统一建模语言UML实验报告

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面向对象建模UML实验报告

面向对象建模UML实验报告

面向对象建模UML实验报告
在面向对象建模中,最常用的工具之一就是统一建模语言(UML)。

UML为开发人员提供了一种标准化的方法,用于描述系统的结构、行为和交互。

UML提供了一种图形表示方法,以及一套规则和符号,用于描述系统的各个方面。

实验目的:
通过此次实验,我们的目标是掌握面向对象建模的基本概念和方法,并能够使用UML语言对系统进行建模。

具体目的如下:
1.了解面向对象建模的基本思想和概念。

2.掌握UML的基本语法和符号。

3.能够使用UML对系统进行建模和分析。

4.学会使用UML工具进行建模。

实验步骤:
1.学习面向对象建模的基本概念和方法。

了解UML语言的基本语法和符号。

2.选择一个系统进行建模。

可以选择一个现有的系统,或是一个虚构的系统。

系统可以是一个软件系统,也可以是一个物理系统。

3.根据系统的需求和功能,使用UML语言对系统进行建模。

根据系统的结构和行为,选择合适的UML图形进行建模,例如用例图、类图、活动图等。

5.对建模结果进行分析和评估。

根据建模结果,分析系统的结构和行为,评估系统的可行性和性能。

6.根据分析结果,进行系统设计和开发。

实验结果:
通过此次实验,我们能够更好地理解和分析系统,能够使用UML语言对系统进行建模和分析。

我们可以通过UML图形清晰地描述系统的结构和行为,帮助开发团队更好地进行系统设计和开发。

通过实验的学习,我们不仅掌握了面向对象建模的基本概念和方法,也学会了使用UML工具进行建模和分析。

总结:。

UML实验报告全

UML实验报告全

UML实验报告全实验报告:UML建模实验一、实验目的本实验旨在帮助学生掌握UML(统一建模语言)的基本概念、用法和建模过程,提高学生的软件建模能力。

二、实验内容1.了解UML的基本概念和用法;2.学习UML的各种图表,包括用例图、类图、序列图等;3.理解UML的建模过程,并能够按照该过程进行软件建模。

三、实验步骤1.学习UML的基本概念和用法。

在实验前,学生需要预习UML的基本知识,包括UML的定义、分类、语法规则等。

2.学习UML的各种图表。

UML提供了多种图表用于软件建模,如用例图、类图、对象图、活动图、状态图等。

学生需要了解每种图表的用途、语法和示例。

3.理解UML的建模过程。

在实际项目中,使用UML进行软件建模有一定的步骤,包括需求分析、设计、实现等。

学生需要了解UML的建模过程,并能够按照该过程进行实际建模。

4.实际操作。

学生需要选择一个简单的软件项目进行建模实践,包括绘制用例图、类图、序列图等,并撰写相应的文档。

5.分析和总结。

学生需要对实际操作进行分析和总结,包括建模过程中的问题和解决方法等,以便提高建模能力。

四、实验结果在本次实验中,我选择了一个简单的图书管理系统作为建模实践对象。

首先,我绘制了该系统的用例图,用于描述系统的功能和用户角色。

然后,我绘制了该系统的类图,用于描述系统的数据结构和类之间的关系。

最后,我绘制了该系统的序列图,用于描述系统中对象之间的交互过程。

在实际操作中,我遇到了一些问题。

首先,我发现在绘制用例图时,有些用例的描述不够清晰,无法准确描述用户需求。

为了解决这个问题,我与用户进行了沟通,并修改了用例的描述,使其更加明确。

其次,在绘制类图时,我发现有些类的关系没有考虑到,导致系统的完整性受到了影响。

为了解决这个问题,我仔细分析了系统的数据结构,并修改了类的关系,使其更加准确。

通过本次实验,我学到了很多关于UML建模的知识和技巧。

我发现UML是一种非常强大和灵活的建模语言,可以帮助我们更好地理解和设计软件系统。

UML综合实验报告

UML综合实验报告

UML综合实验报告本次实验基于UML(统一建模语言)进行设计和分析,主要学习其基本概念与应用方法,包括用例图、类图、时序图、活动图、状态图等。

1.实验目的1)掌握UML基本概念和基本语法2)了解UML的各种建模工具和适用范围3)练习使用UML进行系统设计和分析的方法和技能。

2.实验内容本次实验选用图书馆管理系统作为建模对象,并使用不同的UML建模工具和方法,完成以下任务:2.1 初步的用例图设计首先进行用例图的初步设计,明确系统的业务需求,此处以借阅还书为主要业务功能。

