网络游戏代理协议(完整版)
游戏代理合同范本最新整理版7篇

游戏代理合同范本最新整理版7篇篇1甲方(被授权方):_________乙方(授权方):_________鉴于甲乙双方同意就游戏代理事项进行合作,为明确双方权利义务,达成以下协议:一、合同目的本合同旨在明确甲乙双方在代理运营游戏过程中各自的权利和义务,规范双方的行为,保护双方的合法权益。
二、授权事项乙方授权甲方为特定游戏的代理商,允许甲方在特定地区进行该游戏的推广、运营及相关活动。
具体游戏名称、地区及期限等详见本合同附件。
三、代理期限本合同自签订之日起生效,有效期为_____年。
到期如需续签,双方应在本合同到期前三个月进行协商。
四、甲方的权利和义务1. 甲方有权在授权范围内进行游戏的推广、运营及相关活动。
2. 甲方需遵守国家法律法规,确保游戏的合法运营,不得从事违法、违规活动。
3. 甲方应按照乙方的要求,积极推广游戏,提高游戏的市场份额。
4. 甲方需对游戏的运营数据进行分析,并定期进行报告。
5. 甲方需遵守本合同的各项规定,维护乙方的声誉和利益。
五、乙方的权利和义务1. 乙方有权对甲方进行管理和监督,确保甲方按照本合同的约定履行义务。
2. 乙方应向甲方提供游戏的必要资料和支持,协助甲方进行游戏的推广和运营。
3. 乙方应按照本合同约定支付甲方的代理费用。
4. 乙方有权根据市场情况和游戏运营数据,调整游戏策略和推广计划。
5. 乙方应保证游戏的品质和稳定性,确保用户的合法权益。
六、代理费用及支付方式1. 代理费用:甲方按照实际运营情况向乙方支付代理费用,具体费用及支付方式详见本合同附件。
2. 支付方式:甲乙双方可根据实际情况选择支付方式,如转账、在线支付等。
3. 乙方在收到甲方支付的代理费用后,应按照约定向甲方提供相应的发票和凭证。
七、违约责任和争议解决1. 若甲乙双方中任何一方违反本合同的约定,应承担相应的违约责任。
2. 若因本合同的履行发生争议,甲乙双方应首先通过友好协商解决;协商不成的,可提交至有管辖权的人民法院诉讼解决。
游戏代理服务合同5篇

游戏代理服务合同5篇篇1本合同由以下双方签订:甲方(委托方):_________乙方(受托方):_________鉴于甲方希望获得乙方的专业服务,以代理其在游戏领域的业务,双方经友好协商,达成如下协议:一、服务内容乙方将提供以下服务内容:1. 游戏代理咨询:乙方将提供专业的游戏代理咨询,包括但不限于市场分析、游戏选择、代理策略制定等。
2. 游戏代理运营:乙方将协助甲方进行游戏代理运营,包括游戏推广、玩家关系维护、游戏内事务处理等。
3. 游戏代理培训:乙方将提供游戏代理培训服务,包括但不限于游戏规则讲解、玩家沟通技巧、代理职业发展等。
二、服务期限本合同自双方签字之日起生效,有效期为_________(具体年限)。
合同期满后,如双方同意续签,可协商续签事宜。
三、服务费用及支付方式1. 甲方需支付乙方服务费用,具体金额根据乙方提供的服务内容和实际工作量确定。
2. 甲方应按照双方协商的支付方式及时支付服务费用,如银行转账、支票等。
3. 若甲方未能按时支付服务费用,乙方有权按照合同约定收取滞纳金。
四、双方权利及义务1. 甲方应提供必要的支持和配合,确保乙方能够顺利开展工作。
2. 乙方应严格按照合同约定提供服务,并保证服务质量。
3. 双方应保守合同中涉及的商业机密和敏感信息。
4. 若一方违反合同约定,应承担相应的违约责任。
五、合同解除及终止1. 合同解除:在合同期限内,若双方协商一致,可以解除合同。
合同解除后,双方应结算清楚服务费用,并妥善处理相关事宜。
2. 合同终止:若甲方或乙方严重违约,导致合同无法继续履行,另一方有权终止合同。
合同终止后,双方应按照合同约定处理未了事宜,并承担相应的责任。
六、争议解决及适用法律1. 争议解决:若双方在合同履行过程中发生争议,应首先通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均可向有管辖权的人民法院提起诉讼。
2. 适用法律:本合同受中华人民共和国相关法律法规的管辖和保护。
双方应遵守中国的相关法律法规,确保合同的合法性和有效性。
网络游戏代理协议书7篇

网络游戏代理协议书7篇篇1本协议由以下双方签订:甲方:[网络游戏公司全称],以下简称“游戏公司”乙方:[代理公司名称],以下简称“代理公司”一、协议目的鉴于游戏公司开发并运营一款网络游戏,为更好地推广和运营该游戏,游戏公司决定授权代理公司在指定区域内代理运营该网络游戏。
本协议旨在明确双方在游戏代理运营过程中的权利与义务。
