java常见简答题
Java考试简答题

简答5题30分1.什么是GUI?举出三个AWT组件的类名,并说明AWT组件的一般功能。
P99-101GUI是图形用户界面;AWT组件:Button--按钮,功能:用户通过单击该组件来执行特定的操作;Label—标签,功能:用于输出文字信息,这些信息不可删除也不可修改;TextFiled—文本框,功能:用于显示或者接受用户键盘输入的单行文本信息,不能显示多行,这行信息可以修改。
2.什么是Frame、Panel?它们有什么区别?它们的默认布局是哪种布局?P101-104(1)Frame是Window的子类,一个Frame对象就是一个有标题有边界的顶层窗口。
Panel是最简单的容器类,是Container的子类。
(2)区别:Panel是一般容器,可以自身嵌套(比如在panel1里嵌入panel2);但Frame 已经是顶层容器了,自身不能嵌套。
(3)Frame默认BorderLayout布局;Panel默认FlowLayout布局。
3.什么是事件、事件源、事件处理方法、事件监听器?举出两个事件的类名。
P114-116(1)事件:当用户在界面上执行一个操作,例如按下键盘、拖动或者单击鼠标时,都将产生一个事件。
事件是用来描述所发生事情的对象,对应用户操作的不同种类有不同类型的事件类与之对应。
事件源:event source 是指一个事件的产生者。
事件监听器:就是调用事件处理方法的对象。
(2)两个事件的类名:WindowEvent窗口事件;ActionEvent活动事件。
4.写出绘制直线、矩形、椭圆的函数,并解释各自的形参的意义。
P182-183直线:DrawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)其中参数(x1,y1)和(x2,y2)是直线的起止坐标;矩形:drawReat(intx,inty,intwidth,int height)其中参数(x,y)是起点位置,width是宽,height是高。
大学java考试题及答案详解

大学java考试题及答案详解大学Java考试题及答案详解一、选择题1. Java是一种______。
A. 编译型语言B. 解释型语言C. 汇编语言D. 机器语言答案:B2. 下列哪个是Java的关键字?A. ObjectB. StringC. voidD. Array答案:C3. Java中的“==”用于比较什么?A. 引用是否相同B. 引用所指向的对象的值是否相同C. 基本数据类型的值是否相等D. 引用所指向的对象的内存地址是否相同答案:C二、填空题1. Java语言支持的四种访问控制级别是:______、______、______和______。
答案:public, protected, default, private2. Java中,______关键字用于定义一个类可以被继承。
答案:extends三、简答题1. 简述Java的垃圾回收机制。
答案:Java的垃圾回收机制是一种自动内存管理功能,它通过垃圾回收器定期检查不再使用的对象,并释放它们占用的内存。
垃圾回收器不会立即回收对象,而是等到确定对象不再被任何引用指向时才进行回收。
四、编程题1. 编写一个Java程序,实现计算两个整数的和。
```javapublic class SumCalculator {public static void main(String[] args) {int num1 = 10;int num2 = 20;int sum = num1 + num2;System.out.println("The sum is: " + sum);}}```答案:程序定义了一个名为SumCalculator的类,其中包含一个main 方法。
在main方法中,定义了两个整数num1和num2,并计算它们的和,最后通过System.out.println输出结果。
五、论述题1. 论述Java的多线程机制及其应用场景。
java考试题及答案

java考试题及答案1. 简答题1.1 什么是Java?Java是一种跨平台的面向对象编程语言,由Sun Microsystems(现在是Oracle)于1995年发布。
它提供了一个可移植且高性能的运行环境,使开发人员能够在不同的操作系统上编写一次程序,然后运行在不同的平台上。
1.2 Java程序的运行原理是什么?Java程序是通过Java虚拟机(JVM)来运行的。
JVM执行Java字节码,并将其转换为可以在特定硬件上执行的机器码。
1.3 Java的特点有哪些?- 简单性:Java的语法相对简单易懂,易于学习和使用。
- 面向对象:Java是一种纯粹的面向对象编程语言,所有的代码都是以对象的形式存在。
- 跨平台性:Java的程序可以在不同的操作系统上运行,只需在目标平台上安装对应的JVM即可。
- 安全性:Java提供了安全机制,防止程序对计算机系统造成危害。
- 丰富的API库:Java提供了大量的开发工具和类库,使得开发人员能够快速构建各种应用程序。
2. 选择题2.1 下面哪个选项不是Java的基本数据类型?A. intB. floatC. booleanD. String答案:D. String2.2 下面哪个关键字用于定义一个类?A. classB. publicC. voidD. static答案:A. class2.3 下面哪个选项可以用于创建一个数组?A. classB. newC. publicD. void答案:B. new3. 编程题3.1 编写一个Java程序,计算并输出1到100之间所有偶数的和。
