Waves11 Renaissance Reverb混响插件

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Waves11 Renaissance Reverb混响插件

Waves11 Renaissance Reverb混响插件

Waves11 Renaissance Reverb混响插件
具有丰富尾混响、12种混响类型和先进的早期反射系统的经典混响插件,是无数制作人和音频工程师的首选。

Renaissance Reverb将丰富的功能与易用的界面相结合,提供无与伦比的声音以及非凡的混响密度和质感。

Renaissance Reverb可让你从12种混响类型中进行选择,包括大厅、房间、室内、教堂、板式、反向、门限、非线性、回声混响(EchoVerb)和共鸣混响(ResoVerb)。

借助双频段均衡器、阻尼控制和更新的直观界面,Renaissance Reverb可为你提供混响效果所需的灵活性。

在世界一流制作人、音乐家和音频工程师之间名声大噪的混响插件,也是你的声音所需。

特点:
具有丰富尾混响、12种混响类型和先进的早期反射系统的经典混响插件,是无数制作人和音频工程师的首选。

Renaissance Reverb将丰富的功能与易用的界面相结合,提供无与伦比的声音以及非凡的混响密度和质感。

Renaissance Reverb可让你从12种混响类型中进行选择,包括大厅、房间、室内、教堂、板式、反向、门限、非线性、回声混响(EchoVerb)和共鸣混响(ResoVerb)。

借助双频段均衡器、阻尼控制和更新的直观界面,Renaissance Reverb可为你提供混响效果所需的灵活性。

在世界一流制作人、音乐家和音频工程师之间名声大噪的混响插件,也是你的声音所需。

waves_效果器全套中英文说对照表

waves_效果器全套中英文说对照表

waves 效果器全套中英文说对照表99个英文中文01。

Prologue 12:42 加载方法02.API—2500 09:06 压缩处理03.API—550A 09:04 均衡处理04。

API-550B 05:29 均衡处理05.API—560 03:20 均衡处理06。

AudioTrack 09:50 多重效果07.C1 Comp 04:16 压缩处理08.C1 Comp—Gate 12:33 压缩+门限09。

C1 Comp—Sc 18:00 侧链压缩10。

C1 Gate 07:14 门限处理11.C4 13:14 多段动态12。

DeEsser 03:44 齿音消除13.Doppler 04:48 声场调整14。

Doubler 12:32 合唱效果15。

Enigma 09:36 迷幻效果16.IDR 01:45 抖动处理17。

L1—Ultramaximizer 02:54 母带处理18.L1—Ultramaximizer+ 03:49 母带处理19。

L2 02:52 母带处理20。

L3—MultiMaximizer 11:56 母带处理21.L3-UltraMaximizer 03:38 母带处理22.LinEq Broadband 05:40 均衡处理23。

LinMB 08:57 多段动态24。

MaxxBass 03:59 泛音处理25。

MetaFlanger 06:40 镶边效果26.MondoMod 09:15 调制效果27.Morphoder 07:18 声码效果28.PAZ Analyzer 11:36 综合分析仪29.PAZ Frequency 15:31 频谱仪30.PAZ Meters 12:10 电平表31。

PAZ Position 11:16 声场仪32。

Qx-Paragraphic EQ 21:07 均衡处理33。

RBass 05:22 泛音处理34。

RChannel 09:23 多重效果35.RComp 18:11 压缩处理36.RDeEsser 04:32 齿音消除37。

Waves插件的使用技巧和诀窍

Waves插件的使用技巧和诀窍

Waves插件的使用技巧和诀窍使音轨具有冲击力——Renaissance Compressor(文艺复兴压缩器)或C1 Compressor(C1压缩器)尽管这个技巧更加适合于鼓音轨,但是其实任何类型的信号都能够使用(人声,吉他等等)。

将这条音轨复制到另一条音轨上。

在这条被复制的音轨上打开文艺复兴压缩器或C1压缩器,然后施加非常重的压缩:10︰1的压缩比,-30dB(分贝)的门限。

这些设置将使压缩器产生“泵”的效果。

将这条音轨和原始音轨相混合,直到你听见原始的未被压缩音轨如同被这条被复制的音轨添加上了“冲击力”一样。

Waves插件的使用技巧和诀窍二将早期反射声和混响尾声混合起来——TrueVerb(真实的混响)和Renaissance Reverb(文艺复兴混响)既喜欢真实的混响所模拟出的空间的声音,但是同时又想得到文艺复兴混响所产生出来的平滑的混响尾声吗?想要两全其美吗?使用一个单独的插入通道,首先将真实的混响放到这个通道中,紧接着放入文艺复兴混响。

