小米参与感读后感

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《参与感:小米口碑营销内部手册》读后感

《参与感:小米口碑营销内部手册》读后感

《参与感:小米口碑营销内部手册》读后感《参与感:小米口碑营销内部手册》读后感(一)没用过小米手机,一直以来只知道小米手机“一机难求”,想当然的认为小米在走“饥饿营销”。

读完吴晓波推荐的《参与感》这本书,才发现我忽视了很多内在性的关联和实质性的状况。

雷军说:“站在台风口,猪也能飞起来”,这就是顺势而为、乘势而上。

“互联网+”的快速发展就是我们目前的行业大势,那我们怎样才能借得东风好杨帆呢?我觉得小米的“做爆品、做粉丝、做自媒体”有很多值得学习和借鉴的地方。

做爆品,就是产品战略。

因一句广告就购买产品的时代一去不复返了,产品是基座,它是商业游戏的入场券。

按作者的话说“只有专注,你才能做到快,才能做到极致;只有做到极致,才会有好的口碑”。

产品线不聚焦难以形成规模效应,资源太分散容易导致参与感难以展开。

目前,“4G”就是我们的“爆品”,就是我们的“发动机”。

公司只有紧紧围绕4G发展,凝聚团队力量、集中主要精力、动用主要资源、创新方法和手段,才能打好打赢这场决定公司未来命运和成败的攻坚战。

做粉丝,就是用户战略。

“参与感”三个字看起来简单,但要想做好却不容易。

在互联网时代背景下,从产品的研发到营销,企业应该始终同用户在一起,让企业的每一个环节都有用户来参与,让用户同我们一起思考,一起打闹,一起坚守。

“参与感”能扩散的背后是“信任背书”,只有用户成为了朋友,才会去维护你的产品,进而去推荐更多的人来认识你的产品。

具体而言,就需要在战术层面上设计好的互动方式,2015春节微信红包的爆火就是一个好互动的例证:微信只提供红包最基础的玩法,让大家不用付出太多学习成本和时间就能玩起来,在玩的过程中,用户自然创造出各种玩法和规矩,这就是频度经济。

互动,比传播更重要。

愿意和我们互动的,一定是我们最核心的、最忠诚的客户,对这部分人我们不能怠慢。

做自媒体,就是内容战略。

大众媒体时代品牌可以没有人格,因为都是单向传播的硬广居多。

但是在社会化营销时代,品牌需要人格化,需要有“情怀”。

小米参与感读书心得

小米参与感读书心得

竭诚为您提供优质文档/双击可除小米参与感读书心得篇一:小米参与感读后感小米模式一直备受社会关注,其商业营销中渗透的互联网思维也是值得大家深入学习和借鉴,在读完参与感这本书后,自己总结了几点,希望能对大家有所帮助,喜与不喜,都是希望来吐槽,毕竟参与是最重要的!1.口碑传播是小米模式成功的关键:书中提到,小米从头至今,一直是把用户的口碑放在最重要的位置来进行维护的,从最初的100用户,到如今6000万用户,都是通过口碑的不断扩散来积累的,最初的100用户既是发烧友,也是意见领袖,通过他们在社交媒体上进行的分散传播,对于新的用户购买起着非常关键的引导作用,也就是书中提到的种子用户,另外也举例了谷歌的gmai几千个试用账户必须通过邀请码的体验传播,韩都衣舍的时尚快速跟进也是得到了女性在各大社交媒(:小米参与感读书心得)体的推荐,都是说明了获得好的口碑必须通过新的社会化媒体来进行分享和传播。

2.用户思维,让用户有参与感,把用户当朋友:也就是小米产品的设计和运营全部给用户开放,让用户最大限度的参与到小米的经营过程中来,同广大小米工作人员一起思考,一起打闹,一起坚守,打造具有粘度极高的小米社区,也就是把用户当做朋友,因为只有做到朋友的关系,用户才会去维护你的产品,进而去推荐更多的人来认识小米。

3产品过硬,性价比最高:口碑的传播得益于要有好的产品,小米就是做到了让用户尖叫的产品,做到了极致,因为现在的用户了解各种信息的渠道非常广泛,你在哪个方面做得不够精细或者没有特别新鲜奇特的东西,用户是不会买你的账的,而且要求营销部的同事对于产品的了解程度不亚于工程师,也就是要真正的读懂产品的设计和理念,并翻译成用户能听懂的大白话来跟用户互动和沟通,所以要具备产品经理的思维做营销。

