AE抠像教程
抠像技巧如何在AE中实现抠像效果

抠像技巧如何在AE中实现抠像效果在Adobe After Effects中实现抠像效果有多种方法。
以下是一些常见的抠像技巧,可以帮助您在AE中实现精确而专业的抠像效果。
1.使用蓝/绿屏抠像:蓝/绿屏抠像是最常见的抠像技巧之一、首先,您需要在制片过程中使用蓝色(或绿色)背景,这样在后期处理中可以轻松抠掉该颜色。
在AE中,您可以使用“键控”效果来快速通过抠出背景色来抠像。
a.导入您的素材并将其拖放到时间轴上。
b.在选择器面板中选择您的素材图层,然后右键单击并选择“效果”>“键控”>“抠像”。
c.在“抠像”效果控件中,鼠标单击“筛选颜色”选项,并单击眼球图标启用选取器工具。
d.将选取器工具拖动到蓝色/绿色背景上,并单击以捕捉该颜色。
e.根据需要在“容差”选项中调整选取器工具的灵敏度以捕捉更多或更少的颜色。
f.调整“最大值”和“最小值”选项,直到您获得所需的抠像效果。
g.调整其他参数(如柔化和边缘)以改善抠像的外观。
2.使用蒙版抠像:蒙版抠像是另一种常见的抠像技巧,适用于那些无法使用蓝/绿屏的场景。
使用蒙版抠像方法,您需要在AE中手动创建一个或多个蒙版来选择和保留素材中的特定区域。
a.在选择器面板中选择您的素材图层,并右键单击选择“新建”>“蒙版”>“填充”。
b.使用形状工具(如椭圆工具或矩形工具)创建一个蒙版形状,以选择您想要保留的区域。
确保选中的蒙版形状路径位于素材图层之上。
c.在蒙版图层上,点击'蒙版路径'选项设置为'叠加',以便将蒙版形状应用到素材图层上。
d.您可以随时添加更多的蒙版图层,以选择和保留素材中的其他区域。
e.调整蒙版形状的属性(例如位置、路径、大小)以调整所选区域。
f.调整蒙版图层的不透明度或模糊度,以获得平滑的边缘效果。
3.使用通道抠像:通道抠像是一种更高级的抠像技术,适用于那些颜色对比度较低或过于复杂的素材。
通过使用通道抠像方法,您可以直接抓取图像的颜色信息,然后在通道中生成一个抠像蒙版,用于选择和保留特定区域。
AE中的抠像技巧与方法分享

AE中的抠像技巧与方法分享抠像是一种在AE(Adobe After Effects)中常用的技术,可以帮助我们将图像或视频中的特定区域与背景分离,以达到我们所需的效果。
本文将分享一些AE中的抠像技巧与方法,帮助读者们更好地掌握这一技术。
一、使用Roto Brush工具进行抠像AE中的Roto Brush工具是一种快速而高效的抠像工具,可以帮助我们快速选取图像中的对象并进行分割。
使用Roto Brush工具的步骤如下:1. 在AE中打开要进行抠像的图像或视频。
2. 在工具栏中选择Roto Brush工具,然后在图像中选择要分割的对象。
3. 根据对象的形状和运动,逐帧调整Roto Brush工具的选取范围,直到整个对象都被准确选取。
4. 点击“分离前景和背景”按钮,AE将自动分割对象与背景。
5. 根据需要,对分割后的对象进行进一步的调整和优化,比如调整边缘的柔和度和透明度等。
二、使用嵌套合成进行抠像除了Roto Brush工具外,我们还可以使用嵌套合成的方法来进行抠像。
嵌套合成是将多个图层组合在一起,并将其作为一个整体进行处理的方法。
使用嵌套合成进行抠像的步骤如下:1. 将要进行抠像的图像或视频导入AE中,并在时间轴中创建一个嵌套合成。
2. 在嵌套合成中,使用掩模工具(如椭圆或多边形工具)绘制一个掩模,将要保留的区域选取出来。
3. 将原始图像或视频放置在掩模之下的图层中。
4. 在掩模上方创建一个背景图层,并调整其位置和大小,以覆盖掩模之外的区域。
5. 对嵌套合成进行进一步的调整和优化,比如调整掩模的柔和度和不透明度等。
三、使用色键技术进行抠像除了上述方法外,我们还可以使用色键技术进行抠像。
色键是一种基于图像或视频中特定颜色范围的分割方法,常用于将绿幕或蓝幕背景与前景分离。
