音视频同步的方法及监控系统与制作流程
关于音视频信号同步技术的研究

关于音视频信号同步技术的研究音视频信号同步技术是指在音频和视频信号传输或处理过程中,确保音频和视频信号在时间上同步播放或处理的一种技术。
在现代的音视频应用中,如电视、电影、视频会议等,音频和视频是密切相关的,必须保证两者的同步性,以提供更好的观感和用户体验。
同步技术的研究主要涉及两个方面:一是音视频数据同步传输技术,即音视频数据在传输过程中的同步保证;二是音视频数据同步处理技术,即在接收端对音视频数据进行同步处理,以保证播放效果的同步。
在音视频数据同步传输技术方面,主要有以下几种方式:1.时间戳同步:音频和视频信号帧都携带有时间戳信息,接收端根据时间戳来判断音频和视频的播放顺序和同步效果。
这种方式简单易实现,但对时间戳的精确度要求较高。
2.时钟同步:通过网络时钟同步协议,如NTP(Network Time Protocol)等,保证发送端和接收端的时钟同步。
接收端根据时钟同步信息,对音频和视频进行播放同步。
这种方式能够较好地解决时钟漂移等问题,提供较高的同步精度。
3.缓冲同步:接收端对音频和视频帧进行缓冲处理,以确保音频和视频能够按照恒定的速率进行播放。
缓冲同步技术可以有效地解决由于网络延迟或带宽变化导致的同步问题。
在音视频数据同步处理技术方面,主要有以下几种方式:1.时域同步:通过对音频和视频信号进行时域上的分析和处理,以保证两者的时间上同步。
例如,通过对音频和视频信号的时间延迟进行调整,使其达到同步播放效果。
2.频域同步:通过对音频和视频信号进行频域上的分析和处理,以保证两者的时间上同步。
例如,通过对音频和视频信号的频率特性进行调整,使其达到同步播放效果。
3.波束赋形:通过对音频和视频信号的波束赋形技术,使得接收端能够根据声音的传播方向和视频的观看方向,将音频和视频信号同步播放。
总之,音视频信号同步技术在音视频应用中起到了至关重要的作用。
随着音视频技术的不断发展,同步技术也在不断创新和提升。
C语言音视频同步播放算法

C语言音视频同步播放算法C语言音视频同步播放算法是一种用于实现音频与视频文件同步播放的技术。
在实际应用中,我们经常会遇到需要同时播放音频和视频的场景,例如在线视频网站、游戏等。
为了保证用户观看体验的连贯性和一致性,音频和视频之间的同步是非常重要的。
本文将介绍一种基于C语言的音视频同步播放算法。
在开始之前,我们先了解一下音频和视频的基本概念。
一、音频和视频的基本概念音频是指通过声音传输的信息,常见的音频格式有MP3、WAV等。
视频是指通过图像传输的信息,常见的视频格式有AVI、MP4等。
在音视频文件中,音频和视频通常是分开存储的,音频部分是音频流,视频部分是视频流。
二、音视频同步播放原理音视频同步播放的原理是,通过控制音频和视频的播放速度来达到同步的效果。
一般情况下,音频播放速度较快,视频播放速度较慢。
通过调整视频播放速度,使其与音频播放速度保持一致,从而实现同步播放。
三、音视频同步播放算法1. 初始化在开始播放音视频之前,需要进行一些初始化的工作。
首先,我们需要读取音频文件和视频文件,获取它们的基本信息,包括音频时长、视频时长、音频流的采样率等。
然后,创建音频播放线程和视频播放线程,并设置它们的优先级。
2. 音频播放音频播放线程通过调用音频解码器,将音频流解码为原始音频数据。
然后,将原始音频数据写入音频设备进行播放。
在播放音频数据的过程中,我们需要根据音频帧的时间戳来控制音频的播放速度,保证与视频的同步。
3. 视频播放视频播放线程通过调用视频解码器,将视频流解码为原始视频数据。
然后,将原始视频数据渲染到屏幕上进行播放。
在播放视频数据的过程中,我们需要根据视频帧的时间戳来控制视频的播放速度,保证与音频的同步。
4. 同步机制为了保证音频和视频的同步,我们需要引入一个同步机制。
