C语言基础知识归纳

合集下载

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。

它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。

下面是C语言的知识点完全版汇总。

一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。

单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。

2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。

常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。

3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。

二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。

2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。

3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。

三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。

函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。

调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。

2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。

递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。

四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。

数组可以通过下标访问和修改其中的元素。

2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。

通过指针,可以实现对内存进行直接操作。

五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。

2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。

3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。

C语言知识点总结(完美版)

C语言知识点总结(完美版)

C语言知识点总结(完美版)C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

c语言的知识点,难点

c语言的知识点,难点

C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。

在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。

下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。

一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。

2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。

3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。

掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。

4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。

了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。

5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。

理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。

6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。

通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。

二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。

掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。

2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。

如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。

3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。

理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。

4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。

理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。

C语言知识点归纳总结

C语言知识点归纳总结

C语言知识点归纳总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,它的设计初衷是为了开发UNIX操作系统。

C语言具有高效的特性,易于理解和学习,所以它成为了一种十分流行的编程语言,广泛用于系统软件开发和应用软件开发。

本文将对C语言的知识点进行总结和归纳,帮助读者更好地了解和学习C语言。

1. 基本概念C语言是一种结构化的程序设计语言,它包括变量、数据类型、运算符、逻辑控制语句、循环语句等基本概念。

在C语言中,变量用来存储数据,数据类型用来定义变量的类型,运算符用来进行数学运算和逻辑运算,逻辑控制语句(如if语句)用来进行条件判断,循环语句(如for循环)用来进行循环操作。

2. 数据类型C语言包括基本数据类型和复合数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,整型用来存储整数,浮点型用来存储小数,字符型用来存储字符。

复合数据类型包括数组、结构体、联合体等,数组用来存储相同类型的数据集合,结构体用来存储不同类型的数据组合,联合体用来存储不同类型的数据共享一块内存。

3. 运算符C语言中包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

算术运算符用来进行加减乘除等数学运算,关系运算符用来进行大小比较,逻辑运算符用来进行逻辑运算。

此外,C语言还包括位运算符、赋值运算符、条件运算符等。

4. 控制语句C语言中包括逻辑控制语句和循环语句。

逻辑控制语句包括if语句、switch语句等,用来进行条件判断和选择结构;循环语句包括for循环、while循环、do-while循环等,用来进行循环操作。

5. 函数C语言是一种函数式编程语言,函数是C语言中的基本概念之一。

函数是一段完成特定任务的代码块,具有独立性和封装性。

在C语言中,函数包括函数声明、函数定义、函数调用等,可以传递参数和返回值。

6. 数组数组是C语言中的重要概念之一,用来存储相同类型的数据集合。

数组可以是一维数组、二维数组、多维数组等,可以通过下标访问数组元素,具有高效的特性。

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。

掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。

本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。

1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。

2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。

3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。

掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。

4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。

掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。

5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。

掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。

6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。

掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。

了解递归函数的原理和应用。

7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。

掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。

8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。

掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。

9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。

掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。

10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。

了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。

11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。

C语言简单总结知识点

C语言简单总结知识点

C语言简单总结知识点1. 基本概念C语言的基本概念包括变量、常量、数据类型、运算符、表达式等。

在C语言中,变量用于存储数据,常量是不可更改的数据,数据类型是对变量所保存数据的类型进行定义。

C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等,用于对数据执行相应的操作。

表达式是由变量、常量和运算符组成的式子,用于计算和产生值。

2. 控制结构C语言中的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是按照程序的编写顺序依次执行的结构,选择结构通过判断条件来选择执行的程序块,循环结构通过判断条件来重复执行一段程序。

