UML统一建模语言实验报告
UML统一建模语言实验报告 2范文

目录实验一 UML建模基础及用例图实验二类图与对象图实验三序列图与协作图实验四状态图实验五活动图实验(一)UML建模基础及用例图实验目的1、熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。
2、掌握UML的可见性规则和构造型的作用。
3、掌握用例的概念;掌握UML用例图的组成及作用。
4、掌握用例与用例之间的各种关系。
实验内容1、练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。
2、认识各种UML关系,并用工具表示出来。
中南民族大学管理学院学生实验报告3、什么是用例?用例图中有哪些组成元素?在UML中是如何表示的?答:用例是对系统功能的描述,是向参与者提供重要价值的操作序列。
用例图有:用例、参与者、关联(系统边界)等元素。
用来显示在系统或其他实体内的用例与系统参与者之间的关系。
主要使用场合:需求获取、定义、分析4、用例与用例之间的包含关系、扩展关系和泛化关系各代表什么含义?它们之间有何区别?对以上三种关系各举一例,画出用例图,并进行说明。
(1)包含关系:基本用例的行为包含另一用例的行为。
基本用例描述在多个用例中都有的公共行为。
包含关系是本质上比较特殊的依赖关系,它比一般的依赖关系多了一些语义。
在包含关系中箭头的放向是从基本用例到包含用例的。
(2)扩展关系:扩展关系的基本含义和泛化关系相似,但在扩展关系中,对于扩展用例有更多的规则限制。
基本用例必须声明扩展点,而扩展用例只能在扩展点上增加新的行为和含义。
(3)泛化关系:代表一般与特殊的关系。
UML用例图中泛化关系的意思和面向对象程序设计中的继承的概念是类似的。
不同的是继承使用在实施阶段,泛化使用在分析、设计阶段。
在泛化关系中子用例继承了父用例的行为和含义,子用例也可以增加新的行为和含义或者覆盖父用例中的行为和含义。
5、完成书中94页例子,体会用例图建模的分析过程并模仿来画出该学生信息管理系统的用例图。
画出课后习题101页第4题。
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UML实验报告全实验报告:UML建模实验一、实验目的本实验旨在帮助学生掌握UML(统一建模语言)的基本概念、用法和建模过程,提高学生的软件建模能力。
二、实验内容1.了解UML的基本概念和用法;2.学习UML的各种图表,包括用例图、类图、序列图等;3.理解UML的建模过程,并能够按照该过程进行软件建模。
三、实验步骤1.学习UML的基本概念和用法。
在实验前,学生需要预习UML的基本知识,包括UML的定义、分类、语法规则等。
2.学习UML的各种图表。
UML提供了多种图表用于软件建模,如用例图、类图、对象图、活动图、状态图等。
学生需要了解每种图表的用途、语法和示例。
3.理解UML的建模过程。
在实际项目中,使用UML进行软件建模有一定的步骤,包括需求分析、设计、实现等。
学生需要了解UML的建模过程,并能够按照该过程进行实际建模。
4.实际操作。
学生需要选择一个简单的软件项目进行建模实践,包括绘制用例图、类图、序列图等,并撰写相应的文档。
5.分析和总结。
学生需要对实际操作进行分析和总结,包括建模过程中的问题和解决方法等,以便提高建模能力。
四、实验结果在本次实验中,我选择了一个简单的图书管理系统作为建模实践对象。
首先,我绘制了该系统的用例图,用于描述系统的功能和用户角色。
然后,我绘制了该系统的类图,用于描述系统的数据结构和类之间的关系。
最后,我绘制了该系统的序列图,用于描述系统中对象之间的交互过程。
在实际操作中,我遇到了一些问题。
首先,我发现在绘制用例图时,有些用例的描述不够清晰,无法准确描述用户需求。
为了解决这个问题,我与用户进行了沟通,并修改了用例的描述,使其更加明确。
其次,在绘制类图时,我发现有些类的关系没有考虑到,导致系统的完整性受到了影响。
为了解决这个问题,我仔细分析了系统的数据结构,并修改了类的关系,使其更加准确。
通过本次实验,我学到了很多关于UML建模的知识和技巧。
我发现UML是一种非常强大和灵活的建模语言,可以帮助我们更好地理解和设计软件系统。
