多媒体技术及应用第二版课后习题及答案
( 15 )超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括( 链,网络 结点,链, HTML
2 . 多选题 ( 1 )传输媒体有( A. E. Internet 局域网 CDGH B. 光盘 F. 城域网 )等几类。 C. G. 光纤 双绞线 D. 无线传输介质 H. 同轴电缆 ) 。 BCDEGH
( 18 )在 Photoshop 的画笔样式中,可以设置画笔的( 不透明度、画笔颜色、主直径等效果 笔尖形状、主直径、杂色和湿边等效果 不透明度、画笔颜色、杂色和湿边等效果
D 笔尖形状、画笔颜色、杂色和湿边等效果 ( 19 )某一图像的宽度和高度都是 20 英寸,其分辨率为 A. 800*600 B. 1024*768 D ) 。 B. D C. ( 20 )在 Photoshop 中,魔棒工具( A. 能产生神奇的图像效果 C. 能产生图像之间区域的复制 ( 21 ) ( A. C. B 双击抓手工具 按住 Alt 键并单击图像 B. gif C. jpg
ACDFH
Authorware Photoshop CDEF
G. )
( 4 ) DVD 光盘的容量包括( A. 650MB E. 9.4GB 1. 单选题 B. 700MB F. 17GB
C. 4.7GB G.25GB 第二章
( 1 )声波重复出现的时间间隔是( A. A. 振幅 B. 周期 B. ( 2 )调频广播声音质量的频率范围是( 200~3400Hz
( 8 )采用小波变换对图像数据进行压缩,其压缩比为( 10:1~100:1 D )特点。 ( 9 )在数据压缩方法中,有损压缩具有(
A 压缩比小,可逆 B 压缩比小,不可逆
B 压缩比大,可逆 D 压缩比大,不可逆 B C. ) 。 D. 霍夫曼编码 算术编码
( 10 ) JPEG2000 与 JPEG 相比,优势在于它采用了( A. 离散余弦变换 B. 离散小波变换 ( 11)图像压缩和优化工具软件是( D ) 。 A. 画图 A. A. ( 14 ) ( ( 15 ) ( 越小 100 度 B D B. ACDSee B. B. 越大 120 度 C. JPEG C. 大小不变 C C. ) 。 140 度
D. JPEG Optimizer A ) 。 D. D. 字体增大 160 度 D. 大幅面扫描仪 D. 差值分辨率 )软件可识别并转换成文本格式的
( 12 )在同样大小的显示器屏幕上,显示分辨率越大,则屏幕显示的文字( ( 13 )液晶显示器的水平可视角度大于(
)是由步进电动机带动扫描头对图片进行自动扫描。 B. 平板式扫描仪 C. 滚筒式扫描仪 )是通过数学算法在两个像素之间嵌入所要的新像素。 C
3 个,其中( 22.05kHz 2.646MB (A C.
88.2kHz C ) 。 5.168MB
16 位量化位数, 22.05kHz 采样频率的声音数据量是( 5.047MB D. wma ) 。 ) 文件格式。
( 6 )数字音频文件数据量最小的是
( 7 )一般来说,要求声音的质量越高,则( A 采样频率越低和量化位数越低 C 采样频率越高和量化位数越低 ( 8 )下列采集的波形声音中, ( D
( 2 )在 RGB 色彩模式中, R=B=G=0 的颜色是( 黑色 HSB B C.
