第二章 景观中的人类行为
景观中的人类行为

景观中的人类行为52.1 人类在景观中的三种基本活动掌握0.52.2 景观设计面向交往的景观场所理解0.52.3 景观行为的空间格局掌握0.52.4 空间、场所、领域掌握12.5 五官与景观感受理解0.52.6 景观的三大门槛掌握0.52.7 景观行为构成与建筑空间构成的异同理解0.52.8 与景观空间同等重要的因素理解0.52.9 公共性中的私密性研究景观中的人类行为,就不能不考虑人类行为的最基本规律。
追根溯源,人类在世界上生存,所表现出的各种行为可归纳为三类最为基本的要求,即安全、刺激与认同。
景观规划设计强调开放空间,我们关注的行为亦是人在户外开放空间中的行为,诸如在街道中、公园里、广场上、学校门口的活动等。
我们可将这些活动归纳为三种类型:必要性活动、选择性活动和社交性活动。
所谓必要性活动是指人类因为生存需要而必须的活动,比如等公车去上班就是一种必要性活动。
必要性活动最大的特点就是基本不受环境品质的影响。
选择性活动就是诸如饭后散步、周末外出游玩等游憩类活动。
选择性活动与环境的质量有着很密切的关系。
好比两条路,一条干净整洁,一条坑坑洼洼,排除快捷等功能性因素后,大家还是愿意选择美观洁净的那条吧。
社交性活动比如,举行聚会,开个party等,这种活动与环境的好坏也有着相当大的关系。
总的来说,选择性活动受环境品质影响最大,社交性活动也受一些影响,必要性活动就基本上不受影响了。
在三类活动中,我们更为关心的是社交性活动。
从规划设计的角度,研究社交性活动涉及到交往强度的问题。
交往强度可分为高强度和低强度两类。
亲密的朋友、亲人以及说得上话的那种交流,属于高强度交往。
路人间目光的交流、人看人之类的交流,是低强度交往。
落实到空间场地中,狭小的空间就适合高强度交往,相对开敞的空间适合低强度交往。
我们在景观设计中要有意识地强调这方面的内容。
人看人最典型的环境就是广场中的露天舞台,舞台上并不一定每天都有表演,但每一个站在舞台上或坐在观众席中的人都会有看与被看的感觉,这即是人与人交往的一种方式。
景观园林设计系列——景观中的人类行为

5.1.1 从最基本的行为开始
5.1.2 规划设计面向交往的景观场所mi'a
• 在以上三类活动中,我们更为关心的是社交性活动。从规 划设计的角度,研究社交性活动涉及到交往强度的问题。 关于“交往” ,往往可以分为高强度和低强度两类。亲 密的朋友、亲人及说得上话的那种交流,属于高强度的交 往;另外一类,诸如路人之间目光的交流、人看人之类的 交流,就是低强度的交往。将这二种方式落实到空间场地 中,比较狭小的空间适合高强度的交往,相对开敞的空间 适合低强度的交往。具体地讲,就是要琢磨一个户外空间 中可以容纳多少人,首先有一个数量的问题。面积大小等 同的空间,一种能容纳10个人,而另一种则能容纳1000人, 从这种数量的差别便可看出交往的强度差别。除与空间场 地的规模相关,交往强度还与空间场地的质地、质量有关。
5.1.1 从最基本的行为开始
• 换言之,人在景观中的行为即包括:本能需要(吃、休、行、排泄、运 动);获取信息(视、听、味、嗅、触);表现自我(演讲、表演、唱歌); 参与交往(聚会、游戏、仪式、庆典)活动等(图5-2)。同时,人们需 要从景观环境中获得优美、愉快、放松身心、激励及灵感的源泉,而 且,行为活动具有的自我支持作用,即实质环境可以为我们的行为提 供支持,而行为支持另一个来源即是行为本身。活动参与并非只是单 纯地、消极地利用城市空间环境,而是积极的,并包含着一种自我支 持的现象。用扬.盖尔的话讲,“有活动发生是由于有活动发生”。 在公共场所我们可以看到如果有一批人在一起,或者发生了什么事, 更多的人和事就会加入其中,活动的范围和持续时间都会增加。景观 中的活动是一种潜在的自我强化的过程。当有人开始做某一件事时, 别的人就会表示出一种明显的参与倾向,要么亲自加入,要么体会一 下别人正在进行的工作。这样,每个人,每项活动都能影响、激发别 的人和事。一旦这一过程开始,整体的活动几乎总是比最初进行的单 项活动的总和更广泛、更丰富。