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成绩UML统一建模语言实验报告--实践教学管理平台专业:学号:姓名:目录一.前言 (3)二.可行性分析 (3)1.技术可行性 (3)2.经济可行性 (3)三.需求分析 (4)1.系统功能需求分析 (4)2.用例图 (4)(1)标识参与者 (4)(2)标识用例 (5)(3)描述用例 (5)3.类图 (6)(1) 系统中的类 (6)(2) 各类之间的关系 (7)4.顺序图 (7)(1) 学生与系统交互的顺序图: (7)(2) 教师与系统交互的顺序图: (8)(3) 实验室或设备管理员与系统交互的顺序图: (9)5.通信图 (10)6.状态机图 (11)(1) 学生状态机图 (11)(2) 教师状态机图 (12)(3) 实验室或设备管理员状态机图 (12)7.活动图 (13)(1) 学生活动图 (13)(2) 教师活动图 (14)(3) 实验室或设备管理员活动图 (15)四.系统实现部分 (16)1.系统的组件图 (16)2.系统的部署图 (17)五.结束语 (18)六.附录或参考资料 (18)一.前言实践教学管理平台是一个对学校实验室和设备进行系统管理的平台,学生和老师可以对需要的实验室和设备进行预约,实验室或设备管理员可以对预约进行审核。
该系统实现了对实验室和设备的系统化管理和高效利用。
这里我将通过该系统来进行UML建模。
二.可行性分析1.技术可行性互联网的普及、智能手机的快速发展以及计算机的使用为该系统提供了运行环境。
该系统采用B/S和C/S结构相结合,既可通过网页操作,也可从手机等移动端操作。
开发采用C#作为服务器端和网页端的主要开发语言,移动端采用java为主要开发语言。
开发工具使用Microsoft Visual Studio 2015、SQL Server 2014、android studio2.3.1,服务器采用windows server 2012 R2数据中心版 64位英文版。
网页端采用HTML、Css、bootstrap、bootstrap-table、jQuery库等进行页面设计,开发技术成熟,具有技术可行性。
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uml建模实验报告《UML建模实验报告》摘要:本实验报告旨在通过UML建模的实验,探讨软件系统的分析、设计和实现过程。
通过对UML建模工具的使用,我们将深入了解软件系统的结构和行为,为软件开发过程提供有效的工具和方法。
引言:UML(统一建模语言)是一种用于软件系统分析、设计和实现的标准化建模语言。
它提供了一种统一的、标准的方法来描述软件系统的结构和行为,为软件开发过程提供了强大的支持。
本实验旨在通过UML建模工具的使用,深入了解软件系统的建模过程,为软件开发提供有效的方法和工具。
实验目的:1. 了解UML建模语言的基本概念和原理;2. 掌握UML建模工具的使用方法;3. 进行实际的软件系统建模实验,探讨软件系统的结构和行为。
实验内容:1. 学习UML建模语言的基本概念和原理;2. 掌握UML建模工具的使用方法;3. 进行实际的软件系统建模实验,包括需求分析、系统设计和实现过程。
实验步骤:1. 学习UML建模语言的基本概念和原理;2. 掌握UML建模工具的使用方法;3. 进行实际的软件系统建模实验,包括需求分析、系统设计和实现过程。
实验结果:通过本次实验,我们深入了解了UML建模语言的基本概念和原理,掌握了UML建模工具的使用方法,并进行了实际的软件系统建模实验。
我们成功地完成了软件系统的需求分析、系统设计和实现过程,为软件开发提供了有效的方法和工具。
结论:UML建模实验为我们提供了深入了解软件系统的结构和行为的机会,为软件开发提供了有效的方法和工具。
通过UML建模,我们能够更好地理解软件系统的需求、设计和实现过程,为软件开发提供了有力的支持。
希望通过本次实验,能够加深对UML建模语言的理解,为今后的软件开发工作提供更好的支持和帮助。
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uml实验报告UML实验报告引言在软件开发过程中,统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)被广泛应用于需求分析、系统设计和软件架构等各个阶段。
本次实验旨在通过实际操作,深入了解UML的基本概念和使用方法,并通过一个案例来展示UML在软件开发中的应用。
一、UML简介1.1 UML的定义和起源统一建模语言(UML)是一种用于软件系统建模的标准化语言,由Grady Booch、Ivar Jacobson和James Rumbaugh等人于1994年合作开发而成。
