8 coreldraw 12 课件位图的编辑及转换
corelDRAW专题系列之 位图

1.右击ppt中图片→①//,大小依次为15k/180k/208k,均可保留透明背景,图像效果由差到好。
②大小18k等格式,将带有背景。
2. ①位图/模式/黑白…,强度30,制作黑白效果;单击调色板,填充任意颜色(仅单色)。
②点阵图-模式-双色调:①-…;②-与…。
3.效果-色彩调整-…对比度-78→加深位图颜色。
基本色:黑蓝红黄色!任意拆分图片或矢量图形:以画方格,置入图片,图框精确裁剪至方格中;解散群组…4.图框精确裁剪:当填充物经渐变/透明…调整后,容器有/无填充色,将影响最终效果。
如物品对象小于容器大小,除显示物品对象外,剩余部分将显示容器对象原样。
如物品对象大于容器大小,仅在容器对象范围内显示物品对象,其余部分自动隐藏。
5.cdr无缝分割图像图像为150*300,画一60*150矩形,根据矩形尺寸,设置再制距离;改变选项。
取消6.选取位图色:想用位图上的某点色彩,可用滴管工具吸取;如失效,点阵图—,因位图用一编辑,就不是真正意义上的位图了;再按shift可以提取色填充。
7.位图效果①.位图→→3D旋转(可用鼠标拖动旋转至合适角度)/圆柱体/浮雕/卷页/透视点/捏起与挤压/球体(相似于PS中的球面化)→…。
打散文字,将单个文字与单个圆群组,转为位图…。
②.位图→→素描盘/水彩→…针对不同的图象,效果会不同。
③.位图→→高斯模糊/动感模糊/放射式残影/爆炸////→…④.位图→→位元平面/半色调→…七彩画位图——:6/6/6。
效果—调整—色彩平衡:范围全选,-40/-3/-9。
⑤.位图→→/→…⑥.位图→→虚光(相当于PS羽化,有4种方式:椭圆、方形、圆形和矩形。
)/旋动(自中心开始旋转,有4种模式。
)/气候(可为图象添加雨天、雪天、雾天效果)/编织/框架(快速制作相片锯齿边框)/马赛克/微粒/彩色玻璃/。
→…⑦.位图→→象素化/波浪/漩涡/拼接/湿笔画/涡流/风…/…→…⑧.位图→→…/ / / / / /…/…→…⑨.位图→→…/ / / / / /…/…→…8.Cdr中如何抠图?①用Corel Photopaint工具,类似Ps的一个位图处理工具。
corelDraw位图处理

2. 遮罩效果应用于当前所选位图中.
第9章 位图处理
任务三 位图和矢量图的转换
一、 将矢量图转换为位图 把矢量图形转换为位图后,就可以应 用各种不同的效果为绘图添加独特的 外观. 注:转换为位图后,可对其设置各种 图像效果,但不能再对其形状编辑, 各种填充功能也不可再用。
第9章 位图处理
位图效果应用
第9章 位图处理
学习目标:
位图的导入处理
学习重点:
位图的导入处理 位图与矢量图的相互转换 位图的滤镜效果
学习难点:
灵活编辑处理位图
学习任务:
位图的导入处理 位图与矢量图的相互转换 滤镜效果
第9章 位图处理
导学:
矢量图与位图相互转换 位图的编辑、裁剪和重新取样 位图的颜色遮罩 【三维效果】命令 【创造性】命令 【艺术笔触】命令 【扭曲】命令 【模糊】命令 【杂点】命令 【相机】命令 【鲜明化】命令 【颜色转换】命令 插件 【轮廓图】命令 综合案例
第9章 位图处理
减小锯齿,使位图边 缘平滑
与系统颜色匹配
消除锯齿:消除曲线上的锯齿,使曲线 或边缘平滑起来. 透明背景:选中该复选框,则所产生的 位图使用透明背景. 应用ICC配置文件:利用当前的分色配 置文件将矢量对象转换为位图.
