c 强制类型转换 const
C++中四种强制类型转换方式

C++中四种强制类型转换⽅式类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。
c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候⽤c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,⽐如你可以把⼀个指向const对象的指针转换成指向⾮const对象的指针,把⼀个指向基类对象的指针转换成指向⼀个派⽣类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨⼤的,但是传统的c语⾔风格的类型转换没有区分这些。
还有⼀个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由⼀个括号加上⼀个标识符组成,⽽这样的东西在c++程序⾥⼀⼤堆。
所以c++为了克服这些缺点,引进了4新的类型转换操作符,他们是1.static_cast 2.const_cast 3.dynamic_cast 4.reinterpret_cast.1.static_cast最常⽤的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast<float>(i);2.const_cast⽤于取出const属性,把const类型的指针变为⾮const类型的指针,如:const int *fun(int x,int y){} int *ptr=const_cast<int *>(fun(2.3)) const int constant = 21;const int* const_p = &constant;int* modifier = const_cast<int*>(const_p);*modifier = 7;const int constant = 21;const int* const_p = &constant;int* modifier = (int*)(const_p);3.dynamic_cast该操作符⽤于运⾏时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类⾄少具有⼀个虚拟⽅法。
强制转型

dynamic_cast运算符dynamic_cast可以针对两种数据类型做强制转换:指针类型和引用类型。
这两种类型的情况是不一样的。
下面讨论如下:1、对指针的强制转换dynamic_cast<T*>(p);如果p的类型为T*,或者为D*,且T是D的一个可以访问的基类,结果跟我们直接将p 赋给一个T*是一样的。
(这是向上类型转换的情况)。
dynaimic_cast的专长是用于那些编译器无法确定转换正确性的情况。
在这种情况下dynamic_cast将查看被p指向的对象(如果有的话),如果这个对象属于类T,或者有唯一的基类T,那么dynamic_cast就返回指向该对象的类型为T*的指针。
否则就返回0。
如果p 的值为0,则dynamic_cast<T*>(p)也返回0。
如果要做向下的类型转换,或者兄弟类之间做交叉转换,则要求p是一个到多态类型的指针或引用。
但是转换的目标类型不一定是支持多态的。
因为如果p的类型不是T的,那么返回值为0,这样的话,我们对dynamic_cast<T*>(p)的返回值必须做显示的检查。
对于指针p,dynamic_cast<T*>(p)可以看成一个疑问:p所指向的对象的类型是T吗?2、对引用的强制转换因为我们能合法的假定一个引用总是引用着某个对象,因此对引用r做dynamic_cast<T&>(r)不是提问,而是断言:“由r引用的对象的类型是T”。
对于引用的dynamic_cast的结果,隐式的由dynamic_cast去做检查,如果对引用的dynamic_cast不具有所需要的类型,就会跑出一个bad_cast异常。
在对动态指针强制转换和动态引用强制转换结果方面的差异,所反应的正是指针和引用之间的根本性差异。
////////////////////////////////////////////////////////////////////C++的数据类型转换dynamic_cast2007年04月26日星期四下午 06:13(一)在使用C++编程时,经常要用到不同数据类型之间的类型转换,可能大家对C 语言的类型强制转换比较熟悉,就是在表达时前面加一个“(强制转换类型)”。
C++强制类型转换

用法:const_cast<type_id> (expression) 该运算符用来修改类型的 const 或 volatile 属性。除了 const 或 volatile 修饰之 外, type_id 和 expression 的类型是一样的。 一、常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象; 二、常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象; 三、常量对象被转换成非常量对象。 Voiatile 和 const 类试。举如下一例: class B{ public: int m_iNum; } void foo(){ const B b1; b1.m_iNum = 100; //comile error B b2 = const_cast<B>(b1); b2. m_iNum = 200; //fine } 上面的代码编译时会报错,因为 b1 是一个常量对象,不能对它进行改变; 使用 const_cast 把它转换成一个非常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。 注意:b1 和 b2 是两个不同的对象。
static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression ) 该运算符把 expression 转换为 type-id 类型,但没有运行时类型检查来保证转换 的安全性。它主要有如下几种用法: ①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。 进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 进 行 下 行 转 换( 把 基 类 指 针 或 引 用 转 换 成 子 类 表 示 )时 ,由 于 没 有 动 态 类 型 检 查 , 所以是不安全的。 ②用于基本数据类型之间的转换,如把 int 转换成 char,把 int 转换成 enum。这 种转换的安全性也要开发人员来保证。 ③把空指针转换成目标类型的空指针。 ④把任何类型的表达式转换成 void 类型。 注意:static_cast 不能转换掉 expression 的 const、volitale、或者__unaligned 属性。 C++中 static_cast 和 reinterpret_cast 的区别 C++primer 第五章里写了编译器隐式执行任何类型转换都可由 static_cast 显示 完成;reinterpret_cast 通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释 1、C++中的 static_cast 执行非多态的转换,用于代替 C 中通常的转换操作。因 此,被做为隐式类型转换使用。比如:
C# 的知识点总结