UML 通过提供一套统一的符号和规范,使得软件开发人员能够更好地进行需求分析、系统设计和代码生成等工作。
1.2 UML的基本元素UML包含了多种基本元素,包括类、对象、关联、继承、接口等。
其中,类是UML中最基本的元素,用于描述系统中的对象类型和属性。
对象则是类的实例化,具体描述了系统中的一个具体实体。
关联表示不同类之间的关系,继承表示类之间的继承关系,而接口则定义了类与外部环境之间的交互接口。
二、实验过程2.1 实验环境和工具本次实验使用了Eclipse集成开发环境和Visual Paradigm工具。
Eclipse提供了强大的代码编辑和调试功能,而Visual Paradigm则是一款专业的UML建模工具,可以方便地进行UML图的绘制和编辑。
2.2 实验步骤首先,我们选择了一个简单的案例——图书馆管理系统,来进行实验。
通过UML类图、用例图和时序图等多种图表,我们对该系统进行了全面的建模和分析。
2.2.1 UML类图在UML类图中,我们对系统中的各个类进行了分析和设计。
通过标识类的名称、属性和方法等信息,我们可以清晰地了解系统中的各个对象之间的关系和功能。
2.2.2 用例图用例图是一种描述系统功能的图表,通过用例图可以清晰地了解系统的各个功能模块和用户之间的交互关系。
在本次实验中,我们通过用例图来描述图书馆管理系统中的借书、还书和查询图书等功能。
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二十二.实验小结
通信图说明对象之间如何通过互相发送消息实现通信,它展现了一组对象,这组对象间的连接以及这组对象收发的消息。它强调收发消息的对象的结构组织,按组织结构对控制流建模。通信图特别适合用来描述少量对象之间的简单交互,易于展示对象之间是如何联系到一起的,但是却使我们很难一眼就看出交互中消息的发生顺序。总之,顺序图和通信图建模中所表达的交互建模是完全一致的,它们只是从不同的角度表达了系统中的交互,二者是可以互相转换的。
三十九.实验过程及结果
活动图示描述用例要求所要进行的活动,以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。能够演示出系统中哪些地方存在功能,以及这些功能和系统中其他组件的功能如何共同满足前面使用用例图建模的商务需求。
活动图=活动+动作+活动边+活动节点
(1)在UML中活动和动作都可以用同样一种图形来表示,即圆角矩形,圆角矩形内书写活动或动作的名字。
(2)活动边为一条带有开放式箭头的实线,其箭头指向下一个动作或下一个节点。
(3)UML中用参数节点表示一个参数进入一个活动或者一个参数从一个活动中输出,参数节点用一个直角的长方形来表示。
实验结果:
四十.实验小结
活动图是一种特殊的状态图,描述需要做的活动、执行这些活动的顺序(多为并行的)以及工作流(完成工作所需要的步骤)。它对于系统的功能建模特别重要,强调对象间的控制流程。高层活动图用于表示需要完成的一些任务,即用于分析用例,理解涉及多个用例的工作流、多线程及并行,显示相互联系的行为整体,还可用于对企业过程建模,对系统的功能建模。低层活动图用于表示类的方法。但活动图不适用于描述动作与对象间的关系,显示对象间的合作以及显示对象在生命周期内的运转情况。
四十五.实验过程及结果
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图十二:建好后的表关系图
建立好表关系之后,就可以导入数据库了,请按照以下步骤进行操作
第十步:打开SQLServer的“企业管理器”,新建一个名为“NorthwindRose”的数据库,与Rose中的DB同名,打开属性,在“文件组”一栏加上“NorthwindSpace”,这里就是对应Rose中的Tablespace
先看最终效果
图ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ、SQLServer2000中的关系
图二、Rose2003中的关系图
第一步:在Rose2003中新建一个MDL文档,命名为Northwind.mdl
第二步:展开Componet View,New一个DataBase,命名为NorthwindRose,这就是会出现在SQLServer中的新库名,这里可以注意到,Rose自动在“Logical View”中新建了两个包“Global Data Types”以及“Schemas”
