封神榜之英雄无敌补充资料第一篇
电影封神第一部剧情介绍

电影封神第一部剧情介绍电影封神第一部剧情介绍《封神第一部》讲述了商王殷寿引发天谴后发生的故事。
电影《封神第一部》揭开了《封神三部曲》的序幕,故事关于商王殷寿与狐妖妲己勾结,暴虐无道,引发天谴。
昆仑仙人姜子牙携“封神榜”下山,寻找天下共主,以救苍生。
西伯侯之子姬发逐渐发现殷寿的本来面目,反出朝歌。
《封神第一部》是由乌尔善执导,费翔、李雪健、黄渤、于适、陈牧驰、此沙、武亚凡、夏雨、袁泉、王洛勇、侯雯元、黄曦彦、李昀锐、杨玏、陈坤出演。
该片于2023年7月20日在中国大陆上映。
电影《封神第一部》中彩蛋有几个第一个彩蛋是纣王复活;第二个彩蛋就是姜太公钓鱼;第三个彩蛋有着闻太师、魔家四将、邓婵玉等人的亮相。
错过片尾彩蛋,绝对是重大损失!三个彩蛋都可以看做是第二部的引子。
一个关乎纣王和九尾狐,涉及剧透就不多说了。
一个是姜子牙钓鱼名场面。
但头号重磅的,还得是闻仲闻太师率领商朝大军得胜还朝。
墨麒麟、魔家四将、邓婵玉相继登场,为第二部征讨西岐拉开序幕。
《封神第一部》投资多少?电影《封神第一部:朝歌风云》在豆瓣电影方面更新出定档讯息,2023年7月21日中国大陆院线上映。
该片由乌尔善导演,共分为《封神》三部曲。
这三部《封神》对外宣传的总投资数额高达30亿元。
这意味着,《封神第一部:朝歌风云》的单片投资,至少在10亿元以上。
今年春节档期的时候,院线电影《满江红》也被传出投资数额高达5亿元。
但稍后,遭遇了专业影评人的质疑,更是有影视工作者调侃,这种剧本杀式的电影,一个大院子当中拍摄,不算演员片酬的话,一千万元的成本足矣。
面对影迷们对于其投资成本的质疑,电影《满江红》方面并未做出任何公开回应。
一千万元也好,5亿元也罢,其实都是电影的一种宣传营销策略。
咱们的很多院线电影,喜欢以非官方的形式营销自己投资成本巨大,试图通过这个巨额成本来形成影迷购票入场的原动力。
实际上,到了当下,影迷们早就成熟了,您投资几十个亿也好,投资几千万也罢,已经不能作为电影质量高低的唯一评判标准了。
封神榜之英雄无敌兵种介绍

兵种分析:一级兵亲兵:素质还可以,一般不会使用。
综合评价:0.5分。
农民:速度慢,攻击还行,在牧野大战中发挥了极大的作用。
综合评价:0.4分蜈蚣/精:飞行、速度很快、防守很强,但血太少。
有时有奇效,比如堵远程,当炮灰等。
综合评价:1分。
骷髅:速度还行,作用不大。
综合评价0.6分。
猿猴/白:远程,速度较快,一般做炮灰用。
综合评价0.8分。
梅花鹿:速度可以,作用不大。
综合评价0.6分。
说明:没有值得注意的兵种,数量不大基本不会使用。
蜈蚣因为它的速度,偶尔还带带。
二级兵剑士/甲:防御高,典型的肉盾。
综合评价1.5分。
刀斧手:素质还可以,防守较弱。
综合评价1.4分。
梅花豹:速度还可以。
综合评价1.6分。
鬼:速度快、飞行,吸血、不反击,还能用招揽亡灵招募,太强了,作用很大。
综合得分:5分。
狗、哮天犬:速度很快,攻击强、防守弱。
综合评价:2分。
道士:素质还可以。
综合评价1.5分。
说明:鬼最强大,强大得超出了它的等级。
其他的都是本城的基础地面肉搏部队,在战斗中起到炮灰和肉盾的作用。
三级兵弓箭手/神箭手:强大的远程兵种,神箭手攻击两次,杀伤惊人,缺点是不善于近战,需要保护,是凤凰城前期的主力部队。
综合得分3.5分乌鸦兵:飞行、速度很快,战斗能力一般,可以用来压制对手的远程。
综合得分3.2分熊:远程、速度慢,防御还可以。
较强大的部队,出镜率较高。
综合得分3分妖术师:远程、速度还可以,整体实力一般。
在鬼城中作用不太明显。
综合得分2.7分鹰/铁嘴:飞行,速度快,整体能力还可以。
综合得分3.2分火眼金精兽:速度一般,实力还可以。
综合得分3分山贼:速度可以,攻击强,防守较弱。
