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好玩的趣味游戏项目

1、吸心大全搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就喝酒2、两个人一队,一定要男女搭配哦。
一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。
规定时间里猜对最多的就算赢。
3、弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B 扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。
或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。
4、准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。
一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。
后面的人就要在那边互相做伪证啦。
呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。
5、I NEVER,参见LOST,比如说一个人说I Never看过b片,在场所有看过b片的人喝酒。
不喝酒的时候。
1、1、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激2、国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿3、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
活跃气氛的70个小游戏

活跃气氛的70个小游戏以下是活跃气氛的70个小游戏:1. 捉迷藏2. 找茬游戏3. 字母游戏(以字母的顺序依次说一个单词)4. 猜谜语5. 跳绳比赛6. 热土豆游戏(在音乐停止时将土豆传给别人)7. 模仿动物的声音8. 火柴游戏(用火柴棒进行口头和体力上的挑战)9. 数字游戏(以数字的顺序依次说一个数字)10. 做鬼脸比赛11. 乒乓球比赛12. 盘问游戏(通过提问猜测别人在想什么)13. 跳跳舞蹈比赛14. 跳水比赛15. 跳远比赛16. 拔河比赛17. 躲避球游戏18. 仿造明星表演19. 在沙滩上堆沙堡20. 捏泥人游戏21. 平衡球比赛22. 石头,剪刀,布23. 拳击比赛24. 组成人体拼图25. 音乐椅子游戏26. 搬大理石游戏(用鼻子夹住大理石在指定距离内移动)27. 推土机比赛(用鼻子推动物品到目标位置)28. 淘金游戏(在沙箱中找金子)29. 吹香水游戏30. 扔篮球比赛31. 划龙舟比赛32. 背诵诗歌比赛33. 树上踩旗游戏(踩旗时,不能被其他人触碰)34. 斗乒乓球35. 口令游戏(根据口令执行动作)36. 走积木线路37. 牙签建筑比赛38. 写字挑战(用不同的方式写指定的字)39. 飞碟游戏(用盘子作为飞碟,尽量多地捕捉盘子)40. 砸西瓜比赛41. 涂鸦比赛42. 讲笑话比赛43. 制作纸飞机比赛44. 横踢足球比赛45. 扔飞盘比赛46. 敲碗筷比赛(用筷子敲击碗的边缘)47. 起跳比赛(在一定时间内尽量多地跳起)48. 找出虫子游戏49. 快速拍大衣纽扣比赛50. 拍击气球游戏(用夹子夹住气球,在指定时间内尽量多地拍击)51. 吹口哨比赛52. 高尔夫比赛53. 绑腿三腿赛跑54. 跳舞比赛(模仿指定舞蹈)55. 长颈鹿游戏(用脖子抢球)56. 快速连连看游戏57. 鱼跃龙门游戏(在两个椅子之间跳跃)58. 神偷比赛(尽量悄悄地偷走物品)59. 口舌拔河比赛(通过说话移动对方的位置)60. 汉堡叠积木比赛61. 哑巴猜谜游戏62. 用脚开门比赛63. 建造纸塔比赛64. 手拍比赛(通过手掌互相击掌)65. 画家比赛(一起画画)66. 带电飞碟游戏(用带电物体撞击飞碟)67. 射箭比赛68. 拍打皮球比赛69. 幕布游戏(在幕布后面用手和脸进行表演)70. 魔术表演。
最能活跃气氛的70个小游戏

最能活跃气氛的70个小游戏在各种聚会、团队建设活动、家庭聚会或者课堂上,玩一些小游戏能够迅速活跃气氛,让大家更加投入和愉快。
以下为您列举 70 个最能活跃气氛的小游戏,希望能给您带来欢乐和美好的回忆。
1、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家猜猜看。
这既能锻炼思维,又能带来欢笑。
2、词语接龙用上一个人说的词语的最后一个字,作为自己要说的词语的开头,依次接力。
3、猜数字在心中想一个 1 到 100 之间的数字,其他人通过猜测来逐渐缩小范围,直到猜出正确数字。
4、击鼓传花参与者围成圆圈坐下,其中一人拿花;另有一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。
此时花在谁手中,谁就上台表演节目。
5、正话反说出题人说一个词语或短语,参与者要将其反着说出来,比如“新年好”要说成“好年新”。