C#知识点总结1、 Console.WriteLine():打印到控制台并换行2、 C#类型:值类型、引用类型3、 namespace:不同文件夹下的类可以属于同一个namespace4、字符串相加:使用“ + ”操作符,任何其他对象与字符串相加都会自动调用ToString()5、字符串存储:str1 = “111”; str2 = “111”,str1和str2指向同一地址6、字符串比较:只要str1和str2内容相同,str1 == str2表达式都会返回true。
==操作符被String重载7、整型:byte、short、int、long,都有相应的有/无符号版本,其中byte 是无符号的,其他是有符号的8、浮点型:float、double、decimal,只有有符号版本9、值类型中的数值型:都包含MinValue、MaxValue属性,可以直接由类型通过(.)操作符访问10、强制类型转换:“()”操作符,如int i = (int)c;11、 char:字符型,Unicode编码(16位)。
可看作无符号整型,可以使用ushort 以上的类型强制类型转换。
12、 char/Unicode码段常量:数字0-9(48-57),大写字母A-Z(65-90),小写字母a-z(97-122)13、特殊字符:’\t’-制表位;’\n’-换行符eg: Console.WriteLine("ying shi\t yang") 效果为: ying shi yang (中间空四个格)14、赋值语句/表达式:赋值语句在表达式中只计算左值,计算前已经将右值计算结果赋予左值15、 bool:逻辑型,只有两个值,true/false16、出现在字符串中的双引号:写法为(\")17、数值、char、bool的Parse()方法:基础值类型都包含该方法,将字符串转为本类型变量18、数值型.Parse():参数如果不是数值,或者越界,将返回异常19、编译器捕获数值计算越界:在编译期判断是否越界,如果判断越界,则根本不可能编译成功20、未捕获的数值计算越界(如方法调用):则回到数值型范围开始处。
C语言的简答题包含解答共60道题

C语言的简答题包含解答共60道题1. 什么是C语言?◆C语言是一种通用的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程、应用程序开发和嵌入式系统等领域。
2. 什么是C语言的注释?◆在C语言中,注释用于添加对代码的解释和说明。
有两种类型的注释:单行注释(//)和多行注释(/* */)。
3. 什么是变量?如何声明变量?◆变量是用于存储数据的标识符。
在C语言中,变量的声明包括变量类型和名称,例如:`int myVariable;`。
4. 什么是数据类型?举例说明几种C语言的数据类型。
◆数据类型定义了变量可以存储的数据类型。
一些C语言的数据类型包括int、float、char、double等。
5. 什么是C语言的关键字?◆关键字是C语言中具有特殊含义的保留字,不能用作变量名。
例如,`if`、`while`、`for`等是关键字。
6. 什么是运算符?举例说明一些C语言的运算符。
◆运算符用于执行各种数学和逻辑操作。
例如,+、-、*、/是算术运算符,==、!=、>、<是比较运算符。
7. 什么是条件语句?举例说明一个C语言的条件语句。
◆条件语句用于根据条件执行不同的代码块。
例如,`if`语句用于在条件满足时执行特定的代码块。
8. 什么是循环语句?举例说明一个C语言的循环语句。
◆循环语句用于多次执行相同的代码块。
例如,`for`循环用于按照特定条件重复执行代码块。
9. 什么是函数?如何声明和定义一个函数?◆函数是可重复使用的代码块,用于执行特定任务。
函数的声明包括函数返回类型、名称和参数列表,例如:`int add(int a, int b);`。
10. 什么是指针?如何声明和使用指针?◆指针是用于存储变量地址的变量。
指针的声明包括指针类型和名称,例如:`int *ptr;`。
要使用指针,可以使用`&`运算符获取变量的地址,使用`*`运算符访问指针指向的值。
11. 什么是C语言中的数组?◆数组是一种用于存储相同数据类型的元素集合的数据结构。
CONST用法

CONST用法面向对象是C++的重要特性.但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的就const直接可以取代c中的#define以下几点很重要,学不好后果也也很严重const1. 限定符声明变量只能被读const int i=5;int j=0;...i=j; //非法,导致编译错误j=i; //合法2. 必须初始化const int i=5; //合法const int j; //非法,导致编译错误3. 在另一连接文件中引用const常量extern const int i; //合法extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值4. 便于进行类型检查用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。
#define I=10const long &i=10; /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使得在const long i=10; 时i不被分配内存,而是已10直接代入以后的引用中,以致在以后的代码中没有错误,为达到说教效果,特别地用&i明确地给出了i的内存分配。
不过一旦你关闭所有优化措施,即使const long i=10;也会引起后面的编译错误。
*/ char h=I; //没有错char h=i; //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。
5. 可以避免不必要的内存分配#define STRING "abcdefghijklmn\n"const char string[]="abcdefghijklm\n";...printf(STRING); //为STRING分配了第一次内存printf(string); //为string一次分配了内存,以后不再分配...printf(STRING); //为STRING分配了第二次内存printf(string);...由于const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
c++ reinterpret_cast的用法

