数据结构-顺序表的查找插入与删除
《数据结构》实验指导书

1.单链表的类型定义
#include <stdio.h>
typedef int ElemType;//单链表结点类型
typedef struct LNode
{ElemType data;
struct LNode *next;
2.明确栈、队列均是特殊的线性表。
3.栈、队列的算法是后续实验的基础(广义表、树、图、查找、排序等)。
六、实验报告
根据实验情况和结果撰写并递交实验报告。
实验四 串
一、预备知识
1.字符串的基本概念
2.字符串的模式匹配算法
二、实验目的
1.理解字符串的模式匹配算法(包括KMP算法)
typedef struct
{ElemType *base;
int front,rear;
} SqQueue;
4.单链队列的类型定义
typedef struct QNode
{QElemType data;
typedef struct list
{ElemType elem[MAXSIZE];//静态线性表
int length; //顺序表的实际长度
} SqList;//顺序表的类型名
五、注意问题
1.插入、删除时元素的移动原因、方向及先后顺序。
4.三元组表是线性表的一种应用,通过它可以更好地理解线性表的存储结构。同时矩阵又是图的重要的存储方式,所以这个实验对更好地掌握线性表对将来对图的理解都有极大的帮助。
六、实验报告
根据实验情况和结果撰写并递交实验报告。
实验六 树和二叉树
一、预备知识
1.二叉树的二叉链表存储结构
顺序表的实现实验报告

顺序表的实现实验报告顺序表的实现实验报告1. 引言顺序表是一种常见的数据结构,它可以用于存储一组有序的元素。
在本实验中,我们将探索顺序表的实现方式,并通过实验验证其性能和效果。
2. 实验目的本实验的主要目的是掌握顺序表的实现原理和基本操作,并通过实验对比不同操作的时间复杂度。
3. 实验方法3.1 数据结构设计我们选择使用静态数组作为顺序表的底层存储结构。
通过定义一个固定大小的数组,我们可以实现顺序表的基本操作。
3.2 基本操作实现在顺序表的实现中,我们需要实现以下基本操作:- 初始化操作:创建一个空的顺序表。
- 插入操作:向顺序表中插入一个元素。
- 删除操作:从顺序表中删除一个元素。
- 查找操作:在顺序表中查找指定元素。
- 获取长度:获取顺序表中元素的个数。
4. 实验步骤4.1 初始化操作首先,我们需要创建一个空的顺序表。
这可以通过定义一个数组和一个变量来实现,数组用于存储元素,变量用于记录当前顺序表的长度。
4.2 插入操作在顺序表中插入一个元素的过程如下:- 首先,判断顺序表是否已满,如果已满则进行扩容操作。
- 然后,将要插入的元素放入数组的末尾,并更新长度。
4.3 删除操作从顺序表中删除一个元素的过程如下:- 首先,判断顺序表是否为空,如果为空则返回错误信息。
- 然后,将数组中最后一个元素删除,并更新长度。
4.4 查找操作在顺序表中查找指定元素的过程如下:- 首先,遍历整个数组,逐个比较元素与目标元素是否相等。
- 如果找到相等的元素,则返回其位置;如果遍历完仍未找到,则返回错误信息。
4.5 获取长度获取顺序表中元素个数的过程如下:- 直接返回记录长度的变量即可。
5. 实验结果与分析在实验中,我们通过对大量数据进行插入、删除、查找等操作,记录了每个操作的耗时。
通过对比不同操作的时间复杂度,我们可以得出以下结论:- 初始化操作的时间复杂度为O(1),因为只需要创建一个空的顺序表。
- 插入和删除操作的时间复杂度为O(n),因为需要遍历整个数组进行元素的移动。
数据结构大纲知识点