第9章 位图处理
二、将位图转换为矢量图
1. 位图/描摹位图 2. 属性栏
印象派效果
木版画效果
水彩画效果
还有:单色蜡笔画、蜡笔画、立体派、印象派、 调色刀、彩色蜡笔画、钢笔画、点彩派、素描、 水印画、波纹纸画等效果。
第9章 位图处理
9.6
模糊效果
高斯模糊效果
动态模糊效果
CoreLDRAW12操作

一图形工具的应用矩形:点钮后直接拖拽即可。
按住ctrl键拖拽可绘正方形。
属性:选不同选项可改图形位置、大小、角度、镜像、到前部、轮廓宽等。
3点矩形:点钮后按住左键任意拖拽,确定宽度角度,确定高度单击鼠标。
椭圆:点钮后直接拖拽即可。
按住ctrl键拖拽可绘正圆形。
还可绘饼形、弧形,方法于上基本相同。
3点椭圆:点钮后按住左键任意拖拽,确定宽度角度,确定高度单击鼠标。
多边形:(在图纸工具中)点钮,属性栏中设置边数。
拖拽绘制多边形。
按星钮,用多边形工具拖拽可绘制星形。
多边形的边数和锐度:从选项中定边数和锐度。
图纸:利用图纸钮绘网格图,从属性中选定网格的行数列数。
螺纹:用螺纹钮绘螺纹图形,从属性中选定圈数、对称和对数图形。
基本形状:用基本形状工具绘5种基本图形,从属性中选完美形状和线性。
二渐变色与填充工具应用轮廓:轮廓线的粗细可在属性栏中认定,没有的数据可直接输入。
图形单色填充:单击调色板的任意一种颜色,此颜色就添加到到图形上了,如单击右键此颜色添加到图形边缘轮廓上。
调色板:用左键单击上部带×按钮删除图形填充色,单击右键删除图形轮廓色。
按住左键不放一会儿,弹出当前颜色的颜色组。
吸管:先用吸管再选定的图形颜色上点一下,再点一下颜料桶钮,点新图形,颜色就传过去了。
填充工具:点填充中三角,选不同填充方式钮,出现对话框,按要求作。
无填充:打开填充工具,选里面的×,点一下,选的图里的颜色就被取消。
无轮廓:打开轮廓工具,选里面的×,点一下,选的图轮廓颜色就被取消。
三编辑工具的应用挑选图形:两种方法,一是在图形上单击;二是框选图形。
多图形重叠时,按Ait键选最上层后面的图形;按Tab键选最后绘制的图形,继续按Tab 键,则会从后往前选择图形。
移动图形:点击图形出现小黑点,鼠标放在中心×上,可随意移动。
同时按住Ctrl键可垂直或水平移动。
移动复制图形:前几部与移动相同,移到位置后不放左键击右键即完成。
Coreldraw位图的导入与编辑

11.2 编辑位图
11.2.3 利用“调整”命令调整位图颜色与色调
“局部平衡”用来提高边缘附近的对比度,以显示明亮区域和暗色区域中 的细节。执行该命令时,利用打开的“局部平衡”对话框可调整区域周围 的宽度和高度。该数值越大,对比度越强。
11.2 编辑位图
11.2.3 利用“调整”命令调整位图颜色与色调
11.2 编辑位图
11.2.3 利用“调整”命令调整位图颜色与色调
“取样/目标平衡”命令用于根据从位图中选取的色样来调整位图的颜色。 执行该命令时,系统将打开“取样/目标平衡”对话框,分别单击对话框左 下方的、和按钮,然后在对话框源图像预览窗格或页面中位图上单击,可 取样图像的暗部、中间调和亮部颜色。单击“目标”列对应的3个色块,可 打开“选择颜色”对话框,可从中选择替换图像暗部、中间调和亮部的颜 色。
第十一章 位图的导入与编辑
11.1 导入位图 11.2 编辑位图 11.3 位图与矢量图的转换 综合实例——制作海报
11.1 导入位图
11.1.1 导入位图 11.1.2 导入时裁切位图 11.1.3 导入位图时重新取样 11.1.4 以外部链接方式导入
11.1 导入位图
11.1.1 导入位图
11.2 编辑位图
11.2.3 利用“调整”命令调整位图颜色与色调
“调合曲线”命令通过一条曲线控制位图中暗部、中间调和亮度像素的映射, 来精确校正位图的色调。执行该命令时,系统将打开“调合曲线”对话框。在 对话框左侧的网格区有一条倾斜直线,在直线上单击并拖动可改变其形状(此 时直线变为曲线,并增加了一个控制点),从而改变像素的映射关系。
11.2 编辑位图
11.2.2 使用位图颜色遮罩隐藏或显示特定颜色
CorelDRAW实用案例教程位图的编辑处理

操作过程图
案例1 工艺效果 工艺命令可以使位图图像具有类似于用工艺元素拼接起来的画面效果
.
