聊天室系统数据库设计案例
UML建模案例_即时通信系统方案

.Register UC001高客户、数据库客户在即时通信系统中注册客户端应用程序主界面已经启动1、客户单击"注册"按钮;2、系统弹出一个注册交互对话框;3、客户输入注册信息;4、客户单击"提交"按钮,发送注册信息到数据库;5、数据库保存注册信息,并自动生成一个数字ID 返回;6、客户端弹出对话框显示注册的ID,提示注册成功7、用例终止。
在单击"提交"按钮前,客户可随时单击"取销"按钮,关闭注册窗口,返回客户端界面提示注册错误,请稍后再试,客户确认,然后返回客户端主界面客户获得一个ID,可用此ID 登录系统开始即时通信Log in UC002高客户、服务器客户登录即时通信系统客户端应用程序主界面已经启动,并且已经有了注册ID1、客户输入ID 和密码;2、客户单击"登录"按钮,发送登录请求到服务器;3、服务器执行"验证用户"用例,将登录请求中的信息发送给数据库;4、数据库将ID 和密码与数据库中的注册记录比对;5、如果用户信息合法,数据库发送合法信息、用户的详细注册资料和用户不在线期间收到的离线消息给服务器,否则进入可选事件流。
6、服务器将客户加入在线用户列表,返回登录成功消息和离线消息给客户,并将在线用户列表发送给所有的在线用户。
7、提示登录成功,更新好友列表的状态信息并显示离线消息8、用例终止将用户不合法消息发送给客户,提示重新登录提示登录失败,请稍后再试,客户确认,然后返回客户端主界面主界面显示用户好友及好友的在线状态Send Message UC003高客户、数据库客户给自己的好友〔在线和离线发送消息客户已成功登录即时通信系统1、客户选择一个好友;2、系统激活主界面消息编辑文本框;3、客户在文本框中输入、编辑消息,然后单击"发送" 按钮;4、如果好友不在线,发送消息给数据库,数据库保存该聊天记录;否则执行可选事件流5、数据库返回聊天记录已保存的通知。
关于聊天记录数据库表结构设计

关于聊天记录数据库表结构设计1、⾸先表结构设计针对单个⽤户,然后拓展到n个⽤⽤户记录的存储。
2、这⾥会⽤msql数据库给出数据库表脚本,但是实际⽣产环境应该是在APP端⽣成sqlite数据库⽂件,把sqlite⽂件上传到server端作为聊天记录存储。
有【联系⼈表】、【群组表】、【会话表】、【⽤户表】、【聊天记录表】# 聊天记录表CREATE TABLE `message` (`msg_id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '消息id,⾃增长',`msg_type` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '类型 1:⽂字;47:emoji;43:⾳频;436207665:红包;49:⽂件;48:位置;3:图⽚',`is_send` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '是否是⾃⼰发送 0:不是;1:是',`create_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '消息发送时间',`content` text COMMENT '消息格式【发信⼈id:内容】',`talker` varchar(55) DEFAULT NULL COMMENT '聊天对象。
群聊,则是群id(xxx@chatroom);⼀对⼀,聊天对象的唯⼀标识。
',PRIMARY KEY (`msg_id`),KEY `index_chat_id` (`talker`)) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;注意⚠ content:不是⾃⼰发送的消息,并且是群聊,才会带有发信⼈id标记。
msg_id在同⼀个账户切换了设备后产⽣的msg_id可能是重复的,所以在聊天记录存储在server端时需要注意到这⼀点。
UML多用户聊天系统

删除用户的发言文本
4、非功能需求:
无
5、前置条件:
管理员登陆系统
6、后置条件:
用户文本被删除
7、扩展点:
无
8、优先级:
2
1、用例名称:
删除用户
2、简要说明:
管理员登陆后可以对用户进行删除
3、事件流:
管理员登陆执行删除操作
4、非功能需求:
无
5、前置条件:
管理员登陆执行删除操作
6、后置条件:
4、非功能需求:
可以自由的对表情库进行增加和删除操作
5、前置条件:
用户选择表情
6、后置条件:
将表情插入到合适的位置
7、扩展点:
无
8、优先级:
3
1、用例名称:
选择字体
2、简要说明:
用户选择由系统提供的字体格式
3、事件流:
用户从字体下拉菜单中选择字体体统按要求显示文本
4、非功能需求:
无
5、前置条件:
用户选择字体
系统利用本地数据库中所存的登陆帐号和密码进行验证
系统判断本次登陆是否有效,若正确则判断用户的类型,若错误则提示登陆
4、非功能需求:
界面设计要简洁合理,增加3次登陆失败24小时内禁止登陆功能
5、前置条件:
确保即时聊天系统已在后台启动 确保登陆前已注册有效的帐号和密码
6、后置条件:
用户在通过系统认证后将会进入即时聊天系统的交互界面,获得操作权限,可以进行聊天发言的操作
3
3.1
(一)必备功能说明
1)、用户管理:实现用户的注册,登录以及验证功能。
2)、用户账户管理:用户管理自身基本信息,例如:上一次登录时间,积分等。
基于python的聊天室的设计与实现

