《UG高级曲面教程》

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《UG三边或五边曲面》课件

《UG三边或五边曲面》课件
应用曲面建模技术设计飞机和 航天器的外形和结构。
结论和总结
1 曲面建模的重要性
曲面建模是现代设计领域中不可或缺的技术,广泛应用于各个行业。
2 深入学习曲面建模
掌握UG软件中的曲面建模技术,可以提升设计能力和职业竞争力。
曲面的应用领域
汽车设计
曲面建模在汽车设计中扮演着重要角色,用于创建车身、零件等。
产品造型
曲面建模能够帮助设计师创建各种各样的产品造型,如家具、电子设备等。
航天航空
曲面建模在航天航空领域中被广泛应用,用于设计飞机、火箭等。
UG软件中曲面建模的基本步骤
1
步骤一
定义边界曲线:使用UG软件绘制曲线以定义曲面的边界。
2
步骤二
创建基础曲面:使用边界曲线创建基础曲面作为曲面建模的起点。
3
步骤三
调整曲面形状:使用UG软件的工具和功能对曲面进行调整和修改,以实现所需 的形状。
曲面建模的案例分析
案例一 案例二 案例三
汽车车身设计 产品外形设计 航空航天设计
使用曲面建模技术创建流线型、 美观的汽车外观。
利用曲面建模方法实现产品造 型的创新和个性化。
《UG三边或五边曲面》 PPT课件
欢迎来到《UG三边或五边曲面》的PPT课件。本课程将探讨曲面的定义、特 点,以及三边曲面和五边曲面的构造和公式。
曲面的定义和特点
1 什么是曲面?
曲面是由曲线绕成的二维形状,可以在三维 空间中表示出来。
2 曲面的特点
曲面可以具有各种形状和特征,如光滑、凸 起、凹陷等。
三边曲面的构造和公式构造源自三边曲面由三个边界曲线组成,通过将这些曲线连 接起来而构造得到。
公式
三边曲面的公式通常使用参数方程表示,其中包含 曲面在三个坐标轴上的参数。