高二小说作文:英雄无敌(第一章)_1000字

英雄无敌(第一章)_1000字十年之后……又是黄昏,晚霞的色彩逃脱了血腥,安详地等待夜幕的降临。
露出头的月亮把目光投射到了一个靶场之上。
“魔法神箭!”一位少年站在靶场上,貂皮的围巾随风飘扬,拉满了的弓上一支普通的箭突然迸发出光芒。
簌的一下,箭头穿过了两百米开外靶子的红心。
“哥德殿下!你父亲叫你呢!”靶场边跑来一个人朝少年大喊。
“哦,马上就来!”哥德满意的放下弓箭,抖擞精神,迈着大步进入父亲的房间。
暗红色的幕帘被哥德掀起,特洛克躺在兽皮床上等候他的到来。
“父亲大人,我已经准备好了,可以随时出发,您的行装需不需要我替您收拾?”特洛克干咳了两声:“哥德,你今年也已经十六吧。
”“恩!”“十年来的辛苦训练足够你去外边闯荡了,我也年老了,这次我就不和你一起去了。
”“父亲!”特洛克双手吃力的撑起身子:“不用再说了,我相信你!”特洛克喘了口气接着道:“你觉得你生活了十六年的城邦相比外面的怎么样?”“冷清,力量较弱,处处任人欺凌。
”“对,但是你还记得十年前你小时候,也就是六岁之前这个城邦的样子么?那是足以与外面任何一个城邦匹敌的,附近的中立生物都纷纷归附我们的麾下,七种守卫生物保护着城邦的安全,然而如今……哎!”特洛克的失望之情溢于言表。
哥德隐隐的感到自己的话似乎刺激了父亲,于是安慰道:“父亲,不要伤心了,如今我们不是还统领着七守卫的其中三种么,我看大耳怪、恶狼骑士和半兽人它们都很强啊!”特洛克笑着摇了摇头:“这三种生物是七守卫中最弱的三种,虽然对付平日里的强盗犹如探囊取物,但你还没见过大世面,当你真正出到外面的世界,你就会发现,它们的力量还是远远不够的。
其余的四种生物才是你到外面世界立足的关键。
我在十年前的那场大战后,受了重伤,失去了。
封神榜之英雄无敌简明攻略

封神榜之英雄无敌简明攻略
2000-07-26 17:28:24 来源:GameSpot中文站 责任编辑:
文王篇
纣王篇
单独篇
文王篇
七、不择手段
本关由于赵公明的部队是隐形的,所以无法攻打,我方必须找到陆压道长,只有他才能除掉赵公明。陆压道长就在左上角的仙山,不过可以不急于攻打,因为赵公明不会动弹。本关可让邓婵玉和土行孙两员小将兵分两路,不顾一切向外扩张,尽可能地夺得较多的矿山和资源,将地图探开,姜子牙和邓九公负责后方事宜,发展两座城堡。邓婵玉和土行孙扩张到一定范围,便会与敌人遭遇而撤退回来,不过敌人也成了强弩之末,后方部队向上挺进,不要忘记去拜访陆压道长。
封神榜
文王篇
纣王篇
单独篇
文王篇
四、叛国投敌者
本关黄飞虎的力量比较强大,一般应该是倚仗最后一道关卡战胜他。一开始就要南下攻打金矿和龙潭,并通过传送门进入右下方,尽可能将这边关上的部队带走,在左下的训练所将蛇升级,这时,黄飞虎也应尾随而至了。迅速回防,静侯他的光临吧。
封神榜之英雄无敌简明攻略
2000-07-26 17:28:24 来源:GameSpot中文站 责任编辑:
文王篇
纣王篇
单独篇
文王篇
十、反水
本关任务是除掉殷郊。值得注意的是:殷郊有宝物护身,无法进行正常攻击,必须同时携带杏黄旗、焰光旗、聚仙旗、宝色旗方能对其展开有效的攻击。杏黄旗一开始就在姜子牙手中,焰光旗在地图左上方,其它两面旗帜都在右下的仙山上。本关敌人不多,可多雇几个英雄,吸引对方火力。
十一、后方的骚乱
本关地图各个角落分布了大批的山贼和游牧骑兵,需要在规定时间内将它们全部清除。为了加快速度,可以多雇几个英雄,大家分头行动。绝大多数散兵游勇都不强大,但是地图右下方有几队数量惊人的山贼和游牧骑兵,要带足人马,否则会难以应付。在地图上方有一队大数量的蛇会无条件加入到我方阵容,可尽早派人去收编它们。
封神榜之英雄无敌zz-游戏攻略

封神榜之英雄无敌zz更多封神榜之英雄无敌zz相关信息请点击这里获得类别:游戏攻略类目:其它游戏文王篇一、逃出魔掌本关中,只须让文王到达地图西北部的白柳村,并停留一天便可过关。