```javapublic class EvenSum {public static void main(String[] args) {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 == 0) {sum += i;}}System.out.println("1到100之间所有偶数的和为:" + sum); }}```4. 解答题4.1 简要解释Java的继承机制。
JAVA简答题

1.请说说JAVA语言的主要特点?Java的特点是1简单易学,抛弃了许多C++容易混淆的概念;2Java面向对象的编程语言,符合人的思维模式,容易解决复杂的问题;3编写的软件能在执行码上兼容,在所有计算机上运行,与平台无关;4java内置对多线程的支持,允许同时完成多个任务;5浏览器内置的java运行环境能保护用户浏览包括java applet的网页;6java可以在分部环境中动态的维护程序及类库。
2.java的基本数据类型及他们所对应的关键字?Java语言有8种基本数据类型,分别是boolean,byte,short,char,int,long,float,double,这8种基本数据类型习惯上可以分成四大类。
逻辑类型boolean。
整数类型byte,short,int,long.。
字符类型char。
浮点类型float,double。
3.说说什么是异常,说出三种可能导致异常的情况?所谓异常就是程序运行时可能出现的一些错误。
几种可能导致异常的情况:1.试图打开一个根本不存在的文件;2.程序中有除法运算,但除数赋值为零时;3Bank类中income方法,对象调用该方法时,必须向参数in传递正整数,向参数out传递负数,并且int+out大于等于零,否则抛出异常。
4.简述try-catch-finally语句的执行过程?若try部分抛出异常现象,或调用某个可能抛出异常对象的方法,并且该方法抛出了异常对象,那么try将立即结束执行,转向执行相应的catch部分。
带有finally的语句,在执行try-catch语句后,执行finally语句,也就是说,无论在try部分是否发生异常,finally 子语句都会被执行。
但是,若try-catch语句中执行了程序退出代码,则不执行finally 子语句。
5.简述异常处理机制?Java的异常可以出现在方法调用过程中,即在方法调用过程中抛出异常对象,导致程序出现异常,并等待处理。
java机试题及答案

java机试题及答案Java机试题及答案一、选择题1. 在Java中,用哪个关键字可以定义一个类?A. classB. functionC. methodD. type答案:A2. 下列哪个是Java的合法标识符?A. 2classB. class#2C. _classD. class答案:D3. Java中的main方法必须返回什么类型?A. voidB. intC. StringD. Object答案:A4. 在Java中,哪个类提供了基本的数学运算?A. ng.MathB. java.util.MathC. ng.CalculationD. java.util.Calculation答案:A5. 下列哪个是Java的访问修饰符?A. publicB. privateC. protectedD. All of the above答案:D二、简答题1. 请简述Java的垃圾回收机制是什么?答案:Java的垃圾回收机制是一种自动内存管理功能,它周期性地执行,以回收不再使用的对象所占用的内存。
垃圾回收器会跟踪每个对象的引用,当一个对象的引用计数为零时,即没有任何引用指向该对象,垃圾回收器就会在下一次运行时将其内存回收。
2. 什么是Java的多态性?答案:Java的多态性是指允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力。
在Java中,多态性主要有两种形式:方法重写(运行时多态)和方法重载(编译时多态)。
方法重写是指子类提供一个与父类中具有相同名称和参数的方法,而方法重载是指在同一个类中定义多个同名方法,但参数类型或个数不同。
三、编程题1. 编写一个Java程序,实现计算两个整数的和。
```javapublic class SumCalculator {public static void main(String[] args) {int num1 = 10;int num2 = 20;int sum = addNumbers(num1, num2);System.out.println("The sum is: " + sum);}public static int addNumbers(int a, int b) {return a + b;}}```2. 编写一个Java程序,实现字符串反转。
java基础入门考试题目及答案

java基础入门考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Java中,哪个关键字用于声明一个类?A. classB. interfaceC. structD. object答案:A2. 下列哪个是Java中的保留字?A. appleB. publicC. javaD. dog答案:B3. Java中,哪个方法用于获取字符串的长度?A. length()B. size()C. count()D. length答案:A4. 