线程的核心参数

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线程池创建的七个参数

线程池创建的七个参数

线程池创建的七个参数线程池是一种常见的多线程编程技术,它可以提高程序的性能和可靠性。

线程池可以管理多个线程,并且可以重用这些线程,从而避免了线程的创建和销毁的开销。

线程池的创建涉及到多个参数的设置,本文将介绍线程池创建的七个参数。

一、corePoolSizecorePoolSize是线程池的核心线程数,也就是线程池中最小的线程数。

当提交一个任务时,线程池会先创建corePoolSize个线程,如果当前线程数小于corePoolSize,那么就会创建新的线程来执行任务。

如果当前线程数等于corePoolSize,那么就会将任务放入任务队列中。

当任务队列已满时,会创建新的线程,直到线程数达到maximumPoolSize。

二、maximumPoolSizemaximumPoolSize是线程池的最大线程数,也就是线程池中最多的线程数。

当任务队列已满时,会创建新的线程,直到线程数达到maximumPoolSize。

如果线程数已经达到maximumPoolSize,那么就会根据拒绝策略来处理新的任务。

三、keepAliveTimekeepAliveTime是线程池中线程的空闲时间,也就是线程没有任务可执行时的存活时间。

当线程数大于corePoolSize时,如果线程空闲时间超过keepAliveTime,那么就会被销毁,直到线程数等于corePoolSize。

如果线程数小于等于corePoolSize,那么keepAliveTime不起作用。

四、unitunit是keepAliveTime的时间单位,可以是毫秒、秒、分钟等。

五、workQueueworkQueue是任务队列,用于存储等待执行的任务。

当线程数等于corePoolSize时,新的任务会被放入workQueue中。

当workQueue 已满时,会创建新的线程,直到线程数达到maximumPoolSize。

workQueue可以是一个有界队列,也可以是一个无界队列。

线程池的参数和理解

线程池的参数和理解

线程池的参数和理解线程池是一种用于管理和重复使用线程的机制,它可以提高多线程应用程序的性能和效率。

线程池通常具有一些参数,以控制线程的数量、生命周期和行为。

以下是线程池的一些常见参数和它们的理解:1.核心线程数(Core Pool Size):这是线程池中保持活动的最小线程数。

即使没有任务要执行,核心线程也会一直存活。

核心线程通常用于处理短期和频繁到来的任务。

2.最大线程数(Maximum Pool Size):这是线程池允许的最大线程数量。

当任务数量超过核心线程数时,线程池会创建新的线程,但不会超过最大线程数。

如果任务量继续增加,线程池可能会拒绝接受更多的任务。

3.任务队列(Task Queue):当线程池中的线程都在处理任务时,新任务将被放入任务队列中等待执行。

任务队列可以是有界的(固定大小)或无界的(不限制大小),具体取决于线程池的配置。

4.线程存活时间(Thread Keep-Alive Time):当线程池中的线程数量超过核心线程数,并且处于空闲状态时,它们的存活时间。

如果在存活时间内没有新任务分配给这些线程,它们将被终止并从线程池中移除。

5.拒绝策略(Rejection Policy):当任务队列已满且线程池中的线程达到最大数时,新任务的处理方式。

常见的拒绝策略包括抛出异常、丢弃任务、将任务交给调用线程执行或将任务重新放入队列等。

6.线程工厂(Thread Factory):用于创建线程的工厂。

线程池通过线程工厂创建线程,并为每个线程分配唯一的名称和其他属性。

理解这些参数有助于配置适合您应用需求的线程池。

核心线程数和最大线程数影响了线程池的大小,任务队列决定了任务的排队方式,线程存活时间影响了线程的生命周期,而拒绝策略决定了线程池在负载过重时的行为。

适当地调整这些参数可以提高多线程应用的性能,并确保线程池在不同工作负载下能够有效运行。

线程核心参数

线程核心参数

线程核心参数一、什么是线程在计算机领域,线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。

它被包含在进程中,是进程中的实际运作单位。

一个进程可以拥有多个线程,这些线程共享进程的内存空间,相互之间可以访问相同的数据。

线程的引入使得程序能够同时执行多个任务,提高了程序的并发性与运行效率。

二、线程的核心参数线程的行为与性能取决于其核心参数的配置,这些参数决定了线程的优先级、调度方式、栈大小等属性。

1. 线程优先级(Thread Priority)线程优先级决定了线程被调度的顺序,在多线程环境中,拥有较高优先级的线程会先于优先级较低的线程执行。

线程优先级一般由操作系统根据一定的调度策略来确定,但也可以通过程序代码来显式地设置。

常见的线程优先级包括最高优先级(Thread.MAX_PRIORITY)、普通优先级(Thread.NORM_PRIORITY)和最低优先级(Thread.MIN_PRIORITY)。