图七、建立数据模型视图,并双击打开,出现新的Toolbar
第七步:右键打开"Schema_Actor"的“Open Specification”,将DataBase选择为"NorthwindRose",表明从属关系,同时新建一个Table
图八、在模式下新建表格
第八步:在模式“Schema_Actor”下新建三个表Card、Customers和Employees,这里我以建立Card表为例,介绍怎么在Rose2003中建立表格,以及如何设置主键、选择数据类型以及数据长度等
图十四、导入过程
检查一下SQLServer2000,应该可以看到表都已经自动建立好了,如果导入不成功,基本上是以下几个原因:
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UML统一建模语言实验报告UML(统一建模语言)是一种标准化的图形化建模语言,可以用于描述、设计和分析软件系统。
它是由Object Management Group(OMG)开发,并于近几十年来广泛应用于软件工程领域。
本实验报告将介绍UML的基本概念、符号和使用方法,并通过一个简单的示例来展示UML的应用。
一、UML的基本概念1. 类(Class):表示一个对象的抽象特征,包括属性和方法。
2. 对象(Object):实际存在的类的实例。
3. 关联(Association):描述不同类之间的关系,包括单向和双向的关联。
4. 继承(Inheritance):表示一个类从另一个类派生出来的关系。
5. 接口(Interface):定义了一个类必须实现的方法。
6. 依赖(Dependency):表示一个类的实现依赖于另一个类的定义。
7. 聚合(Aggregation):表示整体与部分之间的关系,整体可以包含多个部分。
二、UML的符号1. 类图(Class Diagram):用于描述类及其之间的关系。
类图中,类被矩形框包围,类名位于框上方,属性位于框中部,方法位于框下方。
2. 对象图(Object Diagram):用于描述类的实例及其之间的关系。
3. 时序图(Sequence Diagram):用于描述对象之间按照时间顺序进行交互的过程。
时序图中,对象用矩形框表示,过程用垂直的虚线表示。
4. 用例图(Use Case Diagram):用于描述系统功能,包括各个用例(功能模块)及其之间的关系。
5. 活动图(Activity Diagram):用于描述系统中的活动流程和控制流程。
6. 状态图(State Diagram):用于描述对象的各种状态及其状态之间的转换。
三、UML的使用方法1.确定需求:首先,根据系统需求,确定使用哪些UML图表来建模系统。
2.绘制图表:根据需求,使用相应的UML工具绘制相应的图表。
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实验(一)UML建模基础及用例图实验目的1、熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。
2、掌握UML的可见性规则和构造型的作用。
3、掌握用例的概念;掌握UML用例图的组成及作用。
4、掌握用例与用例之间的各种关系。
实验内容1、练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。
2、认识各种UML关系,并用工具表示出来。
3、什么是用例?用例图中有哪些组成元素?在UML中是如何表示的?答:用例是参与者可以感受到的系统服务或功能单元。
用例图的组成部分是参与者、用例、系统边界和关联。
参与者用人形图标表示,用例图用椭圆形符号表示,连线表示它们之间的关系。
4、用例与用例之间的包含关系、扩展关系和泛化关系各代表什么含义?它们之间有何区别?对以上三种关系各举一例,画出用例图,并进行说明。
答:包含关系:是指用例可以简单的包含其他用例具有的行为,并把它所包含的用例行为作为自身行为的一部分。
扩展关系:在一定条件下,把新的行为加入到已有的用例中,获得的新的用例叫做扩展用例,原有的用例叫做基础用例,从扩展用例到基础用例的关系叫做扩展关系。
泛化关系:用例的泛化是指一个父用例可以被特化形成多个子用例,而父用例和子用例之间的关系就是泛化关系。
5、完成书中94页例子,体会用例图建模的分析过程并模仿来画出该学生信息管理系统的用例图。
画出课后习题101页第4题。
P94:P1016、为了满足物业中介行业的信息化要求,甲公司基于详尽的需求调研与分析,准备研发一套符合市场需要的、实用的信息管理系统。