图1 初步的用例图2.2 类图设计根据业务需求,识别系统中的实体类和业务类,设计类图,包括类的属性、方法及关系等。

图2 类图2.3 时序图设计根据类图中的类及其属性、方法、关系,通过时序图展示不同对象之间的交互过程,以便更好地理解系统架构,协调开发与测试人员的工作。

图3 时序图2.4 活动图设计通过活动图描述各个用例中的活动和流程,定义业务处理流程和控制流程。

图4 活动图2.5 状态图设计根据实体类的属性,绘制状态图,描述状态随时间变化而转移的过程,例如用户状态(借书、还书等)。

图5 状态图3.实验分析本次实验重点学习UML的基本概念及其应用方法,并运用UML工具对图书馆管理系统进行全面建模。

通过实验,可以看出UML建模工具可以提高系统设计和分析的效率,能够促进多个团队之间的沟通和协作,提升系统开发的质量和效率。

通过本次实验,我深入了解了UML的各种建模工具和方法,能够理解和使用不同类型的UML图表,如用例图、类图、时序图、活动图和状态图等。

通过参与实验,我能够更好的理解和实践UML理论,并通过建模提高了自己的软件开发能力。

4.实验总结本次实验基于UML进行系统建模,并通过对图书馆管理系统的设计和分析,全面掌握了UML的基本概念及其应用方法。

通过实验,我深入理解了UML的各个概念和语法,并学习了如何使用UML工具实现各种建模工作。

实验指导书-统一建模语言UMLA

实验指导书-统一建模语言UMLA

实验指导书-统一建模语言UMLA第一篇:实验指导书-统一建模语言UML A统一建模语言UML A实验指导书高天迎电子与信息工程系计算机应用教研室2010-11-18统一建模语言UML A实验指导书实验一一、实验目的1.熟悉用例图的基本功能和使用方法;2.掌握如何使用建模工具绘制用例图方法。

二、实验要求1.整理实验结果; 2.小结实验心得体会。

三、实验环境1.计算机一台2.Rational Rose工具软件四、实验内容根据以下需求设计一个图书馆管理系统的用例图。

基本功能要求:图书管理:新书登记,图书查询,图书注销;借阅管理:借书,还书,查询今日到期读者;读者管理:增加读者、删除读者、查询读者、读者类别管理(可以设置不同类的读者,并使不同类读者对应不同类的图书流通参数,如可借册数,可借天数,可续借次数,可续借天数等);报表管理:包括图书借阅统计报表,被注销图书统计报表等;报表可以有多种格式可供选择;可以把报表输出到文件中,可以预览报表、打印报表等;系统管理:系统管理员使用,包括用户权限管理(增加用户,删除用户,密码修改等),数据管理(提供数据修改、备份、恢复等多种数据维护工具),系统运行日志,系统设置等功能。

五、实验步骤详细分析系统需求,使用Rose工具完成系统用例图。

1.分析系统活动者; 2.分析系统活动者的用例;3.分析活动者之间、用例之间的关系; 4.绘制用例图。

用例图统一建模语言UML A实验指导书实验三一、实验目的1.理解类的基本概念;2.掌握如何从需求分析中抽象出类的方法;类图3.掌握在Rational Rose中绘制交互图的操作方法。

二、实验要求1.整理实验结果; 2.小结实验心得体会。

三、实验环境1.计算机一台2.Rational Rose工具软件四、实验内容根据图书馆管理系统需求分析、用例图、交互图,对系统进行静态建模,寻找和发现类,分析类之间的关系。

五、实验步骤1.打开前面初步构建的UML模型文件;2.打开Rose中的逻辑视图(Logical View),选择分析模型(analysis model)目录。

uml实验报告

uml实验报告

UML实验指导书课程名称:UML基础和Rose建模教程年级专业:09 级信息管理与信息系统学号: 09056068 姓名:陈芳指导老师:于同洋完成日期: 2011年4—5月目录实验一 UML建模基础 ... 错误!未定义书签。

