c基础知识
c语言面试知识点

c语言面试知识点C语言面试知识点一、基础知识1. C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,广泛应用于系统软件和应用软件的开发。
2. C语言的特点包括语法简洁、执行效率高、可移植性强等。
3. C语言的数据类型包括基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体、枚举等)。
4. C语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5. C语言的控制语句包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)。
二、指针与内存管理1. 指针是C语言中的重要概念,它存储了一个变量或者对象的内存地址。
2. 通过指针可以实现对变量的间接访问和修改,提高程序的灵活性和效率。
3. 动态内存管理是C语言中的重要部分,通过malloc、calloc和realloc函数可以动态分配内存空间,通过free函数释放内存空间。
4. 内存泄漏是指程序在动态分配内存后未释放,导致内存无法再被使用,造成资源浪费。
5. 野指针是指指向无效或未分配内存的指针,访问野指针会导致程序崩溃或产生不可预料的行为。
三、函数和模块化编程1. 函数是C语言中的基本组织单位,可以将程序划分为多个函数,提高代码的可读性和可维护性。
2. 函数的定义包括函数名、参数列表、返回值类型和函数体,函数的声明在调用函数之前进行。
3. 递归是指函数调用自身的过程,递归函数在解决一些问题时具有简洁的表达能力。
4. 模块化编程是将程序划分为多个独立的模块,每个模块负责特定的功能,便于代码的复用和维护。
四、文件操作1. 文件是C语言中的重要数据存储方式,可以通过文件操作函数对文件进行读写操作。
2. 文件操作函数包括打开文件(fopen)、关闭文件(fclose)、读取数据(fread)、写入数据(fwrite)等。
3. 文件指针是指向文件的指针变量,可以通过文件指针控制文件的读写位置。
c语言知识点大纲

c语言知识点大纲以下是C语言的知识点大纲,适用于初学者和中级水平的学习者:基础概念1.数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量和常量:声明、定义、初始化3.运算符:算术、关系、逻辑、赋值等4.控制流:条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)5.函数:声明、定义、调用、参数传递、递归6.数组:声明、初始化、访问、多维数组、数组与指针关系7.指针:地址、指针变量、指针运算、指针和数组、指针和函数8.字符串:字符数组、字符串处理函数、字符串常用操作9.结构体:定义、访问结构成员、结构体数组、结构体指针高级概念10.内存管理:动态内存分配((malloc、calloc、realloc、free)、内存泄漏和内存错误11.文件操作:文件读写、文件指针、文件操作函数12.预处理器:宏定义、条件编译、头文件13.位运算:位操作、位掩码、位运算符14.函数指针:指向函数的指针、回调函数高级主题15.数据结构:链表、栈、队列、树、图等16.算法:排序算法((冒泡排序、快速排序等)、搜索算法((线性搜索、二分搜索等)17.指针与内存:内存布局、内存对齐、指针算术18.多线程编程:线程、同步与互斥、线程安全性19.网络编程:Socket编程、TCP/IP、HTTP协议20.C标准库函数:常用函数库((stdio.h、stdlib.h、string.h(等)实践和应用21.项目开发:使用C语言构建小型项目或工具22.调试和优化:学习调试技巧、代码优化技巧以上列举的知识点可以帮助你建立起对C语言的基础认识并逐渐深入。
实践是掌握编程语言的关键,因此建议在学习过程中不断地练习并尝试编写各种类型的程序,以加深对C语言的理解和掌握。
c语言的知识点,难点

C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。
在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。
下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。
一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。
2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。
3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。
掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。
4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。
了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。
5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。
理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。
6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。
通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。
二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。
掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。
2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。
如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。
3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。
理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。
4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。
理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。
计算机基础知识c语言