操作过程图
案例2 框架效果 框架命令可以使图像边缘产生艺术的抹刷效果
.
操作过程图
案例3 儿童游戏效果 应用儿童游戏命令可以使位图图像具有类似于儿童涂鸦游戏时所绘制出的画面
效果
.
12.8 扭曲效果
➢ 应用扭曲效果滤镜可以为图像添加各种扭曲变形的效果此 滤镜组包含了块状、置换、偏移、像素、龟纹、旋涡、平 铺、湿笔画、涡流及风吹效果共10种滤镜效果
12.2 艺术笔触
➢ 使用艺术笔触功能可以使用艺术笔触滤镜为位图添加一些 特殊的美术技法效果此组滤镜中包括了炭笔画、单色蜡笔 画、蜡笔画、立体派、印象派、调色刀、彩色蜡笔画、钢 笔画、点彩派、木版画、素描、水彩画、水印画和波纹纸 画共14种艺术笔触
操作过程图
案例1 蜡笔画效果 利用蜡笔画命令可以使位图变成蜡笔画的效果在蜡笔画对话框中进行参数设 置可以产生不同的效果
操作过程图
案例1 添加杂点效果 添加杂点命令可以在位图图像中增加颗粒使图像画面具有粗糙的效果
.
操作过程图
案例2 去除杂点效果 去除杂点命令可以去除图像比如扫描图像中的灰尘和杂点使图像有更加干净的
画面效果但同时去除杂点后的画面会相应模糊
.
12.10 鲜明化效果
➢ 应用鲜明化效果可以改变位图图像中相邻像素的色度、亮 度以及对比度从而增强图像的颜色锐度使图像颜色更加鲜 明突出此滤镜组包含了适应非鲜明化、定向柔化、高通滤 波器、鲜明化及非鲜明化遮罩共5种滤镜效果
绘制思路和流程
使用矩形工具和椭 导入位图、添加滤 圆形工具绘制矩形 镜
和小圆形
coreldraw12中怎么把位图变成矢量图

coreldraw12中怎么把位图变成矢量图(俗称点阵图)?