一种常用的同步机制是采用音频时钟和视频时钟的同步方式。
音频时钟用来记录音频播放的时间,视频时钟用来记录视频播放的时间。
在每个播放周期内,我们会比较音频时钟和视频时钟的差值,如果差值较大,则需要调整视频播放速度,使其与音频保持同步。
音视频同步的原理及实现方案

音视频同步的原理及实现方案 音视频同步是我们观看视频的一个基本体验,尤其对于视频画面中能看到声源动作(如:嘴型)的场景,音视频同步问题非常影响体验。
在短视频与直播APP中,采集端作为音视频的生产者,如果采集端产生的音视频源本身就无法保证同步,那幺后面不管经过什幺处理,都很难再让用户看到音视频同步的画面了,因此,在采集端保证音视频同步上尤其重要。
那幺如何保证app在各种正常/非正常状况下尽量保证输出同步的音视频?本文就是讲述我们是如何解决上述问题的。
音视频同步的原理 音视频采集的数据分别来自于麦克风与摄像头,而摄像头与麦克风其实是两个独立的硬件,而音视频同步的原理是相信摄像头与麦克风采集数据是实时的,并在采集到数据时给他们一个时间戳来标明数据所属的时间,而编码封装模块只要不改动音视频时间的相对关系就能保证音频与视频在时间上的对应。
如此封装好数据之后,播放端就能够根据音视频的时间戳来播放对应的音视频,从实现音视频同步的效果。
时间戳参考标准 取格林威治时间做为对比标准,即音视频时间戳都为采集时间点相对于格林威治标准时间的时间差; 取系统开机时间做为对比标准,即音视频时间戳都是采集时间点相对于手机开机时间的时间差。
目前iOS上AVCaptureSession这套API就是参考这个时间标准给的时间戳。
其它时间戳标准 基于开源项目1的音视频同步探讨 原生某开源框架 如图: 简介 音/视频被采集到之后会先经过音/视频处理模块,音/视频在被处理之后才进入计算时间戳的模块。
在第一帧到达时记一个计时起点,然后根据采集的帧间隔对接下来每一帧的时间戳进行计算:frameTImeStamp = lastFrameTImeStamp + frameDuraTIon。
优点 能输出frame duraTIon稳定的音视频时间戳。
风险 无论是音频还是视频,在手机过热、性能不足等极端情况下有可能出现采集不稳定的情况,比如说预计1s采集30帧,实际只采集到28帧,而音视频的时间戳是通过累加来计算的,这样就有会出现音视频不同步的情况。
视频剪辑时怎样进行多轨道音视频同步编辑

视频剪辑时怎样进行多轨道音视频同步编辑在当今的多媒体时代,视频剪辑已经成为一项非常重要的技能。
无论是制作个人的 vlog、短视频,还是专业的影视作品,多轨道音视频同步编辑都是关键的环节之一。
它能够让我们的视频更加丰富、生动,提升整体的质量和观赏性。
那么,在视频剪辑过程中,到底应该怎样进行多轨道音视频同步编辑呢?下面就让我们一起来探讨一下。
首先,要做好多轨道音视频同步编辑,前期的准备工作必不可少。
在开始剪辑之前,我们需要确保所获取的音视频素材是高质量的,并且有清晰的时间轴标记。
如果素材本身就存在音画不同步、画质模糊或者音频噪音过大等问题,那么后续的编辑工作将会变得异常艰难。
所以,在拍摄或者收集素材的时候,就要尽量保证其质量和准确性。
当我们把素材导入到剪辑软件中后,第一步就是要对各个轨道的音视频进行初步的整理和分类。
通常情况下,我们会把视频素材放在视频轨道上,音频素材放在音频轨道上。
为了方便后续的编辑操作,我们可以根据不同的场景、角色或者音频类型,将音频素材进一步细分到不同的音频轨道上。
比如说,背景音乐放在一个轨道上,人物对话放在另一个轨道上,环境音效再放在单独的轨道上。
接下来,就是关键的同步操作了。
一般来说,剪辑软件都会提供自动同步的功能,但有时候这个功能可能并不完全准确,所以我们还需要手动进行微调。
最常见的同步参考点就是画面中的动作和对应的声音。
比如,一个人拍手的动作和拍手的声音应该是完全同步的。