UG高级曲面全攻克之1

UG高级曲面全攻克之1

要求:将四个尖锥光滑过渡到圆柱曲面上。

一、将圆柱曲面在适当的位置Trim Body切割如图。

Extract Curve提出所有曲面的边线。

Section Curve用坐标平面在4个锥面上截的截线。

二、Bridge Curve曲率连续桥接对应的截线。

三、Through Curve Mesh穿越网格线铺面,两头曲率连续控制。

再用命令ExtractCurve---Isoparametric Curves在所做的曲面两边15%和85%处提出边线。

Trim Body 用提出线修剪曲面。

将做好的曲面Transform---Rotate About a Point或Mrror Through a Plane复制到对面。

四、Extract Curve---Isoparametric Curves在所做的曲面上50%处提出边线。

并将提出的曲线对应Bridge Curve曲率连续桥接。

五、Through Curve Mesh穿越网格线铺面,接触曲面之间曲率连续控制。

另几边同样。

六、在提出的曲线上Point Set---Points On Curve均布5点。

Basic Curves---Circle以坐标圆点为中心、均布点的第2点为半径作圆。

七、将做好的圆环沿Z轴的方向Extruded Body双向拉伸生成曲面。

用拉伸的曲面Trimbody切割前面所做的曲面(见图示)。

八、Blank隐藏暂不需要的辅助曲线。

Extract Curve---Edge Curves提出曲面的边线, 将提出的曲线Join连成一体。

再用Divide urve---Segments by Bounding Objects将上下两封闭的曲线打断(注意:打断点对齐)。

用Through Curves铺面,面之间曲率连续约束。

九、也可在上下曲面上Section Curve作截线,用Bridge Curve将截线对应曲率连续桥接。

Through Curve Mesh穿越网格线铺面,接触曲面之间曲率连续控制。

《UG教程曲面操作》课件

《UG教程曲面操作》课件
《UG教程曲面操作》PPT课件
# UG教程曲面操作
概述
曲面操作是指在UG软件中对曲面进行创建、编辑和应用的一系列操作。掌握曲面操作可以实现更 加精细和复杂的产品设计。
曲面创建
基本曲面体的创建 方法
介绍UG中创建基本曲面 体的方法,包括圆柱体、 球体、锥体等。
曲面控制点的调整 方法
讲解如何通过调整曲面 的控制点来改变曲面的 形状和结构。
推荐一些学习曲面操 作的优质资源,包括 书籍、教程和在线课 程。
曲线与曲面的基 本概念
阐述曲线和曲面的基本概 念,以及它们在设计过程 中的重要性。
曲面上曲线的创 建方法
详细讲解如何在曲面上创 建曲线,以满足特定的设 计需求。
曲面控制点对应 曲线的编辑方法
介绍如何通过编辑曲面的 控制点对应的曲线,实现 曲面的形状调整。
曲面的应用
曲面应用实例分析
通过实际案例,展示曲面操作在各种产品设计 领域的应用。
多体拼合方法
详细说明利用曲面的多 体拼合功能实现复杂形 状的创建和编辑。
曲面编辑
1 曲面修剪和延伸
讲解如何修剪和延伸曲面,以达到预期的形状和尺寸。
2 曲面分离和合并
介绍UG中曲面分离和合并的功能,以便在设计过程中灵活处理曲面。
3 曲面倒圆和斜圆
解释如何利用曲面的倒圆和斜圆功能进行曲面的平滑处理。
曲线与曲面的关系
曲面操作在产品设计中的应用案例
解释曲面操作在汽车设计中的重要性,以及如 何应用于提高空气动力学性能。
总结
1 曲面操作的学习
心得ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
分享学习曲面操作的 经验和技巧,以及如 何有效地应用到实际 工作中。
2 曲面操作的发展