二、代理事项代理公司在协议有效期内,获得游戏公司授权,负责在指定区域内代理运营网络游戏,包括但不限于游戏的推广、收费、客户服务等事项。
三、双方权利和义务游戏公司的权利和义务:1. 游戏公司拥有网络游戏的全部知识产权及所有权。
2. 游戏公司负责游戏的开发、维护与升级工作。
3. 游戏公司有权对代理公司的代理运营活动进行监督和管理。
4. 游戏公司应提供必要的运营支持,包括技术支持、市场推广支持等。
代理公司的权利和义务:1. 代理公司在协议有效期内,有权在指定区域内进行游戏推广和运营。
2. 代理公司应遵守游戏公司的相关规定,不得擅自更改游戏内容或运营策略。
3. 代理公司应按时向游戏公司支付约定的代理费用。
4. 代理公司应提供有效的客户服务,保障玩家的合法权益。
四、代理费用及支付方式1. 代理费用:双方约定,代理公司应按照约定比例或固定金额向游戏公司支付代理费用。
具体支付标准详见附件一。
2. 支付方式:双方约定以货币方式支付代理费用,支付时间为每季度/年度结束后的一定时间内。
五、协议期限及终止条件1. 本协议自双方签字盖章之日起生效,有效期为XX年。
2. 协议终止条件:(1)双方协商一致,书面终止本协议;(2)一方违反本协议约定,经对方书面通知后,仍未能改正;(3)发生不可抗力事件,导致本协议无法继续履行。
六、违约责任及赔偿1. 若一方违反本协议约定,应承担违约责任,并赔偿对方因此造成的损失。
2. 若因违约导致本协议终止,不影响双方在本协议项下其他合法权利的追究。
七、保密条款双方同意在协议期间及协议终止后,对在本协议项下获知的对方的商业秘密、技术秘密等信息予以保密。
网络游戏代理合同通用版范文5篇

网络游戏代理合同通用版范文5篇篇1甲方:_________乙方:_________甲、乙双方,经友好协商一致,就甲方委托乙方代理运营甲方开发的游戏产品《_________》达成以下协议。
一、协议内容1. 甲方委托乙方代理运营的游戏产品为《_________》。
2. 乙方负责该游戏产品的全球代理运营,包括但不限于游戏推广、用户维护、充值服务、客户服务等。
3. 甲方承诺在协议签订后,全力支持乙方开展游戏代理运营工作,确保游戏的顺利进行。
二、双方权利与义务1. 甲方的权利与义务:(1)甲方拥有该游戏产品的全部知识产权,包括游戏内容、美术风格、技术实现等。
(2)甲方有权对乙方的代理运营工作进行监督和指导,确保游戏的顺利进行。
(3)甲方应按时向乙方支付协议约定的款项,确保乙方能够顺利开展工作。
2. 乙方的权利与义务:(1)乙方有权在协议约定的范围内,对该游戏产品进行代理运营。
(2)乙方应遵守甲方的规定,不得擅自更改游戏内容或破坏游戏的完整性。
(3)乙方应按时向甲方汇报游戏代理运营的情况,确保甲方能够了解游戏的运营状况。
(4)乙方应积极维护游戏用户的关系,确保用户的满意度和忠诚度。
三、费用与结算1. 甲方应支付乙方以下费用:(1)代理运营费用:每年_________元。
(2)推广费用:每年_________元。
(3)其他费用:根据实际需要,双方另行协商确定。
2. 结算方式:每年结束后,乙方应向甲方提交年度工作总结和费用清单,甲方在收到清单后,应及时审核并支付相关费用。
四、违约责任1. 甲方或乙方如一方违约,应承担相应的违约责任。
2. 因违约造成对方损失的,违约方应赔偿对方的全部损失。
五、争议解决1. 甲、乙双方应友好协商解决协议履行过程中出现的争议。
2. 若协商不成,双方可向有管辖权的人民法院提起诉讼。
六、协议期限与终止1. 本协议自双方签字盖章之日起生效,有效期为_________年。
2. 协议期满后,双方如需继续合作,可续签本协议。
有关网络游戏代理协议5篇

有关网络游戏代理协议5篇篇1本协议于XXXX年XX月XX日签署,旨在明确双方(甲方:[游戏开发商全称];乙方:[游戏代理商全称])关于网络游戏代理运营的相关权益和责任。
本协议的条款如下:一、协议目的甲方授权乙方作为其在指定地区(详见下文)的网络游戏代理运营商,乙方同意接受此授权,并负责在指定地区推广、运营及管理甲方之网络游戏。
二、代理范围1. 乙方有权在指定地区(如中国大陆地区)内推广、运营甲方的网络游戏。
超出此范围的代理行为需另行取得甲方明确授权。
2. 乙方需确保代理行为合法合规,不得违反任何法律法规。
否则,乙方需承担由此产生的一切法律责任和损失。
三、代理期限本协议自签署之日起生效,有效期为XXXX年。
协议期满前,双方均有权决定是否续签本协议。
四、双方责任与义务1. 甲方责任与义务:(1)甲方应提供完整的游戏产品资料及技术支持,确保游戏的正常运行。
(2)甲方有权监督乙方的代理行为,确保乙方遵守本协议的规定。