一、概述1.1 背景介绍近年来,随着互联网的普及和使用,人们之间的交流方式也发生了翻天覆地的变化。
网络聊聊已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分,无论是朋友、家人还是同事,都可以通过网络聊聊工具进行交流。
1.2 问题提出然而,大多数的网络聊聊工具都是由第三方公司提供的,用户对于数据安全和隐私保护的担忧也随之而来。
基于此,设计一个自己的聊聊室系统成为了一个有意义的话题。
1.3 目的本文旨在介绍基于python的聊聊室系统的设计和实现过程,使用简洁易懂的方式帮助读者了解如何通过python语言创建一个简单的聊聊室。
二、系统设计2.1 系统需求分析聊聊室系统需要具备基本的消息发送、接收功能,同时还需要考虑用户身份验证、消息加密等安全性问题。
2.2 系统架构设计考虑到系统的简单性和易用性,本系统采用C/S架构,即客户端/服务器架构。
服务器承担消息转发和用户管理的功能,客户端负责接收、发送消息以及与服务器的交互。
2.3 技术选型本系统采用python语言进行开发,python作为一种简洁、易读的语言,非常适合开发本系统。
我们还使用了socket模块进行网络通信,确保消息的快速、稳定传输。
三、系统实现3.1 服务器端实现服务器端主要负责用户管理、消息转发等功能。
由于python的socket模块封装了TCP和UDP的网络通信,我们可以很轻易地实现一个简单的多用户聊聊室。
3.2 客户端实现客户端主要负责用户接收、发送消息以及与服务器的通信。
通过python的socket模块,我们可以很方便地实现客户端和服务器之间的消息传递。
四、系统测试4.1 功能测试在系统实现阶段,我们需要对系统的各项功能进行测试,确保系统的稳定性和可靠性。
4.2 性能测试聊聊室系统需要具备较高的并发性和吞吐量,性能测试是系统测试中非常重要的一环。
五、系统优化5.1 用户体验优化为了提升用户体验,我们需要考虑系统的界面设计、交互方式等方面的优化。
asp网上聊天室系统设计和开发带论文(一)

asp网上聊天室系统设计与开发带论文(一).txt41滴水能穿石,只因为它永远打击同一点。
42火柴如果躲避燃烧的痛苦,它的一生都将黯淡无光。
目录目录 I摘要 IIABSTRACT II第一章引言 11.1 项目开发背景 11.2 项目开发的目的 11.3 项目提出的意义 11.4 系统的开发方法 2第二章系统分析 32.1可行性分析 32.2 需求分析 3第三章系统的主要技术分析 43.1 ASP技术 43.1.1. ASP访问数据库的原理 43.1.2 ASP内部6大对象 43.2 IIS与ASP的结合 53.3 利用ADO访问数据库的原理 6第四章 Access2000 实现关系型数据库 74.1 数据库的概念 74.2 数据库的功能 74.3 新建一个数据库 74.4 数据库的设计 84.5 实现数据库之间的联系 84.6 数据库的连接方法 8第五章网上聊天系统分析 95.1 系统概论 95.2系统的功能设计 95.2.1系统的功能结构 95.2.2系统的功能特点 9第六章系统功能模块的实现 106.1 系统的具体实现 10结束语 11致谢 12主要参考文献 13摘要如何与别人更好地交流, 是当前人们普遍关心的问题。
人们通过网站可以展示产品,发布最新动态,与用户进行交流和沟通,与合作伙伴建立联系,以及开展电子商务等。
其中网上聊天系统是构成网站的一个重要组成部分,为人们之间进行交流和联系提供的一个平台。
本系统利用ASP、IIS技术,数据库服务器端采用了Microsoft Access数据库作为ODBC(Open DataBase Connectivity )数据源,并以先进的ADO(ActiveX Data Objects)技术进行数据库存取等操作,使Web与数据库紧密联系起来。
实现了系统的动态管理,本系统可以方便人们之间的交流。
ABSTRACTHow to chat with others well, Is current people universal issue of concern. people may demonstrate the product through the website, issued the newest tendency, carries on the exchange and the communication with the user, with partner establishment relation, as well as development electronic commerce and so on. Chat system is constitutes the website an important constituent, it for carries on a platform for people which the exchange and the relation provides.This system used ASP, the IIS technology, the database server end uses Microsoft the Access database to take ODBC (Open DataBase Connectivity) the data pool, and (ActiveX Data Objects) the technology carried on operation and so on database access by advanced ADO, caused Web and the database closely relates. Has realized the message system dynamic management, this system may facilitate exchange.【关键词】ASP ADO Access数据库 IIS第一章引言1.1 项目开发背景随着Internet的普及,越来越多的人们建立了自己的WWW网站,人们通过网站可以展示产品,发布最新动态,与用户进行交流和沟通,与合作伙伴建立联系,以及开展电子商务等。
