UG_NX_SKETCH UG草图绘制官方教程 详细版

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UG NX三维建模实例教程 课件 项目二 曲线与草图绘制

UG NX三维建模实例教程 课件  项目二  曲线与草图绘制
PROJECT
项目二 任务一 绘制空间曲线
二、任务分析
本任务要求完成如图2- 1所示的 空间三维空间曲线,主要包括直 线、圆、键槽等结构。本任务以 X-Y平面为定向平面,主要涉及 到矩形、圆、倒圆、修剪曲线等 指令。
PROJECT
项目二 任务一 绘制空间曲线
三、任务实施
1.创建一个新的模型文件,在绘图区 点击右键,在右键菜单中选择“定向 视图”中的“俯视图”,选择俯视图, 即X-Y平面为工作的视图平面,如图 2- 2所示。
三、任务实施
4.在“菜单”选项卡中选择“插入”按钮,找到 “曲线”中的“矩形(原有)”,系统弹出“点” 对话框,如图2- 7所示,输入坐标(-9,0,0), 按确定,再输入坐标(9,69,0),创建长18, 宽69的长方形,绘制完成后如图2- 8所示。
PROJECT
7点对话框
8创建矩形1
项目二 任务一 绘制空间曲线
1. 基本曲线 (6) 抛物线 命令打开方式: ◆【菜单】→【插入】→【曲线】→【抛物线】。 通过上述操作,系统打开如图2- 32“抛物线”对话框,
其详细功能介绍如表2-4。
PROJECT
项目二 知识链接
表 2-4 “抛物线”主要选项及功能介绍
序 号
类型
功能介绍
1
焦距
焦点到准线的距离
2
最小DY
项目二 知识链接
表 2-3 “椭圆”选项及功能介绍
序 号
类型
功能介绍
1
长半轴
椭圆长轴的一半
2
短半轴
椭圆短轴的一半
3
起始角
确定椭圆的起始位置,指椭圆绕ZC轴正向逆时针旋转生成
4
终止角
确定椭圆的终止位置,指椭圆绕ZC轴正向逆时针旋转生成

UG NX10.0中文版基础第3章 草图的绘制

UG NX10.0中文版基础第3章 草图的绘制


础 8.绘制艺术样条
3.1.3草图工作平面
2020/1/20
中 1.指定草图平面

在NX 10.0中绘制草图需要进入草图环境。单击【草图】工具条中的
版 基 础
【草图】按钮 或者选择菜单【插入】|【草图】命令,系统弹出【创建草 图】对话框。在【类型】下拉列表框中对应两种草图类型。选择不同的
教 草图类型,对话框的内容也就不同。
3
UG NX10.0
3.1.4草图首选项
为了准确、高效地绘
中 文 版
图,需要在草图首选项中 设置草绘的参数和显示。
基 选择菜单【首选项】|【
础 草图】命令,系统弹出如
教 程
右图所示的【草图首选项 】对话框,其中包括【草
图设置】选项卡,【会话
设置】选项卡,【部件设
置】选项卡。
1.【草图设置】选项卡
2.【会话设置】选项卡
版 【圆弧】命令,系统弹出如下图所示的【圆弧】对话框。(1)三点定圆弧。
基 (1)三点定圆弧


利用圆弧上的三点定义一条圆弧。第一个选择点为圆弧起点,第二个选择点为圆弧中
程 间的某一点,第三个选择点为圆弧终点。也可以只定义前两点,然后输入圆弧的半径,
即可完全定义该圆弧。
(2)中心和端点定圆弧
利用圆心和圆弧两个端点定义一条圆弧。先指定圆弧的中心,然后依次指定圆弧的起 点、终点。也可输入扫掠角度来代替定义终点位置。
程 2.重新附着草图平面
选择草图平面绘制草图之后,可以修改该草图的平面,将其重新附
着到其他的平面上。在草图绘制或编辑状态中,单击【草图】工具条中 的【重新附着草图】按钮 或者选择菜单【工具】|【重新附着草图】命令 ,系统弹出【重新附着草图】对话框。在【草图平面】选项组中,系统 默认选中了原草图平面,此时选择新的平面,所选平面上出现新的草图 坐标系手柄显示。手柄原点代表草图原点,XY平面代表草图平面,然后 单击【确定】按钮即可完成草图的重新附着。