计算机基础知识c语言C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。
它被设计用于编写操作系统、嵌入式系统以及其他需要高性能计算的应用程序。
以下是一些关于C 语言基础知识的要点:1. 语法结构:C语言的语法结构主要由函数、变量、控制结构(如分支语句和循环语句)以及数据类型组成。
了解这些基本的语法元素对于编写有效的C程序非常重要。
2. 变量和数据类型:C语言提供了不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
在使用变量之前,需要先声明其数据类型,并为其分配内存空间。
此外,C语言还提供了一些基本的运算符,如加、减、乘、除等。
3. 控制结构:C语言支持多种控制结构,如条件语句(如if-else语句)和循环语句(如for循环和while循环)。
通过使用这些控制结构,可以根据程序的需求进行不同的判断和重复执行。
4. 函数:函数是C语言中的基本构建块之一。
函数可以接收参数和返回值,并通过将复杂的任务分解为较小的模块来提高代码的可读性和维护性。
5. 数组和指针:C语言支持数组和指针,这些数据结构对于处理大量数据或访问内存中的特定位置非常有用。
了解如何使用数组和指针可以提高程序的效率和灵活性。
6. 文件IO操作:C语言提供了使用文件进行输入和输出操作的函数。
这些函数允许你读取和写入文件,以及在程序中进行文件的操作。
7. 内存管理:C语言要求手动进行内存管理,包括动态内存分配和释放。
了解如何正确地分配和释放内存是编写高效和可靠程序的关键。
总结起来,了解C语言的基础知识对于理解计算机编程的基本概念和原理非常重要。
掌握这些基本知识将为你进一步学习和使用C语言打下坚实的基础。
C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。
掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。
本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。
1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。
2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。
3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。
掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。
4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。
掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。
5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。
掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。
6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。
掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。
了解递归函数的原理和应用。
7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。
掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。
8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。
掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。
9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。
掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。
10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。
了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。
11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。
大一c语言基础知识大全

大一c语言基础知识大全C 语言是一门广泛应用于计算机领域的高级编程语言。
它不仅具有结构化编程、指针操作等高级特性,还可以调用底层操作系统函数进行系统级编程。
以下是 C 语言的基础知识:1. 算法结构:C 语言中常用的算法结构包括三种流程:顺序结构、选择结构和循环结构。
其中,顺序结构是指按照代码编写的顺序依次执行每行代码。
选择结构则是根据条件选择某段代码,主要有if-else 语句和 switch-case 语句。
循环结构则是不断重复执行某段代码,主要有 while 和 for 语句。
2. 数据类型:C 语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。
整型包括 int、short、long 三种类型,浮点型包括 float、double 两种类型,字符型为 char 类型,指针型为 void *类型。
3. 数组:数组是 C 语言中的重要概念,可以用来存储一系列数据。
数组在内存中是一段连续的地址空间,可以通过数组名和地址符&获取数组的首地址。
4. 字符串:字符串是 C 语言中的重要数据类型之一,通常用字符数组表示。
字符串可以通过数组名和字符数组的地址符&获取首地址。
5. 函数:C 语言中函数是一个重要的概念,可以用来执行特定的任务。
函数可以调用其他函数,也可以存储在全局变量表中。
6. 指针:指针是 C 语言中的重要概念,可以用来访问内存中的数据。
指针可以指向数组、字符串等重要数据类型,还可以通过指针来修改数组的大小和形状。
7. 结构体和共同体:结构体和共同体是 C 语言中的重要数据类型,可以用来组合不同类型的数据。
结构体可以包含一个或多个其他结构体,共同体则只能包含一个整型变量。
8. 文件操作:C 语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。
常用的文件操作函数包括 fopen、fread、fwrite、fclose 等。
以上是 C 语言的基础知识,这些知识是学习其他计算机编程语言的基础。
小白入门必备:C语言基础知识大汇总

学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们最不易做到的,然而却又是最重要的。
学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。
01、基础知识1. 计算机系统的主要技术指标与系统配置。
2. 计算机系统、硬件、软件及其相互关系。
3. 微机硬件系统的基本组成。
包括:中央处理器(运算器与控制器),内存储器(RAM与ROM),外存储器(硬盘、软盘与光盘),输入设备(键盘与鼠标)输出设备(显示器与打印机)。
4. 软件系统的组成,系统软件与应用软件;软件的基本概念,文档;程序设计语言与语言处理程序(汇编程序、编译程序、解释程序)。
5. 计算机的常用数制(二进制、十六进制及其与十进制之间的转换);数据基本单位(位、字节、字、字长)。
6. 计算机的安全操作;计算机病毒的防治。
7.多媒体技术的一般知识。
8. 计算机网络的一般知识。
02、程序设计1. 能运用结构化程序设计方法编写程序。
2. 掌握基本数据结构和常用算法。
3. 能熟练使用一种高级或一种数据库语言划重点,下面这些你一定要知道哦!03、C语言1.C程序C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和switch)2.main函数每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。
读程序都要从main入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3.存储形式计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。
最低的存储单元是bit(位),位是由为0 或者1构成。
byte 是指字节, 一个字节=八个位。
数据存放的位置就是它的地址。
4.注释是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
5.书写格式每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。
C语言入门必须掌握的75个知识点