使用色键进行抠像的步骤如下:1. 将含有绿幕或蓝幕背景的图像或视频导入AE中,并在时间轴中创建一个嵌套合成。
2. 在嵌套合成中,选择“生成”菜单中的“色键”效果,并将其应用于背景图层。
AE抠像技术的实用教程

AE抠像技术的实用教程Adobe After Effects(AE)是一款专业的视频特效合成软件,常被用于制作电影、电视和广告等各种媒体内容。
而抠像技术是AE软件中一个非常重要且实用的功能,它可以将图像或视频中的特定部分与背景分离,使其在其他场景中自由组合。
本教程将为大家介绍AE软件中的抠像技术及其实用技巧。
1. 导入素材首先,将需要进行抠像的素材导入到AE软件中。
点击菜单栏的"文件",选择"导入",并选择所需的素材文件。
注意,素材最好是高质量、清晰度高、背景分明的图片或视频。
2. 创建合成在导入素材后,创建一个新的合成。
点击菜单栏中的"合成",选择"新建合成"。
根据素材的属性设置合成的尺寸、帧速率等参数,并点击"确定"。
3. 抠像工具在AE中,有多种抠像工具可供选择,例如蓝/绿背景抠像、钢笔工具抠像等。
根据素材的复杂程度和个人偏好选择合适的抠像工具。
4. 使用蓝/绿背景抠像如果素材有统一的背景颜色,如蓝色或绿色背景,可使用蓝/绿背景抠像工具进行抠像。
点击工具栏中的"魔棒"工具(快捷键:G),然后在背景上点击,AE软件将自动根据该颜色范围进行抠像。
可通过调整"容差"参数来优化抠像结果。
5. 使用钢笔工具抠像对于复杂的素材,可以使用钢笔工具进行精确的抠像。
点击工具栏中的"钢笔"工具(快捷键:P),开始绘制素材轮廓。
确保在轮廓上的关键点上点击并拖动,使曲线更加光滑。
绘制完整个轮廓后,将鼠标定位在起点,单击右键选择"闭合路径"。
6. 路径调整在使用钢笔工具进行抠像后,可使用"直接选择工具"(快捷键:A)进一步调整路径。
点击并拖动路径上的点,以更好地适应素材的形状。
7. 添加蒙版完成抠像路径后,选择素材图层,点击菜单栏的"图层",选择"新建",再选择"蒙版"。
AE人物抠像技巧 剪切人物并改变背景

AE人物抠像技巧:剪切人物并改变背景Adobe After Effects(简称AE)是一款广泛被用于制作影视特效和动态图形的软件。
在影视制作中,经常需要将人物从原始背景中剪切出来,并放置到另一个背景中。
这种人物抠像技巧在电影、广告和视频制作中非常常见。
本文将介绍使用AE软件进行人物抠像的基本步骤和相关技巧。
首先,打开AE软件并导入包含人物的视频或图片。
在AE界面左侧的项目面板中,右键单击空白处并选择“导入文件”,然后在文件资源管理器中选择您要导入的文件。
导入后,将文件拖放到“合成”面板中,创建一个新的合成。
接下来,双击合成面板中的合成,以在时间轴中打开合成窗口。
在时间轴中,找到您要剪切的人物层(通常命名为“人物”或“前景”)。
如果您导入的是视频文件,则可以使用帧滑块在时间轴上选择要剪切的特定帧。
在AE软件中,有多种剪切工具可供选择,例如快速选择、磨砂、蒙版等。
针对人物抠像,最常用的工具是“蒙版工具”。
在AE界面左上方的工具栏中找到“蒙版工具”(或使用快捷键“G”)。
单击工具栏上的蒙版图标。
现在,将蒙版工具拖动到合成窗口中的人物层上。
使用蒙版工具绘制一个大致与人物外形相匹配的边界。
绘制时,可以单击鼠标左键并拖动来创建曲线,并根据需要按Shift键来调整直线段。
确保蒙版完全覆盖人物,并在边界内不包含背景元素。
完成蒙版后,将时间轴移到图像序列中的另一个帧,并调整蒙版的位置、形状和大小,以适应人物的变化。
重复此过程,直到剪切每个帧的人物层。
完成人物剪切后,接下来要将人物粘贴到新背景中。
在项目面板中,导入您要用作背景的新图像或视频,并将其拖放到合成窗口中,放置在人物层下面。
将人物层拖到新背景层上面,以覆盖背景。