本关所有村庄均无法建设,故兵源大部分来自野外招募点。
文王和雷震子初期的行进线路很重要,文王攻占渡口村后,在村里招募一些农民后,应迅速过桥,沿途招募弓箭手、剑士,尽量与雷震子会合,雷震子在驿站加移动力后,迅速向东与文王会合拦截追兵,雷震于能力较高,并配有适量的高级兵种,以雷的实力加上文王的兵马击败追兵应是易于反掌,之后玩家如意犹末尽还可让雷打遍整个版面收集资源,直到文王抵达目的地,本关结束。
二、助纣为虐者本关对方在北方星罗棋布着许多村庄和城堡,只有崇侯虎主城兵力较为强大,但不会主动进攻,在崇城前方有一道关卡,兵力较强,其他城堡守备均十分脆弱,本关须以较快的速度拿下对方的外围城堡,扩充军力,否则,会陷入长期的混战,因为敌人的英雄较多。
初期可重点发展西岐主城,其次是曹州,在野外的弓箭手、剑士等都会无条件加入我方,再加上城内的部队,快速占领西岐周围的矿山,然后将雷震子和姜子牙的兵合一处,攻打地图中部的仙山,可得到一些火凤凰,便可迅速攻城拔寨,此时,西岐和曹州的建设也应发展起来了,可招募部队跟进,辅助攻击,可以用较快的速度拿下对方的外围城堡,之后攻打崇侯虎主城只是时间的问题了。
三、弃暗投明本关一开始黄飞虎须闯过临潼关、潼关、穿云关、界牌关、泗水关五大关卡,黄飞虎切不可攻打东边的朝歌城,朝歌城的守备异常的强大。
应让黄飞虎攻打仙山,可得到黄天化的帮助,之后双方进行兵力调整,由一人负责攻关,另一人负责招兵、寻找资源等工作,在地图西边还有一座仙山,可得到哪吒的帮助,泗水关的守备较为强大,需要招募一定数量的兵力(如鹰)方可攻打,之后再干掉一只数量庞大的怪物,黄飞虎到达西岐,本关结束。
在地图中下方分布有物,有兴趣可以去瞧一瞧。
四、魔家四将本关可让杨戬负责占矿、抢夺资源,进行游击作战,首先全力发展西岐城堡,姜子牙稍具实力便向地图正上方攻打仙山,可得到黄天化的帮助,黄天化不仅有一定的兵力,还有宝物攒心钉,可使敌人无法逃跑,如此便可迅速消灭魔家四将,之后就是简单的攻城拔寨了,注意!本关是有时间限制的。
英雄无敌资料

宝物交易所(Artifact Merchants) 交易宝物与资源
魔力旋涡(Mana Vortex) 使访问的英雄魔力加倍
召唤之门(Portal of Summoning) 每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供你招募
红龙(Red Dragon) 180 19/19 40-50 11 飞行 Dragon Cave 1-4级魔法对其无效
黑龙(Black Dragon) 300 25/25 40-50 15 飞行 Upg Dragon Cave 魔法对其无效,对巨人和泰坦伤害为150%
英雄 巫师(Warlock) 君主(Overlord)
弓箭手(Archer) 10 6/3 2-3 4 远程 Archers Tower
弩手(Marksman) 10 6/3 2-3 6 远程 Upg Archers 每回合可攻击两次
狮鹫(Griffin) 25 8/8 3-6 6 飞行 Griffin Tower 可反击两次
皇家狮鹫(Royal Griffin) 25 9/9 3-6 9 飞行 Upg Griffin Tower 可无限反击
蜥蜴战士( 远程 Upg Lizard Den
蛇虫(Serpent Fly) 20 6/8 2-5 9 飞行 Serpent Fly Hive 攻击时驱散对象身上的有益魔法
龙虫(Dragon Fly) 20 6/8 2-5 13 飞行 Upg Serpent Fly 攻击时驱散对象身上的有益魔法
首都(Capitol) 每天收入4000金,只能造一个
要塞(Fort) 为城增加城墙
封神无敌新手任务流程详解
封神⽆敌新⼿任务流程详解