UG曲面教程以及有限元分析

UG曲面教程以及有限元分析

第1章高级仿真入门在本章中,将学习:∙高级仿真的功能。

∙由高级仿真使用的文件。

∙使用高级仿真的基本工作流程。

∙创建FEM和仿真文件。

∙用在仿真导航器中的文件。

∙在高级仿真中有限元分析工作的流程。

1.1综述UG NX4高级仿真是一个综合性的有限元建模和结果可视化的产品,旨在满足设计工程师与分析师的需要。

高级仿真包括一整套前处理和后处理工具,并支持广泛的产品性能评估解法。

图1-1所示为一连杆分析实例。

图1-1连杆分析实例高级仿真提供对许多业界标准解算器的无缝、透明支持,这样的解算器包括NX Nastran、MSC Nastran、ANSYS和ABAQUS。

例如,如果结构仿真中创建网格或解法,则指定将要用于解算模型的解算器和要执行的分析类型。

本软件使用该解算器的术语或“语言”及分析类型来展示所有网格划分、边界条件和解法选项。

另外,还可以求解模型并直接在高级仿真中查看结果,不必首先导出解算器文件或导入结果。

高级仿真提供基本设计仿真中需要的所有功能,并支持高级分析流程的众多其他功能。

∙高级仿真的数据结构很有特色,例如具有独立的仿真文件和FEM文件,这有利于在分布式工作环境中开发有限元(FE)模型。

这些数据结构还允许分析师轻松地共享FE数据去执行多种类型分析。

UG NX4高级仿真培训教程2∙高级仿真提供世界级的网格划分功能。

本软件旨在使用经济的单元计数来产生高质量网格。

结构仿真支持完整的单元类型(1D、2D和3D)。

另外,结构级仿真使分析师能够控制特定网格公差。

例如,这些公差控制着软件如何对复杂几何体(例如圆角)划分网格。

∙高级仿真包括许多几何体简化工具,使分析师能够根据其分析需要来量身定制CAD几何体。

例如,分析师可以使用这些工具提高其网格的整体质量,方法是消除有问题的几何体(例如微小的边)。

∙高级仿真中专门包含有新的NX传热解算器和NX流体解算器。

NX传热解算器是一种完全集成的有限差分解算器。

它允许热工程师预测承受热载荷系统中的热流和温度。

UG高级曲面教程

UG高级曲面教程

---- By Poles和Through Points (续)
• Chain With Polygon:多边形内成链选择法。首先用多 边形确定选点范围,然后在多边形框内选择起点和终点, 此时多边形框内所有的点会自动选中。
• Point Constructor:使用点构造器定义或选择点。
Lesson 1 Spline曲线的创建
Advanced Surface Modeling
LBD EDS PLM solutions
课程表
Day 1 Morning Spline曲线的创建、编辑与分析评估 Lesson 1 Spline曲线的创建 Lesson 2 Spline曲线的分析评估 Lesson 3 Spline曲线的编辑 Afternoon 曲面造型 Lesson 4 Lesson 5 Lesson 6
Lesson 1 Spline曲线的创建
概念
1、Spline曲线的阶次(Degree)
所谓阶次是定义Spline多项式公式的次数。Spline的阶次与构造Spline的段数 (Segment)有关,它总是比每段Spline的点数少1,UG最高可以使用24次Spline曲线。
2、Spline曲线的段数(Segment)
segments = poles - degrees
Lesson 1 Spline曲线的创建
概念(续)
3、定义点(Defining Points)
定义Spline的点。使用By Pole方法建立的Spline没有定义点,某些编辑Spline的命令会 删除Spline的定义点 。
4、节点(Knot point)
对用Fit方法构造的Spline,只能指定起点和终点的斜率
Lesson 1 Spline曲线的创建

UG曲面设计(超全)课件

UG曲面设计(超全)课件
来控制过渡曲线的形状。可通过对话框下方的First Curve、Second Curve域或各自下面的滑尺控制。其值 在0-3之间变化。 • Peak Point通过改变过度曲线极值处的深度Depth和非 对称程度Skew来控制过渡曲线的形状。可通过下方的值 域或滑尺控制。 Depth和Skew的值在0-100之间变化。
UG曲面设计(超全)
8.Enlarge 扩大片体
• 扩大片体是曲面编辑类,用于放大或 缩小没有修剪过的片体或表面。
扩展曲面类型: 线性:线性类型,曲面上延伸部分是沿
直线延伸而成的直纹面。Linear类型 只能扩大曲面,不能缩小曲面。 自然:自然类型,曲面上延伸部分是按 照曲面本身的函数规律延伸而成。自 然类型可以形成扩大的曲面,也可以 形成缩小的曲面。
• 2.指定公差和对齐方式,完成直纹面的创建。 在创建直纹面时一般公差无需改变,而对齐方 式应根据截面线类型有六种选择。在此常用的 是参数对齐方式和弧长对齐方式。
UG曲面设计(超全)
参数对齐(Parameter):在构 造特征时,两组截面线和等参 数曲线建立连接点,这些连接 点在截面线上的间隔方式是根 据相等的参数建立。在截面线 上若包含直线和曲线,则直线 根据等弧长方式建立的间隔点; 曲线根据等角度方式建立的间 隔点。
• Assign Curvatures用于指定生成曲线的曲率。曲率的设定方式 有两种。
UG曲面设计(超全)
(3)Fit拟合曲线
• 所有在样条上的点和定义点之间的距离平方之 和最小,只精确通过曲线端点,其它点则在给 定的误差范围内尽量逼近。
UG曲面设计(超全)
Fit Method拟合方式有三种:
• By Tolerance根据样条曲线与数据点的最大许可偏差生成样条曲 线。