实验二用例图.......... 错误!未定义书签。

实验三 UML类图 ........ 错误!未定义书签。

实验四对象图.......... 错误!未定义书签。

实验五包图........... 错误!未定义书签。

实验六状态图.......... 错误!未定义书签。

实验七活动图. (24)实验八时序图与协作图 (29)实验九组件图 (34)实验一 UML建模基础[实验目的和要求]1、熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。

2、掌握UML的三大组成部分及各部分作用。

3、掌握UML规则和相关机制。

4、掌握UML的可见性规则和构造型的作用。

[实验内容和步骤]1、练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。

2、认识各种UML关系及可见性符号,并用工具表示出来。

[分析与讨论]1、总结UML在软件工程中的作用以及使用UML建模的必要性。

答:统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。

UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。

统一建模语言 (UML)是非专利的第三代建模和规约语言。

UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。

UML 展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。

UML可以贯穿软件开发周期中的每一个阶段。

被OMG采纳作为业界的标准。

UML最适于数据建模,业务建模,对象建模,组件建模。

UML作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。

UML实验报告

UML实验报告

模型是对现实的抽象或模拟,是对现实系统的本质特征的一种简化、直观、类比和抽象的描述。

特征:反映性、简化性、直观性、抽象性模型的类型1). 从学科分:思维模型、社会模型、工程模型、建筑模型、软件模型2). 从形物化角度分:逻辑模型、实体模型3). 从抽象程度分:概念模型、逻辑模型、物理模型。

建模:建立模型的过程被称为建模。

建模的必要性:软件是人智力劳动的产物,具有极高的智能特性。

软件没有物理实体的物理形态,而是智能、逻辑和算法的描述。

软件具有高度抽象性。

软件开发是高度复杂性工作,软件的规模越来越大,功能越来越复杂,服务领域越来越广泛。

综上:软件的开发和生产必须借助于模型,来反映和描述软件中间的开发过程和开发状态。

软件模型通过一定的形式和方法用来描述软件的模型。

软件建模:建立软件模型的过程被称为软件建模。

软件模型的内容:业务模型、需求模型、逻辑模型、设计模型、实现模型、测试模型。

面向对象建模在软件开发中,采用与人的思维过程相一致的,直接面向客观事物,面向所要解决的需求问题,并用一套对象、类、继承、消息等机制开发软件的系统性软件建模方法。

特点:对象是软件建模的重心;包括需求、设计、实现等多种模型;属一类建模方法,而非一种方法。

对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。

对象既可以描述客观存在的事物,也可以表示由人主观构造的抽象观念。

类用来描述具有相同性质的一组对象。

关联:对具有共同结构特征、关系和语义的链接描述。

聚合:聚合表示有多个部分聚集成为整体,表示部分构成整体的一种松散的关系。

组合泛化依赖:表示两个模型元素之间的语义联系,指一个模型元素发生变化,必然影响到另外一个模型元素。

封装是把某些可以独立存在的内容封裹起来,构成一个整体,并把内部细节隐藏起来,仅向外部提供可以提供的外在描述。

对象的封装是把对象的属性和操作结合成一个独立的系统单位,并隐藏对象的内部细节,向外部提供对象的接口。

广工UML建模实验报告

广工UML建模实验报告

实验题目1. 档案管理系统的需求分析与UML建模2. 图书自动借还书系统的需求分析与UML建模一、实验目的了解UML的基本原理和面向对象的分析设计方法,初步掌握Rational Rose 2003建模工具的使用方法,进一步巩固软件工程的理论知识。

二、实验内容1、初步掌握Rational Rose 2003开发工具的使用,包括建立用例、活动者、用例图、顺序图、协作图、类图、对象图、包、状态图、活动图、构件图、配置图等。