下⾯要为玩家们带来的是⽹页游戏封神⽆敌新⼿任务流程详解,新⼿任务是每⼀个新玩家接触封神⽆敌必须要经历的。
了解了之后会为玩家节约很多时间,那么现在我们就来了解封神⽆敌新⼿任务流程详解。
1、分管进爵直接领取
2、城池易名更改城池名称
3、修改城头旗帜
4、世界聊天
5、居民1级
6、农⽥1级
7、林场1级
8、⽯料和铜矿1级
9、居民2级
10、宫殿2级使⽤开天完成任务
11、引仙台,聚仙阁1级(要先早引仙才能造聚仙)
12、招募散仙
13、任命太守
14、点兵场1级
15、兵营1级
16、长戟兵100个(另⼀个任务是4资源升到2级,完成这个任务没有后续任务)
17、配兵
18、修仙院1级(另⼀任务掠夺0级野地,注意这⾥可是0级,别以为你100个兵很⽜,⼤⼤就知道了反正我是0级的都没打过,可能是英雄属性不⾏吧这个任务不知道有没有后续 我没完成反正)
19、修仙院任务后续练兵术升到1级围墙1级(完成围墙有后续)
20、安抚赈灾(必须在出现此任务时再完成才可,安抚每次需要等待15分钟切记)
21、新⼿任务完成
上述就是封神⽆敌新⼿任务流程详解,希望能为玩家们带来帮助。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
英雄无敌Wog修改大全
英雄无敌WOG 修改大全————吕陵风(rainbowllf)编一、移动力修改:搜索英雄经验值(双字节),向前空两位,把经验值前面第四对和第三对数字改为FF即可。
二、技能修改1、英雄:技能地址紧接在第7个兵种地址后面第四位,修改值:03 2F 0F 03 0F 0F 07 03 0F 09 08 03 3A(00)03 03 03 03 03 07 07 07 13 2b 0F 07 0B 3A 032、宠物:查找方式:联合查找英雄经验,0,0,0,宠物经验,0,0,0,即可查到宠物经验地址,宠物经验值向上15行即宠物的7基本技能,改为0f 0f 05 3c 3c 08 3c(宠物强化模式下,如非强化模式0F 0F 28 05 19 08 14),7个技能参数后为宠物宝物地址;宝物:92 93 9496 98 9A 9b,7选6;组合技能在宠物经验值后面第9位,改为FF 7F即可拥有全部组合技能。
3、一追修改:选择骑士,普通特技建议修改为11 15(环击、双击、不反击、增加反击次数),自带魔法CA 00,经验特技改为10 24 08(老化等,就是图中5C的地方)4、二追特技:如选择同化为圣龙,搜索84h,16,0,0,0,0,0,0,特技修改为EF FF D9 7F 3A A000 48(骑士)三、英雄宝物、魔法修改:常规宝物:02 21 45 46 48 5b 62 9b 9e 9f AA(马镫);修改在战争器材位置的宝物:83 84 85 8a(4 选3);赚钱以及资源宝物:8c 73 守城英雄装备8e至于英雄的魔法修改,非常简单,联合查找英雄四围,找到后按下图中修改即可四、英雄学会所有技能的方法利用commander宝物和女巫小屋获得全技能英雄:首先,英雄已经把技能学满,配上commander宝物后获得一个隐藏技能,按下ctrl键同时点击经验栏,将隐藏技能与显示技能对换,然后取下commander宝物,这时你就会发现,英雄8个技能框中最末一个成为空白,这时你可以去女巫小屋学习你原来学不了的技能,然后用秘银将女巫小屋的技能更换,再重复以上步骤,你就可以再学到新的技能,反复重复,最后你的英雄可以学到所有你想学的技能。
电影《封神第一部》剧情介绍
电影《封神第一部》剧情介绍电影《封神第一部》剧情介绍《封神》第一部讲述了姜子牙、申公豹、元始天尊等一众神仙,在商王殷寿的妄想和谋划下,最终联合揭露并封印百足天君的故事。
在这部电影中,每个角色都有自己的故事和情感线,铺陈了复杂而丰富的剧情,让观众充满瞬间的悬念和追求真相的驱动力。