c++ reinterpret_cast的用法C++中的reinterpret_cast是一种类型转换操作符,用于在不同类型之间进行强制转换。
它可以将一个指针或引用转换为任何其他类型的指针或引用,即使这两种类型的对象之间没有直接的关联。
reinterpret_cast的用法如下:1.从一个指针类型转换为另一个不相关的指针类型:```cppint* p = new int(10);char* charPtr = reinterpret_cast<char*>(p);```在上述例子中,我们将一个int指针p转换为char指针charPtr,这是一种非常危险的转换,因为它忽略了指针指向的内存中的实际内容。
2.从一个指针类型转换为一个整数类型:```cppint* p = new int(10);intptr_t addr = reinterpret_cast<intptr_t>(p);```在上述例子中,我们将int指针p转换为intptr_t类型的变量addr,这个转换可以用于存储指针的数值,而不关心指针所指向的具体内容。
需要注意的是,reinterpret_cast只能在具有明确定义的内存布局的类型之间进行转换,例如指针和整数类型之间的转换。
它不能用于转换不同基类之间的指针,因为这种转换涉及到虚函数表和其他继承相关的信息。
拓展:1. reinterpret_cast是一种非常危险的操作符,应该谨慎使用。
因为它可以绕过类型系统的检查,所以在使用时需要保证转换的安全性和正确性。
2.使用reinterpret_cast进行不同类型之间的转换,在某些特定的场景下可能是必要的,比如在某些底层编程和硬件相关的操作中。
但是在一般的C++编程中,更推荐使用其他类型转换操作符(如static_cast、dynamic_cast、const_cast)来实现类型转换,因为它们会进行更严格的类型检查。
CC++数据类型的转换

C/C++数据类型的转换之终极无惑数据类型在编程中经常遇到,虽然可能存在风险,但我们却乐此不疲的进行数据类型的转换。
1.隐式数据类型转换数据类型转换,到底做了些什么事情呢?实际上,数据类型转换的工作相当于一条函数调用,若有一个函数撰文负责从double转换到int(假设函数是dtoi),则下面的转换语句:double d=4.48;int i=d;//报告警告等价于i=dtoi(d)。
函数dtoi的原型应该是:int dtoi(double)或者是int dtoi(const double&)。
有些类型的数据转换时绝对安全的,所以可以自动进行,编译器不会给出任何警告,如由int 型转换成double型。
另一些转换会丢失数据,编译器只会给出警告,并不算一个语法错误,如上面的例子。
各种基本数据类型(不包括void)之间的转换都属于以上两种情况。
以上两种不显示指明数据类型的转换就是隐式数据类型转换。
隐式数据类型转换无处不在,主要出现在一下集中情况。
(1)算术运算式中,低类型能够转换为高类型。
(2)赋值表达式中,右边表达式的值自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给他。
(3)函数调用中参数传递时,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。
(4)函数有返回值时,系统将隐式地将返回表达式类型转换为返回值类型,赋值给调用函数。
编程原则,请尽量不要使用隐式类型转换,即使是隐式的数据类型转换是安全的,因为隐式类型数据转换降低了程序的可读性。
2.显示数据类型转换显示数据类型转换是显示指明需要转换的类型,首先考察如下程序。
#include<iostream>usingnamespace std;int main(int argc,char* argv[]){short arr[]={65,66,67,0};wchar_t *s;s=arr;wcout<<s<<endl;getchar();}由于short int和wchar_t是不同的数据类型,直接把arr代表的地址赋给s会导致一个编译错误:error C2440:“=”:无法从“short[4]”转换为“wchar_t”。
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c 强制类型转换 const
在C语言中,强制类型转换是一种将一个数据类型转换为另一
个数据类型的操作。
在进行强制类型转换时,我们可以改变一个变
量的数据类型,以便在表达式中使用该变量。
在进行强制类型转换时,我们可以使用强制类型转换运算符来实现,它的一般形式是(type_name) expression,其中 type_name 是我们希望将expression 转换为的类型。
在进行强制类型转换时,我们需要注意
以下几点:
1. 强制类型转换可能会导致数据丢失,当我们将一个较大的数
据类型转换为一个较小的数据类型时,可能会导致数据丢失。
例如,将一个浮点数转换为整数时,小数部分将被截断。
2. 强制类型转换可能会改变数据的含义,有时候,我们可能会
将一个数据类型转换为另一个数据类型,这可能会改变数据的含义。
例如,将一个指针转换为整数,可能会丢失指针所指向的对象的信息。
当我们进行 const 强制类型转换时,我们可以使用
const_cast 运算符来实现。
const_cast 是 C++ 中的一个运算符,
它可以用来移除对象的 const 属性,从而允许修改被 const 修饰的对象。
但是需要注意的是,对于 const 对象,我们应该谨慎地使用 const_cast 运算符,因为这可能会导致未定义的行为。
总的来说,强制类型转换是一种有用的工具,但是在使用时需要谨慎,以避免可能导致的数据丢失和未定义的行为。