1. 在标准工具栏上单击按钮,或用快捷键【CTRL+I】,导入一幅位图。
2. 位图是单色的,如果不是单色的,执行【位图】→【转换为位图】菜单命令,在弹出的
对话框颜色一览选择【黑白】。
3. 执行【位图】→【跟踪位图】菜单命令,或右键【跟踪位图】命令,
打开【CorelTRACE12】窗口
4. 再执行【跟踪】→【用轮廓】菜单命令,此时窗口右边的跟踪结果
5. 编辑完成后,单击窗口右上角的【关闭】按钮,单击【是】按钮,关闭【CorelTRACE12】
对话框
6. 返回【CorelDRAW 12】窗口,此时的位图效果就是转化为矢量图效果。
此时位图与矢量
图是重合的。
7. 选中矢量图拖动,会拖出矢量图,把原来的位图删掉【Delete】键,选中跟踪后的图(及
矢量图),点右键”取消全部组合”。
8. 然后全部选中矢量图,去除填充色(及选中图点右边填充色最上边的×),只填充线条色
(全部选中图右键单击右边色条上想要的颜色),最后为所要的点阵轮廓图,也是矢量图,用于激光雕刻机加工。
众所周知激光雕刻机所支持的格式只有PLT和BMP,最常用的是PLT格式,点阵轮廓不可存在毛刺和断接现象,否则后期处理十分麻烦,一个不小心不是雕刻机不支持轮廓断接,就是刻出来的版不能用。
所以提取的轮廓要圆滑不可有毛刺和断接现象。
8 coreldraw 12 课件位图的编辑及转换

二、对象管理器的使用
对象管理器是进行绘图过程中使用最多的 工具,它控制了绘图图层的增加、可视、可编 辑和可打印等功能。
打开对象管理器:从“工具”菜单中执行“对象管 理器”命令,可以打开“对象管理器”。 使用对象管理器:
图层管理 器查看 显示对象 属性 跨图层 编辑 图层名称 (可重命名) 控制可否 编辑 控制可否 打印
二、矢量图转换为位图
位图对象可以应用大部分的颜色模式,能够被几乎所有 Wndows操作系统下的应用程序所支持,能够创建多种滤镜 的特殊效果,而且编辑和处理的过程中有很多特殊的设置。 CorelDRAW 12提供了将矢量图形转换为位图图形的功能。 要将矢量图形转换为位图,用户可以在工作区中选择一 个或多个矢量图形对象,打开“位图”(Bitmaps)菜单, 选择“转换为位图”(Convert to Bitmap)命令,打开如 下对话框。
第八章 位图的编辑及转换
一、位图的导入
二、矢量图转换为位图 三、位图的简单编辑
一、位图的导入
利用扫描仪、数码相机等外部设备获取的图形都可以在 CorelDRAW 使用。通常情况下要使用位图的图形对象,可以 使用导入位图的操作。 打开“文件”菜单,选择“导入”命令,打开[导入]对 话框,可以设置导入图片的属性 。
三、 位图的简单编辑
点击工具箱中的“选择”工具,选中位图对象,位图的 四周出现8个控制块,中心出现一个小的反色叉,拖动控制 块可以缩放位图到任意大小,缩放位图时原位图被覆盖的部 分成补色出现,但并不影响图形的实际效果;拖动反色叉可 以移动位图到页面上任意位置。 再次单击位图对象,控制块变为双向箭头,拖动4个角 上的箭头可以旋转位图;拖动4边的箭头可以沿水平或垂直 方向倾斜图形对象。中心的反色叉变为中心有小黑点的圆圈, 它是旋转的中心,可以用鼠标拖动到任意位置。 选中位图后选择工具箱中的“形状” 工具,可以进行增 减节点、转化为曲线、旋转和倾斜等各种变形操作,这些操 作与前文介绍的对曲线的操作方法相同。 需要注意的是,向位图外部拖动可以扩大轮廓线,但填 充内容不会向外伸展。
coreldraw全套PPT课件第八章位图及滤镜的基本操作应用

8.1导入及编辑位图
1. 因为位图文件不能直接被矢量图软件打开,所以这里我们用导入 命令将其放入软件中。导入命令在属性栏图标为,或者利用菜单栏【文 件】-【导入】命令来完成位图文件的置入,导入时可以利用鼠标框选 来确定导入位图在页面中的位置大小。 编辑位图是为了在一些需要的情况下,对图形进行细节的修改, 这里包括对矢量图形转换成位图,也包括直接对位图文件进行编辑。
图8-13所示