6、心有灵犀分组进行,每组两人。
一个人比划词语或句子,另一个人猜,限时内猜对多的组获胜。
7、抢凳子准备比参与人数少一个的凳子,音乐响起时大家围绕凳子慢走,音乐停止时抢凳子坐下,没抢到的淘汰。
8、照镜子两人一组,一个人当镜子,另一个人做动作,镜子要模仿对方的动作。
9、大风吹把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
一人当裁判,除了裁判以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
裁判站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有某个特征的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是相反,没有某个特征的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的人则是新裁判。
10、萝卜蹲参与者每人代表一种颜色的萝卜,被叫到的萝卜蹲下,依次进行。
11、你划我猜一人通过比划动作和表情来描述词语或成语,其他人猜。
12、谁是卧底每人拿到一张卡片,其中有几个人的卡片内容相同,有一到两人的卡片不同,通过描述来找出卧底。
13、数字炸弹在一个范围内确定一个数字作为炸弹,参与者猜测,根据提示缩小范围,直到猜出炸弹数字。
活动小游戏(精选100个)

活动小游戏(精选100个)活动小游戏(一):1、顶气球比赛气球一个、绳子一条。
两组对抗(每组一般为3人到7人)。
游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
2、击鼓传花五个各色得气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。
每桌出一人站一排传花。
电声乐队有节奏得击鼓,观众传花。
鼓点落后,花落谁手,谁出节目。
出节目者均有奖品赠送。
3、抛绣球给予3个小筐(小筐包装得好看一点),40个气球。
一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者努力接住来自投手得球,最终以接球得多少决定最终得胜负。
此游戏主要考察两人得配合本事,看谁最终满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者想尽办法接住球。
接球多得一组获胜。
共三组,每组两人。
4、瞎子背瘸子当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当"瞎子',用纱巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子',为"瞎子'指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;花朵,须拾起,递给女生。
5、齐心协力每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须得要采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。
6、踩汽球人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动就要后,互相踩对方得汽球,并坚持自已得汽球不破,或破得最少,则胜出。
7、袋鼠跳、糖瓜粘各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点得队为胜。
8、开火车在开始以前,每个人说出一个地名,代表自我。
可地点不能重复。
游戏就要后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:"开呀开呀开火车,北京得火车就要开。
'大伙一块儿问:"往哪开?'你说:"上海开'。
活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏

活跃气氛的70个小游戏带动气氛的小游戏《活跃气氛的 70 个小游戏带动气氛的小游戏》在各种聚会、团队活动、课堂教学或者家庭聚会中,小游戏总是能够起到活跃气氛、拉近人与人之间距离的作用。
下面就为您介绍 70 个有趣的小游戏,让气氛瞬间高涨起来!一、语言类小游戏1、词语接龙由一个人先说出一个词语,下一个人接着说出由前一个词语最后一个字开头的词语,依次类推。
例如:“书包”——“包租”——“租房”。
2、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家来猜。
可以设置小奖品增加趣味性。
3、故事接龙一个人开始讲一个故事的开头,然后其他人依次接着往下编,共同创造一个有趣的故事。
4、绕口令比赛选择一些经典的绕口令,让大家比赛谁能说得又快又准。
5、知识问答准备一些涵盖各种领域的知识问题,进行抢答。
6、你说我猜一个人描述词语或者事物,其他人通过描述来猜测。