首先我们来设置真实的混响,所以现在先要将文艺复兴混响旁路。

加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置。

点击位于底部右下角(Reverb字样的下方)的蓝色方块来关闭混响信号部分。

通过这种方法你可以不使用真实的混响的混响尾声部分而只使用直通信号和早反射信号。

现在,将文艺复兴混响退出旁路状态。

加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置并将“Early ref.(早反射)”滑块向下拉至“Off(关闭)”状态。

现在,通过调整文艺复兴混响的Wet(湿)/dry(干)滑块,你就可以将真实的混响的早期反射声和文艺复兴混响的混响尾声混合起来使用。

Waves插件的使用技巧和诀窍三声音效果创造者——Renaissance Bass(文艺复兴低音)和TrueVerb(真实的混响)文艺复兴低音是一个能够使各种各样的声音变得丰满起来的强大工具——从雷鸣声到射击声,隆隆声和照相机的闪光声。

音乐制作中常用的混响插件

音乐制作中常用的混响插件

音乐制作中常用的混响插件音乐制作是一门融合技术与艺术的创作过程,其中一个重要的环节就是混音。

在混音过程中,混响插件被广泛应用。

混响能够为音频信号增加环境感和深度感,使得音乐作品更加生动和真实。

本文将介绍几种在音乐制作中常用的混响插件。

一、Valhalla RoomValhalla Room是一款广受欢迎的混响插件,它能够模拟出各种房间大小和形状的混响效果,从而为音频信号赋予不同的空间感。

Valhalla Room具有低延迟、高品质和直观的界面等特点,使得用户能够轻松地调整混响参数,从而实现理想的音效效果。

二、Lexicon PCM Native Reverb BundleLexicon PCM Native Reverb Bundle是一款由经典混响设备Lexicon 系列混响效果器模拟而成的插件。

它拥有丰富的混响算法,能够模拟出各种经典混响效果,包括大厅、房间、板式混响等。

Lexicon PCM Native Reverb Bundle具有多种预设和灵活的参数控制,能够满足音乐制作中各种不同的需求。

三、AltiverbAltiverb是一款基于采样的混响插件,它通过录制真实场景中的混响响应,再将其应用于音频信号中,实现高度真实的混响效果。

Altiverb拥有大量的采样库,内置了数以千计的不同环境和建筑物的混响响应,包括教堂、剧院、录音棚等。

使用Altiverb,音乐制作人可以获得非常逼真的混响效果,提高作品的质量。

四、Waves Renaissance ReverbWaves Renaissance Reverb是一款简单易用但功能强大的混响插件。

它提供了直观的控制界面,用户可以通过调整预设和参数来定制混响效果。

Waves Renaissance Reverb不仅提供了高质量的混响音色,还具有卓越的稳定性和低延迟,适合在音乐制作过程中实时应用。

五、Soundtoys Little PlateSoundtoys Little Plate是一款模拟经典混响设备的插件,它主打简单和直观的操作方式。

初学混音?这里有份人声处理顺序及插件参考!

初学混音?这里有份人声处理顺序及插件参考!

初学混音?这里有份人声处理顺序及插件参考!写在前面:虽说效果器的先后顺序没有固定、硬性的规则,每个混音者最终都会有一套独特的体系与习惯。

不过你若是刚刚接触混音,也许急需一个参考标准,并以它作为你学习之路的“起始点”。

这里我写出自己在处理人声时的“惯用伎俩”供你参考,除了每种效果器的总称,还会分别给出一些具体的插件,不过效果器的具体用法在此文中暂不过多介绍,并且同样的效果用同类别的其他插件也可以做到。