数据结构大纲知识点一、绪论。
1. 数据结构的基本概念。
- 数据、数据元素、数据项。
- 数据结构的定义(逻辑结构、存储结构、数据的运算)- 数据结构的三要素之间的关系。
2. 算法的基本概念。
- 算法的定义、特性(有穷性、确定性、可行性、输入、输出)- 算法的评价指标(时间复杂度、空间复杂度的计算方法)二、线性表。
1. 线性表的定义和基本操作。
- 线性表的逻辑结构特点(线性关系)- 线性表的基本操作(如初始化、插入、删除、查找等操作的定义)2. 顺序存储结构。
- 顺序表的定义(用数组实现线性表)- 顺序表的基本操作实现(插入、删除操作的时间复杂度分析)- 顺序表的优缺点。
3. 链式存储结构。
- 单链表的定义(结点结构,头指针、头结点的概念)- 单链表的基本操作实现(建立单链表、插入、删除、查找等操作的代码实现及时间复杂度分析)- 循环链表(与单链表的区别,操作特点)- 双向链表(结点结构,基本操作的实现及特点)三、栈和队列。
1. 栈。
- 栈的定义(后进先出的线性表)- 栈的基本操作(入栈、出栈、取栈顶元素等操作的定义)- 顺序栈的实现(存储结构,基本操作的代码实现)- 链栈的实现(与单链表的联系,基本操作的实现)- 栈的应用(表达式求值、函数调用栈等)2. 队列。
- 队列的定义(先进先出的线性表)- 队列的基本操作(入队、出队、取队头元素等操作的定义)- 顺序队列(存在的问题,如假溢出)- 循环队列的实现(存储结构,基本操作的代码实现,队空和队满的判断条件)- 链队列的实现(结点结构,基本操作的实现)- 队列的应用(如操作系统中的进程调度等)四、串。
1. 串的定义和基本操作。
- 串的概念(字符序列)- 串的基本操作(如连接、求子串、比较等操作的定义)2. 串的存储结构。
- 顺序存储结构(定长顺序存储和堆分配存储)- 链式存储结构(块链存储结构)3. 串的模式匹配算法。
- 简单的模式匹配算法(Brute - Force算法)的实现及时间复杂度分析。
数据结构(八)查找

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类C程序实现: void InsertBST(*&t,key) //在二叉排序树中插入查找关键字key { if(t= = NULL){ t=new BiTree; t->lchild=t->rchild=NULL; t->data=key; return; } if(key<t->data ) InsertBST(t->lchild,key); else InsertBST (t->rchild, key ); } void CreateBiTree(tree,d[ ],n) //n个数据在数组d中,tree为二叉排序树根 { tree=NULL; for(i=0;i<n;i++) InsertBST(tree,d[i]); }
p q
void delete(*&p) { if(p->rchild = = NULL) { q=p; p=p->lchild; delete q; } else if(p->lchild= =NULL) { q=p; p=p->rchild; delete q; } else { q=p; s=p->lchild; while(s->rchild!=NULL) {q=s; s=s->rchild;} p->data=s->data; if(q!=p) q->rchild=s->lchild; else q->lchild=s->lchild; } delete s; }
在xL中选值最大的代替x,该数据按二叉排序树的性质应在 最右边。
f x f s c
数据结构实验一顺序表

数据结构实验一1、实验目的∙掌握线性表的逻辑特征∙掌握线性表顺序存储结构的特点,熟练掌握顺序表的基本运算2、实验内容:建立顺序表,完成顺序表的基本操作:初始化、插入、删除、逆转、输出、销毁, 置空表、求表长、查找元素、判线性表是否为空;1.问题描述:利用顺序表,设计一组输入数据(假定为一组整数),能够对顺序表进行如下操作:∙创建一个新的顺序表,实现动态空间分配的初始化;∙根据顺序表结点的位置插入一个新结点(位置插入),也可以根据给定的值进行插入(值插入),形成有序顺序表;∙根据顺序表结点的位置删除一个结点(位置删除),也可以根据给定的值删除对应的第一个结点,或者删除指定值的所有结点(值删除);∙利用最少的空间实现顺序表元素的逆转;∙实现顺序表的各个元素的输出;∙彻底销毁顺序线性表,回收所分配的空间;∙对顺序线性表的所有元素删除,置为空表;∙返回其数据元素个数;∙按序号查找,根据顺序表的特点,可以随机存取,直接可以定位于第i 个结点,查找该元素的值,对查找结果进行返回;∙按值查找,根据给定数据元素的值,只能顺序比较,查找该元素的位置,对查找结果进行返回;∙判断顺序表中是否有元素存在,对判断结果进行返回;.编写主程序,实现对各不同的算法调用。
2.实现要求:∙“初始化算法”的操作结果:构造一个空的顺序线性表。
对顺序表的空间进行动态管理,实现动态分配、回收和增加存储空间;∙“位置插入算法”的初始条件:顺序线性表L 已存在,给定的元素位置为i,且1≤i≤ListLength(L)+1 ;操作结果:在L 中第i 个位置之前插入新的数据元素e,L 的长度加1;∙“位置删除算法”的初始条件:顺序线性表L 已存在,1≤i≤ListLength(L) ;操作结果:删除L 的第i 个数据元素,并用e 返回其值,L 的长度减1 ;∙“逆转算法”的初始条件:顺序线性表L 已存在;操作结果:依次对L 的每个数据元素进行交换,为了使用最少的额外空间,对顺序表的元素进行交换;∙“输出算法”的初始条件:顺序线性表L 已存在;操作结果:依次对L 的每个数据元素进行输出;∙“销毁算法”初始条件:顺序线性表L 已存在;操作结果:销毁顺序线性表L;∙“置空表算法”初始条件:顺序线性表L 已存在;操作结果:将L 重置为空表;∙“求表长算法”初始条件:顺序线性表L 已存在;操作结果:返回L 中数据元素个数;∙“按序号查找算法”初始条件:顺序线性表L 已存在,元素位置为i,且1≤i≤ListLength(L)操作结果:返回L 中第i 个数据元素的值∙“按值查找算法”初始条件:顺序线性表L 已存在,元素值为e;操作结果:返回L 中数据元素值为e 的元素位置;∙“判表空算法”初始条件:顺序线性表L 已存在;操作结果:若L 为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE;分析: 修改输入数据,预期输出并验证输出的结果,加深对有关算法的理解。
数据结构顺序表实验报告