同时,电影人物造型精致独特,场景布局细致入微,实现了东方奇幻风格的完美呈现。
《封神第一部:朝歌风云》讲述了狐狸精苏妲己的魂魄进入王宫,商纣王受其迷惑,杀妻灭子,炮烙谏言的臣子,残害四方诸侯,建摘星楼。
西伯侯姬昌先被囚,后逃回西岐的故事。
《封神第一部》演员表商王殷寿(费翔饰)西伯侯姬昌(李雪健饰)姜子牙(黄渤饰)姬发(于适饰)殷郊(陈牧驰饰)《封神》幕后花絮《封神三部曲》剧组人员最多的时候有2000多人,为了方便工作人员吃饭,剧组请了当地厨师,办了一个“封神”食堂。
饰演哪吒的小演员武亚凡是剧组从河南武术学校找来的。
武亚凡从小练武,刚来剧组时才11岁,又黑又瘦。
于是,整个剧组就对小演员进行特殊照顾,经过一年的训练与拍摄,武亚凡不但胖了,还长高了。
费翔在片中饰演的商王殷寿,但是片中这个角色有很多赤裸上身的戏份。
导演希望这个角色呈现出来的时候要有一定美感。
所以在饮食上,严格按照营养师的搭配,一天五顿饭。
还一直埋头练习剑术等技能。
李雪健在片中饰演西伯侯姬昌,也就是之后的周文王,史书中这个角色特别擅长占卜,司马迁的《史记》上有记载,片中也有不少关于周文王占卜的戏份。
开拍前,剧组请了一位礼仪老师,想给李雪健上课,教他关于占卜的一些手势动作等细节,但李雪健早在拿到剧本之后就提前做好了功课,反过来给礼仪老师上了一课。
在拍摄时,因为李雪健患有鼻咽,听力也出现了问题,平时都戴助听器。
但是拍戏的时候为了避免穿帮,只能摘掉,看着对方的嘴型,来表达自己的台词。
饰演杨戬的此沙,在《封神三部曲》演员训练营初期是按照质子旅的角色进行了增肌增重等各种训练增重15斤左右。
《英雄无敌5东方部落》完全攻略
《英雄无敌5东方部落》完全攻略第一篇范文:英雄无敌5东方部落秘籍英雄无敌5东方部落秘籍激活命令台编辑文件:游戏安装目录\profiles\autoexec_a2.cfg,打回车,加一句在最后一排:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes注意复制这句话(因为有空格)我的文档\My games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\profiles\我的游戏用户名\input_a2.cfg在文件第一行加上:bind show_console '\'然后在游戏中按“\”进入控制台,输入:enable_cheats就可以正常使用控制台的所以命令了(注意输入空格)激活作弊在游戏中按“\”进入控制台,输入:enable_cheats激活作弊模式,然后输入作弊码@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1) 开启全图黑雾add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法add_gold # 加金币,但其他资源清零......................“#”填入金币数add_money # 加#所有资源,#*1000的金币...........“#”填入资源数clear_money 所有资源清0set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气。