7、飞花令给定一个字,参与者依次说出含有这个字的诗句。
二、动作类小游戏1、模仿秀一个人做动作,其他人模仿,看谁模仿得最像。
2、接力比赛例如传递物品、跳绳接力等,考验团队协作和速度。
3、盲人摸象蒙上眼睛,通过触摸来猜测物品或人物。
4、抢凳子准备比人数少一个的凳子,播放音乐,音乐停止时抢凳子,没抢到的淘汰。
5、动作猜谜一个人通过动作表演一个词语或成语,其他人猜测。
6、折纸游戏给定一个折纸任务,看谁折得又快又好。
7、投球游戏设定一个目标,参与者投球,计算得分。
三、团队协作类小游戏1、两人三足两人一组,将腿绑在一起,共同前进,比速度。
2、接力拼图将一幅拼图分成若干块,小组接力完成拼图。
3、搭建高塔使用规定的材料,团队合作搭建尽可能高的塔。
4、传递气球通过身体的部位传递气球,不能用手,看哪个小组最快。
5、集体跳绳多人一起跳绳,考验默契和节奏感。
6、背靠背运球两人背靠背,将球夹在中间运输,不能用手。
7、团队拔河两队人进行拔河比赛,增强团队凝聚力。
四、创意类小游戏1、创意绘画给定一个主题,在规定时间内自由创作绘画。
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趣味游戏大全趣味游戏大全欢迎阅读本文档,这里收集了一系列有趣的游戏,供您参考和娱乐。
希望您能在这些游戏中找到乐趣和快乐。
目录1.室内游戏1.1 纸牌游戏1.2 桌面游戏1.3 游戏机和电子游戏1.4 智力游戏2.室外游戏2.1 球类游戏2.2 格斗游戏2.3 团队游戏2.4 竞速游戏2.5 水上游戏3.主题游戏3.1 太空主题游戏3.2 恐怖主题游戏3.3 战争主题游戏3.4 幻想主题游戏4.派对游戏4.1 冰破智慧4.2 快乐大挑战4.3 谜题密室4.4 寻宝之旅5.心理游戏5.1 推理游戏5.2 解谜游戏5.3 心理测试游戏5.4 逃脱游戏1.室内游戏1.1 纸牌游戏- 乌龙茶:一种基于扑克牌的比大小游戏。
- 21点:通过手中的牌的点数接近或等于21来赢得对局。
1.2 桌面游戏- 棋类游戏:如中国象棋、国际象棋、围棋等。
- 桥牌:一种合作性的纸牌游戏,需要和搭档合作。
1.3 游戏机和电子游戏- 电子游戏:如街机游戏、家用游戏机、方式游戏等。
- 视频游戏:通过屏幕显示和操纵器进行游戏的娱乐方式。
1.4 智力游戏- 数独:一种填数逻辑游戏,使用九宫格填充1到9的数字。
2.室外游戏2.1 球类游戏- 足球:一种运动员用脚将球踢入对方球门的比赛。
- 篮球:在一个固定高度的篮框上投球,得分比赛。
2.2 格斗游戏- 拳击:两名选手戴上手套,在拳击场上进行战斗。
- 武术:各种中国武术形式的格斗活动。
2.3 团队游戏- 接力赛:分段完成的长跑比赛,需要团队成员进行接力。
2.4 竞速游戏- 耐力赛:长距离跑或骑自行车的比赛,测试耐力和体力。
2.5 水上游戏- 游泳比赛:在泳池或自然水域中进行的速度比赛。
3.主题游戏3.1 太空主题游戏- 太空射击游戏:玩家控制飞船进行太空战斗的游戏。
- 太空探索游戏:玩家扮演宇航员,在太空中探索未知领域。
3.2 恐怖主题游戏- 恐怖求生游戏:玩家在恐怖的环境中生存下去的挑战。
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趣味游戏大全1.100米障碍接力赛>道具:接力棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球、苹果>参加人员:4-5支参赛队伍,每队3-4人>比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。
途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时咬住半个苹果再返回,下一个人接上。
如此最先到达终点的为获胜者。
>裁判:1人2.抢苹果>道具:四根绳子,苹果若干>参加人员:每组6-8人,男女各占一半,可多组进行>比赛规则:两个男生背靠背挽住对方,每个男生前面1米左右站着一个女生,手拿一块苹果。
裁判员发令后男生反向用力以吃到对面女生手里的苹果。
先吃到者获胜。
>注意:男女生前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处理。
>裁判:2人3.顶气球比赛>道具:气球一个、绳子一条>参加人员:两组对抗(每组一般为4人到6人),可多组进行>比赛规则:比赛开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
>注意:只能用头,不能用身体的其他部位。
>裁判:1人4.花样跳绳>道具:跳绳4-5根>参加人员:单人比赛每组4-5人,双人比赛每组4-5对,可多组进行。
>比赛规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员所跳花样应当一致。
比赛限时进行,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。
