平面构成 骨骼与分割
平面构成—平面构成的基本形与骨骼

平面构成的基本形与骨骼
一、基本形
1、基本形的概念
基本形是平面构成的基本单位,是用以表达意图的视觉元素和主要手段。
平面构成的基本形与骨骼
2、基本形群化
运用规律性方法,组织多个元素的形式,形成设计画面。
平面构成的基本形与骨骼
有了特定基本形时,还要有各种有秩序的变化形式, 如对称、平移、旋转、扩大、错位、回旋等。
平面构成的基本形与骨骼
(2)旋转放射式放置
将基本形以某一点为圆心进行旋转,并按照放射形放置,形体可以是 相交、分离、边缘相接、局部重合等关系。
平面构成的基本形与骨骼
(3)自由放置
按不同的方向自由放置,只要画面中的图形具有较为稳定的平衡关系, 基本形的位置关系在符合形式美的前提下,可相对灵活地运用。
平面构成的基本形与骨骼
(4)非作用性骨骼
给基本形以准确的位置,填色后骨骼线可擦掉。
平面构成的基本形与骨骼
作业练习 1.基本形:两个及两个以上的单元形组合9个; 2.骨骼:从四种骨骼中任选两种进行构成练习。
(1)规律性骨骼
基本形按照骨骼排列,具有强烈的秩序感。
平面构成的基本形与骨骼
(2)非规律性骨骼
一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,带有很大的随意性。
平面构成的基本形与骨骼
(3)作用性骨骼
骨骼线将画面划分成许多单位,基本形在单位空间内可以改变方向、 正负等产生变化。画面中骨骼线可保留也可取消。
平面构成的基本形与骨骼
二、骨骼
1、骨骼的概念
按照一定的方式将基本形组合起来的编排形式。
平面构成的基本形与骨骼
骨骼的作用有两个:一是分割画面的空间;二是固定基本形的位置。
高教社2024设计构成(第2版)教学课件5.2 骨骼

位置均发生变化
平面构成的构成基础 — 骨骼
平面构成
作用性骨骼
基本形都在骨骼线内,以正负显示骨格线的存在。基本形超出格子的部分要擦掉,形的方向、位置、大小可以自由安排。骨格线起划分空间作用,并分割背景。
特点
平面构成的构成基础 — 骨骼
平面构成
作用性骨骼
平面构成的构成基础 — 骨骼
平面构成
平面构成的构成基础 — 骨骼
平面构成
非规律性骨骼
平面构成的构成基础 — 骨骼
平面构成
非规律性骨骼
平面构成的构成基础 — 骨骼
平面构成
3、作用性骨骼
作用性骨格是将画面分割若干相同空间单元,各分割单元保持独立,每个单元基本形必须控制在骨骼线内且可自由改变位置、方向、正负等,不可侵占其它单元,超出部分会被骨骼线切掉,基本形会产生变化。
平面构成的构成基础 — 骨骼
平面构成
6、不可见骨骼
在不可见骨格画面中,不可见骨格只是概念性存在,并不体现在画面中。它只是作为基本形编排的依据和结构,并不一定画出来。
平面构成的构成基础 — 骨骼
THANKS GRAPHIC COMPOSITION
平面构成
骨骼框架
骨骼单位
骨骼线
骨骼点
平面构成的构成基础 — 骨骼
平面构成
(二)构成中骨骼的分类
在平面构成中,我们通常把骨骼以规律性骨骼和非规律性骨骼、有作用性骨骼和非作用性骨骼以及可见骨骼和不可见骨骼六部分来划分。1、规律性骨骼规律性骨格:规律性骨格是以数学方式构成的呈严谨秩序排列的一种骨骼形式。精确严谨的骨格线和基本形规律排列会形成强烈的重复感、秩序感。其中重复、渐变、发射、特异等骨格都属于规律性骨骼。不同方形排列的骨骼线(曲线、直线),会使画面产生不同的视觉效果。
设计思维4——平面构成骨骼及构成