人声处理时,我一般的串联顺序:1. 噪音明显的情况下,首先是降噪因为之后的压缩、EQ等等其实都会有对音频“增益”的成份,当然如果音频里有噪音,也会一起被增益。

(Waves的x-noise与z-noise,它们都是采样式的降噪方式。

比如在家录制小样时,冰箱、空调等等发出的持续、平均性的噪音,几乎可以完美消除)2. 需要控制音量(主要是音频的Peak(峰值))的情况下,第二位是limiter(限制)在我们使用的DAW(Digital Audio Workstation数字音频工作站),也就是比如Cubase、Logic、Protools、Reaper等等音频处理软件中,如果音频的响度达到0db就会出现音频失真的情况(称之为“Clipping”),它是需要我们无条件避免的,因为这种“失真”的听感很不愉悦,当音频出现失真时,其实也代表了这个音频被“削波”,存在一定程度的信号损失。

不过这里使用Limiter不是为了修复失真,而是防止失真。

如果你的原版录音的响度已经可以达到-3db甚至-1db,那么使用限制把它的响度控制在-12db到-6db之间就显得很有必要,因为你之后对人声的处理都会对它产生音量上的增益,为了防止之后失真的发生,先给其一个限制。

限制器上有两个主要数值,一个是Threshold(阀值),一个是Outceiling。

前者起到真正的限制作用,后者是用于把限制后的音频的整体响度提高,建议在这一步只运用限制器的限制功能而不要提高音量。

最完整的waves插件简介及功能简介

最完整的waves插件简介及功能简介

最完整的waves插件简介及功能简介名称模拟硬件类别出品其他评星Waves LinEq 否均衡 Waves 母带Eq 延迟很⼤? 4Waves Q-Clone 否均衡 Waves 硬件Eq捕抓器??Waves Q4-Paragraphic Eq 否均衡 Waves 省CPU 5 5Waves Q10-Paragraphic Eq 否均衡 Waves 占⽤10轨CPU资源??Waves REQ 2/4/6 bands 否均衡 Waves 4 4Waves SSL Eq 是均衡 Waves 经典硬件 5 5Waves VEQ 3 是均衡 Waves Vintage ⾳⾊ 5 5Waves VEQ 4 是均衡 Waves Vintage ⾳⾊ 5 5IK Track Equalizer 是均衡 IK TRank 附件PSPaudioware MasterQ 是均衡 PSP 5 4URS BLT EQ 是均衡 URS 界⾯简单 5 4URS FullTec EQ 是均衡 URS 功能全版 5 4URS A Mix EQ 是均衡 URS 5 5URS A Series EQ 是均衡 URS 5 5URS A10 Series EQ 是均衡 URS 5 5URS N Mix EQ 是均衡 URS 5 5URS N Series EQ 是均衡 URS 5 5URS N12 Series EQ 是均衡 URS 5 5URS S Mix EQ 是均衡 URS 5 5URS S Series EQ 是均衡 URS 5 5TC Graphic EQ 是均衡其他经典硬件 5 5TC Parametric EQ 是均衡其他经典硬件 5 5Waves C1 Comp-gate 否压缩 Waves 多段部件噪声门 5 5Waves C4 否压缩 Waves 多段压缩 5 5Waves LinMB 否压缩 Waves 母带压缩多段压缩 5 5Waves MaxxVolume 否压缩 Waves 新⼀代动态处理器 5 5Waves Raxx(获奖)否压缩 Waves Renaissance系列 5 5Waves Rcomp 否压缩 Waves Renaissance系列 4 4Waves Rvox(获奖)否压缩 Waves R系列界⾯简化 5 5Waves SSL Comp 是压缩 Waves 经典硬件 5 5Waves VComp 是压缩 Waves Vintage⾳质 5 5IK Track xCompressor 是压缩 IK TRack附件 5 5PSPaudioware Mastercomp 是压缩 PSP 5 5URS 1970 compressor 是压缩 URS 4 4URS 1975 compressor 是压缩 URS 4 4URS 1980 compressor 是压缩 URS 4 4URS Strip 是压缩 URS 5 4WaveArts MultiDynamics 否压缩 W. Arts 多段压缩 5 4Waves L1-Ultramaximizer 否压限 Waves 5 5Waves L2 否压限 Waves 5 5Waves L3-Ultramaximizer 否压限 Waves 5 5Waves L3-Multimaximizer 否压限 Waves 多段压限 5 5IK Track xClipper 是压限 IK TRack附件 5 5IK Track xLimited 是压限 IK TRack附件多段压限 5 