此时,您可能会注意到人物与背景的边界不自然。
为了解决这个问题,我们需要进行一些边缘处理。
首先,选中人物层,在AE界面右上方的"效果控制"面板中选择“蒙版”选项。
在"蒙版"选项下,可以添加一些边缘效果,例如模糊、扭曲和颜色校正,以使人物与背景更加融合。
AE抠像教程

AE抠像教程“抠像”即“键控技术”在影视制作领域是被广泛采用的技术手段,实现方法也普遍被人们知道一些――当您看到演员在绿色或蓝色构成的背景前表演,但这些背景在最终的影片中是见不到的,就是运用了键控技术,用其它背景画面替换了蓝色或绿色,这就是“抠像”.当然,“抠像”并不是只能用蓝或绿,只要是单一的、比较纯的颜色就可以,但是与演员的服装、皮肤的颜色反差越大越好,这样键控比较容易实现.如果是实时的“抠像”都需要视频切换台或者支持实时色键的视频捕获卡。
但价格比较昂贵,个人基本上是承受不了的。
在After Effects中,实现键控的工具都在特技效果中,标准版的After Effects 5。
5内置的特效只包括Color Key色键和Luma Key亮键:完整版After Effects 5。
5 Production Bandle包含了 Color Difference Key颜色差值键、 LinerColor Key线性色键, Difference Matte差值遮罩、 Color Range颜色范围键控、 Extract抽取键控.1,应用Color Key对于单一的背景颜色,可称为键控色.当选择了一个键控色(即吸管吸取的颜色〕,应用Color Key,被选颜色部分变为透明。
同时可以控制键控色的相似程度.调整透明的效果。
还可以对健控的边缘进行羽化,消除“毛边”的区域.具体使用Color Key色键的方法:举个小例子,使用一张白色背景的蝴蝶图片和一张黑背景的花朵图片,抠去蝴蝶图片的白色背景,使其看上去好像落在花上。
首先选择要应用色键的层。
――-在例子中我选择白色背景的蝴蝶图片。
再给其加上Color Key特效(菜单Effect〉Keying〉Color Key),应用Color Key 色键。
其次,效果控制窗口中,单击小吸管,鼠标箭头变成吸管状,然后在蝴蝶图片的白色区域单击一下,(或者点击颜色方块,弹出“颜色”对话框,用HSL或RGB方式指定一个颜色)。
AE绿屏抠像教程:实现逼真的特效合成

AE绿屏抠像教程:实现逼真的特效合成引言:在电影和电视制作中,绿屏抠像是一种非常常见的技术。
它通过在实拍场景中设置一块绿色或蓝色的背景布,利用后期合成软件将该颜色范围内的内容抠出,替换为其他的背景或特效,从而实现逼真的特效合成效果。
如今,Adobe After Effects(简称AE)已经成为行业内最常用的后期合成软件之一,接下来将详细介绍如何在AE中进行绿屏抠像操作。
步骤1:准备工作1.选择合适的素材:选择清晰、高质量的素材片段进行绿屏拍摄。
注意,拍摄时应确保光线均匀,背景布要拉平并且没有褶皱。
步骤2:导入素材1.打开AE软件,在项目面板上右键点击空白处,选择“导入文件”,然后选择你的素材文件。
步骤3:建立合成预览1.在项目面板上右键点击素材文件,选择“新建合成”。
步骤4:添加绿屏效果1.在合成预览中,找到你的素材视频层,右键点击,选择“新建null对象”。
这个对象将作为接下来的调节层。
2.在合成预览中,找到你的素材视频层再次右键点击,选择“效果”>“色键”>“键控 (k)”。
3.点击键控的“选择屏幕颜色”,然后选择绿屏或蓝屏背景的相应颜色。
4.在键控效果面板上,调整“曝光”、“柔滑”、“杂波”和“修正边界”等参数,直到绿屏效果达到满意的效果。
步骤5:创建背景层1.在合成预览中,右键点击空白处,选择“新建”>“图层”>“不透明图像”。
这个图像将作为新的背景层。
2.在合成预览中,将这个背景层拖放到素材视频层下方。