近似构成的具体表现 1、基本形的近似
a、联想-------功能、品种、类别等 b、削切--------将完整的形象切割 c、联合--------把图象组合后,对其位置、方向进行变化 d、填色变动-------以重复方格为基础对每个方格做相同的 分割,允许方向的变动
三、渐变构成
渐变构成
㈠ 概念:逐渐的、有规律的变化的过程就是渐变 ㈡ 1.基本形的渐变:方向、位置、大小、色彩、形状、肌理
⑴ 单元渐变 ⑵ 双元渐变 ⑶ 分条渐变 ⑷ 等级渐变
⑴ 单元渐变
⑵ 双元渐变
⑶ 分条渐变
⑷ 等级渐变
•渐变骨格的精心排列,会产 生特殊的视觉效果,有时还 会产生错觉和运动感。
渐变中应注意的问题
1、 骨格的设计比基本形更重要 2、 渐变骨格中带入的基本形不易复杂,防
止画面混乱 3、 基本形复杂时,骨格线应简捷、明确
• 作业二
1.以一种基本形或者骨骼作为形态形式的渐 变构成练习一张。
2.作品需要准确体现渐变的概念运用,具有 良好的创意性。基本形渐变和骨骼渐变可 同时进行
成
基本形
一.形
形是具体形象的外部特征, 是构成设计中重要的组成部 分。“轮廓线”是平面形体 的决定因素。
二.基本形
基本形——基本形是构成空间图形的基本单位,即点、线、面或3个 组成较复杂的形。 在构成设计中,基本形的特点应该是单纯、简化的,这样才能使构 成形态产生整体而有秩序的统一感。
排列基本形,使画面形成有规律、有秩序的构成。骨格支配着构成单 元的排列方法,可决定每个组成单位的距离和空间。
规律性骨格(重复,渐变,发射,近似性骨格)
重复骨格
渐变骨格
近似骨格
重复骨格
重叠骨格
平面构成骨骼的分类(一)

平面构成骨骼的分类(一)平面构成骨骼平面构成骨骼是指在设计过程中,用来建立结构和组织视觉元素之间关系的基本形状和线条。
它在视觉设计中起到了承载、分割和连接的作用。
以下是对平面构成骨骼的分类和阐述说明:1. 网格结构•网格结构是由水平和垂直线条交叉而形成的平面构成骨骼。
它可以被用来划分布局空间,稳定页面结构,并指导视觉元素的排列。
•网格通常被分为等分网格和不等分网格,根据设计需求和风格选择合适的网格结构。
•网格结构可以帮助设计师在布局过程中保持一致性和平衡感,使网页更易阅读和导航。
2. 对齐线•对齐线是平行于页面边缘或与其他元素对齐的线条,它们帮助调整和连接不同元素之间的关系。
•垂直对齐线可以用来控制文本和图像的位置,使它们在页面上垂直对齐,增强整体的稳定感。
•水平对齐线可以用来对齐和平衡不同元素之间的关系,确保页面上的元素有一定的视觉连接。
3. 对称和不对称•对称是指将页面元素按照某种轴线进行完全对称排列,形成一种平衡和秩序感。
•不对称是指页面元素在设计上没有完全对称,但仍然保持一定的平衡和美感。
•对称和不对称的使用取决于设计的目的和风格,可以根据需要选择合适的对称性。
4. 比例和尺度•比例和尺度是指在设计中对元素的大小和空间进行合理的安排和组织。
•元素之间的比例关系可以通过大小、间距和位置的排列来传达信息,并影响用户对页面的感知和理解。
•合理运用比例和尺度可以增强设计的视觉吸引力和层次感。
5. 包围和包络•包围和包络是指将元素组合在一起形成一个整体,并通过边框、线条或背景来包围或包络元素。
•包围和包络可以用来突出重点内容,划分不同的部分或模块,并增强视觉效果。
•使用不同的包围和包络形式可以根据设计需要创造出不同的视觉感受。
以上是关于平面构成骨骼的基本分类和阐述说明。
通过合理地运用这些构成骨骼,在视觉设计中可以建立起稳定、平衡和有层次感的结构,使设计作品更具吸引力和可读性。
平面构成的骨骼与基本形式