建筑设计原理第二章人与建筑设计

人性化和个性化
考虑人的行为习惯、心 理需求,体现个性化设
计。
环保和可持续性
采用环保材料和节能技 术,降低能耗和资源消
耗。
人对室内环境的感知和体验
01
02
03
04
视觉感知
人对室内环境的首要感知方式 ,涉及色彩、照明、空间布局
等。
听觉感知
室内环境中的声音质量,如噪 音控制、音乐背景等。
触觉感知
室内环境的温度、湿度、材质 等给人带来的触感体验。
生态平衡
建筑设计应注重保护生态 环境,减少对自然资源的 消耗和污染,促进生态平 衡。
建筑与自然环境的融合
绿色建筑
采用可持续发展的建筑材料和技 术,降低能耗,减少对环境的负
面影响。
景观设计
将建筑与周围环境相融合,创造 宜人的景观,提高居住和工作环
境的品质。
可再生能源
利用太阳能、风能等可再生能源, 减少对化石燃料的依赖,降低碳
建筑设计在城市环境中的作用
建筑设计在城市规划中起到关键作用, 通过合理规划建筑布局、交通组织和绿 地空间等,可以提升城市环境的品质和
可持续性。
建筑设计在塑造城市特色和文化方面具 有重要作用,通过设计具有地域特色和 文化内涵的建筑,可以传承城市的历史
和文化。
建筑设计在应对城市环境问题方面具有 重要作用,例如通过绿色建筑设计和可 持续建筑实践,可以降低能耗、减少排
人性化设计
在建筑设计中应注重人性化设计,提供便利、舒适和安全的环境, 提高人们的生活质量。
THANKS
感谢观看
适应性调整
建筑在使用过程中应具有一定的灵活 性和可变性,以适应人们的生活方式 和需求的变化。
景观规划设计要素分析_行为与文化要素分析

Henry Murray
性满足 敌视情绪表达 爱的表达 获得他人的爱情 创造性的表达 获得社会认可 表现为个人地位 的社会定向 作为群体一员的 保证和保持 归属感 物质保证性
依赖 尊敬 权势 表现 避免伤害 避免幼稚行为 教养 地位 拒绝 直觉 性 救济 理解
Peggy Peterson
避免伤害 性 加入社会团体 教育 援助 安全 地位 行为参照 独处 自治 认同 表现 防卫 成就 威信 攻击 拒绝 尊敬 谦卑 玩耍 多样化 理解 人的价值观 自我实现 美感
行为空间构成的异同 6景观文化的历史演
景观感受行为 (主观)
生理、心理、文化行为
景观感受环境 (客观)
生理、心理、文化环境
与地域分布
7 景观感受基础研究
景观感受三元论
模块二:景观规划设计要素分析
1 生理行为、心理行为、 文化行为三者关系及其 根源
景观感受空间 (主-客观)
生理、心理、文化空间
景观感受行为 (主观)
生理、心理、文化行为
景观感受环境 (客观)
生理、心理、文化环境
景观感受三元论
模块二:景观规划设计要素分析
生理行为空间 (主-客观)
生理行为活动 (主观)
生理行为环境 (客观)
景观生理行为要素三元论
模块二:景观规划设计要素分析
心理行为空间 (主-客观)
心理行为活动 (主观)
心理行为环境 (客观)来自景观心理行为要素三元论The site has an unique platform villages inhabited in the tableland with an infinite charm form.