2、了解面向对象的基本概念,初步掌握Rose环境下用UML进行分析和设计的技术;基本学会在Rose环境下用UML语言为系统建模。

3、档案管理系统的需求分析,建立UML模型。

(教材第10章)4、为一个图书自动借还书系统的需求分析阶段建立模型。

(需求建模)三、实验设备硬件环境:P4 2.0/512M/以上;激光打印机。

软件环境:Windows 2000/XP/2003;Rational Rose 2003,Windows Office 2003。

四、实验要求1、要求每人能独立完成实验。

能独立搭建建模平台,掌握Rational Rose2003的安装、运行和使用。

2 总体要求:用面向对象的UML方法,实现各系统的需求分析阶段的建模工作,建模工具使用Rational Rose 2003。

3、要掌握Rational Rose 2003的安装和运行,初步掌握Rational Rose 2003系统建模的基本方法。

4、档案管理系统参照教材第10章,根据10.2中的需求分析,对系统功能需求进行模块划分,使用Rational Rose 2003建模工具,完成系统建模。

5、一个图书自动借还书系统的功能需求:本系统为无人借书系统,借书人可以在借书柜员机上,用IC借书卡借还书。

系统应能确认用户的身份,能够提供在库图书的清单查询,能查询借书人资料,如姓名、可借图书的数量,已借图书的清单、超期的罚款等。

最后能打印已借的图书清单。

UML建模实训报告

UML建模实训报告

UML建模实训报告三、建模步骤1应用Rose工具绘制系统的用例图创建用例图之前首先需要确定参与者。

1)在网络教学系统中,需要学生和教师的参与;2)网站需要一个专门的管理者进行日常维护与管理,所以需要有系统管理员的参与。

*参与者的用例图*课程管理的用例图*用户管理的用例图*在线测试的用例图*在线交流的用例图*客服的用例图*课程管理的状态图和活动图*用户管理的状态图和活动图*在线测试的状态图和活动图在线交流的状态图和活动图*课程管理的时序图与协作图*用户管理的时序图与协作图*在线测试的时序图与协作图*在线交流的时序图与协作图4. 根据用例图和活动图进行系统结构建模和系统对象类建模,使用Rose绘制相应的包图和类图*类图类不是单独一个模块,各个类之间是存在联系。

网络教学系统各个类之间的联系如下图:*包图6. 绘制系统组件图和配置图*系统组件图*系统配置图配置图主要是用来说明如何配置系统的软件和硬件。

网络教学系统的应用服务器负责保存整个Web应用程序,数据库是负责数据库管理四、实验总结(遇到的问题及解决方法、意见或建议)通过这次实验,让我熟识操作Rational Rose 2003建模工具的使用方法,进一步巩固软件工程的理论知识,通过网络教学系统建模这个实验,一个基本的网络教学系统,可以分为以下几个方面:(1)学生和教师用户管理(2)课程管理(3)在线测试(4)在线交流。

使我对UML建模有了理性的认识和理解,让我更加深刻地了解UML 的基本原理和面向对象的分析设计方法。

在对网络教学系统建模之前,UML建模对我来说是比较抽象的段中进行必要的总结与论证,对一个案例进行建模的进度会产生很大的影响,严重导致在预定时间内不能完成跟原先计划所要实现的功能。

通过对用例图、类图、序列图、协作图、状态图、活动图、配置图的构建对UML 建模有了进一步的认识以及在操作方面也有了大大的提高。

而经UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。

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学生实验报告 目录 实验一 UML建模基础及用例图 .... 3 实验二 对象图及交互图 .......... 11 实验三 UML类图 ................ 16 实验四 包图 ................... 20 实验五 状态图 .................. 25 实验六 活动图 ................. 30 实验七 时序图与协作图 ......... 34 实验一 UML建模基础及用例图 [实验目的和要求] 1、 熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。 2、 掌握UML的可见性规则和构造型的作用。 3、 掌握用例的概念;掌握UML用例图的组成及作用。 4、 掌握用例与用例之间的各种关系。

[实验内容和步骤] 1、 练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。 2、 认识各种UML关系及可见性符号,并用工具表示出来。

UML关系 表示方法 关联关系

依赖关系 泛化关系 实现关系 聚合关系 可见性 表示方法 公有(Public) ““+” 私有(Private) “-” 受保护(Protected) “#” 包内公有(Package) “~” 。 3什么是用例,什么是场景?用例和场景之间的关系是怎样的? 答:用例是外部可见的系统功能单元,这些功能由系统单元所提供,并通过一系列系统单元与一个或多个参与者之间交换的消息所表达。事件触发时的情景便形成了场景