在Java中,线程优先级通过setPriority()方法来设置,范围为1-10,数字越大表示优先级越高。

2. 线程调度方式(Thread Scheduling)线程调度方式决定了多个线程之间的协作与竞争关系。

常见的线程调度方式包括抢占式调度和协同式调度。

抢占式调度指操作系统根据线程优先级自动进行线程切换,高优先级的线程会抢占资源并执行。

这种调度方式可以提高线程的响应能力和系统的吞吐量,但也可能导致低优先级线程长时间得不到执行的机会,产生“饥饿”现象。

协同式调度需要线程主动释放CPU资源,其他线程才能被调度执行。

这种调度方式可以避免线程的优先级产生的影响,但如果某个线程长时间不主动释放CPU资源,会导致其他线程无法执行。

3. 线程栈大小(Thread Stack Size)线程栈大小决定了线程能够使用的栈内存空间大小。

栈内存用于存储线程执行时的局部变量、方法调用信息等。

线程栈大小通常是在创建线程时由操作系统自动分配的,但也可以通过设置参数来调整。

线程池核心:三大方法、七大参数、四种拒绝策略

线程池核心:三大方法、七大参数、四种拒绝策略

线程池核⼼:三⼤⽅法、七⼤参数、四种拒绝策略池化技术所谓的池化技术,通俗来讲就是:提前准备好资源,要⽤就从这⾥拿,⽤完再换回来。

这样做的好处:对于那写创建销毁很费时的资源,可以减少这⽅⾯时间的消耗,优化资源利⽤。

线程池主要解决两个问题:当执⾏⼤量异步任务时线程池能提供较好的性能。

(线程的复⽤)线程池提供了⼀种资源限制和管理的⼿段。

(如线程的个数)好处:1、降低资源的消耗2、提⾼相应的速度3、⽅便管理4、线程复⽤、可以控制最⼤并发数、管理线程线程池三⼤⽅法(不推荐使⽤)//三种⽅法ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单例,只有⼀个线程ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);//固定,可以创建有指定数量的线程ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//缓存,程序根据情况创建线程数量可以看出三种⽅法都基于Executors。

Executors其实是⼀个⼯具类,它提供了很多静态⽅法,可根据⽤户的选择返回不同的线程池实例。

在阿⾥巴巴开发⼿册中 (不允许使⽤Executors)所谓的OOM指的是OutOfMemoryError,ThreadPoolExecutor会在下⾯介绍到。

三⼤⽅法源码分析newSingleThreadExecutor()public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, LISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));}newFixedThreadPool()public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, LISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());}newCachedThreadPool()public static ExecutorService newCachedThreadPool() {return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());}通过源码可以发现:三⼤⽅法本质上返回的都是⼀个ThreadPoolExecutor对象。

线程池参数详解

线程池参数详解

线程池参数详解线程池在多线程编程中扮演着非常重要的角色。

它是一种使用线程的方式,将任务提交给线程池去处理,而不是直接创建线程处理任务。

这种方式可以避免频繁地创建和销毁线程,提高了多线程应用程序的性能和稳定性。

但是,在使用线程池的同时,我们需要注意线程池的参数配置,以达到最优的效果。

线程池的参数如下:1. 核心线程数核心线程数是线程池的最小线程数。

当我们提交任务时,线程池会根据当前线程数情况,自动创建核心线程处理任务。

当核心线程数已满时,后续任务会被放入阻塞队列中。

默认情况下,线程池的核心线程数为零。

2. 最大线程数最大线程数是线程池中最大允许的线程数。

一旦阻塞队列满了,线程池就会创建新的线程,直到达到最大线程数为止。

如果达到最大线程数后,还有新的任务提交到线程池中,这些任务就会被拒绝执行。

3. 阻塞队列阻塞队列是用来存储待处理的任务的队列。

在提交任务时,如果当前线程数小于核心线程数,则会立即创建新线程执行任务;如果当前线程数已经达到核心线程数,并且队列未满,则任务将被放入队列中;如果队列已满,则会创建新线程执行任务,如果已经达到最大线程数,则任务会被拒绝执行。

可选的阻塞队列类型有:ArrayBlockingQueue(有界队列),LinkedBlockingQueue (无界队列),PriorityBlockingQueue(带有优先级的队列)等。

4. 空闲线程回收时间空闲线程回收时间是线程池中的空闲线程最大存活时间。

如果空闲线程超过这个时间,就会被回收。

这个参数默认是60秒。

5. 任务拒绝策略当阻塞队列已满并且无法创建新的线程时,任务的拒绝策略就会生效。

线程池的拒绝策略有4种:AbortPolicy (默认),CallerRunsPolicy,DiscardOldestPolicy,DiscardPolicy。

- AbortPolicy:直接抛出RejectedExecutionException异常 - CallerRunsPolicy:在调用者线程中直接执行任务 - DiscardOldestPolicy:将队列头部的任务丢弃,然后重新提交新任务 - DiscardPolicy:直接丢弃无法处理的任务6. 线程名字前缀线程名字前缀是为了方便跟踪线程池中每个线程的日志。