步骤6:合成与调整1.在时间轴中,将素材视频层和背景层的时间长度调整为你需要的长度。
2.在时间轴中,选中素材视频层,按下“Ctrl+C”复制,然后选中背景层,在时间轴中的光标位置按下“Ctrl+V”粘贴。
这样,素材视频的副本将自动放置在背景层上方。
3.在合成预览中,找到素材视频的副本层,右键点击,选择“效果”>“变换”>“透视”。
然后,通过调整透视参数,将副本层调整到合适的位置和大小,使其与背景层融合自然。
AE抠像技巧分享

AE抠像技巧分享在AE软件中,抠像是一项非常重要的技巧,可以用来去除或分离图像中的特定元素,并将其放置到其他背景中。
下面将分享几种常用的AE抠像技巧,希望对大家有所帮助。
一、使用静态遮罩静态遮罩是最基本的抠像技巧之一。
首先,导入需要进行抠像的图像或视频。
然后,选择“图层”菜单中的“新建”并点击“静态遮罩”。
在弹出的对话框中,选择“亮部”、“暗部”或“透明”来创建遮罩形状。
接下来,使用画笔工具对图像进行绘制,将要抠取的区域涂成白色,将要保留的区域涂成黑色。
最后,调整遮罩的大小和位置,将其精确地应用到图像中。
二、使用通道抠像通道抠像是一种更高级的技巧,可以更精确地提取图像中的元素。
首先,打开图像并选择“窗口”菜单中的“通道”。
在通道面板中,选择对比度最高的通道(通常是红色或绿色)。
然后,使用选区工具选择要进行抠像的区域。
接下来,点击“选择”菜单中的“加载选区”,并在弹出的对话框中选择“新建图层与掩码”。
最后,调整图层的位置和其他属性,以便将其与所需背景相匹配。
三、使用蒙版蒙版是一种非常灵活的抠像技巧,可以根据需要随时调整抠像效果。
首先,创建一个新的调整图层,并在该图层上进行绘制或选择需要抠像的区域。
接下来,在图层面板中,右键点击该图层并选择“创建蒙版”。
在弹出的对话框中选择“透明区域”,然后点击确定。
最后,调整蒙版的属性和位置,以便将其与所需背景相匹配。
四、使用键控抠像键控抠像是一种结合颜色和运动的技巧,适用于需要分离复杂背景的图像。
首先,将图像或视频导入到AE并在时间轴中定位到适当的帧。
接下来,选择“窗口”菜单中的“键控器”和“遮罩”。
在键控器面板中,选择要分离的颜色范围,并调整阈值和容差以达到最佳效果。
然后,在时间轴中选择关键帧并进行微调,以使分离范围与运动保持一致。
最后,将所得到的遮罩应用于图像或视频中,以将其与所需背景相合并。
在使用这些AE抠像技巧时,建议多加练习并尝试不同的方法,以找到最适合自己需要的抠像效果。
AE中的抠像和图层分离技巧与方法

AE中的抠像和图层分离技巧与方法抠像和图层分离是数字图像处理中的常用技术,它可以将图像中的主体对象从背景中分离出来,使得我们可以对其进行后续的处理和编辑。
Adobe Photoshop的抠像和图层分离工具可以帮助我们完成这一任务,并且在AE(After Effects)中也可以进行类似的操作。
本文将介绍AE中的抠像和图层分离技巧与方法。
一、准备工作1. 下载并安装最新版本的Adobe After Effects软件。
2. 找到一张包含主体对象和背景的图像。
3. 在计算机上创建一个新的项目文件,设置分辨率和帧速率。
二、抠像工具的使用1. 将图像导入AE软件中。
2. 在项目面板中,找到并打开“工作区”功能。
3. 在工作区功能中,选择“合成”选项。
4. 将图像拖动到合成窗口中,使其成为一个新的图层。
5. 在图层面板中,右键单击图层,选择“效果”。
6. 在效果列表中,选择“抠像工具”。
7. 在抠像工具设置中,调整抠像的参数,比如抠像的精细度、边缘锐化等。
8. 使用抠像工具在图像中勾画出主体对象的边缘。
三、图层分离方法1. 在AE主界面中,找到并打开“合成设置”功能。
2. 在合成设置中,选择“单色”作为背景颜色,并选择适当的颜色值。