Villages
第二章 景观生态学的理论框架

生物在景观中的渗透不但依赖于景观结构, 也取决于物种的行为生态学特征。 生境面积的减少对于生物个体和种群迁移 有生境损失效应与生境隔离效应两种影响, 其中后者表现出明显的临界阈现象。
三、渗透理论
在物理流体学上,当介质密度达到某一临 界密度(critical density)时,渗透物突然能 够从介质的一端到达另一端。这种因为影 响因子或环境条件到达某一阈值而发生的 从一种状态过渡到另一种截然不同状态的 过程被称为临界阈现象,显示出由量变到 质变的特征。
景观连接度对于种群动态、水土流失和干 扰蔓延等的影响,都属于广义的临界阈现 象。 火灾蔓延、病虫害扩散、生物多样性衰减 与生境破碎化
种群的个体分布并不总是与生境适应性相 一致,适宜的生境被种群占据,种群密度 也并非总能作为生境质量的指标。
某一物种的个体可能会出现在对其不适宜 的第生境中,甚至集中到汇生境,此时如 果没有持续的迁入量,将导致种群就地灭 绝,种群空间理论和源-汇系统理论从不同 侧面对此过程做出了解释。
第二节 景观生态学的基本原理
作为镶嵌体的景观按其所含的斑块粒度---用 斑块的平均直径量度,可区分为粗粒和细 粒景观。
由于景观结构的镶嵌性,其中若干空间要 素(廊道、障碍和高异质性区域)的组合, 决定了物种、能量、物质和干扰在景观中 的流动或运动,表现为景观的抗性作用。
五 景观生态流与空间再分配原理
生物物种与营养物质和其它物质、能量在各个空 间组分间的流动被称为生态流,他们是景观生态 过程的具体体现。 物质运动过程总是伴随着一系列能量转化过程, 斑块间的物质流可视为在不同能级上的有序运动, 版跨的能级特征是由其空间位置、物质组成,生 物因素以及其他环境参数所决定。
景观中的人类行为共28页文档

31、别人笑我太疯癫,我笑他人看不 穿。(名 言网) 32、我不想听失意者的哭泣,抱怨者 的牢骚 ,这是 羊群中 的瘟疫 ,我不 能被它 传染。 我要尽 量避免 绝望, 辛勤耕 耘,忍 受苦楚 。我一 试再试 ,争取 每天的 成功, 避免以 失败收 常在别 人停滞 不前时 ,我继 续拼搏 。
33、如果惧怕前面跌宕的山岩,生命 就永远 只能是 死水一 潭。 34、当你眼泪忍不住要流出来的时候 ,睁大 眼睛, 千万别 眨眼!你会看到 世界由 清晰变 模糊的 全过程 ,心会 在你泪 水落下 的那一 刻变得 清澈明 晰。盐 。注定 要融 的,也 许是用 眼泪的 方式。
35、不要以为自己成功一次就可以了 ,也不 要以为 过去的 光荣可 以被永 远肯定 。
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71、既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。——康德 72、家庭成为快乐的种子在外也不致成为障碍物但在旅行之际却是夜间的伴侣。——西塞罗 73、坚持意志伟大的事业需要始终不渝的精神。——伏尔泰 74、路漫漫其修道远,吾将上下而求索。——屈原 75、内外相应,言行相称。——韩非
园林景观与环境-行为心理
色彩与文化差异:不同文化背景下人们对色彩的感知和偏好存在差异
色彩与环境感知:色彩会影响人们对环境的感知和判断
材质感知与行为心理
材质与行为:不同材质对行为的影响
心理与行为:心理因素对行为的影响
材质感知:人们对不同材质的感知和反应
行为心理:人们在园林景观中的行为和心理反应
行为心理在园林景观设计中的应用
PRT FOUR