创作编号:GB8878185555334563BT9125XW创作者:凤呜大王*洛阳理工学院实验报告la=&l;Input(la,la->last+1);Output(la);//按内容查找元素printf("请输入要查找的元素值:\n");scanf("%d",&q);p=Locate(l,q);if(p == -1)printf("在此线性表中没有该元素! \n");elseprintf("该元素在线性表中的位置为:%d \n",p);//插入元素(在i处插入元素e)printf("请输入要插入的位置:\n");scanf("%d",&k);printf("请输入要插入的元素值:\n");scanf("%d",&j);InsList(la,k,j); //调用插入函数Output(la);//删除元素删除第i个元素printf("请输入需要删除的元素的位置:\n");scanf("%d",&m);DelList(la,m,&num);printf("删除成功,删除的元素为%d",num);printf("\n");Output(la);}5.测试数据及结果实验总结:经过调试与测试,实验结果与测试预期一致。
顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,是指用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。
线性表采用顺序存储的方式存储就称之为顺序表。
顺序表是将表中的结点依次存放在计算机内存中一组地址连续的存储单元中。
创作编号:GB8878185555334563BT9125XW创作者:凤呜大王*。
数据结构 顺序表 实验报告

实验报告运行结果:实验总结:对顺序表的理论知识了解还不够透彻,导致在做顺序表实验的时候无从下手,认真查看教程及实验指导后才知道该如何下手敲写代码;此次实验让我发现自己对上学期所学的java语言知识内容遗忘较多,为方便更好地学习数据结构,只能在课后复习java内容。
附:源程序:package seqList;public class SequenceList<T> {private T[] elements; // 元素private final int maxSize = 10; // 最大容量private int length; // 长度//无参构造方法public SequenceList() {length = 0;elements = (T[]) new Object[maxSize];}//有参构造方法public SequenceList(int n) {if (n <= 0) {System.out.println("errors");System.exit(1);}length = 0;elements = (T[]) new Object[n];}//判断表是否为空public boolean isEmpty() {return elements.length==0;}public int size() {return length;}//插入public boolean add(T obj, int pos) {// 判断pos是否合法if (pos < 1 || pos > length + 1) {System.out.print("pos值不合法");return false;}// 判断空间是否已满if (elements.length == length) {T[] p = (T[]) new Object[length * 2];for (int i = 0; i < elements.length; i++) { p[i] = elements[i];}elements = p;}// 开始插入for (int i = length; i >= pos; i--) {elements[i] = elements[i - 1];}elements[pos - 1] = obj;length++;return true;}//删除public T remove(int pos) {// 判断是否为空表if (isEmpty()) {System.out.println("顺序表为空,无法删除");return null;}// 判断pos是否合法if (pos < 1 || pos > length) {System.out.print("pos不合法");return null;}// 开始删除T x = elements[pos - 1];for (int i = pos; i < elements.length; i++) { elements[i - 1] = elements[i];}length--;return x;}//查找public int find(T obj) {// 判断是否为空表if (isEmpty()) {System.out.println("顺序表为空,无法查找");return -1;} else {for (int i = 0; i < elements.length; i++) { if (elements[i].equals(obj))return i + 1;}return 1;}}//查找public T value(int pos) {if(isEmpty()) {System.out.println("顺序表为空");return null;}if(pos<1||pos>elements.length) {System.out.println("pos值不合法");return null;}return elements[pos-1];}//更新public boolean modify(T obj,int pos) {if(isEmpty()) {System.out.println("顺序表为空");return false;}if(pos<1||pos>elements.length) {System.out.println("pos值不合法");return false;}elements[pos-1]=obj;return true;}//输出public void ListOut() {for (int i = 0; i < elements.length; i++) {System.out.print(elements[i]+" ");}}//验证public static void main(String[] args) {SequenceList<Integer> list1 = new SequenceList<Integer>();for (int i = 1; i <= 10; i++) {list1.add(i * 2, i);}System.out.println("顺序表为:");list1.ListOut();System.out.println();System.out.print("删除的数为:");System.out.println(list1.remove(3));System.out.println("插入后表为:");if (list1.add(100, 6)) {list1.ListOut();System.out.println();}else {System.out.println("不能插入");}System.out.print("元素8的位置为:");System.out.println(list1.find(8));System.out.print("位置为4的元素为:");System.out.println(list1.value(4));System.out.println("更新后的泛型数组为:");if (list1.modify(7, 9)) {list1.ListOut();System.out.println();}else {System.out.println("更新不合法");}// TODO Auto-generated method stub }}。
数据结构中顺序表的基本操作