3. 使用矩形工具在图像中创建一个长方形框选区域,包含整个图像。
4. 在“合成”菜单中,选择“新建合成”的选项。
5. 在新的合成中,选择“背景”选项。
6. 调整背景合成的位置和宽高以适应整个图像。
7. 在图层面板中,右键单击背景合成,选择“预合成”功能。
8. 在预合成选项中,选择“将所有文件的图层保留在此合成中”的选项。
9. 点击“确定”按钮,完成背景合成的创建。
四、图层编辑与合成1. 在图层面板中,选择主体对象的图层。
2. 在“效果”菜单中,选择“修剪路径”功能。
3. 在修剪路径设置中,调整路径的位置和大小,使其与主体对象的边缘完全吻合。
4. 在图层面板中,右键单击主体对象的图层,选择“蒙版和轨道”功能。
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AE抠像教程“抠像”即“键控技术”在影视制作领域是被广泛采用的技术手段,实现方法也普遍被人们知道一些――当您看到演员在绿色或蓝色构成的背景前表演,但这些背景在最终的影片中是见不到的,就是运用了键控技术,用其它背景画面替换了蓝色或绿色,这就是“抠像”。
当然,“抠像”并不是只能用蓝或绿,只要是单一的、比较纯的颜色就可以,但是与演员的服装、皮肤的颜色反差越大越好,这样键控比较容易实现。
如果是实时的“抠像”都需要视频切换台或者支持实时色键的视频捕获卡。
但价格比较昂贵,个人基本上是承受不了的。
在After Effects中,实现键控的工具都在特技效果中,标准版的After Effects 5.5内置的特效只包括Color Key色键和Luma Key亮键:完整版After Effects 5.5 Production Bandle包含了 Color Difference Key颜色差值键、 LinerColor Key线性色键, Difference Matte差值遮罩、 Color Range颜色范围键控、 Extract抽取键控。
1,应用Color Key对于单一的背景颜色,可称为键控色。
当选择了一个键控色(即吸管吸取的颜色〕,应用Color Key,被选颜色部分变为透明。
同时可以控制键控色的相似程度.调整透明的效果。
还可以对健控的边缘进行羽化,消除“毛边”的区域。
具体使用Color Key色键的方法:举个小例子,使用一张白色背景的蝴蝶图片和一张黑背景的花朵图片,抠去蝴蝶图片的白色背景,使其看上去好像落在花上。
首先选择要应用色键的层。
――-在例子中我选择白色背景的蝴蝶图片。
再给其加上Color Key特效(菜单Effect>Keying>Color Key),应用Color Key 色键。
其次,效果控制窗口中,单击小吸管,鼠标箭头变成吸管状,然后在蝴蝶图片的白色区域单击一下,(或者点击颜色方块,弹出“颜色”对话框,用HSL或RGB方式指定一个颜色)。
击“吸管”按钮,在层窗口或合成窗口中选择颜色,如图--单击后,我们看到白色区域消失了,但蝴蝶边缘还有白色的锯齿毛边。
这时需要调整以下参数: Color Tolerance用于控制颜色容差范围。
值越小,颜色范围越小。
Edge Thin 用于调整键控边缘,正值扩大遮罩范围,负值缩小遮罩范围。
Edge Fether用于羽化键控边缘,产生细腻、稳定的键控遮罩。
2,使用Color Range颜色范围键控Color Range颜色范围键控通过键出指定的颜色范围产生透明,可以应用的色彩空间包括Lab、YUV和RGB。
这种键控方式,可以应用在背景包含多个颜色、背景亮度不均匀和包含相同颜色的阴影(如玻璃、烟雾等),遮罩视图用于显示遮罩情况的略图。
键控滴管用于在遮罩视图选择开始的键控色。
加滴管增加键控色的颜色范围。
减滴管减少键控色的颜色范围。
Fuziness 用于调整边缘柔化度、Color Space选择颜色空间,有 Lab、YUV和RGB可供选择。