C 语言入门必须掌握的 75个知识点1、 C 语言中整数默认为 INT 型,两个整数相除(如 1/2结果仍然是整数,要得到带小数点的答案则要改成 1.0/22、在 C 语言中, “ =”是赋值运算符,表示把某个值赋给某个变量(X=0即把 0值赋给 X 变量; “ ==”是关系运算符,表示“等于” (X==0即 X 等于 0 ,在编写 C 程序时要注意区分。
3、 1个字节等于 8位二进制(某整形数据按照 2字节在内存中分配空间,即该数据对应的二进制形式是 16位二进制 ; 在 AS C Ⅱ码中,英文字母(不分大小写、英文标点占一个字节,中文汉字、中文标点占两个字节。
4、基本运算符的优先等级 ------(PS:手机无法显示部分符号“! ” than 算术运算符 (+/-/*than关系运算符 than 逻辑运算符 than 赋值运算符 (=;要想从 C 菜鸟变成 C 老手,一些基本的优先等级是必须知道的(C 运算符的优先等级详见附录 C5、关于 putchar 函数 ------putchar 函数即字符输出函数,表示向输出设备(显示器输出一个字符。
无论用户输作何种输入,函数都只会输出字符(putchar(65输出结果是“ A ” , putchar(… 65‟ 输出结果是“ 65” ; putchar 函数可以通过输出控制字符,让程序执行某种指令(putchar(… \n‟ 则程序会执行换行指令。
6、教材在介绍格式符的章节里有不准确的地方(见 P33 ------d 格式符、 s 格式符、 f 格式符的介绍里, “ m ”应是最少输出位数(书上的描述是“总位数” :%md, %ms, %mf,分别对应 ------输出最少 m 位整型数据, m 位字符串, m 位浮点数 , 位数不足时左补空格。
7、对于我们来说, C 语言不仅是一门必修课。
现代人类生活中所用的几乎每件电子和机械产品中都会集成有单片机,单片机的前景是很广阔的(有兴趣的同学可以向老师咨询或者上网了解 , 要设计出现代化的电子产品无疑要懂得用单片机。
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用法3printf(“输出控制符1输出控制符2”,输出参数1,输出参数2,);输出控制符和输出参数必须一一对应
用法4printf(“输出控制符 非输出控制符,输出参数”)
输出控制符
%dd是10进制的意思—int
%ld--longint
%c--char
%f--float
代码更精炼
自增速度更快
学习自增要明白的几个问题
1.编程时尽量屏蔽前后自增的差别
2.I++和++i作为一个单独的语句,不要把他作为一个完整复合语句的一部分使用
三目运算符
A?B:C
?:合起来叫三目预算夫
等价于if(a)
B
Else
c
逗号表达式
格式
(a,b,c,d)
功能
从左到右执行
最终表达式为10的意思
字符
单个字符用’’
‘a’
字符串用“”
“ab”
6.常量以什么样的二进制代码储存在计算机中的
整数是以补码的形式转化为二进制代码存储在计算机中的
实数是以IEE754标准
字符与整数存储方式相同
7.代码规范化
代码要成对的敲,缩进(分级),换行让程序更清晰
程序分为3部分
if(i > j)(成立就执行这个)
printf("i大于j\n");
else(不成立就这个)
printf("i小于j\n");
//printf("11111\n"); else与if一样这个是不会与else组成语段的
return0;
}
If……else…If……else…的用法
格式:
If(a条件)
A;
闪退的话return0前一行加system("pause");
1.数据类型
基本类型数据
整数
整型—int--4
短整型—shortint--2
长整型—longint--8
浮点数(实数)
单精度浮点数—float--4
双精度浮点数—double(需要更多的内存)--8
//位数小用单精度,多用双字符
单个字符—char-1
Do……while
Break和continue
两种用法
用法1:scanf(“输入控制符”,输入参数);
功能:将从键盘输入的字符转化为输入控制符所规定格式的数据,然后存入以输入参数的值为地址的变量中。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int i;
scanf("%d", &i);
printf("i=%d\n", i);
%lf--double
%x(或%x或%#X)表示16进制—int或longint或shortint
%o--同上
%s--字符串
为什么要输出控制符
1.01组成的代码可以表示是数据也可以表示指令
2.如果01组成的代码表示的数据的话,那么同样的01代码组合以不同的输出格式就会有不同的输出结果
scanf()通过键盘将数据输入变量中(在vs中scanf要用scanf_s代替)