4.把握好口碑推荐场景:也就是用户在向新用户推荐小米的时候,这个场景该如何来定义,书中提到,小米不喜欢玩用高大上的词语或者其他噱头来进行定义,而是推荐就是用大白话和通俗易懂的话来进行口碑传播,比如,小米手机就是快,操作很流畅也很便捷…….5.服务要走心,学会讲故事。

读《参与感》读后感

读《参与感》读后感

读《参与感》读后感在阅读《参与感》之前,我先阅读了《颠覆式创新》和《互联网世界观》,这两本书给了我很多深刻的体会。

如今,很多人将小米的成功归结于“风口”,认为小米赶上了智能手机的浪潮,雷军在这个产业起步时就进入了。

这确实有一定的道理,后来进入这个领域的老罗,也很有本事,但他的产品并没有让大众消费者眼前一亮。

然而,如果仔细分析,可以发现小米的成功不仅仅是因为赶上了“风口”,还因为李善友提出的基于互联网世界观的颠覆式创新,以及黎万强所说的参与感。

小米从一个小众群体“发烧友”切入,逐渐发展成为大众消费前提下的消费电子品牌。

在小米崛起的过程中,很多大品牌,如华为、深耕线下的 OV 等,都曾对小米的互联网模式不屑一顾。

但当小米从一个小虾米成长为巨大的独角兽时,这些品牌不得不承认小米的模式是可行的。

然而,《参与感》也提到,小米前期的崛起并非仅仅是线上互联网模式的崛起,更重要的是满足了新时代下人们对体验感的需求。

如今,其他品牌虽然学习了小米的线上模式,但时代已经不同了,再去模仿也只能学到一些皮毛。

几天前,雕爷呐喊着新消费时代的到来。

确实如此,我们生活在一个与父辈们完全不同的时代。

乔布斯的初代 iPhone 如同揭开了大海贼时代的宣言,Android 的出现则让我们卷入了这个新的时代。

这个时代的人们喜新厌旧,商家们为了赚钱不断推出新产品,消费者也更倾向于 2-3 年更换一部手机。

如今,很难区分是先有需求还是先有服务,商业的可持续性促使商家不断推出新产品,而消费者则追求消费带来的快感。

《参与感》最大的意义在于,它从营销的层面讲述了小米是如何崛起的,同时也表明了照抄是死路一条。

小米通过这种独特的打法定义了自身,但它只适合小米,因为其中融入了小米的基因。

无论是三三法则,还是专注、极致、口碑、快,这些理念都在思维层面给人以启发,更多的是帮助我们了解这个时代和所处的互联网环境,理解其内涵。

在从事新媒体工作的过程中,我看到很多管理者用传统思维做产品和经营,却期望用互联网的方式融入消费群体。

小米成功案例

小米成功案例

小米成功案例对跨境电商的启示小米出书了,小米总裁黎万强把小米4年的工作经验全部总结为《参与感:小米口碑营销内部手册》,除了部分见不得人的事(比如水军之类的),这本书应该完整阐述小米的发展历程,不藏不掖。

一口气就把它读完,然后到微信看看那些自媒体的高见,中国文章一大抄(只要你能更快,那就OK),基本都是从《参与感》这本书摘抄下来的,感觉实践意义不大。

Smartrade认为一切不以行业为借鉴的经验都是抄袭。

Smartrade非常认同李嘉诚的6字决,从“取势、明道、优术”来分别阐述小米对外贸B2C的借鉴意义:取势:在台风口,哪怕一头猪都会飞起来。

1.雷军总喜欢讲,“在台风口,一头猪都会飞”,“勤奋是最基本的,大势才是决定作用的”,确实,我们从事外贸多年,深知跟上大势的重要性。

传统的外贸面临着劳动力成本增高、原料成本增高、外汇三座大山的压迫,从全球来看,向欠发展国家(孟加拉、越南、非洲等)转移是大势所趋。

对于这个大势,我们中小微外贸公司或则外贸业务员该什么办?1)当时台湾、香港外贸被大陆取代后,一大批台湾、香港人涌入大陆做国际贸易或则开外贸工厂,他们的经验与对行业的把握成就了很多知名的外贸公司。

所以我们中小微外贸公司何不到这些要转移的国家,把他们性价比高的产品推给国外客户;2)对于大公司,学日本或则美国,把低端制造业交出去,从供应链来继续控制制造业;3)到发展中国家是做分销,他们的发展轨迹基本跟中国80,90年代的类似;4)直接接触国外消费者,做小额外贸B2B或则B2C,了解国外消费者的习性,最终打造自己的品牌。

