顺序表的基本运算
初学者数学运算符顺序表

初学者数学运算符顺序表
1. 引言
数学运算符用于在数学运算中表示不同的操作。
掌握数学运算符的顺序对于初学者来说非常重要。
本文档将为初学者提供数学运算符的顺序表,以帮助他们正确理解数学表达式的运算顺序。
2. 数学运算符顺序表
以下是数学运算符的顺序表,按照运算优先级从高到低排列:
- 括号:最高优先级的运算符是括号,用于控制运算的顺序。
- 乘法、除法、取余(模运算):乘法、除法和取余运算在数学中具有相同的优先级,按照从左到右的顺序进行计算。
- 加法、减法:加法和减法运算在数学中具有相同的优先级,按照从左到右的顺序进行计算。
以下是一些示例,以帮助初学者更好地理解运算符顺序表:
1. 2 + 3 * 4 = 14
2. (2 + 3) * 4 = 20
3. 10 / 2 - 3 = 2
4. 10 / (2 - 3) = -10
5. 8 * 3 % 4 = 0
6. 8 * (3 % 4) = 8
3. 结论
初学者应该牢记数学运算符的顺序表,并在进行数学运算时遵循正确的运算顺序。
正确理解数学运算符的优先级有助于避免运算错误,并提高数学运算的准确性。
希望本文档能对初学者在数学运算符顺序方面提供帮助,并为他们打下坚实的数学基础。
顺序表——精选推荐

顺序表顺序表声明顺序表类型#define MaxSize 100typedef int ElemType;//假设顺序表中的元素类型typedef struct{ElemType data[MaxSize];//存放元素int length;//长度}SqList;//类型⼀、顺序表的基本运算⽅法1、初始化void InitList(SqList &L)2、销毁void DestroyList(SqList L)3、求长度int GetLength(SqList L)4、求第i个元素int GetElem(SqList L,int i,ElemType &e)5、按值查找int Locate(SqList L,ElemType x)6、插⼊int InsElem(SqList &L,ElemType x,int i)7、删除int DelElem(SqList &L,int i)8、输出void DispList(SqList L)9、判读是否为空bool ListEmpty(SqList L)//判断顺序表是否为空{return(L.length==0);}int GetLength(SqList L){return L.length;}SqList.cpp#include <stdio.h>#define MaxSize 100typedef int ElemType; //假设顺序表中所有元素为int类型typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; //存放顺序表的元素int length; //顺序表的实际长度} SqList; //顺序表类型void InitList(SqList &L) //由于L要回传给值参,所以⽤引⽤类型{L.length=0;}void DestroyList(SqList L){}bool ListEmpty(SqList L)//判断顺序表是否为空{return(L.length==0);}int GetLength(SqList L){return L.length;}int GetElem(SqList L,int i,ElemType &e){ if (i<1 || i>L.length) //⽆效的i值return 0;else{ e=L.data[i-1];return 1;}}int Locate(SqList L,ElemType x){ int i=0;while (i<L.length && L.data[i]!=x)i++; //查找值为x的第1个元素,查找范围为0~L.length-1if (i>=L.length) return(0); //未找到返回0else return(i+1); //找到后返回其逻辑序号}int InsElem(SqList &L,ElemType x,int i){ int j;if (i<1 || i>L.length+1) //⽆效的参数ireturn 0;for (j=L.length;j>i;j--) //将位置为i的结点及之后的结点后移L.data[j]=L.data[j-1];L.data[i-1]=x; //在位置i处放⼊xL.length++; //线性表长度增1return 1;}int DelElem(SqList &L,int i){ int j;if (i<1 || i>L.length) //⽆效的参数ireturn 0;for (j=i;j<L.length;j++) //将位置为i的结点之后的结点前移L.data[j-1]=L.data[j];L.length--; //线性表长度减1return 1;}void DispList(SqList L){ int i;for (i=0;i<L.length;i++)printf("%d ",L.data[i]);printf("\n");}⼆、实验题⽬:设计⼀个程序sy1_main.cpp,并完成如下功能。
完整的数位顺序表

完整的数位顺序表
数位顺序表(数字序列)是数学中的一个基础概念,也是计算机科学中非常重要的一个概念。
它可以用来表示一串数字或字符的顺序排列,如自然数的顺序排列:1,2,3,4……等等。
数位顺序表的起源可以追溯到古希腊数学家毕达哥拉斯。
他就曾发现自然数的数列是有规律的,并研究出了数学模式。
这些研究对于计算机编程语言的发展、数组的设计等各个领域都有重要意义。
数位顺序表可以用来存储和操作序列中的元素。
它可以是一个线性表,也可以是一个表格。
在计算机科学中,数位顺序表可以用来表示数组、字符串、栈、队列等数据结构。
在数学中,数位顺序表的运算包括加法、乘法、减法、除法、求平均数、求中位数等。
它还可以用来研究数列的收敛性和发散性,判断数列的极限等等。
在计算机科学中,数位顺序表的操作包括查询、添加、删除、排序等。
它还可以用来设计算法,如搜索算法、排序算法、图形算法等。
数位顺序表有许多种不同的表示方法,如线性列表、矩阵、二叉树、平衡树、哈希表、图等等。
每种表示方法对应不同的数据结构,有不同的优缺点。
在现代科技领域中,数位顺序表被广泛应用于计算机科学、数据科学、金融、生物学、统计学、物理学等各个领域。
它是用来描述和处理数据的基础之一,是人们深入了解自然和
世界的重要工具。
总之,数位顺序表是数学中的一个基础概念,也是计算
机科学中非常重要的一个概念。
它可以用来表示一串数字或字符的顺序排列,用来存储和操作序列中的元素,是处理数据的基础之一。
在计算机科学、数据科学、金融、生物学、统计学、物理学等各个领域中都有广泛的应用。
实现顺序表的各种基本运算的算法