Min/Max精确凋整颜色空间参数L,Y,R、a,U,G和b,V,B代表颜色空间的三个分量。
Min**调整颜色范围开始,Max**调整颜色范围结束。
3,使用Difference Matte差值遮罩Difference Matte差值遮罩通过比较两层画面,键出相应的位置和颜色相同的像素。
最典型的应用是静态背景、固定摄像机、固定镜头和曝光,只需要一帧背景素材,然后让对象在场景中移动,效果控制参数如图:View可以切换预览窗口和合成窗口的视图,选择Final Output最终输出结果、Source Only显示源素材和Matte Only显示遮罩视图。
Difference Layer选择用于比较的差值层,None表示没有层列表中的某一层。
If Layer Sizes Differ用于当两层尺寸不同的时候。
可以选择Center将差值层放在源层中间比较,其它的地方用黑色填充:Stretch to Fit伸缩差值层,使两层尺寸一致,不过有可能使背景图像变形。
MatchingTolerance用于调整匹配范围。
Matching Softness用于调整匹配的柔和程度。
Blur Before Difference 用于“模糊”比较的像素,从而清除合成图像中的杂点,而并不会使图像模糊。
举个简单的例子说明一下使用方法:a调入素材。
一个“奔跑恐龙”的动画文件和一幅背景图片,b调整好素材的大小和位置。
给“奔跑恐龙”做个位移,并记录关键祯,并再复制两层“奔跑恐龙”。
分别做位移,如图:c给“奔跑恐龙”加Difference Matte特效,如图:这时,我们看到“奔跑恐龙”消失了,那是因为Difference Layer默认的是“奔跑恐龙”当前层。
d因为“奔跑恐龙”的背景色为白色,所以要新建一层白色的固态层,放到最下面,再回到特效窗口,将Difference Layer处改选成Solid1,恐龙回来了:)。
4,使用Extract抽取键控Extract抽取键控根据指定的一个亮度范围来产生透明,亮度范围的选择基于通道的直方图(Histogram),抽取键控适用于以白色或黑色为背景拍摄的素材,或者前、后背景亮度差异比较大的情况,也可消除阴影。
控制参数如图。
直方图用于显示从暗到亮的亮度标尺上分布的像素数量。
控制面板用于调整透明的变化范围。
Channel 用于选择应用抽取键控的通道,可以选择Luminance亮度通道、Red 红色通道、Green绿色通道、Blue蓝色通道和Alpha透明通道。
Black Point 设置黑点,小于黑点的颜色透明。
White Point 设置白点,大于白点的颜色透明。
黑柔和用于设置左边暗区域的柔和度。
白柔和用于设置右边亮区域的柔和度。
lnvert 用于反转键控区域。
5,Inner Outer Key借助遮罩抠像此特效须借助遮罩遮来实现,适用于动感不是很强的影片。
用Inner Outer KeyInner 来处理毛发效果比较好!参数:下面以一个简单例子说明一下Inner Outer Key的使用方法a,调入素材,给“001”加Inner Outer Key特效,控制参数如下图:b,建一个遮罩,把整个人,包括毛发都框起来。
c,再第一个遮罩里建第2个遮罩,把人的轮廓框出来,如图;d,在Foreground (Inside)处选MASK2,在Background (Outside)处选MASK1,e ,我们还可以建多个遮罩,用来处理小细节的地方,在Additional Background的选项下,最多可以选择10个遮罩。
这里就不再抠了。
f,需要更加精细的效果,可以调整以下调整项(Edge Thin调整边缘的精细度、Edge Feather调整边缘的羽化值、Edge Threshold 可让边缘更锐利、Blend with Original与原图像的融和度)6,使用Linear Color Key线性色键Linear Color Key线性色键是一个标准的线性键,线性键可以包含半透明的区域。
