java项目实战

合集下载

实验1.1-JAVA实战练习-Banking项目step1

实验1.1-JAVA实战练习-Banking项目step1

JAVA实战练习——Bank项目(第一步)实验题目 1.1:创建一个简单的银行程序包实验目的:Java 语言中面向对象的封装性及构造器的创建和使用。

实验说明:在这个练习里,创建一个简单版本的Account 类。

将这个源文件放入banking 程序包中。

在创建单个账户的默认程序包中,已编写了一个测试程序TestBanking。

这个测试程序初始化账户余额,并可执行几种简单的事物处理。

最后,该测试程序显示该帐户的最终余额。

提示:1.创建banking 包2.在banking 包下创建Account 类。

该类必须实现下面UML 框图中的模型。

a. 声明一个私有对象属性:balance,这个属性保留了银行帐户的当前(或即时)余额。

b. 声明一个带有一个参数(init_balance )的公有构造器,这个参数为balance 属性赋值。

c. 声明一个公有方法geBalance,该方法用于获取经常余额。

d. 声明一个公有方法deposit,该方法向当前余额增加金额。

e. 声明一个公有方法withdraw 从当前余额中减去金额。

3.打开TestBanking.java文件,按提示完成编写,并编译TestBanking.java 文件。

4.运行TestBanking 类。

可以看到下列输出结果:Creating an account with a 500.00 balanceWithdraw 150.00Deposit 22.50Withdraw 47.62The account has a balance of 324.88。

java flowable项目实例

java flowable项目实例

java flowable项目实例Java Flowable项目实例Flowable是一个轻量级流程引擎,它提供了一种简单而强大的方式来管理和执行业务流程。

在本文中,我们将使用一个实际的项目示例来演示如何使用Flowable构建和管理业务流程。

第一步:项目背景和需求分析假设我们正在开发一个在线购物系统。

该系统允许用户浏览和购买商品,然后系统根据库存情况和支付状态进行订单处理。

具体需求如下:1. 用户可以通过系统注册并登录。

2. 用户可以浏览商品,并将商品添加到购物车。

3. 用户可以对购物车中的商品进行结算,并选择支付方式。

4. 系统需要根据库存情况检查商品的可用性,并更新库存。

5. 如果库存充足并且支付成功,系统将生成订单。

6. 系统需要发送订单确认邮件给用户。

7. 如果库存不足或支付失败,系统需要向用户显示错误信息。

第二步:流程设计和建模根据需求分析,我们可以将整个业务流程划分为以下几个步骤:1. 用户注册和登录。

2. 商品浏览和添加到购物车。

3. 购物车结算和支付。

4. 库存检查和更新。

5. 订单生成和确认。

使用Flowable进行流程建模和设计,我们需要创建一组流程定义和流程任务。

流程定义描述了流程的结构和步骤,而流程任务则表示流程的具体操作。

例如,我们可以创建以下流程定义:- 流程定义1:用户注册和登录流程。

- 流程定义2:商品浏览和添加到购物车流程。

- 流程定义3:购物车结算和支付流程。

- 流程定义4:库存检查和更新流程。

- 流程定义5:订单生成和确认流程。

每个流程定义可以包含多个流程任务,例如:- 流程任务1:用户注册。

- 流程任务2:用户登录。

- 流程任务3:商品浏览。

- 流程任务4:商品添加到购物车。

- 流程任务5:购物车结算。

- 流程任务6:支付。

- 流程任务7:库存检查。

- 流程任务8:库存更新。

- 流程任务9:订单生成。

- 流程任务10:订单确认。

第三步:流程定义和流程任务的实现在Flowable中,我们可以使用Java代码或者BPMN 2.0进行流程定义和流程任务的实现。

Java实战项目ToDo列表应用程序

Java实战项目ToDo列表应用程序

Java实战项目ToDo列表应用程序-创建一个用于管理任务列表的简单应用当创建一个ToDo列表应用程序时,我们需要考虑如何实现任务的添加、编辑、删除和标记完成等功能。

