让你从菜鸟到精英的版面设计教程

合集下载

从菜鸟到高手PPT制作教程

从菜鸟到高手PPT制作教程

数据类图表
销售额 (-$000)
东部 中部 西部
$1.2 5.7
12.3
总计
$19.2
表格
饼形图
条形图
直方图
线形图
散点图
名称 饼形图
数据类图表
图形
条形图 柱状图
名称 线形图
点图
数据类图表
图形
选择图表
数据 信息
相对 关系
图表 形式
练习
北部 南部 东部 西部
• 如何制作图文并茂的 • 怎样口头表达你的思想?
• 如何组织材料?
幻灯片
• 如何合理利用幻灯片?

如何建立逻辑框架? •
怎么灵活正确运用图 表?

……
• ……
• ……
汇报的目标 是什么?
汇报对象 是谁?
表达什么 观点? 汇报哪些 内容?
如何获得同 意和支持?
பைடு நூலகம்
环境的影 响?
会有哪些反 对意见?
你知道吗?
何为幻灯片母版?
幻灯片母版通俗讲就是
一种套用格式,通过插
内容1 内容2
入占位符来设置格式
赖祖亮@小木虫
母板的优点
占位符 1 节约设置格式的时间
PPT中可同时使用多个母板!
赖祖亮@小木虫
2 便于整体风格的修改
如何制作幻灯片母版
Step 1
Step 2
新建一个 空白文件
赖祖亮@小木虫
视图- 母版幻灯片模版
感悟:一页幻灯片要突出一个中心思想
17
金字塔原理构建实例
葡萄、桔子、酸奶油 土豆、苹果、牛奶、 鸡蛋、胡萝卜、黄油
18
两种建立金字塔结构的方法

学会制作精美的PPT菜鸟进阶课件教程PPT教学2

学会制作精美的PPT菜鸟进阶课件教程PPT教学2
配色难,尽量不要脱离模板的色彩区域
如果图表项目多,可以调整原有色彩的亮度 说 或使用不同亮度的灰色制作新的颜色 明
如何保持风格一致
用格式刷、动画刷刷走原格式 巧用取色器在色盘中随时取色
文字
在模板的原文字框中直 接输入文字或复制文字 到原模板框中选择「只 保留文字」
色彩
可在幻灯片母版的 总版中左侧设置色 盘,可以随时用取 色笔取色,取色完 毕后可删除。
3. 正文页是否有标题栏设计?
第三步 雕琢细节
纯文字 大字报
文<字<表<图 图示化
对比原理 色块对比
基本要求 风格统一
基本要求 整齐规范
高端要求 潮流风格
表达
突出重点
不要忘记PPT「瞟」的原理
审美
拒绝山寨
觉得不好看,就要一直改
PPT页面优化的关键
寻找表达的重点并突出它
如果没有重点
没有重点找重点,找不到重点就兼并或删除
广告
潮流风格如微立体、 扁平卡通、低面等
紧跟潮流
PPT的审美如同人的衣着打扮 一定要紧跟时代的潮流 那些韩式立体图表、3D小人等等 尽量都不要用了
简约商务
欧美杂志
扁平卡通
几何元素
1.2
套风 用格 有一 啥致 要 求
与模板风格保持一致
添加文字、图表等元素时和模板保持风格一致
字体、行距、段距、动画与模板设置一致 | 文字 文字、图表、色块等色彩与模板设置一致 | 色彩 立体、扁平、动画等效果与模板设置一致 | 图表 图片的边框、阴影、动画等与模板设置一致 | 图片
此处可展示/演示一下
PPT模板 矢量素材
背景 音乐
矢量 人物
04 学会整理
48

第六章《菜鸟设计师一秒变达人——Photoshop使用技巧》

第六章《菜鸟设计师一秒变达人——Photoshop使用技巧》

第六章A《菜鸟设计师必备知识点——Photoshop使用技巧》一分钟变PS达人目录:·Photoshop快捷键介绍·文件缓存功能·安装特殊字体相信很多童鞋即使不是设计专业也对这款软件相当熟悉,因为在生活多多少少都会用到它,照片美化,图片处理,更是很多童鞋手中的一分钟变帅哥美女神器。