我们可以通过放大时间轴,逐帧地观察和调整,确保音画的完美匹配。
在进行同步编辑的过程中,时间轴的缩放和拖动操作是非常重要的。
通过缩放时间轴,我们可以更精确地观察到音视频之间的细微差别;而通过拖动素材,可以调整它们在时间轴上的位置,从而实现同步。
同时,还要注意剪辑软件中的一些辅助工具,比如标记点、关键帧等。
标记点可以帮助我们快速定位到需要同步的关键位置,关键帧则可以用于对音频或视频的某些参数进行动态调整,比如音量的渐变、画面的缩放等。
音视频同步解决方案

音视频同步解决方案现如今,在我们的日常生活中,音视频已经不再是陌生的存在。
我们通过各种媒体渠道观看电影、听音乐、进行视频会议等等,而这些媒体形式的盛行,离不开一个关键的技术要素,即音视频的同步。
然而,在实际操作中,我们常常会遇到音视频不同步的问题,这不仅令用户体验受损,也给媒体行业带来很大的困扰。
为了解决这个问题,各种音视频同步解决方案应运而生。
一、时序同步解决方案时序同步解决方案是解决音视频同步问题的一个重要方法。
它主要通过同步时钟信号来保证音视频的播放时间一致性。
在这种解决方案中,音频和视频的时间轴会通过专门的硬件设备进行同步。
这些设备可以通过一些标准信号来确保输出音频和视频是一致的。
然而,这种方法需要使用专门的硬件设备,成本较高,不适用于普通消费者。
二、数据同步解决方案数据同步解决方案是一种相对普遍且经济实惠的方法。
它主要通过对音频和视频的数据进行处理,来保证二者的同步性。
这种解决方案可以在软件层面上实现,而不需要额外的硬件设备。
数据同步解决方案通常使用一些算法和技术,比如缓冲器、时间戳等等,以确保音频和视频的数据在传输和播放过程中保持同步。
然而,这种方法对计算能力要求较高,对于一些性能较低的设备来说可能会出现延迟和不稳定的问题。
三、网络同步解决方案随着互联网的发展,网络同步解决方案逐渐得到了广泛应用。
这种方法主要通过对网络传输和协议进行优化,来确保音视频在通过网络传输时不会出现不同步的问题。
网络同步解决方案可以通过一些技术手段,比如分块传输、流控制、差错校正等等,来提高音视频传输的稳定性和同步性。
虽然网络同步解决方案在实现上具有一定的技术难度,但随着技术的进步和网络带宽的提升,这种方法已经成为了一种较为成熟和可行的选择。
综上所述,音视频同步问题是一个困扰媒体行业和用户体验的重要问题。
为了解决这个问题,各种不同的解决方案应运而生。
时序同步解决方案通过硬件设备的同步时钟信号来保障音视频的播放时间一致性;数据同步解决方案则通过对音频和视频数据的处理来保持二者的同步;而网络同步解决方案则通过优化网络传输和协议来确保音视频在网络传输过程中的同步性。
音频信号和视频信号的同步技术

音频信号和视频信号的同步技术随着科技的不断进步,音频信号和视频信号在我们日常生活中扮演着越来越重要的角色。
然而,由于音频信号和视频信号的处理方式各异,两者之间的同步问题成为了我们在媒体播放设备和通信系统中面临的一个关键挑战。
本文将探讨音频信号和视频信号同步技术并介绍一些常见的解决方案。
首先,让我们了解一下音频信号和视频信号的特点和处理方法。
音频信号是指声音的电子表示,而视频信号则是指图像的电子表示。
音频信号通常是连续的模拟信号,而视频信号一般是离散的数字信号。
对于音频信号,我们通常使用采样和量化来将其转换为数字形式,然后可以进行压缩、编辑和传输。
对于视频信号,我们需要将连续的图像分解为离散的像素,并对每个像素进行采样和量化。
这种处理方式导致了音频信号和视频信号的时序不一致,从而产生了同步的问题。
在媒体播放设备中,音频和视频的同步通常是通过时间戳来实现的。
时间戳是指对音频和视频数据进行时间标记,以控制它们的播放顺序和速度。
在音频数据中,通常使用每帧采样数和采样率来确定时间戳。
在视频数据中,通常使用每帧的时间戳来控制播放顺序。