其调整方式类似photoshop的蒙尘功能,如图8-14所示。
图8-14 蒙尘与刮痕
8.6 滤镜的应用
8.6.1 滤镜介绍 1. 位图滤镜的使用可能是位图处理过程中最具魅力的操作。因为 使用位图滤镜,可以迅速地改变位图对象的外观效果。在位图菜单中, 有多类位图处理滤镜,而且每一类的级联菜单中都包含了多个滤镜效 果命令。在这些效果滤镜中,一部分可以用来校正图像,对图像进行 修复;另一部分滤镜则可以用来破坏图像原有画面正常的位置或颜色, 从而模仿自然界的各种状况或产生一种抽象的色彩效果。每种滤镜都 有各自的特性,灵活运用则可产生丰富多彩的图像效果。“滤镜”在 选取位图后,可以在菜单栏【位图】下拉菜单可以找到,如图8-15所 示。
使用“效果”菜单中的调整、变换及校正功能,通过调整其均衡 性、色调、亮度、对比度、强度、色相、饱和度及伽马值等颜色特性, 可以调整位图图形的颜色与色调。
8.5 调整位图的色彩效果
1. 通过“调整”功能,可以创建或恢复位图图像中,由于曝光过 渡或感光不足而呈现的部分细节,丰富位图图形的色彩效果,其调整 命令如图8-11所示,类似于Photoshop软件,使用调整功能的方法比较 简单和直观,只需选定需要调整的图形对象,然后选择需要的功能选 项,既可在相应的对话框中调整位图效果。
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颜色(Color):在颜色模式下拉列表中可以选取位图 所应用的颜色模式,包括 Black and White、RGB等 6种 。 分辨率(Resolution):在下拉列表中可以选取位图 所应用的分辨率,分辨率越高,图形质量越好,但文件也越 大。 光滑处理:可以使用特定的算法创建新的像素点来消除 曲线上的锯齿,使曲线或图像的边缘平滑。 抖动(Dithered):使用颜色抖动的方法产生中间过渡 色调,从而使用彩色墨水点的色块重新精细调整图像和颜色。 透明背景(TransParent Background):可以让变换 的位图使用透明的背景。 应用 ICC轮廓(APPly ICC Profile):选中此复选框, 可以在位图中应用符合 ICC标准的色彩分离轮廓。 完成以上设置后可以在对话框的底部看到当前设置下产 生的位图文件大小,单击OK按钮,即可完成对矢量图形对 象的转换。当分辨率越高、图形颜色越深时,转换所需要的 时间越长。
导入图形对话框
(三)图形的预处理
由于技术原因或事先考虑不周,在图像扫描之后常常遇到 两个问题,一是扫描以后的图像大小不合适;二是扫描以后的 图像相对于页面而言出现偏斜。若不进行处理,直接影响 CorelDRAW 12绘图的方式和速度。 与其它图形处理软件不同, 在用CorelDRAW 12导入图 形之后可进行这项工作。 改变大小:选中图形,拖动选择手柄即可改变图形的大小, 也可以通过属性栏进行精确设置;
第八章 位图的编辑及转换
一、位图的导入
二、矢量图转换为位图 三、位图的简单编辑
一、位图的导入
利用扫描仪、数码相机等外部设备获取的图形都可以在 CorelDRAW 使用。通常情况下要使用位图的图形对象,可以 使用导入位图的操作。 打开“文件”菜单,选择“导入”命令,打开[导入]对 话框,可以设置导入图片的属性 。
(二)图形的导入
在完成图形的扫描和预处理后,可以将其导入 到CorelDRAW 12 中(在本计算机上扫描的图形可 不进行该步骤)。 打开“文件” 菜单,选择“导入”命令,弹出 “导入”对话框。 在文件类型列表中选择与输入文件相匹配的文件 类型。 点击要输入的文件名称。 进行其它相关的设置。 点击“ 导入”按钮即可导入图形文件。
二、对象管理器的使用
对象管理器是进行绘图过程中使用最多的 工具,它控制了绘图图层的增加、可视、可编 辑和可打印等功能。
打开对象管理器:从“工具”菜单中执行“对象管 理器”命令,可以打开“对象管理器”。 使用对象管理器:
图层管理 器查看 显示对象 属性 跨图层 编辑 图层名称 (可重命名) 控制可否 编辑 控制可否 打印