(3)甲方应根据乙方的需求,提供必要的培训和支持,帮助乙方更好地推广和运营游戏。
2. 乙方责任与义务:(1)乙方应按照本协议的规定,在指定地区内推广、运营甲方的网络游戏。
(2)乙方应保护甲方的知识产权,不得侵犯甲方的版权、商标权等合法权益。
(3)乙方应按时向甲方支付协议约定的相关费用。
(4)乙方应遵守法律法规,确保代理行为的合法合规性。
五、费用支付1. 乙方应按照协议约定的金额和支付方式,向甲方支付代理费用。
具体金额和支付方式详见附件。
2. 若因乙方原因导致未按约定支付费用,乙方应承担违约责任,并支付相应的违约金。
六、保密条款1. 双方应对本协议的内容以及在本协议执行过程中获知的对方商业秘密、技术秘密等信息予以保密。
未经对方许可,不得向第三方泄露。
2. 保密信息的披露仅限于为履行本协议而需要知悉该等信息的人员。
七、违约责任1. 若一方违反本协议的任何条款,另一方有权要求违约方承担违约责任,并支付相应的违约金。
网络游戏代理合同书7篇

网络游戏代理合同书7篇篇1甲方(游戏开发商):___________________乙方(游戏代理商):___________________鉴于甲方拥有所开发网络游戏的合法权利及经营权,且愿意授权乙方作为本游戏的代理商进行市场推广和运营,双方根据《中华人民共和国合同法》及其他相关法律法规的规定,在平等、自愿、公平、诚实信用的基础上,就网络游戏代理事宜达成如下协议:第一条游戏代理范围与授权1. 甲方授权乙方为本合同所约定的网络游戏的唯一代理商,负责该游戏的市场推广、运营管理和客户服务等工作。
2. 乙方有权在约定的范围内使用甲方提供的游戏资源、技术接口及相关文档资料。
第二条合作期限本合同自双方签署之日起生效,有效期为_____年。
合同期满前,双方可协商续签。
第三条代理费用及支付方式1. 乙方应按照约定的金额向甲方支付游戏代理费用。
具体费用包括:初始启动费用、月运营费用及年度维护费用等。
2. 支付方式:双方约定以________方式进行支付。
乙方应在约定的时间内将相关费用支付至甲方指定账户。
第四条双方权利义务一、甲方的权利义务1. 甲方保证所开发游戏的合法性和安全性,且不得侵犯任何第三方的合法权益。
2. 甲方应向乙方提供必要的技术支持,确保游戏的正常运行。
3. 甲方有权监督乙方的代理运营情况,确保乙方按照合同约定履行相关义务。
二、乙方的权利义务1. 乙方应遵守法律法规,合法合规地开展游戏代理业务。
2. 乙方应按照甲方的要求,积极推广游戏,提高游戏的市场知名度。
3. 乙方应提供完善的客户服务,确保玩家的合法权益得到保障。
4. 乙方有权获得因代理游戏而产生的合法收益。
第五条保密条款1. 双方应对本合同内容、游戏源代码、技术资料等予以保密,未经对方许可,不得向任何第三方泄露。
2. 双方应采取措施保护玩家的个人信息和隐私。
未经玩家同意,不得擅自泄露、使用或向第三方提供玩家的个人信息。
第六条违约责任1. 若一方违反本合同的约定,应承担相应的违约责任,包括但不限于赔偿损失、支付违约金等。
网络游戏代理协议书8篇

网络游戏代理协议书8篇第1篇示例:网络游戏代理协议书一、协议双方甲方:网络游戏开发商/运营商,以下简称“甲方”乙方:网络游戏代理商/代理商,以下简称“乙方”二、协议目的为明确双方的权利和义务,促进网络游戏代理业务的健康发展,根据《中华人民共和国合同法》,甲乙双方达成如下协议:三、代理业务内容1. 乙方代理甲方旗下的网络游戏产品,在指定的地区进行推广和运营。
2. 乙方有权根据自身的实际情况,制定推广和营销计划,提升游戏的知名度和用户数量。
3. 乙方应按照甲方要求,完成游戏的客户服务和技术支持工作,保障游戏用户的使用体验。
4. 乙方有义务定期向甲方提供代理业务的相关报告和数据分析,以便双方共同评估业务的效果和改进方向。
四、合作方式1. 双方应本着诚实守信的原则开展合作,共同维护网络游戏市场的秩序和健康发展。
2. 乙方应遵守甲方的经营政策和游戏规则,不得擅自对游戏内容进行修改或篡改,不得从事违法乱纪的活动。
3. 甲方有权对乙方的经营情况进行监督和评估,对不符合要求或违反合作协议的行为有权停止合作并追究法律责任。
五、商业机密保护1. 双方应严格保密对方的商业机密和合作信息,不得擅自泄露给第三方。
2. 合作终止后,双方应归还对方所有的商业机密和资料,不得擅自保留或使用。
3. 如因违反商业机密保护规定导致损失,违规方应承担相应的赔偿责任。
六、合作期限本协议自双方签署之日起生效,合作期限为【具体时间】,如双方无异议,可协商续签。
七、变更和解释1. 本协议如有变更,应经双方书面协商一致后生效。
