重载和重写

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C++的重载(overload)、重写(override)、重定义(redefine)

C++的重载(overload)、重写(override)、重定义(redefine)

C++的重载(overload)、重写(override)、重定义
(redefine)
C++由于函数的名字相同,导致的⼏种不同的情况:
1,overload:重载;
重载是函数实现多态的⼀种⽅式,重载针对的是在同⼀个作⽤域(类)中,函数名相同的情况。

如果,函数的特征标不同,即函数的参数个数或者类型不同,或者类型的顺序不同,那么,该函数就被重载了,能够根据不同的参数调⽤不同的函数。

2,override:重写;
重写涉及到继承的概念,即如果⼀个函数在基类中被指明是 virtual函数,那么,在其⼦类中,如果某个函数的名字,参数的特征标相同,那么⼦类就重写了基类的虚函数,能够根据对象的不同调⽤⽗类或者⼦类的函数。

3,redefine:重定义;
重定义可能和上述两种情况混淆。

上述重载和重写都有具体的⽬的,都是实现多态的⽅式。

本来,⼦类是能够继承⽗类所有的成员函数的,但是如果⽗类定义是虚函数,那么⼦类就可以重写这个函数实现相同函数名称不同的功能,但是如果不能够实现重写所必须的条件:(1)⽗类必须是虚函数(2)函数的特征标和返回值必须相同,那么如果在⼦类中定义了⼀个同名的⽗类函数,那么⽗类函数就被隐藏了,⼦类不能继承该函数了。

这样它就包括了这⼏种情况:如果⽗类不是虚函数,那么⽆论特征标返回值是否相同,⽗类函数被隐藏;如果⽗类是虚函数,且特征标返回值相同就是重写,如果不同就是重定义。

重写、重构、重载区别

重写、重构、重载区别

重写、重构、重载区别
⽬的
最近的经历,被问到重构、重写、重载,今天在⽹上查资料学习。

总结如下,希望对你有帮助。

重构、重写、重载
重构:通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理。

提⾼软件的扩展性和维护性。

通俗点说,重构就是当你发现代码的不⾜之处时,去改动它的结构,去优化它。

重构的具体做法:可以通过重写或者重载等,但不限于此,更改注释、更改函数名类名等,都可以称之为重构;
重构的⽬的:是为了让软件容易维护, 修改其Bug等。

重写:⼦类通过@override来实现⽅法重写。

在⽗类⾥声明了⼀个模糊的⽅法,并不给出详细的⾏为,在⼦类⾥,通过重写⽗类(同⽅法名,參数,返回值等)中的这种⽅法,让这种⽅法实例化,去适合⼦类。

override(Overwrite):是⼦类覆盖基类的⽅法。

重写的特点:
1、必须是在继承⾥,
2、⽅法名、返回值类型、参数个数和参数类型都必须相同
3、派⽣类重写的⽅法的访问权限不能低于基类的权限
4、派⽣类抛出的异常应该和基类相等或⽐基类更⼩
重载:是通过⽅法的参数识别不同的函数。

⽐如你有⼀个AMethod()不带参数,然后你⽤了⼀个另外相同名称的⽅法,带⼀个参数AMethod(String para),这个过程就叫做重载。

继承、多态,重载、重写的区别与总结

继承、多态,重载、重写的区别与总结

继承、多态,重载、重写的区别与总结李氏原则:(1)父类的引用指向子类对象。

-多态(2)接口的引用指向实现类的实例。

-接口Polo咯,什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承、多态、重载和重写继承(inheritance)简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型。

继承是面向对象的三个基本特征--封装、继承、多态的其中之一,我们在使用JAVA 时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,ng.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类、超类),如果我们新定义的一个类没有明确地指定继承自哪个基类,那么JAVA就会默认为它是继承自Object类的。