)色彩模式适用于彩色打印机和彩色印刷这几类吸光物体。 )位表示一个像素。
( 4 )灰度模式是采用(
( 5 )矢量图与位图相比,不正确的结论是(
A. 在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真。 B. 矢量图占用存储空间较大,而位图则较小。 C. 矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物。 D. 矢量图侧重于测绘和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性。 ( 6 )一幅 320*240 的真彩色图像,未压缩的图像数据量是( A. A. A. 225KB bmp 2:1~4:1 B. B. gif B. 40:1 230.4KB C. jpg C. C. A 900KB ) 。 D. png C D. ) 。 10000:1 ( 7 )没有被压缩的图像文件格式是( A D. 921.6KB ) 。
( 11)多媒体素材制作工具是( A. FrontPage A. A. A. A. 视频处理软件 362.55MB Jasmine 结点,链 ( 12 ) Ado 13 )一分钟 PAL 制式( 352*240 分辨率, 24 位色彩)数字视频的不压缩的数据量是( 380.16MB C. ( 14 )世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是( Oracle B. SQL Server C. ) 。 Sybase D D. ) 。 结点,链,网络
ABCH
) 。 D. 电台广播 H. 数字激光唱盘 ) 。 D. 子带编码 H. RPE-LTP ) 。 BCDG
C. 调频广播 G. 环绕立体声 BDFGH
( 2 )音频信号的有损压缩编码方法有( B. 全频带编码 F. 矢量量化编码
C. 算术编码 G. 通道声码器
( 3 )声卡的数字音频处理芯片可以完成的工作或任务有( A. 提供声卡与系统总线的握手信号 B. ADPCM 音频压缩与解压缩运算 C. 改变采样频率 D. 解释 MIDI 指令或符号 E. 负责将数字音频波形数据或 F. 完成声音信号的 MIDI 消息合成 A/D 或 D/A 相互转换
A. 手持式扫描仪
A. 光学分辨率 B. 显示分辨率 C. 扫描分辨率 ( 16 )大量文字印刷稿件扫描成图像格式的文字后,借助于( 文字。 A. CCD ( 17 ) ( A A. 像素 A B C B. JPEG Imager C. 路径 C. OCR D.
Paint
)是 Photoshop 图像最基本的组成单元。 B. 通道 D. 色彩空间 B )
A. 感觉媒体 A 感觉媒体 ( 6 )多媒体技术是将( A. C.
计算机技术,音频技术,视频技术 计算机技术,视听技术,通信技术 ( D )
( 7 )多媒体技术的主要特性有 A 多样性、集成性、交互性
B 多样性、交互性、实时性、连续性 D 多样性、集成性、交互性、实时性 C ) 。 D. 视频压缩卡 D. 数字摄像头
( 2 )多媒体实质上是指表示媒体,它包括(
A. E.
数值 视频
B. F.
文本 语音
C. G.
图形 音频 C.
D. ).
动画
H. 图像 Audition PowerPoint D. 8.5GB H. 32GB D. Flash H. Premiere
( 3 )多媒体素材制作工具有( A.3ds max E. FrontPage B. F.
存储信息的实体 显示信息的实体 C. 显示媒体 C 显示媒体 B. D. D. 传输媒体 D 存储媒体 计算机技术,电子技术,通信技术 音频技术,视频技术,网络技术
)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。 B. 表示媒体 B 表示媒体 C )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体 )融合在一起的新技术。
音源,合成器, MIDI 输出设备 音源,音序器, MIDI 输出设备
( 15 )中等词汇量的语音识别系统包括( A. 十几 2. 多选题 ( 1 )声音质量可分为 A. 电话 E. 电视台广播 A. 霍夫曼编码 E. 行程编码 B. 几十到上百
C
)个词。 D. 几千到几万
C. 几百到上千
4 级,它们是( B. 调幅广播 F. 立体声
C 多样性、集成性、实时性、连续性 ( 8 )计算机主机与显示器之间的接口是( A. ( 9) ( A. A. B. C. D 网卡 D B. 音频卡 B. C. 音频卡 C ) 。 显示卡 C. )属于多媒体外部设备。
显示适配器
视频压缩卡
( 10 )多媒体软件可分为(
多媒体系统软件,多媒体应用软件 多媒体系统软件 , 多媒体操作软件,多媒体编程语言 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具 D D ) C. PowerPoint ) 。 C. 6.04 MB A D. 动画制作软件 D. 2.83GMB D. 视频编辑软件 A ) 。 D. Flash B. Authorware B. B. B.
