三年级SCRATCH信息技术期末测试题

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scratch考试题库及答案

scratch考试题库及答案

scratch考试题库及答案1. Scratch是什么类型的编程语言?A. 面向对象的编程语言B. 面向过程的编程语言C. 面向儿童的图形化编程语言D. 面向成人的图形化编程语言答案:C2. 在Scratch中,哪个区块用于重复执行代码?A. 事件区块B. 控制区块C. 感知区块D. 运算区块答案:B3. Scratch中的“当绿旗被点击”区块属于哪一类区块?A. 事件区块B. 控制区块C. 外观区块D. 声音区块答案:A4. 在Scratch中,如何改变角色的移动方向?A. 使用“移动”区块B. 使用“转向”区块D. 使用“等待”区块答案:B5. Scratch中,哪个区块用于判断条件是否满足?A. 事件区块B. 控制区块C. 外观区块D. 感知区块答案:B6. 在Scratch中,如何让角色说出一句话?A. 使用“思考”区块B. 使用“说话”区块C. 使用“等待”区块D. 使用“移动”区块答案:B7. Scratch中,哪个区块用于获取鼠标的X坐标?A. “鼠标X坐标”区块B. “鼠标Y坐标”区块C. “键盘”区块D. “时间”区块答案:A8. 在Scratch中,如何让角色在舞台上来回移动?A. 使用“移动”区块C. 使用“重复”区块结合“移动”和“转向”区块D. 使用“等待”区块答案:C9. Scratch中,哪个区块用于播放声音?A. “思考”区块B. “说话”区块C. “播放声音”区块D. “等待”区块答案:C10. 在Scratch中,如何创建一个新角色?A. 通过“文件”菜单导入角色B. 通过“编辑”菜单创建角色C. 通过“插入”菜单添加角色D. 通过“视图”菜单选择角色答案:A结束语:以上是Scratch考试题库及答案,希望对您的学习和理解有所帮助。

小学信息技术Scratch试题

小学信息技术Scratch试题

Scratch部分1.用Flash可以将文字转换成矢量图。

(对)2.Scratch软件中,要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用(变量)命令。

3.Scratch软件中,循环结构是程序设计的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。

(对)4.Scratch软件提供了(8)类共100多个不同的控件。

5.Scratch软件中舞台是创作、演示程序的场地。

舞台宽(480)个单位,高(360)个单位。

舞台的中间位置为坐标原点(X=0,Y=0)6.Scratch软件中,角色可以多次撤销删除。

(错)7.Scratch软件中,为了让小狗表演不同的动作,必须要在(造型)十八共他几个造型。

8.Scratch软件中舞台是创作、演示程序的场地,坐标原点位于舞台的(中心)9.Scratch软件中,背景可以随机切换也可以指定某一个背景切换。

(对)10.Scratch软件中,增加角色有多种方法,其中(从文件夹中选择新的角色)从硬盘中导入角色。

11.顺序、选择、循环是三种基本结构,其中(循环)结构实现程序反复执行。

12.Scratch软件中,接收消息时,只能接收同一个角色广播发出的消息。

(错)13.Scratch软件中,复制角色时,只能复制角色的造型和声音,而无法复制脚本。

(错)美14.Scratch软件中,可以用显示和(隐藏)指令模块控制每个角能色的出场时间。

15.Scratch是一款(程序设计软件),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。

16.Scratch软件中,控制画笔移动时,下列哪一条语句是向左移动。

(面向-90度方向)17.Scratch软件中,绘图编辑器中提供了几种图形编辑模式。

(3)18.Scratch软件保存文件默认的扩展名是(sb)19.Scratch的工作界面主要由菜单栏、工具区、积木区、角色列表、(脚本区、舞台)等几部分组成。

20.要控制小狗向上移动10步,命令是(面向上方向移动10步)21.Scratch软件中,绘图编辑器由工具栏、颜料盒和(画图区)组成。

Scratch期末机试试卷(解析版)

Scratch期末机试试卷(解析版)

Scratch期末机试试卷姓名:___________班级:___________分数:___________【满分:时间:60分钟】一、总体要求独立编程,程序以题目编号命名,文件扩展名为.sb2。