最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。
>裁判:4-5人,1人计时。
>道具:网球2-3个,乐百氏奶若干>比赛规则:在场人员自愿参赛。
每个人有3次机会掷球,砸中的乐百氏奶归个人所有。
四.集体项目1.跳大绳规则:可单人流水跳,也可数人同时跳,无太多限制。
2.拔河参赛人员:基本以班级为单位参赛比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。
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趣味游戏项目大全篇一1.100米障碍接力赛>道具:接力棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球、苹果>参加人员:4-5支参赛队伍,每队3-4人>比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。
途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时咬住半个苹果再返回,下一个人接上。
如此最先到达终点的为获胜者。
>裁判:1人2.抢苹果>道具:四根绳子,苹果若干>参加人员:每组6-8人,男女各占一半,可多组进行>比赛规则:两个男生背靠背挽住对方,每个男生前面1米左右站着一个女生,手拿一块苹果。
裁判员发令后男生反向用力以吃到对面女生手里的苹果。
先吃到者获胜。
>注意:男女生前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处理。
>裁判:2人3.顶气球比赛>道具:气球一个、绳子一条>参加人员:两组对抗(每组一般为4人到6人),可多组进行>比赛规则:比赛开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
>注意:只能用头,不能用身体的其他部位。
>裁判:1人4.花样跳绳>道具:跳绳4-5根>参加人员:单人比赛每组4-5人,双人比赛每组4-5对,可多组进行。
>比赛规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员所跳花样应当一致。
比赛限时进行,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。
最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。
>裁判:4-5人,1人计时。
5.结对而行>道具:绳子若干>参加人员: 两人一组或多人一组,多组参加>比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。
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你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发
挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝
采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞
于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。
正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记
幽默可以使你保持乐观。
由此,将学员分成三批。
6.[破冰游戏]训练幽默乐观的游戏
情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以
激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的
创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。
下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练
7.[破冰游戏]猜猜我是谁 目标:使初步认识的队员再次彼此认识
道具:不透明的幕布一条
规则: 1)、 参加的人员分成两边 2)、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己 3)、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下 4)、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲 下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员
12..突出重围。
男生围成一圈,女生都站在里面。当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽 一切办法挣脱圆圈,谁最后挣脱谁受罚。
13.