在这篇Java实战博客中,我将向您展示如何使用Java编程语言创建一个简单的ToDo列表应用程序。

我们将从创建用户界面开始,然后逐步实现不同的任务管理功能。

在整个过程中,我将提供清晰的思路和Java代码示例,以确保您能够理解和实现这个应用程序。

第一部分:创建用户界面首先,让我们创建一个用户界面,让用户能够查看、添加、编辑和删除任务。

我们将使用Java Swing库来创建图形用户界面(GUI)。

步骤1:导入必要的库首先,在Java代码中导入必要的库:javaCopy codeimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;步骤2:创建主应用程序类创建一个名为ToDoApp的主应用程序类,并在其中初始化用户界面:javaCopy codepublic class ToDoApp extends JFrame {private DefaultListModel<String> taskListModel;private JList<String> taskList;private JTextField taskInput;public ToDoApp() {setTitle("ToDo列表");setSize(400, 300);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);setLocationRelativeTo(null);taskListModel = new DefaultListModel<>();taskList = new JList<>(taskListModel);taskInput = new JTextField(30);JButton addButton = new JButton("添加");JButton editButton = new JButton("编辑");JButton deleteButton = new JButton("删除");JButton markCompleteButton = new JButton("标记完成");JPanel panel = new JPanel();panel.setLayout(new BorderLayout());panel.add(new JLabel("任务列表"), BorderLayout.NORTH);panel.add(new JScrollPane(taskList), BorderLayout.CENTER);JPanel inputPanel = new JPanel();inputPanel.add(taskInput);inputPanel.add(addButton);inputPanel.add(editButton);inputPanel.add(deleteButton);inputPanel.add(markCompleteButton);panel.add(inputPanel, BorderLayout.SOUTH);addButton.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {addTask();}});editButton.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {editTask();}});deleteButton.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {deleteTask();}});markCompleteButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) {markComplete();}});getContentPane().add(panel);}private void addTask() {// 添加新任务}private void editTask() {// 编辑选定任务}private void deleteTask() {// 删除选定任务}private void markComplete() {// 标记任务为已完成}public static void main(String[] args) {SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {public void run() {ToDoApp app = new ToDoApp();app.setVisible(true);}});}}在这段代码中,我们创建了一个ToDoApp类,该类继承自JFrame,用于创建GUI窗口。

简单的java项目实例

简单的java项目实例

简单的java项目实例
Java是一种广泛使用的编程语言,它在软件开发中具有广泛的应用。

在本文中,我们将介绍一个简单的Java项目实例,以帮助初学者了解Java的基本语法和语言特性。

这个项目的目标是创建一个简单的学生管理系统。

这个系统将允许用户添加、编辑和删除学生信息,并能够列出所有学生的信息。

首先,我们将创建一个名为Student的Java类。

这个类将包含学生的姓名、年龄和成绩等基本信息。

接下来,我们将创建一个名为StudentManager的Java类。

这个类将充当学生管理系统的核心,它将包含所有与学生相关的方法,如添加、编辑和删除学生信息的方法。

在这个系统中,我们将使用Java中的ArrayList数据结构来存储学生信息。

这个数据结构允许我们轻松地添加、删除和编辑学生信息。

接下来,我们将创建一个名为Main的Java类。

这个类将包含我们程序的入口点。

在Main类中,我们将创建一个StudentManager对象并调用其方法来执行所有学生相关的操作。

最后,我们将为我们的学生管理系统添加一个用户界面。

我们将使用Java Swing库来创建一个简单的窗口,让用户可以轻松地进行学生信息的添加、编辑和删除操作。

这个简单的Java项目实例可以帮助初学者快速掌握Java语言的基本语法和数据结构。

通过这个项目,我们可以了解Java中常用的
类和方法,并学习如何使用它们来创建一个简单的应用程序。

Java实战音乐播放器

Java实战音乐播放器

Java实战音乐播放器-播放音乐文件,包括基本的音频控制创建一个基本的音乐播放器是一个有趣而复杂的项目,它涉及到音频文件的处理、用户界面的设计以及音频控制功能的实现。