前面几章哥用自己曾经的痛苦经历为你们带来欢笑,比较零散的介绍了一些知识点,这一章我以PhotoshopCS3为例专门讲一下在用Photoshop处理图片或创作时要注意的问题和小窍门。

Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。

使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。

但是在操作前,你最好先了解并熟记以下内容:一、快捷键快捷键很重要,能帮助你更快更熟练的操作软件。

工具箱:文件操作:编辑文字:图层操作:图像调整:二、缓存盘设置你是不是遇到过在处理图片或者保存文件时PS突然弹出“暂存盘已满”,其原因很简单,因为PS暂存盘默认的暂存盘空间不够了,你只需要释放一些缓存空间即可:打开Photoshop CS3—【编辑】—【首选项】—【性能】有的版本则是:【编辑】—【预设】—【增效工具与暂存盘】,其实所有版本中修改暂存的方式都差不多,在【编辑】中找到类似指令即可。

勾选本机的所有盘符(我都是这么干的,因为这样能使你的PS 暂存盘空间最大化),将暂存盘设置到空间较大的盘符,然后重启PS就可以了。

因为PS的缓存盘一般默认在C盘,所以你应该时不时清理一下C盘,或者将安装在C盘上的一些不必要的应用程序卸载掉,腾出更多有效空间。

温馨提示:安装应用程序尽量不要安装到C盘,可以安装到除C 盘以外的其它盘,来减轻C盘的负担。

三、安装特殊字体因为通常电脑系统的默认字体只有宋体、黑体、英文有Ariel等等十几种基本款,无法满足我们在处理和运用特殊效果时的需求,这时候你就需要手动安装你想要的字体。

1+x界面设计高级实操

1+x界面设计高级实操

1+x界面设计高级实操摘要:一、引言二、1+x 界面设计概述1.1+x 界面设计的概念2.1+x 界面设计的重要性三、1+x 界面设计高级实操技巧1.设计原则2.布局策略3.色彩搭配4.交互设计5.用户体验优化四、实操案例分析1.案例一1.1 设计原则1.2 布局策略1.3 色彩搭配1.4 交互设计1.5 用户体验优化2.案例二2.1 设计原则2.2 布局策略2.3 色彩搭配2.4 交互设计2.5 用户体验优化五、总结正文:一、引言随着科技的飞速发展,各类电子产品和软件应用日益丰富,用户对于产品界面的要求也越来越高。

1+x 界面设计作为一种新兴的设计理念,逐渐受到设计师们的青睐。

本文将为您详细介绍1+x 界面设计的高级实操技巧,帮助您打造更优秀的产品界面。

二、1+x 界面设计概述1+x 界面设计是一种注重用户体验、易于操作和美观大方的界面设计方法。

它强调在满足用户需求的同时,注重界面的简洁性、一致性和可扩展性。

1+x 界面设计广泛应用于各种电子产品和软件应用,为用户提供更为便捷的交互体验。

2.1 1+x 界面设计的概念1+x 界面设计中的“1”代表核心功能,“x”则表示与核心功能相关的辅助功能。

设计师需要通过对核心功能与辅助功能的合理布局和整合,实现界面的简洁、高效和易用。

2.2 1+x 界面设计的重要性在信息爆炸的时代,用户对于界面的要求越来越高。

优秀的1+x 界面设计可以提高产品的易用性、用户体验和市场竞争力,为产品赢得更多用户。

三、1+x 界面设计高级实操技巧3.1 设计原则1) 保持简洁:遵循KISS 原则(Keep It Simple, Stupid),尽量减少界面元素的数量,让用户更容易找到所需功能。

2) 保持一致:遵循统一的设计规范,让用户在操作过程中无需思考,提高操作效率。

3) 易于识别:使用户能够快速识别界面中的关键信息,提高用户体验。

4) 可预知性:通过合理的布局和视觉暗示,让用户能够预知操作结果,降低用户的操作焦虑。

photoshop入门教程

photoshop入门教程

photoshop入门教程∙分步阅读photoshop是每个平面设计工作者都要掌握的一款软件,它功能强大,能胜任任何图片处理操作。

通过下面几点来教大家怎么快速入门,步入平面设计领域:工具/原料∙photoshop软件(本例中使用CS5版本,当然各版本界面都大同小异)界面篇1. 1首先我们打开photoshop软件,界面就如下图所示了:2. 2左侧的是工具箱调板,我们可以用鼠标单击相应的工具进行图片处理操作,鼠标右击可以进行某一工具选择(再使用熟练后,我们也可以按下相应的键盘键进行选择),如图:3. 3右侧的是窗口调板,我们可以点击菜单中的窗口菜单,在下拉列表中选择我们需要的窗口调板,如图:4. 4顶部的菜单栏中包含了全部photoshop常用的操作,我们不必去死记硬背,只要平时常用就会烂熟于心了。