2. 本协议的解释权归甲方所有。
以上为网络游戏代理协议书内容,双方应按照约定执行,共同促进网络游戏产业的健康发展。
甲方(盖章):____________乙方(盖章):____________签订日期:____________(特此制作,如有变更,以协议书为准。
)第2篇示例:网络游戏代理协议书是指游戏代理商与游戏开发商之间就代理游戏运营相关事宜达成的协议文件。
网络游戏代理协议书3篇

网络游戏代理协议书3篇篇1甲方(网络游戏运营商):___________________乙方(游戏代理商):_______________________根据中华人民共和国有关法律、法规的规定,甲乙双方本着平等互利的原则,通过友好沟通协商,就网络游戏代理运营等事宜达成如下协议。
一、协议目的甲乙双方共同合作运营网络游戏,甲方提供游戏产品和技术支持,乙方提供推广渠道和运营资源,共同实现游戏的市场推广和用户服务。
二、协议范围本协议涉及的代理内容为中国地区网络游戏的推广、运营及相关服务。
乙方负责市场宣传、用户拓展及客户服务等,甲方负责游戏的技术支持和日常运营维护。
三、合作期限本协议的代理期限为XX年,自协议签署之日起生效。
协议期满后,经双方协商一致,可续签本协议。
四、甲方权利和义务1. 提供游戏的完整版权及相关法律证明文件。
2. 提供游戏的客户端、服务器安装包及技术支持。
3. 提供游戏的运营维护、系统更新及功能扩展等服务。
4. 对乙方的市场推广活动进行指导和支持。
5. 监督乙方的代理运营行为,确保合规合法。
五、乙方权利和义务1. 在协议约定的范围内进行游戏的市场推广和运营。
2. 负责游戏的用户拓展、宣传策划及市场推广费用。
3. 负责游戏的客户服务,包括用户咨询、投诉处理等工作。
4. 对游戏运营数据进行统计和分析,为甲方提供市场反馈。
5. 遵守甲方制定的游戏运营规范,确保合规合法。
六、商业利益分配1. 双方按照约定的比例分配游戏运营收益。
2. 具体收益分配比例和方式详见附件《商业利益分配协议》。
七、保密条款1. 双方应对本协议的内容以及合作过程中涉及的信息保守秘密,未经对方许可,不得向第三方泄露。
2. 双方应妥善保管与本协议相关的技术资料、用户信息等,不得擅自泄露或非法使用。
八、违约责任1. 若一方违反本协议的任何条款,守约方有权终止本协议,并追究违约方的法律责任。
2. 若因一方违约造成对方经济损失的,违约方应承担相应的赔偿责任。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
合同编号:YT-FS-6757-22网络游戏代理协议(完整版)Clarify Each Clause Under The Cooperation Framework, And Formulate It According To The Agreement Reached By The Parties Through Consensus, Which Is Legally Binding On The Parties.互惠互利共同繁荣Mutual Benefit And Common Prosperity网络游戏代理协议(完整版)备注:该合同书文本主要阐明合作框架下每个条款,并根据当事人一致协商达成协议,同时也明确各方的权利和义务,对当事人具有法律约束力而制定。
文档可根据实际情况进行修改和使用。
研发公司:_____运营公司:_____游戏名称:__________年_____月_____日一、协议双方1.公司名称:____国家:_____城市:_____地址:_____联系方式:_____(以下简称研发公司)2.公司名称:____国家:_____城市:_____地址:_____联系方式:_____(以下简称运营公司)二、协议双方说明1.研发公司负责研发和升级中文版____游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力;2.研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;3.运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务;4.研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。
三、术语定义在本协议中,下列术语含义如下:1.“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。
