盘俱乐部宿州职业技术学院ERP沙盘协会宿州学院经济管理学院团总支学生会营销协会中国农业银行宿州分行活动的开展以及流程:(一)准备阶段:1、宣传与报名由宿州学院和宿州职业技术学院根据本校情况自主决定2、宿州学院准备阶段安排(3月1号-------4月7号)(1)利用晚自习期间到各个班级去进行宣传,宣传的同时进行报名(2)在校园内张贴海报和拉横幅进行宣传(3)组织人员到社会上面寻求合作伙伴,对我们的活动进行赞助(4)在3月1号---4月7号的每个星期六和星期天在沙盘实验室进行培训3、宿州职业技术学院准备阶段安排(1)在协会内部进行宣传(2)在校园内出板报和拉横幅进行宣传(3)技术培训部将培训表安排好对协会会员进行培训(4)沙盘协会宣传外联部和组织部组织人员,在社会上寻求合作伙伴,对我们的活动进行赞助(二)沙盘模拟初赛的流程:1、初赛在宿州学院和宿州职业技术学院的学校内根据自身情况各自举行2、宿州学院沙盘模拟初赛的流程:(1)4月7日,实验室开放,期间比赛团队可以自行进入基地进行训练(2)比赛分为早上和下午,早上经营三年,下午经营三年,每年经营时间为45分钟(3)4月8号早上八点在沙盘实验室进行比赛,下午一点半在继续进行比赛。
erp沙盘企业策划书3篇

erp沙盘企业策划书3篇篇一《ERP 沙盘企业策划书》一、企业概述我们的企业致力于在竞争激烈的市场环境中,通过高效的运营管理和战略决策,实现长期稳定的发展和盈利。
二、目标设定1. 在短期内实现盈利,提升企业的市场份额。
2. 中期目标是优化生产流程,提高产品质量和生产效率。
三、市场分析1. 对市场需求、趋势进行深入研究,了解不同产品的市场潜力。
2. 分析竞争对手的优势和劣势,寻找差异化竞争的机会。
四、产品策略1. 根据市场需求和企业优势,确定主打产品。
2. 不断进行产品研发和创新,以满足客户不断变化的需求。
五、生产计划1. 合理规划生产线,确保生产能力与市场需求相匹配。
2. 优化生产流程,降低生产成本,提高生产效率。
六、营销策略1. 制定合理的价格策略,兼顾市场竞争力和利润。
2. 加强市场推广,提高品牌知名度和产品曝光度。
七、财务规划1. 制定详细的预算计划,严格控制成本和费用。
2. 确保资金的合理配置和高效运作。
3. 进行风险评估和防范,保障企业财务安全。
八、团队建设1. 组建一支高素质、专业的管理团队。
2. 加强员工培训和发展,提升员工的业务能力和团队合作精神。
九、实施步骤1. 第一阶段:完成企业的组建和基础工作的开展。
2. 第二阶段:逐步实施各项策略,提升企业运营水平。
3. 第三阶段:持续优化和改进,巩固企业的市场地位。
十、风险与应对1. 识别可能面临的市场风险、财务风险等。
2. 制定相应的应对措施,降低风险对企业的影响。
篇二《erp 沙盘企业策划书》一、项目概述ERP 沙盘模拟是一种体验式的教学方式,通过模拟企业的运营过程,让参与者在虚拟的商业环境中,亲身体验企业管理的各个环节,从而提高参与者的管理能力和决策水平。
本项目旨在通过 ERP 沙盘模拟,为企业提供一种全新的培训和发展方式,帮助企业培养高素质的管理人才,提高企业的竞争力。
二、市场分析1. 目标市场本项目的目标市场主要包括企业、高校、培训机构等。
校级ERP沙盘模拟大赛策划和总结

ERP沙盘模拟大赛活动方案一、活动背景ERP沙盘模拟是针对代表先进的现代企业经营与管理技术—ERP(企业资源计划系统),设计的角色体验的实验平台。
每年一届的ERP沙盘模拟大赛已经举办过三届了,在这三届里曾经两届选拔出优秀的同学参加全国的ERP沙盘模拟大赛并取得了优异的成绩。
为了让更多的同学能够了解ERP,学到更多的知识,我们经管学院团委决定继续举办今年的ERP 沙盘模拟大赛,借此将ERP推广向更多的同学,让理论与实践相结合。
二、活动目的本次活动是根据“XXXX”校园科技节文化的主旨结合经管学院特色举办的,以让理论与实践能相结合为目的,以提高团队合作精神为依托,力求达到宣传科学精神、培养决策的能力目的。
让同学们在实战中演练自己,提高自己理论结合实际的能力,提高学习兴趣。