在Java中,哪个关键字用于定义一个方法?A. functionB. methodC. defD. void答案:D5. Java中,哪个关键字用于声明一个接口?A. classB. interfaceC. structD. object答案:B6. Java中,哪个关键字用于声明一个包?A. packageB. importC. classD. public答案:A7. Java中,哪个关键字用于实现多重继承?A. extendsB. implementsC. extends and implementsD. None of the above答案:B8. 在Java中,哪个关键字用于声明一个变量?A. varB. letC. defD. val答案:A9. Java中,哪个关键字用于声明一个常量?A. finalB. constC. staticD. var答案:A10. 在Java中,哪个关键字用于抛出一个异常?A. throwB. throwsC. catchD. try答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Java是一种_________语言,它支持跨平台运行。
答案:面向对象2. Java程序的执行入口是_________方法。
答案:main3. 在Java中,所有的类都是_________类的子类。
答案:Object4. Java中,用于声明一个私有方法的关键字是_________。
Java期末考试题及答案

Java期末考试题一、简答题(共8个题,每题5分,共40分)java语言有哪些特点?(1)简单的Java最初是为对家用电器进行集成控制而设计的一种语言,因此它必须简单明了。
Java的风格类似于C++,因而C++程序员初次接触Java语言,就会感到很熟悉。
从某种意义上讲,Java语言是C及C++语言的一个变种。
Java摒弃了C++中容易引发程序错误的一些特性,如指针、结构、枚举以及内存管理等。
Java提供了丰富的类库,可以帮助我们很方便的开发Java程序。
(2)面向对象的面向对象可以说是Java最重要的特性,所以它支持继承、重载、多态等面向对象的特性。
Java 语言的设计是完全面向对象的,它不支持类似C语言那样的面向过程的程序设计技术。
(3)健壮的Java致力于检查程序在编译和运行时的错误。
Java也是一种强类型的语言,其类型检查比C++还要严格。
类型检查帮助我们检查出许多开发早期出现的错误。
Java自己负责内存管理,提供了垃圾内存回收机制,有效的避免了C++中最头疼的内存泄漏问题。
(4)安全的Java的安全性可从两个方面得到保证。
一方面,在Java语言里,删除了指针和释放内存等C++功能,避免了非法内存操作。
另一方面,通过Java的安全体系架构来确保Java代码的安全性。
从一开始,Java就被设计成能够防范各种袭击,包括:禁止运行时堆栈溢出。
例如,蠕虫等病毒常用的袭击手段;禁止在自己的处理空间之外破坏内存;未经授权禁止读写文件;许多安全特性相继不断的被加入Java中。
(5)解释的Java代码是解释执行的,我们使用Java编译器将Java代码编译成字节码,这是一种中间代码,然后由Java解释器解释执行。
而C++程序是编译执行的,C++程序代码被编译为本地机器指令,然后执行。
(6)与平台无关的Java作为一种网络语言,其源代码被编译成一种结构中立的中间文件格式。
只要有Java运行系统的机器都能执行这种中间代码。
java考试题及答案

java考试题及答案一、单选题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个类?a) classb) newc) publicd) void答案:a) class2. 下列选项中,哪个是Java的基本数据类型?a) Stringb) Integerc) Booleand) Object答案:c) Boolean3. 下面哪个关键字用于创建一个新的实例对象?a) staticb) finalc) instance答案:d) new4. Java中的继承是指什么?a) 一个类实现另一个类的属性和方法b) 一个类派生出另一个类,新类拥有原来类的属性和方法c) 一个类使用另一个类的属性和方法d) 一个类包含另一个类的属性和方法答案:b) 一个类派生出另一个类,新类拥有原来类的属性和方法5. 在Java中,以下哪个关键字用于声明一个变量不可修改?a) constantb) finalc) staticd) abstract答案:b) final二、多选题1. 以下哪些操作符可以用于控制流程?a) ifb) ford) switch答案:a) ifb) forc) whiled) switch2. Java中的异常处理机制包括以下哪些部分?a) tryb) catchc) throwd) finally答案:a) tryb) catchd) finally三、简答题1. 请简要解释Java中的多态性是什么意思。
答案:Java中的多态性是指同一个接口,能够有多个不同的实现类。
通过多态性,可以实现方法的动态绑定,在运行时根据具体的对象类型调用相应的方法。
这样可以提高代码的灵活性和可扩展性。
2. 请解释Java中的访问修饰符public、protected、private和default之间的区别。
答案:public修饰的成员变量或方法可以在任何地方被访问;protected修饰的成员变量或方法可以被子类和同一个包内的类访问;private修饰的成员变量或方法只能在当前类中被访问;default修饰的成员变量或方法可以在同一个包内被访问。
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一、基础知识
1.简述使用文本编辑器和JDK创建并运行Java应用程序的基本步骤。
2. 对比分析Java与其它高级语言的编译和运行过程,说明Java具有平台独立性的原因?