通过比较音频和视频数据的时间戳,我们可以调整它们之间的播放速度,以达到同步的效果。
此外,音频和视频的同步还可以通过缓冲区和时钟同步来实现。
在播放设备中,音频和视频数据通常会被存储在缓冲区中,以便按照一定的顺序进行播放。
通过控制缓冲区的读取和写入速度,我们可以实现音频和视频的同步。
时钟同步是指通过同步音频和视频设备上的时钟来达到同步的效果。
通过精确控制时钟的频率和相位,我们可以实现音频和视频的同步播放。
在通信系统中,音频和视频的同步问题更为复杂。
由于网络传输的延迟和丢包等问题,音频和视频信号往往不可避免地出现不同步的情况。
为了解决这个问题,一种常见的方法是使用同步包。
同步包是一种特殊的数据包,它包含了音频和视频数据之间的同步信息。
接收端可以通过解析同步包中的信息来调整音频和视频的播放速度,以达到同步的效果。
将视频与音频进行同步的步骤

将视频与音频进行同步的步骤Adobe Premiere Pro 是一款强大的视频编辑软件,它提供了多种工具和功能,方便用户进行视频编辑和音频处理。
在视频编辑过程中,确保视频和音频的同步是非常重要的,否则会导致观看体验不佳。
在这篇文章中,我将介绍一些将视频与音频进行同步的步骤,帮助你在编辑过程中解决相关问题。
步骤一:导入视频和音频素材首先,打开 Adobe Premiere Pro,并将你的视频和音频素材导入软件中的项目面板中。
你可以点击 "文件" 菜单,选择 "导入",然后选择你的视频和音频文件。
导入完成后,它们将会出现在项目面板中。
步骤二:创建序列要创建一个序列,你可以点击 "文件" 菜单,选择 "新建",然后选择 "序列"。
在弹出的对话框中,选择视频和音频素材的格式和帧率,然后点击"确定"。
创建完成后,你将在项目面板中看到新创建的序列。
步骤三:拖动视频和音频素材到序列上现在,你需要将视频和音频素材从项目面板拖动到序列面板上。
你可以选择并拖动视频素材到视频轨道上,然后选择并拖动音频素材到音频轨道上。
确保它们的起始位置对齐。
步骤四:对齐视频和音频素材有时候,由于不同设备或软件的处理方式不同,视频和音频素材之间的同步可能会存在差异。
如果你发现视频和音频之间有延迟或不同步的情况,你可以通过移动音频素材来对齐它们。
在序列面板中,你可以点击并选择音频素材,然后使用鼠标拖动来调整其位置。
通过观察迅速剪辑预览窗口中视频和音频的同步情况,你可以逐步调整音频素材的位置,直到达到最佳效果。
步骤五:剪辑工具同步音频除了手动调整音频素材的位置,Adobe Premiere Pro 还提供了一些剪辑工具来帮助你更精确地同步音频。
其中一种常用的工具是 "剪切和推动音频"。
你可以点击工具栏中的 "剪切和推动音频" 图标(一个剪刀和箭头)来激活该工具。
实现音视频同步编辑的Adobe Premiere Pro技巧

实现音视频同步编辑的Adobe Premiere Pro技巧在视频编辑中,音频和视频的同步非常重要。
为了获得高质量的结果,确保音频和视频的准确对齐是必须的。
在Adobe Premiere Pro软件中,有几种简单而有效的技巧可以帮助您实现音视频同步编辑。
以下是一些实用的技巧:1. 使用标记工具:首先,将视频素材导入到Premiere Pro的时间轴中。
在需要标记的位置,按下“M”键,或者在时间线上单击右键,选择“添加标记”选项。
然后,重复这个过程,在音频轨道上选择相应的位置添加标记。
这样,您可以在时间线上清楚地看到视频和音频的对应关系。
2. 使用音频波形:在Premiere Pro中,音频素材通常会以波形的形式显示在时间线上。
利用波形可以更直观地判断音频的起伏和变化。
通过比较视频中的动作和音频中的波形,您可以轻松地将它们同步在一起。
3. 使用“音频关键帧”功能:音频关键帧是指通过调整音频的音量和音调来实现音频同步的技巧。
在Premiere Pro中,您可以在“效果控件”面板中找到这个功能。