5. 5在菜单栏的下方是属性栏,显示当前我们正在使用的工具的属性,如图:END常用操作1. 1打开一张图片,方法有三种:①使用菜单里面的打开命令;②使用快捷键Ctrl+O;③双击photoshop界面中心;④拖动想要处理的图片到photoshop中打开;⑤右键选择要处理的图片选择使用photoshop打开命令。

2. 2保存图片的方法:一般按下键盘上的快捷键Ctrl+S,或使用菜单保存命令(如果要另存的话就选择另存为选项;保存的图片可以选择任意格式,.psd是保存当前处理的所有步骤,下次打开还可以继续编辑,JPEG、png、gif格式就是处理好的图片格式)3. 3历史记录面板的用法:我们处理图片的时候可能要反复修改获得最佳的效果,那么历史记录工具就可以很方便的返回之前我们的操作状态,如图,点击要恢复的步骤,即可恢复图片:END使用技巧1. 如图所示黑色是前景色、白色是背景色,我们可以按下键盘上的X键进行前景色和背景色的互换:2. 图片移动操作,我们打开两张图片,想要移动其中的一张到另一张中,我们可以按住键盘的Ctrl键,使用鼠标拖动一张图片到另一张图片中,如图:3. 3我们可以在处理图片的时候按下Z键使用放大镜放大图片的细节,处理图片的时候就会容易许多,我们可以按ATL键在放大和缩小之间切换!4. 4我们可以按住键盘上的空格键,移动图片,对于处理大型的图片还是非常方便的!END注意事项∙photoshop入门相对来说比较简单,但熟练操作至少要3个月左右!∙精通photoshop是一条非常漫长的路程,有时候会打退堂鼓,但只要多操作,多制作,慢慢的时间久了也就精了。

菜鸟学设计模式(28天)

菜鸟学设计模式(28天)

菜鸟学设计模式(28天)原则:开放——封闭原则(OCP):——对扩展开放,对修改关闭。

里氏代换原则(LSP):——子类型必须能够替代它们的基类型依赖倒置原则(DIP) :——抽象不应当依赖于细节;细节应当依赖于抽象;要针对接口编程,不针对实现编程。

接口隔离原则(ISP):——使用多个专门的接口比使用单一的总接口总要好迪米特法则(LoD)/最少知识原则(LKP) :——一个对象应当对其它对象有尽可能少的了解模式:Simply Factory Pattern:当我们在买早餐的时候,早餐店里都卖得写什么呢?这点你有注意吗?众多食品摆在那里,你只对营业员说你要何种食品,他便会知道给你拿什么样的食品给你,这说明什么呢?如果用面向对象的思想来理解的话,营业员在这里就充当了一个工厂的角色,他负责根据你的请求返回你需要的食品对象。

而这一点正是简单工厂模式的意图地二天:Strategy Pattern策略模式是一种定义一系列算法的方法,概念上:都是为了完成同一个任务,只是实现不同。

它可以以相同的方式调用各种算法,降低算法类之间的耦合,利于扩展。

第三天:Decorator Patternusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace DecoretorPattern{public class Water{public virtual void Add() { }}public class Decoretor : Water{public Water ww;public void SetDecoretor(Water ww) {this.ww = ww;}public override void Add(){if (ww != null){ww.Add();}}}public class AddIce:Decoretor{public override void Add(){base.Add();Console.WriteLine("AddIce");}}public class AddCoffee : Decoretor{public override void Add(){base.Add();Console.WriteLine("AddCoffee");}}class Program{static void Main(string[] args){AddCoffee coffee = new AddCoffee();AddIce ice = new AddIce();coffee.SetDecoretor(new Water());ice.SetDecoretor(coffee);ice.Add();Console.ReadLine();}}}装饰器模式:动态的给某对象添加一些额外的职责,把类本身具备的装饰功能从其本身划分出去,当需要时,随时随地的配上需要的功能。

ui设计学习路线 ui设计自学三大步骤

ui设计学习路线ui设计自学三大步骤来源:扣丁学堂学习任何技术都有其独有的学习步骤,学习ui设计也是一样,学习的过程当中按照前辈们的经验,也可以说是ui 的学习路线图。