4用例图中有哪些组成元素?在UML中是如何表示的? 答:用例图包含6个元素,分别是:参与者、用例、关联关系、包含关系、扩展关系以及泛化关系。 参与者用人形图标表示,用例图用椭圆形符号表示,连线表示它们之间的关系。

5用例与用例之间的包含关系、扩展关系和泛化关系各代表什么含义?它们之间有何区别?对以上三种关系各举一例,画出用例图,并进行说明。 答:包含关系:一个用例可以简单地包含其他用例具有的行为,并把它所包含的用例行为作为自身行为的一部分。 扩展关系:一个用例也可以被定义为基础用例的增量扩展,这称作扩展关系,扩展关系是把新的行为插入到已有用例中的方法。 泛化关系:一个用例可以被特别列举为一个或多个子用例。 包含关系把几个用例的公共步骤分离成一个单独的被包含用例。被包含用例称作提供者用例,包含用例称作客户用例,提 供者用例提供功能给客户使用。用例间的包含关系允许包含提供者用例的行为到客户用例的事件中。 包含关系使一个用例的功能可以在另一个用例中使用。(1)如果两个以上用例有大量一致的功能,则可以将这个功能分解到另一个用例中。其他用例也可以和这个用例建立包含关系。 (2)一个用例的功能太多时,可以用包含关系建模两个小用例。

用例间的包含关系示例图 基础用例的执行不会涉及到扩展用例,只有特定的条件发生,扩展用例才被执行。

用例间的扩展关系示例 用例泛化当父用例能够被使用时,任何子用例也可以被使用。子用例从父用例处继承行为和属性,还可以添加、覆盖或改变继承的行为。如果一个系统中一个或多个用例是某个一般用例的特殊化时,就需要使用用例的泛化关系。 用例间的泛化关系示例 6为了满足物业中介行业的信息化要求,甲公司基于详尽的需求调研与分析,准备研发一套符合市场需要的、实用的信息管理系统。主要将实现客户资料信息管理、客户委托(出租、出售、租赁、购买)信息管理、业务线索生成与管理、房源状态自动更新、权限管理、到期用户管理、房源组合查询等功能。该公司小王,通过多次的与潜在客户的交流与沟通,完成了最初的用例模型的开发,下是一个用例模型的局部:

录入房源信息确认提交信息

房产经纪人

修改房源信息

打开房源信息页面登录信息<>

小李认为该模型不符合“用例建模”的思想,存在明显的错误。请用200字以内说明错误所在,并说明应该如何修改。 答:用例是系统参与者与系统在交互过程中所需要完成的事务。确定参与者是房产经济人,还要分析系统所涉及的问题领域和系统运行的主要任务。根据系统的需求分析可确定:作为一个物业信息管理系统,要实现客户资料信息管理、客户委托(出租、出售、租赁、购买)信息管理、业务线索生成与管理、房源状态自动更新、权限管理、到期用户管理、房源组合查询等功能。参与者有房产经纪人,对于房产经纪人来说,系统维护操作主要包括:录入,修改房源信息而登录和确认信息是包含在登入和修改中的,包含关系的图标按钮应用虚线箭头。修改后应该是: 7.阅读下面的用例图,说明该图所表达的信息。 答:客户可以启动“预定座位”功能。如果预定人数多,将执行扩展用例“处理等候队列”。 总台服务员可以启动“安排座位”“办理结账”功能。客户预定座位、服务员安排座位需要先“检查座位信息”。服务员“办理结账”时需要“收款”,收款时可以现金支付也可以使用银行卡,银行卡必须是银联POS系统。

8、下图是一个描述保险商务系统的简单用例图。根据该用例图回答问题。 a) “签订保险单”用例可能涉及到哪几个实体类? 答:客户、保险员、保险单。 b) 现实生活中签订保单的基本流程如下:客户提出购买需求,保险员根据客户需求选择相应的保险服务,客户阅读保险条款,同意后打印保单样据,客户签字并支付保金,保单开始生效,保险员做相关系统纪录。如需要根据以上信息,请列举这个用例描述中可能存在扩展事件流。 答:当客户不同意保险条款时,将执行扩展用例“退出签订保单”。 c) 保单管理用例在实际开发过程中可以泛化出若干小用例,列出可能存在的子用例,并且说明这些用例和“保单管理”用例之间应该是什么关系? 答:保单查询、保单保存。泛化关系。