我们可以把JAVA中的类分为以下三种:类:使用class定义且不含有抽象方法的类。

抽象类:使用abstract class定义的类,它可以含有,也可以不含有抽象方法。

接口:使用interface定义的类。

在这三种类型之间存在下面的继承规律:类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。

抽象类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。

接口只能继承(extends)接口。

请注意上面三条规律中每种继承情况下使用的不同的关键字extends和implements,它们是不可以随意替换的。

大家知道,一个普通类继承一个接口后,必须实现这个接口中定义的所有方法,否则就只能被定义为抽象类。

我在这里之所以没有对implements关键字使用“实现”这种说法是因为从概念上来说它也是表示一种继承关系,而且对于抽象类implements接口的情况下,它并不是一定要实现这个接口定义的任何方法,因此使用继承的说法更为合理一些。

C#中多态、重载、重写区别分析

C#中多态、重载、重写区别分析

C#中多态、重载、重写区别分析本⽂实例总结了C#中多态、重载与重写的概念与区别。

对于初学C#的朋友来说有不错的参考价值。

分享给⼤家供⼤家参考。

具体分析如下:重写:是指重写基类的⽅法,在基类中的⽅法必须有修饰符virtual,⽽在⼦类的⽅法中必须指明override。

格式如下:1.在基类中:public virtual void myMethod(){}2.在⼦类中:public override void myMethod(){}重写以后,⽤基类对象和⼦类对象访问myMethod()⽅法,结果都是访问在⼦类中重新定义的⽅法,基类的⽅法相当于被覆盖掉了。

重载:⽤于在给定了参数列表和⼀组候选函数成员的情况下,选择⼀个最佳函数成员来实施调⽤。

public void test(int x,int y){}public void test(int x,ref int y){}public void test(int x,int y,string a){}重载的特征:I.⽅法名必须相同II.参数列表必须不相同,与参数列表的顺序⽆关III.返回值类型可以不相同但如果有泛型,就要注意了!多态:c#的多态性主要体现在类的继承上:⼦类继承⽗类的时候,可能出现同名但⽅法定义不同的情况,所以在⼦类中会将原⽅法覆盖,实现⾃⾝的要求.需要注意的地⽅有两点:①.可以在⼦类中被重写的⽅法⼀定要被标记成virtual(虚拟), abstract(抽象), override(重写)标记为virtual 和abstract 的函数就是为了重写⽽创建的,标记为override的函数本⾝是由前两种函数重写⽽来的,所以它可以被重写也是顺理成章的了;②.重写的函数必须在⼦类中出现,⽽且任何⼀个⽗类的函数在其⼀个⼦类中只能被重写⼀次。