在这个实战博客中,我将向您展示如何使用Java来创建一个简单的音乐播放器。

我们将使用Java的Swing库来构建用户界面,以及Java的javax.sound.sampled库来处理音频文件和音频控制。

这个播放器将能够加载和播放本地音频文件,包括基本的音频控制功能,如播放、暂停、停止和音量调节。

步骤1:创建Java项目首先,创建一个新的Java项目,并添加Swing和javax.sound.sampled库的依赖。

您可以使用Eclipse、IntelliJ IDEA或任何其他Java集成开发环境来完成这些任务。

步骤2:创建用户界面在我们的音乐播放器中,我们需要一个用户界面来加载和控制音乐文件。

我们将使用Swing 来创建以下基本组件:文件选择器:用于选择要播放的音乐文件。

播放按钮:用于开始或继续播放音乐。

暂停按钮:用于暂停音乐的播放。

停止按钮:用于停止音乐的播放。

音量控制:用于调整音量。

下面是一个示例的用户界面代码:javaCopy codeimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;public class MusicPlayerGUI extends JFrame {private JButton playButton;private JButton pauseButton;private JButton stopButton;private JSlider volumeSlider;private JFileChooser fileChooser;public MusicPlayerGUI() {setTitle("音乐播放器");setSize(400, 200);setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);setLayout(new FlowLayout());fileChooser = new JFileChooser();playButton = new JButton("播放");pauseButton = new JButton("暂停");stopButton = new JButton("停止");volumeSlider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, 0, 100, 50);add(fileChooser);add(playButton);add(pauseButton);add(stopButton);add(volumeSlider);playButton.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 实现播放音乐的逻辑}});pauseButton.addActionListener(new ActionListener() { @Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 实现暂停音乐的逻辑}});stopButton.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 实现停止音乐的逻辑}});volumeSlider.addChangeListener(new ChangeListener() { @Overridepublic void stateChanged(ChangeEvent e) {// 实现音量调节的逻辑}});}public static void main(String[] args) {SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {@Overridepublic void run() {new MusicPlayerGUI().setVisible(true);}});}}步骤3:音频处理和控制接下来,我们需要添加音频处理和控制的逻辑。