三、活动对象经管院所有同学四、组织机构主办单位:XXXXX承办单位:XXXXX五、活动特点(1) 符合“XXXXX”校园科技节文化的精神,专业特色强;(2)活动的宣传、组织工作到位;(3)通过参加比赛培养团队协作的意识,提高实践能力。
六、活动时间XXXXX七、活动形式(1) ERP理论知识培训(2) ERP计算机操作培训(3) ERP沙盘模拟大赛八、活动进程1.前期宣传时间:XXXXXX地点:XXXXXX宣传方式:(1)海报宣传;(2)向各院系发出邀请,由各院系配合宣传;(3)通过人人网、微博等网络媒介宣传。
2.活动流程(1)由XXXX为对ERP感兴趣的同学进行理论培训(2)ERP沙盘模拟大赛启动仪式时间:XXXX地点:XXXX流程:(1)刘华老师进行ERP理论知识指导;(2)有意愿者登记报名。
(3)ERP计算机操作培训时间:XXXX地点:XXXX流程:每周末由上一届国赛获奖同学对报名参加比赛的同学进行操作指导(4)ERP沙盘模拟大赛时间:XXXX地点:XXXXXX流程:上午8:30-11:30前三年经营,下午1:00-4:00后三年经营;4:00-4:30颁奖仪式九、实际资金总预算ERP沙盘模拟大赛活动总结——ERP协会一、ERP沙盘模拟大赛启动仪式时间:XXXXX地点:XXXX活动对象:对ERP感兴趣的同学活动内容:一年一届的经管院ERP沙盘模拟大赛启动仪式以及理论知识普及在XXXX举行。
ERP沙盘模拟对抗赛策划书

ERP沙盘模拟对抗赛策划书一、大赛目的erp 用友手工沙盘以生产型企业为背景,让每个参赛学生置身商业实战场景,以各自代表的企业经营管理者的身份,涉及财务、物流、生产、营销等重要角色,实地体验商业竞争的激烈性。
更重要的是,在整个沙盘模拟操作过程中能够极大激发学生的学习热情,锻炼学生全局观念以及规划能力。
二、大赛意义1、使同学们在游戏般的模拟企业经营中体验完整的企业经营过程,把握正确的经营思路和管理理念。
在活动中体悟企业经营管理的关键,了解erp对企业管理的解决之道。
使投身相关行业的同学尽早掌握相关知识经验,符合企业需求。
2、为同学在将来就业和对自己的职业规划上有一个更加清晰的认识,增加同学们的创业意识,以创业带动就业,为社会创造更大财富。
3、培养同学们管理、合作共赢、沟通交流实践的能力;强化同学们学以致用的思想,引导同学们从书本模式上走向实践模式。
4、通过宣传让我校更多的同学去了解erp 沙盘模拟对抗赛,使erp 沙盘模拟比赛能在我校发展壮大,历届传承。
三、大赛口号驰骋“沙”场谁与争峰四、活动时间xx年9月4日一xx年11月29日五、活动对象桂林电子科技大学商学院全体同学六、参赛要求1、参赛人员:桂林电子科技大学全体在校生2、参赛形式:小组自愿报名,每组 5 个人(建议有一名会计或财务管理专业的学生)3、具备强烈的团队意识,良好的团队协作能力,有较强的创新能力,主观能动性强。
4、团队成员要对企业战略、生产营销、财务管理等有一定的兴趣和基础并对相关知识有总体的把握。
七、活动地点桂林电子科技大学商学院实验室八、参赛内容本次比赛采用的是手工沙盘,比赛全程都是盘面上完成,比赛采用的是用友手工沙盘系统,该系统是一套全程实战的企业模拟经营训练系统。
手工沙盘逼真模拟真实市场环境与企业的实际经营管理,让参赛队伍在模拟环境下完成一家企业的运营管理。
所有参加训练的学生分成10 个小组,每个小组组建并经营一家企业,每组有 5 名成员,小组成员分别担任总经理、财务总监、销售总监、生产总监等角色组成公司的管理层。
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ERP沙盘模拟大赛策划书
一、活动目的
erp用友手工沙盘以生产型企业为背景,让每个参赛学生置身商业实战场景,以各自代表的企业经营管理者的身份,涉及财务、物流、生产、营销等重要角色,实地体验商业竞争的激烈性。
更重要的是,在整个沙盘模拟操作过程中能够极大激发学生的学习热情,锻炼学生全局观念以及规划能力。
二、大赛意义
1、使同学们在游戏般的模拟企业经营中体验完整的企业经营过程,把握正确的经营思路和管理理念。
在活动中体悟企业经营管理的关键,了解erp对企业管理的解决之道。