常用的选择结构有if语句、switch语句,常用的循环结构有while循环、do-while循环、for循环等。

3. 函数在C语言中,函数是一段功能独立的代码块,用于完成特定的功能。

函数可以被多次调用,提高了代码的复用性和可维护性。

C语言中的函数包括标准库函数和用户自定义函数,标准库函数是C语言提供的一些常用功能函数,用户自定义函数是程序员自己编写的函数,用于完成特定的功能。

4. 数组数组是一组相同数据类型的元素组成的集合,每个元素都有一个编号,可以通过编号访问数组中的元素。

在C语言中,数组的声明和初始化需要指定数组的大小,数组的下标从0开始。

C语言中的数组可以是一维数组、多维数组、字符数组等。

5. 指针指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

C语言中的指针可以用于访问和操作内存中的数据,提高了程序的灵活性和效率。

指针可以指向不同类型的数据,可以进行指针运算,可以通过指针传递参数等。

6. 结构体结构体是一种用户定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。

在C语言中,结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型。

结构体可以用于定义复杂的数据结构,提高了程序的模块化和可维护性。

7. 文件操作C语言中的文件操作主要包括文件的打开、关闭、读、写等操作。

C语言通过文件指针实现对文件的读写操作,文件指针是指向FILE类型的指针变量。

大一c语言基础知识大全

大一c语言基础知识大全

大一c语言基础知识大全C 语言是一门广泛应用于计算机领域的高级编程语言。

它不仅具有结构化编程、指针操作等高级特性,还可以调用底层操作系统函数进行系统级编程。

以下是 C 语言的基础知识:1. 算法结构:C 语言中常用的算法结构包括三种流程:顺序结构、选择结构和循环结构。

其中,顺序结构是指按照代码编写的顺序依次执行每行代码。

选择结构则是根据条件选择某段代码,主要有if-else 语句和 switch-case 语句。

循环结构则是不断重复执行某段代码,主要有 while 和 for 语句。

2. 数据类型:C 语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

整型包括 int、short、long 三种类型,浮点型包括 float、double 两种类型,字符型为 char 类型,指针型为 void *类型。

3. 数组:数组是 C 语言中的重要概念,可以用来存储一系列数据。

数组在内存中是一段连续的地址空间,可以通过数组名和地址符&获取数组的首地址。

4. 字符串:字符串是 C 语言中的重要数据类型之一,通常用字符数组表示。

字符串可以通过数组名和字符数组的地址符&获取首地址。

5. 函数:C 语言中函数是一个重要的概念,可以用来执行特定的任务。

函数可以调用其他函数,也可以存储在全局变量表中。

6. 指针:指针是 C 语言中的重要概念,可以用来访问内存中的数据。

指针可以指向数组、字符串等重要数据类型,还可以通过指针来修改数组的大小和形状。

7. 结构体和共同体:结构体和共同体是 C 语言中的重要数据类型,可以用来组合不同类型的数据。

结构体可以包含一个或多个其他结构体,共同体则只能包含一个整型变量。

8. 文件操作:C 语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。

常用的文件操作函数包括 fopen、fread、fwrite、fclose 等。

以上是 C 语言的基础知识,这些知识是学习其他计算机编程语言的基础。

C语言基础知识

C语言基础知识

C语言基础知识C语言是一种广泛应用于系统编程和应用开发的计算机编程语言。

本文将介绍C语言的基础知识,包括数据类型、变量、运算符、条件语句、循环语句以及函数等方面。

一、数据类型在C语言中,数据类型是用来定义变量的性质和存储空间的规格的。

C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型以及指针类型等。

1. 整型数据在C语言中,整型分为有符号和无符号两种类型。

常用的整型数据类型有int、short、long和long long。

这些类型分别用来表示不同范围的整数值。

2. 浮点型数据C语言提供了两种浮点型数据类型:float和double。

float通常占4个字节,而double通常占8个字节。

浮点型数据用来表示带有小数部分的数值。

3. 字符型数据在C语言中,字符型数据用来表示单个字符,使用char类型。

char类型的变量可以存储ASCII码对应的字符。

4. 指针类型指针是C语言中非常重要的概念,用于存储变量的地址。

指针类型用来表示指针变量所指向的数据类型。

二、变量在C语言中,变量是用来存储和表示数据的。

变量在使用前需要进行定义,包括指定变量的数据类型和名称。

变量的定义格式为:数据类型变量名;例如,int num; 定义了一个整型变量num。

变量可以进行赋值操作,即将一个值存储到变量中。

赋值操作使用等号(=)进行。

例如,num = 10; 将整数10赋值给变量num。

三、运算符C语言提供了丰富的运算符用于对数据进行计算和操作。

常见的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。

1. 算术运算符算术运算符用于进行基本的算术计算,包括加法、减法、乘法、除法和取余等。

2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,返回一个布尔值(真或假)。

常见的关系运算符有等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。

3. 逻辑运算符逻辑运算符用于在多个条件之间进行逻辑运算,包括与(&&)、或(||)和非(!)。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