Java中常用的设计模式23种JAVA设计模式项目实战教程java数据结构算法

Java中常用的设计模式23种JAVA设计模式项目实战教程java数据结构算法

Java中常⽤的设计模式23种JAVA设计模式项⽬实战教程java数据结构算法Java中常⽤的设计模式 23种JAVA设计模式项⽬实战教程java数据结构算法58套Java⾼级架构师视频教程,微服务,⾼并发,分布式,⾼可⽤,⾼性能,集群架构,设计模式,数据结构,中间件,并发编程,虚拟机,⾼可扩展,服务器,数据库,性能调优,负载均衡,安全架构,全⽂检索,权限管理Spring Boot,Spring Cloud⼤型分布式综合电商项⽬实战等视频教程JAVA⾼级架构师技术包含:JAVA架构设计,系统架构,缓存架构,分布式架构,安全架构,微服务,⾼并发,⾼可⽤,⾼可扩展,⾼性能,集群搭建,设计模式,数据结构,中间件,并发编程,JVM虚拟机,性能调优,负载均衡,单点登录,⽇志分析,全⽂检索,任务调度,权限管理,⼯作流,⽹络编程,脚本编程,分布式事务,分库分表,团队协作,持续集成,⾃动化部署,服务器,数据库,图形数据库,项⽬实战,SSM框架,SpringBoot,SpringCloud,Maven,Mybatis,Docker,K8S,Devops,Jenkins,Elasticsearch,Nginx,Tomcat,RabbitMQ,RocketMQ,ActiveMQ,Kafka,Dubbo,Solr,SSO,CAS,OA,Ehcache,Memcached,Activiti,Quartz,Shiro ,Git,Netty ,NIO,Linux,Shell,IDEA,Spring,Springmvc,SpringSecurity,SpringData,VueJS,RectJS,AngularJS,NodeJS,Hadoop,Hbase,Spark,HttpClient,Json,Nosql,Mysql,Redis,MongoDB,Zookeeper,Mycat,Oracle,健康项⽬实战,秒杀系统实战,电商项⽬实战,在线教育实战,P2P⾦融项⽬实战,⼤型分布式综合电商项⽬实战等视频教程......58套精品教程介绍:1、58套精品是掌柜最近整理出的最新教程,都是当下最⽕的技术,最⽕的课程,也是全⽹教程的精品;2、58套资源包含:全套完整⾼清视频、完整源码、配套⽂档;3、知识也是需要投资的,有投⼊才会有产出(保证投⼊产出⽐是⼏百上千倍),如果有⼼的朋友会发现,⾝边投资知识的⼤都是技术经理或者项⽬经理,⼯资⼀般相对于不投资的也要⾼出很多;总⽬录:58套JAVA⾼级架构师,微服务架构,亿级⾼并发,分布式架构,源码剖析系列,项⽬实战,设计模式实战,数据结构与算法,消息中间件,并发编程多线程,服务器系列,数据库,分布式事务,⼤型分布式综合电商项⽬实战视频教程第⼀套:01.【⾼并发课】亿级⾼并发⼤型电商详情页系统的⾼性能与⾼可⽤缓存架构实战视频教程第⼆套:02.【微服务课】微服务架构实战160讲.8⼤核⼼模块精讲.打通架构师进阶之路视频教程第三套:03.【项⽬实战】微服务电商系统从设计到实现全流程讲解基于SpringCloud视频教程第四套:04.【项⽬实战】微服务架构⼴告设计系统实战基于SpringCloud+Kafka+Mysql视频教程第五套:【项⽬实战】精讲SpringBoot2.0互联⽹⾦融理财项⽬实战,开发实战与原理分析视频教程(3套)第01套【主流框架】SpringBoot2.0全新系列精通到实战史上最全的完整版视频教程第02套【主流框架】Spring Boot实战与原理分析视频课程第03套【主流框架】SpringBoot2.0互联⽹⾦融理财系统综合项⽬实战视频课程第六套:06.【微服务课】精通SpringBoot Cloud微服务框架,实战案例与源码剖析视频教程(2套)第01套.Spring Cloud微服务最新技术⼊门到精通视频教程第02套.精通Spring Boot Cloud使⽤并理解框架的原理与底层运作机制视频教程第七套:07.【源码解析】深度剖析Spring Spring5 Mybatis Tomcat源码系列底层框架解析视频教程第⼋套:08.【项⽬实战】微服务容器化综合实践Docker+Kubernetes践⾏DevOps理念 k8s部署落地(3套)第01套:Docker+Kubernetes(k8s)微服务容器化及多技术综合实践视频教程第02套:深⼊系统学习Docker容器技术,实践DevOps理念视频教程第03套:Kubernetes(k8s)落地全程实践企业级应⽤实践从部署到核⼼应⽤视频教程第九套:09.【项⽬实战】从⽆到有搭建中⼩型互联⽹公司后台服务架构与运维架构视频课程第⼗套:10.【设计模式】精讲Java23种设计模式源码分析+内存分析+编程思想+Debug⽅式视频教程第⼗⼀套:11.