(这⼀点很好理解,当你要重写两次时,该⼦类中将定义两个返回类型,⽅法名称和参数列表都相同的函数,这肯定是不可能的)。

方法的重载和重写

方法的重载和重写

方法的重载和重写在面向对象编程中,方法的重载和重写是两个重要的概念,它们分别用于实现多态和继承。

在本文中,我们将深入探讨方法的重载和重写,包括其定义、区别和使用场景。

方法的重载(Overload)。

方法的重载是指在同一个类中,可以定义多个方法名相同但参数列表不同的方法。

当调用该方法时,编译器会根据传入的参数类型和数量来选择合适的方法进行调用。

方法的重载可以让我们在同一个类中实现多种功能类似但参数不同的方法,提高了代码的灵活性和可复用性。

例如,我们可以定义一个add方法,分别接受两个整数、两个浮点数和一个整数一个浮点数作为参数,这样就实现了方法的重载。

当我们调用add方法时,根据传入的参数类型,编译器会选择合适的add方法进行调用。

方法的重载需要满足以下条件:1. 方法名相同。

2. 参数列表不同(参数类型、参数数量或参数顺序)。

方法的重写(Override)。

方法的重写是指子类可以重新定义父类中已有的方法。

当子类重写父类的方法后,在子类对象上调用该方法时,将执行子类中的方法实现而不是父类中的方法。

方法的重写可以让子类根据自身的特性来重新定义父类中的方法,实现了多态的特性。

例如,我们可以定义一个Shape类,其中包含一个calcArea方法用于计算形状的面积。

然后我们可以定义一个Circle类继承自Shape类,并重写calcArea方法,实现计算圆形面积的逻辑。

当我们创建一个Circle对象并调用calcArea方法时,将执行Circle类中重写的calcArea方法。

方法的重写需要满足以下条件:1. 方法名相同。

2. 参数列表相同。

3. 子类方法的访问修饰符不能低于父类方法的访问修饰符。

方法的重载和重写的区别。

方法的重载和重写虽然都涉及方法的多态性,但它们有以下几点不同:1. 重载是一个类中的多个方法,而重写是子类重写父类的方法。

2. 重载是编译时多态,而重写是运行时多态。

3. 重载是通过参数列表的不同来区分方法,而重写是通过方法的覆盖来实现多态。

重写与重载的区别

重写与重载的区别

重写与重载的区别
1、定义上不同。

重载是指不同的函数使⽤相同的函数名,但是函数的参数个数或类型不同,
调⽤的时候根据函数的参数来区别不同的函数。

重写是指在派⽣类中重新对基类中的虚函数重新实现,
即函数名和参数都⼀样,只是函数的实现体不⼀样。

2、规则不同。

重载必须具有不同的参数列表,可以有不同的访问修饰符,可以抛出不同的异常。

重写的参数列表必须完全与被重写的⽅法相同,否则不能称其为重写⽽是重载,其返回的类型也必须⼀直与被重写的⽅法的返回类型相同。

重写⽅法⼀定不能抛出新的检查异常或者⽐被重写⽅法申明更加宽泛的检查型异常。

java方法重载和重写

java方法重载和重写

java方法重载和重写方法重载:就是在同一个类中,方法的名字相同,但参数个数、参数的类型或返回值类型不同!方法重写:它是指子类和父类的关系,子类重写了父类的方法,但方法名、参数类型、参数个数必须相同!Java方法的重写与重载一、方法的重写。

1、重写只能出现在继承关系之中。

当一个类继承它的父类方法时,都有机会重写该父类的方法。

一个特例是父类的方法被标识为final。

重写的主要优点是能够定义某个子类型特有的行为。

class Animal {public void eat(){System.out.println ( Animal is eating.}}class Horse extends Animal{public void eat(){System.out.println ( Horse is eating.}}2、对于从父类继承来的抽象方法,要么在子类用重写的方式设计该方法,要么把子类也标识为抽象的。

所以抽象方法可以说是必须要被重写的方法。

3、重写的意义。

重写方法可以实现多态,用父类的引用来操纵子类对象,但是在实际运行中对象将运行其自己特有的方法。

public class Test {public static void main (String[] args) {Animal h = new Horse();h.eat();}}class Animal {public void eat(){System.out.println ( Animal is eating.}}class Horse extends Animal{public void eat(){System.out.println ( Horse is eating.}public void buck(){}}一个原则是:使用了什么引用,编译器就会只调用引用类所拥有的方法。

如果调用子类特有的方法,如上例的h.buck(); 编译器会抱怨的。

函数的重载和重写

函数的重载和重写

函数的重载和重写函数的重载和重写是C++中面向对象编程中的重要概念。

这是因为这两个概念可以帮助程序员创建更加灵活和高效的代码,从而提高程序的可重用性和可维护性。

在本文中,我将详细介绍函数的重载和重写,并且适当地比较它们之间的异同点。

函数的重载是指在同一个类中,可以定义多个同名的函数,但每个函数具有不同的参数列表。

通过这种方式,我们可以使用同样的函数名来表示不同的行为,从而简化程序的编写和调用。

1.函数的名称必须相同2.函数的参数列表必须不同3.函数的返回类型可以相同也可以不同下面给出一个简单的例子,展示如何定义重载函数:```cpp// 重载函数的例子#include <iostream>using namespace std;class Demo{public:void print(){cout << "Hello, World!" << endl;}void print(int n){cout << "The number is " << n << endl;}void print(double d){cout << "The number is " << d << endl;}};函数的重写是指子类中的函数可以覆盖父类中的同名函数。

这种行为称为多态,可以让程序具有更加灵活和可扩展的能力。

当父类指针或引用指向子类对象时,调用同名函数会根据指向的对象类型进行动态绑定,即调用子类中的函数。

这个过程称为动态多态。

class Shape{public:virtual void draw(){cout << "This is shape." << endl;}};三、重载与重写的区别函数的重载和重写都可以使程序更加灵活和高效,但是它们之间也存在着显著的区别。

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方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