第二章UGNX草图

第二章UGNX草图
将变为下一条曲线的起点。 在“草图工具”工具条中单击图标 ,将打开“配置文件”
对话框。绘图过程中,按住鼠标左键不放,可以在直线和圆 弧之间切换,如图2.2-2所示。 2.直线 在“草图工具”工具条中单击图标 ,将打开“直线”对话 框。可以指定直线起点和终点参数,如图2.2-3所示。 3.圆弧与圆 利用“圆”和“圆弧”工具,可以在草图环境中绘制圆与圆 弧轮廓线。其中圆和圆弧的绘制方法都有多种,具体方法介 绍如下。
当需要绘制草图时,单击“草图”图标,打开“创建草图” 对话框;然后,单击【确定】按钮,即可进入草图环境,如 图2.1-1所示。
2.1.1 草图工作平面
草图工作平面的选择是草图绘制的第一步,要创建的所有草 图元素都必须在指定的平面内完成。在UG NX中,创建草图 工作平面的方法主要有以下两种。
第二章UGNX草图
轨迹上】选项; (2)选择路径(即曲线轨迹),在对话框中设置平面位置、
平面方位等参数,如图2.1-5所示。
第二章UGNX草图
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2.1 草图的基本环境
此外,在“创建草图”对话框中,还可以通过对“草图方位” 选项组的各选项进行设置,从而创建草图平面,“草图方位” 选项组中“参考”下拉列表如图2.1-6所示。
的方式确定点位置。 2.会话设置 主要用于控制视图方位、捕捉误差范围等,如图2.1-8所示。
第二章UGNX草图
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2.1 草图的基本环境
1)“设置”选项组 (1)捕捉角:用来控制捕捉误差允许的角度范围。 (2)改变视图方位:选择该复选框,在完成草图绘制切换到
建模环境后,视图方向也将发生改变;禁用该复选框,则切 换环境后视图方向不变。 (3)背景色:设置背景色的显示方法。

UG_NX_modeling_1sketch

UG_NX_modeling_1sketch
7.Animate Dimensions will vary a selected dimension graphically.
8.Convert To/From Reference is for changing geometry or dimensions to or from reference. Reference dimensions are not used to evaluate the sketch. Reference geometry is not used for creation of features.
5.Show No Constraints will remove the display of all created geometric constraints.
6.Show/Remove Constraints is for listing and/or removing geometric constraints.
由功能确定颜色的用法
• • 完全约束和欠约束 • 过约束 • 矛盾 • 参考 • 激活
草图曲线 青色 黄色 灰色 灰色 青色
草图尺寸 绿色 黄色 粉红色 白色 绿色
• 当作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束 。 使用 MB2 来锁定所建议的约束。
• 在草图轮廓,您可以通过按/拖 MB1 来从画直线切换到划弧。 移动光标通过各象限来获取所需要的弧
9.Alternate Solution变换解 will find the other solution of a dimension, or the other solution between an arc/circle and a line.
10.Infer Constraint Settings is for controlling which constraints will be created while creating geometry.

UGNX9.0中文版基础教程绘制草图

UGNX9.0中文版基础教程绘制草图

第3章绘制草图草图是指某个指定平面上的点、线(直线或曲线)等二维几何元素的总称。

几乎所有的零件设计都是从草图开始的,即先利用草图功能创建出特征的形状曲线,再通过拉伸、回转或扫描等操作,创建相应的参数化实体模型。

绘制二维草图是创建三维实体模型的基础和关键。

本章将主要介绍UG NX中的草绘基本环境、常用草绘工具的使用方法,以及相关的约束管理等内容。

本章学习目的:熟练掌握草图平面的创建掌握常用草绘工具的使用方法掌握常用的草图编辑工具的使用方法掌握相关草图曲线的操作方法掌握草图的约束管理功能3.1 草图概述绘制草图是三维实体建模的基础,也是实现UG软件参数化特征建模的基础。

该方式能够较好地表达用户的设计意图,通过草绘不仅可以快速地完成轮廓的设计,且绘制的草图和其生成的实体是相关联的。

当需要优化修改时,仅修改草图上的尺寸和替换线条就可以很方便地更新最终的设计,特别适用于创建截面复杂的实体模型。

3.1.1 草绘环境绘制草图的基础是草绘环境,该环境提供了绘制、编辑以及添加相关约束等与草图操作有关的工具,用户可以在该环境中进,系统将打开【创建草图】对话框。

用户可以通过该对话框指定相应的草图工作平面,进入草绘环境,如图图3-1 进入草绘环境当完成草图绘制后,单击【直接草图】工具栏中的【完成草图】按钮,或者在绘图区的空白处单击鼠标右键,并在打开的快捷菜单中选择【完成草图】选项,即可退出草绘环境,如图3-2所示。