2.“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):1)运营公司服务的技术与设计。
2)运营公司的人事、政策及商业策略等。
3)运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。
(否则将视为破坏保密协议)3.“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。
4.“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。
5.“文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。
6.“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。
7.“alpha版”“beta版”在本协议中代表“____”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。
8.“交付时间表”代表研发公司将游戏的alpha 版、beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。
详见附录。
9.“最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。
详见附录。
10.“最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。
11.“正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。
12.“不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。
包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。
13.“游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。
14.“游戏”代表此款名为“____”的多人网络游戏。
15.“知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利,包括但不仅限于创造性的美术设计。
16.“产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。
17.“收入”在本协议中或在本协议中规定今后将执行的账目、商务及审计过程中代表由运营公司通过销售产品和提供产品授权获得的由付费用户为享受游戏服务而支付的费用。
18.“分成比例”代表应由运营公司从其收入中支付给研发公司的比例。
19.“服务器端程序”代表将被安装于运营公司服务器上用以使最终用户能够享受游戏服务的电脑软件程序,包括任何改进、升级及内容增加等。
20.“运营公司服务”由运营公司运营的包含但不仅限于以下内容的服务:宽带互联网接入、导航指南、收费内容服务、游戏及其他相关服务。
21.“付费用户”代表由运营公司认证并向运营公司付费以通过运营公司服务享受游戏服务的任何人。
22.“期限”代表____条款中描述的时间期限。
23.“数据记录”代表所有处理数据或记录,由游戏服务处理执行的一切信息,并且包括所有与付费用户相关的信息和通信。
数据记录是运营公司的商业秘密。
24.“更新内容”代表本协议中规定的应由研发公司提供的本产品或游戏服务的改进或补充。
25.“url”代表统一资源定位符,包括域名和二级以及其他任何用来访问或定位游戏服务的名称。
26.本协议中涉及的所有有关本产品的“出售、销售”都是代表允许使用此产品的授权过程。
所有有关本产品“购买”都是代表购买允许使用此产品的授权。
27.协议有效地域:由双方约定协议有效地域范围。
四、经双方协商一致,研发公司与运营公司同意以下条款1.开发与可交付使用1.1 游戏的开发与支持研发公司应向运营公司提供游戏的开发与设计、最终用户程、服务器端程序以及相关文件。
同时,研发公司还应保证按照本协议规定的交付时间表进行同步的相关支持。
1.2 未能按时交货如果研发公司不能依照交付时间表完成,运营公司有权暂时不支付本协议规定的任何费用,直到交货的问题得以解决。
时间将不会成为本协议的根本问题。
1.3 可交付使用研发公司应当依照交付时间表同步提供最终用户端程序、服务器端程序以及相关文件,包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件。