G. 控制和协调直接存储器访问工作 H 控制各声源的音量并加以混合 ( 4 ) Audition 支持设置和制作 A 中置声道 E 主声道 5.1 环绕声场,它们包括( C 右前声道 G 右后声道 第三章 1. 单选题 ( 1 )当蓝色中加进白色时,饱和度( A. A. ( 3) ( A. A. 不会变化 白色 A CMYK 1 B. 8 B. B. B. 增强 C. C. 16 C. C ) 。 降低 红色 RGB D. 24 B ) 。 D. 有时增强有时降低 B D. D. ) 。 蓝色 YUV ABCDFG ) B 左前声道 F 左后声道 D 低音单元 H 中音单元
( 10 )高保真立体声的音频压缩标准是( G.722 2.0 ( 11)具有杜比环绕音的声卡通道数是(
( 12 )多媒体音箱的信噪比越高越好,通常普通音箱的信噪比是( 70dB 以下 70~80dB
( 13 ) Audition 中,音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大,这种音效是( A. 延迟 B. 淡入 C. 淡出 D. 回音 ( 14 ) MIDI 音乐制作系统通常是由 3 种基本设备组成,它们是( A. C. 音源,合成器, MIDI 输入设备 音源,音序器, MIDI 输入设备 B. D. C ) 。
B 采样频率越低和量化位数越高 D 采样频率越高和量化位数越高 )的质量最好。
A 单声道、 8 位量化和 22.05kHz 采样频率 B 双声道、 8 位量化和 44.1kHz 采样频率 C 单声道、 16 位量化和 22.05kHz 采样频率 D 双声道、 16 位量化和 44.1kHz 采样频率 ( 9 )音频信号的无损压缩编码是( A. A. A. A. 熵编码 G.711 1.0 B. B. B. A ) 。 C. D C. C. B. 2.1 G..728 D D. C. ) 。 5.1 B ) 。 B ) 。 80~90dB D.90dB 以上 参数编码 ) 。 D. MPEG 音频 D. 混合编码 波形编码
《多媒体技术应用》课后习题和答案
《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
多媒体技术原理及应用(第二版马华东)
多媒体技术原理及应用(第二版马华东)简答题1.什么是媒体?信息的载体。
它可以分为视觉媒体、听觉媒体、触觉媒体、活动媒体和抽象事实媒体。
2.什么是多媒体信息?文本图形和图像音频动画和视频3.什么是多媒体技术?利用计算机技术把文本、图像、图形、动画、音频及视频等多种媒体综合一体化,使之建立起逻辑上的联系,并能够对它们获取,编码,编辑,处理,存储,传输和再现。
4.其特点是什么?多样性:信息媒体的多样性,即能综合处理文本、图形、图像、动画、音频及视频等多种信息。
交互性:指用户可以与计算机的各种信息媒体进行交互,从而为用户提供更有效的控制和使用信息的手段。
集成性:集成性是指以计算机为中心综合处理多种媒体,它包括信息媒体的集成和这些媒体设备的集成。
实时性:多媒体系统对声音和视频等基于时间的媒体进行实时处理的能力。
第五章思考练习题――参考答案1.自适应脉冲编码调制(APCM)和差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是什么?答:apcm:根据输入信号幅度大小改变量化阶大小的一种波形编码技术。
dpcm:对预测的样本值与原始的样本值之间的差值进行编码。
2.来源x=[x1=0.25,x2=0.25,x3=0.2,x4=0.15,x5=0.10,x6=0.05]进行huffman编码答复:(1)将信源符号按概率递减顺序排列;(2)将两个最小的概率相加为新符号的概率;(3)重复步骤(1)和(2),直到概率和达到1;(4)每次合并消息时,为合并的消息分配1和0或0和1;(5)找到从每个源符号到概率为1的路径,并在路径上记录1和0;(6)写出每个符号的\、\顺序(从代码根到结束节点)。
3.已知信源x=[x1=1/4,x2=3/4],若x1=1,x2=0,试对1011进行算术编码。
答复:由题意知:编码的数据串为x1x2x1x1。