在桌面上新建文件夹,以“班级+姓名”的方式命名,所有程序存放在在该文件夹中。

二、试题(一)基础部分(40分,每题10分)1. 掷骰子:单击骰子,骰子随机切换数值,执行n次后停止转动,小猫说出骰子上的数值。

【操作步骤】➢绘制新角色“骰子”。

➢用矩形和椭圆工具画出“骰子”的“1”,修改角色的造型中心。

(1分)➢复制造型“1”,用移动和椭圆工具分别画出“骰子”的“2”-“6”。

(2分)➢在“骰子”角色上新建变量“骰子数”。

(1分)➢在“骰子”角色上编写代码:将角色的初始造型设定为1-6之间的随机数(1分),该操作重复执行n 次(n为随机数)(1分),将“骰子数”设定为“造型编号”(1分),并广播“投掷结束”(1分)。

➢在“小猫”角色上编写代码:当接收到“投掷结束”,说出“骰子数”。

(2分)2. 规则图形:绿旗被点击时,铅笔画出一个边长为80步的正12边形。

【操作步骤】➢删除小猫,选取角色“铅笔”,调整角色大小和位置,更改造型中心点至笔尖位置。

(1分)➢画笔的初始化设置:按照“当绿旗被点击-清空-画笔颜色设定-画笔大小设定-落笔”的顺序搭建初始化程序块。

(2分)➢使用“移动”指令绘制正12边形的第一条边,步长设为80。

(2分)➢使用“旋转”指令改变画笔的运动方向,旋转的角度为360/12=30。

(2分)➢使用“重复执行*次”指令绘制出正12边形的其他边,重复次数为12。

(2分)➢在整个程序末尾加上“抬笔”指令。

(1分)3.幸运大转盘:将圆盘分成六个不等份,每一份上写有不同的奖品,点击“开始”按钮转动圆盘上的指针,点击“停止”按钮指针停止运动并停在某一奖品上。

【操作步骤】➢删除小猫,在舞台或角色区绘制一个“圆盘”,并用“线段”工具将其分成六个不等份(1分),再用“文本”工具写上数字1-6,分别代表不同的奖品等级(1分)。

scratch期末考试复习试题

scratch期末考试复习试题
A、(正确答案)
D、
24. 我们对角色A进行编程,完成了正确的代码后,执行发现A没有任何的反而角色8却按照A的代码执行起来,最可能的原因是:()
A、Scratch软件出了差错
B、将角色A的代码写给了角色B(正确答案)
C、计算机出现了运行问题
D、其他三项都不是
25.执行哪一段程序后,小猫可以从舞台的A位置,沿着B、C点到达D位置
对(正确答案)

44.背景图片一旦选择了就不可以修改了()

错(正确答案)
45.一根绳子,找到中间位置,对折起来;再找到对折后绳子的中间位置,剪一刀,最后有4根绳子()

错(正确答案)
46.下面对角色操作,角色的位置不改变()

错(正确答案)
28.用以下积木可以实现角色的位置移动()

错(正确答案)
29.在以下语句中,除了停止程序,无法停止这个死循环

错(正确答案)
30.Scratch3. 0中保存项目时,建议使用的扩展名是sb3.
对(正确答案)

31.执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了4次正好一圈。

错(正确答案)
32.可以使用移动10步,让背景动起来,实现效果跟切换背景一样
D
A、
B、
面向
移动
面向
移动
血向
移动
D、(正确答案)
26.每次完成一个Scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作
A、保存文件(正确答案)
B、删除文件
C、新建文件
D、复制文件
二、判断题(共20题,每题2分,共40分)
27.用以下积木可以实现角色瞬间移动到指定坐标位置()

2021-2022学年第一学期南海区小学信息技术学科期末考查试题

2021-2022学年第一学期南海区小学信息技术学科期末考查试题

2021-2022学年第一学期南海区小学信息技术学科期末考查试题考试形式:闭卷,考试时间:40分钟,总分:100分1.在日常生活中,以下设备没有用到传感器的是()。

[单选题] *A. 智能扫地机器人B. 橡皮擦(正确答案)C. 声控灯D. 智能手机2.第一单元中介绍的Scratch测控板上共安装了()种传感器。

[单选题] *A.1B. 2C. 3D. 4(正确答案)3.制作一个Scratch编程作品一般要经过以下的四个步骤:①确定背景角色②连接调试③编写脚本④选择传感器,这四个步骤正确的排列顺序是()。