重复构成在设计中的应用
渐变构成
渐变构成
• 骨骼或基本形逐渐地、有规律性地变化。
• 形式: 骨骼的渐变 基本形的渐变
骨骼的渐变
• 方向渐变
骨骼的渐变
• 方向渐变
骨骼的渐变
• 将重复的基本形纳入渐变骨骼
骨骼的渐变
• 形的渐变
骨骼的渐变
• 形的渐变
基本形的渐变
• 大小渐变
基本形的渐变
• 大小渐变
重复构成
• 相同或近似的形态和骨骼有规律地反复出 现。
重复的骨骼
• 无形的变化只有大小的区分
重复的基本形式
• 基本形不变
重复的基本形式
• 方向变化
重复的基本形式
• 正负形变化
重复的基本形式
• 基本形态轻微变化
重复的基本形式
• 基本形态轻微变化
重复构成在设计中的应用
重复构成在设计中的应用
• 骨骼特异
特异的形式
• 骨骼特异
特异的形式
• 骨骼特异
特异在设计中的应用
特异在设计中的应用
作业:
• 1、综合重复构成6张(3张手绘3张电脑完成)。 • 要求:A、重复的形式要素具备2个或2个以
上;B、画出基本形。
基本形
作业:
• 2、渐变构成3张。 • 要求:1张形态渐变,经常6个以上的步骤
• 7、剪缺
• 8、重合
单元形的组合关系
单元形的决定
宜简忌繁
骨骼
• 空间分割和构成图形的一种形式
骨骼分类(按作用分)
• 有作用性骨骼: 每个单元形必须控制在骨骼线内。
骨骼分类(按作用分)
• 无作用性骨骼(隐形骨骼):
将基本形安排在骨线交点上,只起固定基本 形的作用。
平面构成的骨骼与基本形式

平面构成的骨骼与基本形式一、概述平面构成的骨骼是指平面图形的线条构成,也是构成平面图形的基本组成部分之一。
基本形式是指本质上相同的图形,如圆、三角形等,它们是平面图形的基础。
了解平面构成的骨骼和基本形式是设计师进行设计的必备基础,本文将从这两方面进行探讨。
二、平面构成的骨骼平面构成的骨骼是指平面图形的线条构成,也是构成平面图形的基本组成部分之一。
在设计中,合理使用骨骼的线条可以有效地提升设计品质。
以下是常见的几种平面构成的骨骼:1. 直线直线是最简单的骨骼形式,也是最基础的线条形式之一。
在设计中,直线通常用于连接不同的元素、划分空间以及强调重点。
2. 曲线曲线是一种充满活力的线条形式,通常用于表达柔和和流畅的情感。
设计师可以通过调整曲线的方向、弧度以及宽度等参数来表现不同的情感。
3. 折线折线是由若干条直线组成的线条形式。
在设计中,折线通常用于表达严谨、准确的情感。
设计师可以通过调整折线的角度、长度以及宽度等参数来表现不同的情感。
4. 圆弧圆弧是一种充满柔和感的线条形式,通常用于表现圆润和优雅的情感。
设计师可以通过调整圆弧的弧度、角度以及宽度等参数来表现不同的情感。
三、基本形式基本形式是指本质上相同的图形,如圆、三角形等,它们是平面图形的基础。
在设计中,设计师可以通过组合和变形基本形式来创造出新颖的图形。
1. 圆形圆形是最基本、最简单的基本形式之一,它具有无穷尽的美感和和谐感。
由于其自然、完美的形态,圆形在设计中被广泛应用,通常用于表达柔和、温暖和优雅的情感。
2. 三角形三角形是具有方向感、稳定感和动感的基本形式之一,通常用于表达力量、稳定和稳重的情感。
3. 矩形矩形具有稳定、严谨的特点,通常用于表达正直、完美和权威的情感。
4. 椭圆形椭圆形是较为常见的基本形式之一,与圆形类似具有柔和、完美的形态,但又更加具有活力。
四、平面构成的骨骼和基本形式是设计的基础,了解这些基本概念可以帮助设计师更好地理解和创造图形。
平面构成名词和简答题