令high为编码间隔的高端,low为编码间隔的低端,range为编码间隔的长度,rangelow为编码字符分配的间隔低端,rangehigh为编码字符分配的间隔高端。
多媒体技术基础第二版课后答案
多媒体技术基础第二版课后答案【篇一:多媒体技术基础与应用的课后答案】>1 什么是多媒体?按照itu的定义,媒体是如何分类的?信息的表现形式多种多样,这些表现形式就称为媒体。
媒体的分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,储存媒体,传输媒体。
2 有关多媒体的定义有哪几种?应如何理解?多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音,图像,图形,动画,文字,数据,文件等各种媒体的组合。
定义1:多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息---文本图形,图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性定义2:多媒体就是数值,文字,图形等由计算机处理的信息中,使静止图像,语言,影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。
定义3:多媒体系统的特征是:用计算机对一些独立的信息进行一体化的制作,处理,表现,储存和通信,这些信息必须至少通过一种连续(时间有关)媒体和一种离散(时间无关)媒体进行编码。
3 多媒体有哪些关键特性?交互性,多样性,集成性,同步性。
4 信息载体革命的3个重要里程碑是如何划分的?文字的出现是人类历史上第一次划时代的信息载体革命。
印刷术的发明是继承文字出现之后的第二次信息载体革命。
科学是研究者通常把电信业的出现视为人类历史上第三次信息(载体)革命。
5 多媒体应用领域主要包括哪些方面?娱乐,教育与培训,多媒体办公系统,多媒体在通信系统中的应用,多媒体在工业领域和科学计算中的应用,多媒体在医疗中的应用,各种咨询服务与广告宣传系统,电子出版物。
6 多媒体数据具有哪些特征?数据量大,数据长度不定,多数据流,数据流的连续记载和检索。
7 简述多媒体所涉及的关键技术?数据储存技术,多媒体数据压缩编码与解码技术,虚拟现实技术,多媒体数据库技术,多媒体网络与通信技术,智能多媒体技术,多媒体信息检索。
第三章:多媒体光盘储存系统1相对于其他储存介质而言,光盘储存具有哪些特点?记录密度高,储存容量大,采用非接触方式读\写信息,信息保存时间长,不同平台可以互换,取代传统媒体储存介质,价格低廉。
多媒体技术及应用(第二版)(图文 (7)
(1) 误码率(BER)。误码率指的是网络在传送数据的过 程中产生的错误比特的频率。误码率常用来表示传输介质 质量的优劣。光纤传送系统的BER低于10-9,且常介于1011和10-12之间;卫星数字线路的BER一般介于10-6和10-8之 间。
(2) 包差错率(PER)或信元差错率(CER)。它们是相对 应于分组交换网络和信元网络的差错率,指的是包或信元 丢失、复制、乱序的频率。
对于音频和视频这样的连续多媒体来说,系统不仅要能 提供相应比特率或带宽,而且应在通信的过程中保证这一比 特率或带宽。由于网络的通信能力或带宽一般是为多个端系 统或多个应用共享的,因此保证每个应用和每个端系统的通 信就成了一个较复杂的问题。这里涉及到带宽的有效利用, 以及带宽的预留分配等问题。
第7章 网络多媒体应用技术
第7章 网络多媒体应用技术
表示网络传输数据能力的另一个术语是带宽。带宽一词 来自模拟通信技术。严格地说,带宽指网络有效地传送模拟 信号的频率范围。但网络的带宽与网络传送数字信号的速率 有着密切的关系,所以人们常把带宽作为吞吐量或速率的同 义词。人们已习惯于把高速率的数字网称为宽带网,甚至用 数据速率的单位来表征带宽。
第7章 网络多媒体应用技术
第7章 网络多媒体应用技术
多媒体技术及应用刘腾红阮新新课后习题答案(自配)
多媒体技术及应⽤刘腾红阮新新课后习题答案(⾃配)第⼀章:⼀、1、多媒体技术是⼀种基于计算机技术的综合技术,它包括信号处理技术、⾳频和视频技术、计算机硬件和软件技术、通信技术、图像压缩技术、⼈⼯智能和模式识别技术等,是处于发展中的⼀门跨学科的综合型⾼新技术。
2、多媒体计算机系统是⼀种将数字声⾳、数字图像、数字视频、计算机图形和通⽤计算机集成在⼀起的具有⼈机交互功能的系统。