【项⽬实战】设计模式综合项⽬(实战)设计模式综合应⽤的实战案例视频教程第⼗⼆套:12.【项⽬实战】软件系统功能设计(实战)训练(6个设计案例)视频教程第⼗三套:13.【数据结构】恋上数据结构与算法,程序员修炼编程内功(数组,栈,队列,链表,递归,排序,堆等)第⼗四套:14.【⾼级进阶】深度解析Spring5新特性,Java8~11新特性原理与实践,⾼级进阶实战视频教程第01套:Java8新特性原理,⾼级进阶实战视频教程第02套:Java9、10、11新特性全套精讲视频教程第03套:深⼊浅出spring原理与实践视频课程第04套:Spring5新特性及应⽤举例精讲剖析视频教程第⼗五套:15.【项⽬实战】快速上⼿SSO单点登录开发与项⽬实战单点登录在集群开发的作⽤视频教程(2套)第01套【单点登录】SSO单点登录快速上⼿与项⽬实战视频教程第02套【单点登录】SSO单点登录开发与实战,单点登录在集群开发的作⽤视频教程第⼗六套:16.【⾼级架构】Java架构之消息中间件Kafka RabbitMQ RocketMQ ActiveMq精通实战(4套)01.【中间件】ActiveMq中间件基础到精通⾼级实战视频课程02.【中间件】JAVA-ACE架构师系列课程 Rocketmq03.【中间件】RabbitMQ中间件基础到精通,消息订阅视频课程04.【中间件】Kafka分布式消息中间节原理剖析及实战演练视频课程第⼗七套:17.【项⽬实战】企业⽇志平台⽣产案例实战,⽇志分析之ELK stack实战视频教程第⼗⼋套:18.【⾼级进阶】顶尖⾼⼿系列Elasticsearch快速上⼿篇+⾼⼿进阶篇视频课程第⼗九套:19.【项⽬实战】基于Activiti6.X⼯作流进阶与项⽬实战,Activiti整合Drools视频课程第⼆⼗套:20.【任务调度】Spring+Quartz的分布式任务调度及源码解析视频课程第⼆⼗⼀套:21.【系统学习】Java架构之Shiro权限管理权限设计实现项⽬案例,与Springboot整合教程(3套)第01套.SpringBoot与Shiro整合-权限管理实战视频第02套.Shiro基础到精通,原理与架构视频课程第03套.Apache Shiro权限框架实战+项⽬案例+权限设计实现视频课程第⼆⼗⼆套:22.【系统学习】深⼊学习Zookeeper分布式系统开发实战视频课程第⼆⼗三套:23.【分布式】Dubbo第三⽅⽀付项⽬的系统架构实战视频教程第⼆⼗四套:24.【微服务】基于⽀付系统场景的微服务架构的分布式事务解决⽅案视频课程第⼆⼗五套:25.【项⽬实战】实战技能Linux100讲全⽅位实战讲解视频教程第⼆⼗六套:26.【linux精讲】Shell脚本编程⼤量企业级实例带你全⾯掌握六⼤技术点视频教程第⼆⼗七套:27.【⾼级进阶】⾼并发多线程实训营-Java多线程编程三个阶进阶实战视频教程第⼆⼗⼋套:28.【⾼级架构】架构之⾼并发系统架构实战⽅案 Java⾼并发解决⽅案与并发编程教程第⼆⼗九套:29.【⾼级进阶】深⼊Java并发编程原理与实战线程安全+锁原理+同步容器+实战讲解视频教程第三⼗套:30.【分布式】分布式事务框架Myth+Raincat+Tcc源码解析视频教程第三⼗⼀套:31.【分布式】分布式常见问题解决⽅案,分布式事务与锁,缓存实战解决⽅案视频教程第三⼗⼆套:32.【分布式】解决分布式事务数据⼀致性开发与实践分布式事务实现视频教程第三⼗三套:33.【分布式】分布式集群部署实战,分布式存储缓存协调调度视频教程第三⼗四套:34.【性能优化】深⼊JAVA虚拟机,JVM内核-原理,诊断与优化+内存模型+虚拟机原理视频教程第三⼗五套:35.【性能优化】架构⼤⽜带你学习MySql,Nginx,Tomcat,JVM性能调优系列专题视频教程第三⼗六套:36.【性能优化】深⼊JAVA程序性能调优视频(阿姆达尔定律、缓存组件、并⾏开发、线程池、JVM调优)第三⼗七套:37.【⾼级进阶】全⾯深⼊Mysql数据库系统优化+查询优化,Mysql⼤型分布式集群,从⼩⽩到⼤神(3套)第01套:全⾯深⼊Mysql数据库优化查询优化mysql⾼级第02套【数据库】MySQL⾼级⼤型分布式集群,主从复制,负载均衡,数据库中间件视频课程第03套:Mysql从⼩⽩到⼤神视频教程第三⼗⼋套:38.【⾼级进阶】深⼊进阶Oracle DBA性能优化+⾼可⽤+海量数据库设计视频课程(2套)第三⼗九套:39.【项⽬实战】企业级开发与运维Redis从⼊门到项⽬实战视频教程第四⼗套:40.【项⽬实战】精通MongoDB4.0从⼊门到实践,掌握NoSQL数据库企业主流解决⽅案视频教程第四⼗⼀套:41.【⾼级架构】Java架构之Mycat实现mysql⾼可⽤集群,分布库分表中间件视频教程第四⼗⼆套:42.【数据库】图形数据库之王 Neo4j从⼊门到精通视频教程第四⼗三套:43.【⾼级进阶】企业级Nginx核⼼知识,百万并发下的Nginx性能优化之道视频教程。