基于行为心理的园林景观设计原则
空间布局:考虑人的行为和心理需求合理规划空间布局
互动性:设计具有互动性的景观元素增强人与环境的互动体验
景观元素:选择具有吸引力的景观元素激发人的兴趣和好奇心
色彩搭配:根据人的心理需求选择合适的色彩搭配
行为心理在园林景观设计中的具体应用
园林景观可以保护生态环境如减少水土流失、保护生物多样性等
行为心理与园林景观
PRT TWO
行为心理的基本概念
园林景观中的行为心理因素:空间布局、色彩搭配、植物选择等
行为心理在园林景观设计中的应用:满足人的心理需求提高生活质量
行为心理学:研究人的行为和心理活动的科学
行为心理与园林景观的关系:园林景观对人的行为和心理产生影响
行为心理对园林景观的影响
添加标题
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审美体验:影响人们对园林景观的审美体验和评价
心理需求:满足人们对自然、宁静、和谐的心理需求
行为模式:影响人们在园林景观中的行为模式和活动方式
环境感知:影响人们对园林景观的环境感知和认知
园林景观中的行为心理表现
PRT THREE
空间感知与行为心理
,
园林景观与环境-行为心理
景观中的人类行为
由“景观行为的空间格局”引发设计程序的思 考
传统的设计程序:(直线型设计程序)
开始 设计纲要
设计方法设计程序: (环形设计程序)
结束
景观空间构成和建筑空间构成的差异
空间 (Space) 场所 (Place) 领域(Domain)
景观行为构成和建筑行为空间构成的差异
差别因素 使用性质
建筑空间行为
室内、空间为主
使用空间所限定的功 能内容较确定
使用者活动内容较为 确定,空间易用限定 空间强化,场所淡化
空间/环境平均规模幅度 数百平方米~数公顷
平均容纳人数规模
数十人~数千人
景观环境行为
户外、场所为主 使用空间所限定的功能内 容不确定 使用者活动内容变化较大, 难以单一化,空间难以限 定 空间淡化,场所强化
从行为理论中提取与设计相关的因素 ■个人空间(个人气泡)
■领域性
■私密性
推荐阅读的相关书籍
《大众行为与公园设计》 》(美)阿尔伯特 ·拉特利奇著 王求是 高峰译 《交往与空间》(丹麦)杨·盖尔著 何人可译 《人性场所》 (美) 克莱尔·库珀·马库斯卡罗琳·弗朗西 斯编著 俞孔坚孙鹏王志芳等译
引发思考
■之间互相保持距离 ■转角处更具私密性 ■选择多种活动方式
从基本的行为开始
研究人类行为最基本的规律(书中表2.1所列各种人类行为需求理论)
总结三类最为基本的要求:安全 刺激 认同
研究景观中的人类行为
思考:为什么设计
因为要满足需求
设计为了变化
谁的需求
人
为什么变化
人类在景观中的三种基本活动
行为类型 必要性活动 选择性活动
社交性活动
活动形式
在不同程 度都参与
景观学原理概论及景观中的人类活动
第13讲景观学原理概论及景观中的人类活动景观原理的常考题型,填空题,选择题,简答题,及一道论述题中国2001-2020年景观规划设计领域的(了解)三层次需求:1国土与区域层次上的保护开发:进行资源调查综合评价和项目可行性研究。
风景名胜区、旅游度假区、旅游开发去、风景园林的总体规划、详细规划2全国各级各类城市景观绿地系统总体与详细规划、城市广场、街道,河流规划设计与施工3居住区景观环境规划设计与施工建设景观中的人类活动(重要考点)思考:1景观规划设计是行为的规划设计还是景观环境的规划设计?2人类户外活动内容有哪些?可以归纳为几类?3景观空间的塑造对人类行为活动的影响4景观中人类规觉等亓官感受的基本尺度5如何通过景观规划设计促进人类活动交往马斯洛五大人类行为活动生理需求安全保障爱与归属尊重自我实现人类在景观中的三种基本活动☆☆☆必要性活动人们在不同程度上都要参与的所有活动,没有选择的余地。