[单选题] *A.①④③②(正确答案)B.②③①④C.①②③④D.②④③①4.图1表示 [单选题] *A.y坐标增加10B.y坐标减少10(正确答案)C.x坐标增加10D.x坐标减少105.遥控浇花器这节课中,图2所示的脚本,“4”是如何算来的?[单选题] *A.(200+200)/100B.(200-(-200))/100(正确答案)C.2+2D.2-(-2)6.室内光线弱,对应窗帘的哪种转态比较合适?[单选题] *A.半开窗帘B.全开窗帘C.关闭窗帘(正确答案)D.合并窗帘7.光线传感器依靠()感知周围光线的强弱,然后转换成电信号输出。

[单选题] *B.震动C.光敏感(正确答案)D.声音信号8.在聪明的路灯这节课中,路灯的状态与天色及声音有什么关系? [单选题] *A.白天时,不论是否有声音,灯都亮B.白天时,有声音,灯才会亮C.黑夜时,当没有声音,灯不亮,当有声音,灯亮(正确答案)D.黑夜时,当有声音,灯不亮,当没有声音,灯亮9.以下不属于人工智能的是? [单选题] *A.智能家居B.无人驾驶汽车C.刷脸支付D.遥控汽车(正确答案)10.Mind+软件跟我们以前的学习的哪款软件类似? [单选题] *A.Scratch(正确答案)B.WordC.PPTD.GoC编程11.这个学期主要使用Mind+的哪种模式? [单选题] *A.实时模式(正确答案)C.Python模式D.下载模式12.以下人工智能程序中,用到了“人脸识别”功能的是? [单选题] *A.猜数游戏B.辩一辩(正确答案)C.你比我猜D.剪刀石头布13.编程查天气中,以下顺序正确的是?①编写程序②加载“网络服务功能”③测试程序 [单选题] *A.①②③.B.②①③(正确答案)C.③①②D.③②①14.编程中使用的“语音识别”功能在()模块中添加。

Scratch考试试卷含答案(三级)20.12

Scratch考试试卷含答案(三级)20.12

Scratch考试试卷含答案(三级)20.12分数:100题数:38一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.关于广播消息,以下说法正确的是?()A.只有角色,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息B.只有背景,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息C.背景和角色,都可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息D.背景不能通过“广播消息”积木,向其他角色发送消息2.以下说法不正确的是?()A.“全部清除”积木可以清除角色绘制出的所有图案B.“全部清除”积木可以清除舞台区的背景图案C.“全部清除”积木可以清除舞台区的图章D.“全部清除”积木不可以改变角色的位置3.执行下面程序,当“我的变量”变成5时,花费的时间是?()A.1秒B.5秒C.6秒D.4秒4.小球程序如下图所示,执行程序表述正确的是?()A.小球一直在移动B.小球一直静止C.小球移动越来越慢,最后停止D.小球移动越来越快5.执行下面程序后,在舞台区能看到几个角色?()A.无数个B.1个C.10个D.100个6.执行下面程序,以下选项正确的是?()A.只显示角色自己B.只显示角色的克隆体C.显示角色自己及克隆体D.没有显示7.角色初始方向为90,只考虑形状,下面程序绘制的图案是?()A.B.C.D.8.给“角色1”新建一个仅适用于当前角色的变量,复制“角色1”,生成一个新角色“角色2”,下列表述正确的是?()A.该变量变成适用于所有角色的变量B.两个角色各有一个仅适用于自己的变量,且两个变量重名C.该变量变成仅适用于角色2的变量D.该变量变成仅适用于舞台的变量9.执行下面程序,舞台上的角色会?()A.从右向左不停移动B.从左向右不停移动C.从上到下垂直移动D.水平方向来回移动10.执行下面程序,变量“数2”显示值是?()A.13B.21C.34D.5511.执行以下程序,角色在舞台区行走的最长距离?()A.不会大于240步B.不会大于360步C.不会大于480步D.有可能大于480步12.下图红框中产生的随机数是50,那么下面程序执行的结果为?()A.优秀!B.努力!C.无任何反应。