11.一反常态。
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。比如,主 持人说举右手,队员则举左手。
12.心有灵犀猜物品。
规则:准备一些写有物品名称的小纸条,以两人为一组。一个用肢体动 作或语言(但不能说出物品中的任何一个字)Biblioteka 同伴提示。13.占领阵地。
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任
何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直 至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
14.真假难辩。
你的幽默和乐观的情绪。
这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行
为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。
下面一表决定你要学的动物是什么:
你姓氏汉语拼音的第一字母
动物名称
A--F
狮子 G--L 海豹
M--R
猩猩 S--Z
2.[破冰游戏]面对面的介绍 游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一 停,面对面的两人要相互自我介绍。 注意事项: (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。 (2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我 介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
3.[破冰游戏]我是谁? 活动目标: 1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。 2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。 活动程序: (一)教师发给每位学生一张A4影印纸。 (二)学生两两分 组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴) (1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所 说之特质,历时五分钟。 (2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就 必须说一个优点」。 (3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记 录。 (4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角 签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍 自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用 那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。 (三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。 (1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。 (2).分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手 边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解, 于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签 名纸张传回到本人手上为止。 (3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。 (四)全班学生回到原来的位子 (1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。 (2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。 6.铁钉 说明:请问有没有人玩过这个?不是要大家吞铁钉,请放心。请将12根铁 钉放在铁钉头上,不可以碰到木头,脑筋急转弯的答案就不必了。可能 和不可能都是答案之一,取得共识就好。另外,说明一下,铁钉盒只是 为了装铁钉方便,没有任何蹊跷,各位不用研究了。
8.[破冰游戏]代号接龙 内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度 判断自己的所在位置。 方法: (1)人数在10个人以内最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。 (3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的 代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号…… (4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说"1、2",其意思就是由第1 个人传给第2个人的意思。 (5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例?quot;2、 5"的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可 以自由选择。 (6)如此一直进行比赛。 (7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。 (8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新 更改。 重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以 应当培养良好的灵敏反应。
11.如果有20人的话,就准备20张小纸条,上面写好1-20的数字,折叠 后以掩盖数字。大家每人上前抽签,谁抽到最大的数字(就是20),他 就是皇帝。然后他可以随意安排一个任务,让其他的人去完成。比如, 他说让10号以7号为垫子做20个俯卧撑(GG、MM组合效果最好啦), 嘴里还必须发出“嗯嗯..."的配音。
9.[破冰游戏]交换名字 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是 耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 方法: (1)人数在10个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及"张三先生,你今天早上几点起床?"时,真正的张 三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:"恩,今天早 上我7点钟起床!"。。。。。。 (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 (7)最后剩下的一个人就是胜利者。
规则 (1).不可以使用外力 (2).不可以使用暴力 (3).不可以使用念力 Debrief(举例): 1). 答案很重要,但刚才的过程更重要 2). 到底可不可能,会不会因为别人的一句话,你就受影响? 3). 或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会? 4). 会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能?
热带鸟
现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙
伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10
秒钟。 点评:
在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴
尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。
也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是"傻驴"一头。
姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。 5)、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊 一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓
名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成
员俘虏至本分组。 6)、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。 引导讨论: (1)、 各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了? (2)、 我们所设计的这个游戏是no loserno winner (3)、 那这是什么意思,也就是双赢的概念
注意事项: (1)、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味 性。 (2)、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。 (3)、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。 (4)、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。 (5)、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。 (6)、 本活动不适用于不熟悉的团队。 变化: (1)、 可增加幕布前代表人数; (2)、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。 (3)、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名 或绰号,全部叫完前不可重复。 13.[破冰游戏]猜变化 概要:猜出排列顺序有无变化的游戏 方法: 1)、十到十五位队员全部排好坐在椅子上,而被选出的两个观察者,花 一分钟来记下排列顺序。 2)、观察员走出室外,其中留在室内的队员趁机交换位置。 3)、观察员进来后要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜。
10.青蛙数腿:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿。两只青蛙两张嘴, 四只眼睛八条腿。。。就这样说下去,看谁坚持得最久。 心有灵犀:在黑板或小黑板上写上动词、名词、形容词都行,一个人背 对黑板站,另外两个人朝着黑板站,这两个人用手脚比划的方式描绘出 黑板上的词,不能说话,让背对嘿班的人猜。请两组人比赛。计时一分 钟。 夹弹珠:这个游戏需要准备一些材料:足够的弹珠(你去买一盒跳棋, 要里面有弹珠的那种,大约六元钱,我就有一盒,不要买纸做的)、盛 放弹珠的塑料杯、筷子。分别请两人上来比赛,比谁夹的弹珠多,计时 一分钟。 另外,游戏做完了,败者还可以有惩罚:喝水唱歌(或说话)败者喝进 一口水,不能咽下去,观众(同学们)监督,让败者唱歌或者说话。 .皇帝的旨意。