scanf("%d %d",&i,&j);
printf("i = %d,j = %d\n"i,j);
return 0;
}
输入一组数后回车输入下一组
Scanf的注意事项
1,使用scanf之前最好先使用printf提示用户以什么样的方式来输入
2,Scanf中尽量不要用非输入控制符尤其不用/n
3,Scanf对用户非法输入的处理(后期会讲)
定义变量
对变量进行操纵
输出值
8.什么是字节
一字节等于8位,硬件上能反馈字节为单位
内存为1g的话可存储1*1024*1024*1024=1*2^30字节
1k=1024字节
1m=1024k
1g=1024m
9.不同数据之间相互赋值
10.什么是ASCII
Ascii规定了不同的字符用哪个整数值表示
11.字符的存储(字符与整数存储方式相同)
printf("AAAA\n");//if与此语句形成一完整语段
printf("bbbb\n");//此语句不受if控制
}
If(表达式)
{
语句a
语句b
}
如果想控制多个语句的执行用{}扩起来
If……else…用法
#include<stdio.h>
intmain(void)
{
inti, j;
scanf_s("%d %d", &i, &j);
# include<stdio.h>
int main(void)
{
int i;
scanf("%d",%i);
printf("i = %d\n",i);
int j;
scanf("%d",&j);
printf("j = %d\n",j);
return 0;
}
15.运算符
算数运算符
+-*/%(取余数)被除数与除数都为整数则结果为整数,若任意为小数则输出小数取余数符号只与被除数有关取余数全为整数
4)i=4 4<=4
Sum=1+2+3+4 i=5
5)i=5 i<=4(不成立)
输出sum=10
单个for循环:
多个for循环
For(1,2,3)
For(4,5,6)
A;
B;
While
1.执行的流程
格式;
While(表达式)只要表达式成立就执行语句
语句
2.与for’的相互比较
3.举例
4.什么时候用while,什么时候用for
return 0;
}
用法:scanf(“非输入控制符 输入控制符”,输入参数);
功能:将从键盘输入的字符转化为输入控制符所规定格式的数据,然后存入以输入参数的值为地址的变量中。非输入控制符必须原样输入
一次给多个变量进行键盘复制
# include<stdio.h>
int main(void)
{
int i,j;
Inti = 3,j=5;等价于inti;intj;I=3;j=5;
Inti,j;I = j = 5;等价于inti,j;I=5;j=5;
4.进制
十进制就是逢十进一
C语言规定8进制前加0
16进制前加0x
5.常量在计算机中地表示
整数
十进制
十六进制前加0x
八进制前加0零
浮点数
传统的写法
floatx=3.2:
1.什么是流程控制
程序代码执行的顺序
2.流程控制的分类
顺序
选择
定义
某些代码可能执行,也可能不执行,有选择的执行某些代码
分类
If
最简单用法
格式:
If(表达式)
语句
功能
如果表达式为真执行语句
表达是为假,语句不执行
#include<stdio.h>
intmain(void)
{
//if (3 > 2)//会输出
for(i = 0; i <= 4; i++)//i++/++i意思为i+1
{
sum = sum + i;
}
printf("sum=%d\n", sum);
return0;
}
Sum循环的解释
1).i=11<=4
Sum=1i=2
2)
i=22<=4
sum=1+2i=2
3)i=33<=4
Sum=1+2+3 i=4
字符串--
复合类型数
结构体
枚举
共用体
1.变量—内存中的空间具象化为程序
2.变量为什么要初始化
变量初始化就是赋值的意思每次变量都要赋值
3.如何定义变量*(变量不能重复定义)
数据类型 变量名;
变量名=要赋的值;
例子
Inti = 3;等价于inti;I=3;
Inti,j;等价于inti;intj;
Inti,j=3;等价于inti;intj;j=3;
Elseif(b);
B
Elseif(c)
C;
Else
D;
用法:
当上条件时全部不成立才会进行下一选择当出现任意合格是则输出结果
#include<stdio.h>
intmain(void)
{
doubledelta = -1;
if(delta>0)
{
printf("有两个解\n");
}
elseif(delta==0)
{
printf("有一个解\n");
}
else
{
printf("有两个解\n");
}
return0;
}
C语言对真假的处理
非零是真1
零是假0
If举例
Switch
循环
定义
某些代码会重复执行
分类
For
举例
/*
1到100之和
*/
#include<stdio.h>