3.1.2 指定草图平面绘制草图的前提是指定草图的工作平面,草图中要绘制的所有几何元素都将在这个平面内完成。

草图平面的使用频率较高,是草绘建模中最重要的特征之一。

在【直接草图】工具栏中单击【草图】按钮,系统将打开【创建草图】对话框。

该对话框提供了【在平面上】和【基于路径】两种指定草图平面的方法,现分别介绍如下。

1.在平面上在平面上是指以平面为参考面指定所需的草图平面。

在【平面方法】下拉列表框中,UG 提供了以下三种指定草图平面的方式。

ug nx 4.0内部教程 草图Sketches

ug nx 4.0内部教程  草图Sketches

18
Create a Sketch 创建草图
均匀比例: 移动样条曲线的两个端点时,样条曲线的形状保持不变 均匀比例: 移动样条曲线的两个端点时,样条曲线的形状保持不变 进行均匀缩放 进行均匀缩放 非均匀比例:移动样条曲线的两个端点时,样条沿水平方向缩放,而垂直方 非均匀比例:移动样条曲线的两个端点时,样条沿水平方向缩放,而垂直方
14
Create a Sketch 创建草图
确立设计意图 草图层 草图的预设置 创建草图 构造草图曲线 草图基本控制点:约束点 草图几何约束 草图尺寸约束 草图里的颜色 删除一张草图
设置自动推断约束关系 设置自动推断约束关系
捕捉点 捕捉点
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Create a Sketch 创建草图
确立设计意图 草图层 草图的预设置 创建草图 构造草图曲线 草图基本控制点:约束点 草图几何约束 草图尺寸约束 草图里的颜色 删除一张草图
7
8
创建草图Create a Sketch
明确设计意图(Design Intent) 明确设计意图(Design Intent)
确立设计意图 草图层 草图的预设置
草图的强大功能在于能够捕捉设计意图。 草图的强大功能在于能够捕捉设计意图。 通过施加约束,可以使得草图按照我们的意 通过施加约束,可以使得草图按照我们的意 图来改变。 图来改变。
一般用大量几何 一般用大量几何 约束和少量尺寸 约束和少量尺寸 显示几何约束 约束来约束草图。 约束来约束草图。 草图不必全约束 。 删除几何约束 草图不必全约束 。
17
Create a Sketch 创建草图
几何约束类型
确立设计意图 草图层 草图的预设置 创建草图 构造草图曲线 草图基本控制点:约 束点 草图几何约束 草图尺寸约束 草图里的颜色 删除一张草图 固定 固定 共点 共点 共线 共线 同心 同心 点在线上 点在线上 点在线串 点在线串 上 上 中点 中点 水平 水平 垂直 垂直 平行 平行 等弧长 等弧长 等长度 等长度 正交 正交 相切 相切 固定长度 固定长度 固定角度 固定角度 对称 对称 统一比例 统一比例 非统一比例 非统一比例 斜率 斜率 相关 相关 修剪 修剪 相关 相关 偏置 偏置