3、多媒体数据库是⼀种包括⽂本、图形、图像、动画、⾳频、视频等多种媒体信息的数据库。
4、多媒体通信技术是指利⽤通信⽹络综合性地完成多媒体信息的传输和交换的技术,他将计算机的交互性、通信的分布性和⼴播电视的真实性融为⼀体。
⼆、1、⾮格式化⽂本、格式化⽂本 2、分辨率、图像灰度、图像⽂件⼤⼩ 3、感觉媒体、表⽰媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体 4、图形、⽂字、声⾳、图像 5、多样性、集成性、交互性、实时性、空间性三、1、媒体:存储信息的实体和表⽰信息的载体2、(1)图形是⽮量概念,基本组成单位是图元;图像是位图概念,基本组成单位是像素(2)图形变换⽆失真,⽽图像变换有失真(3)图形以图元为单位修改属性、编辑,⽽图像只能对像素或图块进⾏处理3、有数据压缩与编码技术、⼤规模集成电路制造技术、⼤容量的光盘存储器、实施多任务操作系统。
4、多感知性、临场感⼜称存在感、交互性、⾃主性5、(1)多媒体信息空间中的知识表⽰和推理(2)智能多媒体技术中的学习机制(3)冯.诺依曼体系与智能多媒体之间的语义鸿沟6、(1)分布式、⽹络化、协同⼯作的多媒体系统(2)三电(电信、电脑、电器)通过多媒体数字技术将相互渗透融合(3)以⽤户为中⼼,充分发展交互多媒体和智能多媒体技术与设备(4)多媒体产品及多媒体技术的标准化7、(1)多媒体在通信系统中的应⽤(2)多媒体在编著系统中的应⽤(3)多媒体在⼯业领域中的应⽤(4)多媒体在医疗影像诊断系统中的应⽤(5)多媒体在教学中的应⽤(6)多媒体技术在军事领域中的应⽤第⼆章⼀、DDDDADC⼆、1、图像、视频、动画2、计算机、多媒体3、A/D 、D/A4、MPC三、1、(1)多媒体应⽤系统的开发环境复杂(2)多媒体应⽤系统的数据类型繁多(3)多媒体应⽤系统要求具有良好的交互性(4)多媒体应⽤系统的开发过程需要各种技术⼈才2、相同点:(1)都是⽤于读/写及存储信息的介质(2)都是光存储系统(3)都采⽤红外激光器读取数据(4)都是有驱动器及盘⽚组成的不同点:(1)DVD-ROM是由DVD驱动器和DVD盘⽚组成;CD-ROM是由CD-ROM驱动器和CD-ROM⽚组成(2)DVD的最⼩凹坑长度仅为0.4um,道间距为0.74um,采⽤波长为635~650nm的红外激光器读取数据;CD盘的最⼩凹坑长度为0.834um,道间距为1.6um,采⽤波长为780~790nm的红外激光器读取数据(3)DVD-ROM⽐CD-ROM的容量⼤3、数据压缩与编码技术、数字图像技术、数字⾳频技术、数字视频技术、多媒体通信与分布处理技术、多媒体数据库技术、超⽂本和超媒体、虚拟现实技术和只能多媒体技术等。
多媒体应用技术(第2版)习题解答
第一章多媒体技术概述一、填空题1. 媒体2. 图形(或矢量图)3. 多媒体4. 多媒体技术5. 多媒体系统6. 多媒体硬件系统7. 素材制作软件8. 有损压缩9. 虚拟现实技术10.流媒体技术11.交互性12.客户端系统13.IVOD二、选择题1-5:DDDCB 6-10:ACCBB 11: B三、简答题略第2章常见的媒体及处理软件一、填空题1. 编码2. 离散、数字3. 矢量图4. 矢量图形5. 饱和度6. 颜色相减原理7. RGB8. 颜色相减原理9. 亮度通道10.数字图像11.振幅12.模拟13.二进制14. 量化15.两倍16. 0.1~0.4 17.视觉暂留18.中国水墨画技法19.折纸动画20.黏土动画21.逐格22.计算机动画23.视频24.图像25.帧率26.有损压缩无损压缩27. 三维软件建模二、选择题1-5:DCBDD 6-10:BBACC 11-15:CDBCD 16-20:BABCB21-25:DBCAC 26-30:BDBCC 31-35:DDADB 36:B三、简答题略第3章图形编辑软件CorelDraw的使用一、填空题1.矢量2. .cdr、.cdrt3.黑蓝4.用鼠标左键双击“矩形工具”5.左键、右键、右键6.形状工具7. 双击单击8.后、底9.水平、垂直10. 扭曲变形11. 拉、花瓣、推、爆炸12.段落文本二、选择题1-5:ABBCC 6-10:CCABA 11-15:BACBD 16-20:ACBDB 三、简答题略四、操作题略第4章数字音频编辑软件Adobe Audition的使用一、填空题1. 