(外贸B2C是否是趋势,说实话,我们也不太肯定,但是可以肯定的是,这个是目前比较靠谱的做法。

)2.关于外贸B2C的未来,以前像兰亭、DX等,都是以增加SKU、模仿国外款式与搜索投放等获得粗暴式的发展,建立起目前的B2C王国,都遇到困难了。

搜索广告成本涨了不少、利润也降了不少,这都是这些大佬为你建立起的壁垒,所以微小中外贸企业这条路走不通了,而应该往小而美的道路发展。

小米引爆用户参与感的实操心得

小米引爆用户参与感的实操心得

小米引爆用户参与感的实操心得导读:小米和很多传统品牌最大的不同是我们和用户一起玩,不管是线上还是线下,无论是什么时候,我们都在想,怎样让用户参与进来。

参与感三三法则构建参与感,就是把做产品做服务做品牌做新销售的过程开放,让用户参与进来,建立一个可触碰、可拥有,和用户共同成长的品牌!我总结有三个战略和这三个战术,内部称为“参与感三三法则”。

三个战略:做爆品、做粉丝、做自媒体。

三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件。

“做爆品”是产品战略。

产品规划某个阶段要有魄力只做一个,要做就要做到这个品类的市场第一。

产品线不聚焦难于形成规模效应,资源太分散会导致参与感难于展开。

“做粉丝”是用户战略。

参与感能扩散的背后是“信任背书”,是弱用户关系向更好信任度的强用户关系进化,粉丝文化首先让员工成为产品品牌的粉丝,其次要让用户获益。

功能、信息共享是最初步的利益激励,所以我们常说“吐槽也是一种参与”,其次是荣誉和利益,只有对企业和用户双方获益的参与感才可持续!“做自媒体”是内容战略。

互联网的去中心化已消灭了权威,也消灭了信息不对称,做自媒体是让企业自己成为互联网的信息节点,让信息流速更快,信息传播结构扁平化,内部组织结构也要配套扁平化。

鼓励引导每个员工每个用户都成为“产品的代言人”。

做内容运营建议要遵循“有用、情感和互动”的思路,只发有用的信息,避免信息过载,每个信息都要有个性化的情感输出,要引导用户来进一步参与互动,分享扩散。

“开放参与节点”把做产品做服务做品牌做销售的过程开放,筛选出对企业和用户双方获益的节点,双方获益的参与互动才可持续。

开放的节点应该是基于功能需求,越是刚需参与人越多。

“设计互动方式”根据开放的节点进行相应设计,互动建议遵循“简单、获益、有趣和真实”的设计思路,把互动方式要像做产品一样持续改进。

2014年春节爆发的“微信红包”活动就是极好的互动设计案例,大家可以抢红包获益,有趣而且很简单。

《参与感》阅读感想

《参与感》阅读感想

《参与感》阅读感想《参与感》的作者黎万强是一位设计师,他的营销经验对我有很大的借鉴意义。

我对黎万强的了解始于他和雷军一起开创的小米公司。

他在小米发展过程中扮演了重要角色,后来因个人兴趣辞职去追求诗和远方,还举办了个人摄影展。

最近,我听说小米成功上市,他也因此成为可能最富裕的设计师之一。

在接下来的学习中,我计划深入研究营销学。

与历史学和哲学等学科相比,营销更贴近实际,能为我提供更实用的方法。

书中提到的“三三法则”是一种有效的营销战略,包括三战略和三战术。

三战略中的三方面分别是做爆品、做粉丝和做自媒体。

做爆品需要聚焦于一个独特的产品,成为该品类的第一;做粉丝则要让员工成为产品的粉丝,并给予他们相应的权益和激励;做自媒体则要创造有价值、有情感的内容,鼓励用户参与和创作。

三战术包括开放参与节点、设计互动方式和扩散口碑事件,旨在提高用户的参与度和传播效果。

在产品方面,用户模式应优于工程模式,工程师要直接与用户沟通,了解需求并推动产品改进。

同时,要处理好碎片化需求,及时响应并公示改进计划。

此外,产品的核心在于用户体验,要注重好用和好看,活动也可以产品化,产品也可以活动化,以增加用户参与度和品牌影响力。

追求极致是成功的关键,但也要注意团队的重要性,让用户激励团队,不断提升产品质量。

在品牌建设方面,要潜入用户大脑,避免过度洗脑广告。

先建立忠诚度,再追求知名度,利用粉丝效应,让产品更具影响力。

在服务方面,要以人为本,注重速度和效率。

在设计方面,要做到一剑封喉,用简洁明了的方式打动客户;真实动人,避免虚假和塑料感;一图胜千言,利用读图时代的特点吸引用户;面试设计师时,要注重外表、气质和作品细节,以及做设计的态度。