一般包括日常工作与生活事务,如上班、上学、购物等。
选择性活动在人们有参与的意愿,幵丐在时间、地点可能的情况下才会产生。
如散步,呼吸新鲜空气,晒太阳等社交性活动在公共空间中有赖于他人参与的各种活动,如儿童游戏,交谈,公众集会等。
户外活动对交往的必要性☆☆创造一种低强度接触的机会创造一种深化交往的可能方式创造一种保持业已建立起来的接触的机会创造获得有关社会环境信息的机会创造启发的机会创造独特的激情感受户外活动是景观空间中最具吸引力的因素儿童游戏活动空间无论在独立住宅区还是在公寓式住宅的周围,孩子们都倾向于更多地在街道,停车场和居民区出入口玩耍,而较少光顾那些位于独户住宅后院及多层住宅向阳一侧与为儿童设计的游戏场,因为那里既没有交通,也看不到人公共空间中座位的选择不论是游乐场还是路边呿啡座都是朝向最有吸引力元素的座位最受人欢近最活迎,这些座位都是朝向附跃的区域人及其活动是最能引起人们关注和感兴趣的因素,比大多数城市空间和建筑的其他吸引人的因素更有价值,景观规划设计就是要创造促进、扩展户外活动的宜人的空间场所。
《景观中的人类行为》课件
1
如何在人类活动中实现景观的可持续发展
通过对人类的环保意识进行教育普及,让人们认识到环境可持续发展对于人类生 存的重要性,从而在日常生活中实现环境保护。
2
如何在景观设计中考虑人类行为的可持续发展
旅游对景观的影响
景区环境质量
旅游对景区的环境质量提出了 更高的要求。应该在旅游开发 前就规划设计景区环境,保障 旅游对环境的最小侵蚀和消耗。
旅游交通
人流量、交通工具备用量等方 面的考虑都需要以便民旅游为 首要目标,保证旅游和景区环 境同步发展,让旅游造福大众。
保护和维护景观
旅游活动对景观的保护与恢复, 既是景区管理者实现景区长远 发展的一个动力,也是旅游从 业者和欣赏者共同责任。
联系相通
人们在不断地变革景观环境同时,人类 的文化和社会环境也在不断变革,它们 是互相催化、互相影响的。
建筑设计对景观的影响
住宅
住宅区的建筑设计会决定着 居民生活的舒适度和环境质 量。
公共建筑
公共建筑的适应性和美学风 格会影响进出建筑物的人们 的情绪和行为。
商业建筑
商业建筑的独特性和创新性 可以为景观增色添彩,但如 果过度渲染,也可能破坏景 观本身的自然性。
在景观的设计、安装、维护、更新等全过程中,加入“可持续发展”因素。
3
如何在旅游中平衡景观保护和经济发展的关系
要在景区发展中考虑环境保护、公平竞争、分散游客等多种因素,保持和改善景 区生态环境特点,取得经济发展与景区生态经营的双向收益。
结论
人与景观相伴相存、彼此影响,应加强景观与人文地理之间的整合和研究。实现可持续发展需要人类行为和景 观的综合考虑。
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2.1从基本的行为开始 人类的户外行为规律及其需求是景观规划设计的基本依据。我们研 究景观中的人类行为,就不能不考虑人类行为最基本的规律(表2.1), 人类所表现出的各种行为可归纳为三类最为基本的要求,即安全、刺激
与认同。
2.2人类在景观中的三种基本活动
景观规划设计强调开放空间(open space),我们关注的行为亦是人在户外开 放空间中的行为,诸如街道中、公园里、广场上、学校大门口的活动等等。我 们可以将这些活动归纳为三种类型:必要性活动、选择性活动、和社交性活动 。(表2.2)中国目前的景观规划还处于保证必要性尺寸与形态是变化的。