66个java项目开发实例

66个java项目开发实例

66个java项目开发实例1. 网络爬虫,开发一个网络爬虫,用于从网站上获取数据并进行分析。

2. 电子商务平台,开发一个完整的电子商务平台,包括商品展示、购物车、订单管理等功能。

3. 学生信息管理系统,开发一个学生信息管理系统,包括学生信息录入、查询、修改和删除等功能。

4. 在线考试系统,开发一个在线考试系统,包括试题录入、考试安排、成绩统计等功能。

5. 医院挂号系统,开发一个医院挂号系统,包括医生排班、患者挂号、费用结算等功能。

6. 酒店管理系统,开发一个酒店管理系统,包括客房预订、入住管理、客户结账等功能。

7. 财务管理系统,开发一个财务管理系统,包括账目录入、报表生成、财务分析等功能。

8. 论坛/博客系统,开发一个论坛或博客系统,包括用户注册、发帖、评论等功能。

9. 在线聊天应用,开发一个基于Java的在线聊天应用,支持文字、图片、语音等多种形式的聊天。

10. 人事管理系统,开发一个人事管理系统,包括员工档案管理、考勤统计、薪资发放等功能。

11. 仓库管理系统,开发一个仓库管理系统,包括库存管理、出入库记录、盘点等功能。

12. 电影订票系统,开发一个电影订票系统,包括影片信息展示、选座购票、取票等功能。

13. 飞机票订购系统,开发一个飞机票订购系统,包括航班查询、订票、退改签等功能。

14. 音乐播放器,开发一个音乐播放器应用,支持音乐播放、列表管理、在线音乐服务等功能。

15. 餐厅点餐系统,开发一个餐厅点餐系统,包括菜单浏览、下单结账、评价反馈等功能。

16. 人脸识别系统,开发一个基于人脸识别技术的系统,用于身份验证、门禁管理等应用。

17. 考勤管理系统,开发一个考勤管理系统,包括打卡记录、考勤统计、异常处理等功能。

18. 健身房会员管理系统,开发一个健身房会员管理系统,包括会员信息管理、健身课程预约等功能。

19. 旅游预订系统,开发一个旅游预订系统,包括旅游线路展示、预订支付、行程管理等功能。

java web后端开发项目实训

java web后端开发项目实训

一、项目背景在当前互联网飞速发展的时代,Java web后端开发技术已经成为企业开发项目的主流选择。

由于其稳定性好、安全性高、跨评台兼容等特点,Java web后端开发逐渐成为企业开发项目的首选技术方案。

作为一名Java开发工程师,掌握Java web后端开发技术至关重要。

而通过实训项目的方式来提升自己的实际操作能力和项目经验也是非常必要的。

二、项目目标1. 掌握Java web后端开发的基本原理和技术;2. 熟悉并掌握后端开发框架,如Spring、SpringMVC、MyBatis等;3. 实战项目,在实际开发过程中掌握常见的后端开发流程;4. 提升团队协作能力,培养分析和解决问题的能力;5. 熟悉项目管理流程和工作规范。

三、项目内容1. 学习后端开发技术:学习Java后端开发的基本原理和技术栈,包括Java语言基础、数据库基础、Web开发技术、框架应用等。

2. 掌握开发框架:深入学习Spring、SpringMVC、MyBatis等后端开发框架,了解其原理和使用方法。

3. 实战项目开发:结合公司实际需求,进行一次完整的后端开发项目,从需求分析到上线部署,全程参与并负责一部分模块的开发。

4. 团队合作:与团队成员合作,进行开发工作,并学习在团队协作中提升交流和协调能力。

5. 项目管理规范:了解项目管理的基本流程和规范,培养严谨的工作态度和习惯。

四、项目流程1. 学习阶段:包括Java语言基础学习、数据库基础学习、Web开发技术学习等。

2. 框架学习阶段:深入学习Spring、SpringMVC、MyBatis等后端开发框架,包括理论学习和实际操作练习。

3. 项目实战阶段:结合公司实际需求,进行一次完整的后端开发项目,负责需求分析、设计、开发和部署。

4. 团队合作阶段:与团队成员合作,进行项目开发工作,学习团队协作和交流。

5. 项目总结阶段:总结项目经验,反思不足之处,做好经验总结和个人成长规划。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Java项目实战——实训指导书主编:宿佳宁、马慧娟哈尔滨职业技术学院目录实训一需求分析 (3)实训二项目计划安排 (4)实训三概要设计 (5)实训四详细设计 (6)实训五数据库设计 (7)实训六项目技术准备 (8)实训七系统数据库连接 (9)实训八系统登录 (10)实训九系统主界面 (11)实训十学生信息管理子系统 (12)实训十一选课信息子系统 (13)实训十二班级管理子系统 (14)实训十三课程管理子系统 (15)实训十四用户管理子系统 (16)实训十五软件测试 (17)实训十六实战演练 (18)附件软件文档编写向导 (22)实训一需求分析一、实训目的主要训练学生对于实际开发项目的需求分析能力;二、实训要求进行项目的需求分析三、实训内容1.需求分析问题描述♦我院现需要一个学生管理系统,对学生的信息进行管理;♦学生可以通过该系统选择要修的课程,该系统还应包含有课程信息的管理、班级信息的管理和用户权限等;♦根据不同的用户功能实现不同的功能;2.任务要求根据问题描述撰写需求分析说明书,撰写要求参照附录项目文档说明。

实训二项目计划安排一、实训目的学会使用Project进行项目计划安排,学会制定软件开发计划的原则、方法,了解团队在软件开发过程中的重要作用;二、实训要求1.确定项目计划软件2. 确定实现此项目需要的资源3. 完成项目计划安排表4. 编写前期的项目计划表三、实训内容1. 任务要求根据实训一中描述的问题及完成的需求分析说明书,做出该项目的计划安排;1.1.1撰写软件项目计划文档,撰写要求参照附录项目文档说明。

实训三概要设计一、实训目的通过实训使学生理解概要设计的原则,了解项目规范对软件开发的重要作用,学习数据库规范、编码规范和用户界面规范。

二、实训要求1.掌握概要设计的原则2.将用户需求模块化3.确定系统最终模块三、实训内容1. 任务要求♦根据实训一中描述的问题及需求分析说明书、软件项目计划文档,完成该项目的概要设计;♦撰写概要设计说明书,撰写要求参照附录项目文档说明。