5Wave Arts FinalPlug 否压限 W. Arts 5 4Waves Rchannel(获奖)否综合 Waves 压缩+均衡 5 4Waves SSLChannel 是综合 Waves 压缩+均衡经典硬件 5 5PSP Vintage Warmer 是综合 PSP 多段压缩多段压限 5 5URS 1970 Comp-limited 是综合 URS 压缩+压限 4 4URS 1975 Comp-limited 是综合 URS 压缩+压限 4 4URS 1980 Comp-limited 是综合 URS 压缩+压限 4 4Wave Arts Track Plug 否综合 W. Arts 均衡+压缩+压限 5 5Waves Double 2/4 否延迟 Waves 美化声⾳ 4 5waves supertap2/6taps-mod 否延迟 Waves 5 5Izotope Spectron 否延迟 Izotope 多段延迟经典 5 5Nuendo Double Delay 否延迟 Nuendo 3 2Waves Rverb 否混响 Waves 3 5Waves TrueVerb 否混响 Waves 5 5IK CSR Hall 是混响 IK ⼤厅混响 5 4IK CSR Inverse 是混响 IK 反转混响 5 4IK CSR Plate 是混响 IK ⾦属混响 5 4IK CSR Room 是混响 IK 房间混响 5 4PSPaudioware easyverb 是混响 PSP 操作简单⾳质棒 5 5 Wave Arts MasterVerb 否混响 W. Arts 5 4TC Native Reverb 是混响其他经典硬件省CPU 5 5 Waves IR-L 否采样 Waves 5 4Waves IR-1 否采样 Waves 5 4Wizzo Verb 否采样 Wizzo 5 5Wave Arts Panaroma 否声相 W. Arts 3D 声相场景效果器 5 5 Waves Mondo Mod 否声相 Waves 回旋声相 5 5Waves S1-Shuffler 否声相 Waves 功能完整 5 5Waves S1-Imager 否声相 Waves 功能少点 4 4Waves S1-MS 否声相 Waves 转换⽴体声为MS 4 3PSP PSeudo stereo 否声相 PSP 转换⽴体声 4 4PSP Stereo Controller 是声相 PSP ⽴体声修正 5 4PSP Stereo Enchancer 是声相 PSP ⽴体声拓展 5 4 Waves PAZ Analyzer 否分析 Waves 声相+Freq --Waves PAZ Frequency 否分析 Waves Freq --Waves PAZ Meter 否分析 Waves Output Db --Waves PAZ Position 否分析 Waves 声相--PSP Stereo Analyzer 否分析 PSP 声相+Db --BBE Sonic Maximizer 否激励其他谐波产⽣器 4 5Waves Deeser 否辅助 Waves 消齿⾳ 4 4Waves Debreath 否辅助 Waves 消呼吸声 5 4Waves Rdeeser 否辅助 Waves 消齿⾳ 5 4Waves Doppler 否辅助 Waves 汽车掠过的远近声⾳等 5 4 Waves Morphoder 否⾳效 Waves 噪⾳、合声发⽣器 4 4 Waves SoundShifter 否⾳阶 Waves 4 3Waves UltraPitch 3/6 Voice 否⾳阶 Waves 5 5Waves UltraPitch Shift 否⾳阶 Waves 4 3Waves Enigma 否失真 Waves 迷幻 5 5Waves MetaFlanger 否失真 Waves 镶边 5 5Izotope Trash 否失真 Izotope Best 5 5Waves X-Click 否修复 Waves 噼啪声 5 5Waves X-Crackle 否修复 Waves 爆破⾳ 5 5Waves X-Hum 否修复 Waves 嗡嗡声 5 5Waves X-Noise 否修复 Waves 噪⾳ 5 5Waves Z-Noise 否修复 Waves 噪⾳多段过滤 5 5PSP MixBass 是提升 PSP Bass ? ?PSP MixPressor 是提升 PSP 增强效果 ? ?PSP Mix Saturator 是提升 PSP 饱和效果 ? ?PSP MixTreble 是提升 PSP 多重混合 ? ?Waves MaxxBass 否提升 Waves Bass 4 4Waves MaxxPressor 否提升 Waves 增强效果 4 4Waves MaxxSaturator 否提升 Waves 多重混合 4 4 Waves Rbass 否提升 Waves 提升Bass 均衡 4 4Waves IDR 否技术 Waves 转换精度 16-24bits 5 5。