(完整版)Scratch试卷

(完整版)Scratch试卷

实验后测试卷(满分:100分,90分钟)一、选择题(3分每题)1、编程是(A)A编程就是为解决某个问题而编写的程序,并得出结果;B编程是编写语言;C编程是规定计算机系统的一个特定动作;2、下列关于变量的说法错误的是(B)A变量必须以字母或下划线打头;B变量的长度必须大于255个字符;C变量不能是程序的关键字;3、下列正确的是(A)A 用画图编辑器画一个你自己的新的造型;B 为一个新的角色选择一个造型–或导入一个完整的角色;C 来个令人惊喜的角色吧;4、属于动作模块中的是(C)A等待1秒;B鼠标的X坐标;C碰到边缘就反弹;5、你能够从当前角色信息看不到(C)A角色的名字;B角色的x-y位置及方向;C角色的造型;6、背景的设置方式不包括(A)A直接点击舞台进行设置或更换;B利用画板编辑器创建或编辑背景;C点击右下方的舞台按钮进行背景设置;7、“在1到10之间随机选一个数”表示(B)A除了1和10都不能选择其他数字;B在1、2、3……9、10之间任意抽取其中一个数字;C从1到10进行排列;8、界面分为左中右三个板块。

其中位于中间的板块(A)A可以进行舞台中对象的脚本,背景和声音设置;B进行动作、声音等八大模块的选择;C设计好的程序进行运行的位置;9、对角色1依次使用“移到10步”、“重复执行10”“碰到边缘”、“移到鼠标指针”“说你好”构成程序(C)A角色1移动10步移到鼠标的指针位置,重复执行10次碰到边缘;B角色1重复10次移到鼠标指针,碰到边缘移到10步;C角色1重复执行10次移到10步,碰到边缘则移到鼠标处;10、造型的设计步骤为(A)A选定角色—点击角色按钮—切换到造型区域—设计造型;B选中舞台中的角色—设计造型;C选中角色—点击新增角色中的绘制角色按钮—设计造型;11、表示(B)A如果条件为假,执行部件的脚本模块;B 如果条件为真,执行部件的脚本模块;C如果条件为真,重复执行部件的脚本模块;12、代表的程序是(B)A点击绿旗开始—重复执行旋转15度移到鼠标指针,并使用图章工具留下痕迹;B点击绿旗开始—旋转15度—移到鼠标位置—使用图章留下痕迹—重复执行以上动作;C无法执行;13、数值与逻辑运算不包括(C)A加减乘除运算;B大小判断、余数;C取小数;14、声音的使用不可以(C)A透过麦克风来录音;B通过导入方式从文件中导入已有的声音;C一次导入多个声音文件;15、对角色1进行随机分配舞台位置的是(B)ABC二、判断题(2分每题)1、Scratch是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。

小学Scratch期末试卷

小学Scratch期末试卷

小学信息技术上册期末检测
学校:临沂枣园小学班级:姓名:得分:
一.选择题。

(每题5分,共30分)
1.Scratch 是一款(),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。

A、程序设计软件
B、演示文稿
C、电子表格
2.Scratch的工作界面可分为()、()、模块区和脚本区4块主要区域。

()
A、舞台区、角色区
B、编辑区、控制区
C、放大、缩小
3.本学期所学的编程软件是()
A 、B、C、D、
4、Scratch编辑区中中按钮的作用是()。

A、撤消
B、重复执行
C、设置造型中心
5、打开Scratch出现的默认角色是()。

A、小狗
B、小猫
C、小老虎、
6、开始运行Scratch程序,应采用下列哪一条指令()
A、当红旗被点击时
B、当绿旗被点击时
C、当黄旗被点击时
二.判断题。

(每题4分,共20分)
7.在角色列表区中Scratch 默认的图形是小狗。

()
8.Scratch 不能编写演奏音乐的程序。

()
9.启动Scratch软件除执行“开始”“程序”外,还可以双击桌面上图标()10.Scratch是一种积木式编程软件,通过鼠标拖曳积木,来实现对角色的编程。

()
11.在Scratch里,不能进行文字输入。

()
三.程序题。

(50分)
题目:《神奇的图章》一课中我们学习了绘制风车,那么我们今天就绘制一个风车,要求你绘制的风车是8个扇叶,并在背景库中任选一个背景添加。

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2017-2018学年度第一学期
三年级信息技术scratch期末测试题
一、初始化如下图的背置画出如上图所示的四种美丽图案(边长均为25步)。
图案一:画出一个绿色的图案:十个正方形(10分)
图案二:画出一个小猫颜色的图案:五个正十边形(10分)
图案三:画出一个蓝色的图案:六个正八边形(10分)
图案四:画出一个甲虫颜色的图案:八个正五边形(10分)
三、将甲虫隐藏,选取站着的小猫造型,让小猫在背景的最下方走来走去。(20分)
四、选取下图中的蝴蝶造型,让蝴蝶在背景的上方飞来飞去(20分)
五、选取上图中趴着的小猫和小球,完成小猫玩球的游戏(10分)
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