能够帮助自己快速学习起来ui设计。

本文扣丁学堂ui设计培训讲师为学员介绍ui设计自学三大步骤有哪些。

ui设计学习路线ui设计自学三大步骤:一、学习基础软件操作PS是必须要会的,越熟练越好。

不管你是想进入平面设计,美工设计甚至是室内设计行业,PS基础是必不可少的,这也是最最最基础的,学好学扎实PS,有助于你往后的学习之路。

二、磨练技能,动手练习刚学习ui设计,欣赏、模仿别人的作品是必经之路,但必须是一些优秀的作品,这样有能引导你走向正确的道路,现在有很多很好的设计网站,找一些自己喜欢好看的图标、APP、网站截图下来,尽可能百分百临摹复制出来。

做好了模仿才能有创新,不要一上来老想着创新。

这里临摹几套完整的APP很有必要,一来是可以熟练你的软件操作能力,增强对基本界面布局的理解;二来是可以发现很多不上手做就注意不到的问题三、提高审美、拓展思路、开阔眼界浏览各种设计类的网站(站酷,扣丁学堂、ui中国)看别人的学习经验,下载收集设计类的素材。

可能这里是别人的飞机稿,练习,项目上线以后才发布的稿件、很多是对新趋势的尝试,产品的改版、还是相对完整的作品。

这也是有一定价值的。

而且网站上有很多别人的经验总结,你可以从中快速解决某些问题。

互联网优秀产品层出不穷,同时流行的设计风格也在不断变化。

想要成为优秀的ui设计师,需要有旺盛的好奇心,去不断尝试新的设计风格、新的工具、新的创作方法,这样才能保持自己的设计竞争力。

想要了解更多扣丁学堂资讯,请关注扣丁微博、微信等平台,站内ui、ios、android、php、Java等视频供学员免费观看。

从菜鸟到高手教程课件

批评性思维
能够批评性地看待自己和他人的观点,不盲目接受,并敢于挑战 权威。
关注未来趋势
对于行业未来的发展趋势有敏锐的洞察力,能够提前布局和应对 。
创新和引领领域发展
引领创新
不断探索新的思路和方法,引领行业发展和创新,成为领域的领 跑者。
跨界融会
能够跨过不同领域,将不同学科的知识和技能融会到工作中,产生 新的价值。
了解操作系统的基本概念 、进程、线程、文件系统 等基础知识,更好地理解 和使用计算机资源。
网络基础
了解计算机网络的基本概 念、协议、网络拓扑结构 等基础知识,更好地理解 互联网的工作原理。
学习基本技能
掌握一门编程语言
选择一门流行的编程语言,如Python、Java、C等,通过大量的 练习和实践,熟练掌握编程语言的基本语法和编程思想。
持续学习
关注领域内的最新进展和研究成果 ,保持对新技术和新知识的敏锐度 。
提升解决问题的能力
掌握问题分析方法
学习并掌握常用的的问题分析方 法,如根因分析、流程图分析等
,能够快速准确定位问题。
培养创新思维
鼓励创新思维,不拘泥于传统方 法,尝试新的解决方案,提高解
决问题的能力。
实践经验积累
通过实际项目中解决问题,积累 实践经验,提升解决问题的效率
05
从高手到大师的进阶之路
持续学习和提升自我
不断学习新知识和技能
保持学习的心态,不断学习新的知识和技能,提升自己的竞争力。
参加培训和研讨会
参加行业内的培训和研讨会,了解最新的技术和趋势,扩大自己的 视野。
自我反思和总结
对自己的工作和学习进行反思和总结,发现自己的不足和提升空间 ,制定改进计划。
不断挑战自我和尝试新事物