(”可交付使用”)1.4 本地化研发公司应当负担游戏中文简体版本地化的费用以及游戏内所有的详尽文字内容,运营公司应有机会评估本地化的结果,并且提供确认。
2.指定及授权2.1 唯一指定研发公司在本协议中提供给运营公司以下独家的唯一的权利:(a)再生产、演示及展示本产品;(b)对中国大陆的用户直接进行或通过经销商和分销商进行本产品的销售、市场行销、分销等活动;(c)允许中国大陆的最终用户可以以结果代码的形式使用此产品;(d)提供维护与支持服务,包括但不仅限于:技术支持、软件支持、客户服务及在线客户服务,所有gm将对研发公司的专门gm负责人汇报。
所有运营公司的gm必须依照研发公司提出的客户服务规范对中国大陆的最终用户进行服务;(e)安装、拷贝、储存、编辑及修改服务器端程序以便提供必要的游戏服务。
整体统称“权利”2.2 互联网权利协议各方同意,尽管本协议限定的区域为中国大陆,运营公司仍然可以通过互联网进行本产品的市场行销及销售活动,但运营公司应该确定通过互联网访问的用户来自中国大陆。
如果通过互联网对中国大陆以外地区进行的销售达到或超过了全部产品销售和收费的10%,将视为运营公司违反了本协议。
2.3 urls.研发公司同意所有用于访问限定区域内的游戏服务的url以及其他相关权利都为运营公司独家拥有。
2.4 进一步的保证研发公司应当确保运营公司能够在不侵犯知识产权以及不必负担额外费用的情况下享受本协议规定的各项合法权利。
研发公司应当独自负担第1子条款中为取得各项权利所须支付的额外费用。
运营公司为进行本产品的销售、市场行销和分销所须获得的其他所有权利和授权费用以及在开发完善本协议规定的游戏服务过程中可能发生的获取授权费用也应由研发公司独自负担。
2.5 付款义务运营公司对研发公司唯一的付款义务应与本协议中规定的所获得权利相对应。
运营公司不需要对其他任何一方支付任何费用以获得本协议中规定其应获得的权利。
3.更新资料3.1 在本协议的有效期内,所有关于游戏的升级资料、补订?版本升级、服务器端程序的升级以及最终用户端程序的升级都将被认为是本产品及服务器端程序的补充。
运营公司将对以上所有更新资料享有独家使用权而无须支付任何附加费用。
3.2 不定期更新研发公司保证将建议运营公司在技术、市场法规等其他影响开发的因素下对最终用户端程序、服务器端程序、文件及游戏服务进行不定期的更新升级(“不定期升级”)。
研发公司应当对运营公司提供同步的不定期更新。
4.变更需求4.1 变更需求运营公司可能会不定期地要求研发公司对游戏的最终用户端程序、服务器端程序、文件等任何部分进行必要的更改、修正或删节(“变更需求”)研发公司应当在要求合理的情况下进行必要的变更工作。
研发公司应当对运营公司提交变更的细节内容和所需时间的计划。
一旦计划被运营公司核准,研发公司即应当开始进行变更需求的实施工作。
5.知识产权5.1 版权通告运营公司保证每套本产品的拷贝都将会依照本协议的规定进行分销和销售,以下为版权通告字样:5.2 产品名称本产品将在中国大陆以____这一英文名称标识。
在中国大陆游戏的中文名称将在以后由运营公司提出并由研发公司核准。
5.3 研发公司无形资产的使用“研发公司”这个商标是研发公司的独享资产“研发公司无形资产”)。
在本协议有效期内,研发公司应当提供运营公司及/或运营公司的合作伙伴以在中国大陆范围内免费使用研发公司的无形资产进行此产品和游戏服务的广告发布、市场行销、演示示范以及分销等活动的权利。
所有将用到研发公司无形资产的市场活动都将事先获得研发公司的核准。
发行人应当给研发公司提供合理的机会检查和监控发行人在协议有效期内依照本协议条款使用研发公司无形资产的行动。
发行人不得在本协议规定的范围以外使用任何研发公司的无形资产。
发行人不得采用或者注册任何与研发公司无形资产相近、容易混淆的产品名称或符号标记。
当本协议终止之时,发行人应当停止以任何方式使用研发公司无形资产。
5.4 第三方侵权通告任何一方都有义务通报其他方由第三方进行的针对本产品或服务器端程序的任何侵权行为。
5.5 第三方侵权对策行动(a)由运营公司通报的关于对本产品或服务器端程序的第三方侵权、非法使用或滥用行为,或者由研发公司了解到的类似情况,研发公司有权,但并非义务,采取旨在保护本产品或服务器端程序免受非法侵害的对策行动。
(b)如果研发公司不采取任何对第三方侵权的对策行动,运营公司有权,但并非义务,采取旨在保护本产品或服务器端程序免受非法侵害的对策行动。
同时运营公司有权对该行动进行评论,但运营公司将保留对行动的完全控制权。
(c)针对各方损失的经济赔偿应在扣除各方发生的实际费用之后,按照所受侵害的损失程度公平地进行分配。