本书让我深刻体会到做爆品战略的重要性,即集中力量打造核心产品。

这与我之前了解的营销策略相似,通过打造爆款产品吸引用户,并利用引流策略引导他们购买其他产品。

就像小米通过手机吸引用户,然后销售周边产品,这种方式可以提高用户对品牌的认知度和忠诚度,进而带动其他产品的销售。

《参与感》读书笔记范文

《参与感》读书笔记范文

《参与感》读书笔记范文之前一直对小米抱着或多或少的偏见,导致迟迟没有去读这本书,读完才发现确实是自己浅陋无知了。

整本书核心其实就是小米的“三三法那么”:三个战略:做爆品、做粉丝、做自媒体三个战术:开放参与节点、设计互动方式、扩散口碑事件三战略与三战术又通常是彼此关联,互为因果。

例如:只有做到极致的爆品,才会受到用户追捧,成为粉丝。

在扁平化互联网时代,消除中心,企业和粉丝一起发声,到达最大效果,这就是自媒体。

而这其中,如何打造爆品、如何吸引粉丝?当然是开放参与节点,设计好的互动方式,让用户一起参与进来,一起来设计产品,一起推动产品的口碑推广。

所以三三法那么更多的是相辅相成,战略是核心,战术是方式,以此成就了如今的小米。

根据书本构造,分以下几点:1、产品篇:组建团队时,秉持团队第一、产品第二心态,寻找最优秀的人组建核心团队。

设计好开放节点,让用户一起参与进来设计产品,团队按功能模块打散,每个小团队长期负责某一模块,并充分授权。

在这种前提下,让团队所有人去跟用户长时间接触,快速迭代、试错。

产品开发前后的每一个阶段都可以让用户参与进来,做的好与坏,自然有用户来评价,以用户评价来鼓励产品团队所有人。

在用户参与进来的情况下,优先处理用户最紧急的需求,并将结果及时反响到用户群体。

做好用户体验,好的用户体验标准是:为谁设计、好用、好看。

即要清楚用户群体是哪些?好用第一,在好用的前提下,再追求界面好看,把产品细节做到极致。

关于极致,可以参考小米对包装盒的设计。

2、品牌篇:首先在产品定位上,小米手机是开拓了一个新的分类,即互联网手机,跟传统的手机区分了开来。

然后又跟其他上市时大肆宣传的企业不一样,小米选择了口碑浸透,即先做用户的忠诚度,等积攒了大批粉丝后,再去做知名度(如今信息传播太低,口碑传播会形成宏大的势能,而且小米是3C 产品,发烧友极容易成为意见领袖)。

在打造粉丝群体时,开放参与节点,让粉丝们参与进来,企业在其中只是因势利导,不去设计,让粉丝们自己去决定适宜群体的行为方式。

参与感读后感_参与感读书心得五篇

参与感读后感_参与感读书心得五篇

参与感读后感_参与感读书心得五篇参与感读后感一在春节放假期前黄总给了我们一个读书学习的任务——读小米的《参与感》。

经过两天的时间终于把332页的《参与感》看完。

书中的互联网思维“专注、极致、口碑、快”、参与感三三法则:“三个战略—--做爆品做粉丝做自媒体,三个战术开放参与环节、设计互动方式、扩散口碑事件”深深吸引和启发我。