通过手动调整关键帧的位置,您可以调整音频的开始和结束时间,以确保与视频同步。
4. 使用“扩展剪辑”功能:扩展剪辑是一种快速而方便的方法,可以将音频和视频同步编辑。
在将音频素材拖入时间轴后,右键单击音频素材,选择“扩展剪辑”选项。
然后,将剪辑拉长或缩短,直至与视频完美对齐。
5. 使用“时间调整工具”:在Premiere Pro中,时间调整工具是一个强大的功能,可以帮助您精确调整音频和视频的时间。
通过选择时间调整工具,您可以直接拖动音频或视频的开头或结尾,以实现准确的音视频同步。
6. 使用“剪辑快照”功能:剪辑快照是一种在时间轴上对音频和视频进行标记和调整的功能。
在Premiere Pro中,您可以通过单击时间线上的音频或视频轨道,使用右键菜单中的“剪辑快照”选项来创建快照。
通过使用这个功能,您可以方便地进行多个音视频素材的同步编辑。
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本技术公开了一种音视频同步的方法及监控系统,包括步骤:S1,采集音视频数据;S2,基于实时传输协议RTP传输音视频数据;S3,采用音视频同步技术处理数据。
本技术基于实时传输协议RTP,采用音视频数据同步技术解决了现有技术中存在的音视频数据不同步以及音频处理效果不佳问题,能够播放同步的声音和图像数据,使得声音和图像数据更加真实、流畅。
技术要求1.一种音视频同步的方法,其特征在于,其包括步骤:S1,采集音视频数据;S2,基于实时传输协议RTP传输音视频数据;S3,采用音视频同步技术处理数据;S3中,音视频同步控制在数据接收端实施;音视频同步技术以音频为主媒体,视频为从媒体,接收音视频数据时设置缓冲区,通过比较音视频数据包的时间戳判断同步关系,实现音视频数据同步。
2.根据权利要求1所述的一种音视频同步的方法,其特征在于,所述步骤S3中,采用队列作为缓冲区,缓存音视频数据。
3.根据权利要求1所述的一种音视频同步的方法,其特征在于,所述步骤S3中,对于音频缓存,使用iOS系统提供的AudioQueue框架的队列处理音频数据。
4.根据权利要求1所述的一种音视频同步的方法,其特征在于,所述步骤S3中,音频队列的长度至少为3。
5.根据权利要求1所述的一种音视频同步的方法,其特征在于,所述步骤S3中,音视频数据的时间差在允许范围内,则认为音视频同步;否则认为音视频不同步,丢弃视频帧。
6.根据权利要求1所述的一种音视频同步的方法,其特征在于,所述步骤S3中,采用H264硬编解码技术处理音视频数据。
7.一种音视频同步的监控系统,其特征在于,包括设备端、服务器端和客户端,所述设备端通过互联网和防火墙与服务器端连接,所述客户端通过WiFi或4G或4G+网络与路由器连接,所述路由器通过互联网与服务端连接;所述设备端采集音视频数据,并将音视频数据压缩编码、打包后通过互联网发送到服务器端;所述服务器端包括流媒体服务器和SIP信令服务器,流媒体服务器将设备端采集到的音视频数据通过互联网和WiFi或4G或4G+网络转发到客户端,SIP信令服务器负责转发系统中的信令消息,同时负责管理客户端中各个终端设备,流媒体服务器通过ICE与SIP服务器进行通信;所述客户端包括终端设备以及音视频监控子系统,终端设备包括智能手机或平板电脑或台式机,音视频监控子系统包括用户界面模块、数据接收模块、数据同步模块以及数据解码播放模块;所述用户界面模块包括用户登录界面、设备列表界面、多画面视频显示界面以及iOS系统特有的手势操作界面。
8.根据权利要求7所述的一种音视频同步的监控系统,其特征在于,所述音视频监控子系统采用MVVM模式进行设计。
技术说明书一种音视频同步的方法及监控系统技术领域本技术涉及网络监控领域,尤其涉及一种音视频同步的方法及监控系统。
背景技术MVVM:全称为Model-View-ViewModel,它是一种新型的架构框架。