数据结构中顺序表的基本操作
顺序表是一种线性表的存储结构,使用一组连续的存储单元来存储元素,其基本操作包括:
1. 初始化:创建一个空顺序表,设置其长度为0。
2. 插入元素:在顺序表的指定位置插入一个元素,需要将插入位置之后的元素依次向后移动,然后将新元素放入插入位置,并更新顺序表的长度。
3. 删除元素:删除顺序表中的指定位置的元素,需要将删除位置之后的元素依次向前移动,然后更新顺序表的长度。
4. 查找元素:根据元素的值,查找顺序表中第一个与该值相等的元素,并返回其位置。
如果不存在,则返回-1。
5. 获取元素:根据位置,返回顺序表中指定位置的元素。
6. 修改元素:根据位置,修改顺序表中指定位置的元素。
7. 清空顺序表:将顺序表的长度设置为0,即清空元素。
这些基本操作可以根据具体需求进行使用和扩展。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
}
/*顺序表的打印:*/
void PrintList(SeqList L,int n)
{
int i;
for(i=0;i<L.length;i++)
cout<<L.data[i]<<endl;
}
/*顺序表的查找:*/
int LocateList(SeqList L,DataType x)
typedef int DataType;/*DataType可以是任何相应的数据类型如int, float或char*/
typedef struct
{DataType data[ListSize];/*向量data用于存放表结点*/
int length;/*当前的表长度*/
}SeqList;
void main()
一、上机实验的问题和要求:
顺序表的查找、插入与删除。设计算法,实现线性结构上的顺序表的产生以及元素的查找、插入与删除。具体实现要求:
1.从键盘输入10个整数,产生顺序表,并输入结点值。
2.从键盘输入1个整数,在顺序表中查找该结点的位置。若找到,输出结点的位置;若找不到,则显示“找不到”。
3.从键盘输入2个整数,一个表示欲插入的位置i,另一个表示欲插入的数值x,将x插入在对应位置上,输出顺序表所有结点值,观察输出结果。
i=LocateList(L,x);/*顺序表查找*/
printf("输入要插入的位置:");
scanf("%d",&i);
printf("输入要插入的元素:");
scanf("%d",&x);
InsertList(&L,x,i);/*顺序表插入*/
PrintList(L,n);/*打印顺序表*/
printf("输入要删除的位置:");
scanf("%d",&i);
DeleteList(&L,i);/*顺序表删除*/
PrintList(L,n);/*打印顺序表*/
}
/*顺序表的建立:*/
void CreateList(SeqList *L,int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
scanf ("%d",&L->data[i]);
{
SeqList L;
int i,x;
int n=10;/*欲建立的顺序表长度*/
L.length=0;
void CreateList(SeqList *L,int n);
void PrintList(SeqList L,int ;
int LocateList(SeqList L,DataType x);
{
int i=0;
while (i<L.length && L.data [i]!=x)
++i;
if (i<L.length)
return i+ 1;
else return 0;
}
/*顺序表的插入:*/
void InsertList(SeqList *L,DataType x,int i)
{
int j;
{
printf("删除位置非法\n");
exit(0);
}
for(j=i;j<=L->length -1;j++)
L->data[j-1]=L->data[j];
L->length --;
}
三
四
L->data[i-1]=x;
L->length++;
}
/*顺序表的删除:*/
void DeleteList(SeqList *L,int i)
{
int j;
if (L->length ==0)
{
printf("现行表为空,退出运行\n");
exit(0);
}
if (i<1 || i>L->length)
4.从键盘输入1个整数,表示欲删除结点的位置,输出顺序表所有结点值,观察输出结果。
二
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/*顺序表的定义:*/
#include<iostream.h>
#define ListSize 100/*表空间大小可根据实际需要而定,这里假设为100*/
void InsertList(SeqList *L,DataType x,int i);
void DeleteList(SeqList *L,int i);
CreateList(&L,n);/*建立顺序表*/
PrintList(L,n);/*打印顺序表*/
printf("输入要查找的值:");
scanf("%d",&x);
if(i<1 || i>L->length +1)
{
printf("插入位置非法\n");
exit(0);
}
if(L->length >=ListSize)
{
printf("表空间溢出,退出运行\n");
exit(0);
}
for(j =L->length-1; j>=i-1;j--)
L->data[j+1]=L->data[j];