改变角度:双击图形,在四角出现双向箭头,鼠标指向箭 头并按下左键并拖动,即可改变图形角度,也可以在属性栏中 精确设置。
歪斜处理前的图形
歪斜处理后的图形
创建Create
单击“创建”按钮,弹出“双色图样编辑器”。 位图大小(Bitmap size) 可以设置图样的大小。小 的尺寸适合绘制只有简单线条没有明显圆弧的图样,大 的尺寸适合精美图样。 笔头大小(Pen size)可以设置绘制线条的大小,单 位为线条,1×1表示线条宽度为1个小格。 按下鼠标左键并在 网格区内拖动,可以绘 制出沿鼠标拖动轨迹的 线条;按下鼠标右键拖 动可清除不需要的部分。 单击OK按钮完成创建 新图样, 此时即可用于 充填。
三、 位图的简单编辑
点击工具箱中的“选择”工具,选中位图对象,位图的 四周出现8个控制块,中心出现一个小的反色叉,拖动控制 块可以缩放位图到任意大小,缩放位图时原位图被覆盖的部 分成补色出现,但并不影响图形的实际效果;拖动反色叉可 以移动位图到页面上任意位置。 再次单击位图对象,控制块变为双向箭头,拖动4个角 上的箭头可以旋转位图;拖动4边的箭头可以沿水平或垂直 方向倾斜图形对象。中心的反色叉变为中心有小黑点的圆圈, 它是旋转的中心,可以用鼠标拖动到任意位置。 选中位图后选择工具箱中的“形状” 工具,可以进行增 减节点、转化为曲线、旋转和倾斜等各种变形操作,这些操 作与前文介绍的对曲线的操作方法相同。 需要注意的是,向位图外部拖动可以扩大轮廓线
新建 主图层
对象管理器
三、页面管理器的使用
页面管理器位于窗口的左下方,主要用于在 一个图形文件中存储多个图形,以方便管理,可 与对象管理器配合使用。
向后移动 页面
移动页面 到开始
增加页面
显示页面
移动页面 到结束
显示当前 页面
全图像(Full Image):选取此项将使用全图像方式导 入图片,这也是默认的导入方式。 裁剪(Crop):选取此项将使用裁剪方式导人图片,如 图所示,打开[裁剪图像]对话框,可以在导入位图前简单裁 剪位图。
重 新 取 样 (Resample) : 选 取此项将使用重 采样方式导入图 片。可以在要导 入的图形原始属 性基础上编辑导 入图样的基本属 性。
二、矢量图转换为位图
位图对象可以应用大部分的颜色模式,能够被几乎所有 Wndows操作系统下的应用程序所支持,能够创建多种滤镜 的特殊效果,而且编辑和处理的过程中有很多特殊的设置。 CorelDRAW 12提供了将矢量图形转换为位图图形的功能。 要将矢量图形转换为位图,用户可以在工作区中选择一 个或多个矢量图形对象,打开“位图”(Bitmaps)菜单, 选择“转换为位图”(Convert to Bitmap)命令,打开如 下对话框。
修剪位图的具体操作方法
选中工具箱中的形状工具后, 单击导入的位图图像,此时图像的 四个边角出现四个控制节点,拖动 位图边角上的控制节点剪裁图形, 也可在控制框边线上添加、删除节 点,再进行编辑。
多窗口编辑
“窗口”菜单中的“垂直并列” 和“水平并列”选项,可以同时打开 多个文档,进行多窗口编辑。
多窗口编辑-垂直并列
多窗口编辑—水平并列
CorelDRAW 绘图基本过程
一、图形的预处理 二、对象管理器的使用 三、页面管理器的使用
一、图形的预处理
(一)图形的扫描 (二)图形的导入 (三)图形的处理
(一)图形的扫描
使用任何一种型号的扫描仪将用铅笔或墨笔绘制的 底图转换成黑白模式的图像文件。 若使用的计算机安装了扫描仪,可以直接从 CorelDRAW12 的“文件”菜单中执行“获取图像”命 令;否则将在其它扫描仪上扫描后再导入计算机。 根据图形的复杂程度以及图形内容的精度要求,选 用150 ~ 300 dpi 的分辨率即可。处理好分辨率与图形 文件大小的关系。 扫描后用于图像输出的文件格式一般有如下三种: Microsoft Bitmap (BMP)格式 TIFF Bitmap (TIF)格式 JPEG Bitmap (JPG)格式。 上述三种文件格式 CorelDRAW12 都可以识别