使投身相关行业的同学尽早掌握相关知识经验,符合企业需求。
2、为同学在将来就业和对自己的职业规划上有一个更加清晰的认识,增加同学们的创业意识,以创业带动就业,为社会创造更大财富。
3、培养同学们管理、合作共赢、沟通交流实践的能力;强化同学们学以致用的思想,引导同学们从书本模式上走向实践模式。
4、通过宣传让我校更多的同学去了解erp沙盘模拟对抗赛,使erp沙盘模拟比赛能在我校发展壮大,历届传承。
5、为广西区erp沙盘模拟比赛和全国erp沙盘模拟比赛选拔人才。
三、大赛口号
驰骋“沙”场
谁与争峰
四、活动时间
全文结束》》年10月17 日9月25日
策划书编写
李泽朋
9月27日10月10日
比赛宣传
朱烨鑫、郭曼华
10月11日(12:3011月7日
比赛进行时(初赛)
雷江涛、李泽朋
11月7日14:30)(不接受提前报名且报名队伍数目达到36支后不再接受报名)
2、报名地点:
10教114
3、各院系报名队伍限制
本次比赛只面向东区在校生,由于受专业知识和兴趣爱好程度的约束,商学院限制队伍23支,东区其他5个院系中,外国语
学院,法学院,国际学院,每个学院限制队伍3支;信息科技学院,公共事务学院限制队伍2支。
注:由于器材设施限制,本次比赛上限为36支队伍,超过36支队伍立即不接受报名,若有意参赛的队伍,请尽早提交报名表。
4、联系人及电话:黄超林xx年4月
10、
决赛奖金
700元
第一名300元,一支队伍;第二名200元,一支队伍;第三名100元,两支队伍。
合计
2227元
六、附件:
宣传单及报名表
桂林电子科技大学第二届erp沙盘模拟选拔赛的通知
一、活动简介本次大赛由桂林电子科技大学校团委主办、商学院团委和商学院学术实践社承办,是面向东区全体在校学生的一次团队竞技比赛。
同时,本次活动也属于桂林电子科技大学首届大学生创业文化节的一个精品活动,活动旨在活跃校园创新创业氛围,着力培养青年学生的创新意识、创业精神和创业能力,建立相对完整的学生创业模式。
erp模拟沙盘是针对代表先进的现代企业经营与管理技术6年的经营,通过学生参与-->沙盘载体-->模拟经营>对抗演练xx年11月16日
具体时间安排
第8周
第9周
第10周
第11周
时间
10月11月
17--23日
24--30日
1--7日
8--15日
组别
a(经验组)
b(新手组)
c(新手组)
决赛队伍
周一至周五
赛前培训
赛前培训
赛前培训
赛前培训
周六、周日
a组比赛
b组比赛
c组比赛
决赛
备注1)我们将报名的36支队伍分到a,b,c三个赛区进行初赛,每个赛区有12只队伍,各赛区取前两名参与决赛,三个赛区共有6只队伍进入决赛。
2)决赛共8支队伍,初赛决出6支队伍,两外2支队伍以初赛优秀人员组合,由裁判方负责挑选。
四、
参赛要求
1、参赛形式:小组自愿报名,每组5个人
2、具备强烈的团队意识,良好的团队协作能力,有较强的创新能力,主观能动性强。
3、团队成员要对企业战略、生产营销、财务管理等有一定的兴趣和基础并对相关知识有总体的把握,建议团队里要有一名会计或财务管理专业的成员。
五、奖项设置
u 冠军(1队):选手获得桂林电子科技大学第二届用友物理erp沙盘模拟选拔赛冠军证书及奖品;
u 亚军(1队):选手获得桂林电子科技大学第二届用友物理erp沙盘模拟选拔赛亚军证书及奖品;
u 季军(2队):选手获得桂林电子科技大学第二届用友物理erp沙盘模拟选拔赛季军证书及奖品;
u 优胜奖:参加决赛但未获得以上奖项的参赛队伍将颁发选手获得桂林电子科技大学第二届用友物理erp沙盘模拟选拔赛优胜奖证书。
六、报名方式
1、商学院:
1)
报名时间:
10月12日星期三(12:3010月15日星期六14::30
2)报名方式:
电子档发至邮箱7910810@
3、各院系报名队伍限制
本次比赛只面向东区在校生,受专业知识、兴趣爱好程度和器材设施限制等约束,故对东区各院系队伍数目有以下限制:商学院限制队伍23支;东区其他4个院系中,外国语学院,法学院,国际学院,每个学院限制队伍3支;公共事务学院限制队伍2支。
4、联系人及电话:黄超林—187775292
5、报名表(见附件一)
附件一ceo
财务总监营销总监生产总监物流总监。