7、在一个TelephoneSystem(电话系统)中,用户可以使用电话卡或对方付款两种办法来打电话。 1)请画出表示该场景的用例图。 2)在前图的基础上,继续画出可能存在的包含用例和扩展用例。 [分析与讨论] 1、 总结UML在软件工程中的作用以及使用UML建模的必要性。 答:UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。它溶入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。使用UML可以对已有的用各种方法建立的模型进行描述,并比原来的方法描述得更好。在软件开发的生命期方面,UML对于开发的要求具有无缝性。开发过程的不同阶段可以采用相同的一套概念和表示法,在同一个模型中它们可以混合使用。在开发的不同阶段,不必转换概念和表示。这种无缝性对迭代式的、增量式软件开发是至关重要的。在应用领域方面,UML适用于各种应用领域的建模,包括大型的、复杂的、实时的、分布式的、集中式数据或计算的。

2、总结用例图的重要作用,讨论并指出哪些场合下可以使用用例图。 答:用例图显示多个外部参与者以及他们与系统提供的用例之间的连接。通过用例建模可以对外部的角色以及他们所需要的系统功能建 模。用例图用于系统分析阶段。 3、讨论用例分析技术和结构化分析之间的关系和区别。? 答:区别:用例分析是面向对象(Object Oriented)的开发方法。 结构化系统开发方法是指把整个系统开发过程分成若干阶段,每个阶段进行若干活动,每项活动应用系统标准、规范、方法和技术,完成一个或多个任务,形成符合给定规范的软件产品。 联系:它们都可以是软件的开发更容易 4、 在使用用例图的时候应该如何划分用例,应注意哪些问题? 答:如何确定用例: a 参与者需要从系统中获取哪种功能?及参与者要系统做什么? b 参与者是否需要读取、产生、删除、修改或存储系统中的某种信息? c 系统的状态改变是是否通知参与者? d 是否存在影响系统的外部事件? e 系统需要什么样的输入、输出信息? 需要注意的是:一定不要再用例图中使用两种命名方法。即在椭圆之外和椭圆之内。 实验二 对象图及交互图 [实验目的和要求] 1、 掌握对象的概念,对象的表示方法,掌握类与对象的关系。 2、 掌握时序图(顺序图)与协作图(通信图)这两种交互图的概念及作用。 3、 掌握UML中静态图形和动态图形的区别和联系。 4、 掌握UML时序图与协作图的基本图形,了解它们各自的组成元素、特定作用和适用场合。 5、 重点掌握时序图的画法以及其中元素所代表的意义。

[实验内容和步骤] 1、 什么是对象,对象的三大特征是什么?UML中对象的表示方法有哪些?

答:对象代表一个单独的,可确认的物体、单元或实体,它可以是具体的也可以是抽象的,在问题领域里有确切定义的角色。换句话说,对象是边界非常清楚的任何事物。对象的三大特征是封装、继承和多态。 UML中对象的表示方法有: 对象名和属性。

2、 在下图中最上面的对象的名称是什么?该图表示的意思是什么?请绘制出与其相应的类图。 fuJian:ProvinceChina:CountrysiChuan:Province 答;china:country.该图表示福建省和四川省都包含在中国中。

相应的类图: 3、 说明对象图的适用场景以及它的优缺点。 答:对系统的设计视图建模时,可以使用一组类图完整地描述抽象的语义以及它们之间的关系。但是使用对象图不能完整地描述系统的对象结构。 4、 UML中的时序图与协作图之间各有什么区别和联系? 答:两者都是表示交互的方式,但时序图描述时间交互的各种信息,协作图描述的是和对象结构相关的信息。

5、 在顺序图和协作图中,应如何表示“循环”,“判断”等结构? 答:整个消息的传递过程就形成了一个完整的序列,因此通过在每个消息的前面加上一个用冒号隔开的顺序号来表

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