3.简述break和continue语句在使用时的区别?
二、类和对象1
1.什么是类?什么是对象?类和对象有何联系?
2.方法的重载和方法的覆盖有什么不同?
3.类变量和实例变量有何区别?
4.Java的成员变量修饰符有哪几种?其中哪种修饰符限定的范围最大?
5.作用域public,private,protected,以及不写时的区别
6.说明对象的基本概念和主要特征?
三、类和对象2
1.抽象类和抽象方法有什么特点?
2.接口和抽象类有什么区别?
3.什么是包?为什么要使用包?
4.简述在类的继承关系中,子类可以继承父类的哪些成员,不能继承的有哪些成员。
5.多态
多态:相同类型的变量,调用相同的方法,执行的具体代码却不同的现象称为多态
继承与多态表现形式:变量隐藏 (属性的不同表现)方法重写(方法的不同表现) 上转型对象(实例的不同表现)
方法的覆盖
规则:父类和子类方法同名;返回值类型形同;参数类型顺序相同;子类方法的权限不小于父类方法权限;子类方法只能抛出父类方法声明抛出的异常或异常子类。
(异常应比父类方法更具体)p119 继承关系图
注意:子类只有在能够访问到父类方法时才能对该方法进行重写
函数重载:函数名称相同,函数的参数个数不同或参数类型不同或参数顺序不同
四、异常
1.Error类和Exception类有什么区别?
2.什么是异常?为什么要进行异常处理?
3.简述异常处理的过程。
4.写出下列关键字的意义和运用场合:①final;②finalize;③finally。
五、常用类库
1.Vector对象的大小与容量之间有什么区别?
2.String类和StringBuffer类的主要区别是什么?
六、GUI用户图形界面
1.简述Java应用程序与Java小应用程序的区别。
2.简述Applet的生命周期。
3.简述使用Swing创建图形界面程序的步骤。
七、输入输出流
1.简述读写文本文件的基本步骤。
一、基础知识
1、①打开文本编辑器输入Java源程序;②保存文件,文件名为源程序中public 修饰类的类名,扩展名为.java;③打开命令行工具;④编译程序,在命令行输入:javac 源程序文件名;⑤运行程序,在命令行输入:java 源程序中public修饰的类名。
二、类和对象1
1. 答:在面向对象程序设计里,类是定义一个对象的属性和方法的蓝本。
对象就是一组变量和相关方法的集合,其中变量表明对象的状态,方法表明对象所具有的行为。
类是对象的模板,对象是类的实例,可以从一个类中创建许多对象。
2. 答:方法重载,指的是在类中创建多个具有相同名称,但使用不同参数的方法,Java虚拟机根据传递给方法的参数个数和类型决定调用哪个重载方法。
方法的覆盖指在子类中重新定义父类中已有的方法,对于重写的方法,运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择哪个方法调用。
3.答:由static修饰的变量称为类变量,当系统在程序中第一次遇到一个类时,便会拷贝一份所有的类变量在内存里。
然后那些由此类产生的实例便可分享这些类变量。
实例变量指不是用static修饰的变量,可供实例方法使用。
实例变量会复制于每一个从类产生的实例中。
4. 答:成员变量的修饰符有public、protected、private、static、final、transient、volatile七种。
Public修饰符的限定范围最大。
5. 答:区别如下:
作用域当前类同一包子类其他包
public √√√√
protected √√√×
friendly √√××
private √×××
不写时默认为friendly
三、类和对象2
1.答:①一个抽象类里可以没有抽象方法,但含有抽象方法的类必定为抽象类。
②抽象类不能被实例化为对象,而只能作为其它类的超类,并且必须被继承。
③若某子类继承自一个抽象类,而该子类不是抽象类,则子类需用覆盖的
方式来实例化超类中的所有抽象方法。
抽象方法可再与public、protected复合使用,但不能与final、private和static复合使用。