由三部分组成:View,View Model,Model,每一部分有自已的职责。
随着社会的进步,网络监控系统经历了模拟时代、半数字时代、全数字时代三个发展阶段,并且越来越广泛地应用到社会的各个领域。
对于现实场景的实时监控,除了图像信息外声音信息也具有非常重要的意义。
从安防、教育、司法等行业来看,声音的实时采集监控具有越来越重要的现实意义。
目前,国外网络监控系统已经从传统的网络视频监控转向了基于移动终端的移动音视频监控系统,并且监控业务广泛应用于个人用户。
基于移动终端的移动音视频监控系统以其出色的灵活性以及信息的全面性将成为网络监控系统发展的一个重要方向。
另外,基于iOS平台的苹果iPhone、iPad等手持设备凭借其优越的性能以及用户体验已经成为了智能手机市场上最受用户欢迎的移动设备,iOS内置的音视频处理框架为图像的优化和渲染以及声音播放提供了支持,但是目前的音视频监控系统由于网络延时和设备处理音视频能力不高,音视频数据存在不同步的问题。
另外,iOS设备处理流媒体数据比较麻烦,尤其是即时语音部分,音频处理效果不佳。
技术内容为了解决上述技术问题,本技术的目的是提供一种音视频同步的方法及监控系统。
基于实时传输协议RTP,以音频为主媒体,视频为从媒体,接收音视频数据时设置缓冲区,通过比较音视频数据的时间戳判断同步关系,实现音视频数据同步,能够播放同步的声音和图像数据,使得声音和图像数据更加真实、流畅。
一种音视频同步的方法,采用的技术方案是:S1,采集音视频数据;S2,基于实时传输协议RTP传输音视频数据;S3,采用音视频同步技术处理数据;S3中,音视频同步控制在数据接收端实施;音视频同步技术以音频为主媒体,视频为从媒体,接收音视频数据时设置缓冲区,通过比较音视频数据包的时间戳判断同步关系,实现音视频数据同步。
优选的,S3中,采用队列作为缓冲区,缓存音视频数据;优选的,S3中,对于音频缓存,使用iOS系统提供的AudioQueue框架的队列处理音频数据;优选的,S3中,音频队列的长度至少为3;优选的,S3中,音视频数据的时间差在允许范围内,则认为音视频同步;否则认为音视频不同步,丢弃视频帧;优选的,采用H264硬编解码技术处理音视频数据。
一种音视频同步的监控系统,采用的技术方案是:包括设备端、服务器端和客户端,设备端通过互联网和防火墙与服务器端连接,客户端通过WiFi或4G或4G+网络与路由器连接,路由器通过互联网与服务端连接;所述设备端采集音视频数据,并将音视频数据压缩编码、打包后通过互联网发送到服务器端;所述服务器端包括流媒体服务器和SIP信令服务器,流媒体服务器将设备端采集到的音视频数据通过互联网和WiFi或4G或4G+网络转发到客户端,SIP信令服务器负责转发系统中的信令消息,同时负责管理客户端中各个终端设备,流媒体服务器通过ICE与SIP服务器进行通信;所述客户端包括终端设备以及音视频监控子系统,终端设备包括智能手机或平板电脑或台式机,音视频监控子系统包括用户界面模块、数据接收模块、数据同步模块以及数据解码播放模块;所述用户界面模块包括用户登录界面、设备列表界面、多画面视频显示界面以及iOS系统特有的手势操作界面;优选的,音视频监控子系统采用MVVM模式进行设计。
本技术的有益效果是:本技术基于实时传输协议RTP,采用音视频数据同步技术解决了现有技术中存在的音视频数据不同步以及音频处理效果不佳问题,能够播放同步的声音和图像数据,使得声音和图像数据更加真实、流畅。
附图说明下面结合附图对本技术的具体实施方式作进一步说明:图1是音视频同步方法流程图。
图2是音视频监控系统结构图。
具体实施方式需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
如图1所示,一种音视频同步方法的具体实施方式如下:1、采用摄像头等监控设备采集环境中的音视频数据,并记录视频的系统时间T1和音频的系统时间T2,保存在变量中。