未来将是移动互联网和物联网的时代。

我们要跟上这个时代的步伐,顺应时代的潮流,学习互联网最新知识。

读了《参与感》这本书使我认识到小米的成功在于:与用户做朋友,让用户成为粉丝,让粉丝参与产品开发,让粉丝称为专家的所谓参与感。

要达成参与感小米做到了:1、有极致爆品的产品。

2、有专业的高效的执行团队。

3、有互联网思维的服务。

一、创造极致参与感的产品。

不是所有的产品都能培养起具有参与感的粉丝。

小米手机,正处于移动互联网代替PC,智能手机一片蓝海,小米推出人人都能用的起的平价机占尽天时地利。

虽然现在四处都乱糟糟,但能静下心来以工匠的精神去做一部手机一件家具的企业真的不多,小米这股要把产品做精做透的精气神,值得很多人很多企业学习。

小米通过互动论坛,开放产品开发的需求、测试和发布让用户参与其中并提出意见每周改进产品。

小米产品的研发强调让用户参与其中的用户模式大于一切工程模式。

为了设计一个好的产品小米的团队就是在不断的收集意见,更改、打样测试中。

如小米的包装盒在整个团队历时6个月,经过30多版结构的修改,上百次打样做了一万多个样品最终才做成让人称道的工艺和品质的手机包装盒。

小米团队研发极致参与感的产品就是在不断的改中,敢于改中创造的。

二、有专业的高效的执行团队。

如果我们拥有足够炫的产品,我们能保证自己就玩的比小米好吗?答案是不言而喻的。

在我们看到小米的各种经典营销案例的时候,我们敢拍着胸脯说我们就能比小米玩的转吗?就能想到像“致青春”一样的经典创意吗?另外小米保证线上和线下活动一起进行,不会跟风去开通各种营销渠道或者宣传路径,而是既然开通了某个渠道就本着为粉丝负责的态度,小米的产品经理可以在顾客反馈问题的几分钟之内,迅速召集同事研究案例并回复顾客对应的处理意见,我们就能信誓旦旦的说我们也可以吗?小米的员工不仅仅是手机发烧友,他们还是各种创意点子,各种好玩发烧友,因为他们的第一感官在某种程度上代表了小米粉丝的反馈,如果没有这样的员工,仅仅靠老板发烧,各种创意也玩转不起来。

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小米《参与感》读后感
在老师的要求下,读了小米口碑营销内部手册《参与感》这本书的部分内容,首先谈谈我对书名的理解,我觉得参与感就是和大众互动,发动大众的力量,让大众参与到活动中。

我主要读了序言、参与感篇、产品篇、品牌篇等前半部分的内容,我就大致谈谈我对前部分的感悟。

首先是序言部分,给我印象比较深的就是小米董事长雷军说:“创办小米的时候,我的想法就是,不管这个公司未来能做多大,我们一定要把小米办成一个像小餐馆一样,能让用户参与进来的公司。

老板跟每个吃饭的客人都是朋友。

这种朋友的方式,才是可以持续发展的方式。

”这就是小米经营的思维模式。

他举了个例子说:“台风口上,猪也能飞——凡事要‘顺势而为’,如果把创业人比作幸运‘猪’,那行业大势是‘台风’,还有用户的参与也是‘台风’。

”这里就说到用户的参与了,也就是说只有用户参与了,才能做出好的产品,用户的口碑可以为产品做宣传和营销。

接着就是参与感篇,主要有互联网思维就是口碑为王、口碑的铁三角、参与感三三法则三部分内容。

这部分我总结为两个字:口碑。

在互联网时代的今天,大家都喜欢把自己的感觉和体验发布在网上,这样就为产品的宣传奠定了基础,那么创造口碑的人就是小米的用户,因为用户是站在大众的角度,她们更具有说服力。

让用户参与其中,是小米让口碑在论坛、微博、微信等社会化媒体上快速引爆的方法。

那么如何才能有好的口碑营销呢,那就要有好的产品、善于利用社会化媒体进行宣传、以及和用户成为朋友关系,让用户对其有高度信任感,这样才可以使口碑传播越广。

要想让用户有参与感,就是把做产品做服务做品牌做销售的过程开放,让用户参与进来,建立一个可触碰、可拥有和用户共同成长的品
牌。

要想做到这样,作者总结了以下口碑武器即参与感三三法则,三个战略:做爆品,做粉丝,做自媒体。

三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件。

具体来说就是要把产品做好,做出自己的特色,要与用户建立良好的关系,让用户和员工成为“产品的代言人”,让企业自己成为互联网的节点,引导用户参与互动,分享扩散。

把产品服务、销售的过程开放化,让双方都获益,设计例如“微信红包”的案例和可以一些可以扩散口碑的事件,让大众都可以参与到其中,让信息可以快速传递,达到互动的效果,提升参与感。

最后是产品篇和品牌篇,给我印象最深的那就是要以用户为中心,让用户激励团队,把活动当作产品来设计和运营,把活动环节设计成为产品的功能,把产品做到极致。

产品第二,用户第一,只有好的团队才能研发出好的产品,首先要建立产品忠诚度,让用户为产品代言。

总之就是要通过各种线上线下活动,和用户互动,和用户成为朋友关系,让用户信任,感觉自己就是其中的一员,让用户在参与的过程中为其建立良好的口碑。

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