例如:set_hero_luck_m orale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值add_exp # 为当前选定英雄加经验......................“#”填入经验值add_army X Y [n] 增加兵种(X代表种族,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点,其它数字为中立)(Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果是要中立兵种则只能是0,如果打1,2的话兵全部消失)(n可为任意数字或字母,“["前不按空格每种兵给100,按了空格每种兵给1个)(输入“add_army 任意数字”,可以显示详细列表)show_player_money # 察看其他玩家资源.............................例如:show_player_money 2."#"为玩家名show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数@Win() 直接胜利@Loose() 直接失败@ClearFog () 清除战争迷雾@Dragons () 给你所有英雄1000黑龙给某个玩家增加资源。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
封神榜之英雄无敌资料补充整理(补充第一篇)一、魔法的兵种适用性之兵种篇在38个魔法中,有4个魔法是跟兵种适用性无关的:镇妖术、地裂阵、招妖术、召唤术,有2个魔法是所有兵种都有效的:驱魔术、招揽亡灵。
剩余的32个魔法中,探讨魔法的兵种适用性。
此外还有一个派生魔法,即吸魂大法的补充阶段,吸魂大法分为吸取阶段和补充阶段,补充阶段魔法对所有未完全阵亡的兵种都有效,如果该兵种已变为尸体,则无效。
吸魂大法的吸取阶段作为正常吸魂大法分析。
因红水阵、风吼阵,分别对飞行部队和地面部队有效,因此各兵种必最少免疫其中的一种。
超度亡灵只对亡灵部队有效,非亡灵部队必免疫超度亡灵魔法。
因此非亡灵部队最少免疫以上两项,称之为正常2项免疫。
1、云龙和雷龙,免疫31个魔法,只适用1个魔法——普救生灵。
云龙和雷龙魔法抗性荣登榜首,这是一把双刃剑,很多正面魔法无法生效。
2、蛟龙,免疫30个魔法,适用2个魔法——普救生灵、奇门遁。
增加了一个实用性很高的奇门遁,有一定的战术价值。
3、神仙、散仙,免疫25个魔法,适用7个魔法——普救生灵、奇门遁、疾兵令、大疾兵令、小乘天罡、大乘天罡、奇门遁甲,适用的魔法都是有益魔法,虽然不是全部的正面法术,但关键的法术基本都存在了,所以神仙、散仙才是魔法适用性最好的兵种。
4、鬼族七兵种(骷髅、鬼、妖术师、瘟使、瘟神、九尾狐、九头怪),免疫13个魔法,适用19个魔法。
鬼族的魔法适用性是一样的,被免疫的魔法包括妖术中的化血术、施毒术、蛊咒、摄魂术、行瘟术、吸魂大法,补血类的慈悲为怀、普救生灵、佛光普照,控制类的定身法、发躁术、催眠术,以及红水阵风吼阵之一。
有益的妖术,如嗜血术、大嗜血术则有效。
5、火凤凰,适用23个魔法,免疫9个魔法:包括正常2项:超度亡灵和红水阵,火系的2个烈焰咒、三味真火,其他5个:摄魂术、吸魂大法、发躁术、催眠术、金光阵。
凤凰免疫7个魔法,跟火凤凰相比,它对火系的两个魔法不免疫。
凤凰对魂魄类的魔法是有免疫力的。
6、玄武兽,免疫7个魔法:除了正常2项超度亡灵和风吼阵,还免疫寒冰咒、红水阵、定身法、发躁术、催眠术,可见玄武兽对水系魔法、心智魔法有抵抗力。
7、铁嘴神鹰,免疫5个魔法,除了正常2项之外,还有定身法、发躁术和催眠术。
未升级的鹰只免疫3个魔法,免疫定身法,但对发躁术、催眠术没有免疫力。
6、骑兵、铁骑兵、弓骑兵、麒麟、黄巾力士、大鹏金翅鸟、练气士,免疫4个魔法,除了正常2项外,免疫发躁术和催眠术。
7、雷公免疫4个魔法,正常2项及空雷咒、催眠术,不免疫发躁术。
8、虎贲、蛇、两头蛇、蜈蜂、蜈蜂精、飞熊、白臂猿猴、哮天犬、鹰,免疫3个魔法,除了正常两项外,额外免疫一项,可以称之为有一技之长。
蜈蜂、蜈蜂精、鹰,免疫定身法,蛇、两头蛇免疫发躁术,虎贲、飞熊、白臂猿猴、哮天犬免疫催眠术。
黄巾力士城的所有升级后兵种,都免疫催眠术。
9、其他18个兵种,仅仅免疫正常2项,属于没有魔法免疫的兵种。