JAVA课程设计聊天室系统

11 目录1、课程设计目的------------------------------------------------------------------------------12、学习目标--------------------------------------------------------------------------------------13、背景介绍------------------------------------------------------------------------------------1 3.1 业务背景---------------------------------------------------23.2 技术背景---------------------------------------------------34. 需求分析4.1功能需求分析------------------------------------------------5 4.2 业务对象分析-----------------------------------------------84.3 验收测试要求-----------------------------------------------95、系统设计5.1 总体设计--------------------------------------------------115.2 详细设计--------------------------------------------------146、系统实现6.1客户端实现-------------------------------------------------246.2服务器实现-------------------------------------------------257、小结-----------------------------------------------------------------------------------------288、展望-----------------------------------------------------------------------------------------28聊天室系统一、课程设计目的《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程后进行的一次较全面的综合练习。
(整理)VC基于CS模型的聊天室设计SQL数据库.

VC++076-基于CS模型的聊天室设计(SQL数据库)摘要:信息社会的发展让我们越来越觉得沟通与交互的方便和快捷愈加重要,人们更渴望身居异地却可以如身临其境一样与自己的嫁人朋友同学同事等等聊天。
如今比较经典实用的这些软件像QQ,MSN等也都深受大众的喜爱,同时这类软件不论从功能上还是界面上都做的相当有水准,越来越符合大众的口味。
人们可以通过聊天软件相隔千里之外进行文字,视频,语音聊天,可以发送文件,数据共享,远程控制,群聊等等,有了这些软件,让人们的日常生活变得更加丰富多彩,让世界变得越来越小,越来越亲密。
本聊天室无法超越时下最流行的QQ和MSN,但是渴望在某些功能上可以小与之媲美,竭尽全力在这段时间完成了自己的聊天室。
通过做这个系统,自己对网络编程有了更深的理解,对网络协议有了进一步的了解,自己对聊天软件的方便快捷使用之外更多的是开始关注它,佩服它,渴望去了解更多的相关技术。
目录摘要3Abstract 4第一章聊天室系统问题定义 51.1课题背景51.2研究意义51.3本章小结6第二章可行性分析62.1经济可行性62.2技术可行性72.3操作可行性72.4法律可行性72.5本章小结7第三章需求分析83.1背景分析83.2开发工具选择83.2.1VC6.0简介83.2.2 ADO简介103.2.3 SQL Server 2000简介113.3功能分析123.4性能分析133.5运行环境133.6本章小结14第四章总体设计144.1系统设计原理144.2功能模块设计154.3本章小结18第五章数据库设计185.1数据库设计规则185.2数据库概念结构设计195.3数据库关系模型设计20第六章详细设计206.1连接服务器模块设计20 6.2断开连接模块设计216.3用户注册模块设计216.4找回密码模块设计216.5系统登录模块设计226.6新建聊天室模块设计22 6.7删除聊天室模块设计22 6.8加入聊天室模块设计23 6.9退出聊天室模块设计23 6.10发送群信息模块设计23 6.11发送私人信息模块设计24 