《UG曲面教程》课件

《UG曲面教程》课件

3
常见曲面建模技巧
学习一些高效的曲面建模技巧,如曲面过渡、镜像、偏置等,提升建模效率。
UG曲面分析与优化
曲面分析工具的介绍
掌握UG中常用的曲面分析工具,如曲面光滑度、凸凹检查等,提高曲面质量。
曲面优化的方法
学习曲面优化的一些常见方法,如平滑、修复、调整参数等,提升在产品设计中的应用
探索UG曲面在产品设计中的创新应用,如外壳设计、造型设计等。
UG曲面在汽车设计中的应用
了解UG曲面在汽车外观设计中的实际应用案例,如车身曲线、灯光造型等。
UG曲面在工业设计中的应用
发现UG曲面在工业产品设计中的应用,如产品外观、曲面细节等。
总结
1 曲面建模的优缺点
深入了解UG曲面建模的优点和不足,为日后的建模工作做出明智的选择。
3 UG曲面分析与优化手册
推荐一本UG曲面分析与优化的权威手册,帮助你提升曲面质量。
《UG曲面教程》PPT课件
欢迎来到《UG曲面教程》PPT课件。在本课程中,我们将深入探讨UG曲面的 基础知识、建模流程、分析与优化以及其在实际应用中的例子。
简介
UG曲面是一种强大而灵活的建模技术,广泛应用于产品设计、汽车设计以及工业设计等领域。
UG曲面基础知识
曲面的定义
了解曲面的基本概念和定义,掌握曲面的特点和性质。
2 实际应用中的注意事项
分享实际应用中的一些注意事项,帮助大家避免常见错误。
3 建议的进一步学习方向
提供一些进一步学习UG曲面的资源和建议,让你的建模技术更上一层楼。
参考资料
1 UG曲面建模指南
推荐一本权威的UG曲面建模指南,帮助你深入学习曲面建模技术。
2 UG曲面建模实例教程
提供一些实际的UG曲面建模实例教程,帮助你应用所学知识。

UGNX曲面造型经典教程(1)

UGNX曲面造型经典教程(1)

第六节自由曲面本章主要内容:自由造型特征的构建自由曲面的编辑6.1自由造型特征的构建UG不仅提供了基本的特征建模Create FormFeather模块,同时提供了自由曲面的特征建模Create Free From Feather模块和自由曲面编辑Edit Free Form Feather模块及自由曲面变换FreeForm Shape模块。

通过自由曲面的特征建模模块可以方便的生成曲面薄体或实体模型;通过自由曲面编辑模块和自由曲面变换模块可以实现对自由曲面的各种编辑修改操作。

自用造型特征包括23种特征创建方式,可以完成各种复杂曲面、片体、非规则实体的创建。

通过选择菜单命令【插入】→【自由形式特征】达到如图6-1所示的下拉菜单。

这些命令均能在如图6-2所示的自由形式特征工具条中找到。

图6-1 自由形式特征菜单条图6-2 自由形式特征工具条本节中将对各项功能分别进行讲述。

6.1.1 通过通过点和点和点和通通过极过极点构面点构面单击工具栏中的Through Points (通过点)或From Point Cloud (通过极点)将弹出同样的对话框,如图6-3所示。

由于两个命令具有不同的计算方法,对于同样的点将产生不同的形状。

图6-3 【通过点】对话框补片类型 有两个选项:Single (单一的),创建仅含一个面的片体;Multiple (多个的),创建含有多个面的片体。

沿…方向封闭 用来设置曲面是否闭合或闭合方式,其中Neither (两者都不)是指定义点或控制点的列方向与行方向都不闭合;Rows (行)、Columns (列)分别代表第一行(列)为最后一行(列);Both (两者)指两个方向都是封闭的。

注意,在这里如果选择了后三者,最后均将生成实体。

单击OK 将弹出如图6-4所示的【选取点信息】对话框。

提供了如图所示的四种选点方式。

图6-4 【选取点信息】对话框 图6-5 完成指定定义点选项选择一种选点方式后(一般选用矩形框内连接或者点构造器),单击OK 开始选点,当选取的点符合所设置的参数要求时,系统即会显示完成设置定义点的选项,如图6-5所示。