④抽象方法只有方法声明,不能有方法体。
答:包(package)是类的容器。
由于Java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与类名相同,因此同名的类有可能发生冲突。
为了解决这一问题,Java 提供包来管理类名空间。
此外一旦创建了一个类,并想重复地使用它,那么把它放在一个包中将是非常有效的。
2..答:从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,然而它们又有区别:
①接口只包含常量,而抽象类则不一定。
②接口中不能有非抽象的方法,但抽象类中可以有。
③一个类能实现多个接口,但只能有一个父类。
④接口并不属于继承结构,它实际与继承无关,无关的类可以实现同一个接口。
3.答:包(package)是类的容器。
由于Java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与类名相同,因此同名的类有可能发生冲突。
为了解决这一问题,Java 提供包来管理类名空间。
此外一旦创建了一个类,并想重复地使用它,那么把它放在一个包中将是非常有效的。
4.答:可继承:①父类中公开级的成员;②父类中保护级的成员;③如果子类和父类在同一个包中,则子类继承父类中缺省的包访问级的成员。
不可继承:④父类中私有级的成员;⑤不在同一包的缺省成员和父类的同名成员。
四、异常
1.答:Error类及Exception类是Throwable类的两个直接子类。
Error类描述的是内部系统错误,包括动态链接失败、虚拟机错误等,Java程序不做处理。
Exception 类描述的是程序和外部环境引起的错误,这些错误能通过程序捕获和处理,Exception类是Java程序中需要大量处理的。
3.答:程序运行时出现错误时,创建异常对象,抛出异常对象,捕获该异常对象并进行处理。
4. 答:final, finally, finalize的区别如下:
final 用于声明属性、方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
1.答:异常,是指由于程序运行时发生错误,从而导致程序错误结束。
在进行程序设计时,错误的产生是不可避免的,没有异常处理代码的程序,在运行时发生错误则可能非正常结束,引起严重问题。
因此,Java给程序员提供了处理运行时错误的功能,称为异常处理。
五、常用类库
1.答:一个Vector对象的大小是包含的Object引用的实际数量。
而容量是指为Object引用分配的存储空间的数量。
2.答:String类:用于比较两个字符串,查找和抽取串中的字符或子串,字符串与其他类型的转换等,String类对象的内容一旦被初始化就不能再改变。
StringBuffer类:用于内容可以改变的字符串,可以将其他各种类型的数据增加、插入到字符串中,也可以翻转字符串中原来的内容。
六、图形界面
1、Java应用程序:①若是图形用户界面,则以Frame为基础;②若以DOS界面运行,它默认的程序入口是标准的main()方法;③Java应用程序在JVM上运行,JVM 在操作系统上运行。
Java小程序:④必须是扩展Java的Applet类来实现;⑤Applet类定义中没有main()方法,运行需要通过支持Java的浏览器调用执行;
2、①一个Applet的生命周期包含4个重要方法:init()、start()、stop()和destroy()。
②浏览器装载Applet时调用init()和start()方法;③小程序最小化或浏览器跳到其他页面时调用stop()方法;④小程序还原或页面返回时调用start()方法;⑤小程序关闭时执行stop()和destroy()方法。
3、①导入Swing包;②选择界面风格;③创建顶层容器;④创建基本组件;⑤创建中间级容器;⑥将基本组件添加到中间容器;⑦将中间级容器添加到顶层容器;
⑧处理事件。
七、输入输出流
1、①导入输入/输出包;②创建文件对象;③创建读出/写入操作的对象;④数据文件的读/写操作;⑤关闭文件。