二、魔法的兵种适用性之魔法篇1、地裂阵、镇妖术、召唤术、招妖术:这4个魔法不作用于战场上的兵种。
2、驱魔术、招揽亡灵:对所有兵种均有效。
驱魔术可以驱除所有本方兵种上的不利魔法,有时候还有正面的增益效果。
招揽亡灵,是对所有战场上的尸体有作用,不管是本方的,还是敌方的。
龙虽然没有看得见的尸体,但还是在其挂掉的地方使用,视为隐形的尸体。
另外,吸魂大法的补充效果,对所有兵种都是有效的。
3、奇门遁:只有云龙和雷龙免疫,其他兵种均适用。
奇门遁是五级魔法的象征,是魔法英雄单兵种作战的最佳搭配魔法之一,对高速兵使用效果更好,最佳适用兵种为神仙、九尾狐、火凤凰。
魔法英雄带雷龙不是一个很好的选择,主要原因就在于此,战斗英雄则无所谓,这是神仙、雷龙争议的焦点所在。
4、疾兵令、小乘天罡、大疾兵令、大乘天罡、奇门遁甲:只有云龙、雷龙和蛟龙三种龙免疫。
是龙类独特免疫的魔法,都是居家旅行的必备的正面魔法,在此魔法的适用上,神仙比龙占尽优势。
5、缓兵令、嗜血术、大缓兵令、大嗜血术、地行术、红沙阵:只有龙类和神仙散仙免疫,三个负面魔法,三个正面魔法,嗜血术属于有一定用途的魔法,神仙不能增益是一个遗憾,但神仙不能用地行术,遗憾就更大了,地行术对远程部队的作用很重要,可以变更位置射击,这种战术在神仙、雷龙身上无法使用。
红沙阵的适用范围很广,因此魔法英雄三级魔法学习红沙阵,不失为一个很好的选择。
6、烈焰咒、寒冰咒、空雷咒、三味真火:6个兵种免疫,除了龙、仙5种之外,还各有一个兵种免疫。
四个都是杀伤性魔法,火凤凰免疫火系的烈焰咒和三味真火,玄武兽免疫水系的寒冰咒,雷公免疫雷系的空雷咒。
7、红水阵、风吼阵:合并计算6个兵种免疫,龙、仙5种及玄武兽,其他兵种必受其一影响,地面部队吃红水阵、飞行部队吃风吼阵。
玄武兽对水系魔法免疫,因此红水阵对其没有影响。
8、普救生灵:只有7亡灵部队免疫。
普救生灵作为关键性、优先性的第一魔法,除了可以跟阴阳镜配合之外,其广泛的适用性也是必须的。
而亡灵部队除了鬼和九尾狐吸血之外,其他兵不能适用普救生灵,导致作用发挥更小。
9、超度亡灵:仅仅对鬼族7个兵种有效,其他所有兵种免疫。
10、金光阵:龙仙凤7个兵种免疫,相当于文王、纣王、截教、神兽4个城升级、未升级的顶级部队全部免疫。
金光阵的杀伤力还是比较诱人的,适用性相对也不差,因此魔法英雄仍然可以选择使用。
11、化血术、施毒术、蛊咒、行瘟术、慈悲为怀、佛光普照:龙仙鬼12个兵种免疫,包括龙3种、仙2种、亡灵7种,其中化血术、施毒术、蛊咒、行瘟术是负面妖术,慈悲为怀和佛光普照是正面的补血。
佛光普照对龙仙这样的关键兵种无效,导致其作用降低,特别是MP消耗极大,该魔法竟沦为鸡肋。
12、摄魂术、吸魂大法:龙仙凤鬼14个兵种免疫,包括龙3种、仙2种、凤2种,亡灵7种。
吸魂大法的补充效果,一是受限于英雄的法力,以法力*45为限,二是受限于被吸的兵种的血量,最多不超过被吸收的全部血量,三是受限于兵种的存活,已变成尸体的兵种,无法通过吸魂补充来复活。
一般在五级塔学习,通过升级出吸魂大法,基本要到很后期。
优点是所有兵种都可以通过吸魂大法来恢复血量,因此该魔法是一个出镜率较低的特殊法术,使用比较独特。
13、定身法:17个兵种免疫,包括龙3种、仙2种、亡灵7种、鹰2种、蜂2种、玄武兽。
龙仙鬼好理解,蜂、鹰免疫,而乌鸦、大鹏之类的不免疫,有点奇怪。
玄武兽本身就慢,再定身就说不过去了。
14、发躁术:25个兵种免疫,9种六级兵,6种五级兵(缺少雷公)、6种四级兵(瘟神、瘟使、骑兵、铁骑兵、麒麟、大鹏金翅鸟)以及骷髅、鬼、妖术师、铁嘴神鹰。
发躁术对鬼族和高级兵基本都是无效的。
鬼族全部免疫,除此之外,4-6级的高级兵只有雷公、虎贲、白虎、飞熊、游牧骑兵5种适用,1-3级则只有铁嘴神鹰免疫。
由此可见,该魔法的作用相当有限。