13.UG NX8.5草图绘制常用命令介绍

13.UG NX8.5草图绘制常用命令介绍
钮 ,可以重新执行被撤销的操作。用户也可通过执行【编辑】菜单中的【撤销列表】和【重做】命令来撤 销和重做操作。
六、草图绘制
选择【插入】→【草图曲线】→【圆弧】菜单命令(或单击 【直接草图】工具条中的【圆弧】按钮 ),系统弹出如右图所 示的【圆弧】对话框,提供了以下两种绘制圆弧的方法。
方法一:通过三点确定圆弧。其一般操作步骤如下:
2.在【类型】下拉列表中选择草图平面的类型, 如选择【在平面上】选项。
3.在【草图平面】选项组的【平面方法】下拉列 表中选择确定草图平面的方式,如选择【现有的 平面】选项。
五、进入和退出草图环境
4.在绘图区选取任一基准平 面或模型上的任一平面, 如选取XY平面,如图所示。
5.视情况设置【草图方向】和【草图原
汽车零部件三维造型技术
草图绘制常用命令介绍
汽车零部件三维造型技术
五、进入和退出草图环境
设置草图平面:
要进入草图模式绘制草图,必须先为该草图指定一个放置平面,具体操作步骤如下。
【创建草图】对话框
1.在【直接草图】工具条中单击 【草图】按钮,或选择【插入】→ 【草图】菜单命令,此时系统将 弹出【创建草图】对话框。
点】,单击
按钮即可进入草图环境。
选择草图平面
除了将基准平面或模型上的平面作为草图平面外,利用【创建草图】对话框中【类型】和【平面方法】 下拉列表中的其他选项,还可以选择确定草图平面的其他方式。
五、进入和退出草图环境
【创建草图】对话框中【草图方向】和【草图原点】选项组用来确定进入草图环境后,草图坐标系的原 点和X、Y轴的方向。若选择基准坐标系的平面作为草图平面,默认情况下草图坐标系的原点与基准坐标系的 原点重合。上图中,粗线显示的是草图坐标系,细线显示的是基准坐标系。

UGNX三维造型项目教程微课版项目三绘制草图

UGNX三维造型项目教程微课版项目三绘制草图

绘制矩形和椭圆
总结词:矩形和椭圆是草图 绘制中常用的图形元素,它 们可以用于创建各种形状和 结构。
详细描述
矩形:点击菜单栏中的“草 图”选项,选择“矩形”工 具,通过点击和拖动来绘制 矩形。在绘制过程中,可以 设置矩形的长度、宽度、位 置和中心等属性。
椭圆:点击菜单栏中的“草 图”选项,选择“椭圆”工 具,通过点击和拖动来绘制 椭圆。在绘制过程中,可以 设置椭圆的长度、宽度、位 置和中心等属性。
规划草图的布 局
根据草图的目的和要求, 规划草图的布局,包括元 素的排列、标注和注释等 。
绘制基本元素
根据规划的布局,使用相 应的绘制工具绘制基本元 素,如直线、矩形、圆弧 和椭圆等。
添加标注和注 释
在草图中添加标注和注释 ,以说明元素的尺寸、角 度和关系等信息。
检查和修正草 图
完成草图的绘制后,需要 仔细检查草图是否存在错 误或不足之处,并进行修 正和完善。
03 草图编辑技巧
复制和粘贴草图
复制草图
选择要复制的草图元素,使用快捷键“Ctrl+C”或菜单操作“编辑>复制”进 行复制。
粘贴草图
在目标位置使用快捷键“Ctrl+V”或菜单操作“编辑>粘贴”进行粘贴。
镜像和对称草图
镜像草图
选择要镜像的草图元素,使用快捷键“M”或菜单操作“编辑>镜像”进行镜像 。
绘制弧线和曲线
01
总结词:弧线和曲线是草图绘制中比 较复杂的图形元素,它们可以用于创 建各种曲线和曲面。
02
详细描述
03
弧线:点击菜单栏中的“草图”选项 ,选择“弧线”工具,通过点击和拖 动来绘制弧线。在绘制过程中,可以 设置弧线的起点、终点、半径和角度 等属性。
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由圆上3点做圆
推论法做直线
比如做直线的偏 移,2直线的角平 分线等等。
小提示:试一试Ctrl+F和Ctrl+Z
快速剪切 快速延长 快速倒圆
比如这里一点, 这儿就被剪掉了。 一靠近
在这可以输入倒圆半径
这就是点构造 器了,可以在 这输入精确的 坐标值或者可 以随意再草图 上点取。
由指定矩形 对角坐标快 速画矩形
不試不知道,這玩藝真奇妙
Unigraphics 入 门
UGS网上培训之--- Sketch篇
UGS是一个集成化的CAD/CAM/CAE/PDM软件系统, Sketch便是该系统的一个地基,是实现UG软件参 数化特征建模的基础。
俗话说万丈高楼平地起,学习好Sketch才可能为 今后快速的利用UG软件建立便于参数化修改数学 模型奠定基础。掌握了他,你的设计工作便可以 事半功倍。十分柔性的约束和编辑尺寸的功能使 你十分枯燥的设计工作成为一种享受。
大家来试一试吧,很快你便会发现其魅力无穷
百闻不如一见,认识一下吧( What’s sketch )
顾名思义Sketch中文意思便是草图,是三 维建模前在特定的二维平面上快速绘制的 曲线,既然是草图,便有便于修改,能够 灵活控制的特点(也就是专业名词参数化 修改和添加尺寸及几何约束)。建立的这 些曲线可以用于拉伸,绕一根轴旋转形成 实体,定义自由曲面形状特 征或作为扫掠 曲面的截面 线.
编辑拉伸特征的外形
可以对拉伸特征的定义外形 进行添加删除,替换等
添加对象到草图
只能对点和曲线进行添加
对象添加到草图后就可以 进行草图中的所有操作了。
析出对象到草图,比如析出
几何体的边线之类了对相到草 图中方便上下文设计
设置要析出对象的几何类型过 滤方法
原来是什么几何对象析出来的 也是什么几何对象 析出后的对象是多段样条 析出后的对象是单段样条
草图几何约束
点击相应的草图 对象就会出现相 应的几何约束供 你选择☺
创建自动约束
对处理从其它系统转过来的 草图很有用,比如它可以把 在公差范围内的点合为一体
显示/隐藏所有约束
对比一 下有什 么不同
显示/移去约束
显示存 在的约 束
在这里可以方便地编辑几何约束
显示被选中对象上的约束 显示被选中的几个对象上的约束 显示当前草图中的全部约束 显示约束类型,方便编辑之用
图例为:在XC-YC坐标平面建立的草图
第二步:我們再來看看進入草圖後怎麽做呢? 先看看這幾個圖標都是幹什麽用的?