实现顺序表的各种基本运算的算法
1.初始化顺序表:首先需要定义一个数组来存储顺序表中的元素,在初始化顺序表时,需要给定顺序表的大小,即可创建一个空的顺序表。
2. 插入元素:要在顺序表中插入一个元素,需要确定插入位置
和插入元素的值。
插入元素时,需要将插入位置后面的元素都向后移动一位,然后将插入元素插入到插入位置。
3. 删除元素:要从顺序表中删除一个元素,需要确定删除位置。
删除元素时,需要将删除位置后面的元素都向前移动一位,然后将最后一个元素移到删除位置处,即可完成删除操作。
4. 查找元素:要在顺序表中查找一个元素,可以使用顺序查找
或者二分查找算法。
顺序查找需要遍历整个顺序表,而二分查找需要先对顺序表进行排序,然后再进行查找。
5. 修改元素:要修改顺序表中的一个元素,需要先查找到该元
素的位置,然后再进行修改操作。
6. 获取顺序表长度:顺序表的长度就是顺序表中元素的个数,
可以通过遍历整个顺序表来获取其长度。
7. 清空顺序表:清空顺序表就是将顺序表中的元素全部删除,
可以通过遍历整个顺序表进行删除操作来实现。
8. 销毁顺序表:销毁顺序表就是释放顺序表所占用的内存空间,可以通过调用系统函数来实现。
以上就是实现顺序表的各种基本运算的算法。
数据结构与算法基础知识总结

数据结构与算法基础知识总结1 算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
特征包括:(1)可行性;(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报.算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。
指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合.基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。
算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。
算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。
算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
2 数据结构的基本基本概念数据结构研究的三个方面:(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。
数据结构是指相互有关联的数据元素的集合.数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系.数据的存储结构有顺序、链接、索引等.线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
3 线性表及其顺序存储结构线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的.在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件.非空线性表的结构特征:(1)且只有一个根结点a1,它无前件;(2)有且只有一个终端结点an,它无后件;(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件.结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。
实现顺序表的各种基本运算的算法

实现顺序表的各种基本运算的算法1. 初始化顺序表算法实现:初始化操作就是将顺序表中所有元素的值设置为默认值,对于数值类型,可以将其设置为0,对于字符类型,可以将其设置为空格字符。
初始化的时间复杂度为O(n),其中n为顺序表的长度。
2. 插入操作算法实现:顺序表的插入操作就是在指定位置上插入一个元素,需要将该位置后面的元素全部后移,在指定位置上插入新元素。
若顺序表已满,则需要进行扩容操作,将顺序表长度扩大一倍或者按一定的比例扩大。
插入操作的时间复杂度为O(n),其中n为顺序表长度。
3. 删除操作算法实现:顺序表的删除操作需要将指定位置上的元素删除,并将该位置后面的元素全部前移。
删除操作后,如果顺序表的实际长度小于等于其总长度的1/4,则需要进行缩容操作,将顺序表长度缩小一倍或者按一定的比例缩小。
删除操作的时间复杂度为O(n),其中n为顺序表长度。
4. 修改操作算法实现:顺序表的修改操作就是将指定位置上的元素赋予新的值。
修改操作的时间复杂度为O(1)。
5. 查找操作算法实现:顺序表的查找操作就是在顺序表中找到指定位置的元素,并返回其值。
查找操作的时间复杂度为O(1)。
6. 遍历操作算法实现:顺序表的遍历操作就是依次访问顺序表中的每个元素,遍历操作的时间复杂度为O(n),其中n为顺序表的长度。
7. 合并操作算法实现:顺序表的合并操作就是将两个顺序表合并成一个新的顺序表,新的顺序表的长度为两个顺序表的长度之和。
合并操作的时间复杂度为O(n),其中n为两个顺序表的长度之和。
总结:顺序表是一种简单而高效的数据结构,其基本运算包括初始化、插入、删除、修改、查找、遍历和合并等操作。
其中,插入、删除、遍历和合并操作的时间复杂度比较高,需要进行相应的优化处理。
同时,在实际应用中,还需要注意顺序表的扩容和缩容操作,避免造成资源浪费或者性能下降。
顺序表及其运算