线性色键根据RGB彩色信息或Hue色相及Chroma饱和度信息,与指定的键控色进行比较,产生透明区域。
之所以叫做线性键,是因为可以指定一个色彩范围作为键控色,它用于大多数对象,不适合半透明对象。
素材视图用于显示素材画面的略图。
预览视图用于显示键控的效果。
键控滴管用于在素材视图中选择键控色。
加滴管用于为键控色增加颜色范围,从素材视图或预览视图中选择颜色。
减滴管用于为键拧色减去颜色范田,从素材视图或预览视图中选择颜色。
View 用于切换预览窗口和合成窗口的视图,可以选择Final Output最终输出结果、Source Only显示源素材和Matte Only显示遮罩视图。
Key Color 设胃基本键控色,可以使用颜色方块选择或使用滴管工具在合成窗中选择。
Match colors 用于选择匹配颜色空间,可以选择Using RGB使用RGB彩色、Using Hue 使用色相和Using Chorma使用饱和度。
Matching Tolerance 用于调控匹配范围。
MatchingSoftness 用于调整匹配的柔和程度。
KeyOperMion 用于选择Key Colors键出颜色和Keep Colors保留颜色。
7,Luma Key使用亮键对于明暗反差很大的图像,我们可以应用亮键,使背景透明,亮键设置某个亮度值为“阀值”,低厂或高于这个值的亮度设为透明。
使用LumaKey亮键的方法:1.选择要应用亮键的层。
(001.psd)应用Luma Key亮键2-在Key Type处选择键控类型有四种可以选择(Key Out Brighter 键出的值大于阀值,把较亮的部分变为透明。
Key Out Darker 键出值小于阀值,把较暗的部分变为透明。
Key Out Similar键出阀值附近的亮度。
Key Out Dissimilar 键出阀值范围之外的亮度。
)3-调整其它参数:Threshold 用于设置阀值。
Tolerance 用于控制容差范围。
值越小,亮度范围越小。
Edge Thin 用于调整键控边缘,正值扩大遮罩范围,负值缩小遮罩范围。
Edge Fether 用于羽化键控边缘。
在After Effects标准版中Color Key色键和Luma Key亮键都是属于二元键控”。
即键控的图像,或者完全透明,或者完全不透明,没有半透明的区域。
这主要运用于有锐利边缘的固态对象,这是最简单的键控。
8,使用Spill puppressor溢出控制器Spill Suppressor溢出控制器,可以去除键控后的图像残留的键控色的痕迹。
滥出控制器用作上除图像边缘溢出的键控色,这些溢出的键控色常常是由于背景的反射造成的。
ColorTo Suppress 用于设置“溢出颜色”。
叮以刚滴管在应川的键控效果小,点击键控色的力块。
ColorAccuracy 用于算法的选择,可以选择Faster更快(主要针对红绿蓝色) 和Barter更好。
Suppressor用于设置抑制程度。
注意:如果使用溢出控制器还不能得到满意的结果,可以使用效果中的Hue/Saturation色相/饱和度效果,降低饱和度,从而弱化键控色9,使用Color Difference Key颇色差值键控Color Difference Key颜色差值键控从不同的起始点把图像分成四个遮罩,即“遮罩A(Matte Partial A)”和“遮罩B(Matte Partial”。
其中.遮罩B是甚于键控色的,而遮罩A是键控色之外的遮罩区域。
然后组合两个遮罩,得到第三个遮罩,称为Alpha遮罩, Color Difference Key颜色差值键控产生一个明确的透明值。