C 语言基础知识1. 每个C 程序有且只有一个主函数main() ,且程序必须从main() 函数开始执行,并在 main() 函数中结束。

2. 在 C 语言中,用 e 来表示科学计数法时,规定在 e 的前面必须有数字,后面必须为整数。

3. 用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C 语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。

4. 外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。

5. 在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。

6. 用 sizeof(int) 计算 int 类型数据的字节数。

7. C 语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。

8. 预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。

9. feo f函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。

10. 当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。

11. 在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。

12. 静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。

13. 当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。

14. 算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法正确的程序最终一定会结束。

15. 在 C 语言中,预处理命令行都以“ # ”开头;当需要时才用#in clude<stdio.h>;预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。

16. 当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。

17. 共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。

18. 指向函数的指针变量的定义形式为:数据类型(* 指针变量)();,因此其为指向函数的指针变量。

19. 用 C 语言编写的代码程序是源程序,只有通过编译、连接才能进行。

20. 在说明为static时,其生存期得到延长,而其作用域并没有改变,在定义后系统会自动帮它赋值为 0, static 为关键字不能被用作它用。

21. 频繁地使用空语句会降低程序的可读性和运算速度。

22. 运算符%两边都应是整数,赋值语句左边应该是变量,而非表达式,强制转换语句强制类型应加括号。

23. 在逻辑运算符中,其两侧的运算符对象为任意合法的表达式即可。

24. 函数fread (&larray , 2,16, fp)的功能是,从fp所指的数据文件中读取 16 次 2 字节的数据存储到数组 Iarray 中。

25. 整个流式文件也可以随机存取数据, C 语言文件中有好多函数可以达到写入数据时,未经输入数据,达到不覆盖的目的,在进行写操作时,系统会自动关闭文件。

26. 使用putchar、getchat、puts、gets、printf、seanf 函数时,必须在程序的开头出现包含头文件#in elude ” stdio.h”的命令行,而使用字符串处理函数时,必须在程序的开头出现包含头文件#“ elude ” stri ng.h”命令行,而使用数学函数时,必须在程序的开头出现包含头文件#inelude”math.h”的命令行。

27. 一个斜杠与小于等于 127 任意数字按一个字符计算,一个斜杠与任意一个字符按一个字符计算。

28. 一个 C 程序可以有一个或多个程序文件,也可以有一个或多个函数,所以一个 C 语言程序可以实现多种算法。

29. 根据 C 语言规定,注释语句可以换行写,并且一个“ /*”和其后紧跟的第一个“ */ ”中间的部分是注释内容,且注释内容不参与程序的运行。

例如:b=0; /*b=20;给b赋值*/则b=0;。

30. sizeof是求字节数的运算符,包括‘ \0'而strlen是求字符串的实际长度的函数,不包括‘ \0',以‘ \0 '作为结束。

31. 在函数声明时,其中的形参变量、个数、函数的类型必须一致。

32. C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序;C程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件;用 C 语言编写的程序称为源程序,它以 ASCII 代码形式存放在一个文本文件中。

并不是源程序中的所有行都参加编译。

在条件编译形式下,相关内容只在满足一定条件时才进行编译。

33. switch括号后的表达式可以使任何表达式;case后的表达式必须是常量表达式,常量表达式中不能出现变量,且类型必须是整数、字符型或枚举型。

34. C 程序必须由一个或一个以上的函数组成;函数调用可以作为一个独立的语句存在;若函数有返回值,必须通过return 语句返回。

35. 在C 语言中,数据只能从实参单向传递给形参,称为“按值” 传递。

【在实参传递到形参时,是数值传递,而不是地址传递,形参中值的改变不会影响实参中的值。

】36. 可以用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名,而不能增加新的类型。

37. 在没有限制输出宽度时,一般浮点数的小数位数是 6 位,不管输出格式是 %f 或 lf% 均如此。

38. C 语言中,函数的隐含存储类别是无存储类别。

39. 当实参传递到形参时,地址传递时形参的改变影响实参。

40. 串的长度指的是串中的字符的个数,且其字符个数可以为零。

41. C 语言中数据类型有整型、实型、字符型等,实行数据分为单精度型和双精度型两种。

42. 整型数组只能一个一个地输入或输出,而在字符型数组中可以对字符串整体地输入与输出。

43. C语言中,文件型指针变量的定义形式为:FILE *文件型指针名;。

C语言中对二进制文件的访问速度比文本文件快; C 语言中,随机文件以二进制代码形式存储数据; C 语言中的文本文件以 ASCII 码形式存储数据。

44. 因为#define 是宏定义的标志,而不是C 语句,而printf 是输出函数,因此其是 C 语句。

45. 在实参传递给形参时,地址传递时能够改变,而数值传递时则不变。

46. 在scanf函数中,必须含有输入项,并且需含有与之一一对应的转换说明符,在scanf函数的格式字符前可以加入一个正整数指定输入数据的宽度,但不可以实数指定小数位的宽度,输入项是地址表达式。