15、催眠术:28个兵种免疫,9种六级兵,5种五级兵(缺蛇、两头蛇),8种四级兵(缺白虎、游牧骑兵)、6种亡灵、阐教的升级版的低级兵(骷髅、鬼、妖术师、白臂猿猴、哮天犬、铁嘴神鹰)。
催眠术对鬼族、阐教兵和高级兵基本都是无效的。
鬼族、阐教的升级兵全部免疫,除此之外,4-6级的高级兵只有蛇、两头蛇、白虎、游牧骑兵4种适用。
由此可见,该魔法的作用相当有限。
三、兵种的增长率一、城内兵种的增长城内兵种的增长,主要取决于三个因素:基础增长量、居民点、旗。
各类城堡各自兵种的增长量是固定的,居民点每周(所有的周均为5天)增加1个,旗可以在基础增长量的基础上提升一倍,与居民点无关,旗的翻倍效果是随机的,可以通过读档改变。
如果所有条件都具备,城里最大增长数=基础增长量*2+1。
六级兵的基础增长量为1,无特殊城。
最大增长数为3个。
五级兵的基础增长量为3,最大增长数为7个,凤凰城特殊,弓骑兵基础增长量为4,最大增长数为9个。
四级兵的基础增长量为5,无特殊城。
最大增长数为11个。
三级兵的基础增长量为7,无特殊城。
最大增长数为15个。
二级兵神仙城的刀斧手、黄巾力士城的狗、雷龙城的道士基础增长量为12,最大增长数为25,妖魔城的鬼基础增长量为9,最大增长数为19,凤凰城的剑士基础增长量为10,最大增长数为21,蛟龙城的梅花豹基础增长量为13,最大增长数为27。
一级兵妖魔城的骷髅、黄巾力士城的猿猴,基础增长量为20,最大增长数为41,凤凰城的杂兵、雷龙城的梅花鹿基础增长量为24,最大增长数为49,蛟龙城的蜈蜂基础增长量为29,最大增长数为59,神仙城的农民基础增长量为39,最大增长数为79。
二、野外兵种的增长野外兵的增长,分为起始数量和每周增长的数量,野外巢穴都是可以累积的,如果没有被招募过,则招募时的数量=起初数量+每周增长*周数。
三、兵种增长量的应用招兵花费:按照全部升级兵、旗和居民点均发挥作用核算,各城每周的金币花费,凤凰城为26800,神仙城为28010,雷龙城为28370,蛟龙城为29220,九头怪城为30070,黄巾力士城31600。
而城本身一周的金币增长最大为7500,因此招募全兵的难度是很大的。
所以从金币供应上,就应当做兵种取舍,一般来说,把顶级兵招募完,基本就没什么剩余资金了。
产量×伤害:因兵种的杀伤力是其输出的基础,因此如果有高攻击的力量英雄带领,能打出高比例伤害值,那么产量与伤害的积就有实际意义,可以研究最大输出值。
本项指标排名最前的几种:农民395,蜈蜂精354,麒麟、大鹏金翅鸟330,九尾狐315,黄巾力士300,其他均在300以下。
这第一可以解释大鹏金翅鸟和九尾狐可以做主力,第二如果在特殊地图需要输出的时候,可以考虑农民、蜈蜂精。
四、基础伤害公式基础伤害,是指在不考虑士气、技击和箭术(及远程宝物)的情况下,兵种造成的伤害。
基础伤害是固定的,没有波动(感谢12345的测试)。
基础伤害力=攻击方的伤害*(1+(攻击方的攻技-防御方的防技)*5%)*攻击方的数量注:伤害波动区间为50%-200%,即1+(攻击方的攻技-防御方的防技)*5%的区间为50%-200%,即兵种最少发挥伤害的一半,最多发挥伤害的2倍。
攻击方的攻技比防御方的防技高20,则达到200%的最大极限值。
攻击方的攻技比防御方的防技低10,则达到50%的最小极限值。
因此,以高级兵作战,到最后英雄等级高宝物多,形成明显攻防差的时候,杀伤差距不大。
兵种伤害猜想(待验证):1、大部分远程兵种,肉搏攻击是减半的,也有些是不减半的,比如神仙、雷龙不减半。
2、箭术、技击的效果,每级增加5%的伤害。
技击满是1.15倍,箭术满是1.15倍。
如果远程部队远程攻击,箭术和技击同时发生作用,效果为1.3倍伤害。
如果属实,则进一步验证了远程兵更高的实用价值。
3、士气与致命一击的概率有关,士气越高,概率越高。