主要将实现客户资料信息管理、客户委托(出租、出售、租赁、购买)信息管理、业务线索生成与管理、房源状态自动更新、权限管理、到期用户管理、房源组合查询等功能。
该公司小王,通过多次的与潜在客户的交流与沟通,完成了最初的用例模型的开发,下是一个用例模型的局部:修改房源信息小李认为该模型不符合“用例建模”的思想,存在明显的错误。
请用200字以内说明错误所在,并说明应该如何修改。
答:用例是系统参与者与系统在交互过程中所需要完成的事务。
确定参与者是房产经济人,还要分析系统所涉及的问题领域和系统运行的主要任务。
根据系统的需求分析可确定:作为一个物业信息管理系统,要实现客户资料信息管理、客户委托(出租、出售、租赁、购买)信息管理、业务线索生成与管理、房源状态自动更新、权限管理、到期用户管理、房源组合查询等功能。
参与者有房产经纪人,对于房产经纪人来说,系统维护操作主要包括:录入,修改房源信息而登录和确认信息是包含在登入和修改中的,包含关系的图标按钮应用虚线箭头。
修改后应该是:7、阅读下面的用例图,说明该图所表达的信息。
客户进入棋牌管理系统内之后,可以预定座位,如果预定的人较多,需要等候队列的排队,预定成功后应该检查座位信息是否正确。
总服务台需要为客户安排座位,安排座位后需要检查座位信息是否正确,信息正确就要办理结账,结账收款可以有两种付款方式,分别是现金结账和银行卡结账。
进行银行卡结账需要连接到银联POS系统。
8、下图是一个描述保险商务系统的简单用例图。
根据该用例图回答问题。
a) “签订保险单”用例可能涉及到哪几个实体类?答:客户、保险员和保险单。
b) 现实生活中签订保单的基本流程如下:客户提出购买需求,保险员根据客户需求选择相应的保险服务,客户阅读保险条款,同意后打印保单样据,客户签字并支付保金,保单开始生效,保险员做相关系统纪录。
如需要根据以上信息,请列举这个用例描述中可能存在扩展事件流。
答:当客户不同意保险条款时,将执行扩展用例“退出签订保单”。
c) 保单管理用例在实际开发过程中可以泛化出若干小用例,列出可能存在的子用例,并且说明这些用例和“保单管理”用例之间应该是什么关系?答:保单查询,保单保存,泛化关系。
9、在一个TelephoneSystem(电话系统)中,用户可以使用电话卡或对方付款两种办法来打电话。
1)请画出表示该场景的用例图。
2)在前图的基础上,继续画出可能存在的包含用例和扩展用例。
[分析与讨论]1、总结UML在软件工程中的作用以及使用UML建模的必要性。
答:对象建模的目标是要为正在开发的系统制定一个精确、简明和易懂的面向对象模型。
UML已经成为工业标准的对象建模语言。
建模能够帮助开发组织者更好地对系统计划进行可视化,并帮助他们正确地进行构造,使开发共作进展得更快。
在软件开发的生命期方面,UML对于开发的要求具有无缝性。
开发过程的不同阶段可以采用相同的一套概念和表示法,在同一个模型中它们可以混合使用。
在开发的不同阶段,不必转换概念和表示。
这种无缝性对迭代式的、增量式软件开发是至关重要的。
在应用领域方面,UML适用于各种应用领域的建模,包括大型的、复杂的、实时的、分布式的、集中式数据或计算的2、总结用例图的重要作用,指出哪些场合下可以使用用例图。
答:作用:用例图是从软件需求分析到最终实现的第一步,它显示了系统的用户和用户希望提供的功能,有利于用户和软件开发人员之间的沟通。
用例图可视化地表达了系统的需求,具有直观、规范等优点,克服了纯文字性说明的不足。
用例方法完全是从外部来定义系统功能的,它把需求和设计完全分离开来,使用户不用关心系统内部是如何完成各种功能的。
用例图用于系统分析阶段。
3、讨论用例分析技术和结构化分析之间的关系和区别。
答:区别:用例分析是面向对象(Object Oriented)的开发方法。
结构化系统开发方法是指把整个系统开发过程分成若干阶段,每个阶段进行若干活动,每项活动应用系统标准、规范、方法和技术,完成一个或多个任务,形成符合给定规范的软件产品。
联系:它们都可以是软件的开发更容易。
4、在使用用例图的时候应该如何划分用例,应注意哪些问题?答:如何确定用例:a 参与者需要从系统中获取哪种功能?及参与者要系统做什么?b 参与者是否需要读取、产生、删除、修改或存储系统中的某种信息?c 系统的状态改变是是否通知参与者?d 是否存在影响系统的外部事件?e 系统需要什么样的输入、输出信息?需要注意的是:一定不要再用例图中使用两种命名方法。
即在椭圆之外和椭圆之内。