音频处理2. 波形编辑器3. 多轨编辑器4. 会话文件5. 库面板6. 状态栏7. 空白音频文件8. 波形编辑器9. WAV 10. 多轨11. 混合式粘贴二、选择题1. C2. C3. A、B4. C5. B、D6. B三、简答题略四、操作题略第5章动画编辑软件Adobe Animate的使用一、填空题1. 矢量图形流式播放2.交互3.矢量图形4.不会5.重复元件6. 交互7.多边形魔术棒8.每一帧9.沿直线或曲线10. 显示出来不会显示11. 骨骼工具二、选择题1-5:CACBA 6-8:CCC三、简答题略四、操作题略第6章视频编辑软件Video Studio的使用一、填空题1.编辑2.库面版3.时间轴4.5条5.白平衡6.滤镜7.转场8.自动音乐9.多文字框二、选择题1-5:ABBBC三、简答题略四、操作题略第7章视频特效处理软件After Effects的使用一、填空题1.影视后期制作的软件2.动态图形或图形动画3.帧速度4.横向和纵向5.长宽比6.二维7. Z 8.过渡效果9.蒙版10. 3D图层按钮二、选择题1-5:BDABC 6:C三、简答题略四、操作题略。
多媒体技术及应用课后习题答案
第一章(课后习题Page19)老师勾的题是1、2、3。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page1 (2)Page22、(1)Page2 (2)Page4~73、(2)Page15~184、Page11~135、Page13~15 六层第十一章讲的有Page356流媒体的概念Page357流式传输技术、流媒体数据流3特点Page358流媒体的应用Page359流媒体传输协议Page363的流式传输的基本原理(过程老师重点讲解了)第二章(课后习题Page75~76)老师勾的题是1、2、3、4、5、6、8、9、10。
所有课后题答案所在页数1、Page21~222、Page473、(2)Pag22~234、(1)Page25 (2)Page25 (3)HSI(4)CMY5、(1) Page25 Page266、Page297、Page50~518、Page499、(1)Page28 (2)Page29 (3)246(4)224 (5)92160010、Page3911、Page37 表2-1-212、Page5413、(1)Page62 (2)Page67 (3)Page7414、Page71第三章(课后习题Page121)老师勾的题是3、5、7、12。
所有课后题答案所在页数1、Page82~852、Page80~823、Pag974、(1)Page91(2)Page92 (3)Page95(4)Page955、(1) Page94 (2)Page103~1046、(1)Page99(2)Page1007、Page1068、Page1049、(2)Page11310、Page10911、(1)Page115(2)Page11812、(1)Page114第四章(课后习题Page154)老师勾的题是3、4、9、11。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page124(2)Page125 (3)Page125(4)Page1262、Page127解题步骤3、Pag127例题4、P130例题5、P1296、P1347、Page1368、Page1379、(1)Page173 (2)P145~14710、Page139~14111、P142~14312、(1)Page153 (2)P152第六、七、八、九老师都没讲。
多媒体技术及应用习题参考答案_大学计算机基础实践教程(第2版)_[共2页]
第6章 多媒体技术及应用习题参考答案1.多媒体一词译自英文Multimedia,而该词又是由multiple和media复合而成的,核心词是媒体。
媒体(Medium,复数Media)又称媒介、媒质,通常指大众信息传播的手段,如报纸、杂志、电视等。
多媒体技术,即计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声、文、图等信息的技术。
2.多媒体计算机系统是一个能处理多媒体信息的计算机系统。