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1、Spline 2、Spline by Points 3、Spline by Poles 4、Curve on Surface
整理课件
6
Lesson 1 Spline曲线的创建
概念
1、Spline曲线的阶次(Degree)
所谓阶次是定义Spline多项式公式的次数。Spline的阶次与构造Spline的段数 (Segment)有关,它总是比每段Spline的点数少1,UG最高可以使用24次Spline曲线。
Lesson 4 Lesson 5 Lesson 6
Through Curves (通过曲线)
Through Curve Mesh(通过曲线网格) 自由形式造型特征
6.1 Swept Feature (扫掠特征)
6.2 Studio Surfaces 整理课件
2
课程表
Day 2 Morning
Lesson 7
3、Spline by Poles Insert Curve Spline by Poles
4、Curve on Surface Insert Curve Curve on Surface
• 第一种方法主要用于工程设计。
• 后三种方法为V18新功能,简单易用,具有实时反馈的显示,非常适合
于工业造型设计。
整理课件
11
Lesson 1 Spline曲线的创建
1、Spline ---- By Poles和Through Points
• Closed Curve(封闭Spline)
使用By Poles和 Through Points方法构造的Spline(多段方式)可以 封闭 。在对话框中,封闭是一个开关。Spline封闭时,首尾相连, 而且首尾点具有相同的斜率和曲son 1 Spline曲线的创建
构造Spline曲线的3种方法
1、过极点法(By Poles)
Spline不通过定义点,定义点作为Spline的控制点,该方法有助于控制Spline
曲线的整体形状,以避免不必要的波动。
2、过点法(Through Points)
Spline精确通过每个定义点。
7.1 7.2 7.3 7.4 7.5
Afternoon
7.6 7.7
创建过渡曲面
Edge Blend (边圆角) Face Blend (面圆角) Soft Blend (软圆角) Styled Blend (艺术圆角) Bridge (桥接)
Section Features (截面特征) N-sided Surface(N边曲面)
Segment 2 由pole 2 ~ pole 5描述
Knotpoints: 1
Pole: 1
Defining points: +
整理课件
9
Lesson 1 Spline曲线的创建
创建Spline曲线的4种途径
1、Spline Insert Curve Spline
2、Spline by Points Insert Curve Spline by Points
segments = poles - degrees
整理课件
7
Lesson 1 Spline曲线的创建
概念(续)
3、定义点(Defining Points)
定义Spline的点。使用By Pole方法建立的Spline没有定义点,某些编辑Spline的命令会 删除Spline的定义点 。
4、节点(Knot point)
曲面编辑 Edit Feature Parameters X-form Enlarge Sheet Transform Sheet Deform Sheet
整理课件
4
Day 1 --- Morning
整理课件
5
Lesson 1 Spline曲线的创建
概述
本课主要讲解Spline曲线的概念和4种创建途径:
2、Spline曲线的段数(Segment)
Spline曲线可以采用单段(Single Segment)或多段(Multiple Segment)的方式创建。 • 单段方式:单段Spline的阶次由定义点的数量控制,阶次= 点数-1,因此单段Spline 最多只能使用25个点。这种构造方式受到一定的限制,定义点的数量越多,Spline的阶 次越高,Spline形状常常会出现意外结果,因此一般不建议采用。另外,单段Spline不 能封闭。 • 多段方式:多段Spline的阶次由用户指定(≤24), Spline定义点的数量没有限制,但 至少比阶次多一点(例如,5次Spline ,至少需要6个定义点)。在汽车设计中,一般采用 3~5次Spline曲线。
Advanced Surface Modeling
LBD EDS PLM solutions
课程表
Day 1
Morning Spline曲线的创建、编辑与分析评估 Lesson 1 Spline曲线的创建 Lesson 2 Spline曲线的分析评估 Lesson 3 Spline曲线的编辑
Afternoon 曲面造型
Lesson 8 曲面分析评估
8.1 Face Analysis - Reflection (反射分析)
8.2 Deviation (偏差分析)
8.3 Deviation Gauge(动态偏差测量)
8.4 Section Analysis (截整面理分课件析)
3
课程表
Day 3 Morning
Lesson 9 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5
3、最小二乘法拟合(Fit)
在指定的公差范围内将一系列定义点
拟合成Spline的方法,所有在Spline
上的点和定义点之间距离的平方之和
是最小的。该方法有助于减少定义
Spline所需的点数,并确保Spline的
光顺。
读取三座标测量机采集的密集点,并
用Fit方法构造Spline,往往能取得较
好的结果。
每段spline segment的端点,主要针对多段Spline,单段Spline只有两个节点,即起点 和终点。
整理课件
8
Lesson 1 Spline曲线的创建
概念(续) Degree 3, 5 poles, 2 segments
2 +
3
+
4
2
+
1 +1
5 3+
Segment 1 由pole 1 ~ pole 4描述
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