指导教师批阅:1、实验态度:不认真(),较认真(),认真()2、实验目的:不明确(),较明确(),明确()3、实验内容:不完整(),较完整(),完整()4、实验步骤:混乱(),较清晰(),清晰()5、实验结果:错误(),基本正确(),正确()6、实验结果分析:无(),不充分(),较充分(),充分()7、其它补充:总评成绩:评阅教师(签字):评阅时间:实验(二)类图与对象图实验目的1、掌握类的定义,类的3要素,UML中类的表示方法。
2、掌握类与类之间的各种关系代表的含义及表示方法。
3、实体类,边界类,控制类,关联类的概念和表示方法。
4、接口和抽象类的概念和表示方法。
类的多重性关系。
5、对一个类图进行相关的描述。
6、掌握对象的概念,对象的表示方法,掌握类与对象的关系。
7、掌握UML中静态图形和动态图形的区别和联系实验内容1、类的属性和方法的可见性有哪些?UML中如何表示?答:类的属性和方法的可见性有:公有public(符号“+”)、私有 private (符号“-”)和受保护protected(符号“#”),2、已知三个类A.B和C.其中类A由类B的一个实类和类C的1个或多个实类构成.请画出能够正确表示类A,B和C之间关系的UML类图.3、根据以下描述画出类图,并注明多重性关系:一个学生可以选修多门课程,也可能没有任何课程;一门课程可以被多个学生选修;一个老师可以教多门课程或者不教课;每门课程至少有一个老师,也可以有多个老师任教;每门课程可以有0或1本教材,每本教材只能用于一门课程。
4、现有一系统需要对商品进行管理,包括添加,删除商品,修改商品信息三项功能,画出系统类图。
(商品信息包括商品编号,商品名称,价格,生产厂商等)5、上题,如果现在系统需求发生变化,需要能够对损坏商品进行打折,以及可以按照商品的颜色和外形进行查询,则系统类图应该如何修改?6、根据下面的代码画出Invoice类的类图,要求标明各属性的类型和可见性以及类方法。
public class Invoice{public double amount;public Date date = new Date();public string customer;public string specification;public string administrator = “unspecified”;static private int number_of_invoices()=0;public invoice();{number_of_invoices++;}public void print(){System.out.println("The number of invoices is”+ intnumber_of_invoices);}}7、下图是一个仓库管理系统的类模型局部,其中IncomeOrder是指入库单,OrderItem是指入库中的每一项,Product则是产品信息。
请指出模型中的错误,说明原因并改正类图。
8、在下图中最上面的对象的名称是什么?该图表示的意思是什么?。
[分析与讨论]1、讨论类图在建模过程中的重要作用。
2、总结在设计绘制类图的过程中应注意哪些问题。
3、说明对象图的适用场景以及它的优缺点。
指导教师批阅:8、实验态度:不认真(),较认真(),认真()9、实验目的:不明确(),较明确(),明确()10、实验内容:不完整(),较完整(),完整()11、实验步骤:混乱(),较清晰(),清晰()12、实验结果:错误(),基本正确(),正确()13、实验结果分析:无(),不充分(),较充分(),充分()14、其它补充:总评成绩:评阅教师(签字):评阅时间:实验(三)序列图与协作图实验目的1、掌握序列图(时序图)与协作图的概念及作用。
2、掌握UML中静态图形和动态图形的区别和联系。
3、掌握UML时序图与协作图的基本图形,了解它们各自的组成元素、特定作用和适用场合。
4、重点掌握时序图的画法以及其中元素所代表的意义。
实验内容1、UML中的序列图与协作图之间各有什么区别和联系?2、在顺序图和协作图中,应如何表示“循环”,“判断”等结构?3、什么是消息?消息在交互中扮演什么角色?答:消息是指从一个对象(发送者)向另一个对象或其他几个对象(接受者)发送信号,或有一个对象(发送者或调用者)调用另一个对象(接受者)的操作。
由三部分组成。
分别是发送者、接受者和活动。
4、交互图中有哪几种消息?它们之间具体有何分别?应如何表示?5、已知某一个用例实现的类图如下,下面四个选项中的时序图(图中省略了消息编号、名称和返回消息),画出一个能和该类图对应的时序图。