6.12字体修改设计246.13头像修改设计246.14开启服务器246.15关闭服务器256.16转发客户消息256.17群发客户消息256.18本章小结26第七章系统实现267.01连接服务器模块实现26 7.02断开连接模块实现267.03用户注册模块实现277.04找回密码模块实现277.05系统登录模块实现287.06新建聊天室模块实现28 7.07删除聊天室模块实现29 7.08加入聊天室模块实现30 7.09退出聊天室模块实现31 7.10发送群信息模块实现32 7.11发送字体修改337.12头像修改设计347.13开启服务器357.14关闭服务器357.15转发客户消息357.16群发客户消息357.17本章小结36第八章软件测试368.1软件测试的目的和意义36 8.2软件测试的步骤368.3软件测试的具体实现37 8.4软件测试结论378.4评价37总结38谢辞38参考文献39功能模块连接服务器模块断开连接模块用户注册模块找回密码模块系统登录模块新建聊天室模块删除聊天室模块加入聊天室模块退出聊天室模块发送群信息模块发送私人信息模块接收群信息模块接收私人信息模块字体修改头像修改开启服务器关闭服务器转发客户消息群发客户消息以下是部分界面图,如图片不清,请直接点击图片,如需要看更详细的资料,请直接联系客服!图1(双击并最大化图片,可看清晰图片)图2(双击并最大化图片,可看清晰图片)图3(双击并最大化图片,可看清晰图片)图4(双击并最大化图片,可看清晰图片)。
第12章 ASP程序开发实例——聊天室

网络聊天室是网络中一种常见的应用。通过网络聊天室,网络中的用户可以实 现与网上的其他用户的在线沟通。本章将详细介绍利用ASP+Access数据库实现网络 聊天室的具体方法,帮助用户进一步通过实例操作掌握ASP动态网站程序开发的技 巧信息。
12.1 网络聊天室的相关技术 12.2 聊天室系统简介 12.3 设计聊天室系统
• 12.2.2 系统文件简介
老用户 密码验证 错误 登录页面 正确 主界面 选择 1 注册页面 新用户 显示聊天内容 发送聊天内容 更新并显示聊天 显示私聊内容 选择 2 选择 3 退出聊天室 发送私聊内容 更新并显示聊天
ASP动态网站开发教程(第四版)
12.3 设计聊天室系统
ASP动态网站开发教程(第四版)
ASP动态网站开发教程(第四版)
12.2 聊天室系统简介
ASP动态网站开发教程(第四版)
• 12.2.1 数据库设计
本章实例采用Access数据库。根据系统的结构图(如图12-1所示)可以看出,该聊 天室系统将用到User数据库、Online数据表和chat数据表等3个数据表
ASP动态网站开发教程(第四版)
• 12.3.1 用户登录模块
ASP动态网站开发教程(第四版)
• 12.2.3 用户注册模块
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• 12.3.3 用户聊天模块
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12.1 网络聊天室的相关技术
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主题
• 12.1.1 刷新聊天室
• • 1. 利用HTML脚本刷新网页 2. 利Appliation对象与Session对象刷新聊天室
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聊天室系统数据库设计一、数据字典
用户表(users)
角色表(roles)
好友关系表(friendship)
分组表(user_group)
聊天记录表(chat_log)
二、E-R图
三、物理模型图
用户
角色
聊天记录分组
好友关系
CREATE DATABASE chatingroom
CREATE TABLE roles
(
roleid int CONSTRAINT r_PRIM PRIMARY KEY,
rolename varchar(20) NOT NULL,
)
CREATE TABLE users
(userid int CONSTRAINT u_PRIM PRIMARY KEY,
username varchar (20) NOT NULL,
nickname varchar(20) NOT NULL,
telephone varchar(20) NOT NULL,
email varchar (20),
age int check(age between 18 and 60),
sex varchar(4) check(sex='男'or sex='女'),
address varchar(200) DEFAULT'地址不详',
remark varchar (200),
roleid int CONSTRAINT r_FORE FOREIGN KEY REFERENCES roles(roleid),
status int DEFAULT'1',
password varchar(10) DEFAULT'123',
)
CREATE TABLE user_group
(
groupid int CONSTRAINT g_PRIM PRIMARY KEY,
groupname varchar(20) NOT NULL,
)
CREATE TABLE friendship
(