1+x界面设计高级实操

1+x界面设计高级实操摘要:一、界面设计概述1.界面设计的重要性2.界面设计的基本原则二、1+x 界面设计高级实操技巧1.了解用户需求2.设计交互模式3.利用空白和留白4.色彩与视觉层次5.字体与排版6.响应式设计7.实战案例分析三、总结与展望1.回顾1+x 界面设计高级实操技巧2.界面设计的发展趋势正文:一、界面设计概述在数字时代,界面设计成为产品与用户之间沟通的重要桥梁。

一个优秀的界面设计不仅可以提高用户体验,还能为企业带来更高的商业价值。

因此,了解界面设计的基本原则对于设计师来说至关重要。

1.界面设计的重要性界面设计关乎用户对于产品的直观感受,影响用户对于产品的使用意愿和忠诚度。

良好的界面设计能够帮助用户更快地理解产品的功能和使用方法,从而提高产品的使用率。

2.界面设计的基本原则界面设计的基本原则包括易用性、易学性、美观性、一致性等。

设计师应遵循这些原则,确保界面设计满足用户需求。

二、1+x 界面设计高级实操技巧1+x 界面设计高级实操技巧旨在帮助设计师在界面设计过程中实现更高的专业水准。

以下是一些建议和技巧:1.了解用户需求为了设计出真正满足用户需求的界面,设计师需要深入了解用户的需求、习惯和期望。

这可以通过用户调研、用户行为分析等方法实现。

2.设计交互模式交互模式是界面设计的核心,决定了用户在使用过程中的操作流程。

设计师应根据用户需求和产品功能设计合理的交互模式,确保用户能够轻松、高效地完成任务。

3.利用空白和留白空白和留白是界面设计中不可或缺的元素,能够提高界面的美观性、易读性和易用性。

设计师应合理利用空白和留白,避免界面过于拥挤或空洞。

4.色彩与视觉层次色彩和视觉层次能够增强界面的表现力和吸引力。

设计师应根据产品定位和用户需求选择合适的色彩搭配和视觉层次设计,以提高用户体验。

5.字体与排版字体和排版是界面设计中重要的视觉元素,影响用户对于信息的接收和理解。

设计师应选择易读、美观的字体,并合理设置排版参数,确保界面具有良好的视觉表现。

UI界面设计流程讲解

UI界面设计流程讲解1.需求分析和定义:这是UI界面设计流程的第一步。

首先需要与相关利益相关者讨论,了解项目的需求和目标。

通过与客户和用户交流,了解他们的期望和需求,然后将之转化为可量化的目标和指标。

在这一阶段,设计师还需要调查竞争对手的产品,参考市场趋势和最佳实践。

2.用户研究:在这个阶段,设计师需要进行用户研究,以深入了解目标用户的需求、喜好和行为。

这可能包括用户调查、访谈、焦点小组讨论等。

通过这些研究,设计师可以获取关于用户的信息,为设计提供有价值的洞察力。

3.信息架构设计:在这个阶段,设计师需要制定一个合理的页面和页面之间的结构。

这涉及到确定网站或应用程序的主要页面和子页面的层次结构,以及如何通过导航和链接将它们连接起来。

设计师可以使用各种工具,如流程图、线框图、网站地图等,来制定信息架构。

4.界面设计:在这个阶段,设计师需要通过可视化和图形设计来创建用户界面。

这包括选择色彩方案、字体、图像等,以及制定设计标准和准则。

设计师还需要考虑用户界面的布局,并确保其易于使用和导航。

5.互动设计:在这个阶段,设计师需要制定用户界面的交互设计,即用户如何与界面进行互动。

这可能包括用户界面元素的布局、动画效果、过渡和状态等。

设计师还可以使用原型制作工具来制作交互原型,以模拟用户界面的使用体验。

6.可视化设计:在进行界面设计和互动设计之后,设计师需要进行可视化设计,即利用图像、图标和颜色等元素来增加界面的美观性。

这可以帮助改善用户界面的可读性和吸引力,并增强品牌形象。

7.反馈和迭代:在设计完成之后,设计师需要与客户和用户一起评估和测试设计的效果。

通过收集反馈和观察用户行为,设计师可以识别出在设计中可能存在的问题和改进的机会,并进行必要的调整和修改。

8.最终交付:当设计经过反馈和迭代之后,设计师可以将最终设计交付给开发团队进行实现。

在这个阶段,设计师需要与开发团队合作,确保设计的准确实施,并解答与实施相关的问题。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档