3 .75.8m为公共距离。大于30m为隔绝距离。
2.9 与景观空间同等重要的因素
除了感官、沟通、尺度以外,还有一个时间的因素。感受的时间长短 是很重要的。在体量、尺寸很有限的情况下,有意识地增加停留时间,最 后形成的感受量也可与前者基本平衡,这就是中国古典园林能做到小中见 大的秘决所在。 2.10公共性中的私密性 强调公共交住的同时,还有一种相辅相成的空间..私密空间,就是“如 何在开放性的城市环境中提供一些私密空间”的问题。越是开放性的空间 里越要有私密性的空间,私密性空间中也有个人距离的问题,即个人气泡
的环境品质以促进选择性社交性活动进行还有一段距离。
2.3 规划设计面向交往的景观场所
在三类活动中,我们更为关心的是社交性活动。从规划设计的角度,研究社 交性活动涉及到交住强度的问题,城市中的公共空间设计也有三个层次的问题: ①景观形象;②生态绿化;③群众使用。讲到交往,则可分为高强度和低强度二 类。
2.4 景观行为的空间格局
2.5 空间、场所、领域
接下来谈谈景观空间构成与建筑空间构民的异同。这涉及以空间、场所、 领域三个概念。空间即Space ,它是由三维空间数据限定出来的。场所即Place 也是由三维空间数据限定的,但是限定得不如空间那么严密精确。领域即 Domain,其空间界定则更为松散,这个概念是最初出现在动物界。空间、场所 、领域三者给人的感觉是不同的。空间是通过生理感受限定的,场所则是通过 心理感受限定的,而领域则是基于精神方面的量度。因而设计的时候就要根据 不同的特点进行考虑,如建筑设计的边界界面多以空间为基准,景观规划设计 的边界限定则要以场所和领域为准。
2.6 五官与景观感受
与景观有关的人的感受问题,即感官、沟通与尺度,感官构成了设计的尺 度,人类感官有五类:视觉、听觉、嗅觉、触觉与味觉。人类的视觉、听觉很 重要,其摄取的消息占人类通过感官摄取的信息总量的90%强。 关于嗅觉,有这样一个基本尺寸,即人类的嗅觉通常在2.3m 的距离内发生 作用,而人的耳朵在7m以内是相对灵敏的,超出这一范围人们就较难以进行正 确对话,人在35m的距离内仍可听取演讲或建立一种问答式的谈话关系。这就 有二个尺寸:7m和35m。7m是开Party聊天的合适距离,35m则是演讲的层次。 一般大阶梯教室的长度不会超过35m。而如果在1km或更远的距离只能听到诸 如大炮或喷气机那样的声音。
2.7 景观的三大门槛
把视觉、听觉、嗅觉等因素综合在一起,再结合刚才讲的社交空间就 有以下一系列景观规划设计的基本尺寸,其中,有三个基本尺寸将景观空 间场所划分成了三种基本的类型,分别与空间、场所、领域相对应。 (1)20.25m见方的空间,人们感觉比较亲切,可以比较自由的交流。 若超出这个范围,人们便很难辨出对方的脸部表情和声音。这是创造景观 空间感的尺度。 (2)通过欧洲大量世纪广场尺寸的调查和视觉的测试得出:距离一量 超出110m,只能辨出大略的人形和大致的动作。该尺寸即所说的广场尺寸 ,可产生广阔的感觉。这是形成景观场所感的尺度。 (3)最后一个尺寸是390m左右,超过这一尺寸,就是1.5的眼睛也看不 清东西了,如果要创造一种很深远、宏伟的感觉,就可以运用这一尺度。 此外,0.0.45m是一种比较亲昵的距离。0.45.1.3m为个人距离或私交距离 。3.3.75m为社会距离,指和邻居、朋友、同事之间的一般性谈话的距离。