userid int CONSTRAINT u_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), friendid int CONSTRAINT f_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), gruopid int CONSTRAINT g_FORE FOREIGN KEY REFERENCES user_group(groupid), )
CREATE TABLE chat_log
(
logid int CONSTRAINT l_PRIM PRIMARY KEY,
senderid int CONSTRAINT s_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), recriverid int CONSTRAINT m_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), sendtime varchar (20) not null,
sendcontent varchar(200) not null,
remark varchar (200),
)
-- ----------------------------
-- Records of roles
-- ----------------------------
INSERT INTO roles VALUES ('1', '管理员');
INSERT INTO roles VALUES ('2', '普通用户');
-- ----------------------------
-- Records of users
-- ----------------------------
INSERT INTO users VALUES ('1', 'admin', '管理员', '', '', '32', '男', '青岛市市北区辽宁路1000号', '系统管理员', '1',123);
INSERT INTO users VALUES ('2', 'testuser1', '张小三', '', '', '23', '男', '青岛市市南区山东路1200号', '普通用户', '2', 123);
INSERT INTO users VALUES ('3', 'testuser2', '王小五', '', '', '28', '男', '青岛市崂山区苗岭路1300号', '普通用户', '2', 123);
INSERT INTO users VALUES ('4', 'testuser3', '凤飞飞', '', '', '21', '女', '青岛市黄岛区长江路1400号', '普通用户', '2', 123);
-- ----------------------------
-- Records of user_group
-- ----------------------------
INSERT INTO user_group VALUES ('1', '我的好友');
INSERT INTO user_group VALUES ('2', '陌生人');
INSERT INTO user_group VALUES ('3', '黑名单');
INSERT INTO user_group VALUES ('4', '我的网友');
-- ----------------------------
-- Records of friendship
-- ----------------------------
INSERT INTO friendship VALUES ('1', '2', '1');
INSERT INTO friendship VALUES ('1', '3', '1');
INSERT INTO friendship VALUES ('1', '4', '1');
INSERT INTO friendship VALUES ('2', '3', '1');
INSERT INTO friendship VALUES ('2', '4', '2');
INSERT INTO friendship VALUES ('3', '2', '1');
INSERT INTO friendship VALUES ('3', '4', '4');
-- --------------------------------
-- 1、根据用户名与密码查询用户信息(需要角色名称)
-- 2、插入用户信息
-- 3、修改用户表添加一个状态列:status int default 1
-- 4、更新用户状态=0或1
-- 5、查瞧所有聊天记录信息
-- --------------------------------
-- 6、根据发送人、接收人与时间来查询聊天记录
-- --------------------------------
-- 7、根据用户的id查询好友信息(要查询的内容有用户ID,好友ID,组ID,用户名,好有名,组名)对三张表进行查询:friendship,user_group,user(连两次)
-- --------------------------------
-- 8、查询所有角色信息
-- --------------------------------
-- --------------------------------
-- 9、查询所有组信息、
-- --------------------------------。