(一)、平面构成名词解释.
1、"平面构成:
就是按照一定的构成原则,将造型要素(点、线、面)进行理性的组合排列,主要二维空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。
2、骨骼:
即组织纹样的基架。
3、倾侧渐变:
基本形以正面逐渐倾侧到侧面及反面的过程就是倾侧渐变。
4、发射构成形式(发射):
以一点或多点为中心,呈向周边放射,扩散等视觉效果,具有较强的动感及节奏韵律感。
1
1、"连续形:
指视觉中具有反复和连续性的图形,包括上下、左右的关系。
1
2、"比例:
是决定事物整体美的重要元素,也是构成各单位之间匀称,和谐的主要因素,完美的构成设计都有着适度的比例尺度。
1
4、"黄金分割:
是按黄金比例的量进行分割。
1
5、"等份分割:
是把整体分成几个等形等量的部分。
1
6、"等差分割;是把整体按等差级数给的量进行分割。
答:
第一,具有多方向的对称;第二,具有强烈的焦点,此焦点通常位于发射点的中心;第三,能造成光学的动感,或产生爆炸性的感觉,使所有形象向中心集中或由中心向四周散射。
4、平面构成的形式有哪些?
答:1)重复构成形式2)近似构成形式3)渐变构成形式4)对比构成形式5)发射构成形式6)特异构成形式7)空间构成形式8)打散构成形式9)密集构成形式10)分割构成形式11)肌理构成形式
18、"形式美的基本法则是什么?
答:
比例、分割、节奏、韵律、变化与统
一、"对称、平衡、对比、调和。
1
9、"平面构成设计的步骤?
答:
构思、起稿、画墨稿、修整。
平面构成之骨骼与基本形、重复与近似课件

重复骨骼 渐变骨骼
发射骨骼
骨骼
非规律性骨骼 密集骨骼
精选课件
28
骨骼+基本形
重复构成
精选课件
29
重复构成
骨骼
精选课件
30
重复构成的分类
1)骨骼重复+基本形重复
骨骼
精选课件
31
重复构成的分类
2)重复骨骼+基本形正负交替
骨骼
精选课件
32
重复构成的分类
3)重复骨骼+基本形正负交替
骨骼
精选课件
基本形 & 骨骼
重复、渐变、密集
精选课件
1
标志
精选课件
2
基本形
精选课件
3
基本形
在构成设计中,基本形的特点应该是单纯、简化的,这样才能使构 成形态产生整体而有秩序的统一感。
精选课件
4
基本形设计
精选课件
5
一 形与形的关系 二 加法与减法 三 单形与群化
基本形
基本形设计
精选课件
6
基本形设计
形与形的关系
精选课件
7
1 形与形的关系
分离(相邻):形象与形象保持距离而互不接触。
基本形
精选课件
8
2 形与形的关系
接触:形与形之间的边缘正好相切。
基本形
精选课件
9
基本形
3 形与形的关系
覆叠:形与形之间是覆盖关系,由此产生上下、前后的空间关系。
精选课件
10
基本形
4 形与形的关系
透叠:一个形象与另一个形象重合,保留原形态的边缘线,又丰富 了再造形的视觉效果。
8 形与形的关系
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一.骨格
作业1: 设计重复分割的骨骼1张、发射式分割的骨骼1张 要求:构思新颖、有创意;画面美观、形式感强 尺寸:纸张尺寸 35×35cm ;画面尺寸 30×30cm 周一交上
一.骨格
作业2: 分割构成作业1张, 主题:以表现“繁华的都市”、“音乐会”、”人 物形象”为主题(三选其一) 要求:构思新颖、有创意;画面美观、形式感强 尺寸:纸张尺寸 35×35cm ;画面尺寸 30×30cm 周一交上
泊头职业学院
平 面 构 成
主 讲 : 王 金 平
FORMATION
PLANE
构成的结构
一.ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ格
(一)骨格概念与形式
1.概念:
一.骨格
一.骨格 (一)骨格概念
1.概念:骨格是指构成图形的骨架或格式。 它支配着构成单元的排列,决定各个组成单 元的距离和空间。
一.骨格
• 骨骼从骨骼线的分布,可分为规律性 骨骼和非规律性骨骼
一.骨格
1.规律性的骨骼(严谨的) 重复骨骼、渐变骨骼、发射骨骼等 2.非规律性的骨骼(自由性)
一.骨格
骨骼和构成形式结合,可以创造 出变化非常丰富的画面。
二.分割
分割是指对画面空间的切割,不 同的分割,决定画面块面空间的 大小和形状。 通过分割,可以创造出各种骨骼。
二.分割
按照不同的分割方法,可以将分 割分为数理分割和自由分割。
Thanks!