实训四详细设计一、实训目的通过本次实训使学生掌握使用UML进行详细设计方法;学会按照模板编写详细设计文档;学会画类图,能读懂时序图。

二、实训要求1.学习使用UML2.掌握分析设计工具Visio3.用图例实现设计三、实训内容1. 任务要求♦根据前面所完成的软件开发设计步骤及相关文档,完成该项目的详细设计;♦撰写详细设计说明书,撰写要求参照附录项目文档说明。

实训五数据库设计一、实训目的通过本次实训使学生掌握软件开发项目中数据库设计的方法和规范,学会按照模板编写数据库设计文档,学会画E-R图。

二、实训要求1.罗列数据信息2.根据数据信息构建表结构3.数据库构建工具PowerDesigner4.用PowerDesigner构建设计好的数据表5.生成数据库6.撰写数据库设计报告三、实训内容1. 任务要求♦为“学生管理系统”设计和创建数据库;♦撰写数据库设计报告,撰写要求参照附录项目文档说明。

实训六项目技术准备一、实训目的通过本次实训使学生了解配置管理的概念和重要意义,学会使用Visual SourceSafe进行版本控制。

二、实训要求1.掌握项目所需的相关技术2.使用Visual SourceSafe管理项目文档三、实训内容1. 任务要求♦使用VSS为“学生管理系统”做版本控制;♦撰写管理项目文档,撰写要求参照附录项目文档说明。

实训七系统数据库连接一、实训目的通过本次实训使学生掌握Java语言中JDBC-ODBC桥驱动理论和方法;学会编写自己的数据库连接类,并实现对数据库的查询、添加、修改、删除等操作。

二、实训要求1.理解Java语言中桥驱动的理论和方法;2.编写自己的数据库连接类;三、实训内容1. 任务要求♦使用JBuilder平台编写数据库连接类dbconn.java;♦类中使用JDBC-ODBC桥驱动技术连接SQLServer数据库;♦类中要求实现对于数据库的查询、添加、修改和删除等操作。

实训八系统登录一、实训目的通过本次实训使学生掌握Java语言开发软件项目的登录界面制作;学会控件元素中数据信息的采集和验证,并实现不同权限的用户登录。

二、实训要求1.掌握登录界面的流程;2.掌握登录界面的图形用户界面制作;3.学会实现不同权限的用户登录;三、实训内容1. 任务要求♦使用JBuilder平台制作图形用户界面;♦对于控件元素中采集的数据进行采集和验证;♦实现不同权限的用户登录,详细代码参照指导教材。

实训九系统主界面一、实训目的通过本次实训使学生掌握Java语言开发软件项目的主界面制作;学会jMenu和jMenuItem菜单的使用,并根据不同的用户权限显示不同的菜单。

二、实训要求1. 掌握主界面的图形用户界面制作;2. 根据不同的用户权限显示不同的菜单;三、实训内容1. 任务要求♦使用JBuilder平台制作图形用户界面;♦根据不同的用户权限显示不同的菜单,详细代码参照指导教材;实训十学生信息管理子系统一、实训目的通过本次实训指导学生完成学生信息管理子系统;根据概要详细设计完成该子系统的各项功能。

二、实训要求1. 制作完成学生信息管理子系统的图形用户界面;2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;三、实训内容1. 任务要求♦使用JBuilder平台制作图形用户界面;♦根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;♦利用表格循环显示学生信息,详细代码参照指导教材。

实训十一选课信息子系统一、实训目的通过本次实训指导学生完成选课信息子系统;根据概要详细设计完成该子系统的各项功能。

二、实训要求1. 制作完成选课信息子系统的图形用户界面;2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;三、实训内容1. 任务要求♦使用JBuilder平台制作图形用户界面;♦根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;♦实现表格中行的信息选择,详细代码参照指导教材。

实训十二班级管理子系统一、实训目的通过本次实训指导学生完成班级管理子系统;根据概要详细设计完成该子系统的各项功能。

二、实训要求1. 制作完成选班级管理子系统的图形用户界面;2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;三、实训内容1. 任务要求♦界面控件元素布局美观合理;♦实现根据不同的约束条件查询;♦实现表格循环显示数据功能;♦实现相应控件元素的响应事件,详细代码参照指导教材;实训十三课程管理子系统一、实训目的通过本次实训指导学生完成课程管理子系统;根据概要详细设计完成该子系统的各项功能。