线程池的几大参数

线程池的几大参数

线程池中的七大参数分别是:1.corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数。

这是线程池创建后立即启动的线程数量,也是线程池中的最小线程数。

2.maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数。

这个值通常大于等于corePoolSize。

当队列满了,并且已创建的线程数小于maximumPoolSize时,线程池会再创建新的线程执行任务。

3.keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间。

当线程池中的线程数量超过corePoolSize时,如果空闲线程的空闲时间达到keepAliveTime,则多余的空闲线程会被销毁,直到只剩下corePoolSize个线程为止。

4.unit:keepAliveTime的时间单位。

常用的时间单位有秒(SECONDS)、毫秒(MILLISECONDS)等。

5.workQueue:任务队列,用于存放被提交但尚未被执行的任务。

当没有空闲核心线程时,新来任务会加入到此队列排队,队列满会创建救急线程执行任务。

常见的任务队列有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue等。

6.threadFactory:线程工厂,用于创建线程池中的工作线程。

通过线程工厂可以给每个创建出来的线程设置更有意义的名字、是否是守护线程等。

7.handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程数量大于等于线程池的最大线程数时如何拒绝请求执行的策略。

常见的拒绝策略有AbortPolicy(直接抛出异常)、CallerRunsPolicy(调用者运行)、DiscardOldestPolicy(丢弃最老的任务)和DiscardPolicy(直接丢弃任务)等。

这七个参数共同决定了线程池的行为和性能,需要根据实际应用场景进行合理配置。

线程池的参数配置

线程池的参数配置

线程池的参数配置线程池是一种用来管理多个线程的技术,可以显著提高多线程程序的性能和效率。

合理的线程池参数配置对于实现高并发和提高系统的稳定性至关重要。

本文将介绍线程池的常见参数配置,并提供一些最佳实践的建议。

1. 核心线程数(corePoolSize):核心线程数是线程池初始化时创建的线程数量。

这些线程处于一直活动的状态,并且在线程空闲时也不会被销毁。

核心线程数的设置需要根据系统的负载情况和处理能力进行调整。

一般来说,可以按照CPU核心数来设置核心线程数,在4-8之间选择一个适当的值。

2. 最大线程数(maximumPoolSize):最大线程数是线程池的最大容量,表示线程池中最多能创建多少个线程。

在核心线程都处于运行状态且工作队列已满时,线程池会创建新的线程,直到达到最大线程数。

最大线程数需要根据系统的负载情况和内存资源来进行设置。

3. 空闲线程存活时间(keepAliveTime):空闲线程存活时间指的是当线程池中的线程数量大于核心线程数且没有可处理的任务时,多余的空闲线程在被销毁前的等待时间。

如果线程在指定的时间内没有任务可执行,那么它将被销毁。

可以根据任务的平均执行时间和系统响应时间来进行设置,一般建议设置为1-5分钟。

4. 工作队列(workQueue):工作队列用来存放待执行的任务。

线程池中的线程会从工作队列中获取任务进行执行。

Java提供了多种类型的工作队列,如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue等,选择适合系统需求的队列类型,可以根据任务量和性能需求来选择。

5. 拒绝策略(RejectedExecutionHandler):当线程池中的线程数量达到最大线程数且工作队列已满时,新提交的任务将会被拒绝执行。

拒绝策略用来定义当线程池饱和时如何处理新的任务。

Java提供了几种默认的拒绝策略,如AbortPolicy、CallerRunsPolicy等。

线程池七大核心参数工作原理

线程池七大核心参数工作原理

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线程的核心参数
以下是线程的一些核心参数:
1. 线程ID(Thread ID):每个线程都具有唯一的标识符,可以用于在程序中识别线程。

2. 线程优先级(Thread Priority):每个线程都具有一个优先级,用于决定线程在竞争资源时的调度顺序。

优先级较高的线程可能会被更早地调度执行。

3. 线程状态(Thread State):线程可以具有不同的状态,例如新建状态(New)、可运行状态(Runnable)、运行状态(Running)、阻塞状态(Blocked)、等待状态(Waiting)和终止状态(Terminated)等。

4. 线程同步(Thread Synchronization):线程同步用于确保多个线程之间的安全操作,例如通过锁机制(如互斥锁、条件变量)来控制多个线程的访问顺序,避免竞争条件的发生。

5. 线程间通信(Thread Communication):线程间通信是通过共享的变量、消息传递或其他同步机制来实现的,它允许线程之间传递和共享信息,实现协同操作。

6. 并发度(Concurrency Level):并发度是指在同一个时间段内同时执行的线程数量。

合理地设置并发度可以提高系统的性能和资源利用率。

7. 线程调度(Thread Scheduling):线程调度决定了线程在处理器上的执行顺序。

线程调度算法可以根据线程的优先级、时间片轮转等策略来动态调整线程的执行顺序。

8. 线程安全(Thread Safety):线程安全是指多线程环境下的代码或数据结构能够正确地处理并发访问,不会导致数据不一致性或并发错误。

这些参数和概念是关于线程的一些核心内容,了解和掌握它们有助于正确地使用和管理线程。

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