主要用
來畫由 直綫和 圓弧組
畫 直畫 綫圓

成的外
形輪廓

畫 圓
Offset 或者由

參考線 速
畫線 剪

快 速 延 長
快 速 倒 圓
快 速 畫
樣 條 線

構 造 點

造 橢 圓 和 二 次 曲
名字+编号+图层 组成
例如:section_01_21
表明为01截面线在21层
当然你也可以用系统缺省给出名称
5.好色的草图 看颜色识性格
草图曲线 草图尺寸
全约束和欠约束
过约束 参考 冲突 激活
居有定所,草图也一样。 你应当把它放置在合适 图层上,一般来说, 21~40层用来放置草图。
下面便是我们参观的时 间了,我们将按照草图 的工艺流程组织参观路 线

草图约束
尺建 寸立 約几 束何
约 束
自 动 创 建 约 束
显隐 示藏 所所 有有 约约 束束
显 示 编 辑 约 束
参替 考换 线解 转 换
推 论 约 束 设 置
怎么样, 有什么印 象了吗? 都点击胡 乱试试, 说不定有 更多新东 西被你发 现呢^_^
原来他说你该干什么,呵,这家伙倒是挺 多事的哦---我是虾米,看看也无妨嘛。
样条曲线——Through Points
指向另一点的方向确定斜率(指确定两点间的方向, 两点间距离对斜率的强度无影响) 指向另一点的矢量确定斜率(指确定两点间的方向, 两点间距离对斜率的强度有影响) 由另一条已知曲线上的某点斜率来确定目前该点的 斜率
由输入角度值确定斜率 见下图示:
样条曲线——Through Points
由另一条已知曲线的 曲率半径来确定
确定样条曲线某点的曲率半径
由输入半径值来确定
这些按钮可以移除 不满意的曲率半径
或后悔。
样条曲线——Fit
选择Yes则弹出 下面的对话框, 否则回到前面继 续选点。
Fit选取点的方法和Through Points 相同
由误差确定 由线段数目确定 由模板曲线确定
在此输入选择点和生成曲线 之间的最大偏差值
确定端点斜率 改变权重(即选择点对生成
曲线的影响程度)
样条曲线——Perpendicular to Planes
平面
平面构造器 三点 平面
平面构造器坐标平面
选择平面,或用平面构 造器构造平面
平面
构造点 点构造