混响(reverb)效果器上常见的参数详解

混响(reverb)效果器上常见的参数详解
混响(reverb)效果器上常见的参 数详解
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• 1: levels 输入输出音量用来控制混响器的 输入音量和输出音量的
• 2:MIX (Wet out)是湿声输出 也就是混响器的 混响效果的大小调节 这个湿声指的是在混响的整 体声音中 除了直达声之外的所有反射的声音 在 TC3里面没有dry out 和 Wet out 的推子 而是通过 一个mix的推子来控制dry out 和 Wet out的比例 向左拖拽这个推子 就是增大干声的比例 向右拖拽 就是增大湿声的比例 在混响效果器的使用过程中 是一定要采用全部湿声输出的(在sma中的AUX (辅助发送)插件中可以100%湿声输出,而在独 轨中则30%~40%湿声输出足矣,个人感觉。。)
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• 混响器看似简单 实则比较复杂 在调节人声 在声场中的位置和调节人声与伴奏的融合 度时 混响也起到了至关重要的作用 建议在 人声上添加混响效果器的时候 有个不成文 的规定那就是宁缺勿滥 我们宁可把人声做 的很干混响效果做的很小 也不要把混响效 果开的非常大 因为一旦混响效果大了 人声 的清晰度就会急剧降低 同时 人声的位置也 会变得非常靠后 人声的清晰度过低和人声 的位置过于靠后都是我们需要避免的
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• 3: 直达声与早反射声之间的时间差 也就是早反 射声相对直达声的延迟时间这个相对的延迟时间 就叫做“早反射时间”也就是混响效果器中的 predelay 这个早反射时间是最能体现房间大小的 因为造成早反射声的反射面通常是一个房间中面 积最大的面 最容易造成反射的面 所以 当我们增 大混响效果器中的predelay参数值的时候 空间感 就会立刻增大 我们可以通过横向拖拽这个点 来改 变predelay的长度 上下拖拽则是更改早反射声音 的声音强度

Waves插件简介及功能简介

Waves插件简介及功能简介


51 URS 1980 Comp-limited

52 Wave Arts Track Plug

53 Waves Double 2/4

54 waves supertap2/6taps-mod 是
55 Izotope Spectron

56 Nuendo Double Delay

57 Waves Rverb

100 PSP MixPressor

101 PSP Mix Saturator

102 PSP MixTreble

103 Waves MaxxBass

104 Waves MaxxPressor

105 Waves MaxxSaturator

106 Waves Rbass

107 Waves IDR
10 PSPaudioware MasterQ
11 URS BLT EQ
12 URS FullTec EQ
13 URS A Mix EQ
14 URS A Series EQ
15 URS A10 Series EQ
16 URS N Mix EQ
17 URS N Series EQ
18 URS N12 Series EQ
URS
URS
W.
Arts
Waves
Waves
Waves
Waves
多段压限
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TRack附件
IK
TRack附件
W.
Arts
Waves
压缩+均衡
Waves
压缩+均衡
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Waves11 Renaissance Reverb混响插件
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具有丰富尾混响、12种混响类型和先进的早期反射系统的经典混响插件,是无数制作人和音频工程师的首选。

Renaissance Reverb将丰富的功能与易用的界面相结合,提供无与伦比的声音以及非凡的混响密度和质感。

Renaissance Reverb可让你从12种混响类型中进行选择,包括大厅、房间、室内、教堂、板式、反向、门限、非线性、回声混响(EchoVerb)和共鸣混响(ResoVerb)。

借助双频段均衡器、阻尼控制和更新的直观界面,Renaissance Reverb可为你提供混响效果所需的灵活性。

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Renaissance Reverb可让你从12种混响类型中进行选择,包括大厅、房间、室内、教堂、板式、反向、门限、非线性、回声混响(EchoVerb)和共鸣混响(ResoVerb)。

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