L->len = 0 ; // 置初始线性表为空 }
2.2 顺序表及其运算
2. 顺序表的插入运算
在表中第 i个位置插入一个元素 item
设表长为 len
即:插入一元素的时间复杂度为:O(n) ② 空间复杂度:原地工作( in place )
思考:在有序顺序表中插入一个数据元素, 算法?
2.2 顺序表及其运算
3. 顺序表的删除运算 在表中删除第pos个元素 删除前:(b0,b1 ,…,bi ,bi+1 ,…,bn-1) 表长为 n ; 删除后:(b0',b1',…,bi-1',bi+1',…,bn-2' ) 表长为 n-1 ; 算法考虑:表空( L->len = 0)不能做删除 ——下溢处理;
保存现场1
a:
保存现场2
b:
保存现场3
c:
end
return
return
return
2.3 栈
为保证中断正确执行,须依次记住每层中断的现场及返回地址;
进入中断→
现场1
现场2 现场1
现场3 现场2 现场1
当各层中断“返回”时,则要按记入的相反次序逐个恢复现场继续 执行;
现场1
现场2 现场1
←中断返回
指定的删除位置不存在,要处理; 正常删除操作,表长 n 减 1; 算法描述:参考教材 算法分析: 与插入运算类似; 平均时间复杂度: O(n); 空间复杂度:原地工作
思考:在有序顺序表中删除指定元素, 算法?
数据结构-顺序表-实验报告

实验报告课程数据结构及算法实验项目 1.顺序表的建立和基本运算成绩专业班级*** 指导教师***姓名*** 学号*** 实验日期***实验一顺序表的建立和基本运算一、实验目的1、掌握顺序表存储结构的定义及C/C++语言实现2、掌握顺序表的各种基本操作及C/C++语言实现3、设计并实现有序表的遍历、插入、删除等常规算法二、实验环境PC微机,Windows,DOS,Turbo C或者Visual C++三、实验内容1、顺序表的建立和基本运算(1)问题描述顺序表时常进行的运算包括:创建顺序表、销毁顺序表、求顺序表的长度、在顺序表中查找某个数据元素、在某个位置插入一个新数据元素、在顺序表中删除某个数据元素等操作。
试编程实现顺序表的这些基本运算。
(2)基本要求实现顺序表的每一个运算要求用一个函数实现。
(3)算法描述参见教材算法2.3、算法2.4、算法2.5等顺序表的常规算法。
(4)算法实现#include<malloc.h> // malloc()等#include<stdio.h> // NULL, printf()等#include<process.h> // exit()// 函数结果状态代码#define OVERFLOW -2#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等typedef int Boolean; // Boolean是布尔类型,其值是TRUE或者FALSE//-------- 线性表的动态分配顺序存储结构-----------#define LIST_INIT_SIZE 10 // 线性表存储空间的初始分配量#define LIST_INCREMENT 2 // 线性表存储空间的分配增量typedef int ElemType;struct SqList{ElemType *elem; // 存储空间基址int length; // 当前长度int listsize; // 当前分配的存储容量(以sizeof(int)为单位)};void InitList(SqList &L) // 算法2.3{ // 操作结果:构造一个空的顺序线性表LL.elem=new ElemType[LIST_INIT_SIZE];if(!L.elem)exit(OVERFLOW); // 存储分配失败L.length=0; // 空表长度为0L.listsize=LIST_INIT_SIZE; // 初始存储容量}void DestroyList(SqList &L){ // 初始条件:顺序线性表L已存在。
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顺序表的基本运算
顺序表是一种常见的数据结构,它可以存储一组具有相同数据类型的元素,并支持一系列的基本操作。
顺序表的基本运算包括插入、删除、查找和遍历等操作。
1. 插入操作:顺序表的插入操作通常有两种方式,一种是在表尾插入元素,另一种是在表中的任意位置插入元素。
对于表尾插入元素,需要先判断表是否已满,如果未满,则将元素插入表尾。
对于在表中任意位置插入元素,需要先将插入位置及其之后的元素后移,然后再将要插入的元素放入合适的位置。
2. 删除操作:顺序表的删除操作也有两种方式,一种是删除表尾元素,另一种是删除表中的任意元素。
对于删除表尾元素,直接将表尾元素删除即可。
对于删除表中任意元素,需要先找到要删除的元素的位置,然后将该位置之后的元素前移,最后将表中的元素个数减1。
3. 查找操作:顺序表的查找操作可以根据元素的值或者位置进行。
如果是根据元素的值进行查找,则需要遍历整个表,逐一比较元素的值。
如果是根据位置进行查找,则直接返回该位置的元素值即可。
4. 遍历操作:顺序表的遍历操作可以遍历整个表,也可以只遍历部分元素。
遍历整个表可以使用循环结构,依次输出每个元素的值。
遍历部分元素则可以通过设置起始位置和结束位置来实现。
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