相对点 圆柱坐标点 球坐标点 向量点 沿曲面上的弧长点
指定椭圆圆心 圆锥曲线
设置椭圆参数
考虑作为一个用户定义特征的一部分.
▪ 模型形状较容易由拉伸、旋转或扫掠建立时
在那启动草图?(Where ) 我们去那里找到她的芳踪呢? 1.你可以很容易的在工具条上发现她
2.另外你可以从菜单上启动她
Insert —— Sketch
我们应当如何创建草图呢?(How)
1.磨刀不误砍柴工,首先要想清楚需要几个草图和建怎样的草图 才能够把特征建立起来 ,即先在脑海中有一个思路。
哎呀,说了这么多了,还是来实践实践吧。。。
在创建前先确定草图应当 放置在什么层,然后将该 层设置为工作层。
开始
选择建立 什么样的 草图
出现左图: 画直线还是 圆弧以及智 能捕捉点的 设置。
确 认
画线
画直线我不说了。下面开始讲其他的命令。
画圆弧
由圆弧上3点做圆弧
由圆心,圆弧起迄 点做圆弧
画圆
由圆心和半径做圆
智能捕捉方式
工作坐标 绝对坐标
点击它这就 全为零了
样条线
最小二 乘法拟 合样条
垂直于平面法
样条通过每个定 义点,常用于逆 向的访行设计
过极点法: 定义的样条 作为样条的 控制多边形 顶点。
样条曲线——By Poles
Multiple Segments 单段 阶数有点数减一,由于UG最高为24次 所以最多只能有25个定义点。单段样条不能够封闭。 Single Segment 多段点数没有限制,但点数一定要比阶数多 一个
没进门以前,想看看几张照片,这 样你可以对Sketch有个大概的了解:
由草图旋转成形
由草图拉伸成形
由草图扫描成形
由草图构成曲面
怎么样,Sketch很能干吧,很帅吧,其实还不止这些,走着瞧吧。
先别着急画图,交待几句....
1.自由度符号 自由度符号,就 是这两个小箭头 了,由它们,便 是草图处于欠约 束状态。(其实 欠约束也没有什 么大不了的, UG一样帮你搞 定,不过自由度 符号还是要认识 一下的)。
7.利用草图建立你所需要的特征 。 8.根据建模的情况,编辑草图,最终得到所需要的模型。
百闻不如一见,认识一下吧:
如果你希望能够快速找 到自己所需要的功能, 必须对草图对话框有一 个总体认识。UG18版以 后对草图对话框内的居 民进行了更为系统的区 域划分。这样你要找小 图标之前先想想他应当 住在那个区域,那样会 有助于提速你的工作
尺寸约束 滑杆
这就不用多说了吧☺
这个是标注点到直线的距离 这个标注直径 这个是标注点到点的距离啦 这个只能标注出垂直的标注。 这个只能标注出水平的标注。 这个求曲线的总长 这个标注角度 这个最常用的啦,智能化的 这个标注半径
这个可以手动输入的, 实现所谓的尺寸驱动啦, 这个ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ可以改为你像要 的表达式
改时,修改草图上的尺寸和替换线条可以很方便的更新最终 的设计。
▪另外草图可以方便的管理曲线.
什么时候使用草图?(When )
▪当你需要参数化地控制曲线时 。 ▪当UG的成型特征无法构造的形状时 。 ▪当使用一组特征去建立希望的形状而使该形状较难
编缉时。
▪从部件到部 件尺寸改变但有一共同的形状 ,草图应
2.确定在什么地方建立草图平面。并创建草图平面。 3.为了便于管理,草图的命名和放置的图层要符合有关规定。 4.检查和修改草图参数设置 5.快速手绘出大概的草图形状或将外部几何对象添加到草图中。 6. 按照要求对草图先进行几何约束,然后天加上尽可能少的尺寸 (应当以几何约束为主,尺寸约束尽可能的少)。
样条曲线阶数
从一数据文件中输入点,文件为*.dat的文本文件
设置好选项后,确定便 弹出一点构造器对话框, 然后选择你所需要的曲 线控制点,便可以构造 出一条曲线了。
开放样条和封闭样条的区别
样条曲线——Through Points
这些选项的内容同 于By Poles
起点
终点
选取起点和终点
选择一系列的点
移去其中高显亮的约束
移去所有列出来的约束
参考线转换
参考线大多 用于基准线, 镜相对称线 尺寸标注参 考线等
被变为参考线后颜色就变为怎样了
替换解 替换前
方便设计思路
替换后
推论约束设置
这是用于控制标注 时鼠标移到相应的 位置时系统自己推 论出该标注什么。
下面来做练习啦
2.草图的状态有两种:激活状态和非激活状态 注意
1.在草图处于非激活状态下绘制的线条都不是草图内的曲线。切记
2.一次只能激活一张草图。
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