47. switch 语句使用注意事项:( 1) switch 语句与 if 语句不同,仅能判断一种关系:是否恒等;(2)switch 语句中case 子句的常量可以使整型常量、字符型常量、枚举型数据,或是整型常量表达式,不允许变量;( 3)在同一个 switch 中, case 子句的常量不能相同,在嵌套的 switch 语句中,不同层次的 switch 之间,可有相同的常量;(4)default 子句可以省略。

例女口:default: printf (“E\n”);(5) case和 default 子句只能在 switch 语句中使用,且case和default只起标号作用,可出现在switch 中的任何位置;(6) case和default子句后面的语句序列允许由多个可执行语句组成,且不必用“ {} ”括起来,也可以为空语句;(7)switch语句中可省略break语句,但省略后会改变流程。

48. break语句是限定转向语句,它使流程跳出所在的结构,把流程转向所在结构之后。

continue 语句被称为继续语句。

该语句的功能是使本次循环提前结束,即跳过循环体中 continue 语句后面尚未执行的循环体语句,继续进行下一次循环的条件判别。

49. 在C语言中,一个程序必须有一个 main ()函数,但是其文件就不一定,因为其可以通过链接来实现多个子函数放到这个主函数中,主函数的位置是不固定的,可以根据自己的爱好和习惯来使用,在C 语言中任何函数都不能调用主函数,且与函数的位置有关。

在C程序的函数中不能定义另一个函50. 在用 fprintf 输入时,要将其转换为二进制数形式放到文件中。

51. 由C语言构成的指令序列称为 C源程序,源程序文件的后缀为“.c”。

而目标程序为“ .obj”,可执行程序为“ .exe”。

52. 在C 语言中,合法的标识符可以由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。

53. C语言规定必须以 main作为主函数名。

程序要从main ()函数开始执行,最后在 main ()函数中结束。

54. 赋值运算符左侧的操作数必须是一个变量。

55. 在 C 语言中,函数的实参单元与形参单元在内存中分配不同的存储单元。

56. 在一个 C 语言源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为:由具体定义位置和 extern 说明来决定范围。

【全局变量是在函数外部任意位置上定义的变量,它的作用域是从变量定义的位置开始,到整个源文件结束止。

当全局变量定义在后,引用它的函数在前时,应该在引用它的函数中用extern 对此全局变量进行说明,以便通知编译程序该变量是一个已在外部定义了的全局变量,这时全局变量的作用域从extern 说明处起,延伸到该函数末尾。

】57. C 语言中,凡是以“ #”号开头的行,都成为“编译预处理” 。

对C 原程序进行编译前,由编译预处理程序对这些变异预处理命令进行处理。

58. typedef 语句的作用仅仅是用“标识符”来表示已存在的“类型名”,并未产生新的数据类型。

59. 共用体变量中的所有成员共享一段公共存储区,所有成员的首地址相同。

在每一个时刻所有的成员中只有一个有效,即只有最后一个被赋值的成员有效,其余的成员无效。

60. C 语言中注释可以出现在任意位置; C 语言一行内可以写多个语句,一个语句可以写在多行上;C 语言编写的程序可以放在多个程序文件中。

61. 标识符只能由数字、字母和下划线组成,并且只能以字母和下划线开头。

62. 在用基本输出语句printf 时,格式说明与输出项的个数应该相同。

如果格式说明的个数少于输出项的个数,多余的输出项不予输出,如果格式说明个数多余输出项个数,则对于多余的格式项输出不定制或 0。

63. 二维数组定义和初始化允许省略行下标,不允许省略列下标。

64. 预处理命令行是在系统对原程序进行编译之前进行处理的,不是在程序执行的过程中。

相关文档
最新文档