它是计算机和视觉、听觉等多种媒体系统的综合。
一个完整的多媒体计算机系统由硬件和软件两部分组成,其核心是一台计算机,外围主要是视听等多种媒体设备。
因此,简单地说,多媒体系统的硬件是计算机主机及可以接收和播放多媒体信息的各种输入/输出设备,其软件是音频/视频处理核心程序、多媒体操作系统及各种多媒体工具软件和应用软件。
3.若要用计算机对音频信息进行处理,就要将模拟信号(如语音、音乐等)转换成数字信号,这一转换过程称为模拟音频的数字化。
模拟音频数字化过程涉及音频的采样、量化和编码。
4.计算机声音有两种产生途径:一种是通过数字化录制直接获取,另一种是利用声音合成技术实现,后者是计算机音乐的基础。
声音合成技术使用微处理器和数字信号处理器代替发声部件,模拟出声音波形数据,然后将这些数据通过数模转换器转换成音频信号并发送到放大器,合成出声音或音乐。
乐器生产商利用声音合成技术生产出各种各样的电子乐器。
5.在计算机中,图形(Graphics)与图像(Image)是一对既有联系又有区别的概念。
它们都是一幅图,但图的产生、处理、存储方式不同。
图形一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、任意曲线等图元组成的画面,以矢量图形文件形式存储。
矢量图文件中存储的是一组描述各个图元的大小、位置、形状、颜色、维数等属性的指令集合,通过相应的绘图软件读取这些指令,可将其转换为输出设备上显示的图形。
(完整word版)多媒体技术及应用第二版课后习题及答案
第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。
A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。
A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。
A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。
多媒体技术及应用习题+答案
多媒体技术及应用习题+答案一、单选题(共80题,每题1分,共80分)1、图层较多的情况下,可以通过图层组来管理图层。
在【图层】面板中单击()按钮可以快速创建新的图层组。
(知识点6.1)A、正方形中间圆B、折角纸C、文件夹形D、阴阳☯︎正确答案:C2、如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是( )。
A、没有把蜻蜓元件分离B、路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件C、蜻蜓元件的中心没有吸附在路径上D、没有勾选“调整到路径”选项正确答案:B3、下列变化过程无法通过“传统补间”实现的是( )A、一个矩形从舞台左边移动到右边B、一个矩形沿折线移动C、一个矩形的颜色逐渐变浅直至消失D、一个红色的矩形逐渐变成绿色的圆形正确答案:D4、使用下列选项中的( )修复图像中的污点时,要不断按住Alt键在污点周围单击以定义修复的源点。
A、【污点修复画笔工具】B、【修复画笔工具】C、【修补工具】D、【红眼工具】正确答案:B5、在Animate中,( )元件是与影片的时间轴同步运行的。
A、影片剪辑B、按钮C、图形D、字形正确答案:B6、要使一个矩形图形快速转变为平行四边形,可执行的菜单命令是( )。
(知识点5.3)A、【编辑】︱【变换】︱【垂直翻转】B、【编辑】︱【变换】︱【斜切】C、【编辑】︱【变换】︱【透视】D、【编辑】︱【变换】︱【旋转】正确答案:B7、下列软件中,不属于音频处理软件的是 ( )。
A、AuditionB、Cool Edit ProC、Cakewalk Pro AudioD、PhotoShop正确答案:D8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( )相同的填充效果。
A、“钢笔”工具B、“刷子”工具C、“铅笔”工具D、“线条”工具正确答案:B9、在遮罩层中,遮罩区域不能是( )。
A、位图B、渐变色C、完全透明D、无填充正确答案:C10、【晶格化】和【马赛克】滤镜都可以将图像颜色像素进行归纳,形成色块效果。