初次见到这两个单词并没有什么特别的感觉,但是时间长了,却发现书上一会儿用overri de,一会儿又用overload,搞得我的迷迷糊。

于是就做了个总结,希望能对和我一样对这两个概念模糊不清的网友有一个帮助。

override为覆盖又叫重写,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。

对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。

除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。

在覆盖要注意以下的几点:1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>d efault>private)。

3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写。

6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。

(也就是说重载后的方法要是static方法)overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。

在使用重载要注意以下的几点:1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。

例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int, fl oat),但是不能为fun(int, int));2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;下面是对override和overload的测试程序,其中注释中的内容都是会产生编译错误的代码,我们将注释去掉,看看在编译时会产生什么效果。

// 对overload测试的文件:OverloadTest.javapublic class OverloadTest {// 下面几个方法用来验证可以通过定义不同的参数类型和参数的数目进行方法重载。

public void fun(){System.out.println("method fun in OverloadTest, no parameter");public void fun(float f) {System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: float");}public void fun(int i){System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int");}public void fun(int i1, int i2) {System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int, int");}// 下面的两个方法用来验证可以通过定义不同的参数顺序进行方法重载。

// 需要注意:这里的参数肯定不是相同的类型,否则的顺序的先后就毫无意义。

public void fun1(int i, float f) {System.out.println("method fun1 in OverloadTest, sequence of parameters is: int, float");}public void fun1(float f, int i) {System.out.println("method fun1 in OverloadTest, sequence of parameters is: float, int");}// 下面的两个方法用来验证方法抛出的异常对于重载的影响.// 无论是异常的类型还是异常的个数都不会对重载造成任何的影响。

public void fun2() throws TestException {System.out.println("fun2 in OverloadTest, exception: TestException");}public void fun2(int i) throws TestException, TestException1 {System.out.println("fun2 in OverloadTest, exception: TestException, TestException1");}public void fun2(float f) throws Exception {System.out.println("fun2 in OverloadTest, exception: Exception");}// 不能通过抛出的异常类型来重载fun方法。

//public void fun(int i) throws Exception {// System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int, exception: Exception");//}// ? 不能通过返回值重载fun方法。

//public boolean fun(int i) throws Exception {// System.out.println("method fun in OverloadTest, parameter type: int, exception: Exception, return: boolean");// return true;private void fun3() { }// 不能通过不同的访问权限进行重载public void fun3() { }public static void main(String[] args) {// 这里只是定义了OverloadTest的实例,所以test不会调用// OverloadTest1中的方法。

OverloadTest test = new OverloadTest1();// 这里定义了OverloadTest1的实例,因为OverloadTest1是OverloadTest// 的子类,所以test1会调用OverloadTest中的方法。

OverloadTest1 test1 = new OverloadTest1();try {int i = 1, j = 2, m = 3;// 这里不会调用OverloadTest1的fun方法// test.fun(i, m, j);test1.fun(i, j, m);test1.fun();// 这个调用不会执行,因为fun3()在OverloadTest中访问权限是priavte//test1.fun3();test1.fun3(i);} catch(Exception e) { }}}class OverloadTest1 extends OverloadTest{// 在子类中重载funpublic void fun(int i, int m, int n) {System.out.println("Overload fun1 in OverloadTest1, parameter type: int, int, int");}// 这个不是对父类中方法的重载,只是一个新的方法。

public void fun3(int i) {System.out.println("fun2 in OverloadTest1");}}// 对override测试的文件:OverrideTest.javapublic class OverrideTest {public void fun() throws TestException {System.out.println("method fun in OverrideTest");}private void fun1() {System.out.println("method fun1 in OverrideTest");}public static void main(String[] args) {OverrideTest test = new OverrideTest1();try {test.fun();test.fun1();} catch(Exception e) { }}}class OverrideTest1 extends OverrideTest{// 以下正常Overridepublic void fun() throws TestException2 {System.out.println("fun in OverrideTest1");}// 不能Override父类中的方法,因为它定义了不同的异常类型和// 返回值。

//public int fun() throws TestException1 {// System.out.println("method fun in Test");// return 1;//}// 不能Override父类中的方法,因为它抛出了比父类中非法范围// 更大的异常。

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