二、实训要求1. 制作完成选课程管理子系统的图形用户界面;2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;三、实训内容1. 任务要求♦界面控件元素布局美观合理;♦实现根据不同的约束条件查询;♦实现表格循环显示数据功能;♦实现相应控件元素的响应事件;♦实现课程的增删查改功能,详细代码参照指导教材;实训十四用户管理子系统一、实训目的通过本次实训指导学生完成用户管理子系统;根据概要详细设计完成该子系统的各项功能。

二、实训要求1. 制作完成用户管理子系统的图形用户界面;2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;三、实训内容1. 任务要求♦界面控件元素布局美观合理;♦实现相应控件元素的响应事件;♦实现用户的增删改功能,详细代码参照指导教材;实训十五软件测试一、实训目的通过本次实训使学生建立软件质量观念,了解软件测试的意义和方法,学会编写测试用例,了解缺陷管理的流程。

二、实训要求1. 学习使用JUnit进行项目的测试;2. 编写测试计划及测试分析报告;三、实训内容1. 任务要求♦使用JUnit为“学生管理系统”进行项目的测试;♦撰写测试计划及测试分析报告,撰写要求参照附录项目文档说明。

实训十六实战演练一、实训目的通过本次实训使学生系统的掌握软件开发的全部流程,并学会Java语言开发软件项目的方法,掌握软件技术文档的撰写要求。

二、实训要求1.按照软件工程的开发流程,分组完成项目;2.掌握项目进程;3.分工合作完成项目;三、实训内容1. 可选项目题目♦学生信息管理系统♦超市管理系统♦高考管理系统♦雇员信息管理♦运动会成绩管理系统♦图书管理系统♦试题库管理系统♦考试系统♦汽车配件管理系统♦人事管理系统♦客户关系管理系统♦学生跟踪系统♦业绩管理系统♦ATM机管理系统♦文档管理系统注:也可自选题目,按照项目要求完成作品。

2. 项目分组要求以项目组的形式合作开发应用管理系统,每组包含两名以上成员,自愿组合;每组中包括两个职务:系统设计工程师和系统开发工程师;具体分工如下:♦系统设计工程师:负责编写项目设计文档,设计并搭建数据库,编写数据设计文档;开发系统各功能模块;♦系统开发工程师:负责编写系统开发、测试相关文档,设计系统图形用户界面,开发系统各功能模块;要求:每个人都必须编写代码3. 任务要求♦系统界面采用图形用户界面,应有4个或4个以上的功能模块。

♦要求窗体里有菜单和控件元素。

♦数据库中至少包含3个或3个以上数据表。

♦可以在图形用户界面中实现对数据的修改和查询,应设计单项查询和组合查询,不同的查询可由不同的控件元素控制。

♦上面四项为最低要求,更多的功能及界面元素由学生自己设计添加。

提交系统的可移植性越强,界面越美观实用,功能越完善,演示能力(逻辑思维及语言表达)越强,则最后评分就越高。

4. 项目任务进程要求5. 项目考核标准项目最终成绩文档占50%,程序占50%。

文档检查标准:程序检查标准:附件软件文档编写向导文档分类项目包括如下几类文档;♦项目管理文档包括:《软件项目计划》、《项目进度报告》、《项目开发总结报告》♦软件开发文档包括:《需求规格说明》、《概要设计说明》、《详细设计说明》。

♦软件测试文档包括:《测试计划》、《软件测试分析报告》。

♦产品资料包括:《用户操作手册》。

文档的版本号本项目文档的版本号由以圆点隔开的两个数字组成,第一个数字表示出版号,第二个数字表示该版的修订号。

具体用法如下:当文档初版时,版本号为V1.0;当文档被局部修订时,出版号不变,修订号增1。

例如,对初版文档作了第一次修订,则版本号为V1.1;当文档被全面改写或局部修订累积较多导致文档发生全局变化时,出版号增1。

例如,在V1.5 版的基础上作了一次全面修订,则新版本号为V2.0。

文档的标识项目所产生的文档都有唯一、特定的编码,其构成如下:项目标志-任务标识-文档类型-文档树中的编号-版本号/序号其中:项目标志:本项目的标识,表明本项目是“XXXX”。

任务标识:少于八个字母,简要标识本任务,标准XXXX是“STANDARD”。

适用于整个项目的文档,此标识为“XXXX”。

文档类型:取自下表的两位字母编码。

编号:反映文档类型(根据下表填写)版本号:本文档的版本号。

相关文档
最新文档