2、基于实时传输协议RTP传输音视频数据。
RTP协议是基于传输层UDP协议实现数据传输,它是一种面向无连接的数据传输,RTP协议的实时性特点很好地满足了流媒体数据对传输的实时性要求,解决了流媒体中对语音数据处理效果不好的问题。
RTP协议数据包中包含数据类型、序列号、时间戳和同步源标识等字段,这些字段为检测数据丢失以及实现数据流同步提供了有力的支持。
3、数据接收端接收到音视频数据后,先将数据解压,然后采用音视频同步技术处理音视频数据,即以音频为主媒体,视频为从媒体,将音视频数据分别放入音频数据缓存队列和视频数据缓存队列,通过比较判断音视频数据的时间差(T1-T2)是否在允许范围内,是则认为音视频同步,接收音视频数据;否则认为音视频不同步,丢弃视频帧,只接收音频数据。
特别地,对于音频缓存,使用iOS系统提供的AudioQueue框架的队列处理音频数据。
首先为队列分配缓存空间,然后通过回调(Callback)函数实现向队列缓存音频数据的功能。
一个记录音频队列Recording Audio Queue,包括Buffer(缓冲器)组成的BufferQueue(缓冲队列),以及一个Callback(回调)函数。
实现主要步骤为:1.设置音频的参数;2.准备并启动声音采集的音频队列;3.在回调函数中处理采集到的音频Buffer,将其暂存在一个字节Byte数组里,提供给播放端使用。
音频数据及其描述信息保存到存储单元后,再将其加入到音频队列中,音频队列的长度至少为3,这样能够保证队列中一个buffer在写数据,同时另一个buffer更新数据,第三个buffer在网络速度变慢时将新的数据加入到队列中。
这种多个队列的设计方式简单灵活,处理效率高,能够解决由于网络延时和设备处理音视频能力不高,音视频数据存在不同步的问题,达到音视频数据同步显示的效果。
4、采用H264硬编解码技术对音视频数据解码。
H264硬编解码技术是基于iOS系统的一种编解码技术,它提供了Video Toolbox框架,其中包括编码和解码的接口API。
使用时,先将VideoToolbox.framework添加到开发工程里,然后在使用API的文件中添加头文件#include<VideoToolbox/VideoToolbox.h>,最后使用AVSampleBufferDisplayLayer接口方法对音视频数据解码。
采用硬编解码技术与软编解码技术相比,硬编解码技术不占用系统CPU资源,编解码效率高。
如图2所示,一种音视频监控系统的具体实施方式如下:一种音视频监控系统包括设备端、服务器端和客户端三部分,设备端通过互联网和防火墙与服务器端连接,客户端通过WiFi或4G或4G+网络与路由器连接,路由器通过互联网与服务端连接。
设备端采集音视频数据,并将音视频数据压缩编码、打包后通过互联网发送到服务器端。
服务器端包括流媒体服务器和SIP信令服务器,流媒体服务器将设备端采集到的音视频数据通过互联网和WiFi或4G或4G+网络转发到客户端,SIP信令服务器负责转发系统中的信令消息,同时负责管理客户端中各个终端设备,流媒体服务器通过ICE与SIP服务器进行通信。
客户端包括终端设备以及音视频监控子系统,终端设备包括智能手机或平板电脑或台式机,音视频监控子系统包括用户界面模块、数据接收模块、数据同步模块以及数据解码播放模块。
用户界面模块包括用户登录界面、设备列表界面、多画面视频显示界面以及iOS系统特有的手势操作界面。
音视频监控子系统采用MVVM模式进行设计。
MVVM模式衍生于MVC模式,它是对MVC 的一种演进,促进了UI代码与业务逻辑的分离。
它正式规范了视图和控制器紧耦合的性质,并引入新的组件。
在iOS架构层面,对于网络层跟业务对接部分的设计问题,其实是以什么方式将数据交互给业务层以及交付什么的数据给业务层。